![Dojo do Pandão](/img/default-banner.jpg)
- Видео 42
- Просмотров 35 840
Dojo do Pandão
Бразилия
Добавлен 28 мар 2021
Dojo do Pandão é um espaço seguro para você aprender a jogar jogos de luta.
DICAS PARA INICIANTES NO 2XKO
Neste vídeo, você vai aprender tudo o que precisa saber para começar a jogar o jogo de luta da Riot Games, o 2XKO. Desde a escolha do personagem e dos aprimoramentos (fuses) e algumas mecânicas importantes como assistência, salvamento dinâmico, recuo, levantar atacando. Abordaremos também a importância da defesa, da ofensiva, do controle de espaço, pressão, e do trabalho em equipe. Se você é iniciante e quer entender um pouco mais sobre jogo de luta, este vídeo é para você!
00:26 Adaptar
00:54 Qual personagem escolher?
01:20 Fuses ou Aprimoramentos
01:58 Mecânicas Universais mais relevantes
02:41 Salvamento Dinâmico
03:11 Defesa com Recuo e Defesa com Empurrão
03:46 Ataque ao se levantar
04:16 Su...
00:26 Adaptar
00:54 Qual personagem escolher?
01:20 Fuses ou Aprimoramentos
01:58 Mecânicas Universais mais relevantes
02:41 Salvamento Dinâmico
03:11 Defesa com Recuo e Defesa com Empurrão
03:46 Ataque ao se levantar
04:16 Su...
Просмотров: 776
Видео
COMO FAZER SEUS AMIGOS SE APAIXONAREM POR JOGOS DE LUTA
Просмотров 169День назад
Alô, meus queridos pandinhas! Neste vídeo, eu compartilho dicas valiosas para ajudar você a introduzir seus amigos ao mundo dos jogos de luta. Sabemos que ensinar alguém a jogar pode ser desafiador, mas com as estratégias certas, é possível transformar esse processo em uma experiência divertida e envolvente para ambos. Vou abordar como equilibrar a diversão com o aprendizado, evitar sobrecarga ...
CONTROLE IDEAL PARA JOGOS DE LUTA?
Просмотров 692Месяц назад
Vamos desmistificar a ideia de que você precisa de um controle específico para jogar bem e explorar as vantagens e desvantagens de diferentes tipos de controles, como o controle de arcade presente nos fliperamas com seu característico joystick, o controle de console, também conhecido como pad ou d-pad e os controles tipo hitbox, controles que não possuem a alavanca de movimento. Quero te ajudar...
ESTILOS DE JOGO NOS JOGOS DE LUTA
Просмотров 1 тыс.Месяц назад
Nos jogos de luta, a habilidade de reconhecer e responder ao estilo de jogo do seu oponente é essencial para garantir a vitória. Aprenda sobre os três grandes estilos de jogo - Defensivo, Reativo e Agressivo - e descubra como adaptar suas estratégias para enfrentar cada um deles. Além disso, conheça padrões comportamentais recorrentes, como o jogador de uma nota só e o jogador aleatório. 00:00 ...
RITMO NOS JOGOS DE LUTA
Просмотров 2 тыс.Месяц назад
Nesse vídeo exploramos como o ritmo é um componente essencial, porém muitas vezes negligenciado, nos jogos de luta. Discutimos como a leitura e manipulação do ritmo podem transformar sua abordagem estratégica e execução no jogo. Descubra como reconhecer padrões e influenciar o ritmo do seu oponente para ganhar vantagem nas partidas. Além disso, aprenda através de exemplos históricos e táticas p...
O PROBLEMA DA MONETIZAÇÃO NOS JOGOS DE LUTA
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
Harada, diretor e produtor da franquia Tekken, declarou em 2012 que personagens são essenciais e nunca seriam vendidos individualmente. Hoje, não só Tekken, mas a maioria dos grandes títulos de jogos de luta adota práticas de monetização que incluem personagens, roupas, e até ferramentas do modo prática como a frame data. Neste vídeo, investigamos os desafios da monetização nos jogos de luta, d...
PILHA MENTAL NOS JOGOS DE LUTA (MENTAL STACK)
Просмотров 9132 месяца назад
Exploramos o conceito de "pilha mental" (Mental Stack) e como ele impacta as partidas em todos os jogos de luta. Descubra técnicas para organizar e simplificar suas decisões, sobrecarregar a pilha mental do oponente e melhorar seu tempo de reação. Além disso, temos uma novidade especial: um servidor no Discord para o Dojo do Pandão! Torne-se um pandinha engajando, melhorando em conjunto e compa...
GUIA INICIANTE RIVALS OF AETHER
Просмотров 1282 месяца назад
Guia para bebê passarinho iniciante feito pelo gigante @MorphalesBR para a deliciosa pérola dos jogos de luta de plataforma: Rivals of Aether. Uma opção ótima para você começar seus aprendizados sobre os jogos de luta de plataforma! 1:48 FIGHT FOR RS 2:43 Sumário 3:32 O que que é um platform fighter? 5:05 Configuração de controles 9:07 Movimento 15:13 Normals 23:35 Specials 24:08 Opções Defensi...
ESTRATÉGIAS ESSENCIAIS PARA VENCER NOS JOGOS DE LUTA
Просмотров 4632 месяца назад
No vídeo de hoje, vamos explorar estratégias essenciais para alcançar a vitória nos jogos de luta. Descubra como adaptar táticas clássicas da arte da guerra para dominar seus oponentes e melhorar suas habilidades. Não existe uma fórmula mágica, mas com as dicas certas, você poderá aprimorar seu jogo e surpreender seus adversários. Acabei usando mais músicas de fundo nesse vídeo, me digam se pre...
Como é ir a um torneio de jogos de luta? Half Hard 2024
Просмотров 5023 месяца назад
O vídeo de hoje é especial: uma visão única sobre o Half Hard, organizado pela Ultra Arcade em Belo Horizonte. Se você sempre quis saber como é participar de um torneio de jogos de luta, está em dúvida se deve ir ou não, ou apenas gosta de jogos de luta mas tem receio de ir presencialmente, este vídeo é para você. Mostramos desde os campeonatos paralelos na sexta-feira, até as finais oficiais e...
BUGS QUE MUDARAM A HISTÓRIA DOS JOGOS DE LUTA!
Просмотров 10 тыс.3 месяца назад
Ei pandinha, apoie o canal se inscrevendo!Explore como bugs e glitches moldaram o gênero dos jogos de luta, criando desde combos até estratégias avançadas, e como a comunidade de jogadores e as desenvolvedoras dos jogos lidam com esses elementos inesperados. Falamos de como os combos surgiram no SFII a partir de um bug, a discussão polêmica entre manter um bug no jogo como fez a série Tekken co...
RESUMÃO DA EVO JAPÃO 2024 - Nocaute Informativo #1
Просмотров 1863 месяца назад
Nesse vídeo vamos falar sobre tudo que rolou na EVO Japão 2024, um dos maiores eventos de jogos de luta do mundo que vai rolar esse ano! Teve anúncio de personagem novo, gameplay de jogos inéditos, polêmica e muito mais! 00:37 Manchetes 01:08 Evo Japão teve Stream banida e muito mais 01:47 Mena domina no Street Fighter 6 e gameplay de Akuma revelado 02:13 Update "Grátis" no Tekken e Lídia como ...
RAIVA, FRUSTRAÇÃO E SAL NOS JOGOS DE LUTA
Просмотров 1,5 тыс.3 месяца назад
00:00 Introdução 01:30 A raiz de todo sal 03:54 Perder do modo certo 05:58 Jogue para melhorar e não para vencer 08:49 Não há problemas sem solução 11:09 Conclusão Você já passou raiva jogando jogo de luta? Perder pode ser frustrante, mas neste vídeo vamos mostrar como encarar a derrota de forma positiva, aprendendo com os erros e evoluindo como jogador. Descubra como mudar sua mentalidade, evi...
MIXUPS NOS JOGOS DE LUTA
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
Neste vídeo, exploramos o conceito de mixup nos jogos de luta, abordando como os jogadores podem se encontrar em situações difíceis de reagir e adivinhar as opções defensivas corretas. Aprenda sobre diferentes tipos de mixups, como high/low, empty-jump, cross-ups, tick-throw, cross-under, e descubra como os jogadores podem condicionar seus oponentes para ganhar vantagem. Além disso, discutimos ...
FRAME DATA: TUDO QUE VOCÊ PRECISA SABER
Просмотров 4094 месяца назад
00:00 Introdução 01:04 Frame 02:10 Frame Data 03:28 Blockstun e Hitstun 04:34 On block e On hit 06:17 Turnos 06:52 Plano de Jogo 08:05 Conclusão Neste guia, desvendamos o mistério por trás das temidas tabelas de Frame Data em jogos de luta. Descubra como esses números e notações aparentemente complexos são na verdade a chave para entender a mecânica e estratégia por trás dos movimentos de cada ...
APRENDENDO A APRENDER JOGOS DE LUTA
Просмотров 2,5 тыс.5 месяцев назад
APRENDENDO A APRENDER JOGOS DE LUTA
COMO ESCOLHER SEU PERSONAGEM NOS JOGOS DE LUTA COM BASE EM SEU ARQUÉTIPO
Просмотров 1,1 тыс.5 месяцев назад
COMO ESCOLHER SEU PERSONAGEM NOS JOGOS DE LUTA COM BASE EM SEU ARQUÉTIPO
A GRANDE FAMÍLIA DOS JOGOS DE LUTA E SEUS SUBGÊNEROS
Просмотров 1,2 тыс.5 месяцев назад
A GRANDE FAMÍLIA DOS JOGOS DE LUTA E SEUS SUBGÊNEROS
gostei do teu vídeo muito bom !.o meu problema é que eu começou ganhando o round.e depois o oponente consegue virar.nossa isso me desaponta tanto.
As vezes ele está se adaptando rapidamente às suas estratégias, tenta variar mais! Obrigado pelo comentário
o online do street sempre foi 30x melhor pelo simples fato de vc encontrar oponentes do seu nivel! e nao ja chegar e jogar só com playes experiente que é o caso do online de the king of fighters! é uma pena pois é dificil achar uma partida online onde vc consiga se divertir!
É complicado, as vezes você pode encontrar algumas pessoas do seu nível no Discord para jogar com você!
@@dojodopandao tb! no street todos eles eu acho pessoal pra jogar 4 5 6 , menos nos kof !
Impossível jogar jogo de luta online, os cara são muito doente, jogam 120 horas por dia, muito estressante, não jogo jogo de luta mais online kkkkk, so offline
kkkkkkk o legal é encontrar pessoas do mesmo nível para jogar conosco!
@@dojodopandao gostaria que fosse assim, mas é impossível misericórdia, jogo só com minha irmã mesmo, muito mais divertido
Namoralzinha alg tem o convite para me dar to querendo muito jogar mas infelizmente nao recebi nada.
Boa sorte nessa saga! Mas o alfa já ta acabando também, tem mais uma semaninha só, espero que tu consiga na próxima!
@@dojodopandao Tomara
Muito bom o vídeo, obrigado!
Obrigado pelo comentário!
o tenso desse jogo é que, por ser tag, a pressão e os combos são quase infinitos, papo de por 1 único errinho de tomar um overhead ou low, eu solto o controle e vou pro Twitter ou comer uma pipoca, isso é beem paia pra mim que venho do street fighter
É, comparado com street fighter o ritmo é diferente, mas tá no alfa ainda né, os desenvolvedores já deixaram bem claro que não querem nada tão punitivo ou de baixa agência no sentido de tomar um combo e perder a partida.
Eu amo esse canal
Obrigado!
A poha do meu jogo não abre, ele fica falando que vai me conectar e fica infinito😢😢😢
Ainda tem Key de amigo?
Manda um ticket para o suporte do alpha lab!
@@user-hc9et4yc3f vc tem Xbox??
@@dojodopandao mano como que faz isso??
Vai em abrir ticket, ou algo assim no link: support-2xko.riotgames.com/hc/pt-br
Valeu, o foda é que eu não consigo executar combos, o cara saí e me comba até a morte. Eu só tinha jogado MK9 antes e esse game é bem diferente
Usa o aprimento de pulso, ele ajuda na parte dos combos! até você ir pegando a manha de fazer os seus!
presente
Abraço!
2XKO MENCIONADO, LIKE CLICADO!! 😂😂
Obrigado!
Brabo! Estava ansioso pelos videos de 2XKO, to curtindo demais o jogo!
Valeu!
2XKO mencionado, joínha clicado.
Obrigado!
Agora a versão very hard disso. Como fazer seu amigo jogar aquele poverty game que tem no máximo 3 caras no lobby do Fightcade com vc.
kkkkkkk convida o pessoal lá do discord! as vezes alguém anima
no meu caso eu apenas me seguro para não ir na loucura, e indo no ritmo do amigo, se ele conseguir usar especiais, eu vou usar também conforme vai usando, se ele não usar, vai ser uma classica luta sem magia
Haha, boa dica!
Um jeito que fiz para introduzir um amigo meu em jogos de luta foi com street fighter x tekken,que meu amigo gosta do Bruce Lee,então falei para ele usar o Marshall law,e nós dois jogamos o modo arcade juntos enquanto eu ensinava a ele sobre o jogo,ele curtiu bastante
Boa!
Excelente conteúdo e vídeo!! Parabéns pelo trabalho!! 👍🏽👍🏽
Muito obrigado!
Vi hoje seu video, o que eu posso dizer é que bugs em jogos de luta eu sou contra, principalmente aqueles intencionais que dificultam a vida do jogador casual, principalmente infinitos, ou os famosos loop 2x, por algum motivo o cara kika no chão e vc faz o msm combo de novo. Por isso street fighter 5 ficou por muito tempo como mainstream vc não tinha muito disso.
É, essas mecânicas que só servem para aumentar exponencialmente o nível de execução do jogo bem jogo acho que são mais negativas do que positivas para a saúde do jogo.
jogos de lula nehum é justo. sempre tera personagens desbalanceados onde obrigara todo mundo jogar com o mesmo personagem.
Principalmente nos jogos de atuais existe certo balanceamento já que vemos alguma variedade no top 8, top 4, e até finais dos principais campeonatos, como a EVO. Isso não quer dizer que todos os personagens tem a mesma força, e nem que todos são viáveis competitivamente, acho que ia ser muito chato se todos jogassem com o mesmo personagem rs.
@@dojodopandao na evo não vi nenhum zangief ou kirbemly. na kor não vi ninguém jogar com a silvie ou hinako. sempre são os mesmos personagens.
Gostaria que abordasse mais sobre jogar sozinho jogos de luta contra cpu, por conta de não ter um console ou um PC que rode algum jogo atual online, única coisa que tenho é um ps3 com guilty gear e ultra street fighter 4, gostaria de entender se tem como evoluir sozinho com a cpu( apesar de ser diferente contra um player normal). Eu ainda me considero bastante ruim nos jogos de luta, alguma coisa ali ou aqui acaba saindo, um combo na cagada ou um combo que vi pela internet tentando aplica-la por Mil tentativas mas não tendo lá grandes resultados quando vou pro arcade, é frustrante mas até lá, tô juntando grana pra comprar um console recente, pra apanhar bastante no online no futuro kkkk
É um bom tópico, obrigado pelo comentário. Você encontra comunidades brasileiras que jogam esses jogos mais ou menos antigos, principalmente no Discord! Não precisa jogar sozinho se não quiser, tem também a alternativa de convencer alguém a jogar com você rsrs. Mas é assim mesmo, dá para evoluir alguns aspectos jogando sozinho sim, principalmente aqueles ligados à execução correta dos combos e comandos ou identificar as situações (se a CPU faz isso, é melhor responder com aquilo...), mas tem outros que concernem o comportamento humano que a IA ainda não consegue simular.
Seu vídeo é incrível! Eu amo jogos de luta, especialmente Street Fighter, mas eles mexem muito comigo e me deixam bastante estressado. Isso me deixa triste porque gosto muito do jogo, mas sempre que jogo online, fico ansioso e acabo ficando furioso. Não sei por quê, mas tenho na cabeça que vencer é tudo; se você perde, não importa onde ou como, você não vale nada. Sinto que só tenho valor se for um vencedor e me comparo muito com os outros. Acho que preciso provar a todo momento que não sou um perdedor, que sou bom, e quando perco, parece que confirmo que sou ruim e todos estão rindo de mim. É difícil. Meu sonho é não ligar para isso e jogar apenas para me divertir. Seu vídeo me ensinou muito sobre como lidar com isso, e vou tentar colocar em prática. Mais uma vez, agradeço.
Obrigado pelo comentário! Espero que consiga colocar algumas dicas em prática!
vc deveria ter MUITO mais inscritos cara, seu conteudo é mt bom
Muito obrigado!
Vídeo incrível,esse panda girando pela tela como um dvd é hilário
Obrigado!
7:43 q q é isso? kkkk
B-ballz 3D
6:10 q merda é essa? kkkkk
Mugen
4:43 q jogo é esse?
BlazBlue Central Fiction
Mas os desenvolvedores do jogo sempre estao arrumando o jogo sempre nerfando personagens por estar forte demais Nao da pra jogar a culpa toda no player e falar que a pessoa so sabe dar desculpas Sendo que as vezes é injustico mesmo
Mas se está nerfando por estar forte demais, não é correto da parte deles?
@@dojodopandao sim é correto
Eu sou zato main em guilty gear e yoshimitsu msin em tekken,só apanho 😢😢😢😢
Haha, todo mundo apanha muito em jogos de luta
@@dojodopandao mas tu nn sabe o ódio que é o seus 2 mains serem difíceis,tenho raiva do slayer um combo tira 80% de vida
meu deus se o lol tem bug magina esse 2xko da ate medo agora kkk pq o lol tm atualização acada duas semanas e de vez sair bug so vem kkk medo do 2xko agora kkk
KKKK vamos torcer para não ter muitos!
E vc ta falando dos bugs apenas que apareceram pq foram usados pela comunidade, com certeza tem bug que virou golpe ou mecanica nos jogos. Quem desenvolveu um jogo sabe que as vezes sai coisa ruim/pessima, mas as vezes sai coisas bem legais.
sim verdade, que eles acabam aproveitando ou melhorando né
Isso funciona até vc jogar contra o rugal👍
kkkkk
Ótimo vídeo
Obrigado!
Não gosto do alternate guard do KoF, os graplers via de regra naturalmente já possuem desvantagens em relações aos outros arquétipos, aí deixam um glitch que dificulta ainda mais a vida deles? A recompensa que o grapler ganha é muito inferior ao que o oponente ganha se o oponente faz o alternate guard. Não há garantias que o grapler vai conseguir abrir o oponente com High/Low, e mesmo se abrir, a recompensa é muito pequena. Já o oponente consegue sair de um comand grab que dá um dano considerávelmente alto arriscando pouco recurso (vida). Pra mim essa decisão não faz sentido a não ser que os arquétipos estejam balanceados, mas a gente sabe que não é assim no KoF.
É, também tem umas decisões que não consigo entender!
12:18 carai man, Letronix kkkk despertou lembranças aq kkkk tinha coleção dos bonecos e o microgibi que vinha na Recreio
Kkk nostalgia né
Ótimo vídeo. N que atrapalhe, mas teve som de whatsapp no meio do vídeo.
Obrigado! É tem vezes que esqueço de desativar :(
Meu arquetico favorito e o opressivo. E ótimo nao da chance do inimigo revidar
Boa, obrigado pelo comentário!
no meu caso, comprei SF 6 e gastei horas no praticar e fui no on-line e me divertir, mas ultimamente tenho me cobrado bastante por errar certos pontos, e de não conseguir punir certos golpes, pq SIM, tem personagens que tem suas vantagens, eu comecei a me frustrar com o jogo e a sensação que eu tinha quando kitava do jogo é de angustia, quando saia do jogo minha mente estava exausta de estresse, pq sim, existe desbalanceamento e a única coisa que eu me perguntava era..."pq Ryu conseguiu converter 3 golpes e um super nv 3 tirar 85% da vida a partir de uma punição?" não conseguia entender, ficava com dor de cabeça, decidir desinstalar o jogo e me sinto melhor, Jogos de Luta te manipula de certa forma, é legal acertar os combos, mas é melhor manter a saúde em dia, esses jogos não é pra mim, jogo competitivo NUNCA será justo, sempre vai existir um "META", vai de você querer acompanhar isso ou não.
Obrigado pelo comentário! Mas sim, se o jogo não está te fazendo bem o melhor as vezes pode ser se afastar! Mas sobre o balanceamento, é aquela história, se todos os personagens fizessem as mesmas coisas eles seriam iguais e o jogo ia ser muito chato ou limitado, o Ryu pode dar mais dano, mas aí outro personagem se move mais rápido, e outro ataca mais de longe... mas você tem razão, sempre vai existir um META, que vão ser aqueles personagens que melhor se enquadram para aproveitarem os sistemas do jogo para ganhar, no caso do street fighter 6 acabou se consolidando entorno daqueles que conseguiam dar drive rush apartir do chute médio agachado, por exemplo, mas isso não impede os outros personagens de ganhar, só deixa mais difícil, mas quem não ama a história de um underdog? Um Davi contra Golias é um clássico. Uma vez vi alguém falando que só pega personagem ruim porque sente que tá jogando algo tipo dark souls, você só um cara normal vencendo de um chefão todo poderoso, achei interessante a analogia.
como eu sofri pra me achar controle ruim , sempre dava problemas nos meus controles e sempre passava raiva jogando com controle com o pad zuado , eu jogava nos flipers quando moleque mais depois passei anos jogando so no pad , hj não consigo me acostumar com a alavanca do arcade , tive q me adaptar e aprender a jogar no controle de ps4 mesmo , e pra bizarrice so me adaptei melhor quando comecei a usar e analógico e pad ao mesmo tempo pra fazer as coisa mais difíceis do law , essa é a força da gente , quando a gente quer muito uma coisa a gente se adapta 👊😉
Isso é verdade rsrs, tá de parabéns! parece ser bem dificil usar os dois.
@@dojodopandao muito obrigado Grande Mestre Panda 😁, foi estranho mais agora ficou natural , backdashs , dss e slaide eu faço no analógico, era bem hard no tekken 7 quando adaptei pra jogar assim , no tekken8 é tudo bem mais simplificado mais continuo jogando por ter pego costume , continue trazendo esse trampo foda q vc esta fazendo , eu torço demais pra esse canal ser realmente muito grande , estávamos órfãos de conteúdos assim , canais q ficam grandes entram numa comodidade e param de fazer algo realmente relevante, fique sempre firme Mestre 👊😉
Acabei de zerar só com 1 FICHA o jogo mais difícil dos anos 90 ... SUPER STREET FIGHTER TURBO 😢. tentei várias vezes com controle ARCADE, mas só dei bem com joystick APEX 3 ❤
Boa, parabéns!
O " pauzinho " do controle arcade chama-se MANCHE. Aprendi jogos de luta no fliperama ( manche ) e depois me adaptei facilmente no com controle de Super Nintendo / Playstation 1. Hj depois de 20 anos sem jogar nada, comprei um controle arcade ( pela nostalgia ) e um 8Bitdo-Pro2 pra ser um controle mais atual. Estou tendo mais dificuldades no MK1 pq tem o botao de defesa, amplificar golpes tem q apertar 2 botões juntos além de o botão pra chamar os Kameos. São 8 botões um do lado do outro e confunde bastante, no 8Bitdo-Pro2 é de boa. Já no Tekken 8 o controle arcade é de boa, os jogo de luta dos anos 90, jogo de boa no controle arcade.
Opa, não sabia, obrigado pelo comentário!
video FODA, vlw Pandinha!!
Obrigado!
4:11 Eu uso esse método de contra-inteligencia para criar janelas de oportunidade, no seu exemplo eu sempre jogo PEDRA esperando que o oponente grave isso, daí quando estou em situação crítica, a pouco pra decidir uma luta, um reversal de especial, etc, eu jogo a TESOURO já na certeza de que ele espera uma PEDRA
Boa! obrigado por compartilhar sua experiência!
Muito bom vídeo, amigo.
Obrigado! Abraço!
Jogando no controle de console desde sempre, no d-pad do controle, percebi com o tempo que esses controles tem imprecisão dependendo do modelo obviamente, mas em geral é difícil ou impossível achar um perfeito, no sentido das meias luas saírem, dos comandos saírem, e citando tekken que tem golpes que são ativos com combinações de 2 botões de ataque em várias jeitos, nisso me convenci que a hitbox é o jeito, não curto jogar no teclado por que acho impreciso em relação ao timing de pressionamento da tecla, mas hitbox eu nem comparo com teclado igual vc fez, parece bem diferente, claramente resolve o problema de meia lua, e as luas cheias são bem mais simples que o D-pad, também não curto stick/alavanca pq acho impreciso demais difícil de manusear, por isso penso que o hitbox é um controle bem mais preciso e bom em vários sentidos, a única questão pra mim seria me adaptar, mas pretendo comprar uma, jogar guilty gear ou street no d-pad sempre foi mais difícil também, mk nem tanto, tekken tirando a parte da combinações de ataque que eu citei, as meias luas saem mais fácil, pq depende do jogo também, além da pessoa, n é só sobre cultura
Com certeza, o mais importante é achar o controle que encaixa melhor pra você! Obrigado pelo comentário!
😂pauzinho é fogo mano
rsrsrs
Eu vo comprar um hitbox. Sempre joguei no controle, mas devo dominar o hitbox.
Boa Gabriel, espero que você se adapte bem com a hitbox!
Mesmo jogando 100% com teclado atualmente, ainda é possível que eu jogue melhor de manete porque sempre usei o controle do play2
Pode ser! Quando conseguir você testa com um controle de ps no seu computador!
Estou adaptando ao teclado com KOF que tem 4 botões, é até mais tranquilo pra fazer input que eu tinha problema pra fazer algo básico como shoryuken motion no lado do player 2, mas como tem um monte de teclas e elas mudam dependendo do jogo, quantidade e layout de botões ainda aperto botão errado de vez em quando. Esse Luffy é brabo, ele fazia plinking de manete ou não fazia e ganhou uma EVO!
Luffy monstro sagrado, boa sorte com o teclado!
Um salve do bonde do teclado vagabundo HEHEEH! Quando puder, quero pegar um hitbox WASD pra brincar!
kkkk O bonde manda um salve de volta kkk
Esse é um problema, meu perder a paciência nos jogos de luta. Ai vou pra cima que nem maluco 😅
Não é o ideal mas aposto que dá certo as vezes rs