- Видео 13
- Просмотров 53 864
MoranThug
Добавлен 28 май 2021
Иногда тут бывает что-то про игры...
Всеслав Чародей. Лучшая российская игра и самый громкий провал!
Здорова, народ! А вот и новый ролик подъехал. И не простой… Сегодня мы с вами поговорим, не побоюсь этих слов, о самой амбициозной игре в истории Русского геймдева. О той, которая должна была перевернуть всю историю Российских игр и показать Западу, на что мы способны.
Речь пойдет о культовой игре 90-х, а именно «Всеслав Чародей». Чаро… что? Да, возможно, вы о ней никогда и не слышали. Наверное, потому, что она так и не вышла? Но поверьте, это игра была убийцей сразу всех игр тех времен. А простым игрокам запомнилась как великий долгострой с кучей обещаний, громких слов и печальной концовкой. И сейчас я обо всем этом вам и расскажу.
В ролике мы узнаем: что вообще такое этот ваш Всеслав Чар...
Речь пойдет о культовой игре 90-х, а именно «Всеслав Чародей». Чаро… что? Да, возможно, вы о ней никогда и не слышали. Наверное, потому, что она так и не вышла? Но поверьте, это игра была убийцей сразу всех игр тех времен. А простым игрокам запомнилась как великий долгострой с кучей обещаний, громких слов и печальной концовкой. И сейчас я обо всем этом вам и расскажу.
В ролике мы узнаем: что вообще такое этот ваш Всеслав Чар...
Просмотров: 3 550
Видео
Gothic 1 | Ремастер своими руками. Улучаем графику с помощью модов.
Просмотров 9 тыс.Год назад
Здорово народ! А вот и новый контент подъехал. Да и не простой, а пилот новой рубрики. Просто я тут на днях боролся с прокрастинацией и моментами пытался писаnm сценарий к новому ролику. Но вдруг на меня нахлынуло желание все бросить и во что-то поиграть. И тут я пошел в свою библиотеку стим и наткнулся на недавно купленный бандл со всеми играми готики. И вот с ностальгией в глазах и непреодоли...
Баланс в играх или как достичь недостижимой цели?
Просмотров 6 тыс.Год назад
Здорова народ! А вот и новый ролик подъехал. И сегодня мы с вами разберём весьма интересную тему, которая относиться к игровым механикам. Как думаете, что должно быть в каждой игре? На что чаще всего жалуются пользователи? Что может превратить хороший проект в мусор? Что, как говорится сложно найти, легко поломать и невозможно довести до идеала? И ответ на все это будет игровой БАЛАНС! Да, бала...
Какие игровые премии существуют? Кратко о церемониях в игровой индустрии!
Просмотров 4282 года назад
Здорова, народ! У вас бывает такое, когда вы поздним вечерком выбираете себе фильм и берёте не первый попавшийся, а ищите его на разных сайтах с подборками, например, топ 10 комедий, топ 100 фильмов всех времён. И, конечно же, обращаете внимание на его награды и номинации. О, у этого фильма есть «Золотой глобус», а у этого вообще «Оскар». Его сегодня и посмотрю. А как вы поступаете с играми? У ...
Механики мотивации в играх. Фундамент в геймдизайне. И насколько они важны?
Просмотров 2,2 тыс.2 года назад
Здорова народ! А вот и новый контент подъехал. И начнём мы, как обычно, с вопросов. Что мотивирует нас играть в видеоигры? Что заставляет проходить их от начала и до конца? Почему мы возвращаемся в те или иные проекты? Из каких побуждений покупаем новые? И что нам это даёт? И сегодня в ролике мы поговорим как раз-таки об этом, а именно о мотивации в играх. Я вам расскажу, какие виды мотивации с...
Будущая замена полигонам. Или что такое воксели?
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Привет, друзья! Давно не виделись. Не будем затягивать приветствия, а сразу перейдём к теме нашего видеоролика! Все из вас наверняка знают, что такое пиксели, ведь так? Это элемент изображения в растровой графике. А что такое воксели? Речь сегодня пойдёт именно о них, ну что, поболтаем немножко о наших кубиках. В видео мы с вами затронем понятия вокселя, где он применяется, от куда пошёл, порас...
Функции цвета в играх. Красный и Синий. Для чего? И почему?
Просмотров 7863 года назад
Сегодня я подготовил вам ну очень интересную тему для размышлений, вы когда-нибудь задумывались о том почему в соревновательных играх для обозначения команд, отдельных игроков или территории используется красный и синий цвет? Я вот задался этим вопросом, так что давайте его разберём. В данном видео мы поговорим о важной функции цвета в играх, а именно о разграничении противоборствующих сторон. ...
Жанр Zero Player Game или ZPG. Игры, которые играют сами в себя!
Просмотров 4,3 тыс.3 года назад
Вы когда-нибудь слышали про жанр ZPG ну или Zero Player Game? Вот и я не слышал до сегодняшнего момента, ну а если кто-то и знает о нём, то снимаю пред вами шляпу. В данном видео мы узнаем, что такое ZPG, посмотрим где применяется данный жанр и познакомимся с подобными играми, ка Годвиль, Progress Quest и MyBrute Доброго времени суток мой уважаемый друг. Ты попал на мой канал связанный с разным...
Изометрия в Играх. Что? Как? И для Чего?
Просмотров 8 тыс.3 года назад
В данном видео мы, вспомним первые игры в изометрии, поговорим для чего она нужна, как развивалась, и попытаемся понять, почему использование этой проекции всё чаще применяется в игровой индустрии и почему она нравится нравятся игрокам? Само понятие изометрии в компьютерных играх относится к тому или иному виду параллельной проекции с особым расположением камеры. Где угол обзора смещён так что ...
Аллоды: Печать Тайны. Легенда русского геймдева или русский Warcraft!
Просмотров 2,2 тыс.3 года назад
В этом видео мы поговорим о зарождение первой части Аллодов, как все начиналось и развивалось, какой успех её ждал и чем все закончилось, затронем компанию, которая её разработала, пробежимся по аспектам игры, по сюжету и её инновационным идеям. Аллоды: Печать Тайны - это одна из первых российских игр, завоевавших популярность в мире, вышедшая в 1998 г. игра стала моментально у всех на слуху, т...
История развития MMORPG. Как зародился жанр?
Просмотров 9953 года назад
В данном видео ты узнаешь, историю MMORPG, его происхождение, развитие и как оно повлияло на будущее жанра. Так же ты сможешь увидеть здесь самые старые ММОРПГ и подчеркнуть для себя их сходство с нынешними. Сам я в ММО провел очень много времени, так как меня всегда привлекал и держал этот жанр. Поэтому я решил сделать данное видео и поделится им с вами! Доброго времени суток мой уважаемый дру...
А на каком движке сделан Disco Elisium подскажите?
Главное преимущество, на мой взгляд, как ты сказал - отсутствие необходимости вертеть камерой, а заняться игровым процессом. В изометрии всё важное и нужное уже повёрнуто к игроку своей самой привлекательной и характерной стороной. Меня ужасно бесил 3-й Варкрафт из за камеры, я не понимал всех этих перспективных искажений в данном жанре.
Главное преимущество, на мой взгляд, как ты сказал - отсутствие необходимости вертеть камерой, а заняться игровым процессом. В изометрии всё важное и нужное уже повёрнуто к игроку своей самой привлекательной и характерной стороной. Меня ужасно бесил 3-й Варкрафт из за камеры, я не понимал всех этих перспективных искажений в данном жанре.
А можно просто поставить мод оттело - где все уже настроено), и обновлено. А то оригинальный геймплей порядком уже поднадаел), только глобальные моды спасают)
тем более воксель очень легко делать персонажей и так далее.
вода
донат принципиально входит в баланс монетизируемых f2p изначально - когда игрок выбирает стратегию развития. другое дело - когда именно нужно делать выбор. но видео все равно достаточно интересное и полезное, спасибо.
Там уже давно воркшоп используется зачем что то качать
А можно ли что т осделать с тенью,она то появляется,то проподает,даже у тебя на видео,очень сильно рушит погружение!В
Было бы здорово добавлять подписи к футажам на фоне, чтобы было ясно, какие игры ты показываешь.
Отрисовать 2дшный треугольник, посчитав sinусы cosинусы, чем дохера вокселей
Вот, теперь буду знать как это называется и что я ненавижу наравне с видом от первого лица.
Mod fix лишний. Но альтернатив немного, нашел только Gothic Common Patch
Шикарная сборка за 5 минут. Проходил игру 2 раза. Будешь ли ты делать ремастер готики 2?
Увы, но геометрия карты как была так и осталась. Но в целом, модпак хороший. спасибо за обзор.
Вот бы готовую сборку со всеми этими модами)
Первый опыт с вокселями red alert 2
Спасибо за видео, очень полезное
Аллоды - совместный международный проект, название Rage of mages. Нивал базируется на Кипре . И много игр они произвели в сотрудничестве с другими разработчиками. Те же герои 5 с юбисофтом
Круто только у меня стандартная готика начинает по ходу игры тормозить в инвентаре, что будет с такой страшно представить
Самое лучшее видео, по теме, как нормально установить «графику» на готику 1 без вылетов, багов, и самое главное без воды, все четко и понятно. Большое спасибо автору, за данное видео. Ведь оно будет самое актуальное на многие годы. Так сказать - минималистичная готика 1. Лайк!
Есть игра Кенши. Есть прокачиваемые навыки. Где можно собрать отряд, начать собирать ресурсы и построить свою деревню Конечно в Кенши мало механик, по сравнению со Всеславом Чародеем, но Всеслав не вышел, а Кенши вышел. Угу, русский гемдев такой геймдев... революционный.
И комп вскипает от необходимости просчитать все воксели в вашей игре.
Спасибо за освещение оригинального жанра игра. Интересно, изменилось ли что-то за прошедшие с момента выхода ролика лета.
Спасибо, молодец🎉
Тут главное не перепутать дыру с отверстием.
Привет, что за игра на 10:02? Заранее спасибо!
Привет, игра Riverbond
@@MoranThug большое спасибо!
3:45 ВАНГЕРЫ, хоть я из из 10 года, но папа познакомил меня с ними....
очень интересное и хорошо объясняющее видео! Ещё и вайб такой крутой и расслабляющий! спасибо большое за такой качественный контент!
Очень классно возразил отличную игру! Хочется такой же видос по Elex, если конечно это нечто немецкого игростроя поддаётся лечению
Буквально недавно делал воксельный рендеринг на java, и скажу одно: Это просто, но и сложно одновременно
Вот это топчик. Сделал всё по пунктам, всё работает. Единственное, что тени от солнца с ума сходят периодически и при движении мышью то пропадают, то опять появляются. Странный эффект.
Опа мой текстурный мод засветился, я очень рад что вам нравится моя работа😊
Здаров, не сочти за назойливость, мало ли ты не особо чекаешь свой нексус. Но я тебе там только что написал по поводу него в постах под твоим модом "Gothic TextureMix by ARTstuff". Зайди пожалуйста как будет время там в комменты и помоги пожалуйста если сможешь🙏 Работяги будут крайне благодарны! Спасибо
@@hun4451 Приветствую, я посмотрел в чем проблема. И к сожалению я не смогу тебе с этим помочь так как это не связанно с текстурами или моделями в моем моде. Это недоработка самого d3d11 но его все еще дорабатывают, возможно в последующих обновлениях разработчики исправят эту проблему с отображением теней.
готика одна из тех игр которые можно просто скопировать выкиньте готовую версию установленой игры, скопируйте и выложите, люди скачают и буду играть, а укого незапуститься можно воспользоваться этим видео
Интересно, а что можно накатить на Risen, чтобы он стал ещё краше?
Ролик сделан качественно , хоть это и первое видео на канале , подписываюсь
будет ли корректно работать игра на этой сборке (проходима ли она будет)? а то читал, что моды на деревья/новые объекты не дают пройти в некоторых местах и ломают некоторые скрипты. и еще вопрос, обязательно ли качать union? а то он не устанавливается ни с одного сайта и + вроде как включен в steam fix.
Спасибо братик
3:46 Вангеры
Ну так себе анализ
шото ты там в випуске все намешал😂😂😂
столько манипуляций что проще уд в оригинал без модов поиграть или уже дождаться ремейка,который уже скоро выйдет😅
Это ты ещё на 3 готику моды не устанавливал.
верчение башкой вправо влево очень раздражает, особенно во время диалогов
Искал об игровых премиях. По запросу не нашел в поиске. Через гугл нашел текстовый вариант. Спасибо. Успехов!!!
Большое спасибо!
Сколько занело скачивание игры?
Хули ее качять пару минут делов
А про 2ю Готику обзорчик есть? Я сейчас сборку MaxHot прохожу. Пытался починить в ней видимость 3 напитков - Рома, Грога и Селедки, тк они багуют. Невидимы в инвентаре и вне его, из-за чего стал гуглить какие моды вообще существуют на вторую часть. Было бы круто узнать про годноту в таком же стиле.
Хочу сделать, главное чтобы сейчас руки дошли до него)))
Почему воксели сравниваются с полигонами, а не с трехмерной сеткой, которая используетс я численного моделирования физических и химических процессов. Там элементарные объемы тоже прекрасно "знают" что они такое и к тому же деформируемы любым образом. Спасибо за видео. Много интересной информации.
Еденици игр, типо дварф фортресса, смогли сделать нормальную систему здоровья и повреждений, а не полоску хитов, которую уже поора закопать рядом с аркадными автоматами. И для этого нужно программирование обычного уровня и ни каких новых технологий. Просто даже приблизительно просчитать что происходит от попадания пули в шутере смог, разве что тарков. Большинство денег вкладываемух в физику и графику не делает реализма или интересного геймплея, это чисто реклама для сбора предзаказов, тогда уже в каждой игре по силам сделать так симуляторные элементы, так и большую свободу действий.
Отличная рубрика. Лайк, подписка однозначно.