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[BDO] Succession Sage Calamity 7 Sangoon 4:18
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상향 전 전승 세이지 최고 기록은 4:50 였다는 흉흉한 소문이 있습니다.
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고정 댓글 참고
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Комментарии

  • @GoodxPoteto-gg6mc
    @GoodxPoteto-gg6mc 6 дней назад

    Trash loot in tungrad?

  • @쿠루룽빙뽕-x6w
    @쿠루룽빙뽕-x6w 6 дней назад

    패치후 상항 체감 많이 되나요??

    • @리프스키
      @리프스키 6 дней назад

      사냥터마다 잡템 천개 정도 늘어나긴 했는데 그래도 다른 클래스보다 못 먹는 편이긴 합니다...

  • @쿠루룽빙뽕-x6w
    @쿠루룽빙뽕-x6w 6 дней назад

    세이지장인!

    • @리프스키
      @리프스키 6 дней назад

      유저도 적고 정보도 없으니 강제로 총대 매게 된 느낌...

  • @리프스키
    @리프스키 7 дней назад

    이전 영상들은 다 폭파했습니다. 이제 정말 다시 수정할 일이 없기를...

  • @리프스키
    @리프스키 7 дней назад

    *1. 16초 사이클* 공허의 관문 - 아토르의 도장 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 형상 질주/기억 - 차원 압축 공허의 관문 - 아토르의 도장 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 형상 질주/기억 - 아토르의 기운(- 구전 방류) ShR - SE - ShF - F - F - ShL - WRWR - ShQ ShR - SE - ShF - F - F - ShL - WRWR - SL(- SC) 흑정령 버프 시에는 구전 방류 추가 _특화_ 공허의 관문(ShR) - 시전 속도 증가 / 방어력 감소 ( CSPD+ / DP- ) 아토르의 도장(SE) - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 확률 증가 ( AP againgst Monsters+ / Crit Rate+ ) 허상 전개(ShF) - 치명타 피해 증가 / 방어력 감소 or 인간 추가 피해 ( Crit Dmg+ / DP- or Dmg against Humans+ ) 형상 질주(WR) - 이동 속도 증가 / 백어택 피해 증가 ( MSPD+ / Back Atk Dmg+ ) 차원 압축(ShQ) - 방어력 증가 / 타격 시 회복 ( DP+ / Recover HP per Hit ) +@ _특징_ 질주를 사용하기에 계수 총합은 높으나 타점이 불안 질주가 강제 이동을 동반하기 때문에 포지셔닝, 회피에 좋으나 말뚝딜에는 불편 손이 비교적 편하고 사이클 간 변화가 스킬 하나라서 익히기 매우 쉬움 *2. 20초 사이클* 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 아토르의 도장 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 대붕괴 - 마지막 손짓(- 구전 방류)- 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 아토르의 도장 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 차원 압축(- 구전 방류)- 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 ShR - SL - SE - F - ShL - SF - L(- SC)- ShF - F - F - ShL ShR - SL - SE - F - ShL - ShQ(- SC)- ShF - F - F - ShL 흑정령 버프 시에는 구전 방류 추가 _특화_ 공허의 관문(ShR) - 시전 속도 증가 / 방어력 감소 ( CSPD+ / DP- ) 아토르의 기운(SL), 대붕괴(SF) - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 피해 증가 ( AP against Monsters+ / Crit Dmg+) 아토르의 도장(SE), 구전 방류(SC) - 치명타 확률 증가 / 방어력 감소 or 인간 추가 피해 ( Crit Rate+ / DP- or Dmg against Humans+ ) 차원 압축(ShQ) - 방어력 증가 / 타격 시 회복 ( DP+ / Recover HP per Hit ) _특징_ 질주를 사용하지 않아 강제 이동의 스트레스가 덜 함 콤보가 길고 짤딜기 비중이 커서 손이 바쁜 편이라 적응이 힘들 수 있음 *3. 툰그라드 유적지* 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 공간 파쇄 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 형상 질주 차원 압축 - 구전 방류 - 아토르의 도장 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 ShR - SL - ShL - ShF - F - F - WR ShQ - SC - SE - ShF - F - F - ShL 공간 파쇄와 허상 전개 순서가 뒤바뀌며 쓰이는 것에 주의 _특화_ 공허의 관문(ShR) - 방어력 감소 / 다운어택 피해 증가 ( DP- / Down Atk Dmg+ ) 아토르의 기운(SL), 아토르의 도장(SE) - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 확률 증가 ( AP against Monsters+ / Crit Rate+ ) 허상 전개(ShF) - 시전 속도 증가 / 치명타 피해 증가 ( CSPD+ / Crit Dmg+ ) 차원 압축(ShQ) - 이동 속도 증가 / 방어력 감소 ( MSPD+ / DP-) 구전 방류(SC) - 다운어택 피해 증가 / 치명타 피해 증가 ( Down Atk Dmg+ / Crit Dmg+ ) _특징_ 기존 8~9초 사이클에서 7~8초 사이클로 약간의 압축 두 사이클의 계수 총합은 141318% 와 140982% 로 평준화 하여 딜이 튀는 경우를 최소화 첫번째 사이클은 파쇄 이후 전개고, 두번째 사이클은 전개 이후 파쇄인 것에 주의 몹을 빠르게 녹였을 경우, 두번째 사이클 이후 첫번째 사이클 때 전개 쿨타임이 안 돌아오기 때문

  • @리프스키
    @리프스키 13 дней назад

    2024.11.15 상향 이후 버전 ruclips.net/video/bvmPFRfZwFE/видео.html

  • @shimmason
    @shimmason 13 дней назад

    다음주패치로 떡상예정❤

  • @fronz6785
    @fronz6785 23 дня назад

    How much items per hour ?

  • @리프스키
    @리프스키 23 дня назад

    사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html

  • @umgam
    @umgam 23 дня назад

    오 세이지로0패턴이라니

    • @리프스키
      @리프스키 23 дня назад

      사실 0패턴 되는 클래스들은 많긴 한데 전세는 재설정 때문에 0패턴 할 수 있는 다리가 많아서 좋드라구요.

  • @umgam
    @umgam 26 дней назад

    좋은 콤보감사합니다 정보가많이 없다보니 한참 찾았네요 떼올콤보로 이거써도 되나요? 😅

    • @리프스키
      @리프스키 25 дней назад

      네 범용 콤보라 어디서든 쓸만합니다. 대신 샤이 버프가 있다보니 중간에 대붕괴 1타 정도 섞어주셔야 할 거에요.

    • @umgam
      @umgam 23 дня назад

      아넵 답변감사합니다 떼올가서 써보니 엄청 강력하더군요 덕분에 배웠습니다 세이지 관해서 올려주시면 열심히 보겠습니다ㅎㅎ

    • @리프스키
      @리프스키 23 дня назад

      저도 떼올은 가본 적이 없어서 몰랐는데 잘 돌아간다니 다행이네요.

  • @정재현-k4f
    @정재현-k4f 28 дней назад

    첫 3마리 잡는콤 따라해봤는데 엄청빠르네요 배워갑니다ㅎㅎ

    • @리프스키
      @리프스키 28 дней назад

      범위 넓은 것들만 몰아서 쓰니까 좀 낫더라구요. 저도 나중에 심해도 한 번 먹어봐야겠어요.

  • @정재현-k4f
    @정재현-k4f 28 дней назад

    앗 저도 어제막 전세귄트 영상 올렸엇는데. 잡템 몇개나 드시나용

    • @리프스키
      @리프스키 28 дней назад

      아그상줌동전으로만 돌아봤는데 18000개 정도 먹습니다. 동전이나 아그 빼고는 안 가봐서 모르겠네요.

  • @리프스키
    @리프스키 28 дней назад

    사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html

  • @PeterSimonABOUT
    @PeterSimonABOUT 29 дней назад

    잘봤습니다 선생님 여기는 무슨자리라고 하나요?

    • @리프스키
      @리프스키 29 дней назад

      3시 절벽자리라고 부릅니다. 다른 곳들보다 젠이 적은 대신 원형 동선으로 깔끔하게 떨어지고 젠 간격이 좁아서 3만급으로 못 먹는 클래스한텐 최고의 자리인 거 같습니다.

  • @umgam
    @umgam Месяц назад

    궁금한게 있는데 세이지는 떼올 못가나요?

    • @리프스키
      @리프스키 Месяц назад

      일단 제가 파티플을 안 좋아해서 올룬 파티를 안 다니다보니 모집 분위기는 잘 모르겠지만 세이지라면 전세보다는 DPS 높은 각세를 선호할 거 같습니다.

  • @정재현-k4f
    @정재현-k4f Месяц назад

    오 전승세이지 유저 적은데 영상올리시는분이 있다니

    • @리프스키
      @리프스키 Месяц назад

      확실히 해외 영상 찾기도 힘들 정도로 마이너긴 한 거 같아요.

  • @Tebeth
    @Tebeth Месяц назад

    감사합니다👍전세는 참 커맨드는 쉬운데 은근히 어렵더라고요. 전 아직도 전세 똥손이라 정보 공유 해주는 분들 너무 감사합니다. 전세 pve는 다들 사라지는 지경에 있어서... 전에 1시간 해봤더니 수문장 늦게 죽기도 하고 장판 겹쳐서 너무 아팠어요...

    • @리프스키
      @리프스키 Месяц назад

      아무래도 각세 쪽이 더 세다 보니 유저가 적긴 한 거 같아요. 그래도 조작도 편하고 컨셉도 이쪽이 좀 더 제 취향이다보니 열심히 연구하고 있습니다. 😅

  • @리프스키
    @리프스키 Месяц назад

    고원 가이드 최신 버전 : ruclips.net/video/VyordjX0xEk/видео.html

  • @리프스키
    @리프스키 Месяц назад

    사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html

  • @리프스키
    @리프스키 Месяц назад

    인간 추가 피해 수정 세팅 기린의 눈물 X 1 정밀한 파괴의 수정 X 1 명예로운 용기의 수정 - 아크라드 X 2 명예로운 용기의 수정 - 올루카스 X 2 붉은 전장의 수정 - 살무사 X 2 붉은 전장의 수정 - 아디스(카르메) X 2 반역하는 정령의 수정 X 2 잔혹한 척살의 수정 X 2 부정한 마력의 수정 X 2 사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html 위의 특화 세팅에서 구전 방류의 방어력 증가 -> 인간 추가 피해로 바꿔서 쓰면 됩니다

  • @리프스키
    @리프스키 Месяц назад

    자막 유지시간이 10초이므로 팁만 필요하신 분들은 넘겨보기로 넘겨가며 보시면 좋습니다. 사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html 총 2사이클 구성으로 총 8번의 다리패턴마다 (최적화-재설정) - (최적화-재설정) - (최적화-재설정) - (최적화-재설정) - (재설정-최적화) - (재설정-최적화) - (재설정-최적화) - 둘 다 쿨타임 위의 사이클을 반복. 흑정령 버프는 항시 가능 시전속도 5단계, 신호 가속 10중첩, 벨의 심장, 흑정령 버프 기준으로 해당 콤보 사용 시 1100공 이상에서 0패턴 가능 마찬가지로 해당 시전속도 조건에서 0.5패턴 유도 가능

  • @리프스키
    @리프스키 2 месяца назад

    1. 콤보 구성 A : 아토르의 기운 - 구전 방류 - (아토르의 도장 - 공간 파쇄 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 형상 질주 - 형상 기억) B : 공허의 관문 - 차원 압축 - (아토르의 도장 - 공간 파쇄 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 형상 질주 - 형상 기억) A : S+L - S+C - (S+E - Sh+L - Sh+F - F - F - W+R - W+R) B : Sh+R - Sh+Q - (S+E - Sh+L - Sh+F - F - F - W+R - W+R) (밀실) - A - B - (밀실) - A - B - ... 와 같은 무한 콤보 사이클로 사용 가능 만약, 시전 속도가 매우 빨라 쿨타임이 돌지 않는다면 대붕괴 1타를 섞어주면 됩니다. 화면의 입력 버튼 표시를 보면 알 수 있듯이 가급적 입력하는 방향키, Shift키, F키, 마우스 버튼을 둘 중 하나는 겹치게끔 순서를 배치하고 꾹 누르고 있으면 선입력 연계가 바로바로 연결 되므로 손 피로도도 매우 적고, A와 B 사이클로 나뉘지만 오로지 스킬 2개만 번갈아 섞는 것이기에 쿨타임 확인도 매우 쉽습니다. 괄호 안의 고정 콤보는 쿨타임도 짧고 시전 시간 대비 딜량(DPS)가 준수한 스킬들만 넣었습니다. 대붕괴는 처참한 DPS로 인해 제외하였으며, 굴레는 피흡용, 전력 투창은 뒤잡 용도로 쓰시면 됩니다. 특이 사항으로는 괄호 안의 고정 콤보들은 아토르의 도장을 제외하면 DPS 계수가 월등히 높은 대신 전부 다 치명타 확률이 보정이 낮습니다. 따라서 치명타 확률 특화 및 재련석의 영향을 크게 받습니다. 2. 특화 아토르의 기운 및 공허의 관문(2단계) : 공시속 + 방깎 -> 각 루트의 시동기들이라서 시전속도를 특화로 시작하기 좋고, 광역기이기에 방깎을 걸고 스타트 하기 좋아 방깎을 택합니다. (무한 유지 가능) 구전 방류(2단계) : 몬공 + 방증(다운피해, 인추피) -> 몬공은 형상 질주로도 무한 유지가 가능하지만 A루트가 가장 첫 콤보로 쓰이는 만큼 빠른 몬공 버프를 위해 택합니다. 방어력 증가는 비는 시간이 적긴 하지만 무한 유지는 불가능하고 보조 느낌으로 택했습니다. 죽은 자들의 도시나 툰그라드 유적에선 다운피해, 카드리에선 인추피로 쓰면 좋습니다. 아토르의 도장(2단계) : 치확 + 치피 -> 위에 적은 대로 고정 콤보들의 치명타 확률이 낮기 때문에 치명타 확률 버프를 미리 발라줍니다. (무한 유지 가능) 치명타 피해는 지속시간이 짧아서 형상 질주와 함께 써서 무한 유지를 해줍니다. 아토르의 응징(1단계) : 이속 + 백피 -> 이후 사용하는 형상 질주가 이속의 영향을 받고, 적을 관통하기 때문에 백어택으로 들어가므로 사용합니다. 백어택을 쉽게 허용해주는 적을 상대로 응징 후 질주로 등 뒤로 넘어가서 딜링을 할 수도 있겠죠. 다만, 1단계 특화 기술이라 지속시간이 짧아 무한 유지는 불가능 합니다. 형상 질주(2단계) : 몬공 + 치피 -> 형상 질주만으로 몬공 무한 지속이 가능하며, 도장과 함께 고정 콤보 시작과 끝을 담당하여 치피 무한 지속이 가능합니다. 응징을 제외한 특화는 전부 2단계 특화 효과이기에 갱신이 가능하므로 무한 유지가 쉽게 됩니다. 차원 압축은 콤보에서 사용 빈도가 낮아 3단계 특화여도 유지력이 좋지 않기에 제외했습니다. A, B사이클 둘 다 기본 상태에서 10초 정도의 텀으로 돌기 때문에 기술 자체 버프 효과는 살짝 빠듯하게 유지되는 편 입니다.

  • @리프스키
    @리프스키 6 месяцев назад

    www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/26172 빌드 가이드

  • @리프스키
    @리프스키 8 месяцев назад

    www.lastepochtools.com/planner/BgRK5XdQ

  • @akinote7014
    @akinote7014 8 месяцев назад

    혹시 더 진행된 빌드가 있으실까요? 이 빌드로 오염도 몇까지 해보셨나요?

    • @리프스키
      @리프스키 8 месяцев назад

      220 정도 가서 요근래 안 하고 있긴 한데 그래도 잠재 좀 갖추면 300 이상은 갈 거 같긴 합니다.

    • @akinote7014
      @akinote7014 8 месяцев назад

      @@리프스키 네... 저 하나 더 물어보고 싶은게 있는데, 갤에 올리신 빌드 플래닛 보니까 폭풍집합 스킬 노드에서 폭풍 스탯 소모를 통한 소용돌이 추가 등의 노드를 찍으셨던데...폭풍 스탯 관련 노드는 무효옵 아닌가요? 폭풍 스탯이라는게 폭풍집합을 "직접" 써야 쌓이는 구조로 되어 있어서요. (변신때는 폭풍집합을 쓸 방도가 없지 않나요?)

    • @akinote7014
      @akinote7014 8 месяцев назад

      그리고... 모든 스킬을 물리기반으로 변경하는(폭풍 화살까지)건 어떻다고 생각하시나요?

    • @리프스키
      @리프스키 8 месяцев назад

      @@akinote7014 우선 폭풍집합은 ‘직접 시전’, ‘근접 공격’, ‘스택‘ 관련 옵션은 전부 미적용이 맞습니다. 이상한 게 찍혀 있는 건 스킬포인트가 남아돌아서 입니다. 물론 화살 하나당 마나(격노) 소모하는 대신 딜이 오르는 패시브를 찍을 수도 있긴 한데 이러면 무한 변신이 안 돼서 안정성이 나락을 갑니다.

    • @리프스키
      @리프스키 8 месяцев назад

      @@akinote7014 아무래도 드루 패시브가 번개/냉기 위주인데다가 충격 상태이상 덕에 물리 보다는 번개가 관통을 챙기기 좋고, 무한 광포 패시브에 곱연산 번개 피증도 달려있다보니 딜은 번개로 가는 게 가장 좋은 거 같습니다. 물론 물리 쪽을 확실하게 연구해보진 않았습니다만 만약 속성을 바꾼다면 물리 보다는 냉기 쪽이 나을 거 같네요.

  • @pastantes
    @pastantes 8 месяцев назад

    good video, will you update the build more? im looking for arena with this build

    • @리프스키
      @리프스키 8 месяцев назад

      Sorry. I don't know about arena

  • @리프스키
    @리프스키 8 месяцев назад

    ruclips.net/video/pO8g-jAXZxM/видео.html new version

  • @ElcerTV
    @ElcerTV 8 месяцев назад

    안녕하세요, 이 클래스는 향상된 장비로 높은 기둥을 만들 수 있을까요? 1천?

    • @리프스키
      @리프스키 8 месяцев назад

      I don't know because I'm just around 170, but I think it might be difficult.

  • @이대원-l9r
    @이대원-l9r 8 месяцев назад

    이거 해보고 싶은데 초반 레벨링은 뭘 참고 하는게 조을까요 완전 첨이라 이것저것 찾아보는데 모르겠내요

    • @리프스키
      @리프스키 8 месяцев назад

      전 휘두르기로 평타질 하면서 키웠습니다. 그러다 광포 노쿨타임 패시브 찍고나서부터 뛰어다니면 됩니다.

  • @misang0987
    @misang0987 9 месяцев назад

    전이 이벤트라 오늘 전승 세이지 전이했다가 헤맸는데 영상 감사합니다ㅠㅠ 설명까지 있어서 좋네요

  • @말랑글
    @말랑글 9 месяцев назад

    콤보 및 특화 공유도 가능하실까요

    • @리프스키
      @리프스키 9 месяцев назад

      허상 전개 : 몬추공 / 치확 아토르의 응징 : 방깎 / 회깎 아토르의 도장 : 몬추공 / 공시속 아토르의 기운 : 방어 / 적중 형상 질주 : 이속 / 백어택피해 구전 방류 : 공시속 / 치명타피해 콤보는 영상대로 각 잡고 쓰면 '(밀실+공간파쇄) - 구전 방류 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 아토르의 도장 - 차원 압축 - 형상 질주' 정도고 사냥에선 걍 쿨 되는 대로 씁니다.

    • @말랑글
      @말랑글 9 месяцев назад

      @@리프스키 감사합니다

  • @marijouna
    @marijouna 9 месяцев назад

    공략글감사요.이따 따라해고겠음 근데 라폭툴즈 링크 같은거 없나요

    • @리프스키
      @리프스키 9 месяцев назад

      www.lastepochtools.com/planner/MA1YvmaA 대충 찍어보긴 했는데 나머지는 저도 채우는게 막막하군요

  • @ID-ey8uy
    @ID-ey8uy 9 месяцев назад

    빨간 장판은 맞으면 즉사인가요?

    • @리프스키
      @리프스키 9 месяцев назад

      410방 정도에서 피가 한 5~10% 남는 수준이더군요. 사실상 다 피하셔야 합니다.

  • @JetFireHawk
    @JetFireHawk 9 месяцев назад

    omg hte crushing ceelings are making me say buiweawuibewaiubeiuawqbeiuwabe

  • @이자-j8p
    @이자-j8p Год назад

    변신한상태면 자동으로 올라가는건지 아니면 곰 >늑 반복인지 알수가읍네요 늑대로 변신한상태로 지속하면 안되는거죠?

    • @리프스키
      @리프스키 Год назад

      명료 패시브는 인간 형태로 변하는 순간 영력 회복 입니다. 그래서 곰인간 형태를 계속 유지해주면 영력 수급이 안 됩니다. 때문에 쳐부수기 사이사이에 바람칼날을 섞어 형태를 번갈아서 바꿔주면서 영력을 수급해줍니다.

  • @이자-j8p
    @이자-j8p Год назад

    여쭈어 볼게요 빠른변신 패시브 적용 효과가 어떻게 되나요?

    • @리프스키
      @리프스키 Год назад

      변신 스킬을 써서 형태가 바뀌면 됩니다. 바람 칼날을 써서 인간인 상태에서 쳐부수기로 곰인간으로 변하면서 공격하면 딜 증가죠.

    • @이자-j8p
      @이자-j8p Год назад

      @@리프스키 아 그럼 빠른변신 패시브는 명료 패시브와는 다르게 곰인간이나 늑대형태를 계속 유지해줘도 가슐로 주는 피해가 증가하는걸까요?

    • @리프스키
      @리프스키 Год назад

      아니요. 인간->곰이든 늑대->곰이든 형태가 변하는 그 1회에만 적용됩니다. 그래서 쳐부수기를 연속으로 쓰면 두 번째부턴 미적용이에요. 때문에 번갈아서 쓰는 이 빌드에서만 쓰이고 다른 무한곰 빌드에선 안 쓰여요. 명료나 공명이나 빠른변신이나 스킬을 번갈아 써줘야만 효과를 온전하게 보는 것들이라서 그걸 특화한 빌드 입니다.

    • @이자-j8p
      @이자-j8p Год назад

      @@리프스키 아 감사합니다!

  • @리프스키
    @리프스키 Год назад

    빌드 정보 d4builds.gg/builds/8d26ceaf-f175-42d5-9da1-caae5cd33407/

  • @리프스키
    @리프스키 Год назад

    빌드 정보 d4builds.gg/builds/8d26ceaf-f175-42d5-9da1-caae5cd33407/

  • @행복행복행복-t2e
    @행복행복행복-t2e Год назад

    이거 오늘 한분이 이렇게 하던데 주의할점은 미리 움직일때 머뭇거리면 바로 걸립니다 스무스하게 하셔야해요 ㅋㅋ

  • @davidbeckham8431
    @davidbeckham8431 Год назад

    잘 듣고 갑니다

  • @치명신속인내제압
    @치명신속인내제압 2 года назад

    난이게더어렵다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥알트누르고 180도예측해서가면댐ㅋㅋ

    • @SlBADOG
      @SlBADOG 2 года назад

      알트는 왜 누르나여

    • @kazooah
      @kazooah Год назад

      ​@@SlBADOG 보스에게 칼 표시 상태로 누르면 보스를 도는 게 아니라 보스에게 붙게 되어 돌아야 할 타이밍을 놓쳐서 석화에 걸리게 됩니다. 알트를 누르면 보스가 없는 것처럼 인식해서 칼 표시가 뜨지 않습니다.

  • @잠탱탱이
    @잠탱탱이 2 года назад

    인벤글 보니까 확실히 이해됩니다. 개꿀팁 감사합니다

  • @리프스키
    @리프스키 2 года назад

    m.inven.co.kr/board/lostark/4821/89659?iskin=lostark 정확한 설명을 적은 인벤 팁게글 입니다.

  • @겨울은간다
    @겨울은간다 2 года назад

    정석적으로 안도시니까 다들 이해를 못하시는거 같은데 재밌게 도시네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @wsedrf6515
      @wsedrf6515 Год назад

      반대로 돌아도 되네요 저거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @임둘기
    @임둘기 2 года назад

    이해가 안되네 ㅈㅅ

  • @ruinag.
    @ruinag. 2 года назад

    ????????????? 어떻게 어디에갈지 정확한 위치를 아는거시지 ??? 방향은 불빛으로 알아도 위치까지는 모르겟던뎅

    • @wormhole5893
      @wormhole5893 2 года назад

      인벤에 누가 올린글이 있어요. 한 사이클 마지막은 원래자리로 돌아온다 라는 거로 90도 -> 90도 -> 반대180도 / 90도 -> 반대 180도 -> 다시 원래대로 90도 이런식으로 어느 방향인지만 보고 어디가 안전지대인지 예측이 가능해서입니다. 중요한건 그림자의 무적판정시간 때문에 그림자가 움직이기 시작할 때가 아니라 미리 이동하는 게 좋은데 그걸로 미리 가셔도 안전하셨던 거구요. 요약하자면 개잘함.

    • @chamsae430
      @chamsae430 2 года назад

      족보있음

    • @dd_b_
      @dd_b_ Год назад

      머리론 이해해도 몸이 안따라주는 패턴.. 이거때문에 트팟 1달은 더 굴러볼예정 ㅠ

  • @str.portkey
    @str.portkey 2 года назад

    시작부터 웃음벨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @리프스키
    @리프스키 2 года назад

    <각인> 선수필승3 / 질량증가3 / 타격의대가3 / 아드레날린3 / 속전속결1 그냥 본인 세팅에 선수필승3 만 끼워넣으시면 됩니다 <트포> 혹한의부름 3-2-1 (어차피 첫 방에서 두세번만 씀) 서릿발 3-2-2 (딜량 애매하게 부족하면 3-1-2 도 가능) 리액트 3-1-1 리버스그래비티 2-1-2 천벌 3-1-1 익스플로전 3-3-1 나머지 자유 <세트> 선수필승 방해도 안 하고 관리도 필요 없는 구원이 최고였습니다

  • @time-clown8317
    @time-clown8317 2 года назад

    트포랑 각인세팅 어떻게 되시나요?

    • @리프스키
      @리프스키 2 года назад

      고정 댓글 추가했어요