Un Joueur Patient
Un Joueur Patient
  • Видео 10
  • Просмотров 333 322
Comprendre et lutter contre l'addiction [aux jeux vidéo]
#dépendance #depression #neuroscience
Bonjour à toutes et à tous :)
Aujourd'hui, je vous propose une vidéo qui servira d'introduction au thème de la dépendance/addiction. Dans celle-ci, on explorera les différents mécanismes cérébraux impliqués afin de comprendre comment la dépendance se créée, quels impacts elle a au quotidien et comment s'en prémunir.
C'est une vidéo à caractère informatif et elle ne constitue en rien une forme de traitement quel qu'il soit.
Bon visionnage !
_____
ME SOUTENIR:
Patreon: www.patreon.com/UnJoueurPatient
_____
SOURCES:
DOPAMINE Nation - Anna LEMBKE:
urlr.me/Kqw3X (sur Amazon)
Dr. Anna Lembke: Understanding & Treating Addiction - Andrew HUBERMAN:
ruclips.net/video/p3JL...
Просмотров: 1 562

Видео

BLACK MYTH WUKONG: Anatomie d'un mensonge (c'est pire que ce que je pensais...)
Просмотров 52 тыс.Месяц назад
#blackmyth #ign Bonjour à toutes et à tous :) Aujourd'hui, on revient sur un événement qui s'est déroulé depuis la présentation du jeu Black Myth Wukong. IGN a fournit un article avec de mauvaises traductions ce qui a fait naître des rumeurs de sexisme et de culture d'entreprise toxique chez Game Science. Ces rumeurs ont été relayées par la suite par les influenceurs à leur public. Ces mauvaise...
Finir mon backlog #2 : Dead Island 2 et Maquette
Просмотров 1,7 тыс.2 месяца назад
#gamedesign #deadisland #maquette Bonjour à toutes et à tous :) Aujourd'hui je vous propose un nouveau format qui consistera à essayer d'avancer sur mon backlog (mes jeux pas finis) tout en discutant de l'intérêt que présente ces jeux en m'appuyant, quand cela est possible, sur l'intention des développeurs. Ce premier épisode traitera de Dead Island 2 (version PS5) et de Maquette (version PC) B...
Le Game Design de Shadow of the Colossus (PS2)
Просмотров 79 тыс.4 месяца назад
#gamedesign #shadowofthecolossus #leveldesign Bonjour à toutes et à tous :) Aujourd'hui je vous propose une vidéo sur le Game Design de Shadow of the Colossus dans laquelle on étudiera le level design, la narration, l'équilibrage ainsi que la philosophie des développeurs. Tout ce travail est sourcé et vous pouvez jeter un œil vous-mêmes aux sources pour approfondir ce sujet s'il vous intéresse....
Finir mon backlog #1 : ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Просмотров 1,5 тыс.6 месяцев назад
#gamedesign #leveldesign #enderliliesquietusoftheknights Bonjour à toutes et à tous :) À l'occasion de la sortie de l'accès anticipé de Ender Magnolia: Blood in the mist, j'ai décidé de sortir cette vidéo sur son prédécesseur Ender Lilies: Quietus of the Knights qui est, selon moi, un très bon premier jeu d'action-RPG en 2D puisque les développeurs ont intégré plusieurs choses dans le jeu qui p...
Le Game Design de Death Stranding
Просмотров 11 тыс.7 месяцев назад
#gamedesign #deathstranding #hideokojima Bonjour à toutes et à tous :) Aujourd'hui je vous propose une vidéo sur le Game Design de Death Stranding dans laquelle on étudiera certains systèmes de jeu mais aussi les intentions des développeurs et le contexte de création pour mieux comprendre en quoi ce jeu est sans doute le plus important de la vie de Hideo KOJIMA. Tout ce travail est sourcé et vo...
Le Game Design de Demon's Souls & Demon's Souls Remake
Просмотров 145 тыс.10 месяцев назад
#gamedesign #demonssouls #leveldesign Bonjour à toutes et à tous :) Aujourd'hui je vous propose une vidéo sur le Game Design de Demon's Souls dans laquelle on étudiera le level design, l'emplacement des objets, des ennemis, l'équilibrage de différents systèmes de jeu ainsi que l'utilisation de la caméra par les développeurs. Tout ce travail est sourcé et vous pouvez jeter un œil vous-mêmes aux ...
Test de jeux vidéo: le phénomène absurde
Просмотров 10 тыс.Год назад
#testjv #jeuvideo #jeuxvidéo #patientgaming Les tests de jeux vidéo pullulent sur la toile depuis de nombreuses années. Malheureusement, je n'ai jamais trouvé le format convainquant ou digne d'intérêt étant donné qu'il dépeint de l'expérience intime de la personne qui crée le test. Cette vidéo est une réflexion sur l'utilité du "testeurs" et sur le rôle des influenceurs au sein de l'industrie e...
Pourquoi devenir un joueur patient?
Просмотров 24 тыс.Год назад
#patientgaming Le Patient Gaming, un terme assez étrange pour définir une manière de consommer le jeu vidéo qui va à contre courant. Là où les gens se ruent sur les derniers jeux à la mode, je préfère ne pas m'y intéresser et patienter plusieurs mois et années avant d'acheter. Voici une vidéo qui explique ce qui m'a converti en "Joueur Patient" dans les années 2005-2010 et qui vous expose quelq...
BLOODBORNE sur PC: envisageable?
Просмотров 8 тыс.Год назад
#bloodborne #bloodbornepc Une vidéo qui consiste à jeter un regard rapide sur les acteurs derrière la license de BLOODBORNE en vue d'essayer de répondre à la question de si une version PC est envisageable suite aux changement de direction de SONY PLAYSTATION détenteur de la majorité des droits concernant cette licensé développée par FROMSOFTWARE et JAPAN STUDIO (ancien studio sous division de S...

Комментарии

  • @danybony5298
    @danybony5298 19 часов назад

    Merci pour toutes ces informations, mais personnellement, toute cette histoire ne m'a pas empêché de prendre énormément de plaisir avec ce jeu.

  • @Redz085
    @Redz085 2 дня назад

    On espère bientôt un game design de bloodborne , dark souls 1 ou elden ring ✨✨ Vidéo incroyable merci beaucoup

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient День назад

      Le bientôt est en trop dans la phrase 🤣 mais cet espoir que vous nourrissez pourrait se réaliser plus tard 👍 Merci beaucoup en tout cas. Content que ce type de vidéos t'aient plu

    • @Redz085
      @Redz085 День назад

      @@UnJoueurPatient 😭😭 c est vrai tu prends du temps pour faire tes vidéos mais elles sont incroyables

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient День назад

      @@Redz085 Et pourtant, je ne peux pas faire plus vite. Quand bien même RUclips n'est pas mon métier, j'y mets énormément de temps. Plus que de raison 🤣 mais merci pour le soutien en tout cas

  • @maistar973
    @maistar973 3 дня назад

    Et bien merci mon Sir

  • @albertrousseau8249
    @albertrousseau8249 5 дней назад

    Je découvre ta chaine avec cette vidéo et merci pour ton professionnalisme je m'abonne

  • @copaslaclasse2375
    @copaslaclasse2375 6 дней назад

    Bonjour et Merci pour cette incroyable vidéo. Quel travail colossal ! Je croyais connaître jeu mais j'ai appris tellement de chose ! Y a un truc que j'aurai aimé que tu abordes. C'est quoi ce taux de drop complètement fou d

    • @copaslaclasse2375
      @copaslaclasse2375 6 дней назад

      Afin d'obtenir la pierre tranchante pure. J'ai dû tenter le coup 8/10 heures avant de l'avoir. Une pure folie.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 5 дней назад

      Bonjour et merci, Oui je sais bien pour cette pierre en particulier c'était assez infernal. Ils l'ont modifié dans le remake d'ailleurs.

  • @tomatosbananas1812
    @tomatosbananas1812 7 дней назад

    Souvent on parle des associations d'addictions qui sont difficiles à arrêter : café+clope, coke+alcool ou bien fromage+pain voire saucisson+pinard 🙂. Pour ma part, après être passé par toutes les drogues sur une vingtaine d'années, j'ai réussi à tout arrêter même le joint et la clope, mais je suis tombé dans le combo opiacés+JV 🙄 antalgiques de niveau 2 en l'occurrence... Dure d'arrêter car l'un entraîne l'autre et vice et versa, comme les autres combos suscités.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 7 дней назад

      Ceci est dû à un phénomène duquel on parlera prochainement. Mais pour résumer: quelqu'un qui tombe dans l'addiction/la dépendance prononcée "câble" son cerveau à vie et donc retomber dans une addiction est beaucoup plus facile une fois qu'on a déjà connu une addiction assez forte.

  • @caelumnoct1688
    @caelumnoct1688 8 дней назад

    Je pense que la cause ne vient pas de l addiction en lui même qui est seulement le symptômes.mais du mal de l epoque à laquelle on vie car si comme tu dis si bien pour une petite addiction il faudrait quelque jour d abstinence.on vois bien que tous va à milles a l heure dans notre époque.et quand ne laisse pas notre corp et l homeostasie ce faire naturellement.Un mal de l époque ou on veux tous maintenant ^^ Merci.Bonne vidéo et courage à toi pour la suite.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 7 дней назад

      C'est exactement ce que disent les scientifiques que je cite dans cette vidéo.

  • @skanvak
    @skanvak 8 дней назад

    La sauce, mettez la sauce

  • @overdrivered-style2849
    @overdrivered-style2849 9 дней назад

    @UnJoueurPatient Bonjour. Je serais intéressée d'avoir votre personnel concernant votre phase d'addiction aux jeux vidéos. Je vous ais connu en découvrant votre vidéo sur la désinformation malhonnêtes des youtubeur et site de gaming concernant le contenu de message du studio ayant créer Black Myth Wukong. Je vous remercie pour ces sources supplémentaires et vous souhaite bonne continuation.

  • @cliffordu9512
    @cliffordu9512 9 дней назад

    Excellente vidéo, parle de ce que tu veux tant que c'est aussi bien construit que ça ! On te fait confiance. J'aimerais personnellement plus de vidéo d'analyse de game design !

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 9 дней назад

      Salut Clifford, les vidéos Game Design prennent beaucoup de temps et elles sont en cours ^^ (je travaille sur 3 jeux en même temps, 1 principal et 2 secondaires) Donc, je n'ai pas lâché ce style de vidéos, c'est juste qu'en attendant, je bosse d'autres sujets ! Les vidéos de Game Design est le cœur du contenu que je souhaite pour cette chaîne mais c'est long et très lourd à faire donc parfois, je souffle en faisant des vidéos plus courtes mais j'espère, aussi intéressantes.

    • @cliffordu9512
      @cliffordu9512 9 дней назад

      @@UnJoueurPatient elles sont aussi intéressantes ! C'est super en tout cas, ravie de l'entendre. C'est bien aussi de diversifier, j'avais besoin d'une chaîne comme la tienne, parce qu'entre les joueurs aigris et haters de toutes nouveautés, les rageux enfermés dans la nostalgie, les joueurs et influenceurs mainstream j'en ai ras le bol. Heureux d'avoir une chaîne comme la tienne, change rien !.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 9 дней назад

      @@cliffordu9512 Eh bien merci. Quand bien même on peut considérer que je fasse partie des "aigris". Je suis un grand déçu de l'industrie depuis un tournant pris dans les années 2005-2010 mais je pense que ce à quoi tu te réfères c'est peut-être le fait que j'aborde les "problèmes" avec un ton plus posé sans gueuler dans mon micro à dire que tout est nul même si tu t'en apercevras plus tard, je peux être très cinglant dans ce que je dis (et tu peux voir cette déception dans la bannière de ma chaîne ^^ ) Si c'est ça, alors oui, je n'ai pas pour habitude de cracher sur tout juste pour agiter un chiffon rouge c'est-à-dire faire du bruit ou faire l'intéressant juste pour voir mon nombre d'abonnés grimper. Mais oui, les vidéos "Game Design" c'est même pourquoi j'ai créé cette chaîne. Il faut simplement me laisser le temps de faire mes recherches.

    • @cliffordu9512
      @cliffordu9512 8 дней назад

      @@UnJoueurPatient Tu n'es pas aigris dans le sens où tu abordes les bons thèmes, ou du moins les bonnes œuvres. Parler de death stranding, outer wild, Bloodborne fait justement avancer le débat. Et si d'ailleurs tu fais un jour des podcasts, j'interviendrais avec grand plaisir (le mec qui s'invite tout seul 🤣). Il y a tellement à dire sur les nouvelles références comme elden ring (dont son monde ouvert est, allez je l'ose, une totale régression à la limite de l'inutile comparé au game design de dark souls ou Bloodborne), ou bien Zelda totk qui fait moins bien que botw... Y'a tellement à dire sur ces nouvelles tendances, les joueurs ont été endormis pendant 15 ans et se réveillent à peine, sans même savoir que des dizaines de jeux proposés déjà ce qu'ils attendent aujourd'hui.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 8 дней назад

      @@cliffordu9512 Aaaaah ça...ER en prendra pour son grade. Je me suis fait défoncé à sa sortie parce que j'étais le seul à dénoncer son monde ouvert pourri pendant que tout le monde était dans la hype. Je l'avais même ragequit, on m'avait insulté de tous les noms. J'estime que c'est le plus mauvais FS de l'ère Miyazaki et une prochaine vidéo traitera de quelque chose autour de ER justement. À vrai dire, je n'ai rien contre le jeu. C'est une première tentative de monde ouvert de Miyazaki donc ok. C'est pas parfait, beaucoup de soucis allez très bien...Mais les joueurs qui le décrivent comme le "renouveau de l'open world" m'ouaif... BoTW je l'ai toujours considéré comme une "démo"/un proto pour une évolution de Zelda. Après 15h à bidouiller les systèmes et mécaniques de jeu j'ai arrêté. C'était marrant l'aspect un peu sandbox mais dès que je jouais au jeu (c'est-à-dire que je faisais des quêtes etc) je m'emmerdais comme un rat mort. Par contre, je n'ai pas fait ToTK donc, je n'ai pas pu voir la fameuse direction dans laquelle allait Nintendo. Et je suis en accord total sur le fait que les joueurs ont 15 ans de retard. Sans doute étaient-ils cryogénisés ou je ne sais pas ^^'.

  • @faryelle
    @faryelle 9 дней назад

    J'ai toujours dit que si je voulais arrêté de fumer je le ferais comme ça, ça fait presque 6ans maintenant et je l'ai réellement fait comme ça du jour au lendemain. Par contre pour les jeux vidéos ma femme à dû me soutenir et c'est pas facile tous les jours je l'avoue

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 9 дней назад

      Bien joué pour avoir arrêté la cigarette ! Et pour les JV, tu peux être fier d'avoir une telle femme qui t'épaule, j'espère que, si réellement une addiction est installée, tu t'en sortiras également si cela te pourrit la vie ou ta vie de couple. Courage !

    • @faryelle
      @faryelle 8 дней назад

      @@UnJoueurPatient Je ne saurais dire si c'est une réelle addiction ou quelque chose s'en rapprochant, comme la simplicité d'allumer la console au lieu de rien faire, mais c'est vrai qu'assis dans mon canapé, ça me démange quand même ! Je pense ne plus être dépendant du jeu vidéo mais en restant un gros consommateur, mais je suis sur la bonne voie !

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 8 дней назад

      @@faryelle Le souci étant que dès qu'on dit le mot "addiction" on imagine des comportements extrêmes alors que la dépendance a différents niveaux c'est pourquoi Anna Lembke pense que nous sommes tous sujets à l'addiction. Ça ne veut pas dire qu'on est tous des gros shootés ^^ mais juste qu'à différents niveaux nous apprécions faire assez souvent des choses qui nous font plaisir ce qui est, la définition de l'addiction. Mais si ça ne fait que te démanger, ça peut aller. Quand je parlerai de mon addiction, tu verras que moi, ça ne faisait pas que me démanger, mais mon cas était sévère je pense, avec le recul.

    • @faryelle
      @faryelle 7 дней назад

      @@UnJoueurPatient Hâte d'avoir ton retour alors, je pourrais comparer avec mon expérience personnelle pour la cigarette ou les jeux vidéos durant mon adolescence ! Toujours un plaisir d'écouter tes vidéos.

    • @tomatosbananas1812
      @tomatosbananas1812 7 дней назад

      @@faryelle "au lieu de rien faire" il est là le gros problème. Et pourquoi pas "au lieu de faire du sport ou simplement d'aller marcher en forêt/parc" ? Nous ne bougeons pas assez. La sédentarité est la principale cause de toutes les maladies modernes, surpoids, baisse du système immunitaire... Et les écrans sont clairement en cause !

  • @francoisharo2948
    @francoisharo2948 9 дней назад

    Salut très bonne vidéo ! Comme les autres d ailleurs ! J suis fan ! Par contre je partage le pdv de certain en commentaire. Pourrais tu donner tes sources ou références par rapport à la notion d homéostasie sur l équilibre et la douleur ? En effet je la connais en lien avec des constantes biologiques (osmolarité, pH sanguin etc...) mais pas avec des circuits hormonaux. Merci pour cette précision ! Et encore une fois fan de jv j suis archi content d avoir des vidéos aussi intéressantes que les tiennes ! Bonne continuation

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 9 дней назад

      Salut, merci ! Et oui en effet, au niveau médical l'homéostasie est un mécanisme de régulation pour maintenir différents niveaux constants. Mais c'est un terme général qu'on peut utiliser dans plein de domaines. Je l'ai déjà entendu dans le nucléaire par exemple. Son étymologie ne le réserve pas uniquement à l'usage médical. Concernant les sources, tout est en description. J'ai regardé bien plus de contenus que ça mais ça faisait un peu répétition parfois donc je n'ai pas mis tout ce qui a servit à mes recherches. Anna Lembke (psychiatre) ou Andrew Huberman (neuroscientifique) utilisent ce terme dans le domaine de la santé mentale pour simplement expliquer que nos changements d'humeur sont dus à des changements hormonaux et par le rétablissement de ces changements anormaux hormonaux, on rétablit notre humeur. J'espère que ces éclaircissements seront...clairs ^^'

  • @samuraieigth2635
    @samuraieigth2635 9 дней назад

    Video très intéressantes, j’ai compris pas mal de choses

  • @myri_the_weirdo
    @myri_the_weirdo 10 дней назад

    Merci

  • @loicbourdellon6806
    @loicbourdellon6806 10 дней назад

    En tant que médecin, l’objectif théorique des salles de shoot est principalement la prévention des comorbidités surtout d’ordre infectieuses liées à l’usage de drogue. Elles permettent aussi de repérer les patients pour les faire entrer dans un processus de soins et de sevrage. Sur le plan de l’addiction en tant que telle, il n’y a aucun impact. C’est plus sécurisant et plus interessant collectivement en terme de santé publique mais cela n’aide pas le patient directement. Dans la pratique, malheureusement entre le nombre de personnes qui fréquentent ces établissements et le nombre de succès thérapeutiques finaux, les taux sont médiocres mais quand un patient est soigné, c’est toujours une source de joie tout de même. En addictologie, il n’y a aucun remède miracle et ce sont de nombreux facteurs, internes et externes au patient qui bout à bout permettent une guérison… Très belle vidéo !

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 10 дней назад

      Merci du retour ! Je comprends ces avantages mais cette solution me paraît un peu bancale, un espèce de "cachez-moi ce drogué que je ne saurais voir", mettre les patients dans un coin, une solution du "moindre mal" mais qui reste un mal malgré tout. Certains arrivent à se sauver avec la drogue pour la consommer dehors/la revendre. J'ai l'impression que sur le papier ça paraît séduisant mais dans la pratique, ça ne fonctionne pas aussi bien... Et disons-le, j'ai un peu de mal niveau bon sens à me dire qu'un État dans lequel la drogue est illégale de circulation et de consommation aide des personnes à obtenir de la drogue. C'est même un concept qui me paraît assez lunaire. Notre système de santé est à l'agonie depuis des lustres et j'imagine qu'ouvrir des locaux et faire de la paperasse pour le recensement est moins coûteux que de prendre le problème à bras le corps et tout ça, se fait au détriment du patient. Je ne connais pas les résultats au niveau du ratio patients/sevrés mais je serais très étonné que ces salles soient un franc succès quand bien même elles permettent certaines choses soulignées dans ton commentaire notamment les risques d'infections après des des échanges de seringues etc. C'est un problème bien complexe en vrai.

  • @teknambule
    @teknambule 10 дней назад

    encore une masterclass

  • @PhilippeC-o1f
    @PhilippeC-o1f 11 дней назад

    Je pense qu'on ne parle pas assez des mécanismes de l'addiction, ni de comment reconnaitre un comportement d'addict, que ce soit chez soi-même ou chez ses proches. Il y a vraiment comme une sorte d'omerta qui laisse beaucoup de personnes s'enfermer dans une spirale infernale, sans même le savoir. C'est très bien que tu en parles, donc et je t'encourage à continuer, même si j'espère qu'il y aura aussi des vidéos plus légères.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 10 дней назад

      Salut, L'addiction génère souvent la honte alors que bon, nous sommes tous humains et ça peut aller très vite. Un petit moment de faiblesse et c'est bon, on y est ! Pour les thèmes c'est vrai qu'entre la dernière vidéo sur l'affaire IGN et celle-ci, j'enchaîne les thèmes marrants ^^ Cette chaîne parle de JV en essayant d'aller au fond des choses mais aussi de l'industrie qui parfois, n'est pas aussi clean. Donc oui il y aura des thèmes pas dingues parfois mais je ne compte pas déprimer l'audience non plus ^^

  • @Radahnstarscourge
    @Radahnstarscourge 11 дней назад

    Concernant l’addiction au JV, j’ai été frappé par ça dans mon adolescence jusqu’à mes 20 ans. Je passais mes journées reclus à fumer joints sur joints (parfois jusqu’à 20 par jours) et à geeker du matin au soir sans jamais sortir de chez moi. J’ai ainsi cramé les années d’économie que ma famille a péniblement mis de côté pour m’aider à me lancer dans la vie. Ayant un TDAH, ce qui implique un circuit de Dopamine défaillant, l’addiction est chez nous bien plus facile à développer et plus difficile à combattre. Une harpie dont les griffes acérés percent jusqu’au plus profond de votre être. À cela s’ajoute une dépression quasi chronique et une forte phobie sociale, et nous avons là un parfait cocktail qui peut mener à bien des choses néfastes comme, pour ma part, plusieurs tentatives de suicide. J’ai réussi à m’en sortir grâce à des années de thérapie, et de travail sur moi-même, et au sport. Ayant eu une enfance très difficile, et ayant subi diverses choses horribles qu’aucun enfant devrait subir, il me fallait m’assommer et oublier toutes ces sévisses. Aujourd’hui encore, à mes 30 ans, et passé la dizaine d’années d’année d’addiction, je me bats quotidiennement sans relâche pour ne pas finir entre les serres de cette harpie infâme qui, non content de l’illusion qu’elle me proposait, finissait par me vider de mon être, de ma substance, et finalement de ma vie. Si vous avez ce genre de problèmes, de parcours, trouvez une psychologue qui vous convient (vous allez peut-être devoir en essayer plusieurs), et travaillez sur tout cela. Il faut faire face à vos démons car ils ne sont, in fine, rien de plus qu’un énième boss dont vous pouvez triompher. Croyez moi, mais surtout croyez en vous. Courage. 💪

  • @Radahnstarscourge
    @Radahnstarscourge 11 дней назад

    6:45 Requiem For The Gods de Michiru Yamane pour l’OST de Symphony of the Night. Déjà que tes vidéos sont géniales, mais alors là tu viens de monter encore plus dans mon estime. 🤯

  • @Blasphemectomy
    @Blasphemectomy 11 дней назад

    Salut à toi, Je suis extrêmement curieux d'avoir ton point de vue en tant qu'ex addict ^^

  • @008trigun
    @008trigun 11 дней назад

    Les Goty sont aussi un délire pour faire vendre , autant que les notes. L'an dernier a titre d'exemple on a vu énormément de "starfield goty" alors qu'il était même pas sorti .. résultat ? Grosses ventes malgré tout mais jeu vraiment pas terrible ... Si on combine les deux a base de "xx goty ? " noté 18 ... voilà on a fait vendre un jeu dont on ignore tout intrinsèquement. Par contre la même année que starfield est sorti BG3 qui lui a été salué par sa qualité ... pas par la hype avant ou je ne sais quel délire pour faire vendre. Ca devait servir d'exemple. Mais bon GTA 6 va suite la même voie (tout comme TES 6), on est déjà parti sur des dizaines d'articles qui parlent du goty de l'année de sa sortie . Et voilà comment faire rentrer dans le crâne des gens que le jeu est bon, alors qu'on en sait rien. Bref le GOTY et les notes , meilleurs façon de faire vendre un jeu. La qualité passe après, a quelques exceptions prés. PS : le cas du jeu Wukong est fou aussi , un délire , certains l'ont même pas "tester" car il correspondait pas a leurs opinions sur certains sujets sensibles.. enfin ca part plus loins que le jeu là. Du coup ca rend encore moins crédible ses notes

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Ah ça, l'industrie jouit d'une bonne publicité ^^ elle n'a pas à se plaindre !

  • @guyg.8529
    @guyg.8529 11 дней назад

    Je viens à peine de commencer la vidéo, mais je me rappelle que le discours sur la dépendance aux jeux vidéos était très fort dans le passé, quand j'étais ado il y a 20 ans de cela, mais s'est vraiment calmé depuis. De mémoire, le discours s'est calmé dans les années 2010, avec la normalisation de la culture geek. Et c'est à la même époque que les éditeurs ont commencé avec leurs pratiques douteuses à base de micro-transactions, lootboxes et autres ignominies basées justement sur les processus de conditionnement opérant impliqués dans l'addiction ! Pile quand le contenu des jeux a cherché à vous rendre dépendant, la controverse s'est calmée. Non pas que l'un soit directement lié à l'autre, l'évolution de la culture et la normalisation des JV est à l'origine de ça. Mais c'est hallucinant de voir que nos parents étaient paniqués par un phénomène assez rare à l'époque, alors qu'on n'est même plus capable de réagir et qu'on l'acclame même aujourd'hui ! EDIT post-vidéo : Dommage pour les références à Huberman, il est critiqué pour faire de la très mauvaise vulgarisation et pour le contenu de ses podcasts, avec notamment une promotion de compléments foireux et quelques dérives du même genre qu'on attend plus des pseudo-médecines. Anna Lembke est clean, par contre. Pour la "destruction" des récepteurs à la dopamine, autant c'est un phénomène attendu avec des dopaminergiques, autant je ne sais pas ce qu'il en est pour les addictions comportementales et je suis curieux pour le coup ! Mais que ce mécanisme ne soit peut-être pas le bon ne signifie pas que l'on a pas un autre mécanisme qui reconfigure les circuits cérébraux et rende dépendant sur le même modèle que ce qui est expliqué. C'est mon côté très nerdz fan de science qui parle, c'est du détail technique sans conséquence pour les conseils qui sont donnés.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut Guy, Exactement. C'est une réflexion que je m'étais faite il y a quelques années déjà. Avec l'arrivée du JV, j'ai observé qu'au début (les années 90) les parents étaient très craintifs voire totalement contre parce qu'ils voyaient que les gosses ne sortaient plus jouer au foot et s'entêtaient à essayer de passer le dernier niveau des Tortues Ninja sur Nes... Et pile quand le jeu vidéo a commencé à être accepté dans tous les foyers, les constructeurs ont crées leur bête immonde des consoles connectées, enfant du PC, avec son lot de merdes que tu dénonces. Ce renversement au niveau du discours est très intéressant. Bon visionnage.

  • @baptistemartin5663
    @baptistemartin5663 11 дней назад

    D'ici quelques mois t'as 100k abonnés si tu continues sur un travail aussi quali, c'est sur

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Oulà ! Merci ! Nous verrons bien si tu dis vrai dans quelques mois dans ce cas-là !

    • @baptistemartin5663
      @baptistemartin5663 11 дней назад

      @@UnJoueurPatient j'espère être un porte chance comme beaucoup de chaîne avec "peu" d'abonnés (car plusieurs milliers c'est déjà super) auquel je m'abonne. Ton travail est très bon sur chacune de tes vidéos, aucune raison que tu ne gagnes pas en visibilité frérot 🙏

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 9 дней назад

      Merci !

  • @aloysnizeyimana4281
    @aloysnizeyimana4281 11 дней назад

    La video temoignage serai un bonne idée.

  • @manssenseii2090
    @manssenseii2090 11 дней назад

    tien une de mes futurs vidéos est sur le thème " Comment les jeux vidéos ont faillis gâcher ma vie" , du coup si un jour tu fais ton témoignage personnel ça m'intèresse^^

  • @jigobame2669
    @jigobame2669 11 дней назад

    Des informations qualitatives qui vont au-delà du jeu vidéo. Merci.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Merci à toi d'avoir pris de ton temps pour la regarder !

  • @FleshlessDismay
    @FleshlessDismay 11 дней назад

    Une chouette démarche et un chouette sujet, je fais partie de ceux qui aimeraient en savoir plus sur ce qui t'a amené à choisir ce sujet et en quoi tu te sens concerné personnellement, je trouve que ce serait une bonne addition (difficile de pas faire la blague ici) à cette approche non professionnelle du sujet Merci pour ton travail, tout ça

  • @fredscharff5797
    @fredscharff5797 11 дней назад

    moi ça me tente! la vidéo sur ton expérience passé de l'addiction

  • @z0mbix-qt6lh
    @z0mbix-qt6lh 11 дней назад

    Pour rester dans le thème de la vidéo, j'ai récemment découvert une extension de Firefox pour paramétrer RUclips et (entre autre) retirer plusieurs de ses éléments addictifs. L'extension s'appelle "RYS" (Remove RUclips Suggestions). C'est très simple d'utilisation et surtout très complet mais pour l'instant uniquement en anglais, même si un outil de traduction est largement suffisant pour comprendre le tout. ça reste quand même long à paramétrer à son goût, n’hésitez pas à tester différentes configurations.

  • @Yannis88s
    @Yannis88s 11 дней назад

    Ahahaha bien joué d'avoir illustré le passage sur l'anxiété avec Ludwig ! Sinon bravo pour le travail de recherche et oui pourquoi pas si tu as envie de faire une vidéo parlant de ton expérience personnelle.

    • @Yannis88s
      @Yannis88s 11 дней назад

      Je m'interroge cependant sur un point. En début de vidéo tu dis quelque chose comme "Pas de quantité..." mais pourtant lorsque tu présentes le système de douleur / plaisir qui s'équilibre j'ai l'impression que tu sous entends clairement qu'il faut laisser le temps au cerveau pour se rééquilibrer naturellement en attendant avant la prochaine dose. Il y a donc un rapport de quantité non ?

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut, Alors oui il y a un lien entre addiction et quantité puisque la personne dépendante cherchera continuellement à se faire plaisir via l'objet de son addiction. Mais ce que je dis en début de vidéo c'est que le temps passé à faire quelque chose n'est pas la donnée la plus pertinente pour savoir s'il y a dépendance ou pas. Une donnée plus fiable serait la perte d'intérêt dans d'autres choses ou l'état de la personne quand elle ne consomme pas l'objet qui lui procure du plaisir par exemple. C'est différent d'avoir une personne qui joue 3h par jour mais qui à côté de ça, continue sa vie normalement et ne ressent ni manque ni stress quand elle arrête de jouer, d'une personne qui joue 3h par jour mais à côté de ça, s'ennuie quand elle ne joue pas, commence à se sentir un peu mal à l'aise ou à penser à rallumer sa console. Les deux personnes jouent 3h mais ne réagissent pas de la même manière face au jeu vidéo. L'une n'est pas addict, l'autre probablement. Donc le temps passé à faire une activité ne suffit pas pour conclure qu'une addiction est installée ou pas. Je ne sais pas si c'est plus clair... ^^

    • @Yannis88s
      @Yannis88s 9 дней назад

      @@UnJoueurPatient C'est bien plus clair merci pour le temps que tu as pris pour construire ta réponse ! Belle soirée à toi :)

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 9 дней назад

      @@Yannis88s Au plaisir Yannis !

  • @Batarianskiller
    @Batarianskiller 11 дней назад

    Une vidéo sur la diction donc

  • @jsxfire4054
    @jsxfire4054 11 дней назад

    Salut excellente video sincèrement, après effectivement le jv peut être un facteur de dépendances, mais plutôt que de voir encore et toujours la face sombre je pense que ça serait bien de voir, à l'inverse, comment le jv a ou peut aider les gens, je dit ça car je trouve que personnellement ça m'a aider sur beaucoup d'aspect. Que ce soit la confiance en soit, le recul sur la vie ou même dans le milieu professionnel. En tout cas c'est un excellents message que tu passe et je suis convaincu que cela aidera des gens d'autant plus que ton travail et ton sérieux ainsi que ta capacité à comprendre et écouter mérite le plus grand des respect.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut, Oui le jeu vidéo peut aider dans quelques domaines (mais encore faudrait-il bien choisir ses jeux parce que je ne suis pas convaincu que FIFA permette de prendre du recul sur la vie ^^). Mais clairement, il y a des jeux avec des messages philosophiques assez puissants qui moi aussi, m'ont permis de réfléchir à certaines choses. Après je ne trouve pas qu'on tape "encore et toujours" sur le JV. Je ne me tiens pas au courant de tout ce qu'il se fait sur le net donc peut-être que je fais erreur mais de mon point de vue on a souvent le JV glorifié par les influenceurs et défoncé par les journalistes à la tv...Mais peut-être que je me trompe... Mon but n'est pas de taper sur le JV mais juste d'expliquer un mécanisme cérébral, mécanisme qu'utilisent les éditeurs pour nous faire sombrer pour se remplir les poches. Cette vidéo sert d'intro à d'autres vidéos sur les lootboxes, skin à gogo et autres merdes de ce style :)

    • @jsxfire4054
      @jsxfire4054 11 дней назад

      @@UnJoueurPatient oui évidemment tout dépend du jeu ^^ après on ne tape pas toujours dessus mais oui niveau médiatisation à la tv c'est très souvent critiqué et pour les influenceurs la majorité sont il réellement fiable ou ne font til que mettre en avant leurs gagne pain ? De plus très peu travail le fond de la chose je trouve. Mis à part ça ta vidéo sur la base et le fond du problème qu'est l'adiction est vraiment top c'est clair et basé sur des fait et des recherche scientifiques etc donc franchement bravo pour tout ça

  • @theboblepongedu28
    @theboblepongedu28 11 дней назад

    Pour revenir a ce que tu dis sur RUclips a la fin de ta vidéo je trouve ça triste qu’ils poussent au format court car c’est vraiment LE format que je fuit . Les vidéo de - de 10 12 min j’aime pas trop ou alors faut vraiment que le sujet soit intriguant/interessant

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Mais c'est aussi LE format qui rapporte ^^'

  • @misakitochiro7573
    @misakitochiro7573 11 дней назад

    Un grand merci pour cette vidéo super intéressante et je suis pour ton partage d'expérience. Je me pose pas mal de questions par rapport à la dépendance aux JV, j'ai eu une époque où je prenais congé pour terminer un map sur call of duty, alors on parle de l'époque mésozoïque hein, j'ai arrêter de jouer pendant quelques années, depuis 1 an je recommence à jouer un peu trop intensivement et je me rends compte que même à l'âge de +50, on est pas sorti de l'auberge avec certaines addictions😭. la seule différence c'est que je ne prends plus congé et que j'ai d'autres loisirs. Encore merci d'avoir abordé ce sujet sans culpabiliser les gens, et avec bienveillance. 😍

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut, En effet c'est complexe de s'en protéger, surtout quand on est déjà tombé dans le panneau ^^

  • @WhyALT916
    @WhyALT916 11 дней назад

    Incroyable ces vidéo. Merci pour tes vidéo de qualité

  • @Spohrsteve66690
    @Spohrsteve66690 12 дней назад

    Bonjour et merci pour votre vidéo, vos recherches et votre envie de partager les découvertes qui en découlent sur ce sujet qui touche, probablement plus de monde qu'ils ne veulent bien l'admettre. Je comprends mieux pourquoi je suis aussi régulièrement déprimé, cela m'aidera peut être à l'avenir. Quoi qu'il en soit, encore merci et j'ai hâte de voir vos prochaines vidéos. Prenez soin de vous.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut et merci à vous. Courage pour vos moments où le moral est en berne. Remonter la pente est parfois décourageant et difficile mais ça fait quand même du bien une fois au sommet et qu'on regarde le chemin parcouru. Prenez soin de vous également !

  • @gigimahou3975
    @gigimahou3975 12 дней назад

    Super vidéo, la tu parles de pathologie concrète mais je me demandais pour la nostalgie et le petit goût de: reviens-y. Genre la j'ai eu une période bloodborne bien bourrine, dark souls 1, je me demandais quel genre d'addiction c'est et si cela en est. ( Le jeu a 20:55 c'est quoi?)

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut Gigi, Le jeu à 20:55 est 9 Years of Shadows (plateforme/action "metroidvania") Concernant ta remarque, démêler le plaisir de la dépendance n'est pas une chose facile et la nostalgie active les mêmes systèmes. D'ailleurs, les scientifiques ont observés des augmentations de relâchement de dopamine chez les personnes qui pensaient à leur objet d'addiction même si elles ne le consommaient pas directement (cf " expérience du "chien de Pavlov" qui bavait quand on lui donnait de la nourriture mais aussi quand il anticipait l'arrivée de la nourriture) Le souci étant que quand on parle du mot "addiction" on a tous en tête inconsciemment les zombies de la colline du crack de Paris alors que le phénomène de dépendance semble plus complexe que ça. Avant de découvrir Anna Lembke, je pensais moi-même que tout le monde était dépendant à une chose et j'ai aimé son point de vue c'est pourquoi je l'ai mise en avant :) Pas tout le monde ne connaîtra la dépendance grave évidemment et certains sont mieux armés face à ça mais on en parlera dans une seconde vidéo sans doute. Nos plaisirs marquent notre cerveau. Ce dernier crée ces liens pour éventuellement te rappeler "hey, c'était cool quand tu faisais ci ou ça, tu veux pas le refaire?" ^^ et c'est aussi à cause de ces liens créés qu'il est très difficile de sortir de la dépendance. Par ailleurs, un drogué ne sera jamais sorti d'affaire, il ne sera qu'en sursis. C'est pourquoi même si les scientifiques statuent qu'il faut environ 30 jours d'abstinence pour sortir d'une dépendance, certains célèbrent leur 3 ans de sobriété etc. Parce qu'une fois que ton cerveau a connu une dépendance, elle est gravée à jamais dans ton cerveau et rechuter est très facile (rechuter dans ton ancienne addiction ou une autre d'ailleurs). Donc même sobre, ton cerveau reste balafré. Sans dire que la "nostalgie" est une dépendance, mais sans doute qu'elle est liée à ces liens créés par le passé.

  • @gourmont4726
    @gourmont4726 12 дней назад

    Je dois plaider ici... Car j'ai été dépendant aux JV aux alentours de ma vingtaine. Je vivais chez les parents de ma copine, pas de taf ni l'un ni l'autre. J'ai commencé à jouer à WOW, comme ça aurait pu être tout autre chose. Ca a duré quelques mois, j'étais devenu assez compétitif sur le jeu et comme tout le monde un jour la réalité m'a rappellée à la raison. Par la force je dois le reconnaître mais c'était un mal nécessaire. Aujourd'hui encore j'ai une addiction à la drogue. J'aime beaucoup trop fumer et j'en ai conscience. Donc ça arrive que je fume pendant 1/2 semaines dans le mois après j'arrête parce que ça me fait plus rien et comme j'ai pas envie de me mettre à l'envers je ne prends rien de plus fort. Ca ne m'intéresse pas mais j'aime bien être défoncé quand même. J'en suis pas fier, je n'en fait pas l'apologie, je témoigne ici mais j'avoue que ce serait pas mal que j'arrête ces bêtises.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Salut, Ah l'alcool, la clope/joint etc c'est un véritable fléau...J'en parlerai sans doute dans la vidéo sur mon expérience mais à titre personnel, je ne bois pas, ne fume pas et je n'ai jamais mis les pieds dans les MMOs même si je connais bien ces types de jeu ^^ J'eus fumé très jeune mais j'ai arrêté après quelques mois tant je trouvais ça inutile (comme quoi, certains sont plus sujets à certaines dépendances qu'à d'autres). Mais courage en tout cas si tu souhaites arrêter, c'est une vraie saloperie la clope.

  • @bigbossomega7559
    @bigbossomega7559 12 дней назад

    Super idee avec l'OST de SOTN

    • @Spohrsteve66690
      @Spohrsteve66690 12 дней назад

      J'ai cru entendre celle de Fable également.

    • @toonbou7254
      @toonbou7254 11 дней назад

      @@Spohrsteve66690 pour avoir fait ces deux jeux récemment, les deux y sont :)

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Je ne suis pas le meilleur DJ que RUclips ait porté en cherchant constamment à faire que la musique match avec le propos, je mets juste les musiques de jeux que j'aime ou des musiques que j'apprécie ^^

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Tout à fait ^^

  • @Spartiate_667-
    @Spartiate_667- 12 дней назад

    Bonne idée pour une vidéo sur ta propre expérience… En ce qui me concerne c’est le multi compétitif qui était nocif pour moi car je devais toujours être le meilleur avec un ratio d élimination très élevé a chaque partie sinon je me sentais mal ! Heureusement, pendant plusieurs années je n’ai plus eu le temps de jouer et quand j’ai pu recommencer je me suis tourné vers du solo narratif et récemment un peu de coop

  • @TravisDozAH
    @TravisDozAH 12 дней назад

    Je n'en suis qu'à 3 minutes de vidéo, et j'ai déjà envie de l'encenser tellement l'intro est percutante de bon sens...

    • @TravisDozAH
      @TravisDozAH 12 дней назад

      Merci pour cette vidéo pleine de vérités et de bienveillance. Deux valeurs qui ont tendance à se faire très rare de nos jours

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      Merci ☺

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 11 дней назад

      @@TravisDozAH De rien, merci à toi d'avoir pris le temps d'y jeter un œil !

  • @clementdaune9036
    @clementdaune9036 18 дней назад

    Vraiment degueulasse ces gens

  • @guenolelacroix6434
    @guenolelacroix6434 20 дней назад

    Pour avoir travailler un peu dans le monde de la traduction, je peux confirmer que BEAUCOUP de personnes pensent maîtriser plusieurs langues, juste parce qu'ils ont les bases (200 mots max) , mais en réalité, ils n'en maîtrisent aucune. Globalement, les gens qui pensent être polyglottes n'ont pas toutes les subtilités linguistiques qu'il faut pour interpréter les métaphores ou les expressions courantes. Ce n'est donc pas surprenant qu'une chinoise ayant grandi en occident, même si ses parents lui parlaient en chinois à la maison ne soit pas capable d'interpréter correctement les expressions chinoises. Le résultat est souvent qu'il faut reprendre complément les traductions et c'est pour cela que les agences de traduction sérieuses ont des services de relecture chargés de faire des révisions. Bref, les journalistes confirment ici leur amateurisme.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 19 дней назад

      Tout à fait, j'ai aussi été formé pendant 5 ans à ça et j'y ai travaillé, ce qui, même sans parler un mot de chinois (c'est pourquoi j'ai demandé de l'aide) m'a permis directement de voir que quelque chose n'allait pas dans la version anglaise. Et je pense qu'avec un peu de recul, même quelqu'un qui n'a jamais été en contact prolongé avec le monde de la traduction mais qui comprend un minimum l'anglais, aurait dû s'en rendre compte également. Néanmoins quelques précisions. J'ignore si elle a effectivement grandit en dehors de Singapour et deuxièmement, même si elle a toujours vécu à Singapour, et que le chinois est une langue officielle de Singapour, le chinois de Singapour peut avoir quelques différences avec le mandarin de Chine (qui, par ailleurs, change aussi d'une province à une autre sur le sol même de Chine) et forcément les expressions, porteuses de culture, d'histoire, d'évolution de la langue, passent à la trappe. Mais un traducteur expérimenté s'en serait rendu compte que la version finale ne faisait pas sens. Donc même si c'est involontaire, ça reste de l'incompétence. Que ça soit volontaire ou pas, j'estime que c'est grave vu qu'on est clairement dans la diffamation.

  • @MrrGervais
    @MrrGervais 22 дня назад

    Excellente vidéo. J'ai tout regardé comme un film. J'ai pas vu le temps passé. Tu analyse super quali et on sent ton amour pour le jeu. Forcément y'a bcp de points dont je suis pas forcément d'accord même si je comprends le fond et ton avis. C'est respectable. Je vais pas répondre aux désaccords afin d'éviter les gros pavés. Petite question un peu surprenante de ma part mais est ce que tu aimerais que leurs prochains se rapproche bcp plus des mh ? Quand tu donnes les défauts de ER par exemple, ça m'a fait penser à mh qui règle justement les contraintes que tu évoquais. (Quand je dis mh je parle principalement du gameplay, de l'ia en coop et des possibilités. Pas du concept d3 boss rush, chasse etc....)

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 22 дня назад

      Salut et merci beaucoup, Monster Hunter si on met de côté le loot, la chasse pourrait effectivement convenir en tant que "boss design" pour proposer des combats assez intéressants même si je ne souhaite pas que le gameplay soit copié. Monster Hunter est assez technique tout de même, H. Miyazaki n'a jamais souhaité faire "du technique", il veut que ses jeux restent simples (donc pas de combos, de combinaisons de touches complexes etc) Je reparlerai des "boss concepts" puisqu'en réalité on trouve des boss concepts même dans DS3 mais le souci étant que ce sont des concept "copiés" comme le Sage de Cristal qui est une copie de l'Idole des fous ou le fameux concept de boss défensif que pas beaucoup de joueurs apprécient qui est copié de Phalange et qu'on retrouve chez les Diacres, chez Rom, chez les Rats de DS2 etc.) Ce que j'aurais aimé dans ER c'est que la part des boss soit en 50/50, une moitié de boss très orientés dans l'action/les roulades et des boss avec des concepts sur lesquels on aurait pu couper des membres, changer le level design de l'arène (comme dans DS2 avec le boss de Heid), contre lesquels l'observation de l'environnement ou du chara design aurait plus de poids que l'observation des patterns. Ce type de boss est un héritage de Zelda en réalité mais on reparlera de ça plus tard également et ce que je regrette c'est que H.Miyazaki s'est éloigné de la recette Zelda pour avoir sa propre identité. Mais cette nouvelle identité est très répétitive à mes yeux. Entrer dans une arène et "juste" faire en sorte de survivre en baissant une barre de vie, à la longue, ça use. Surtout quand il y a 100+ boss dans le jeu. C'était plus digeste dans DS3 qui est plus court mais dans ER, à titre personnel, ça m'a usé ^^

    • @MrrGervais
      @MrrGervais 22 дня назад

      ​@@UnJoueurPatientJe vois. Merci pour ta réponse

  • @legendaryguitarhero
    @legendaryguitarhero 23 дня назад

    Je viens de découvrir ta chaîne et j’adore ! On prend le temps on détail, c’est tout ce que j’aime

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 22 дня назад

      Merci beaucoup. Content que ça te plaise.

  • @pikaman3684
    @pikaman3684 23 дня назад

    14:30 c'est drole car j'ai toujours vu une note de musique dans leur logo xD

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 23 дня назад

      Ah bah aussi, pourquoi pas ^^ C'est la magie de la perception des choses, de la vie etc

  • @titansoul9414
    @titansoul9414 23 дня назад

    On sait tous que les jeux FromeSofrware se sont beaucoup inspiré des jeux Zelda traditionnels. Et d'ailleurs les boss concepts est un élément présent dans quasiment tous les jeux Zelda, où le but est de comprendre le boss et son lore pour pouvoir le vaincre. Dans Elden Ring, il y a boss sous-estimé de tous et que l'adore particulièrement, il s'agit de Rykard (Lord Of Blasphemy), et c'est justement un boss qui est là pour raconter un lore par le combat contre lui.

    • @UnJoueurPatient
      @UnJoueurPatient 23 дня назад

      "On sait tous" "on sait tous" pas tant que ça ^^ Un jour j'ai dis exactement ça à un type qui tient un site assez réputé dans le JV il ne me croyait pas... Mais on reviendra là-dessus puisque ça a été incompris par certains. Et pour Rykard, je suis d'accord mais ça n'est pas le genre de boss qui plaît à ceux qui aiment les roulades :^)

  • @LilDeathKi
    @LilDeathKi 25 дней назад

    Rooh j'ai pas fini le jeu.. je viens de l'acheter je mets la vidéos dans à regarder plus tard 🥲 En tous cas l'annonce du 2 m'a donné envie de commencer le 1