감성 게이머 Sentimental Player
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[메타포: 리판타지오]를 플레이하면서 꽂혔던 하나의 생각을 영상으로 담아봤습니다.(게임 플레이 리뷰가 아니라는 건 함정?!)
Просмотров 398Месяц назад
올해의 게임 얘기가 나와서 한 마디 끄적여 보자면... [젤다의 전설: 왕국의 눈물]은 원래 야생의 숨결 DLC로 만들려고 했다가 아이디어가 너무 많이 나와서 아예 "신작"으로서 출시해버린 케이스이므로 게임 시상식에서 경쟁이 가능하지만, DLC는 그 본질이 글자 그대로 본편 베이스의 다운로드 컨텐츠이기 때문에 아무리 커다란 용량으로 제공되었다 하더라도 본편의 연장선으로 바라봐야 한다고 생각하는 쪽입니다. 그래서 [엘든링: 황금나무의 그림자]가 올해의 게임으로 선정될 바에 차라리 [메타포: 리판타지오]가 그 영광을 받을 수 있으면 좋겠네요. 물론 어디까지나 제 개인적인 의견이기 때문에 반박 시엔 여러분의 생각이 맞습니다 ㅎㅎ #메타포 #올해의게임 #스텔라블레이드어디갔냐 #아틀러스
[디아블로4: 증오의 그릇] "나야, 네이렐." (스포주의)
Просмотров 7162 месяца назад
네이렐이 네이렐했다... 이번 확장팩은 그렇게 요약이 될 것 같네요. 우리바르에 대해선 설명이 다소 부족한 것 같습니다. 근데, 솔직히 우리바르... 왜 만든 거죠? ㅋㅋㅋ #디아블로4 #증오의그릇 #네이렐 #나한투에서꺼져라 #아카라트
여러모로 역대급이었던 [엘든링: 황금나무의 그림자]에서 만난 보스들 얘기 좀 해볼까 합니다.
Просмотров 1,3 тыс.5 месяцев назад
여전히 내 마음 속 최고의 DLC는 [위쳐3: 블러드 앤 와인]이지만 충분히 값진 경험을 선사해준 이 작품에 찬사를 보냅니다. 타임라인 정리 00:00 인트로 01:21 신수 사자무 02:34 쌍X의 기사 렐라나 05:43 황금 하마 06:26 고문 노인 이오리 06:58 미친 불의 왕 미드라 07:51 꽃봉오리의 성녀 로미나 08:34 신수 사자무 ver.2 09:30 가시공 메스메르 11:35 침의 기사 레다 외 NPC들 12:44 약속의 왕 라단(공략 실패) 15:25 폭룡 베일 16:26 노장 가이우스 17:14 수렁의 기사 18:03 손가락의 어머니 메티르 18:40 슬슬 드러나는 불만 20:21 미켈라의 왕 라단(재도전) 22:15 마무리 #엘든링 #황금나무의그림자 #미켈라 #라단 #역대급D...
[엘든링: 황금나무의 그림자] 플레이하기 전, 스스로에게 하는 다짐, 맹세
Просмотров 1,6 тыс.6 месяцев назад
안 지켜질 확률 99% 라는 게 함정.... #엘든링 #황금나무의그림자 #미켈라딱대
다 좋은데 컷씬 좀... 뽕맛 죽이는 [고스트 오브 쓰시마 : 디렉터스 컷] 노스포 리뷰 영상입니다
Просмотров 5666 месяцев назад
컷씬 스킵 가능한데 못 찾은 거였으면 뻘쭘... #고스트오브쓰시마디렉터스컷 #사무라이뽕맛 #엘든링DLC나와랏 #최적화
PC최적화는 완벽했지만... 명작들에 가려진 비운의 걸작 [호라이즌: 포비든 웨스트]가 2022년 GOTY 경쟁에서 밀린 이유를 영상으로 담아봤습니다.
Просмотров 7 тыс.8 месяцев назад
정~말 오랜만에 영상으로 인사 드리네요~! 항상 건강하고 행복한 인생 사시길 바랄게요 ^^ 오늘도 시청해주셔서 정말 감사합니다! #호라이즌포비든웨스트 #호포웨 #진짜재밌는데안타깝네 #엘든링 #젤다의전설야생의숨결
[산나비] 노스포 리뷰: 가슴 벅찬 최고의 10시간!!
Просмотров 8911 месяцев назад
[산나비] 리뷰하면서 최근 게임에 대한 생각을 정리해보는 시간도 좀 가져봤습니다. 이제 게임의 경쟁력은 고퀄리티의 그래픽이 아닌 작품의 "전달력"이 될 겁니다. #산나비 #금마리 #너를위해만든영상이야 #정말잘만든게임
2024년도 잘 부탁해요!!!
Просмотров 5811 месяцев назад
2024년에도 잘 부탁드리겠습니다 ㅎㅎ 자막은 산돌구름 정림사지체를 사용했습니다. #2023년 #고생많았습니다 #내년에도 #잘부탁드려요 #감사합니다 #데이브더다이버 #산나비
2023년을 빛낸 최고의 게임 [발더스 게이트3]
Просмотров 4,5 тыс.Год назад
이 게임 덕분에 올 한해 행복했습니다 ㅎㅎ 그리고 메리 크리스마스입니다 여러분!!! #발더스게이트3 #라리안 #디비니티오리지널신2 #올해의게임
페이커의 오랜 팬으로서, 그의 승리를 위해 이 영상을 바칩니다.(아, 우승해서 기모찌)
Просмотров 621Год назад
반드시 승리한다!!! 치킨 뜯으며 그와 T1을 응원하겠습니다~!!! #리드오브레전드 #페이커 #롤드컵
[팬텀 리버티] 리뷰. CDPR 추종자의 입장에서 바라본 확장팩의 맛
Просмотров 793Год назад
[팬텀 리버티] 영상으로 오랜만에 인사 드립니다! 일 때문에 요즘은 게임을 할 시간도 제대로 확보가 안 되네요 ㅜㅜ 그래도 다행이 이번 추석 연휴 기간이 길어서 게임을 각 잡고 해볼 수 있었습니다 ㅎㅎ #사이버펑크2077 #팬텀리버티 #송소미 #국뽕
[사이버펑크 2077]의 확장팩, [팬텀 리버티]의 성공적인 출시를 기원하며 만든 영상
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
[엣지러너]는 신이야!! [엣지러너]는 신이야!! [엣지러너]는 신이야!! #사이버펑크2077 #사이버펑크엣지러너 #팬텀리버티 #데이비드 #루시 #엣지러너는신이야
[디아블로4] 네이렐이 싫다.(스포일러 주의)
Просмотров 26 тыс.Год назад
게임을 쭉 진행하면서 느꼈던 것들 중에 가장 머리에 맴도는 주제를 하나 가져와 영상으로 만들었습니다. 지극히 개인적인 생각을 표현한 거다보니, 의견이 엇갈릴 수 있습니다. 반박 시, 여러분의 생각이 맞습니다 ㅎㅎ #ASMR #디아블로4 #네이렐 #나는네이렐이싫어요
[디아블로4] 출시 임박!! 성역에 뛰어들기 전, 마음의 준비 좀 하겠습니다 ㅎㅎ
Просмотров 350Год назад
언제나 그랬듯, 저는 여러분의 생각을 존중합니다! 항상 시청해주셔서 감사합니다! #ASMR #디아블로4 #릴리트눈나 #곧만나러갑니다 영상구간설정 00:00 추억팔이 좀 할게요 ㅎㅎ 01:25 디아블로1 02:59 디아블로2 04:25 디아블로3 05:47 디아블로2 레저렉션 08:11 여러분들의 디아블로를 들려주세요!!
[스타워즈 제다이 서바이버] 너무나 좋았고, 진심으로 아쉬웠던 게임... 리뷰 영상입니다
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
[스타워즈 제다이 서바이버] 너무나 좋았고, 진심으로 아쉬웠던 게임... 리뷰 영상입니다
[스타워즈 제다이 서바이버] 진심을 담아 이 영상을 올립니다.(노스포 리뷰)
Просмотров 2,7 тыс.Год назад
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[느그 이름은]을 [너의 이름은]으로... "Make 더빙 Great Again"
Просмотров 908Год назад
[느그 이름은]을 [너의 이름은]으로... "Make 더빙 Great Again"
[디아블로4] 베타 테스트 재밌었습니다!! 그런데...
Просмотров 3,1 тыс.Год назад
[디아블로4] 베타 테스트 재밌었습니다!! 그런데...
[스즈메의 문단속]을 보고 느낀 점들을 주저리주저리 영상에 담아봤습니다.(노스포 리뷰)
Просмотров 7 тыс.Год назад
[스즈메의 문단속]을 보고 느낀 점들을 주저리주저리 영상에 담아봤습니다.(노스포 리뷰)
[위쳐3] 감사합니다!!! (유튜브 자막)
Просмотров 885Год назад
[위쳐3] 감사합니다!!! (유튜브 자막)
[위쳐3] 다 나름의 이유가 있다. / 노비그라드 편(유튜브 자막)
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
[위쳐3] 다 나름의 이유가 있다. / 노비그라드 편(유튜브 자막)
[위쳐3] 위쳐식 어셈블 / 케어모헨 편(유튜브 자막)
Просмотров 557Год назад
[위쳐3] 위쳐식 어셈블 / 케어모헨 편(유튜브 자막)
[위쳐3] 드디어 4.01 업데이트 단행!!! 그 결과는...?
Просмотров 26 тыс.Год назад
[위쳐3] 드디어 4.01 업데이트 단행!!! 그 결과는...?
[위쳐3] 전통이냐 개혁이냐, 게롤트는 머리가 아픕니다... "킹메이커 위쳐"편(유튜브 자막)
Просмотров 2,1 тыс.Год назад
[위쳐3] 전통이냐 개혁이냐, 게롤트는 머리가 아픕니다... "킹메이커 위쳐"편(유튜브 자막)
[위쳐3] 이거에 꽂혀서 예니퍼를 좋아하게 됐습니다.(유튜브 자막)
Просмотров 2 тыс.Год назад
[위쳐3] 이거에 꽂혀서 예니퍼를 좋아하게 됐습니다.(유튜브 자막)
[위쳐3] DLSS 3 사용할 때 참고하세요~ ㅎㅎ(유튜브 자막)
Просмотров 4,9 тыс.Год назад
[위쳐3] DLSS 3 사용할 때 참고하세요~ ㅎㅎ(유튜브 자막)
[니어 : 오토마타] 모든 걸 잃었어도 모든 게 남아있는 게임에 대한, 지극히 주관적인 영상(유튜브 자막)
Просмотров 2 тыс.Год назад
[니어 : 오토마타] 모든 걸 잃었어도 모든 게 남아있는 게임에 대한, 지극히 주관적인 영상(유튜브 자막)
쿨타임 차서 또 한번 땡깡 부려봅니다. 겸사겸사 트리스 얘기도 잠깐 할게요.
Просмотров 5 тыс.Год назад
쿨타임 차서 또 한번 땡깡 부려봅니다. 겸사겸사 트리스 얘기도 잠깐 할게요.
2022년 마지막 주저리주저리 입니다 ㅎㅎ
Просмотров 398Год назад
2022년 마지막 주저리주저리 입니다 ㅎㅎ

Комментарии

  • @tnqlsdh6303
    @tnqlsdh6303 7 дней назад

    늘 재밌게 잘 보고있습니다~:) 연말 잘 보내세요^^

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 7 дней назад

      @@tnqlsdh6303 재밌게 봐주셔서 감사합니다! 따뜻한 연말 되시길 기원합니다!!

  • @이지헌-f9z
    @이지헌-f9z 7 дней назад

    건강하시죠?

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 7 дней назад

      @@이지헌-f9z 건강합니다! 새 3부작을 즐기는 그 날까지 아플 수 없어요!!

  • @sentimentalplayer6257
    @sentimentalplayer6257 7 дней назад

    괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!! 괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!! 괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!! 괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!! 괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!! 괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!! 괴물 사냥꾼이 돌아왔다. 외쳐라, 위쳐4!!!!

  • @carnby2k
    @carnby2k 10 дней назад

    보글링은 쓰다듬고 다른 야생동물은 반갈죽내고 , 첨보는 로봇 zee는 어떻게든 도와주고 다른 로봇은 팔다리를 끊어주고 ㅎ

  • @빈빈-v7c
    @빈빈-v7c 13 дней назад

    저는 7회차를 했지만 무조건 옌. 오로지 옌입니다!

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 12 дней назад

      @@빈빈-v7c 저도 3회차부터 예니퍼 외길이었습니다(흐뭇)

  • @Pamoo_1
    @Pamoo_1 19 дней назад

    이 집 리뷰 ㅈㄴ 맛있다

  • @aksljkl
    @aksljkl 22 дня назад

    수많은 기계들보다 난 에일로이가 제일 기계같더라...대사며 성격이 너무 스테레오 타입에 개성 없음...그럼에도 진짜 개존잼...

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 22 дня назад

      @@aksljkl 아이고.. 에일로이는 3편에서도 주인공인데... 똑같을 텐데... 아이고...

  • @잿빛날개-h6j
    @잿빛날개-h6j 27 дней назад

    님의 생각 자체가 내 취저...❤

  • @지르레기-n7u
    @지르레기-n7u Месяц назад

    영상이 취향

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 Месяц назад

      @@지르레기-n7u 어이고 이런 감동이?! 재밌게 봐주셔서 감사합니다!!!

  • @sentimentalplayer6257
    @sentimentalplayer6257 Месяц назад

    취향만 맞으면 갓겜 ㅇㅇ

  • @Replicate7
    @Replicate7 Месяц назад

    캐릭터가 입체적이고 관심이가는건 사일렌스 정도네요..걔는 많이 궁금하긴 한

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 Месяц назад

      3편에서 어떤 모습을 보여줄지 궁금한 캐릭터 중 하나이긴 한데, 안타깝게도 사일렌스 목소리를 연기하신 배우 랜스 레딕이 돌아가셔서 우리가 알던 사일렌스를 더 이상 볼 수 없게 될 것 같아 좀 슬프네요.

  • @dongle-dogle2
    @dongle-dogle2 2 месяца назад

    돈 아까운건 뒤로하고 가장 크게 실망한건 디아블로4의 주인공은 어디까지나 최종보스와 플레이어인데 아직 안나온 디아블로를 제외하고 방랑자가 이야기를 이끌어가고 전작처럼 이야기의 중심이 되는 느낌이 전혀 없어서 이입에 이질감이 드는게 큰 문제 같습니다. 네이렐년 행보가 정발이 안되다 보니 개연성이 떨어져보이는건 감안하긴 했지만 확장팩내내 “니년이 싼똥 치우는건 난데 왜 니가 폼잡고 니가 관대한 평가를 듣냐” 라는 생각이 머릿속을 떠나지 않더군욬 방랑자가 중심이 되어 게임스토리가 이어지는게 아니라 네이렐이 자꾸! (역겹고 못생긴 얼굴로) 방랑자의 역할 혹은 도난이 살아있었다면 맡아야 할 도난의 역할까지 해버리니 얼탱이가 없었습니다..애초애 얘가 똑똑한건 알갰지만 전작 레아만큼 플레이어와 감정교류가 될만한 일이……. 시간도 없었고 중간에 쳐나와서 팔짤리고 징징거리는게 다…인데.. 얠위해 굳이 같이 똥싸고 다니는 방랑자가 더 ㅂㅅ같더라구요…그렇다고 레아처럼 겸손하거나 그러지도 않고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일단 블리자드 히로인 세우기 개같이 실패한건 맞는것 같더군요 이 요망한 년으로 큰그림 뭘 세우는것 같지만 메피스토가 사지찢어 매달거 아니면 다음 확장팩에서 죽이길 기대할수 밖에요… 스토리가 심하게 이질감이 들어서 도대체 이 방랑자 ㅂㅅ은 여서 뭐하나 싶을정도 ㅋㅋㅋㅋ아카라트 시신 탈취는 볼만 했는데 네이렐이 눈치없이 (니가싼똥이야 이년아 너때문이잖아 이년아) 대사치니까 또 열받더라구요 ㅋㅋㅋㅋ 아 너만 아니었으면…..열받는 와중에 메피스토가 네이렐을 살려둔게 어쩌면 단순히 필요없어져서 일 수도 있지만 방랑자를 나중에 더 큰 증오에 빠뜨리려고 냐버려둔걸 수도 있지 않을까 두근두근 기대합니다. 애초에 댕피스토 본체 안나와서 실망도 했는데 네이렐이 시끄럽게 쫑알대니 더 빡침. 그 와중에 일부러 네이렐 이용해서 방랑자를 자극하다가도 방랑자를 인정하면서도 자기 자식의 자식이라 부르는게 의미심장 하긴했네요 보통 인간들에게는 자기 후손으로 인정할 법한 말을 안했을텐데 방랑자한테 여전히 군침 싹 도는것 같았어요..본편에서도 방랑자한테 꽂히더니 확장팩에서도 한번 맛보고 아카라트로 부활하고 사라지는게 참…네이렐 빼고보면 스토리가 없는게 문제지 떡밥들은 괜찮긴 했어요….하….“네이렐만 빼면”

  • @llliii7863
    @llliii7863 2 месяца назад

    네이렐 안뒤져서 열받은 사람 개추

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      @@llliii7863 타락이 Even하게 퍼지지 않아서, 탈락입니다.

  • @llliii7863
    @llliii7863 2 месяца назад

    저 좆같은 사고만치는 건방진 씨발년 때문에 몇명이 뒤져나가는건지 ㅋㅋ근데 또 살아남음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @thrillofthevoid3
    @thrillofthevoid3 2 месяца назад

    디아블로4 스토리 관련해서 느낀 건 '무지에 기인한 무면허 운전'임. 곳간에 있는 선배들이 만든 잘 만들어진 캐릭터를 1회용 빨대처럼 쓰고 버림. 전작을 알고서 라트마, 아카라트를 이런식으로 소모한다? 진짜로 불가능함. 캐릭터의 퇴장에는 쌓여진 서사만큼의 저항이 따르게 되어있고, 이건 스토리를 쓴다면 너무나도 상식적인 것임. 하지만 이 인간들은 일격에 쌓아놓은 성을 한줌의 재로 만들어버림. 백번 양보해서 갑작스런 사고로 납득하려해도 부실한 전개 때문에 성립이 안 됨. 단적인 예로, 이나리우스를 들 수 있음. 메피스토와 평화조약을 맺는 조건으로 티리엘이 직접 압송해서 증오의 영역에다 얘를 갖다 바침. 지옥에서 3천년간 고문을 받음. 그럼 최소한 다잉메세지가 "천상이시여 응답해주십시오! 도와주십시오!"가 되면 안 ㄷ... 에휴... 심지어 지들이 새롭게 만든 도난도 이를 피해갈 수 없었음. 오리지날 내내 아들 잃은 상실감을 세세하게 표현하면서 서사를 쌓음. 도난의 퇴장은 어떤 모습이어야 할까? '지옥에 있는 조형물 구경하다 급습당해 죽기' vs '승산은 없지만 아들을 죽인 릴리트에게 덤비다 치명상 입고 노려보며 죽어가기'

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      @@thrillofthevoid3 캐릭터 빌드업은 빌드업대로, 캐릭터 존중은 존중대로 핀트가 자꾸 어긋나게 만드는 블리자드... 프랜차이즈를 계속 이어나가려다보니 무리수도 많이 던지는 것 같고 다음 확장팩에선 또 어떤 캐릭터가 의미없이 소모될런지... 걱정이네요

  • @thekite3h
    @thekite3h 2 месяца назад

    네이렐이 무슨 죄냐.. 빈약한 블자 스토리 작가들을 정신교육해야지.. 안 사길 잘했다.

  • @Acejack21c
    @Acejack21c 2 месяца назад

    누가 썼는지 모르지만..스토리 진짜 개 쓰레기임. 대본도 존나 유치하고... 근데 영상 퀄이나 대본도 좋고 목소리, 딕션도 좋으셔서 곧 구독자 폭발하실거 같아요~

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      재밌게 봐주셔서 감사합니다!! 될 수 있으면 꾸준히 영상을 올릴 수 있도록 노력하겠습니다 ㅎㅎ

  • @Acejack21c
    @Acejack21c 2 месяца назад

    확장팩 와서 다시 봐도 그냥 미친년임

  • @풍경-k2v
    @풍경-k2v 2 месяца назад

    [디아블로1의 주인공이자 디아블로를 쓰러트린 아이단 왕자] [위대한 호라드림 대마법사 탈 라샤] [자카룸의 교황 산케쿠르] 의 희생을 슬퍼할 겨를도 없이 전장에 투입된 것은 [도주왕 네이렐] 저 위대한 영웅도 영혼석으로 대악마를 봉인하려는 '오만'의 대가를 치뤘고, 하다못해 탈 라샤는 자신 스스로 빠져 나올 수 없는 봉인에 스스로 구속되어 수백년 동안 고통에 몸부림치며 바알을 봉인했는데 대체 네이렐은 무슨 자신감으로 영혼석을 들고 여기저기 튀어다니는 선택을 내린걸까? 결국 이번 확장판에서 주인공과 대성당을 충돌시키는 원인을 제공함에 더불어 결과적으로 대성당의 전력을 약화시키고 막대한 피해를 입힘. 그리고 가는 곳 마다 온갖 재앙과 타락을 퍼트리고(대체 왜 제자리에 가만히 있질 못하니...탈 라샤여 당신이 옳았습니다.) 선량한 조력자들과 애꿏은 희생자들의 피해와 갈등을 낳음. 애초에 주인공과 재회해서 도움을 청하게 됬는데... 그럼 결국 왜 튄거냐? 최종적으로 이러한 행보들이 합쳐져 인간계에 막대한 피해와 희생, 갈등을 낳은 상태에서 메피스토에게 이보다 더 좋을 수 없는 최고의 육체까지 선물함. 아카라트는 단순히 힘뿐만이 아니라 그 위상이나 종교적 위치까지 어마어마한데 대체 저 육신으로 무슨 짓을 저지를 수 있을지 상상도 안온다. 릴리트의 행보가 귀여운 수준임. 이런 네이렐(욕설임). 네이렐이야 말로 진정한 증오의 군주다

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      이게 다 메피스토의 계략 때문이다, 라고 커버를 쳐주기에는... 네이렐은 너무나 많은 걸 우리에게 보여주고 말았습니다... 다음 확장팩에서는 부디 정신 좀 차리길...

  • @지선아사랑해
    @지선아사랑해 2 месяца назад

    ruclips.net/video/lWTehzxd4ew/видео.html 이영상 진짜 제가 국딩 패밀리부터쳐도 콘솔30년넘었는데 모든 게임 유튜버들중에 제일 좋습니다 잔잔한 목소리로 2:10초 2:59초 이런부분 하나하나 억지 개그가 아니라 진짜 개웃김 ㅎㅎㅎㅎ 저영상으로 처음 구독했는데 또 디아블로 올라와서 보게된건데 그간 영상 안올라온줄 알았는데 몇개 올라와있는거 보고 놀랫습니다 님껀지 모르고 걸렀던 영상들이거든요 고로 님은 썸네일만 좀 어케 바꾸면 떡상합니다 진짜 썸네일이 문제였음 ㅠㅠ 손이 잘안감 뭔 게임도 잘모르는 집마 목소리만 이상하게하는 센축용스나 다른 게임유튜버들보다 진짜 개웃깁니다 빠른 업로드를 위해 매번 할인게임이나 신작게임 올리기도 님유튜브에 안맞을거같고 다른 리뷰영상이라도좀 자주 올리시던가 섬네일좀 클릭하고싶게 자극적이게 바꿉시다 ㅎㅎ 뭐 하나 알고리즘 터지면 떡상할 채널입니다

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      어우, 좋은 피드백 감사드립니다! 썸네일은 참 뭐랄까요, 전문적으로 파고들어야 하는 부분인 걸 인정해야 할 것 같습니다. 말씀하신 것처럼 따로 시간 좀 투자해서 공부를 해야 할 것 같아요! 영상 좋게 봐주셔서 정말 감사합니다 ㅎㅎ 계속 나아지려고 노력하는 채널이 되겠습니다!

    • @지선아사랑해
      @지선아사랑해 2 месяца назад

      @@sentimentalplayer6257 사공이 많아지면 산으로간다고 구독자들 이런저런 훈수 듣지마라고 하더라고요 ㅎㅎ 그냥 제 개인적인 생각입니다 님 영상 내용 중간 중간 유머도 흐름 방해안되고 딱 센스있고 웃긴 포인트 잡고 목소리도 진지하면서도 웃길때 웃긴목소리고 억지 효과음도 아닌 적절한 공감가는 효과음이라 영상은 진짜 유명한 게임유튜버들보다 훨신 낫습니다 진짜 다만 섬네일이 ㅠㅠ 화이팅!

  • @지선아사랑해
    @지선아사랑해 2 месяца назад

    8:45초 순간 너무 섹시

  • @지선아사랑해
    @지선아사랑해 2 месяца назад

    이정도면 레이렐 최종 디아블로 만들어서 유저들에게 기쁨을 줄려는 블리자드 큰그림

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      @@지선아사랑해 증오의 그릇 공포의 그릇 파괴의 그릇 그릇 하나씩 천천히 잡숴보게 하려는 블리자드의 장사 철학?!

  • @지선아사랑해
    @지선아사랑해 2 месяца назад

    5:23 주인공이 말하잖슴? 릴리트 피가 들어와있어서 잘못된 선택을 할수도있어서 저샹년한테 선택하라고 한거 ㅎㅎ

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      네이렐 저거저거 자기 잘못 덮으려고 이 악 물고 기억 리셋시킨 듯 하네요 ㅋㅋ

  • @지선아사랑해
    @지선아사랑해 2 месяца назад

    1:33 저놈도 지옥도 가지도 않고 갔다온척 상처낸 넘한테 칼빵 방패용병 점마는 저런애들한테 팔짤리는데 악마잡으러 도와준다고 까부는게 참 디아 만드는 샹년들 진짜 무슨 애들을 병신취급 얼탱이가 읍다 읍어 결국 메피도 안나오는 메피확장판 참 이걸 5만원주고 산 내가 병신이다 25000원짜리 분량

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      우리바르라는 캐릭터 자체가 불필요한 개연성이었다고 봅니다. 애초에 본편에 등장한 인간도 아니었고 작품에 긴장감을 주는 역할을 만들려고 했으면 그냥 프라바 수녀장에게 부여하면 됐을 거거든요. 본편 때보다 더 광기 넘치는 신앙심으로 신도들을 하나로 규합하는 모습을 기대했었는데 불필요한 새 캐릭터를 추가해서 수녀장 인성을 세탁시키다니... 원래는 평범한 기사단 중 한 명이었다는 설정인데, 아니 이런 능력으로 악마 군단 초토화도 못 시키고 대체 어떻게 발리고 온 거죠? ㅋㅋㅋ

    • @지선아사랑해
      @지선아사랑해 2 месяца назад

      @@sentimentalplayer6257 저는 인성세탁으로 안보고 이건 마치 우리나라 회사에서 대세였다가 뭐 하나 삐끗해서 정치실패하고 좌천위기에 처해있는 김부장보는줄 그래서 급 방랑자라도 라인만들어서 어케든 다시 올라갈라고 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 초반에 연설하고 인질 지가 풀어주라는거 무시하고 죽일때 이미 아 내위치 잣됏다 감지ㅎㅎ 점마 설치고 내말 안듣겠다 감지 ㅎㅎ

  • @samgisa
    @samgisa 2 месяца назад

    대학 때부터 디아 1 하면서 학점을 말아먹은 사람으로써, 아들들과 디아3를 정말 즐겁게 플레이한 사람으로써, 이번 오픈월드 무지성 뺑뺑이 시스템과 온갖 ㅄ들에게 같잖은 나름의 서사를 부여해 주려는 헛수고, 그리고 무능한 민폐 주제에 무례하고 감사와 반성을 모르고 폭주하는 못생긴 애새끼 뒤를 닦아주는 호구 방랑자 스토리는 너무나 큰 충격과 황당함을 주었고 덕분에 확장팩 구입을 심각하게 망설이고 있습니다만... 역시나 이렇게 질질 끌면서 타락과 멍청한 짓의 나열만 반복하는 스토리는 진짜 아닌거 같아요. 폐지를 주으려고 돈을 내는건 괜찮은데, 똥 감별사가 되려고 돈 쓰기는 진짜 싫으네요 ㅠㅠ 그럼에도 요약과 영상 잘 봤습니다. 감사합니다. 번창하세요.

  • @sentimentalplayer6257
    @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

    어느덧 100번째 영상으로 찾아뵙는군요!!! 항상 감사드립니다. 더욱 정진하는 감성 게이머가 되겠습니다!!!

  • @0aquaris0
    @0aquaris0 2 месяца назад

    진짜 저거 폴아웃 이었으면 뚝배기 깼을텐데

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      이제 곧 드러날 겁니다. 세탁이 될지, 뚝배기가 될지 후후...

  • @bryanj_today
    @bryanj_today 2 месяца назад

    저는 포비든으로 호라이즌 시리즈에 입문했는데 그래픽은 정말 이보다 좋은 걸 못 봤네요😊 그래서인지 가장 오래 플레이했어요 말씀처럼 캐릭터 애착에 있어서는 아쉬워요..3편에서는 스토리가 강화되면 좋겠네요

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      @@bryanj_today 개인적으로는 2편과 큰 차이가 없어도 3편을 재밌게 플레이할 수 있을 것 같아요. 저도 스토리보단 게임 플레이와 그래픽 쪽에 더 큰 민족감을 느꼈기 때문에 그저 출시되기만을 기다릴 뿐입니다 ㅎㅎ 딱 하나 캐릭터 좀 인상적인 애를 만들어줬음 좋겠습니다...

  • @러시안블루-y5m
    @러시안블루-y5m 2 месяца назад

    잘봤습니다. 저도 플스 빌렸을때 처음 해보고 최근에 PC로 다시 해봤네요. 그해 경쟁작이 별로 없었으면 아마 받지 않았을까라고 생각합니다. 시대를 잘못탄 게임 ㅋㅋㅋ

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      매해 대작들이 계속해서 출시되고 있기 때문에 3편에서 엄청난 인상을 주지 못하면 그때도 아마... 말씀하신 것처럼 시대를 잘 타야 하기도 하지만, "올해는 이거다!" 싶은 큰 거 하나가 있어야 그해의 GOTY를 받을 수 있는 것 같아요. 3편은 과연 어떤 모습을 보여줄지 즐겁게 기다려보죠!

  • @yorki836
    @yorki836 2 месяца назад

    한국어더빙수준 최고입니다 이런 게임 많이 나왔으면 좋겠네요 저의 제일 플탐 긴 게임이 위쳐3 사펑이라 같은 신봉자인듯

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      더빙이 게임 몰입에는 정말 큰 도움이 되는 것 같습니다. CDPR의 차기작도 한국어 더빙을 해주면 참 좋겠네요 ㅎㅎ

  • @queserasera6236
    @queserasera6236 2 месяца назад

    PC 심하게 묻는 건 다들 아는 사실이고 아쉬운 부분이지만 서브퀘들 스토리들이 너무 병맛임 메인 스토리에 자연스럽게 녹아든 서브퀘 스토리 까지는 바라지도 않음 무슨 인류를 구원 하는것만해도 바쁜 주인공한테 당근, 해주세요도 아니고 잡다한 심부름을 왜 이렇게 많이 시키는거야 그걸 다 참으면서 부탁을 꾸역꾸역 다 들어주는 거 보면 에일로이는 다른 기준으로 부처, 신, 메시아가 맞음

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 2 месяца назад

      @@queserasera6236 난이도도 그냥 무지성으로 깨려고 들면 생각보다 "굉장해 엄청나"라서 서브 퀘스트 하나에만 1시간 넘게 트라이를 하는 경우도 많았죠... DLC도 좀 하다가 결국... 중도하차를 해버리게 됐습니다 ㅠㅠ 메인 퀘스트 큰 줄기만 이해하고 다음 편을 기다리게 돼버렸네요

  • @엑자르
    @엑자르 3 месяца назад

    결론 귀여운 금마리가 최고다

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@엑자르 금마리가 이 작품에 등판했으면 모두 씹어먹었을 겁니다 ^^ 밸붕!!

  • @스누피-v6z
    @스누피-v6z 3 месяца назад

    듀얼센스로 못할거면, 엑박패드로 하느니 키마로 하는게 나을까요? 제로던에서는 엑박패드로했는데, 약점맞추기가 많이 힘들긴 하더라구요ㅜ

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@스누피-v6z 듀얼 센스의 감촉이 너무 황홀해서 듀얼 센스를 적극 추천드리지만, 다른 걸로 플레이하셔도 게임 경험을 해치진 않으니 걱정 덜으셔도 될 거에요!!

  • @스누피-v6z
    @스누피-v6z 3 месяца назад

    전 제로만 플레이하고 이번에 포비든 해볼까하는데, 스토리가 너무좋긴한데, 좀어려운감이 있었네요. 영화도 몇번봐야 제대로 이해가되는게 있는것처럼ㅋㅋ 제로던스토리와 세계관 확실히 복습하고 시작하는게 플레이전 도움이 될까요? 이번에 제대로 해보려고했는데, 영상이 큰도움됬습니다. 소중한영상 감사합니다!😊

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@스누피-v6z 음... 제로던 DLC에 나오는 헤파이스토스 정도까지는 알고 가시면 2편 이야기를 이해하는 데 편할 것 같긴 합니다. 물론 크게 중요하진 않고요! 제로 던의 분위기가 마음에 드셨다면 2편은 더 마음에 드실 겁니다 ㅎㅎ

  • @VeniceE04
    @VeniceE04 3 месяца назад

    게릴가 게임즈 보면 매력적인 캐릭터들을 참 못 만들더라구요. 킬존에서 적으로 나오는 애들만 기억 남음..

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      캐릭터 그래픽은 좋은데, 하나같이 전부 존재감이 없게 만드는 건 참... 이것도 능력이라면 능력인 걸까요 ㅎㅎ;; 3편은 좀 임팩트 있는 캐릭터가 나와주면 좋겠습니다.

  • @RelaxingMusicMusicBoxTUBE
    @RelaxingMusicMusicBoxTUBE 3 месяца назад

    주인공 외모 괜찮다 생각한건 나뿐인가? 난 그냥 재밌게했는데... 흠이 있다면 난 에일로이 연기력을 꼽겠음.

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@RelaxingMusicMusicBoxTUBE 제 개인적인 생각으론 연기력보단 에일로이 캐릭터 자체가 너무 지멋대로 독고다이로 보여져서 밉상인 부분이 좀 있는 것 같습니다. 외모는 음... 계속 보면 친숙하기도 하고 ㅎㅎ;;

    • @RelaxingMusicMusicBoxTUBE
      @RelaxingMusicMusicBoxTUBE 3 месяца назад

      @@sentimentalplayer6257 그 독고다이인 모습을 너무 표현 못한 것 같아요 독고다이면 뭔가 멋있는 면이 있어야하는데 하나도 안멋있는 독고다이... 외국에서 오래 살아서 영어가 익숙한 제 와이프가 옆에서 오디오 들으면서도 얘기했는데 영어 더빙도 진짜 어색하대요. 암튼 그랬습니다 ..

  • @김아이-z6g
    @김아이-z6g 3 месяца назад

    고스트 오브 쓰시마 : 디렉터스 컷 오늘 추석할인으로 구매했는데, 왜 게임접속시 한글화가 왜안될까요 설정에 한글어 변경도없이떠서요 궁금합니다

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@김아이-z6g 엇! 저도 처음엔 한글이 아니어서 설정 들어가서 바꿨는데 인게임 설정에 들어가 잘 찾아보시면 한글 자막 있을 겁니다!!

    • @김아이-z6g
      @김아이-z6g 3 месяца назад

      @@sentimentalplayer6257 답변 감사합니다 확인해보니 변경했어욧 고마워요 ㅎ

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@김아이-z6g 나이쓰!!

  • @이종혁-l9s
    @이종혁-l9s 3 месяца назад

    스페이스 마린2..해보면..이런소리 안나올겁니다..내가 골수 겜돌이도 아닌데..스마2는 2번 해보고..이걸 AAA게임이라고 내놨냐? 이런 생각이 듭니다..물량 전투만 빼면..한 5-6년 전 게임처럼 보입니다..스토리라인 구성이나 사용 불편한 아머리 구성..커스텀 구성등등..까도까도 계속나옵니다..

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      @@이종혁-l9s 아, 제가 스페이스 마린은 접해보질 않아서 공감하기 힘든 부분이 있지만, 고생이 많으셨습니다...

  • @삼식이-f6y
    @삼식이-f6y 3 месяца назад

    난 너무재미있게함

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 3 месяца назад

      전투 파트는 불호가 거의 없이 너무 재밌죠 ㅎㅎ 1회차 돌릴 땐 안 좋은 점이 거의 생각나지도 않기도 하고요. 진짜 잘 만든 게임입니다!!

    • @삼식이-f6y
      @삼식이-f6y 2 месяца назад

      @@sentimentalplayer6257 정말요 제 인생 게임이에요 이게임하고 게임이펙터 꿈을 꾸고 준비하고있어요 ㅎㅎㅎ

  • @가츠-l1n
    @가츠-l1n 5 месяцев назад

    사라포바가 실력+외모 가 뛰어나니 대스타가 된것처럼, 호라이즌이 아무리 잘 만들어도, 더러운 PC를 가지고 있는 한, 폭망해야 다시는 미친 짓을 하지 않을 것 같다

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      그래도 일단 3편까진 무난하게 나올 것 같네요ㅎㅎ;; 저는 PC 호불호를 떠나 일단 이 이야기의 마무리를 함께하고 싶은 생각이 더 커서 다 끝내고 봐야 할 것 같습니다

  • @가츠-l1n
    @가츠-l1n 5 месяцев назад

    못생긴 주인공 + 흑인 때문이지...

  • @이재홍-k1n
    @이재홍-k1n 5 месяцев назад

    어렵다고 징징대는데 오히려 쉬운데?프롬 초심으로 돌아가라

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@이재홍-k1n 결국은 정복되기 마련이죠 ㅎㅎ 벌써 1개월도 더 지나서 웬만한 공략들도 다 나온 것 같고요. 물론 처음부터 잘 해내신 분들도 극소수 계시겠지만 어디까지나 초보자인 제 기준으로 만들어진 영상이다보니 징징이가 될 수밖에 없었던 것 같네요. 여튼 재밌게 즐겼으면 그걸로 된거죠 ㅋㅋ

  • @kpark577
    @kpark577 5 месяцев назад

    저는 라단 3단 베기는 애초에 구르기 포기하고 1타 양손검 막기로 넘어갓네요 ㅋㅋ

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@kpark577 저는 구르기 하나로 천하통일을 하고 싶었던 것 같습니다 ㅋㅋㅋ 패링, 백스텝, 방패막기 등등 공략법은 차고 넘쳤는데 요령없이 하던대로 깨려고 하다보니 플레이타임이 길어졌네요. 그래도 덕분에 불가능이라 여겨졌던 라단의 움직임도 이젠 보이니까 아주 헛된 시도는 아닌 것 같아서 보람을 느낍니다 ㅎㅎ

  • @kpark577
    @kpark577 5 месяцев назад

    렐라나는 연속공격 오지게 길긴 한데 다 끝이 있어서 끝나면 공격할 틈은 항상 주던데

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@kpark577 한 대 정도 칠 시간이 주어지긴 하는데 제가 당시 한방 딜이 센 무기를 사용하지 않았어서 체감상 공략 타임이 길어졌던 것도 난이도에 영향이 있었건 것 같습니다.

  • @jinsu_park
    @jinsu_park 5 месяцев назад

    거대보스 같은경우 카메라 무브가 불편하긴 했지만 락온 조절해가며 할만했구 나머지 빨빨거리는 렐라나나 라단 같은경우 패링으로 쉽게 가능해서 합리적이다고 생각했습니다. 너무 만족했어요

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      패링이 답이란 걸 알고 있었지만... 그걸로 깨면 인정 협회에서 안 받아줄 것 같아서 이 악 물고 거부했습니다... 출혈 딜도 인정 안 해 준다는 걸 나중에 알게 됐지만 ㅋㅋ;;

  • @k3196
    @k3196 5 месяцев назад

    다음 회차 돌 때 가호 유지되는것만 봐도 감지덕지죠, 까놓고 DLC 보스전 익숙해지니 틈새의 땅이 시시해지긴 하네요. 개인적으론 DLC가 불합리 보단 엔딩이.. 뭔가 내가 뭘한거지?(이딴걸 보려고?) 이런 느낌이내요.

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      올, 다음 회차를 안 돌려봐서 가호 유지가 되는 건 몰랐네요?! 근데 이러면 처음 시도한 때 빼고 DLC의 매운맛을 제대로 즐기기는 힘들겠는데요? ㅋㅋㅋ 확실히 엔딩도 좀 밋밋하긴 했죠. 본편에 영향을 주는 엔딩 분기라도 만들어줬으면 좀 더 의욕이 생겼을 텐데 아쉬웠습니다.

  • @finalfestival4673
    @finalfestival4673 5 месяцев назад

    재미있고, 진솔한 리뷰 잘 봤습니다. 흥미진진한 여정을 다녀오셨네요. 저는 엘든링이 제가 해본 최초의 소울 게임이고, 저는 컨트롤을 하고 적의 패턴을 분석해서 보스를 클리어하는데 큰 희열을 느끼는 게이머가 아닙니다. 사실 소울 게임과 맞는 유저가 아닌데, 마틴 옹의 엘든링 세계관, 분위기, 아트, 다양한 무기 수집과 기술, 숨겨진 요소들 파고들기, 레벨업 등을 즐기는 오랜 RPG 유저입니다. 그러다 보니, 저는 영체를 필수로 쓰고 늘 보스를 상대했습니다. (감성 게이머님이 느꼈던 감동과 쾌감을 느끼진 못했겠지만 게임으로서 재미와 만족이 그럼에도 컸습니다. 저는 게임을 하면서 너무 많이 죽고, 잘 안 풀리면 스트레스를 받고, 게임에 흥미가 떨어지는 편이라서 이를 최소화 하면서 이 게임을 즐겼을 때 가장 재미있었습니다.) 사자무 : 영체 안 쓰고 2트, 영체 쓰고 3트만에 잡음 [총 5트] 렐라나: 영체 안 쓰고 3트, 영체 쓰고 4트만에 잡은 [총6트, 지문석 방패도 활용해서 체감하기로 가장 쉽게 잡힘]ㅇ 해바라기 괴물: 영체 안 쓰고 3트, 영체 쓰고 15트 [18트 정도만에 잡음...좀 어려웠습니다;;] 가이우스 ; 영체 안 쓰고 3트, 영체 쓰고 12트째 [느낌상 지금 못 잡을 것 같아서 주차해 둠] 수렁 기사: 영체 안 쓰고 2트, 영체 쓰고 11트 [총 13트] [초반에 좀 고생했으나, 패턴을 몇개 외워서 깸] 메스메르: 영체 안 쓰고 3트, 영체 쓰고 8트 [느낌상 지금 못잡을 것 같아서 주차해 둠] 전갈여자 로날라? : 영체 안 쓰고 3트, 영체 쓰고 7트 [낙엽의 단 협력자 안 부르면 좀 어려웠고, 협력자까지 동원하니 어그로가 잘 그쪽으로 쏠려서 할만함] 아직 본편에서 폴리퀴두삭스랑, 말레니아, 마지막 보스 못 잡은 상태입니다. 영체 플레이와 명도 월은 전회 원툴로만 싸우는 소울계의 사생아같은 플레이지만 그래도 정말 재미있습니다. 사실, 공략을 안 보고, 따로 공부를 안하고 플레이를 했을 때를 생각하면 이번 dlc 의 괴랄한 길찾기나 숨겨진 요소들은 패드를 집어 던질만한 요소들이 많은데 유튜브 시대에 공략도 보면서 정리도 나름대로 해보고 그걸 기반으로 길도 하나하나 찾고, 여유롭게 구경도 하고 다니면서 다양한 무기 수집도 하면서 다니니 정말 재미 있습니다. 아트웍도 훌륭하고, " 아니~ 길을 이런 식으로도 만들 수 있구나" 라는 감탄이 든다고나 할까요. 주어진 요소들을 다 동원해서 최대한 난이도 적 스트레스를 억제해둔 상태에서, 현생 시간적 여유도 좀 있을 때 즐기니 진짜 인생 게임 수준이긴 합니다. 그런데 이렇게 여유롭고, 조건을 갖춘 상태로, 안전하게 플레이할 수 있는 유저가 세상에 별로 없을 것 같아서 사람들의 분노가 역시 공감도 됩니다. ㅎㅎㅎㅎ.. 이 실력으로 미켈라단 잡으려면 1년은 걸릴 것 같습니다. 감성 게이머님이 영체도 안 쓰고, 그 힘든 보스들을 하나하나 파훼하시고, 정복했다니 진정한 소울 게이머입니다. 멋집니다. 존경합니다.

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@finalfestival4673 저 역시 엘든링으로 소울 게임에 입문한 유저로서 공감이 많이 되는 글인 것 같습니다! 제 경우도 마찬가지로 본편에서 영체를 원없이 쓰는 습관을 들여놔서 기존 프롬 팬분들에 비해 다소 편하게 엔딩까지 볼 수 있었습니다. 그러다 문득 '영체 없이 깨는 게 진짜 제대로 이 게임을 경험할 수 있는 방법이 아닐까?' 라는 삿된 생각을 하는 바람에 3회차에 DLC 수문장인 모그부터 노영체로 끝까지 달려보기로 마음먹은 거죠. 만약 이 정도로 난이도가 우악스럽지 않고 맵도 합리적으로 디자인해놨다면 제 선택이 좀 더 빛났을지도 모르겠네요 ㅎㅎ 사실 영체를 쓰고 안 쓰고는 온전히 플레이어의 몫입니다. 제작진들도 영체 쓰면서 깨라고 의도했지, 이거 사용하면 ㅈ밥이라고 비아냥대기 위해 만들어놓은 시스템은 아니라는 거죠 ㅋㅋ 미야자키 본인도 영체 쓰고 DLC를 깼다고 하니까 말 다했죠!! 제작진이 의도한대로 따라간다고 얕잡아보는 거야말로 잘못된 거라고 생각합니다.

    • @finalfestival4673
      @finalfestival4673 5 месяцев назад

      @@sentimentalplayer6257 멋진 마인드의 소유자십니다. ㅎㅎ.. 저도 다른 사람들이 절 소울 게이머로 인정 안해줘도 제 스스로는 아주 만족하며 즐기고 있습니다.! 그래도 그 중년게이머 김실장님 플레이하는 거 가끔 보는데 보스 패턴을 파악하면서 그걸 파훼하는 재미를 즐기고 싶어서 일부러 영체, 전회도 잘 안 쓴다고 하더라구요. 저와는 완전 다른 스타일이지만 공감이 되고, 이해가 되었습니다. 오늘도 슬라임을 전적으로 의존하며 모험을 다녀와야 겠네요 !! ^^

  • @finalfestival4673
    @finalfestival4673 5 месяцев назад

    라단의 화려한 검무와 감성 게이머의 멋지 회피 기동 화면과 함께 울려퍼지는 리코더 타이타닉 BGM.... ㅎㅎㅎ

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@finalfestival4673 개초딩에 걸맞은 웅장한 브금을 준비하고 싶었습니다!!

  • @어좁이-m4c
    @어좁이-m4c 5 месяцев назад

    사람들이 불합리하다고 얘기를 많이 하는데 본인들이 생각하기에 합리적인 난이도라면 그건 이미 쉬운상태임...개발자 입장에서 "새로운" 난이도를 잘 제시 한거같아서 재밌었음...솔까 쉬운거보다 어려워서 더욱 좋았던 DLC였음

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@어좁이-m4c 아무리 힘들고 불가능할 거라 여겨지는 난이도라 하더라도 그 난이도가 변하지 않고 언제나 그대로이기 때문에 파훼법 나오는 건 시간문제입니다. 결국은 다 깨라고 만들어진 게임이니까요. 초반의 혹평은 DLC의 새 레벨링 시스템에 대한 몰이해에서 왔다고 보여지기도 하고요. 다만 엘든링은 여타 소울 게임과는 흥행 면에서 압도적 1등을 달리는 인기작입니다. 2500만 명 이상의 게이머가 구매했고 그 중 DLC만 500만이 넘는, 이미 마니아를 너머 주류 장르로 인정받아도 이상할 게 없는 작품입니다. 플레이어 수가 많아질수록 불평불만의 소리도 많아지는 건 자연스러운 일이지만, 프롬 소프트웨어는 기존의 불친절한 설명을 고수했죠. 나중에 친절하게(?) 그림자 파편 위치도 알려주고 강화 수치도 소폭 올리는 등 난이도를 하향시키는 노력을 하는 걸로 보아 제작사도 얼추 바뀐 체급에 적응하려고 하는 것 같지만요. 이게 참, 쓰다보니 얘기가 길어졌네요 ㅋㅋ;; 아무튼 결국엔 케바케로 받아들이기 나름인 것 같습니다 ㅎㅎ

  • @국키-i6t
    @국키-i6t 5 месяцев назад

    최고회차로 노영체 플레이 중인데 이 게임은 최고회차가 찐이라 생각해요 ㅋㅋ 저회차는 진짜 독한맛을 못본..

    • @sentimentalplayer6257
      @sentimentalplayer6257 5 месяцев назад

      @@국키-i6t 어후... 극한의 난이도... 찐으로 고통받으시겠네요 ㅎㅎ;; 그래도 정복할 때의 성취감은 그레 비례할 테니까 화이팅입니다!!