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amfibio // indie game creator
Добавлен 23 мар 2023
Mon JEU INDÉ est MOCHE, je change TOUT | NEOTAG LEAGUE Devlog#03
✅ Wishlist le jeu sur Steam ► store.steampowered.com/app/2068080/NEOTAG_League/
Pour ne pas louper la sortie !
🕹️ Dans ce devlog j'explique comment j'ai amélioré les visuels de NEOTAG LEAGUE, le jeu indé de sport futuriste sur lequel je travaille en solo depuis presque 3 ans.
👍 Hésite pas à mettre un like, commenter et partager, ça aide vraiment !
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► DISCORD : discord.gg/F6rJG3V3tY
► INSTA : amfib.io
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#devlog #indie #indiegame #jeuxvidéo #unity #madewithunity #gamedev
Montage réalisé par Nicolas
amfibio anfibio amfib.io...
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Je code une IA pour mon JEU INDÉ, elle est TERRIFIANTE | NEOTAG LEAGUE Devlog#02
Просмотров 3,3 тыс.4 месяца назад
🕹️ Dans ce nouveau devlog j'explique comment j'ai codé une IA pour m'affronter à NEOTAG LEAGUE, le jeu indé de sport futuriste sur lequel je travaille en solo. ✅ Wishlist le jeu sur Steam pour soutenir le projet et suivre l'avancée ! ► store.steampowered.com/app/2068080/NEOTAG_League/ 👍 Hésite pas à mettre un like, commenter et partager, ça aide vraiment ! ► DISCORD : discord.gg/F6rJG3V3tY ► IN...
3 ans pour créer un JEU VIDÉO (en SOLO) | NEOTAG LEAGUE Devlog#01
Просмотров 8 тыс.6 месяцев назад
🕹️ Dans ce premier devlog je t'explique le concept de NEOTAG LEAGUE, le jeu indé sur lequel je travaille en solo, et je te raconte tout ce qu'il s'est passé durant ces 3 années de développement. ✅ Wishlist le jeu sur Steam pour soutenir le projet et suivre l'avancée ! ► store.steampowered.com/app/2068080/NEOTAG_League/ 👍 Hésite pas à mettre un like, commenter et partager, ça aide vraiment ! ► I...
NEOTAG LEAGUE teaser #1
Просмотров 573Год назад
Team up, step into the arena , and prepare for heart-pumping battles as you fight to take control of the ball in thrilling online matches! NEOTAG LEAGUE is a physics-based futuristic sport game, where parkour robots chase each other and the ball in an arena. This sport is a mix of parkour and football (soccer). Steam page: store.steampowered.com/app/2068080/NEOTAG_League/
Ouais c’est bien, mais de mettre des objectif secondaire dans un terrain de foot ça sert à rien, car il faut garder tout le temps la balle a l’œil, c’est comme si t’étais dans le déni d’avoir mis des mouvement de parkour qui servent plus le Gameplay principal, fait en sorte que la balle soit quelque chose de plus rigide et qui se colle au mur, dans une arène vertical, et là le gameplay est orignal et la mécanique de parkour sert l’objectif principal.
Tu devrais check S4League, si tu ne connais pas, c'est dans la même vibe et je pense que cela pourrait te plaire et ainsi lui rendre "hommage" ;).
j'aime beaucoup la DA le solarpunk colle bien au style du jeu
Félicitation mec, soit fier de et surtout heureux de libérer ta créativité et de la partager :)
Le jeu est bien mais juste les graphismes sont à revoir je te conseille le low poly
Choqué, ça rend vraiment vraiment vraiment bien ! Trop fort en fait, continu à fond mec, c'est vraiment top ! Wishlisted :D
Le jeu a l'air vraiment cool, pour une fois qu'on voit un développeur avoir une attention particulière sur les mouvements et la jouabilité de manière approfondie, pas d'open world avec des collectibles et une tonne de mobs... Pour moi, il faudrait améliorer le design des maps en général, essayer de modéliser des structures pour donner envie au joueur d'aimer la map et de ne pas jouer juste pour les mécaniques et l'aspect jcj.
yo je suis en recherche d'idées pour créer mon 1er FPS, je voulais te demander si je peux m'inspirer de certaines mécaniques de ton jeu comme: [ pouvoir courir sur les murs, le système de grappin, le dash et le style graphique ] ??
Utilise unreal engine SVP ❤
Utilise unreal engine
mdr ok chef t'as l'air de t'y connaitre
Tu pourrais faire des voix pour les commentateurs au juste mettre des sous titres pour le coter rocher tu pourrais faire une sorte de ville abandonnée ou un géant bunker g déjà hâte que le jeu sort.
Lens flare c'est pas une bonne idée, ça cache le vue Gameplay > Beauté
Waw je découvre ta chaine et ton travaille est génial ! J'avais une question mais tu utilise quoi comme version d'unity ? L'interface ne me dit rien ahah
hello très belle découverte sur cette vidéo bravo à toi pour ta motivation. Petit tips pour ton micro, il y a une fréquence résonante à 129 hz qui mérite d'être atténué drastiquement à l'aide d'un equaliser avec une courbe en "peaking/bell" ou "notch". ça fera une net amélioration. j'ai constaté le même soucis mais moins pronnoncé sur tes autres vidéo donc au cas par cas pour le réglage mais il semble que le 129 hz est toujours présent. si tu as des questions hésites pas. au plaisir et bon courage pour la suite de ton projet ça a l'air très fun
Salut ! Alors déjà merci pour l'info, comme t'as surement pu l'entendre le son c'est clairement pas ma spécialité... J'essaierai de suivre ta recommandation pour les prochaines vidéos, mais je veux bien en discuter avec toi pour mieux comprendre le soucis, car honnêtement je n'entend même pas le problème dont tu parles
@@amfibio.interactive yes avec plaisir je join ton discord pour t'aider
Je viens de tomber sur ton projet, continue comme ça, vraiment cool la remise en question, tu prends une bonne direction.
J'ai hâte 🥸🤠
Bon courage monsieur
solarpunk c'est tellement incroyable comme univers😍, néanmoins je pense que le lens flare peut vite être gênant s'y il est trop présent niv gameplay surtout qu'il désavantage une des deux équipes
Oui c'est vrai, j'avais pas forcément pensé à ça ! Je vais surement le réduire un peu
Salut tu utilise quoi comme serveur ?
Salut tu utilise quoi comme serveur ?
Incroyable le step up visuel D'ailleurs je sais pas si c'est compliqué a faire mais est ce que c'est possible de laisser la possibilité au joueur de pouvoir baisser la qualité du jeu pour pouvoir le faire tourner sans problème parce que j'ai un mauvais pc et souvent les jeux qui ont beaucoup de shaders sont vraiment compliqué a faire tourner pour moi Sinon continue comme ca j'ai hate que ton jeu sorte pour y jouer (si mon pc fait pas de caprice mdr)
Merci pour ton commentaire ! Ce n'est pas encore fait, mais je pense que je donnerait la possibilité de désactiver certains effets visuels pour le rendre plus optimisé sur les PC plus lents
@@amfibio.interactive lesgooo je suis trop content
super vidéo, tu explique super bien ! je suis pas dev mais je m'y interesse et la c'est super clair ! (petit problème de son avec le micro non ?)
envrai je trouve faudrait rendre le jeux un peu plus juicy
quand il sortira
si tu utilise unity tu peu faire une version pour Mac stp
En vrai très stylé, je connais pas trop unity (j'utilise ue4), mais ça rend très bien 👍 Je pense que tu as déjà eu des messages d'aide mais je poste aussi si le mien 😂 Sinon bravo
Tout est top, t'as vraiment gérer, c’est beaucoup plus vivant maintenant ! 👌 Y a juste un truc qui me perturbe, c'est que j'ai l'impression, que t'as pas fait de préconception, voir un GDD (même petit), j'ai l'impression que tu avance a moitié a tâtons, au vue de la manière dont tu t'exprime. Alors je sait qu'en indé on est pas "obliger" de faire un GDD, mais ça aide quand même à garder les directives essentiel et ne pas improviser ect. J'espère que tu ne le prendra pas mal, je kiff le projet, je vais même aller wishlist le jeu ! 🙏
Merci pour ton commentaire ! J'ai commencé par faire un GDD au tout début, mais au final j'ai plutôt procédé à tâtons, en testant différentes choses et en demandant leur avis à mon entourage Je sais pas si je conseillerait cette approche, mais en solo indé c'est ce que j'ai trouvé le plus flexible
@@amfibio.interactive ouais, je comprends, chacun fait comme il lui plaît, avec son organisation 😁
ses vraiment beau et aussi j'ai une question il coutera combien?
Gratuit !
Vraiment sympa ! L'évolution visuelle est vraiment top, bravo 👏
incroyable GG
la nouvelle esthétique est folle !!!
si tu recherche un monteur hésite pas à me contacter
graphiquement c'est très propre mais je ne comprends pas le gameplay
Le devlog 2 parle de comment coder l'ia du jeu, ca explique les regles en meme temps si ca t'interesse
Salut ! Je pense que tu l'a deja fais mais pour que ta chaine apparaisse quand on cherche ton pseudo tu devrais mettre amfibio dans tes tag de chaine et tes tag de videos, sinon le concept du jeu est vraiment bien, j'attends vraiment sa sortie !
Salut et merci beaucoup ! Oui malheureusement j’arrive pas a tomber sur ma chaîne en tapant amfibio sans les guillemets, à chaque fois ça cherche anfibio à la place, c’est assez chiant. J’ai essayé de rajouter en tag dans les vidéos mais ça change rien, et j’ai pas trouvé les tags de chaîne
@@amfibio.interactive Pour les tags de chaine il faut aller sur la page studio de youtube la ou tu vois toutes tes vidéos, ensuite dans paramètres, chaîne, et mots clés
Super taf! Imo le reste sera dans le HUD et les effets de vitesse, avec possible du motionblur et de l'aberration chromatique ? Hâte de voir ça :)
Un tableau des scores serait cool !
Yes bien sûr, mais je l’ai caché pour pas polluer visuellement la vidéo ! (En plus actuellement il est pas très beau)
Salut, super le jeu, mais je trouve perso, que ça fait un peu trop blanc/clair, alors je conseil de modifier légèrement la texture de tes obstacles et ton arène pour que le jeu rende mieux, après si tu veux, j'ai commencé à écrire des notes pour la création de jeu vidéo, ça dit tout ce qui peux être ajouté pour rendre un jeu le mieux possible, si tu les veux hésite pas à me demander (juste répond moi)😉
Merci pour ton avis ! Ce qui est compliqué avec les graphismes c’est que ça dépend beaucoup des goûts, personnellement j’aime bien le décor clair haha
@@amfibio.interactive ouais tkt je sais, mais comme je compte bientôt faire un jeu moi aussi je me suis dit que je pouvait commencer par t’aider (j’en ai jamais fait)
@@amfibio.interactive tu veux les notes?
@@amfibio.interactive tu veux les notes??
@@amfibio.interactive Tu veux les notes??
Là avant que ça perce, bref osef, sinon je voulais savoir, est ce qu'il seras payant si oui, combien ? Hâte de voir la suite et où vas le projet, selon la suite sa peut être très intéressant, t'as un projet avec du beau potentiel, le résultat dépendra de là ou sa iras, j'attends la suite, +1 abo même si sa change rien. Deuxième question, quelle seront le sujet des prochaines vidéos ? J'imagine yauras les musiques d'ambiances mais j'avoues je vois pas le reste 😅
Le jeu sera gratuit Je vais sûrement faire un video sur la création d’un mode de jeu solo (je bosse sur ça en ce moment) Et sinon oui, la musique sera aussi un futur sujet !
@@amfibio.interactive force à toi, bon courage, je me demandais, sa t'intéresserait de faire des explications de ceux que tu fais ? J'avoues sa m'intéresserait de voir un peu ce monde, où tu montrerais et expliquerais en partage d'écran, avec plus de détails? (Je cherche pas à travailler dans ce domaine mais juste par curiosité)
Un des trucs que je trouve trop immersif et simple a faire c'est les ombres des nuages sur le terrain, ça donne plus de contraste à l'environnement je trouve ça trop beau personnellement. Après il y tout les petits détails de particules qui rendent le monde crédible, comme des bouts d'herbes qui partent quand tu cours, des effets d'impacts etc. Typiquement les oiseaux ça rend le monde vivant c'est cool. Pour le flares je t'avoue que je le trouve trop fort et ça peut peut être gêner. Sinon bon boulot. Là je bosse aussi sur un jeu, j'ai pas encore assez avancé pour faire un devlog mais je suis pas du tout dans le monde du développement donc ça prend bcp de temps.
Merci pour tes idées et tes retours ! Bon courage pour ton projet. Ce que je te conseille pour les devlogs c’est d’enregistrer le plus de vidéos du jeu dès maintenant, comme ça le jour où tu voudras te lancer tu auras déjà de la matière
super transformation :)
abo direct !
trop bien!
En vrai quand tu parle met plus fe vidéo de ton jeu. Car ta tête elle bien mais bon😂
Salut mec j'ai kiffé tes devlog ! Je me disait que comme tu as relativement peu de vidéo ça pourrait être intéressant pour toi de switcher en anglais si t'es à l'aise avec ça. Y'a une commu bcp plus grosse et ça pourrait t'aider pour booster tes wishlist ! J'attends le prochains devlog peut importe la langue !
excellente vidéo !
salut, je trouve ça dommage d'avoir choisi unity, les lumière sont vraiment pourris. Pourquoi tu n'a pas choisi ue5 ?
D’où ça a l’air cool !
Le jeu est beau de fou, perso je trouve ça carrément mieux que les studios qui se cassent la tête à faire de l'hyper réalisme, là ton jeu a sa propre identité graphique c'est incroyable !
Les passionnés sont les plus passionnant. J'ai adoré cette vidéo, alors que je suis trèèès loin de savoir comment un jeu (indé ou non) se crée. Je suis pourtant un gros fan de jeu indé et j'ai toujours ce "fantasme" d'en créer un un jour. L'idée des oiseaux est vraiment bonne, ca rajoute vraiment du dynamisme, pareil pour la lens autour du soleil, c'est des "détails" qui changent tout! J'aimerais beaucoup parler de la musique que tu vas intégrer au jeu, tu as une idée d'a quoi ca pourrait ressembler ? Tu composes toi même de la musique? Je compose beaucoup de musique de film/jeux video (entre autre )et j'aimerais beaucoup savoir la direction que tu voudrais prendre par rapport a ça et pourquoi pas aider au développement du jeu! En tout cas, super video, je te découvre ici et j'espère que le projet aboutira exactement ou tu veux qu'il aboutisse ;)
Merci pour ton commentaire ! J’ai quelques idées pour la musique, mais pour l’instant j’ai rien fait du tout C’est clairement quelque chose sur lequel je dois avancer dans les prochains mois Je voudrais bien en discuter plus avec toi, je t’invite à me contacter sur le discord si ça t’intéresse !!
Les personnages auront toujours les jet pack pour s’envoler en l’air si oui il se rechargera comment ? ( une idée serait avec le temps tout simplement mais aussi en faisant des actions comme arrêter un but + 25% de recharge un truc comme ça). Sinon je te conseille aussi de mettre plusieurs type d’armes exemples une massu qui est lente mais qui frappe forte et l’inverse pour une autre arme…
Oui tous les personnages auront un jetpack. Actuellement il se recharge en quelques secondes quand on est au sol, mais je garde ton idée en tête !