II Crude Dudes
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Комментарии

  • @lorenzo_s777
    @lorenzo_s777 Час назад

    Mhhh, sicuramente sono d'accordo con molte cose dette nel video (il disastro della scorsa gen, le false promesse sul non aumento del Gp), però è oggettivo che l'aumento del prezzo segue di pari passo il miglioramento dell'offerta (non come accade su altri lidi). Tra tutti i giochi arrivati in questi mesi e quelli che arriveranno nei prossimi non credo che ci si possa lamentare, letteralmente sono in arrivo giochi di qualsiasi genere, quindi definirla soprammobile costoso mi sembra un tantino distante dalla realtà. Tra l'altro non scordiamo che Gp è comunque un'alternativa al classico acquisto day one a 70/80.

  • @MattiaMontemagni
    @MattiaMontemagni Час назад

    Confermo tutto, sono la macchinetta Nespresso

  • @simociab3456
    @simociab3456 6 часов назад

    Io sono di parte, perché ho sempre preferito PlayStation, le sue esclusive mi hanno sempre attratto maggiormente. Pero' questa scelta e' data anche dal fatto che non ho mai creduto nel progetto Microsoft e continuo a non crederci. Non vedo una azienda che finanzia le sue esclusive come fa la concorrenza. Non vedo che fa marketing per i suoi giochi come fa la concorrenza. E' spesso unicamente al servizio gamepass. A me ad esempio non frega nulla se il gioco esce al dayone sul gamepass, io voglio il marketing sul videogioco. Ma voi sapete qualcosa del gioco di indiana Jones? Nell' ultimo show si e' visto un filmato di molti minuti e nulla sul gameplay, idem sul filmato precedente. Pero' ti dicono che sara' al dayone sul gamepass. Avete visto marketing su hellblade2? No, pero' ti hanno detto che era usufruibile sul gamepass al dayone. Su Fable sapete qualcosa del gameplay nonostante abbiano mostrato due filmati? NO, però sapete che uscira' sul gamepass al dayone. Sta azienda e' una presa per il culo.

    • @Catanasta
      @Catanasta 2 часа назад

      Ogni azienda ha la propria strategia, chi pensa ai servizi e chi ai singoli titoli. Poi ti ricordo che vivi in Europa, un paese europeo, dove xbox non fa marketing da anbi esclusi per i grandi blockbuster. Per hellblade 2 ad esempio una campagna marketing c'è stata, mezza Islanda è stata addobbata per l'occasione, con tanto di collab con cantanti e gioiellerie, in America invece è stata mandata una campagna marketing più "soft" con pubblicità su tutti i social. Poi non sono d'accordo sulle questioni sul gameplay, seppur il trailer di indiana presentato allo showcase sia stato pensato male non vuol dire che non sia stato presentato gameplay, se ne vede in tutti i trailer! Fable poi sarà il big di microsoft per il 2025, con presenza al direct di gennaio, allo showcase di giugno e probabilmente il deep dive post showcase oltre una probabile presenza alla gamescom 2025. Trovo controproducente far vedere il gameplay di un gioco a cui manca ancora un'anno e mezzo dall'essere rilasciato, rischi di fate lo stesso effetto che ha fatto avowed scorso anno.

    • @simociab3456
      @simociab3456 Час назад

      @@Catanasta non hai capito il mio commento. Microsoft praticamente nell' ultimo show case di questa estate ha pubblicizzato il gamepass. Di tutti i titoli presentati, quelli esclusiva, di gameplay non se ne e' visto, si e' solo saputo che saranno al gamepass al dayone. Se per te i due video proposti di indiana Jones, visti finora, ne presentano il gameplay, ti suggerisco di tornare a dargli un occhiata. Lo stesso vale per gli altri titoli, tra cui gears of war, Fable, state of decay 3 e tutti gli altri. Pero' Microsoft ti pubblicizza il fatto che saranno presenti al gamepass, secondo te questo tipo di marketing e' per il gioco o per il servizio? Che poi tu dica in altri paesi venga fatto marketing sul videogioco, questa affermazione lascia il tempo che trova. Nintendo e PlayStation non si fermano al solo mercato tra Giapponese, Americano o Europeo. Io qui in Europa sono anni che non vedo marketing su un videogioco Microsoft, cosa mi frega che in Finlandia venga fatto per hellblade 2, ma scherziamo? O al solo suolo americano, ma dubito, come dici. Non nascondo che ho sempre odiato il gamepass, l' ho visto come un prodotto che abbassa la qualita' dei videogiochi. Perché e' vero che Sony si fa pagare anche l' aria che respiri, pero' con quegli 80€ al dayone per un videogioco, finanzia le case sviluppatrici ed ecco allora uscire God of war, the last of US, death stranding, Horizon, Ghost of tsushima ecc... Al contrario di Microsoft che ormai i suoi titoli di punta sono Flight simulator e forza motorsport ( con gli asset riciclati ogni anno ).

    • @Catanasta
      @Catanasta Час назад

      @@simociab3456 ti ripeto che è inutile mostrare gameplay estesi di titoli che usciranno tra chissà quanti anni, rischi solo di deludere la gente, meglio mostrare le cose quando sono pronte, poi ripeto che entrambi i trailer di indiana jones mostrano gameplay, certo non 10 minuti di fila, ma il gameplay è comunque ben riconoscibile, idem fable e sod3 che seppur abbiamo visto poco gameplay quest'ultimo era presente, ma ripeto che considerando che sono titoli(assieme a gears) che usciranno fine 2025/2026 hanno ancora tutto il tempo del mondo per mostrarli. Poi non ho capito il problema riguardante il game pass, l'evento si chiama "xbox showcase", è un'evento che presenta l'intero ecosistema xbox di cui il game pass ne fa parte, quindi non capisco perchè non possano mettere la scritta " day one on game pass". Poi non ho capito cosa vuol dire "riciclando assets" riferito a forza e flight sim, propio oggi su xbox wire è uscito un'intera articolo raccontando come hanno rimappare da zero tutta l'Inghilterra e l'Irlanda per il nuovo flight sim, e la tua affermazione lascia acqua fa tutte le parti anche per motorsport, d'altronde le auto sono sempre le solite, mica cambiano nel tempo e non capisco perchè dovrebbero perdere tempo a rifare modelli che già hanno. Hai ragione poi sul discorso che sony fa marketing più martellante di microsoft, purtroppo è decisamente vero. Poi addirittura odi il game pass, che ha fatto? Ti ha picchiato da bambino? Io lo trovo interessante soprattutto perchè ha permesso a microsoft si di concentrarsi sulle gra di produzioni ma anche su titoli di piccole/medie dimensioni e alla fine produrre perle come pentiment e psychonuts 2, poi il concetto "game pass = brutti giochi" non l'ho mai capito, gli studi microsoft hanno iniziato a fare acqua da tutte le parti già da ben prima del game pass e anzi, da quando il servizio è operativo microsoft (escluso infinite e tutti quei giochi post acquisizione bethesda) ha tirato fuori buoni titoli: gears 5, forza hotizon 5, forza motorsport, age of empire, ori, flight sim, grounded, ecc... Semplicemente è tutta una questione di saper coltivare gli studi, cosa che microsoft non ha mai saputo fare.

  • @gamedevunity3dliviopanizzi170
    @gamedevunity3dliviopanizzi170 6 часов назад

    perfetto

  • @soulnoyz8514
    @soulnoyz8514 6 часов назад

    Da annale fruitore del media con la mia cinquina sulle spalle, oltre che a darti inequivocabilmente ragione, altro non si può fare di fronte a cotanta avidità e permettetemi, palese stronzaggine, si perché io me ne accorsi subito della mossa davvero poco furba di MS, ovvero era irreale il servizio così come era, dato che il margine di guadagno "speculativo" che hanno i videogames ma non solo, era troppo risicato per essere "reale" doveva esserci la fregatura... et voilà eccola servita, dopo pochi anni. Quindi quando mi fregavo i Game pass per Pc ( si sono un pcista principalmente, a cui a volte affianco una playstation, ma non questa 5 che non troppo si discosta da Ms per pochezza di offerta ludica) ma dicevo... non mi pento i diversi game pass "fregati" a Ms ad un euro solo per giocarmi l'esclusiva del momento, spolparla in un mese e poi ciao... c'e chi mi additava con llammer, approfittatore della pooovera Microsoft, ed invece forse a livello intuitivo già avevo subodorato la fregatura e mi premunivo di fottere prima di essere fottuto, amaro? si..ma gente così va sto cazzo di mondo. Beneficio del dubbio? mah... vedi che cosa ha combinato un'azienda come Bethesda che ha fatto con Stafield? e la chiusura di strudi autori di giochi come Disonored e Prey, disassemblati come faceva Eletronics art... io direi che si esemplifica da sola la fiducia che le si puo accordare. e non sono un HATER per favore... amo iPc e parlo di fatti non di emozioni malate ;)

    • @Catanasta
      @Catanasta 2 часа назад

      Starfield era un titolo in sviluppo da ben prima che microsoft acquisì zenimax, quindi i problemi qualitativi del titolo sono solo e soltanto colpa di bethesda, anzi, starfield doveva addirittura uscire nel 2022 e solo grazie a microsoft il titolo è stato rimandato per permettere ulteriori rifiniture. Quindi, se propio vogliamo dirla tutta, dovremmo ringraziare xbox per aver dato un pò di tempo extra a bethesda. Poi microsoft ha chiuso arkane austin, gli autori di pray e redfall, non di dishonored(arkane lyon), una scelta abbastanza adeguata considerando che il team che ha lavorato a redfall aveva perso quasi la totalità delle menti che hanno ideato quel capolavoro di pray e i rimasugli del team non sarebbero stati in grado di lavorare su un prossimo titolo.

    • @soulnoyz8514
      @soulnoyz8514 Час назад

      @@Catanasta ok, in effetti è vero, anche se, Starfield mi ha così deluso che ho dovuto dare la colpa a MS, dato che Bethesda di solito nn ne sbagliava una..ma c'è sempre una prima volta. Anche se la modolita di chiusura di Arkane mi ha ricordato tanto le modalità di EA.

  • @user-nn3yl6ld3m
    @user-nn3yl6ld3m 8 часов назад

    Sempre grandissimo bro

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 8 часов назад

    Che emozione con questo video con Microsoft ed altre aziende tutto bello ma è un'attimo la tempesta

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 8 часов назад

    Sara si merita il posto di Pencer

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 8 часов назад

    Salve Lu intro spaziale bella postazione lato cucina inizialmente stavo pensando che il video si concentrava sulla House tour

  • @IICrudeDudes
    @IICrudeDudes 9 часов назад

    ⚠️ IMPORTANTE ⚠️ 1. Nei prossimi giorni uscirà un video il cui focus sarà la possibile strategia di Microsoft da qui a 15-20 anni, strategia nella quale Xbox come piattaforma potrebbe non esistere più. Avrei voluto accennare la cosa in questo video aggiungendo del materiale, ma ce n’è abbastanza da fare un video a sé. 2. Il grafico di VGChartz è una stima delle unità vendute dall’uscita delle singole console, sebbene sia contestualmente adatto ad esprimere il concetto è giusto sottolineare che non è rappresentativo del singolo mese. La sostanza non cambia, poiché dai dati di vendita dei vari mercati Xbox è al 99% delle volte posizionata al terzo posto (discorso diverso per i dollari generati, costando quasi il doppio di Switch). PlayStation si posiziona quasi sempre al primo posto, soprattutto nel mercato americano.

  • @andreamaffucci9512
    @andreamaffucci9512 День назад

    Mori

  • @ZUxs5651
    @ZUxs5651 2 дня назад

    Al mio amico non fa attivare il principale sulla sua ps5, su altri, esce solo la voce ripristina licenze e esci, perché?

  • @AlbyTheBigBoss
    @AlbyTheBigBoss 8 дней назад

    Questo video anticiperà i tempi. Questo video verrà utilizzato in futuro per dire "ve l'avevo detto". Questo video è la dimostrazione che Ludens tiene agli amici. Questo video è semplicemente Oltre!!!

  • @Multidmb94
    @Multidmb94 9 дней назад

    Interessante video e ottime analisi come sempre effettivamente in un suo prossimo videogioco potrebbero esserci anche attori e attrici del calibro pure di keanu reeves ma anche ella purnell

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 8 дней назад

      Ella Purnell non l’avevo considerata, però effettivamente si è incontrato anche con lei. Credo sia statisticamente improbabile che collabori con ogni singolo attore col quale viene immortalato, però in alcuni casi ci sono ragioni specifiche che portano a ipotizzare tale situazione.

  • @BriProductionsReal
    @BriProductionsReal 9 дней назад

    Miglior video sul canale! PUNTO

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 8 дней назад

      TRA SEI ANNI TORNERETE QUI A TESSERE LE MIE LODI 🗿

  • @IICrudeDudes
    @IICrudeDudes 9 дней назад

    Da bravo pirla mi sono dimenticato completamente di citare attori e registi coinvolti in OD, con relative foto mostrate nei mesi passati ritraenti Kojima e i signori/signore in questione 😄

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 9 дней назад

    Bello la cover del titolo atteso come anteprima del canale

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 9 дней назад

    Dune anche se non l'ho visti le due parti li considero una meraviglia spero un live Action di DS directors'cut forse una IP Physint?

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 8 дней назад

      Non ho capito cosa intendi nella seconda parte del commento Sabo!

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 9 дней назад

    Ben tornato CrudeDudes ❤ Zio Kideo Kojima ci mostrerà la serie TV/ movie su DS?

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 8 дней назад

      Secondo me serve ancora qualche anno prima che abbiano materiale a sufficienza da mostrarci.

  • @AlbyTheBigBoss
    @AlbyTheBigBoss 10 дней назад

    Concordo totalmente con te Clà. Secondo me entro fine anno avremo un nuovo trailer con tanto di data d'uscita (e spero anche con l'annuncio della CE che voglio prenotarla ORA).

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 10 дней назад

      @@AlbyTheBigBoss avranno TUTTI i miei soldi!!

    • @carloalbertocolaiacovo4182
      @carloalbertocolaiacovo4182 9 дней назад

      Il trailer di gennaio penso sia stato uno dei migliori della storia 9 minuti di pura goduria…grafica incredibile,regia incredibile,animazioni incredibili,doppiaggio incredibile,livello artistico fuori di testa,personaggi e veicoli shinkawa a fatto un lavoro eccezzionale,motion scan incredibile(quando ho visto le animazioni di higgs mi è scesa la lacrimuccia),illuminazione fuori di testa…cosa altro devk aggiungere davvero prendero la collectors appena esce e insieme a gta6 è il mio most wanted…

    • @AlbyTheBigBoss
      @AlbyTheBigBoss 9 дней назад

      @@carloalbertocolaiacovo4182 Ho quasi pianto mentre vedevo il trailer di Gennaio 2024... Ed ho detto tutto XD

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 9 дней назад

      @@carloalbertocolaiacovo4182 mi auguro che escano distanti l’uno dall’altro perché mi troverei a dover scegliere tra mamma e papà 😆

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 9 дней назад

      @@AlbyTheBigBoss io forse ho pianto davvero da tanto che ero gasato, sicuramente avevo gli occhi lucidi

  • @user-nn3yl6ld3m
    @user-nn3yl6ld3m 10 дней назад

    Bellissimo video

  • @Multidmb94
    @Multidmb94 11 дней назад

    Ci sta assolutamente vedremo ottimo video come sempre 🙂😍

  • @michy0016
    @michy0016 11 дней назад

    Bella Claudio un abbraccio grande ❤😊!!!!

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 11 дней назад

      Grazie di cuore Michy! ❤️

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 11 дней назад

    spero tramite evento Sony a settembre di veder qualcosa

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 11 дней назад

      A me basta vederlo entro fine anno, e se così non fosse comunque avrei l’anima in pace 😅

  • @sabo-limperatore
    @sabo-limperatore 11 дней назад

    Salve Lu DS One per il fatto che era una nuova IP dovevano spingerlo molto per farlo conoscere mentre per DS2 giustificherei da parte di Sony un'altro trailer poi rilasciarlo come primo titolo Ps5 pro certificato

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 11 дней назад

      La penso proprio come te, anche se sicuramente non sarà il primo titolo ps5 pro.

  • @piticarus10
    @piticarus10 13 дней назад

    Più che un metal Gear solid preferirei dei "remake" si metal Gear e metal Gear 2 e magari del primo metal Gear solid

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 12 дней назад

      @@piticarus10 A seconda della bravura del team e dei risultati commerciali di Delta sono probabilmente dei progetti che Konami punta a realizzare in futuro. Il remake di MGS per PS1 però ha un problema di fondo: Shadow Moses è talmente piccola che andrebbe rivista completamente la sua scala per garantire un certo quantitativo di ore di gioco. Ammesso che non vogliano riproporlo 1:1 con tanto di camera e gameplay presi direttamente dall’originale 😅

  • @isolirionband7300
    @isolirionband7300 15 дней назад

    E perchè no? Un metal gear con The Boss durate la 2a guerra mondiale non sarebbe male, ma i fans come me vogliono i remake dei primi due Metal Gear di MSX. E BASTA! Ma un bel film?

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 14 дней назад

      Il film IN TEORIA è nei piani ormai da anni, ma è uno di quei tanti progetti che faticano a decollare per problemi organizzativi. MGS è un’opera direttamente legata al suo creatore, e difficilmente un progetto non diretto da Kojima stesso riuscirebbe a sortire l’effetto sperato. I Remake dei primi due MGS per MSX richiedono uno sforzo produttivo equivalente a quello di una nuova IP, immagino quindi che Konami si guardi bene dal realizzarli senza avere prima la certezza di poter maneggiare il materiale creato da Kojima senza creare degli obbrobri. Delta è il modo più semplice di approcciare la cosa.

  • @MatteoReds88
    @MatteoReds88 15 дней назад

    Chi vorrebbe Kojima ancora su Metal Gear o gli vuole male oppure non ha proprio capito nulla. Kojima è da Mgs1 che voleva lasciare la saga in mano ad altri(il finale autoconclusivo ne è la prova) per fare qualcosa di nuovo...poi il successo CLAMOROSO cambiò l'andamento delle cose in Konami... deve aver sofferto parecchio specialmente gli ultimi 10 anni, lui genio creativo essere relegato a un singolo progetto per sempre lo dilaniava (basti vedere la sua faccia ora sembra ringiovanito di 20 anni rispetto a quandò lasciò Konami). Poi la saga è gia strabella che conclusa con GOTP, già Ground Zeroes e TPP son stati fatti con un Kojima che era totalmente in rotta con l'azienda e si son visti i risultati. (PT e tutto il casino sotto) Ha 60 anni e purtroppo coi tempi di sviluppo odierni non potrà fare anche tantissimi giochi, se non era giapponese avrebbe lasciato Konami secondo me almeno 10 anni prima del patatrac. Lunga vita al maestro e attesa spasmodica per tutti i suoi progetti , per primo DS2 non vedo l'ora.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 14 дней назад

      Condivido ogni singola parola!

  • @TheSkyline1985
    @TheSkyline1985 16 дней назад

    Vivo la saga di MGS da quando sono piccolo. Rappresenta per me un ricordo indelebile dei primi 20 anni di vita. Qualsiasi cosa possa uscire da una eventuale firma di Kojima su Metal Gear è linfa Vitale per me. Sono però d accordo che il genio va lasciato libero , senza questa libertà non avremo DS e tutto quello che verrà.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 15 дней назад

      Avrei voluto vivere anche io MGS agli albori della mia “carriera” videoludica, anche se giocarli nel loro periodo di uscita per me sarebbe stato pressoché impossibile essendo nato nel 1996 😅 Dall’altro lato sono felice di averli giocati in tempi recenti perché avevo già tutti gli strumenti culturali a disposizione per comprenderli fino in fondo, oltre all’aver constatato quanto sia ancora terribilmente attuale per le sue tematiche.

  • @carlo5544
    @carlo5544 17 дней назад

    Io inspiegabilmente non riesco invece a capire come fate a dipingere questa figura onirica e iper sopravvalutata di kojima che addirittura lo si accosta nell' olimpo degli dei, quando ha fatto si bei giochi, ma niente piu. Piuttosto è da criticare tutto il resto che fa pena in questo settore, dove appunto chi ha spunti interessanti si scontra contro il nulla commerciale, spuntando tra la massa.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Perdonami, ma se non riconosci il valore oggettivo di Metal Gear Solid e di Hideo Kojima probabilmente ne hai una visione distorta. Parlano i fatti: Kojima ha scritto alcune delle pagine più importanti della storia videoludica attraverso la realizzazione di prodotti qualitativamente eccelsi. Possiamo discutere su Death Stranding per via dei problemi che si porta dietro sul fronte ludico, ma ogni altro aspetto è roba da “Olimpo” 😆 Kojima viene considerato da molti uno dei migliori (da altrettanti il migliore) Game Designer della storia del videogioco proprio per il suo essere autoriale, e lo è stato anche in un periodo in cui il videogioco veniva considerato una mera forma di intrattenimento e non un’arte. Qua sul canale abbiamo discusso a più riprese di svariati problemi del settore, non capisco però quale sia il nesso tra il contenuto del video e la seconda parte del tuo commento.

    • @carlo5544
      @carlo5544 17 дней назад

      @@IICrudeDudes non ho scritto che fa pena metal gear, o che non siano bei giochi. Quel che ho scritto è che sono appunto solo "bei giochi" e non capolavori angelici che lo elevano a quel che dite voi, visti e inquadrati poi in un settore che fa pietà tutto intorno...e questo è il dettaglio principale da non dimenticarti.Inoltre come tu appunto hai detto, "death standing" , ma anche gli altri metal gear dal secondo in poi sono tutto fuorchè prodotti perfetti. Molti si son lamentati di eccessivi dialoghi, o dinamiche ripetute ecc ecc... che incontrano poi il discorso che tu hai detto sulla forzatura nel produrli. Di fatto sono bei giochi , dove nel resto del mercato non si innova in nulla. Ma il problema sta nella seconda parte della mia ultima frase : "in un mercato dove non si innova in nulla". Se me li paragoni a fortnite, agli halo, e via dicendo...ovvio che siano capolavori... Ma il problema dove sta.. nella mancanza di concorrenza nel produrli o nel fatto che valgano davvero quel che dici se paragonati col resto? ...è un mercato quello dei videogiochi, in cui appunto quando hai uno spunto positivo diventa come lanciare una bottiglia di acqua ad un assetato in un deserto in pieno sole. Non ha scritto nessuna pagina che tu dici, si è limitato a fare buoni prodotti in un mercato molto carente in tal senso, ma soprattutto POCHI prodotti, non dimentichiamolo. Paragonarlo a miyazaki addirittura con un parallelo...

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 14 дней назад

      @@carlo5544 il concetto del mondo videoludico come prodotti fast food alternati a sporadici piatti stellati è in parte condivisibile, ma fortemente estremizzato e distorto da alcune tue inesatte convinzioni. Rispetto le tue opinioni, come è giusto che sia, ma il fatto che Kojima abbia contribuito al plasmare il mondo dei videogiochi come lo conosciamo oggi e che Metal Gear Solid sia stato uno dei picchi più alti toccati nell’industria sono due dati di fatto. Non lo dico da fan di Kojima, lo dico da amante di videogiochi. Miyazaki e Kojima sono figure molto simili operanti in settori drasticamente diversi per formula ma non per sostanza: punti di riferimento per il settore in cui operano, dotati di grande sensibilità artistica, acculturati, autoreferenziali al punto giusto, dei veri e propri geni creativi che mettono a frutto le proprie idee per rimanere per sempre nel cuore e nella mente delle persone. Credo proprio che sia un paragone più che azzeccato 😅

    • @carlo5544
      @carlo5544 14 дней назад

      @@IICrudeDudes si. Ma ciò che ti sfuggeo che non vuoi capire, è che miyazaki compete in un mercato autoriale pieno di concorrenti in cui davvero spiccare è per dote e non altro, con kojima il discorso è diiverso perchè c' è lui , e i i commerciali alla bethesda e company ... Per fartela breve è come elogiare e dare podio di primo classificato ad una gara di corsa con 1 solo partecipante .... Chi sarà mai primo in classifica? ...si sto estremizzando, ma non dimenticarti che lo faccio per farti afferrare un concetto in poche righe su youtube, mentre tu fai video di minuti in cui ne parli e ne dici di cose che scritte invece nei commenti sfuggirebbero tra mille parole . Per dire ciò che affermi e affermano molti su kojima, deve prima esistere un mercato concorenziale in cui miyazaki per esempio ne è dentro ... Altrimenti non ha logia ciò che dite, senza concorrenza

    • @carlo5544
      @carlo5544 14 дней назад

      @@IICrudeDudes ..vi è mai passato per la testa che se esistessero che sò.... 30 autori come lui nel mondo videoludico dei tripla A o dei giochi "veri" , forse lui sarebbbe il migliore, uno dei tanti, o forse il peggiore? Questa visione vi sfugge...

  • @lestoro1
    @lestoro1 17 дней назад

    Sarebbe bello (fatto in collaborazione con kojima) un episodio dove vengono narrate le gesta di the boss durante la seconda guerra mondiale. Questa é un idea che anche a kojima stesso venne in mente di realizzare tempo addietro ma poi non se ne fece più niente.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Esistono tanti scenari esplorabili in spin-off. Dato che probabilmente ad un certo punto Konami proverà a rilanciare la saga senza Hideo qualora quest’ultimo dovesse decidere di non partecipare, lavorare senza estendere i confini della saga ma esplorandone eventi accennati o scarsamente conosciuti sarebbe l’opzione migliore a mio avviso.

    • @SC-cd8pn
      @SC-cd8pn 17 дней назад

      Si ma immagina ad esempio fare i remake di metal gear 1 e 2, o anche solo metal gear solid 1 (soprattutto lato gameplay) senza Kojima. Buona fortuna Konami

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      @@SC-cd8pn infatti secondo me, salvo eventuali botte di genio e di culo, non riusciranno a tenere alto il nome della saga senza Hideo. Sui Remake per me hanno delle chance, su nuovi progetti insomma.

    • @SC-cd8pn
      @SC-cd8pn 17 дней назад

      ​@@IICrudeDudesHo citato quei tre giochi perché sono remake difficili da dare senza l'autore:i primi due metal gear avrebbero bisogno di diverse aggiustate, e onestamente per Metal Gear Solid l'unico remake possibile è una roba alla RE1 remake, quindi il gioco bene o male deve rimanere quello un po' rinfrescato nel gameplay (non nelle meccaniche in sé) e nella grafica. Ma non succederà mai purtroppo

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 16 дней назад

      @@SC-cd8pn Snake Eater infatti per me è stato il modo più semplice di riproporre un Metal Gear, essendo quello più moderno tra i titoli storici. Il primo MGS avrebbe bisogno di un lavoro colossale anche in termini di scala, l’abbiamo visto in Guns Of The Patriots quanto è piccina Shadow Moses. Per non parlare della narrazione e del gameplay, che dovrebbero essere portati al pari dei capitoli più moderni. In video passati ho espresso alcune considerazioni a riguardo, e in breve credo che sia pressoché impossibile avere i remake di MGS1 e SOL fatti davvero come si deve 🥲

  • @AlbyTheBigBoss
    @AlbyTheBigBoss 17 дней назад

    Ottimo video amico mio, ma se Sony mettesse le mani sull'IP di Metal Gear Solid per "trasformare" Physint in un nuovo capitolo della serie?

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Preferirei sperimentare un’esperienza completamente inedita piuttosto che una nuova iterazione della saga, anche se chiaramente un eventuale MGS fatto da Kojima lo accoglierei a braccia aperte 😆

  • @FrancescoPreviti-bl6xk
    @FrancescoPreviti-bl6xk 18 дней назад

    Se e cosi gamestop chiudera non guadagnera piu

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Ogni negozio di videogame è a rischio, ma hanno tutto il tempo a disposizione per reinventarsi.

  • @Multidmb94
    @Multidmb94 18 дней назад

    Kojima con tutto il rispetto spero nemmeno io rifaccia un nuovo capitolo di metal Gear anche perché ormai sono dei capitoli chiusi e non avrebbe senso e logica ormai c'è di mezzo death stranding e specialmente poi la nuova ip con Microsoft Xbox od in più poi un nuovo gioco PlayStation dopo death stranding 2 quindi

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Anche io preferirei vederlo a lavoro su diversi progetti piuttosto che di nuovo su un MGS.

    • @marx284
      @marx284 17 дней назад

      Io invece penso che entrambi voi 2 se kojima facesse un nuovo metal Gear siete i primi 2 che lo acquistate . Metal Gear con kojima si vende da solo ragazzi, al primo teaser prenotereste già il pre-order Edit: sono appena arrivato alla parte del video dove Claudio ammette che lo comprerebbe subito 🤣

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      @@marx284 è esattamente quello che ho detto nel video. Non esprimo il mio disprezzo ad un MGS fatto da Kojima, mi dico più interessato a nuove IP.

    • @Multidmb94
      @Multidmb94 17 дней назад

      @@marx284 io sinceramente parlando sono molto più interessato e a livello di gusti e interessi preferisco più nuove ip come death stranding 2 on the beach per dirti piuttosto che un nuovo metal Gear che è una saga che non mi fa impazzire più di tanto poi sono pareri e gusti

  • @riccardoloffi2017
    @riccardoloffi2017 18 дней назад

    Non penso,l'IP è di konami,e poi kojima production è già impegnata con physint e ds2 più l'altro per il verde

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Nei meandri di Reddit ci sono dei pazzi che sostengono che Physint sia un progetto convertibile in MGS 6 qualora Sony riuscisse a mettere mano sull’IP. È al pari di un creepypasta a mio avviso, ma sarebbe davvero curioso vedere Sony prendere in mano la saga. Considerato che hanno tre titoli in lavorazione e che sembrano essere impegnati da qui al 2030 inoltrato, anche io sono propenso a credere che MGS e Kojima resteranno distanti.

  • @xxluckystriike2902
    @xxluckystriike2902 18 дней назад

    Un canale italiano che tratta questi argomenti cosi wowowoo ❤

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      ❤️

    • @isolirionband7300
      @isolirionband7300 15 дней назад

      @@IICrudeDudes i fans vogliono i remake dei primi due capitoli di MSX, mi sembra più che giusto, tanto la trama c'è già, che fatica c'è a rifarlo?

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 14 дней назад

      @@isolirionband7300 sono titoli talmente vecchi che per essere riproposti necessitano di un quantitativo di lavoro equiparabile a quello necessario per sviluppare un nuovo videogioco. I lavori partono da zero, dovendo riconcepire interamente l’intera struttura ludica e narrativa. È una grande, grandissima fatica 😅

    • @isolirionband7300
      @isolirionband7300 14 дней назад

      @@IICrudeDudes sarà una grandissima fatica però quando c'era da creare stronzate come Metal Gear Survive o altri di cui potevamo farne a meno lo hanno fatto subito in 3 secondi...

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 14 дней назад

      @@isolirionband7300 eh Survive è lo specchio di quello che potrebbe essere il futuro di MGS senza Kojima… 🥲

  • @arrmigliato
    @arrmigliato 18 дней назад

    Il fatto è questo: è vero, Kojima è stato portato, un po' dalle richieste dei fan, un po' dalle pressioni di Konami, a portare avanti una saga, capitolo dopo capitolo, che se fosse stato per lui si sarebbe conclusa al secondo gioco. C'è anche da dire tuttavia che in 30 anni di saga (altro che 15), Kojima è riuscito a fare scuola su come si evolve un concetto di game design. Ha superato ogni aspettativa con ogni iterazione, reinventando il concetto di gioco con una verticalità impressionante con ogni capitolo della saga. Va' da sé che se Kojima decidesse sul serio, cosa improbabile, di tornare a Metal Gear, vorrebbe dire che qualcosa da dire, in effetti, lo ha. Sappiamo com'è fatto, sappiamo come lavora e sappiamo che, considerata la situazione, se riprendesse in mano Metal Gear sarebbe per un buon motivo. Ciò in cui noi illusi speriamo, è proprio quel buon motivo.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Sono certo del fatto che Kojima, in quanto sviluppatore indipendente, prende in considerazione l’idea di sviluppare un progetto spinto solo ed esclusivamente dalle sue convinzioni. Tant’è che qualora dovesse mettere nuovamente mano su MGS sarei il primo ad acquistarlo 😆 La mia speranza però è che Hideo continui a dare il suo contributo al mondo videoludico con nuovi progetti. Per quanto sarei felice di vedere eventuali spin-off su Gray Fox, sequel-prequel di ogni genere, sono molto più interessato al vedermi proporre un nuovo mondo in cui perdermi con la mente. Come è stato con Death Stranding, che pur essendo un grande passo indietro rispetto a MGS in termini di profondità di gameplay è un altrettanto grande passo avanti in termini di storia e narrazione. Qualsiasi cosa faccia, avrà il mio supporto. Porco Snake, ho preso Series X anche per OD 😅 Ps: ho detto 15 anni perché ho tagliato fuori i primi due Metal Gear, mea culpa.

    • @arrmigliato
      @arrmigliato 17 дней назад

      @@IICrudeDudes certo, per quanto riguarda Death Stranding ognuno ne trae ciò che sente: personalmente mi sono sentito "tradito" quando la stratificazione e profondità, come dicevi, del gameplay, sono stati messi in secondo piano rispetto ad un world building e ad una storia ancor più folli rispetto ciò che siamo abituati a vedere da lui. Trovo infatti che con la saga di Metal Gear fosse riuscito a trovare un equilibrio perfetto (guns of the patriots a parte, mannaggia a lui) fra le due dimensioni, che con DS per l'appunto è venuto a mancare. Sia dunque per un nuovo Metal Gear, una delle nuove IP che sta preparando o, perché no, con il sequel dello stesso Death Stranding, spero che riesca a ristabilire l'equilibrio perduto.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 16 дней назад

      @@arrmigliato dai trailer emerge che DS2 avrà un prepotente miglioramento per quel che riguarda il gameplay, ed è l’unica cosa per cui nutro speranze dato che dal resto sono stato rapito nel 2016 😄 DS per me è stato il battesimo al Kojimesimo, quindi ne ho avuto sicuramente una percezione migliore rispetto ai suoi fan storici e a chi ha quantomeno giocato i MGS. Essendo però un amante delle cutscenes infinite, dell’immaginario creato in DS e avendo vissuto un vero e proprio viaggio dell’annuncio alla sua uscita (il canale lo aprì insieme a mio fratello nel 2018 per analizzare i trailer del gioco) anche una volta completati i MGS l’amore per l’ultima fatica di Hideo non è venuto meno. Tra tutti i titoli in lavorazione quello che più mi da l’impressione di essere fortemente sbilanciato in favore delle sequenze cinematografiche è OD, forse perché ancora non è stato comunicato in maniera chiara, o forse perché quel tipo di comunicazione fatta finora è proprio atto a far intendere questo. Però oh i 71 minuti di cutscene in GOTP sono una goduria incredibile 😂

    • @arrmigliato
      @arrmigliato 16 дней назад

      @@IICrudeDudes di fatto le cutscenes le amiamo un po' tutti, noi appassionati :) ciò che mi è pesato di GOTP è che l'evoluzione tipica del game design non è mancata, si ha a disposizione una quantità di strumenti di gameplay che è sostanzialmente senza pari, ma senza quasi mai occasioni per sfruttarle: 71 minuti di cutscenes andrebbero da dio, se venissero controbilanciate da un gameplay che non ne risenta, diciamo. Comunque sia seguo sempre con gran piacere le vostre analisi, in particolare su DS2, e sarà molto bello arrivare a capire dove andrà a parare Mr. Kojima questa volta!

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 16 дней назад

      @@arrmigliato eh si, sono d’accordo con te! Mamma mai, ricordo ancora oggi il colpo al cuore che mi prese quando pilotai il Rex in GOTP, per me quello è valso il prezzo del biglietto ed ha fatto da paraocchi per tutto quello che sarebbe potuto andare storto di lì in poi 😂 Grazie mille, mi fa veramente molto piacere! Speriamo di avere qualcosa per le mani in estate, in occasione della ONL di Keighley o per i TGA 🤞🏻

  • @FrancescoPreviti-bl6xk
    @FrancescoPreviti-bl6xk 19 дней назад

    Ma io credo che chi ama i giochi fisici non comprerà quelli digitali io credo che rimetteranno da ps8 il fisico di giochi

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 17 дней назад

      Verosimilmente sarà una transizione molto morbida, una volta passati al digitale dubito fortemente che le grandi aziende facciano un passo indietro.

  • @user-nn3yl6ld3m
    @user-nn3yl6ld3m 21 день назад

    Come sempre , analisi ineccepibile

  • @lautarohernandez4738
    @lautarohernandez4738 24 дня назад

    Is beutiful can see Ryan singing here :')

  • @lucaboscolopalo7613
    @lucaboscolopalo7613 24 дня назад

    Purtroppo qualche videogioco in digitale mi è toccato prenderlo, ma si ha in mano aria fritta. Siccome sono ormai troppo vecchio, è probabile che alla PS7 non ci arriverò, al limite, smetterò di acquistare, tanto con la mole di titoli che ho in lista da giocare (gioco da 40 anni), posso andare avanti anni e anni. Ho iniziato ieri Shadow Hearts che ho comprato nel 2006, figuriamoci... Lunga vita ai giochi fisici.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      Ti auguro di campare almeno fino a PS8.

  • @edo8416
    @edo8416 24 дня назад

    Tutto quello che succederà dipende dalla maggioranza ,che è tonta e non capisce che sto digitale sarà la rovina di tutti....non più usato e prezzi dei giochi che non scendono, già adesso trovi dei giochi in digitale anche di qualche anno molto cari mentre in formato fisico li paghi la metà,grazie maledetti ricconi mi state dando un bel futuro da videogiocatore😂😂

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      L’aspetto economico è uno dei principali fattori da tenere in considerazione infatti. Assenza totale di usato, offerte ridotte all’osso e stabilite direttamente dai diretti interessati: praticamente tolgono di mezzo ogni possibile intermediario. La speranza è di vincere al Superenalotto.

  • @edo8416
    @edo8416 24 дня назад

    Bah,vedremo......in Italia con gli stipendi che abbiamo non credo proprio di riuscirmi a pagare anche la linea internet per giocare e poi la rete qui da noi fa schifo,se dovrò pagare per non conservare nulla non ci penso proprio, farò retro gaming a vita 😂😂😂😂

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      L’Italia è un paese economicamente disastrato. Rispetto ai nostri nonni abbiamo un potere d’acquisto ridicolo, che da una parte fa ridere ma dall’altra fa piangere. Dati ISTAT alla mano: dagli anni 90 gli stipendi sono cresciuti in media dell’8%, e il valore degli immobili del 231%. Bastano questi pochi dati per capire che siamo una barca che affonda. Mi ritengo fortunato perché sia io che la mia compagna lavoriamo stabilmente, ma se avessimo svolto i rispettivi lavori in un qualsiasi altro paese europeo avremmo probabilmente il doppio dell’entrata mensile 😆 Per non parlare della rete Internet.

  • @Massimoeegeg
    @Massimoeegeg 24 дня назад

    Finche' c è formato fisico tutta la vita, per i film è un discorso a parte, attualmente tra Streaming e Blu Ray c è un abisso, il Blu Ray è ancora il miglior modo di vedere un film senza compressioni audio video, lo Streaming dovra' lavorare molto per surclassare i Blu Ray, ancor di piu per chi possiede un Home Theatre multicanale, e neanche per la musica non ci siamo, la maggior parte dei servizi digitali offre ancora Mp3 a 320 kb/s, nettamente inferiori ai CD audio, fino a quando non introdurrano formati non compressi un po ovunque come il Flac non ci sara' paragone con il CD, e anche se un giorno tutti questi obbiettivi verrano raggiunti dal digitale, l' anima del collezionista fisico sara' sempre dentro di me.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      Stiamo però parlando di una cerchia ristretta di persone. Quello che dici è fattuale eh, e lo condivido in pieno, però la maggior parte degli utenti non conosce nemmeno il significato di “bitrate”. Qualche tempo fa sono passato da Spotify ad Apple Music proprio per passare dai QUASI 320kbps merdosi all’ALAC (che sarebbe il Flac di Apple), e l’unica cosa mi manca è la navigabilità 😆 Lo stesso vale per il mondo cinematografico, la gente si vede i film con l’abbonamento a 5-10€ di Netflix a 1080p con l’audio da televisore. La qualità la cercano sempre meno persone in proporzione al numero di nuovi abbonati, perché vige la regola del fast food: tutto e subito, anche se non buonissimo. Detto questo, Blu-ray tutta la vita.

  • @common64
    @common64 24 дня назад

    il passaggio al tutto digitale sarà inevitabile ma come sempre l'unico che non risparmierà e anzi, ci perderà, è l'utente finale; perché il costo iniziale non credo proprio si abbasserà e in contemporanea il cliente non avrà più un supporto da poter rivendere o collezionare, mentre la software house avrà levato da mezzo tutte quelle copie che passando di mano in mano le levavano delle vendite. Come ormai succede sempre, ogni cambiamento è a vantaggio solo di chi lo decide e mai condiviso con chi poi lo foraggia. Per questo in questo caso empatizzo poco con la presunta crisi del settore.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      Sono d’accordo con te, anche se credo dipenda strettamente dalla strategia adottata. La formula Netflix ad esempio, pur non garantendoti il possesso dei contenuti in catalogo, per me è un ottimo compromesso e sembra essere quella più perseguibile considerato l’operato di Xbox. Nonostante non sia quella a cui auspico per il mondo videoludico, ritengo sia quella più plausibile considerato che tutte le varie forme di intrattenimento si sono uniformemente mosse in quella direzione. Acquistare digitalmente un prodotto per me ha sempre un “retrogusto di perdita” perché sento di non aver alcun vantaggio nel possesso digitale del prodotto, l’abbonamento come biglietto di accesso non mi trasmette le stesse sensazioni negative. Chissà, un domani le nuove collector potrebbero essere le copie fisiche RIGOROSAMENTE SENZA DISCO 😂

    • @common64
      @common64 23 дня назад

      @@IICrudeDudes si, magari si arriverà anche ai collezionabili digitali ma Netflix (e le altre piattaforme analoghe) non credo sia un esempio seguibile, per le software House, perché a fronte di un abbonamento a costo limitato ti dà immediatamente disponibili migliaia di contenuti, mentre quello del Software è da sempre un acquisto singolo (ovviamente con le eccezioni), peraltro abbastanza costoso, cosa che a maggior ragione ti dà la sensazione di aver ottenuto pochissimo, a fronte di spesa non trascurabile. Steam è finora il miglior esempio di piattaforma ludica ma rimane una piattaforma on demand (con tanti indie gratuiti), difficile che si potrà mai trasformare in simil-netflix. Insomma, ci fosse stata una sensibile riduzione dei prezzi avrei anche apprezzato la transizione al digitale (tante riviste del settore profetizzavano proprio che il passaggio al digitale avrebbe portato a software meno costosi) ma col cocchio che quella riduzione s'è mai vista e non credo si vedrà 🤝

  • @Acquario70
    @Acquario70 25 дней назад

    Bisogna ricordare anche i collezionisti. Sicuramente preferisco il formato fisico nella Nintendo

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      Io preferisco il formato fisico in generale, salvo casi eccezionali come detto a fine video. La speranza è che trovino un giusto equilibrio tra le due formule, limitando l’impatto sull’ambiente e sui costi (entrambe difficili a mio avviso).

    • @Massimoeegeg
      @Massimoeegeg 23 дня назад

      @@IICrudeDudes Cominci a parlare come Serino, sono che lui è volto completamente a sostenere il mercato digitale 🤣

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 20 дней назад

      @@Massimoeegeg PORCAMAGNOTTAAA

    • @Massimoeegeg
      @Massimoeegeg 19 дней назад

      @@IICrudeDudes 🤣

  • @Multidmb94
    @Multidmb94 25 дней назад

    Io se devo dire la mia opinione per me non cambia avere il gioco fisico oppure digitale dipende dai casi alcuni giochi preferisco il formato fisico mentre di altri preferisco il digitale ad ogni modo ottimo video e buone analisi 😊❤

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes 23 дня назад

      Per me l’unica differenza sostanziale è il non avere un qualcosa di tangibile con cui interagire. Il che però apre tutta una serie di interrogativi: Perché devo pagare a pari prezzo un codice digitale e una edizione fisica? Il concetto di “possesso” è lo stesso? E se un domani lo store dovesse chiudere, per qualche strana ragione?

    • @Multidmb94
      @Multidmb94 23 дня назад

      @@IICrudeDudes si anche qui mi farei un paio di domande assolutamente

  • @GhGh-yx4qj
    @GhGh-yx4qj 25 дней назад

    потрясающий😢

  • @Duddits82
    @Duddits82 Месяц назад

    Ancora deve uscire e già lo bolliamo "senz'anima". Se è un Remake sarà una versione 1:1 per quanto riguarda la storia. Konami non sarebbe così folle da modificare anche una virgola delle sceneggiatura originale. Che per inciso credo sia la migliore di tutta la storia videoludica.

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes Месяц назад

      Perdonami se te lo chiedo, ma hai visto il video? 😅 La thumbnail è la domanda posta lecitamente dalla community, il video la mia personalissima risposta. Molto probabilmente incarnerà l’anima dell’originale, e questo è più che sufficiente.

    • @Duddits82
      @Duddits82 Месяц назад

      @@IICrudeDudes L'ho visto altrimenti non avrei commentato. Ho capito benissimo ma il titolo deve essere il riassunto del contenuto. Scritto così può far passare il messaggio che tu non vorresti far passare. Buona giornata

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes Месяц назад

      @@Duddits82 è proprio così infatti, c’è un punto interrogativo che simboleggia la domanda alla quale nel video do una risposta personale 😊

  • @BriProductionsReal
    @BriProductionsReal Месяц назад

    “…fino a Guns of the Patriots….” - cit. di colui che praticamente non proseguì oltre. Peace Walker droppato e The Phantom Pain al 10%… Bisogna dirlo, oh! 😈 😈😈

    • @IICrudeDudes
      @IICrudeDudes Месяц назад

      TEMPO AL TEMPO AMICO MIO, LA VITA OPERA PER VIE MISTERIOSE

    • @LoneloversMapoes
      @LoneloversMapoes 26 дней назад

      ​​@@IICrudeDudesPeace walker è un altro piccolo capolavoro!! Com'è possibile che non lo hai giocato? ❤ ed è inoltre fondamentale per capire MGSV the Phantom Pain..altrimenti davvero non si capisce nulla...