Мастерская Аниматора. Иваненко Алексей
Мастерская Аниматора. Иваненко Алексей
  • Видео 13
  • Просмотров 29 289
КАК СДЕЛАТЬ СВОЙ МУЛЬТФИЛЬМ? / Урок по созданию анимационной сцены.
Спасибо за просмотр!
Сайт с бесплатными ригами: animationmethods.com/rigs.html
Cайт с 3д моделями: sketchfab.com/feed
Шаблон для раскадровки: drive.google.com/file/d/1yck_0mN-4vDP-AzuNdWPx5lZb6I-Ns5u/view?usp=sharing
Почта: alexgamefeed@gmail.com
Просмотров: 3 971

Видео

ДЛЯ ЧЕГО НАМ НУЖНА АНИМАЦИЯ?! История Анимации.
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
Спасибо за просмотр! А как вы относитесь к анимации? Напишите свое мнение в комментариях. В видео были использованы материалы с канала СоюзмультLIVE, GameJulia, Телестудия 5 , Волшебный фонарь, а также фрагменты мультфильмов студии Дисней. Почта: alexgamefeed@gmail.com
СЕКРЕТЫ АНИМАЦИИ! 12 принципов анимации.
Просмотров 13 тыс.4 месяца назад
Подписывайтесь и будем учится применять эти принципы вместе! Часть материалов была взята с канала Animation School и Алана Бейкера. Спасибо им за работу! Почта: alexgamefeed@gmail.com
Как сделать КРУТУЮ АНИМАЦИЯ МЯЧИКА в MAYA. Урок Maya.
Просмотров 7764 месяца назад
В этом видео рассмотрим одно из базовых упражнений для аниматора - падение мячика. Ссылка на риг - juandgallegoa.gumroad.com/l/simpleBallRig?layout=profile&recommended_by=search Почта: alexgamefeed@gmail.com
КАК РАБОТАТЬ В MAYA? Вводный урок.
Просмотров 1 тыс.5 месяцев назад
В этом уроке я расскажу, как освоить Maya начинающему 3D Аниматору. Подписывайтесь на канал и будем разбираться в тонкостях анимации вместе! Почта: alexgamefeed@gmail.com
КАК СТАТЬ АНИМАТОРОМ?
Просмотров 7 тыс.5 месяцев назад
Меня зовут Иваненко Алексей, я аниматор с опытом работы в 8 лет. И с этого видео я начинаю серию уроков по анимации. Подписывайтесь на канал и я покажу вам путь к профессии Аниматора! Желаю успехов! Почта: alexgamefeed@gmail.com
3D Animation / Alexey Ivanenko / Showreel 2023 v3/
Просмотров 4245 месяцев назад
Почта alexgamefeed@gmail.com
Animation, Ivanenko Alexey
Просмотров 2312 года назад
Animation, Ivanenko Alexey
Jump. Animation. Ivanenko Alexey.
Просмотров 1732 года назад
Анимация прыжка Animation - alexgamefeed@gmail.com
Alex Studio. (Трейлер #2)
Просмотров 2488 лет назад
На нашем канале вы найдете много интересного. Подпишитесь, чтоб не пропустить новые видео.
Трейлер канала
Просмотров 6588 лет назад
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и просто наслаждайтесь. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: youpartnerwsp.com/ru/join?91132
Заставка для роликов.
Просмотров 12910 лет назад
Если понравилась- ставьте лайки, а если нет пишите на какую поменять. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: youpartnerwsp.com/ru/join?91132
Трейлер
Просмотров 17310 лет назад
Трейлер канала. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: youpartnerwsp.com/ru/join?91132

Комментарии

  • @Cles_clever
    @Cles_clever Месяц назад

    Я 2д аниматор это очень интересно работаю в raughanimator

  • @tar7983
    @tar7983 Месяц назад

    Ии арты на обложке видео обнадеживают конечно

  • @Olyx637
    @Olyx637 2 месяца назад

    Некоторые кадры были взяты из другого видео которое объясняло тоже самое и даже некоторые слова были взяты от туда (-_-)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      В описании я это указал

    • @Olyx637
      @Olyx637 2 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey а ну кто заходит в описание ? Кадры показаны в этом видео не у кого и мысли не будет что это взято из другого источника

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov 2 месяца назад

    Привет. Аниматору не надо знать минимальный моделинг, риггинг и т.п.? Адепты анриала уверяют, что всю анимацию можно делать там, быстрее и проще, чем в майке. Плюс тот же каскадер

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Все зависит от того, с какой целью вы изучаете анимацию. Если хотите работать в индустрии, то лучше изучать майку, так как большинство компаний использует именно ее в своем пайплайне. Если для себя и для создания каких-то своих проектов, то анимировать можно где угодно) На счет моделинга и риггинга - если работать на мультфильмах, то это не пригодится, а вот в игровой индустрии может быть нужно

  • @animationschool_live
    @animationschool_live 2 месяца назад

    Всегда приятно, когда твои старания признают и используют дидактические материалы для распространения полезной для молодых аниматоров информации ^^

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      О, ничего себе! Да, спасибо за работу, в описании указал, что часть материалов взял у вас)

  • @user-jt9ql6yn7f
    @user-jt9ql6yn7f 2 месяца назад

    Как раз сейчас учусь на 3д аниматора и в рекомендации попался Ваш канал! Спасибо большое за интересные видео, помогают мне закреплять материал❤ однозначно подписываюсь и жду новые ролики😊 Еще любопытно узнать, как у человека, столько лет проработавшего аниматором, на сколько сейчас нейросети угроза для данной профессии? Особенно для новичка. Ибо работала немного 2д художником и в этой сфере прямо как-то все с этим не весело, решила сменить направление на 3д аниматора. Хочется верить, что эта сфера чуть более защищена😅

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Пока что в анимации все не так страшно) Сейчас нейросети часто используют для моушен кепчера, но даже там они справляются не очень хорошо. Конечно, есть шанс, что все изменится, но пока работаем)

  • @Chifir.
    @Chifir. 2 месяца назад

    Буду режиссером анимации, видео очень помогло разобраться в тех принципах,которые не были ясны, спасибо большое!

  • @MrAlejo58
    @MrAlejo58 2 месяца назад

    "Нет друг мой, с научной точки зрения". Новый ролик с Лосяшем и Копатычем. ruclips.net/video/xNTD6YmRNTY/видео.html

  • @hentaikuroneko137
    @hentaikuroneko137 2 месяца назад

    Если честно, какие-то очень странные методы... Я анимации не создаю, а вот над комиксами работаю. Мой личный подход можно назвать "утилитарным" - просто придумывать фрейм за фреймом, исходя из сюжетной необходимости. Техническая основа и логика повествования, проработка мира, персонажей и сюжета, а никакая не абстракция. Да, частенько я придумываю что-то "по наитию", вдохновившись каким-то образом, однако затем идёт долгая работа по приведению этого в логическую взаимосвязь с уже существующим. Например, я, будучи историком и хорошо разбираясь в вооружении, при необходимости дать персонажу меч дам ему настоящий меч, подогнаный под условия сетинга. Если речь идёт о раннем средневековье у персонажа идиотских лат, не будет меча-бастарда, что, вероятно, сильно шокирует хомячков выращенных на голивудском кинце. А кто-то другой, со спокойной душой, потому что он вдохновился нейпойми чем, со спокойной душой оденет короля Артура в миланские латы (которые он не будет снимать, как это заведено в голивуде даже при отдыхе), сделает Экскалибур цвайхандером, Минерва будет бегать в бронелифчике и кольчужных стрингах, а Мерлин гордо щеголять в... боюсь даже представить в чём! Нет, вдохновение это хорошо, но почему никто не советует авторам, хотя бы открыть статью о логие и прочитать её, прежде чем лезть со своими "афигенными идеями" в неокрепшие людские умы?

  • @user-tn2vz1jn1u
    @user-tn2vz1jn1u 2 месяца назад

    А у вас есть таблетка майи 2024 года?.. Просто не хочу вирусов на ноутбук

    • @hauyt424
      @hauyt424 2 месяца назад

      Найть сложно

  • @hidezen387
    @hidezen387 2 месяца назад

    Продолжайте в том же духе! Не часто встретишь такой контент на рунете, особенно по Maya!!

  • @elenanekhoroshkova2288
    @elenanekhoroshkova2288 2 месяца назад

    Мне всего лишь нужно сделать небольшую анимацию для компании. И там точно не нужны ни мультяшность, ни утрированность, нужна просто аккуратная картинка

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Тогда вам поможет программа Moho или AE и какие-нибудь уроки по инфографике

    • @elenanekhoroshkova2288
      @elenanekhoroshkova2288 2 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey я посмотрю Moho (никогда не слышала), инфографика тоже не пойдет, там должны быть персонажи (без face features). Насчет AE я пока думаю. Или я частями анимирую в одном месте, а соберу в АЕ…

    • @elenanekhoroshkova2288
      @elenanekhoroshkova2288 2 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey Спасибо за ответ! :)

  • @userlautus
    @userlautus 2 месяца назад

    Как работать в тв пейте...расскажите пожалуйста про таймлайн, я не могу создать кадр между кадрами

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Возможно вам поможет это видео ruclips.net/video/xiuSfAYRWIc/видео.html

    • @userlautus
      @userlautus 2 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey спасибо

  • @user-hr5jk6vw6x
    @user-hr5jk6vw6x 2 месяца назад

    Спасибо вам огромное! Простым, понятный и интересным языком всё рассказано!!!! Благодарю!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      И вам спасибо за комментарий) очень рад, что полезно и интересно

  • @sunday_films_
    @sunday_films_ 2 месяца назад

    Насколько мощный комп нужен для этой программы?

    • @user-tn2vz1jn1u
      @user-tn2vz1jn1u 2 месяца назад

      ... Очень мощный, оперативки нн менее 64 гб озу

    • @hauyt424
      @hauyt424 2 месяца назад

      Ну в старой версии может будет ити

  • @pakupalas9383
    @pakupalas9383 2 месяца назад

    отлично объяснил!, спустил фрилансеров на землю))

  • @pakupalas9383
    @pakupalas9383 2 месяца назад

    4:18 как называется мультфильм?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      С 4:07 и по 4:18 персонаж из мультфильма "Головоломка"

  • @Shizika482
    @Shizika482 2 месяца назад

    А почему рендер в блендере? В майке ведь тоже можно настроить toon шейд

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      А в Блендере это делается очень быстро, удобно и сам рендер намного быстрее идет

  • @KlaudGortsev
    @KlaudGortsev 2 месяца назад

    Хочу стать аниматором, и к примеру анимировать какого-то монстра которого придумаю, но не понимаю как он будет двигаться, как поворачиваться, какое лицо у него будет к примеру в прыжке или как будут вести себя волосы при движении, или глаза, куча вопросов и не понятно как их решить, с человеком и то проще, просто смотришь на референсы и можно похожее копировать, но вот со своим каким-то необычным персонажем это не так просто.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Привет) если монстр будет антропоморфный, то нужно за реф брать человека и дальше уже изменять амплитуды и детали в зависимости от того, что это за монстр такой, а если монстр больше похож на какое-то животное, то брать за реф животных)

  • @Shizika482
    @Shizika482 2 месяца назад

    Спасибо за урок, я 3дшник, который так же хочет освоить риг и анимацию. Твое видео для меня было очень полезным! Подписалась :)

  • @jul6920
    @jul6920 2 месяца назад

    С удовольствием смотрю ваши видео) P.S. Вы учились у Глеба?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Спасибо большое! Да, проходил курс Глеба по пантомиме

    • @jul6920
      @jul6920 2 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey было бы интересно узнать вашу историю про обучения анимации, как к этому пришли

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      @@jul6920 Думаю, что как-нибудь расскажу про это) хочу создать телеграмм канал, там такие штуки будем обсуждать, а то на большую аудиторию - это может быть не всем интересно)

    • @jul6920
      @jul6920 2 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey было б здорово)

  • @user-wy6jz4eg4u
    @user-wy6jz4eg4u 2 месяца назад

    Блин, да чо ж так мало подписчиков!) надо исправлять😊

  • @IvanenkoAlexey
    @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

    Спасибо за просмотр! Создавайте свои сцены и присылайте, будет изучать их вместе.

  • @shomnsla
    @shomnsla 3 месяца назад

    Алексей, большое спасибо за ваш труд. Контента по анимации в русскоязычном интернете не так много и я очень рада, что есть люди, которое это продвигают. Хочу развиваться в этом направлении и буду с нетерпением ждать новых видео на вашем канале :)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 2 месяца назад

      Большое спасибо!) Уже совсем скоро будет новое видео)

  • @NordAnima
    @NordAnima 3 месяца назад

    Супер. А можешь рассказать о себе: как начинал и работаешь ли(может фриланс) аниматором сейчас

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Привет, работаю, сейчас в студии Паровоз, а вообще 8 лет работаю аниматором, 3 из которых в 3d

    • @NordAnima
      @NordAnima 3 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey круто, желаю успехов в работе и на канале. Ждём много новых видосов на тему анимации.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      @@NordAnima Большое спасибо, уже работаю над следующим видео, буду рассказывать как создать собственную анимационную сцену с 0

  • @tt-su5cx
    @tt-su5cx 3 месяца назад

    мне так понравились все эти крутящиеся штуки! технологии настолько шагнули вперёд, что сейчас кажутся удивительными такие простые вещи и, кажется, невозможным, чтобы кто-то взял и придумал их заново. из-за ненадобности. а они очень увлекательные. и простые. хочется сделать такую :)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      А делаются они совсем просто, так что можно попробовать)

  • @MrAlejo58
    @MrAlejo58 3 месяца назад

    Один удивительный нюанс. Тауматроп изобрели 15000-8000 лет назад. В Европе в эпоху Палеолита существовала Мадленская культура. Названа по названию грота во Франции Ля Мадлен. Вот эти натуралистичные изображения животных на стенах пещер, фигурки из кости. Также на стоянках этой эпохи находили диски из кости, раковин или керамика. На одной стороне одна фаза бегущего животного, на другой стороне другая. по середине диска дырочка для верёвочки. Также популярен был сюжет борьбы человека с медведем, человек колет медведя копьём, а медведь бьёт лапой. Поищите информацию на иностранных языках, на русском я её не нашёл.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Да, очень интересно, надо будет поискать

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 3 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey ruclips.net/video/sBRPqRRZqmA/видео.html

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 3 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey ruclips.net/video/sBRPqRRZqmA/видео.html

  • @VladiSlavdubleB
    @VladiSlavdubleB 3 месяца назад

    Спасибо большое Алексей за выпуск! Очень приятная и обстоятельная подача материала. И приятно наглядная. А Вы с самого начала занимались 3д анимацией или так же занимались 2д?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Спасибо!) Изначально занимался 2D перекладкой, 5 лет

  • @VladiSlavdubleB
    @VladiSlavdubleB 3 месяца назад

    Отличная анимация! Браво!

  • @yeneolte
    @yeneolte 3 месяца назад

    искала подобное видео с полным разбором, спасибо))

  • @elenash1030
    @elenash1030 3 месяца назад

    Можно ли создать анимацию, не умея рисовать?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Можно. Без умения рисовать можно создать 2D перекладную анимацию и 3D анимацию, и при этом, качественную

  • @Artsia
    @Artsia 3 месяца назад

    Всё очень чётко, правильно, по делу! Агрессивно подписываюсь и жду новых роликов. >w>

  • @user-nb5df3jb5t
    @user-nb5df3jb5t 3 месяца назад

    Мне кажется , лучше в танки играть, чем анимацией заниматься !

    • @AB-xm6ly
      @AB-xm6ly 3 месяца назад

      Если бы не было тех, кто занимается анимацией, не было бы и танков😅

  • @iSiN-kc7re
    @iSiN-kc7re 3 месяца назад

    Очень интересно и познавательно. Спасибо!

  • @jul6920
    @jul6920 3 месяца назад

    Для меня это способ передачи чувств и эмоций, и хобби, но есть большое желание чтобы это все переросло в профессию. Спасибо за ваши видео, смотрю с удовольствием и жду новых✨

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Следующее видео, как раз, должно будет помочь сделать анимацию профессией!)

  • @IvanenkoAlexey
    @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

    Для меня анимация - это профессия и хобби. А для вас?

    • @VladiSlavdubleB
      @VladiSlavdubleB 3 месяца назад

      Лично для меня это больше хобби, но периодически делаю небольшие аниматики под заказ. но учитывая на сколько это время и трудоемкий процесс, тот тут в пору думать чтоб время и силы затраченные на создание, начинали всетаки компенсироваться. Не забуду свой марафон в соло 2.5 месяца со сном по 4 часа. Весь пайплан продакшена. Идея, отрисовка в илюще, сценарий, раскадровка, дофактуривоние в фотошопе, анимация в афтере, композинг, лайтинг. По итогу сделал флагман свой на 4,5 минуты. Но это анрил в соло. Больше так не хочу)))

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      @@VladiSlavdubleB Понимаю! тоже бывало

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 3 месяца назад

      Для меня это и профессия и хобби)

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 3 месяца назад

      ruclips.net/user/shortssPoNVrodg-0 Тауматроп эпохи Палеолита.

  • @user-by1ek5dh2x
    @user-by1ek5dh2x 3 месяца назад

    Спасибо за видео, информативно! Голос приятный) Я хочу научиться анимировать, но не совсем мультяшно. С уклоном в сторону реализма. Как вы считаете, Алексей, я так понимаю, для этого нужно меньше уметь, чем в классической анимации? И вообще не очень пока ясно для меня, где границы между разными видами анимаций. Я люблю фантастическую и хоррор тематику с существами, может вы что-то посоветуете по этому поводу? В любом случае, спасибо)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Привет! Рад, что видео понравилось) по поводу реалистичной анимации - нет, это не проще, чем классическая анимация. Я бы сказал, что путь изучения анимации, в начале, будет один и тот же, что у аниматора на мультяшках, что у аниматора для гейм индустрии. Сначала нужно изучить базу, а уже потом можно выбирать направление. Так что, все равно, придется делать упражнения с мячиками, белочками с хвостиком и так далее)

    • @user-by1ek5dh2x
      @user-by1ek5dh2x 3 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey хорошо, спасибо)) А где берутся все эти базовые модели? Аниматоры же не всегда сами всё моделят? Скорее наоборот, я полагаю)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      @@user-by1ek5dh2x Конечно! Аниматоры не часто сами моделят) Так нужно еще и риги к модели делать. Вообще, просто в гугле поискать "Риги для Maya". А если хочешь проще, то глянь у меня на канале первое видео "Как стать аниматором" и урок "Анимация мячика". Там тоже я рассказываю про это

  • @delta3d132
    @delta3d132 3 месяца назад

    Очень круто, Алексей!

  • @delta3d132
    @delta3d132 3 месяца назад

    Пж, не забрасываете туторы.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Не буду) Уже делаю следующий видос

    • @delta3d132
      @delta3d132 3 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey Давайте создадим чат для 3д аниматоров. Есть чат по 3д маи, но там чисто шлак, с гейскими шутками и т.д,фидбека адекватного там нет.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      @@delta3d132 Уже думал об этом, скорее всего, после следующего видео, создам телеграмм канал, подготовлю его (наполню интересным материалом) и поделюсь со всеми

  • @delta3d132
    @delta3d132 3 месяца назад

    Я скачал курсы по маи, и там эти нужные кладки обьясгяют по миллион часов.

  • @norks5833
    @norks5833 3 месяца назад

    Спасибо за видосы!) Очень нравится анимация и изучаю как она устроена, буду ждать новых видео)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      Спасибо!) Уже совсем скоро)

  • @Laura94121
    @Laura94121 4 месяца назад

    Эхххх... огромное количество материалов из другого видео... хотя это информативнее. Спасибо.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      Ага, указал источники в описании) спасибо за просмотр

    • @Laura94121
      @Laura94121 4 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey Извините, не заметила. Тогда это совсем другое дело) А то есть такие люди, которые выдают чужой материал за свой... хорошо, что вы не из их числа)))

  • @DARK_KNIGHT_777
    @DARK_KNIGHT_777 4 месяца назад

    Здравствуйте, я как сценарист, раскадровщик, художник и комиксист мне очень интересно профессия аниматора. А именно 3д аниматором.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      Тогда буду рад, если мои видео окажутся полезными)

  • @tildaillusion763
    @tildaillusion763 4 месяца назад

    Можете сделать ролик про 2д пожалуйста

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      Хорошо, а уже сейчас можно глянуть видео про 12 принципов анимации, они одни как 2д, так и 3д анимации) ruclips.net/video/rQZGg-KNc-o/видео.html

  • @ChapkaPac
    @ChapkaPac 4 месяца назад

    Больше таких видосов!!

  • @user-ki6ou3ok9r
    @user-ki6ou3ok9r 4 месяца назад

    Я вообще не аниматор и никогда не стремилась им стать. Более того - я рисовать не умею от слова "совсем". Но я всё равно с интересом посмотрела данное видео и подписалась на канал. Спасибо вам!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      Спасибо большое!

    • @PleerFol
      @PleerFol 3 месяца назад

      А разве аниматоры должны рисовать? Они же только анимируют, а рисунки им дают художники, либо 3д модельеры

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 3 месяца назад

      @@PleerFol 2д аниматоры обязательно должны уметь рисовать, а вот для 3д это не так обязательно, но в любом случае, это большой плюс. Обычно те аниматоры, которые умеют рисовать ставят гораздо чище и интереснее позы

  • @damien_666
    @damien_666 4 месяца назад

    Вот с последним можно поспорить. Точнее добавить. Насчет привлекательности. В смысле, есть и исключения. Когда персонажа наоборот надо сделать отталкивающим. Например если ты делаешь анимацию в жанре хоррор. И тебе надо показать мерзкого, гниющего монстра. Которого симпатичный главный герой отважно победит. Тебе не надо что бы монстр был симпатичен. Напротив, надо что бы когда герой его побеждает, зритель сказал "фух. Так ему и надо!" Это контраст. Миленький главный герой и мерзкая тварь, которую он будет побеждать. И к которой вообще не будет симпатии. Иначе, если герой yбьет персонажа, который зрителю симпатичен, будут ли в нём видеть героя? Сомнительно. Главным примером контраста симпатичности, можно считать аниме Драгон Болл. Там есть злодей Бабиди. Он отталкивает. Похож на живую мошонку гоблина. Его характер мерзкий. Писклявый скрипучий голос. Сделано это что бы когда его yбили, у зрителя аж отлегло. И так делают во многих анимационных проектах. Аниме, мультиках, игры (Загуглите финальную форму Немезиса из Резидент Ивл и посмотрите)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      Согласен. На самом деле, все принципы анимации можно нарушать и профессиональные режиссеры и аниматоры часто это делают, но для этого очень важно полностью понимать что и зачем ты делаешь. В играх антагонисты могут быть прям отвратительные, особенно в хорорах. Но в мультфильмах, чаще всего, стараются создавать персонажей такими, чтобы зрителю не хотелось отворачиваться от экрана, то есть, персонаж может быть пугающим, отталкивающим и неприятным, но при этом, такого эффекта будут добиваться не его внешностью, а скорее атмосферой, которую он создает вокруг себя (как Волк в Коте в Саогах) и его характером (как Аид из Геракла). Дело в том, что полнометражные мультфильмы, чаще всего, пытаются сделать на широкую аудиторию и персонажей, как в Аутласте, стараются избегать)) А тот же Бабиди, конечно, не красавец)) Но от его вида не воротит и мульт с ним вполне смотрибельный, что очень важно для мультов на широкую аудиторию. То есть, этот принцип не столько про красоту, сколько про визуальную проработку персонажа

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      Кстати, большое спасибо за такой подробный и вовлеченный комментарий!

    • @damien_666
      @damien_666 4 месяца назад

      @@IvanenkoAlexey Мне не сложно. Вроде хочется всего пару слов сказать, а выходит книга. Кстати о коте! Концепция идеи Волка переработана, как и внешность. Он сделан не совсем с нуля, идея зародилась в мультсериале Кот в Сапогах. Там был персонаж Блютвольф (Blood Wolf) он являлся олицетворением страха. Внешне он был не так симпатичен, как тот Волк, которого мы имеем, но все же хорош. Чтож, спасибо за ролик! Пойду еще посмотрю!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey 4 месяца назад

      @@damien_666 Очень интересно, я еще знаю, что его образ была взять с мифологии, но подробностей не помню)

  • @user-wy6jz4eg4u
    @user-wy6jz4eg4u 4 месяца назад

    Спасибо, подписка😊

  • @flyup7174
    @flyup7174 4 месяца назад

    Крутое видео, здесь должно быть гораздо больше просмотров

  • @jenniesn7095
    @jenniesn7095 4 месяца назад

    Спасибо за полезную информацию❤ подписалась