@@리프스키 네... 저 하나 더 물어보고 싶은게 있는데, 갤에 올리신 빌드 플래닛 보니까 폭풍집합 스킬 노드에서 폭풍 스탯 소모를 통한 소용돌이 추가 등의 노드를 찍으셨던데...폭풍 스탯 관련 노드는 무효옵 아닌가요? 폭풍 스탯이라는게 폭풍집합을 "직접" 써야 쌓이는 구조로 되어 있어서요. (변신때는 폭풍집합을 쓸 방도가 없지 않나요?)
@@akinote7014 우선 폭풍집합은 ‘직접 시전’, ‘근접 공격’, ‘스택‘ 관련 옵션은 전부 미적용이 맞습니다. 이상한 게 찍혀 있는 건 스킬포인트가 남아돌아서 입니다. 물론 화살 하나당 마나(격노) 소모하는 대신 딜이 오르는 패시브를 찍을 수도 있긴 한데 이러면 무한 변신이 안 돼서 안정성이 나락을 갑니다.
@@akinote7014 아무래도 드루 패시브가 번개/냉기 위주인데다가 충격 상태이상 덕에 물리 보다는 번개가 관통을 챙기기 좋고, 무한 광포 패시브에 곱연산 번개 피증도 달려있다보니 딜은 번개로 가는 게 가장 좋은 거 같습니다. 물론 물리 쪽을 확실하게 연구해보진 않았습니다만 만약 속성을 바꾼다면 물리 보다는 냉기 쪽이 나을 거 같네요.
www.lastepochtools.com/planner/BgRK5XdQ
good video, will you update the build more? im looking for arena with this build
Sorry. I don't know about arena
혹시 더 진행된 빌드가 있으실까요? 이 빌드로 오염도 몇까지 해보셨나요?
220 정도 가서 요근래 안 하고 있긴 한데 그래도 잠재 좀 갖추면 300 이상은 갈 거 같긴 합니다.
@@리프스키 네... 저 하나 더 물어보고 싶은게 있는데, 갤에 올리신 빌드 플래닛 보니까 폭풍집합 스킬 노드에서 폭풍 스탯 소모를 통한 소용돌이 추가 등의 노드를 찍으셨던데...폭풍 스탯 관련 노드는 무효옵 아닌가요? 폭풍 스탯이라는게 폭풍집합을 "직접" 써야 쌓이는 구조로 되어 있어서요. (변신때는 폭풍집합을 쓸 방도가 없지 않나요?)
그리고... 모든 스킬을 물리기반으로 변경하는(폭풍 화살까지)건 어떻다고 생각하시나요?
@@akinote7014 우선 폭풍집합은 ‘직접 시전’, ‘근접 공격’, ‘스택‘ 관련 옵션은 전부 미적용이 맞습니다. 이상한 게 찍혀 있는 건 스킬포인트가 남아돌아서 입니다. 물론 화살 하나당 마나(격노) 소모하는 대신 딜이 오르는 패시브를 찍을 수도 있긴 한데 이러면 무한 변신이 안 돼서 안정성이 나락을 갑니다.
@@akinote7014 아무래도 드루 패시브가 번개/냉기 위주인데다가 충격 상태이상 덕에 물리 보다는 번개가 관통을 챙기기 좋고, 무한 광포 패시브에 곱연산 번개 피증도 달려있다보니 딜은 번개로 가는 게 가장 좋은 거 같습니다. 물론 물리 쪽을 확실하게 연구해보진 않았습니다만 만약 속성을 바꾼다면 물리 보다는 냉기 쪽이 나을 거 같네요.