ダイジのバックヤード
ダイジのバックヤード
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【GGST】Ramlethal Combo Video【Ver1.40対応】
どうも、ダイジです。
10/31 シーズン4開幕!
ラムレザルが異世界から転生してきました。
というくらい既存のコンボが大幅な変更となっています。
ということでなるべく各コンボの使いどころや把握しておいた方がいいことを解説した内容になっています。
コンボ以外にバヨネートを使うかどうかがすごく人の個性が出るなと思いました。
ただ知ってる相手に使うと素手で戦うことになりそうだなとは思います。
■【GGST】ラムレザルのエラルダッキャン解説動画
ruclips.net/video/sph8BHIW1QU/видео.html
■【GGST】ギルティギアストライブで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話【シーズン3対応】
ruclips.net/video/c3Av3eTaE8o/видео.html
■ラムレザルの最強起き攻め解説(バクステ青キャンの話もあります)
ruclips.net/video/2-qOez69-Uk/видео.html
コンボメーカーについては後日あげる予定ですが一部コンボメーカーに登録できないやつもあるかもなのでその点ご了承ください。
■コンボレシピの数字について
7 8 9
4 5 6
1 2 3
レバーを上記数字に割り振っています。スレイヤーのK版マッパハンチの
場合は236Kと表記しています。(1P側/右向きの場合)
■コンボレシピ内用語解説
「CH」=カウンターヒット
「PRC」=紫色ロマンキャンセル
「RRC」=赤色ロマンキャンセル
「BRC」=青色ロマンキャンセル
「RCC」=ロマンキャンセルキャンセル。ロマンキャンセル発動後
     即攻撃ボタンや必殺技を入力することでロマンキャン...
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Комментарии

  • @もふもふ-g3d
    @もふもふ-g3d 22 часа назад

    消えた…

  • @じごわっと-z3k
    @じごわっと-z3k День назад

    昨日は対戦ありがとうございました!見直して勉強させていただきます🫠

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 часа назад

      こちらこそありがとうございました!何か分からないことあったらお気軽に相談してくださいな!

  • @すばら-w6w
    @すばら-w6w 3 дня назад

    エラルからキャンセルしてバヨネートする時はいかなる時もタイミングは同じですか?2kで拾った後と5kで拾った後だとタイミングが違う気がするんですが、何かいいコツないですか?

    • @1_daiji
      @1_daiji 2 дня назад

      タイミングは同じだと思いますが(技には攻撃レベルが設定されていて2Kと5Kはどちらもレベル1なのでキャンセルタイミングとかは同じになるはず…)コンボの始動によって5Kからだと繋がらないことがあります。確実につなげる場合は2Kエラルがいいですがリーチが短いので密着気味じゃないと2Kやその後のエラルが届かないこともあります。もし2Kからはできるのに5Kからはできないというのであればコンボの始動の補正がきつくて5Kだと受け身される可能性があるのかなと思います。

  • @buglady9076
    @buglady9076 5 дней назад

    投げ重ねって初心者にしたらかなりむずいんだよな。実戦では結構押すの早すぎて昇竜に負ける

    • @1_daiji
      @1_daiji 2 дня назад

      きっちり近Sと投げを重ねるは結構練習しないと難しいですよね。ただ昇竜に関しては投げ無敵もついてしまったので打撃も投げも勝てなくなってしまいました。ガードされたらRCもできなくなったので確定で反撃を入れられるようにはなりましたけれど。最初はダミーの反撃設定で起き上がりにしゃがみKや近距離Sを出す設定にして近S重ねと投げが勝てるかを練習していくといいかもしれないですね。

  • @siren849
    @siren849 9 дней назад

    8:05のダッシュバクステBRCCJKはどのように入力するのでしょうか? スローで見ると前スライドBRCのように見えましたが、なかなか同じ挙動にならないです

    • @1_daiji
      @1_daiji 6 дней назад

      バクステBRCCJKは色々入力方法がありますが僕がやっている入力は ①レバーで44入力(バクステが出る) ②レバーを離す ③ダッシュボタンを押す ④RCボタンを押す ⑤Kボタンを押す とやっています。①~⑤を素早く入力する感じです。 レバーを離す→ダッシュボタン→RCボタンの間をすべてずらし押しのようにやらないと後ろに青RCで移動してしまうと思います。

    • @siren849
      @siren849 2 дня назад

      @@1_daiji 詳しくありがとうございます!やってみます!!

  • @Booster_pack
    @Booster_pack 10 дней назад

    How to decide whether to hit them with 5S first before jumping over or not? At 8:55 and 6:08

    • @1_daiji
      @1_daiji 6 дней назад

      I think that 214K has a long sprawl, so it is easier to confirm the hit after jumping over it. Also, if you're being guarded and C.S. comes out, you can still continue the attack. I'm sorry if what you're trying to convey is wrong and it's a weird answer.

  • @ari12314o
    @ari12314o 11 дней назад

    BASARAみたいなことするな

    • @1_daiji
      @1_daiji 6 дней назад

      新しいバージョンで戦国陸上引退となりました…。

  • @luckystar9118
    @luckystar9118 12 дней назад

    Hello! I am a new ggst and dizzy player. I just want to say that, in my opinion, your dizzy is the best I’ve seen! Keep up the good work!

    • @1_daiji
      @1_daiji 6 дней назад

      Thank you so much for the compliment!! Keep up the good work!

  • @純米-v8g
    @純米-v8g 12 дней назад

    超初心者なんですけど、一番最初のコンボで壁張り付きになるときとならない時があるのはなぜか教えてほしいです。214S>214Sのところです

    • @1_daiji
      @1_daiji 12 дней назад

      少しややこしいのですがこのゲーム、コンボを開始する画面の位置(画面のど真ん中なのかど真ん中より少し後ろからなのか)やコンボを繋ぐ際に最速でキャンセルできているかどうかなど色んな要素が絡んで壁に張りついたら張りつかなったりします。なのでご自身がやったコンボで張りつかないなと思ったら成功パターンとどこかが違っていると思います!

  • @0m012
    @0m012 14 дней назад

    バヨネートの仕様変更で白目剥いてたんですが、この動画のおかげで何とかなりそうな気がしてきました! ありがとうございます!動画投稿お疲れ様です!

    • @1_daiji
      @1_daiji 13 дней назад

      ありがとうございます!あまりにも大幅な変更が多くて覚えるの大変ですよね…。バヨネートが本当に強力になったので画面端へ追いやってバヨネートで「読み合い」しちゃいましょう!

  • @ブタメガネ-s6l
    @ブタメガネ-s6l 14 дней назад

    めっちゃ丁寧な解説ついてて最高です、必死に練習してます! 質問なんですけど、今シーズンからギルティ始めて数日の初心者で、シーズン4のラムレザルの立ち回り、振る技とかが分からなくて… 端の固め方やセットアップ、コンボなどは最新シーズンの情報を色んな動画やサイト等で勉強させてもらってるんですが、所謂ニュートラル状態での立ち回り方は前シーズンの解説しかなくて困ってます。 バヨの軌道変更&仕様変更でほぼ別キャラと言われていますが、その影響で立ち回りになにか大きな変化などはありますか? それとも、それほど立ち回り自体にはさほど変化なく、コンボや壁のバヨでの固め方が変わっただけですか? よろしければシーズン4からのラムレザルの立ち回り変化の有無について教えて頂ければ嬉しいです。

    • @1_daiji
      @1_daiji 13 дней назад

      立ち回りの話であればラムレザルは遠Sや5HSのリーチが優れているので中距離で重宝します。近距離で遠Sは発生が遅いのであまり向いていませんが5Kや2Sがかなり使えます。この動画では特に2Sをガードさせてからの攻防を詳しく解説していますね。前は立ちHSから気軽にシルドやオンド、エラル空振りといったレパートリーがあったので中央でも結構優位に立てることが多かったですね。ただシーズン4ではラムレザルが通常技をガードさせた後に気軽にキャンセル技がなくなってしまいました。相手を画面端に追いやったときはバヨネートを絡めた連携が強力です。なので今回は画面中央では遠Sや5HSで端へ追いやりつつ近距離で触れたら2Sで止めてダッシュJHSなどで攻めていくという感じになると思います。 ただこのゲームを始めたばかりというのであれば動画内や概要欄で紹介している「GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の動画」を見て頂けると全キャラ立ち回りをどう考えればいいかという方向性が見えてくると思います。 長文になってしまってごめんなさい。他にも分からないことがあればお気軽に聞いてください!

    • @ブタメガネ-s6l
      @ブタメガネ-s6l 13 дней назад

      わざわざ長文で、ここまで丁寧に教えて頂けるとは思ってませんでした。ありがとうございます! 概要欄の動画も拝見させて頂き、めちゃくちゃ参考になりました。とりあえず基本の立ち回りを抑えながら、dccを含めたコンボや端の固めを安定して出来るように練習して行こうと思います。 また分からないことがあれば配信などお邪魔させて頂きますね

  • @도도-h9f
    @도도-h9f 15 дней назад

    I was dying waiting for this video..

    • @1_daiji
      @1_daiji 13 дней назад

      Sorry to keep you waiting!

  • @ashina_73
    @ashina_73 15 дней назад

    2HSのあと入れ込める必殺技なくてコンボ悩んでたところにこの動画でした 戦略面も定まってなかったのでありがたく参考にさせて頂きます

    • @1_daiji
      @1_daiji 15 дней назад

      ありがとうございます!火力は安くなりますが状況は段違いなので是非2S止め様子見実践してみてください!

  • @pcgenjin
    @pcgenjin 16 дней назад

    thank you for your hard work. this is very useful!

    • @1_daiji
      @1_daiji 15 дней назад

      I would be more than happy to help you!

  • @ザウルス山田
    @ザウルス山田 16 дней назад

    いつも参考にさせていただいてます! 質問なのですが、1キャラにつきコンボはいくつくらい覚えたらよいのでしょうか? ダイジさんはこの動画のコンボを全て覚えて実践で使ってる感じですか?

    • @1_daiji
      @1_daiji 15 дней назад

      このゲームって基本的に近Sからじゃないと火力の出るコンボがでません。まずは近Sからのコンボパーツさえ覚えれば何とかなります。じゃあ後はどれ覚えればって話ですがダストRCからのコンボと2K2Dなど下段からRCした時のコンボ、投げRCからのコンボと溜めダスト当たった時くらいのコンボです。ただ実はどのRCからも大抵近Sから同じレシピだったりするので実質近Sからのコンボとダストコンボさえ最低覚えていればどうにかなります。どちらかと言えば2Kや投げでダウン奪った後に起き攻めは何があるかとかダスト以外の崩しからどういうコンボができるかはキャラによって異なるのでその分覚えるコンボは増えるかもって感じですね。

    • @ザウルス山田
      @ザウルス山田 15 дней назад

      丁寧にありがとうございます! 今後も動画投稿応援してます!

  • @akuta_fav
    @akuta_fav 16 дней назад

    待ってました!

    • @1_daiji
      @1_daiji 15 дней назад

      お待たせしました…!

  • @m-skip7912
    @m-skip7912 18 дней назад

    4:29 こちらダミーのガード設定はどのようになっているのでしょう?「途中からガード」「2段目で切り替え」でやっているのですが、話相手が先にガードされてしまいJHSがヒットしてしまいます。一応自分でガードした場合F式になってるのは確認できるのですが、今後似たような調べものをする時の参考にしたいので何卒よろしくお願いします。

    • @1_daiji
      @1_daiji 18 дней назад

      二段目切り替えが使えないタイプのF式本当に めんどくさいのですが…僕はダミーにレコードを覚えさせてます。例えば投げの攻撃モーションがあたった瞬間にレコード開始してダミーが起き上がってからしばらく立ちガード→しゃがみガードに切り替えを覚えさせてやってたりします。覚えさせたら実際に投げ>レコード開始>F式連携ってやれば3段目の攻撃のF式が当たるって感じになります。慣れないとちょっと難しいかもですね…。

    • @m-skip7912
      @m-skip7912 18 дней назад

      @@1_daiji こちらを参考にしゃがみガードのタイミングを若干微調整してなんとか期待通りにレコーディングさせることができました、ありがとうございます

  • @鶏ちゃん-z1c
    @鶏ちゃん-z1c 18 дней назад

    この動画めっちゃ勉強になります

    • @1_daiji
      @1_daiji 18 дней назад

      ありがとうございます!この内容を抑えればなんで負けたかよくわかるようになると思います!

  • @youravrggaymer
    @youravrggaymer 19 дней назад

    Im trying to practice the blue roman cancel you do to fake grabs and get a jumping k. DAIJI HOW

    • @1_daiji
      @1_daiji 18 дней назад

      It's a little difficult, but good luck!

  • @鶏ちゃん-z1c
    @鶏ちゃん-z1c 20 дней назад

    ありがとうございます!

    • @1_daiji
      @1_daiji 20 дней назад

      ありがとうございます!しっかり寝ながら夜なべして作りました。参考にして頑張ってください!

    • @鶏ちゃん-z1c
      @鶏ちゃん-z1c 20 дней назад

      @@1_daiji 質問です!足払いk話し相手の後の低空ダッシュは8入れダッシュですか?

    • @1_daiji
      @1_daiji 19 дней назад

      @@鶏ちゃん-z1c 8でも9でも大丈夫ですよ!K話後近い距離であれば最速空中ダッシュがどの方向でも基本的にめくりになるはずです!

    • @鶏ちゃん-z1c
      @鶏ちゃん-z1c 19 дней назад

      @@1_daiji ありがとうございます!

  • @KleinZeek
    @KleinZeek 21 день назад

    ストシリーズしかやったことなかったのですが、とても分かりやすくて助かります 最近ギルティを始めた友人がいるので布教しておきます

    • @1_daiji
      @1_daiji 20 дней назад

      ありがとうございます!スト6とかと比べるとかなりゲーム性が違うのでこういった動画で力になれれば嬉しいです!

  • @ひがさま7
    @ひがさま7 21 день назад

    めちゃくちゃ助かりました!

    • @1_daiji
      @1_daiji 20 дней назад

      ありがとうございました!一生懸命作りました!

  • @キャシー-p5m
    @キャシー-p5m 21 день назад

    実装からこのスピードで素晴らしい完成度! ディズィー目当てで始めた知り合いに紹介したいけどちょっと難しすぎるかな?

    • @1_daiji
      @1_daiji 20 дней назад

      ありがとうございます!そうですね、少し難しい内容は含まれていますが方針とかを詳しく解説しているので問題ないと思います!ただ動画内でも紹介しているようにGGSTで伸び悩んでる人向けのゴール地点の動画も見るとよりGGSTは何をすればいいゲームかイメージしやすいかなと思います!

  • @nyokko36
    @nyokko36 22 дня назад

    それはまさに私が必要としていたものだ 🫶

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      いいものが提供できたようで何よりです!!

  • @hk6330
    @hk6330 22 дня назад

    ありがたや… 魚派生からのダッシュHSミカエルが鬼ムズく感じるのですが、コツとかありますでしょうか…?

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      最初は難しいですよね。これは人によるかもですが参考までに僕の場合はコンボ中の効果音をリズムゲーム感覚でやってます。氷が当たる音→氷がはじける音→そのタイミングでダッシュボタンを押してそのまま長押ししてダッシュ見てから214HSの入力をするってやってます。 見た目で選ぶなら氷柱が引っ込んで小さくなったタイミングでダッシュボタンを押すって覚えるのもありだと思います。

    • @hk6330
      @hk6330 20 дней назад

      @1_daiji ありがとうございます!! いただいた方法で練習してみます!!

  • @TehStylishone
    @TehStylishone 22 дня назад

    Nice Video. Loved that you included that fuzzy mixup in one of the approaches. Dizzy looks fun in this iteration.

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      Thank you. I really wanted to make English subtitles, but I didn't have such skills. Dizzy is really fun!

  • @ot1928
    @ot1928 22 дня назад

    ラムレザルって新キャラのコンボ動画も欲しいです…

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      あそこまで基本コンボ全部総とっかえみたいな感じになるとはでしたね…。ようやくラムレザル触り始めたので近いうちに完成目指します!

  • @taiariman
    @taiariman 23 дня назад

    コンボ動画に圧倒的感謝!!

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      頑張りました!ぜひ動画を見て勉強していってください!

  • @e17ks67
    @e17ks67 23 дня назад

    1週間たたずにこの動画をあげるのすごいです、そしてアイコンもクイーンになってるw

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      ちゃんと新Ver仕様にアイコン描いてもらいました!(姉に)もう少し早く上げたかったのですがあまりにもディズィー最初どうすればいいかわからなくて対戦しながらあーでもないってやってましたw

  • @v4vendetta687
    @v4vendetta687 23 дня назад

    昔使ってました!闘劇とかあった頃です。 調べたら、結婚して子供ができて子育てに苦労してと、とても親近感のわくキャラになっててホッコリです☺️

    • @1_daiji
      @1_daiji 21 день назад

      闘劇…!懐かしいですねぇ。もうあれからいったい何年経ったのやらですね。ほんとまさかディズィーが結婚して子供なんて当時は考えられなかったですわ。

  • @たちばな-k9b
    @たちばな-k9b 23 дня назад

    7:47 秒あたりからのRCの崩しってどうやるのでしょうか…?😔

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      相手の起き上がりのタイミングに合わせて前方向に青RCをしつつその青RCをしゃがみKで即キャンセルするって感じです!そうすると相手が起き上がりに投げようとしたりリバーサル行動しようとするとRCの演出で相手の技が出るタイミングがずれて何も出ないって状態になります。なのでただの下段なのにガードできないって感じです。

    • @たちばな-k9b
      @たちばな-k9b 23 дня назад

      ありがとうございます!!!やってみます!

  • @tktmzp10
    @tktmzp10 23 дня назад

    ありがとうございます🥰

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      こちらこそ見てくださってありがとうございます!

  • @49262625
    @49262625 23 дня назад

    Dizzy does not fly anymore 😢

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      There's still a lot of potential to spread your wings!

  • @奈落の始末屋
    @奈落の始末屋 23 дня назад

    XrdR振りにデズ使いはじめました。コンボ動画感謝です!

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      古来からのディズィー使いが…!ありがとうございます!

    • @blacknerdtalks7921
      @blacknerdtalks7921 22 дня назад

      ​@@1_daiji I was waiting for you or Kazuki to release a video🙌🏿🙌🏿

  • @Schroer25
    @Schroer25 23 дня назад

    ありがとうございます

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      是非是非参考にして頑張ってください!

  • @kide9747
    @kide9747 23 дня назад

    Thank you 🫡

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      Have fun with Dizzy!

  • @n-catbun
    @n-catbun 23 дня назад

    飛鳥マナ残ってるから硬いはずなんだけどな…

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      この技多段ヒット技なので最初に噛みついた瞬間にマナなくなっちゃってるんですよね。なのでマナがなくなった状態ですごく痛いパンチ食らってます…。

    • @n-catbun
      @n-catbun 23 дня назад

      @ あ〜なるほど多段ヒットなんか…多段ヒット⁉︎うせやろ…

  • @ヤマロー0518
    @ヤマロー0518 24 дня назад

    ほんと、ディズィーが自らも加勢して撃つようになったのが最高に格好良く成長を感じた。自分もディズィーのように成長していく

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      僕もディズィーみたいに羽をはやして三人分の頭脳をもって開発していかねば…!

  • @アルクエイドバンドエイド

    空気読めないスレイヤーいて草

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      その後天上に上がったので問題はないです!むしろめちゃつよスレイヤーと連戦したおかげでシューティングの有効性とかも見出すことができたありがたかったですわ。

  • @mack.the.rumber
    @mack.the.rumber 24 дня назад

    分かる めちゃくちゃエモい。

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      あまりにも良すぎましたわ…。

  • @uiui_bonbon
    @uiui_bonbon 25 дней назад

    別作品名出しちゃうけど、スト6発売前に格闘ゲーム遊んでみたいのとミリアが激☆可愛いからギルティギア買ったなぁ… ただ、同じ初心者がいなかったのと、対戦相手が強い人しかいなくてパーフェクトゲームを毎日くらい続けてゲーム遊べなくなった😂 追加キャラも面白そうなキャラ多いけど、今更遊べるかどうか😢

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      どの格闘ゲームもそうなんですけど同じタイミングだったり同じレベルの人と切磋琢磨するのが一番伸びるし楽しいと思うんですよね。今でこそXやDiscordといった媒体で対戦仲間を作る流れが増えてきましたが…。そういう人を見つけることができればどんなゲームでも遊べると思います! それを探すのは少し大変かもなんですけどね…。

  • @塩タン-q2t
    @塩タン-q2t 25 дней назад

    過去作のえっちな衣装も着て欲しい

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      あれはえっちなどではなく激しい戦闘に耐えうる考えられた衣装です。今はきっと力も制御できてきたから普通の服でも戦えるようになったんですよ多分。

  • @TiriatIroaus
    @TiriatIroaus 26 дней назад

    今作でディズィーの服が破けなくて凹んでるそこのキミ! まだ希望はある、次に実装されるキャラも過去作では服が弾け飛んでいたぞ!

    • @1_daiji
      @1_daiji 23 дня назад

      多くに期待の声に答えてディズィーの服が少しずつ破れるようになりましたっていう一文が追加される世界線もあるかもしれないですからね。

  • @umezonic
    @umezonic 27 дней назад

    PVまじでエモエモのエモだった

    • @1_daiji
      @1_daiji 27 дней назад

      何度見返したか分かりませんわ。目が強い。

  • @hoku-hoku-4018
    @hoku-hoku-4018 27 дней назад

    1:49:29 ラムレザル変更箇所

  • @PP-nk9bk
    @PP-nk9bk 27 дней назад

    アプデでまだ伸びるんですか…

    • @1_daiji
      @1_daiji 27 дней назад

      まさかのパイルバンカー火力アップですからね。900ダメも夢じゃない…!?

  • @user-tmj5jpjww57
    @user-tmj5jpjww57 28 дней назад

    ゼクス→ギアの破壊衝動の象徴であるネクロを上手く抑えれられない。 Xrd→環境が変わって受け入れたけど、まだ未熟。 ST→しっかり成長して、しっかり受け入れて協力出来るように。 デズママほんましっかり成長してる…偉い… ふと思ったけど、ネクロとウンディーネが黒くなってるのはデズが受け入れてるから徐々にデズの影みたいな存在になってきてるのかな? ただのデザインって言われたら終わりですが。

    • @1_daiji
      @1_daiji 27 дней назад

      ネクロもウンディーネも大分性格が変わってきてるのかもしれないですね。 今回のデザインももちろんかなり良き!なんですけどどうしてこうなったのかは知りたいですよね。アーケードモードとかで触れてくれるのか気になる所。

  • @AndyB-u6d
    @AndyB-u6d 29 дней назад

    成長したなあ・・・・ 涙が出ますよ

    • @1_daiji
      @1_daiji 27 дней назад

      完全に子供の成長を見守る後方腕組み親の気分ですよ…。

  • @しーま-g9d
    @しーま-g9d Месяц назад

    なにこれww実践で可能なのか?めっちゃやってみたいw

    • @1_daiji
      @1_daiji 29 дней назад

      画面端背負い付近でウインガーガード後ならワンチャンいけると思います!

    • @しーま-g9d
      @しーま-g9d 23 дня назад

      出来なくなっちゃった( ; ; ) 新作待ってます!

  • @小粒納豆
    @小粒納豆 Месяц назад

    ネクロが可愛い

    • @1_daiji
      @1_daiji 29 дней назад

      お茶目度が増しててほんと愛されキャラになってますね!