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리프스키
Добавлен 17 янв 2010
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상향 전 전승 세이지 최고 기록은 4:50 였다는 흉흉한 소문이 있습니다.
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기존 콤보 및 툰그라드 유적지용 콤보 : ruclips.net/video/bvmPFRfZwFE/видео.html [콤보] 대붕괴 - 마지막 손짓 - 구전 방류 - 아토르의 도장 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 번뇌하는 밀실 - 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 차원 압축 - 구전 방류 - 아토르의 도장 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 번뇌하는 밀실 - 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 * 총 28초 사이클이며 * 대붕괴를 가장 먼저 사용하여 2방깎으로 스타트하기 좋게 바뀌었습니다. * 밀실은 치명타 확률 보정은 전혀 없지만 나쁘지 않은 누적 딜량과 지속 방깎 면에서 좋아 채용했습니다. * 관문 - 밀실 - 기운 순서로 쓰셔도 무방합니다. * 흑정령 상태에서는 쿨이 밀리기는 하지만 실전에서는 백 잡는 무빙 때문에 체감이 없어서 굳이 메울 필요는 없었습니다. * 만약 말뚝 딜이라 쿨타임이 밀린다면 형상 질주나 균열의 굴레 정도 섞어주시면 좋습니다. [특화] 대붕괴, 공허의 관문 - 시전 속도 증가 / 방어력 감소 구전 방류, 아토르의 기운 - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 확률 증가 허상 전개 - 백어택 피해 증가 / 치명타 피해 증가 차원 압축 - 방어력 증가 / 타격 시 체력 회복 그간 저도 모르게 콤보를 바꿔서 쓰고 있었더라고요. -어쩐지 콤보 이거 맞냐고 묻는 분들이 많더라- 아무튼 손도 편하게 쓰고 있고 이전 영상 두 콤보 보다는 DPS는 근소하게 낮긴 합니다만 플레이에 큰 지장이 없어서 조금 수정 해서 다시 가져와봤습니다. 이전 콤보가 익숙하신 분들은 그대로 쓰셔도 무방합니다.
선생님 영상 잘 봤습니다!! 산군 십재 잡으셨을땨 위 특화랑 콤보를 쓰신건지 궁금해서 답글 남깁니다!!
네, 20초 사이클 기준 콤보로 썼습니다 다만, 십재는 백어택 위주고 방깎도 미적용이라서 전용 특화를 짠다면 백어택 피해로 도배하면 될 거 같습니다.
@리프스키 감사합니다~!!
전세 아버지 체고다 체고
감사합니다 🙇🏻♂️
누베르 끼고 억지 입장한 거라 방어 401도 못 찍고 불나방 플레이로 꾸역꾸역 주간 보상을 캐낸 모습
전세 떼올에서는 콤보 어떻게 쓰는게 좋을까요?
제가 떼올을 가질 않아서 정확히는 모르겠는데, 아무래도 형상 질주 쓰기에 좋은 곳은 아닌 거 같아서 20초 사이클 쓰시면 될 듯 합니다.
@ 감사합니다 ㅎㅎ
플레이 영상이랬지 클리어 영상이라곤 안 했다. 점검 ㅂㄷㅂㄷ...
일찍 일어나는 새가 호랑이를 잡아 먹습니다. 구재, 십재는 스펙 부족으로 입장을 못 해서 패스... 시간을 더 당길 수 있을 것도 같은데 비약 용향 빨면서 리트 하고 싶진 않아서 일요일에 도전해보겠습니다.
특화는 다른 영상에 있는거 참고하면 될까요?
네 고정 댓글 20초 사이클 세팅대로 하시면 됩니다
현재 각성에 비해서는 효율이나 성능은 어떤가요?
제가 각성은 안 다뤄봐서 각성에 비해 어떤지는 잘 모르겠네요. 일단 딜은 여전히 각세가 우위인 걸로 알고는 있습니다.
콤보영상은 글로적힌 20초사이클 보고 따라하면될까요??
아 귄트에선 20초 사이클에서 대붕괴, 차원압축을 생략하고 썼습니다. 인게임 쿨타임 표시 보시면 보기 쉬울 거 같아요. 대붕괴, 차원압축은 첫 세 마리 잡을 때 쓰려고 빼놨습니다. 기본 틀은 20초 사이클 세팅 그대로긴 합니다.
오 잘봤습니다. 감사합니다. 한번 따라해봐야겠네요
덕분에 저도 찾아보다가 꿀자리 발견해서 좋네요. 감사합니다.
사용하는 콤보 : ruclips.net/video/bvmPFRfZwFE/видео.html 플레이 가이드 : ruclips.net/video/JBj0X97AYjs/видео.html 공격력 305(아인 무기), 잡템 10950개 기존에 돌던 곳이 자리가 별로였네요. 여기가 2젠에서 제일 좋은 자리 같습니다. 양방향으로 백을 내주고 있어서 첫 세 마리 잡기가 너무 좋았고, 거리도 짧았습니다. 콤보 바꾸고 오랜만에 도는 귄트고, 이 자리에선 처음이라 초반엔 좀 얼타긴 했네요. 후반엔 대충 어찌 돌 지 감이 와서 잘 잡은 거 같습니다.
혹시 패치후 버전으로 한번 돌아주실수 있나요?
이제 보니 제가 도는 자리 말고 2젠 최적의 자리가 따로 있더라구요. 가서 한 번 돌아봤습니다. ruclips.net/video/E1ulcfqjkNY/видео.html
@@리프스키 오 감사합니다
선생님 버프체감 되시나요?
네. 이전엔 25000~26000 정도 먹었는데 확실히 상향 체감은 됩니다. 물론 그래도 타 클래스에 비하면 한참 떨어집니다.
사용하는 콤보 : ruclips.net/video/bvmPFRfZwFE/видео.html 플레이 가이드 : ruclips.net/video/CM0-6yGOatI/видео.html 공격력 337, 상줌 잡템 27300개
dead class takes 3 times as long as other classes
so sad 😥
해당 영상 콤보는 허상 전개가 두 번째 사이클에 들어가서 모공증을 늦게 받는 문제점이 있습니다. 데키아처럼 무한 사이클 사냥이면 문제가 없는데 여기는 그런 게 아니라서 첫 사이클에 허상 전개를 넣어 모공을 빨리 받는 게 더 좋은데요. 따라서 ShR-SL-ShF-F-F-ShL-ShQ-SC-SE-F-ShL-WRWR 로 쓰시는 게 더 좋겠습니다. 추천 콤보도 또 뜯어 고쳐야 할 판... 아이고 머리야.
Trash loot in tungrad?
about 26k
패치후 상항 체감 많이 되나요??
사냥터마다 잡템 천개 정도 늘어나긴 했는데 그래도 다른 클래스보다 못 먹는 편이긴 합니다...
세이지장인!
유저도 적고 정보도 없으니 강제로 총대 매게 된 느낌...
이전 영상들은 다 폭파했습니다. 이제 정말 다시 수정할 일이 없기를...
*1. 16초 사이클* 공허의 관문 - 아토르의 도장 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 형상 질주/기억 - 차원 압축 공허의 관문 - 아토르의 도장 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 형상 질주/기억 - 아토르의 기운(- 구전 방류) ShR - SE - ShF - F - F - ShL - WRWR - ShQ ShR - SE - ShF - F - F - ShL - WRWR - SL(- SC) 흑정령 버프 시에는 구전 방류 추가 _특화_ 공허의 관문(ShR) - 시전 속도 증가 / 방어력 감소 ( CSPD+ / DP- ) 아토르의 도장(SE) - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 확률 증가 ( AP againgst Monsters+ / Crit Rate+ ) 허상 전개(ShF) - 치명타 피해 증가 / 방어력 감소 or 인간 추가 피해 ( Crit Dmg+ / DP- or Dmg against Humans+ ) 형상 질주(WR) - 이동 속도 증가 / 백어택 피해 증가 ( MSPD+ / Back Atk Dmg+ ) 차원 압축(ShQ) - 방어력 증가 / 타격 시 회복 ( DP+ / Recover HP per Hit ) +@ _특징_ 질주를 사용하기에 계수 총합은 높으나 타점이 불안 질주가 강제 이동을 동반하기 때문에 포지셔닝, 회피에 좋으나 말뚝딜에는 불편 손이 비교적 편하고 사이클 간 변화가 스킬 하나라서 익히기 매우 쉬움 *2. 20초 사이클* 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 아토르의 도장 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 대붕괴 - 마지막 손짓(- 구전 방류)- 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 아토르의 도장 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 - 차원 압축(- 구전 방류)- 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 ShR - SL - SE - F - ShL - SF - L(- SC)- ShF - F - F - ShL ShR - SL - SE - F - ShL - ShQ(- SC)- ShF - F - F - ShL 흑정령 버프 시에는 구전 방류 추가 _특화_ 공허의 관문(ShR) - 시전 속도 증가 / 방어력 감소 ( CSPD+ / DP- ) 아토르의 기운(SL), 대붕괴(SF) - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 피해 증가 ( AP against Monsters+ / Crit Dmg+) 아토르의 도장(SE), 구전 방류(SC) - 치명타 확률 증가 / 방어력 감소 or 인간 추가 피해 ( Crit Rate+ / DP- or Dmg against Humans+ ) 차원 압축(ShQ) - 방어력 증가 / 타격 시 회복 ( DP+ / Recover HP per Hit ) _특징_ 질주를 사용하지 않아 강제 이동의 스트레스가 덜 함 콤보가 길고 짤딜기 비중이 커서 손이 바쁜 편이라 적응이 힘들 수 있음 *3. 툰그라드 유적지* 공허의 관문 - 아토르의 기운 - 공간 파쇄 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 형상 질주 차원 압축 - 구전 방류 - 아토르의 도장 - 허상 전개/작렬 - 아토르의 응징 - 공간 파쇄 ShR - SL - ShL - ShF - F - F - WR ShQ - SC - SE - ShF - F - F - ShL 공간 파쇄와 허상 전개 순서가 뒤바뀌며 쓰이는 것에 주의 _특화_ 공허의 관문(ShR) - 방어력 감소 / 다운어택 피해 증가 ( DP- / Down Atk Dmg+ ) 아토르의 기운(SL), 아토르의 도장(SE) - 몬스터 공격력 증가 / 치명타 확률 증가 ( AP against Monsters+ / Crit Rate+ ) 허상 전개(ShF) - 시전 속도 증가 / 치명타 피해 증가 ( CSPD+ / Crit Dmg+ ) 차원 압축(ShQ) - 이동 속도 증가 / 방어력 감소 ( MSPD+ / DP-) 구전 방류(SC) - 다운어택 피해 증가 / 치명타 피해 증가 ( Down Atk Dmg+ / Crit Dmg+ ) _특징_ 기존 8~9초 사이클에서 7~8초 사이클로 약간의 압축 두 사이클의 계수 총합은 141318% 와 140982% 로 평준화 하여 딜이 튀는 경우를 최소화 첫번째 사이클은 파쇄 이후 전개고, 두번째 사이클은 전개 이후 파쇄인 것에 주의 몹을 빠르게 녹였을 경우, 두번째 사이클 이후 첫번째 사이클 때 전개 쿨타임이 안 돌아오기 때문
심화스킬은 따로 안쓸까요?
재현된 응징은 방깎용으로 쓰는 분도 계시긴 한 거 같은데, 저는 치명타 확률 보정도 낮고 모션도 느리고 딱히 계수도 높지 않아서 쓰지 않았습니다. 그 외에 아토르의 허상은 즉발 기절용도로 PVP나 불멸의 나락에서 쓰고, 관통하는 가시도 PVP 원거리 견제용, 공허 방출은 피흡용으로 쓰는 정도 입니다.
2024.11.15 상향 이후 버전 ruclips.net/video/bvmPFRfZwFE/видео.html
다음주패치로 떡상예정❤
너무 행복하네요 😂
How much items per hour ?
trash 33k/h
사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html
오 세이지로0패턴이라니
사실 0패턴 되는 클래스들은 많긴 한데 전세는 재설정 때문에 0패턴 할 수 있는 다리가 많아서 좋드라구요.
좋은 콤보감사합니다 정보가많이 없다보니 한참 찾았네요 떼올콤보로 이거써도 되나요? 😅
네 범용 콤보라 어디서든 쓸만합니다. 대신 샤이 버프가 있다보니 중간에 대붕괴 1타 정도 섞어주셔야 할 거에요.
아넵 답변감사합니다 떼올가서 써보니 엄청 강력하더군요 덕분에 배웠습니다 세이지 관해서 올려주시면 열심히 보겠습니다ㅎㅎ
저도 떼올은 가본 적이 없어서 몰랐는데 잘 돌아간다니 다행이네요.
첫 3마리 잡는콤 따라해봤는데 엄청빠르네요 배워갑니다ㅎㅎ
범위 넓은 것들만 몰아서 쓰니까 좀 낫더라구요. 저도 나중에 심해도 한 번 먹어봐야겠어요.
앗 저도 어제막 전세귄트 영상 올렸엇는데. 잡템 몇개나 드시나용
아그상줌동전으로만 돌아봤는데 18000개 정도 먹습니다. 동전이나 아그 빼고는 안 가봐서 모르겠네요.
당시 사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html 버프 이후의 플레이 영상 : ruclips.net/video/E1ulcfqjkNY/видео.html
잘봤습니다 선생님 여기는 무슨자리라고 하나요?
3시 절벽자리라고 부릅니다. 다른 곳들보다 젠이 적은 대신 원형 동선으로 깔끔하게 떨어지고 젠 간격이 좁아서 3만급으로 못 먹는 클래스한텐 최고의 자리인 거 같습니다.
궁금한게 있는데 세이지는 떼올 못가나요?
일단 제가 파티플을 안 좋아해서 올룬 파티를 안 다니다보니 모집 분위기는 잘 모르겠지만 세이지라면 전세보다는 DPS 높은 각세를 선호할 거 같습니다.
오 전승세이지 유저 적은데 영상올리시는분이 있다니
확실히 해외 영상 찾기도 힘들 정도로 마이너긴 한 거 같아요.
감사합니다👍전세는 참 커맨드는 쉬운데 은근히 어렵더라고요. 전 아직도 전세 똥손이라 정보 공유 해주는 분들 너무 감사합니다. 전세 pve는 다들 사라지는 지경에 있어서... 전에 1시간 해봤더니 수문장 늦게 죽기도 하고 장판 겹쳐서 너무 아팠어요...
아무래도 각세 쪽이 더 세다 보니 유저가 적긴 한 거 같아요. 그래도 조작도 편하고 컨셉도 이쪽이 좀 더 제 취향이다보니 열심히 연구하고 있습니다. 😅
고원 가이드 최신 버전 : ruclips.net/video/VyordjX0xEk/видео.html
사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html
인간 추가 피해 수정 세팅 기린의 눈물 X 1 정밀한 파괴의 수정 X 1 명예로운 용기의 수정 - 아크라드 X 2 명예로운 용기의 수정 - 올루카스 X 2 붉은 전장의 수정 - 살무사 X 2 붉은 전장의 수정 - 아디스(카르메) X 2 반역하는 정령의 수정 X 2 잔혹한 척살의 수정 X 2 부정한 마력의 수정 X 2 사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html 위의 특화 세팅에서 구전 방류의 방어력 증가 -> 인간 추가 피해로 바꿔서 쓰면 됩니다
자막 유지시간이 10초이므로 팁만 필요하신 분들은 넘겨보기로 넘겨가며 보시면 좋습니다. 사용하는 콤보와 특화 가이드 : ruclips.net/video/eHn6TY6cFr0/видео.html 총 2사이클 구성으로 총 8번의 다리패턴마다 (최적화-재설정) - (최적화-재설정) - (최적화-재설정) - (최적화-재설정) - (재설정-최적화) - (재설정-최적화) - (재설정-최적화) - 둘 다 쿨타임 위의 사이클을 반복. 흑정령 버프는 항시 가능 시전속도 5단계, 신호 가속 10중첩, 벨의 심장, 흑정령 버프 기준으로 해당 콤보 사용 시 1100공 이상에서 0패턴 가능 마찬가지로 해당 시전속도 조건에서 0.5패턴 유도 가능
1. 콤보 구성 A : 아토르의 기운 - 구전 방류 - (아토르의 도장 - 공간 파쇄 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 형상 질주 - 형상 기억) B : 공허의 관문 - 차원 압축 - (아토르의 도장 - 공간 파쇄 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 형상 질주 - 형상 기억) A : S+L - S+C - (S+E - Sh+L - Sh+F - F - F - W+R - W+R) B : Sh+R - Sh+Q - (S+E - Sh+L - Sh+F - F - F - W+R - W+R) (밀실) - A - B - (밀실) - A - B - ... 와 같은 무한 콤보 사이클로 사용 가능 만약, 시전 속도가 매우 빨라 쿨타임이 돌지 않는다면 대붕괴 1타를 섞어주면 됩니다. 화면의 입력 버튼 표시를 보면 알 수 있듯이 가급적 입력하는 방향키, Shift키, F키, 마우스 버튼을 둘 중 하나는 겹치게끔 순서를 배치하고 꾹 누르고 있으면 선입력 연계가 바로바로 연결 되므로 손 피로도도 매우 적고, A와 B 사이클로 나뉘지만 오로지 스킬 2개만 번갈아 섞는 것이기에 쿨타임 확인도 매우 쉽습니다. 괄호 안의 고정 콤보는 쿨타임도 짧고 시전 시간 대비 딜량(DPS)가 준수한 스킬들만 넣었습니다. 대붕괴는 처참한 DPS로 인해 제외하였으며, 굴레는 피흡용, 전력 투창은 뒤잡 용도로 쓰시면 됩니다. 특이 사항으로는 괄호 안의 고정 콤보들은 아토르의 도장을 제외하면 DPS 계수가 월등히 높은 대신 전부 다 치명타 확률이 보정이 낮습니다. 따라서 치명타 확률 특화 및 재련석의 영향을 크게 받습니다. 2. 특화 아토르의 기운 및 공허의 관문(2단계) : 공시속 + 방깎 -> 각 루트의 시동기들이라서 시전속도를 특화로 시작하기 좋고, 광역기이기에 방깎을 걸고 스타트 하기 좋아 방깎을 택합니다. (무한 유지 가능) 구전 방류(2단계) : 몬공 + 방증(다운피해, 인추피) -> 몬공은 형상 질주로도 무한 유지가 가능하지만 A루트가 가장 첫 콤보로 쓰이는 만큼 빠른 몬공 버프를 위해 택합니다. 방어력 증가는 비는 시간이 적긴 하지만 무한 유지는 불가능하고 보조 느낌으로 택했습니다. 죽은 자들의 도시나 툰그라드 유적에선 다운피해, 카드리에선 인추피로 쓰면 좋습니다. 아토르의 도장(2단계) : 치확 + 치피 -> 위에 적은 대로 고정 콤보들의 치명타 확률이 낮기 때문에 치명타 확률 버프를 미리 발라줍니다. (무한 유지 가능) 치명타 피해는 지속시간이 짧아서 형상 질주와 함께 써서 무한 유지를 해줍니다. 아토르의 응징(1단계) : 이속 + 백피 -> 이후 사용하는 형상 질주가 이속의 영향을 받고, 적을 관통하기 때문에 백어택으로 들어가므로 사용합니다. 백어택을 쉽게 허용해주는 적을 상대로 응징 후 질주로 등 뒤로 넘어가서 딜링을 할 수도 있겠죠. 다만, 1단계 특화 기술이라 지속시간이 짧아 무한 유지는 불가능 합니다. 형상 질주(2단계) : 몬공 + 치피 -> 형상 질주만으로 몬공 무한 지속이 가능하며, 도장과 함께 고정 콤보 시작과 끝을 담당하여 치피 무한 지속이 가능합니다. 응징을 제외한 특화는 전부 2단계 특화 효과이기에 갱신이 가능하므로 무한 유지가 쉽게 됩니다. 차원 압축은 콤보에서 사용 빈도가 낮아 3단계 특화여도 유지력이 좋지 않기에 제외했습니다. A, B사이클 둘 다 기본 상태에서 10초 정도의 텀으로 돌기 때문에 기술 자체 버프 효과는 살짝 빠듯하게 유지되는 편 입니다.
www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/26172 빌드 가이드
www.lastepochtools.com/planner/BgRK5XdQ
혹시 더 진행된 빌드가 있으실까요? 이 빌드로 오염도 몇까지 해보셨나요?
220 정도 가서 요근래 안 하고 있긴 한데 그래도 잠재 좀 갖추면 300 이상은 갈 거 같긴 합니다.
@@리프스키 네... 저 하나 더 물어보고 싶은게 있는데, 갤에 올리신 빌드 플래닛 보니까 폭풍집합 스킬 노드에서 폭풍 스탯 소모를 통한 소용돌이 추가 등의 노드를 찍으셨던데...폭풍 스탯 관련 노드는 무효옵 아닌가요? 폭풍 스탯이라는게 폭풍집합을 "직접" 써야 쌓이는 구조로 되어 있어서요. (변신때는 폭풍집합을 쓸 방도가 없지 않나요?)
그리고... 모든 스킬을 물리기반으로 변경하는(폭풍 화살까지)건 어떻다고 생각하시나요?
@@akinote7014 우선 폭풍집합은 ‘직접 시전’, ‘근접 공격’, ‘스택‘ 관련 옵션은 전부 미적용이 맞습니다. 이상한 게 찍혀 있는 건 스킬포인트가 남아돌아서 입니다. 물론 화살 하나당 마나(격노) 소모하는 대신 딜이 오르는 패시브를 찍을 수도 있긴 한데 이러면 무한 변신이 안 돼서 안정성이 나락을 갑니다.
@@akinote7014 아무래도 드루 패시브가 번개/냉기 위주인데다가 충격 상태이상 덕에 물리 보다는 번개가 관통을 챙기기 좋고, 무한 광포 패시브에 곱연산 번개 피증도 달려있다보니 딜은 번개로 가는 게 가장 좋은 거 같습니다. 물론 물리 쪽을 확실하게 연구해보진 않았습니다만 만약 속성을 바꾼다면 물리 보다는 냉기 쪽이 나을 거 같네요.
good video, will you update the build more? im looking for arena with this build
Sorry. I don't know about arena
ruclips.net/video/pO8g-jAXZxM/видео.html new version
안녕하세요, 이 클래스는 향상된 장비로 높은 기둥을 만들 수 있을까요? 1천?
I don't know because I'm just around 170, but I think it might be difficult.
이거 해보고 싶은데 초반 레벨링은 뭘 참고 하는게 조을까요 완전 첨이라 이것저것 찾아보는데 모르겠내요
전 휘두르기로 평타질 하면서 키웠습니다. 그러다 광포 노쿨타임 패시브 찍고나서부터 뛰어다니면 됩니다.
전이 이벤트라 오늘 전승 세이지 전이했다가 헤맸는데 영상 감사합니다ㅠㅠ 설명까지 있어서 좋네요
콤보 및 특화 공유도 가능하실까요
허상 전개 : 몬추공 / 치확 아토르의 응징 : 방깎 / 회깎 아토르의 도장 : 몬추공 / 공시속 아토르의 기운 : 방어 / 적중 형상 질주 : 이속 / 백어택피해 구전 방류 : 공시속 / 치명타피해 콤보는 영상대로 각 잡고 쓰면 '(밀실+공간파쇄) - 구전 방류 - 허상 전개 - 허상 작렬 - 아토르의 응징 - 아토르의 도장 - 차원 압축 - 형상 질주' 정도고 사냥에선 걍 쿨 되는 대로 씁니다.
@@리프스키 감사합니다
공략글감사요.이따 따라해고겠음 근데 라폭툴즈 링크 같은거 없나요
www.lastepochtools.com/planner/MA1YvmaA 대충 찍어보긴 했는데 나머지는 저도 채우는게 막막하군요