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フルカワ軍団長
Япония
Добавлен 27 фев 2021
RPGにおけるストーリー考察をメインに行うチャンネルです。「難しいものを面白おかしく」をモットーに掲げ、2022年度は「FF16発売までにやってないFFシリーズ全部やる」企画進行中。
【FF16新情報】召喚獣Typhonに歓喜!クアール戦に震え上がりました
3月26日に配信されたPAX eastにてFF16の情報が大量に公開されていました。
6月22日~25日まで有給申請出しました。家から出ずにやり続けようと思います。
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© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©2020, 2022 YOSHITAKA AMANO
FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
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【FF16考察】ジルが椅子に縛られてる?
Просмотров 2,1 тыс.Год назад
FF16第3弾『AMBITION』冒頭にて、 ジルが椅子に固定されているような描写がありました。 どうしてこうなった・・・ということで、ジルの生い立ちから考えていきます。 ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©2020, 2022 YOSHITAKA AMANO FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
【FF16アクション考察】試遊プレイからわかった3つのこと
Просмотров 6 тыс.Год назад
FF16の試遊プレイを見てアクションシステムについて詳細がわかりました。楽しみすぎるので動画でまとめていこうと思います! ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©2020, 2022 YOSHITAKA AMANO FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
【FF16REVENGE新情報まとめ】PSBLOGの内容も合わせてまとめていこうと思う。
Просмотров 3 тыс.2 года назад
12月9日にFF16第4弾トレーラー『REVENGE』が公開されました! クライシスコア後だと思って完全に油断してました・・・ 台本なしの動画なのでカミカミですがお許しくだせえ。 ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © 2011,2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION: © 2011 YOSHITAKA AMANO
【FF16考察】イフリートが2体いる理由を妄想!リヴァイアサンはなぜ登場しない?
Просмотров 4,5 тыс.2 года назад
FF16における召喚獣についての謎を考えていきます! ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © 2006,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FF16考察】11月4日インタビュー記事まとめ&備忘録&若干の考察
Просмотров 2,8 тыс.2 года назад
11月4日に公開されたFF16についてのインタビュー記事の内容をまとめ、 今後の考察のための備忘録とさせていただきます。 次回の召喚獣考察について、 重要な根拠もありましたのでよければ御覧ください! ファミ通さん→www.famitsu.com/news/202211/04281509.html 電撃オンラインさん→dengekionline.com/articles/156967/ 4gamerさん→www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/ GAME Watchさん→game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1448989.html ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rig...
【FF16考察&妄想】召喚獣合戦=魔大戦説!FF16の1000年後がFF6の世界だったかもしれぬ
Просмотров 12 тыс.2 года назад
FF16の1000年後がFF6だった説を考えていきます。 ・召喚獣合戦=魔大戦 ・空の文明=三闘神の故郷 ・ドミナント=三闘神に幻獣化された人々の子孫 ・クリスタルの加護を断ち切った結果→6ではクリスタルがない などなど意外に共通点が多い両作品の関連性を考えていきます! mahiroさん、kENさん、情報提供ありがとうございましたー! ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m 00:00 OP 1:51 FF16ストーリー考察復習 8:29 FF6ストーリー復習 15:40 ガチ考察開始 © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION: © 2020 YOSHITAKA AMANO FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and th...
【FF16トレーラー考察】9体目のドミナント登場?早くフーゴ切り刻みてえ・・・
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2022年10月20日に公開された第3弾トレーラー『AMBITION』を見て、 早くやりてえ!という気持ちが強まりました!! 今後もFF16の考察動画増やします!! ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © 2006,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FF7R考察】未来視頭痛9つそれぞれの原因を考える
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作中起こる29回の頭痛のうち、 未来視も起こる頭痛は9回あります。それぞれについて理由を考えていきます。 やや難しいかもしれん、ごめんぬ。 ツイッター始めてます!よければフォローお願いします! → furukawa3m © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【FF7R考察素材】クラウドに起こる頭痛(ジジジ)シーン約24選&若干の考察
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【FF7R考察】『Hollow』の歌詞を考える!仮定法が導く「前回」の存在とは
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【FF7REBIRTH考察】ザックス登場REVERSE世界線と宝条のバタフライエフェクト
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【FF7R第3弾サブタイ予想】REBIRTHの次なんなのだろうと妄想していこうと思う【根拠なし】
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【FF16ストーリー考察&妄想後編】クリスタルの加護を断ち切る理由とドミナントの継承
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【FF16ストーリー考察前編】ドミナントと召喚獣、マザークリスタルとは【単語の確認】
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【FF7R考察】列車墓場マリンの幽霊とエリゴルの能力を考える【ジェノバ的能力あり】
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【FFオリジン考察】預言者ルカーンの正体はルフェイン人の手先だったんじゃね?【Stranger of Paradise】
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【FFオリジン】ルフェインの忘れ物観光ツアーとフルカワからのお知らせ【Stranger of Paradise】
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【FFオリジン考察まとめ】ジャック・ガーランド永遠の輪廻解説オリジン版【Stranger of Paradise】
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【初代FF1考察】光の戦士の正体とオリジンのジャックの関係に迫る【Stranger of Paradise】
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【FF7リメイク考察】エアリスがマリンに伝えた記憶と秘密にした内容について【しーの理由】
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【FF7リメイクハードRTA(ネタ動画)】2021年フルカワ軍団大忘年会ダイジェスト版【14:04:35:95】
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【FF7リメイク】レッド13に表参道で会ってきました!【メリクリです!来年もよろしく!】
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【FF7R考察】ミッドガルに群がるフィーラードームの正体【世界線の工事中だった説】
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【FF7R考察】ザックスのバスターソードをシリーズごとに比較したらヤバすぎた【サビすぎて草】
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この歌を親友ザックス、宿敵セフィロスとして考察お願いします。
この考察見て発売前めちゃくちゃわくわくしてました!フルカワさんの考察、FF16プレイ後の感想も含めてぜひ聴いてみたいです!
ありがとうございます笑 感想動画とかもしたかったんですが、転職して前ほど時間が取れなくなってしまってRUclipsr無期限休止中です笑 16ももう1回やりたいんですがリバースが忙しくて・・・笑
結構分かりました。 で、一つ考えさせられた事が浮かびました。 最初のガーランド(カオス)を倒し、その後4人のカオスを倒し、クリスタルの輝きを取り戻し、過去へ行った光の戦士達................. その後の世界はどうなんだろうと。 カオス(ガーランド)は2000年のループを繰り返しているから、 最初の光の戦士達に倒された後、先(未来)がないし 4人のカオスの分身とやらも倒されたらそれで終わりだし、 (過去に行った光の戦士達に倒されても、光の戦士達を倒したカオスによってまた生み出されると考えた場合) それを考えたらループの鎖とやらを断ち切らなくても、過去へ行った光の戦士達のその後の世界は平和になった。 (クリスタルの輝きを取り戻した事だし) ガーランドも4人のカオス達も光の戦士達のいない2001年の世界ですから。🤣 その代わりループは続く、永遠に。😨 と考えてしまいました。😅
なんで最終的にループが抜けられたのかわからないですね
個人的にはプレイヤーが介入したからだと思ってます エンディングで冒険したのはあなた自身です見たいに強調されてたし 今回のループではプレイヤーが操作したからこそ初めてカオスに勝てたって解釈してます
@@木木-f5n プレイヤーの介入が無いとカオス(ラスボス)に勝てない光の戦士ってのがちょっと悲しいです。
童貞出会ってほしい!
すみません2回目で出ましたww
光の戦士がいったい何度2000年前のガーランド(カオス)に〇されたのか気になります。 クレセントレイクの賢者たちの口ぶりだと、1回や2回では無さそうですが。
ff6の幻獣が魔物っぽい姿なのはベアラー同士が結婚して子供作っていった結果とか? 16のクリスタルがあった時代のベアラーは奴隷だから子供とか作れるような環境じゃなかっただろうし 一般人どうしが子供作ってベアラーが生まれたように ベアラー同士が子供を作った結果、幻獣がうまれるかも? んで今度は幻獣が迫害されて封魔壁のおくに隠れたとか…
16クリアしたのでやっと観させてもらったんだけど素晴らしい考察!流石でございます✨
ありがとうございます! 当たってるとこもある、みたいな感じでしたね笑 ラストで子供が走り回ってるシーンはクライヴが願っていた世界…と少し被るかな〜と思います笑
FF16が無事に発売され、数日前にクリアして残った謎と自分の考察を交えながら他の人の考察に探りをいれてたらたどり着きました。 発売前にこれだけの考察していたのは凄いですね。 公式からFF6とFF16は直接的な繋がりがあると明言されることは無いでしょうし、あってもアメコミ映画みたいな最近の流行りであるマルチバース扱いでしょうけど明確な記録媒体がない世界で1000年以上前の伝承とか絶対に尾ひれが付いてるでしょうし事実と辻褄が合わない部分があるのは普通にあり得るでしょう。 ブラックソーンのサブクエで魔法に頼らず鍛冶に必要な火力を出すところが魔法の無い世界で生きていくための最初の一歩めでFF6のOPとの世界のリンクを匂わせてますね。 それにFF16の物語もクライヴの伝記と思われることから全てが史実通りかこの時点で怪しいところですし😅 ちなみにあまり関係ないことですがFF6繋がりということでFF16のイフリートのデザインを初めて見たとき僕は何となくFF6のアルテマウェポンが脳裏をよぎりました。
昔のリシーズと組み合わさってる方がテンション上がる人は居るだろうなぁ
ドミナントの末裔がストラゴスの一族 ff6のイフリートはクライヴ、シヴアはジル なんて勝手な妄想
FF12の浮遊大陸とFF3の設定などもありそう。
フェニックスとバトってたイフリートがクライブでなんか力吸収したかフェニックスの加護で覚醒したイフリートが壁画のイフリートなんじゃ?
フェニックスと戦ったイフリートがクライヴでフェニックスの加護で覚醒したイフリートがジョシュアのナイトです。
個人的に各マザークリスタルの名前が、ドレイク(竜)のヘッド=頭、ファング=爪、テイル=尾、ブレス=息、と名称が割り振られてるのが気になります。
体験版を昨日プレイしたがFF6っぽい話だなと思っていたらここに辿り着いた 魔大戦説は有り得ると思う
エオルゼア ヴァリスゼア ゼアってなんかあるんかな
Z世界線のザックスはクラウドと一緒に戦ったりするんかな〜( `・ω・) ウーム…
団長!ごきげんよう😊 団長まみーは英語ペラペラなの?! あの幽霊みたいのテュポーン大先生なのはびっくりw あんなキモかったんだw
QTEはクイックじゃないしあった方が絶対没入感あるから!という吉Pの気持ちはわかるけどその説明なくメディアレビューに入れちゃダメでしょ ガルーダ戦もUI消えて操作ボタンが右に表示されてたらただのイベント戦だなって思って当たり前 タイタン戦あんなに機動力もあってUIも用意されてるのに 先日の暗い動画ツイートもそうだしFF14みたいに発表→ファンが文句→吉P解説みたいなやりとりじゃダメなんだよなプロモーションとして 正直1時間以上の動画ダラダラ見る人はすでに予約済みレベルのファンだけだし、なんならそれをまとめたフルカワさんの動画の方がプロモ効果あるわ
まあ今回フォローしてくれたからよしとしようや。かなり忙しい中あんな風に人前でプレゼンできるの吉田さんくらいだし。 それと吉田さん曰く16は発売後のレビューとかで人気でてくれたらいいって言ってたから製品版にかなりの自信があるんちゃう
敵の硬さはメディアツアーの戦闘を見る限りだと雑魚は一回のコンボでHPを7割から10割減らせてましたね。ウィルゲージ持ちの敵がわんさかたむろしてたら面倒そうですが流石に戦闘時間なんかは図りながら調整されてると思います。
ウィルゲージがある敵は通常の雑魚よりも強いらしいので、クァールは強敵寄りの立ち位置だと思います
Revengeトレーラーで思い切りThirteen years I've waited for this chance.って言ってたやん笑
なんでフェニックス=クライヴなんだよ フェニックスのドミナントは弟のジョシュアだってずっと言われてるでしょ、考察するぐらいなら基本の情報ぐらい頭に入れときなさいよ
言葉足らずですみませんでした。 あの画面だとフェニックスを操作してイフリートを追跡しているように見えたので、 フェニックスにもなれるのかなと考えてました。 ザンブレク侵攻でジョシュアも死亡してますし、 ジョシュア以外の存在(クライヴ?)がフェニックスになっているのでは、という考えです。 クライヴもフェニックスの力を一部継承してるので可能性あるかなと思ってました。
@@furukawa-g フェニックスからジョシュアの声出てるからその推測はおかしいかな笑 まあ楽しみですね
先日公開された動画にあったフェニックスが叫ぶシーン、声がジョシュアでしたよ!なので当該のシーンはストーリー序盤のフェニックス(ジョシュア)vs火の召喚獣(イフリート?)だと思われますね!
色々甘くてすみませんでした・・・ 今後より深く見ていきます!ご指摘ありがとうございます!
@@furukawa-g 何も謝ることなんて無いっすよww発売まで楽しんでいきましょうぜ!
ジルが椅子に固定されてるのは石化が進んで歩けなくなったと予想してます。(確かパーティーは入れ替わる発言もあったので) PVで腕が石化してるのはジルだと予想してます。 ファミ通などのプレイ動画(対ガールダ)が序盤という事なので、シドとは最初にパーティーを組む事(プレイ動画にジルがいないので)になってそうです。 本日の海外向けのプレゼン?でゲーム紹介の所で拠点がダルメキア(だったと思います)にある事を考えると、戦争中に鉄王国のドミナントの情報を掴み、救出しに行く所でジルと再開と想像してます。 ジルの覚醒タイミングだけは完全に謎です。 長文失礼しました。
コメントありがとうございます! 私もジルが固定されているのは石化ないしそれに近い状態になっているからと思ってます。 ドミナントの力を使いすぎてしまったことが原因かなと。 腕が石化しているのはおそらく剣の形状的にシドかと思います。 ジルの剣は茶色っぽくて細身のレイピア的な感じですが、 シドの剣は特徴的な柄をしているのでおそらくはシドかな~と。 ただジルが鉄王国に使役されているに至った経緯は気になりますね~。 隷属させられてるぽいので操られている、もしくは弱みを握られているとか・・・ ストーリーも気になりますね~ 最初敵として暗殺対象だったジルに気づいて救出に向かう、的な流れっぽいですよね。 そしておっしゃる通り覚醒タイミング及び経緯は不明なので、 今後考えていきますね(笑)
@@furukawa-g ストーリー考察等は楽しみと期待してますが、実は発売前の考察がハズレて、こう来たか!と思えるような面白いストーリー期待してます笑 PVの石化はおっしゃる通りシドっぽいですね。勘違いでした。
アクションは右にシャラシャラ綺麗な色で評価が出るだけで気持ちよさそう でもその分満を辞して見せてくれた召喚獣合戦が超美麗なただのイベント戦になってるのがな…プロレス、シューティング、剣戟バリエーションはあれど戦略性はなさそう KH2のラスボス前のシューティングとか程度に見えてしまう……
GF、エデンをドローし忘れたというオチがもれなくついてきます。
一番ヒロイックな世界の交差する場面は… エアリスが刺されそうになる忘らるる都のあのシーンで咄嗟に思い出したクラウドがバスターソードで止める…時にエアリスを追い世界を超えてきたザックスと二人で二つのバスターソードでセフィロスを止め、加入…うむ…
各種指輪の有無はHPバーの上のアイコンの点灯具合でわかるみたいですよ! これだと全部オフなのかな?
アビリティが召喚獣からなのは8のジャンクションっぽい
こうなったらゲームより、団長実況が楽しみでしょうがない笑
6月22発売なので、おそらく7月ごろ配信するかと思います!笑 いつもありがとうございます!
めっちゃ楽しみ
楽しみすね〜! 今後16関連の動画増やしますのでよければお付き合いください!
これ真面目にやるなら、確定ロゼッタを覚えようと思った。 リメイクは違うのかな。。。。 出ること証明ありがとう。
リマスターです!数時間かかりますが出ることは間違いないです! 希望持って頑張ってください!
ティナの母親の一族が出て来たら燃えますね😺6は小学生の時出てやってたので長生きしてよかった💓
3月から16の情報解禁のようなので、 そろそろ本格的に考察やっていきますね!
フェニックスとイフリートが合体したらまさにカオス!!
昨日やって運良く40分くらいで取れました! 次はリボン集めです、、
40分で出ることあるんですね笑 羨ましい限りです…!リボン集めもがんばってください!
こういう解釈は無しですかね。前作と比較して一番の違いはフィーラーの存在。フィーラーは運命の番人だが、人の命を操作し運命を変えることもできる。プレジデントの部屋でバレットがセフィロスに刺された時に命を助けたように。要するにフィーラーはまだ死ぬべきではないと判断したら運命を変えてでも生かすのではないでしょうか。その存在がザックスだったので運命を変えてでも生かした。フィーラーは運命の番人でもあるので、人が運命を変える際には立ち塞がる存在でもあるため、ラストでクラウドたちの前に立ち塞がった。ある意味運命を変えるに値するかどうかをテストするために。エアリスとセフィロスはタイムリープしている可能性はあるけど、古代種の能力で未来が見えているという解釈も成り立つのかなと思いました。自分が死ぬという運命を受け入れた前提で二人は未来を受け入れて星を救おうとしている。もし違う世界線があったとしても、この場合は一つまたぐだけで説明がつく気はするんですよね。
秘密裏に鍛冶屋に弟子入りしたクラウドがバスターソードの贋作を一生懸命作った説
これ、錆についてはクラウドもムービーシーン(プリレンダリング)だと随分錆びたバッソ背負ってるので、ただの描画方法の差だと思う。 CC→FF7Rでのデザイン差は、そもそも原作とACやCCの時点でおもっくそ変わってるので、ただリデザインしただけやと思う。 個人的には原作、AC、BC、CC、(LO)、DC、FF7Rなどは其々半独立したものと考えて遊んでる。(強いて言えば、同時期にリリースされたAC、CC、DCはある程度まとめられるかも) 予め作り込まれたシリーズ群ではなく、後から継ぎ足し継ぎ足しされたものなので、完全に繋がってるものとして作品跨ぎで考察するのが自分には難しい。
CC発売前のインタビューで、バッソのデザイン変更は単に合わせただけと正式にコメントされてましたので、そういうことみたいです! そうなると錆もプリレンダリングだから、特に意味はないと考えるのが普通かなぁと今は思ってます笑
ノムリッシュ世界だし、なんでもありえるだろうとは思う。フィーラーが蘇生までやってのけるんだから、バスターソードの複製だって余裕な気もするし、ザックス勝利のときの爆発に吹っ飛ばされたシーンにも意味がありそう。 とりあえずFF7Rの開発が間に合わなくて入れる予定だったザックス編だけのものを売り始めそう。 現にキングダムハーツ3が間に合わなくて、アクア編が0.2として売られたわけだし。
世界線もそうだろうけど、そもそもクライシスコアのザックスのクライマックスシーンと、クラウド一行のミッドガルから旅立つシーンは5年のラグがあるから時間軸が違いすぎる 別世界線だとしても明らかに時代が違うからプレイしてる時からバスターソードが2本あるとは思ってなかった
街が戦場になるから そこを進んでいく感じになるっぽいですねー
ザックスはどうやってREBIRTH世界線を認知できるんですか?
今作の仲間は「バディ」と「パーティ」に分かれているとのこと 以下公式サイトより引用 >>> バディ... クライヴが歩むことになる過酷な旅路には、“バディ”としてトルガルが付き従う。(中略)トルガルにアクションを指示することで、バトルをより戦略的に楽しむことも可能だ。 パーティ...物語の進行に合わせ、様々なキャラクターたちが仲間として共に戦ってくれる、それが“パーティ”だ。パーティメンバーは物語の進行に合わせ、随時入れ替わっていく。仲間たちはトルガルとは異なり、AIによるオートサポートでクライヴと共に戦う。 これを読む限り、ジル、シドは「パーティ」で操作は完全に不可能で、いずれ離脱する可能性がある。 一方でトルガルは「バディ」で、操作はできないがちょっとした指示を出すことは可能、そして加入後は最後まで居てくれそうですね。 トルガルはGod of War(北欧編)で言うところのアトレウスくんのイメージかと。
ロザリア公国崩壊したあと クライヴの奴隷兵時代のときにシヴァのドミナント暗殺に駆り出されてる描写が 一番最初のpvにあるから ジルと再開するのその時かな でなんやかんやでジルだと気づいた クライヴが独断で ジルと一緒に逃げ出して道中でトルガルとシドに合流する流れかな
その流れが一番自然ですね! たしかにクライヴのいた組織は「ドミナント暗殺」を掲げてましたね、だとしたらシドの組織とは別か・・・ありがとうございます!(笑)
1:29〜ジョシュアを手招きしてチョコボに乗るように急かすロザリア大公 (クレイン)の背後に彼を殺した裏切り角刈りおにぎりが映ってますね。 あと最後のデカブツは個人的にはタイタンの成れの果て(マザークリスタルを取り込んだ姿?)だと思います。ambitionでチラッと映ってたドレイクファング (ダルメキア共和国のマザークリスタル)に似た形状の物が巨体の後ろに映ってるだけなので根拠は乏しいですけど。
「角刈りおにぎり」のネーミングやばいですね!笑 デカブツ難しいですよね〜 岩石感ありますので「タイタン」と言われたほうがすっきりする気もしますし、直前にタイタン出てますので関連あるんですかね・・・ 召喚獣???についてはおとなしく第5弾トレーラーを待つほかないですね(笑)
女剣士がジルなのは前回のトレーラーから予想は出来てたので、でしょうねって感じ。 イフリーティーは的か味方かって話をずっとされてますが、イフリーティーの片方はクライヴが変身してるんじゃないんですか?ガルーダに捕まってたクライヴがイフリーティーに変身して難を逃れたのかなと。「来い!イフリーティー!」は変身の言葉?なのかなと。。 最後のイフリーティーの攻撃の直前に半獣状態の姿になって攻撃してますよね...。 ってかイフリーティーってなんだよ!しっくり来ちゃってんじゃねーか。
ジル=シヴァはようやく根拠が登場したのでようやく断言できました! そうですね、クライヴがイフリートの力を得て変身・・・という感じなので敵味方というわけではないですね、わかりづらくてすみません(笑) ただイフリーティ2体いるので、クライヴのイフリーティと敵(偽物)のイフリーティがいるんじゃね?というのが現状の考えです。 まあこの辺はまたいずれ・・・! イフリーティは千葉県の方言ですね(笑) 今後もイフリーティ考察なにかあれば動画作っていきますので、また御覧ください!
@@furukawa-g なるほどです!考察はゲームを実際にプレイする前の別のゲームみたいなものですから考えるだけで楽しいですよね!発売まで自分も楽しみたいと思います。 あーなるほど!だから千葉県出身の自分にもしっくり来るんですね!イフリーティ! ってコラ(笑) これからも応援してます!