- Видео 41
- Просмотров 58 405
Titan Viz
Иордания
Добавлен 4 фев 2019
Unreal Engine 5 Foresthouse Project: A Jaw-Dropping Journey
This video shows how we can immerse ourselves in our dream project design, with real-time high-quality rendering, in-game interactivity, and multimedia viewing through PC or VR.
Learn more at:
www.titanviz.com
Facebook
TitanViz
Instagram
titan_viz
Twitter
TitanViz
Learn more at:
www.titanviz.com
TitanViz
titan_viz
TitanViz
Просмотров: 579
Видео
29_Creating Textured Material كيف ننشئ خامات من الصور داخل النريل
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
المحاضرة التاسع والعشرون تتضمن شرح طريقة انشاء الخامات الصورية والتعديل عليها على الانريل انجن, و ابرز المفاهيم و كل الخطوات التي نحتاج اليه في هذه العملية we will learn how to create materials based on textures in Unreal Engine and all the steps, tools, and understandings we need to achieve the result that we want بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي ...
28_Introduction to Materials كيف ننشئ خامات داخل النريل
Просмотров 692Год назад
المحاضرة الثامن والعشرون تتضمن شرح طريقة انشاء الخامات اللونية والمعدنية على الانريل انجن, ابرز المفاهيم و كل الوظائف التي نحتاج اليه في هذه العملية Introduction to materials, how to create colored and metal materials, getting to know the most famous nodes and how to create them throughout the process بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من بر...
27_ HDRI Lighting نظريات الاضائة باستخدام ال
Просмотров 736Год назад
المحاضرة السابع والعشرون سوف تشرح مبدئ الHDRI Lighting وبعض النظريات الاساسية بالاضائة, لماذا نحتاجها؟ لنستنتج انها اداة تساعد في اظهار الاضائة بمبدئ مختلف بحيث تظهر الاضائة الحقيقية داخل الانريل انجن بالاستعانة بصور عالية الجودة. What is HDRI lighting(High dynamic range image), some lighting theories, and how to build light using HDRI and GPU lightness بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبي...
26_ LightMap Density ميدئها واستعمالاتها
Просмотров 598Год назад
المحاضرة السادس والعشرون سوف تشرح مبدئ الLightmap Density وطرق استعمالاتها الصحسحة, ولماذا نحتاجها. هي اداة تساعد في تحسين جودة الاضائة بحيث تتناسب عكسيا مع الاداء. What is Mobility in Unreal Engine, and when to use it بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام...
25_GPU Lightmass Pluginتحسين عملية بناء الاضائة من خلال ال
Просмотров 764Год назад
GPU Lightmass Pluginالمحاضرة الخامسة والعشرون تتضمن شرح ال كي نستطيع اظهار بناء الاضائة بالمشاهد بطريقة سريعة وجودة عالية What is GPU Lightmass Plugin and how to use it to accelerate the process of light build within the Engine بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتو...
24_ واستعمالاتها Actor Mobility فهم منطق
Просмотров 815Год назад
داخل الانريل انجن Mobility المحاضرة الرابعة والعشرون تتضمن شرح مبدأ ال وشروط استعمالاتها الصحيحة What is Mobility in Unreal Engine, and when to use it بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2600 طالب وطالبة دوليا وأكثر من 7 شركات محلية وإقليم...
23_Post Process Volumeداخل الExposure Control شرح ال
Просмотров 679Год назад
داخل الانريل انجنExposureالمحاضرة الثالثة والعشرون تتضمن شرح مبدأ ال Post Process Volume عبر اداة ال How to improve our exposure through post-process volume بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2500 طالب وطالبة دوليا وأكثر من 7 شركات محلية ...
22_ World settingsتحسين الاضائة بالمشهد من خلال ال
Просмотров 797Год назад
المحاضرة الثاني والعشرون تتضمن شرح كيفية تحسين الاضائة بالمشهد عبر اداة البيلد لايت و الورلد سيتينجز How to improve the quality of our build through light build, and world settings. بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2500 طالب وطالبة دولي...
21_اصلاح المشهد بين الانريل والماكس واعادة ادخال المجسمات
Просмотров 9532 года назад
المحاضرة الحادي والعشرون تتضمن شرح الاخطاء الشائعة خلال العمل بين الانريل انجن والماكس, كيفية اصلاحها واعادة ادخالها بالانريل انجن How to fix the problems between max and unreal engine while working and how to reimport them بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب,...
مقدمة دورة الانريا انجن 5 للمبتدئين والمعمارين
Просмотров 18 тыс.2 года назад
اعرف اكثر عن كل شيئ سوف تتعلمه في دورة الانريل انجن 5 للمبتدئين والمعمارين من محاور الدورة, الى كيفية عرض الدورة, الدعم, ابرز الممكنات زالكثير تابعونا على حساباتنا الأخرى Website titanviz.com Facebook TitanViz Instagram titan_viz Twitter TitanViz
FORESTHOUSE: Unreal Engine 5 Architectural Visualization
Просмотров 6 тыс.2 года назад
This video shows the beauty of nature combined with architecture to produce the design of your dreams. We hope you like the video if you like to learn how to do such quality videos on Unreal Engine 5, don't hesitate to contact us. Follow us: Facebook TitanViz Instagram titan_viz Twitter TitanViz
20_عملية بناء الإضائة Light Build
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
المحاضرة االعشرون تتضمن شرح كيفية بناء الإضائة داخل الأنريل How to build light inside unreal engine بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2500 طالب وطالبة دوليا وأكثر من 7 شركات محلية وإقليمية ممثل لفعاليات شركة ابيك جيمز بالأردن هذه المحاضر...
19_ عناصر المشهد وترتيب الملفات داخل الأنريل
Просмотров 1 тыс.2 года назад
المحاضرة التاسعة عشرة تتضمن شرح عناصر المشهد و افضل طريقة لترتيب الملفات داخل الأنريل بعد استيرادها من الماكس بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2500 طالب وطالبة دوليا وأكثر من 7 شركات محلية وإقليمية ممثل لفعاليات شركة ابيك جيمز بالأردن ه...
18_ DataSmith استيراد المجسمات الى النريل عبر ال
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
DataSmith المحاضرة الثامن عشرة تتضمن شرح عملية استيراد الملفات من الماكس للأنريل انجن عبر ال بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2500 طالب وطالبة دوليا وأكثر من 7 شركات محلية وإقليمية ممثل لفعاليات شركة ابيك جيمز بالأردن هذه المحاضرات صدقة...
15_DataSmith عملية التصدير من الماكس للأنريل باستعمال ال
Просмотров 3,5 тыс.2 года назад
15_DataSmith عملية التصدير من الماكس للأنريل باستعمال ال
14_نقاط مهم مراجعتها قبل التصديرمن الماكس للأنريل انجن
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
14_نقاط مهم مراجعتها قبل التصديرمن الماكس للأنريل انجن
13_أفضل طريقة لتبسيط المجسمات داخل الماكس
Просмотров 8452 года назад
13_أفضل طريقة لتبسيط المجسمات داخل الماكس
12_ أفضل وأسرع طريقة لنقل المجسمات داخل الماكس
Просмотров 5492 года назад
12_ أفضل وأسرع طريقة لنقل المجسمات داخل الماكس
11_ شرح الربط والفصل ببرنامج الثريدي ماكس للتفاعل داخل الانريل
Просмотров 5622 года назад
11_ شرح الربط والفصل ببرنامج الثريدي ماكس للتفاعل داخل الانريل
10_كيفية فرد الخامات على المجسمات ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 6882 года назад
10_كيفية فرد الخامات على المجسمات ببرنامج الثريدي ماكس
09_شرح الخامات المتعددة وهوية المجسمات ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 5212 года назад
09_شرح الخامات المتعددة وهوية المجسمات ببرنامج الثريدي ماكس
08_شرح فرد الخامات الجزء الأول ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 5032 года назад
08_شرح فرد الخامات الجزء الأول ببرنامج الثريدي ماكس
07_شرح الخامات ومبادئ التعامل معها ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 5772 года назад
07_شرح الخامات ومبادئ التعامل معها ببرنامج الثريدي ماكس
06_شرح مبسط لنقطة الارتكاز ومحور الدوران ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 5192 года назад
06_شرح مبسط لنقطة الارتكاز ومحور الدوران ببرنامج الثريدي ماكس
05_شرح مبسط لكيفية انشاء طبقات ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 6492 года назад
05_شرح مبسط لكيفية انشاء طبقات ببرنامج الثريدي ماكس
04_شرح مبسط لكيفية التجميع والربط ببرنامج الثريدي ماكس
Просмотров 6562 года назад
04_شرح مبسط لكيفية التجميع والربط ببرنامج الثريدي ماكس
03_شرح طريقة التسمية الصحيحة ببرنامج الثري دي ماكس
Просмотров 6682 года назад
03_شرح طريقة التسمية الصحيحة ببرنامج الثري دي ماكس
ممتازة بس أنصحك جرب اسكريبت Copitor سهل جدا و هيريحك لانه تقدر تنسخ اكتر من موديل
@@ahmedsaid-sy8vn Copitor ممتاز جرّبته وعملي جداً
شكرا لك اخي كنت محتاج اتعلم عليه❤❤❤❤❤
العفو اطلقك الله يا صديقي
هل الانريل انجن مجاني ؟
نعم
تمام تعلمت الانريل .. طيب اريد اعمل فلم ثم كيف ؟؟؟ ممكن بريد الكتروني ممكن التواصل معكم.. شكرا
@@shivangipriya4153 نعم اكيد amer-sawalha@hotmail.com
شرح سيء
@@hadjer404 هذا من ذوقك
تنقع أضيف الأشياء ذي للعبه تصممها ؟
@@special-mf7hn نعم
باي بلاين يعني ايه
@@tutankhamun6069 يعني طريقة العمل
تقدر تعملنا فيديو كورس انجلش مصطلحات عالم التصميم وال3d نذاكره اخي الكريم ، كورس حتي لايف بدون منتجة كأنك بتدردش
@@tutankhamun6069 الله يقدرني ان شاء الله
شرح ممتاز جدا و جميل .... مش موجود عندك كورسات للانريل الجديد 5.4
السلام عليكم بالحبيب ممكن طلب بسيط تخلي اللسته مترتبة ترتيب تصاعدي مش تنازلي مشكور كثير على الفيديوهات والمجهود الجبار أحلى تحية
لا اله الا الله
كلمتان خفـيفتـان عل اللـسان ثقيـلتان في الميـزان حبيبـتان الى الرحمن : سبحان الله وبحـمده سبحان الله الـعـظـيم
/اهي مواصفات جهازك
3090 RTX 32Gb Ram Rayzen 9
كفو ياوحش انا بشجعك استمر 😍😍
تسلم يا طيب، وان شاء الله مستمرين 🙏🏻🙏🏻
انت مهندس كبير شكرا لك
العفو يا يونس ✌🏼
كيف طريقه رندر بهاد البرنامج هل شارحها ام لسه في شرح ؟
والله على اليوتيوب لسة ما شرحته ولكن شارحه بالكورس المدفوع بتفصيل
Www.titanviz.com
السلام عليكم عامر لماذا لم تستعمل خانة الهندسة المعمارية و دخلت في الألعاب ؟
اهلا فيك صديقي، بالعكس أنا اشتغلت وما زلت بشتغل بالهندسة، وانا الان بشتغل بشركة هندسية وبتعامل مع معمارين وانشائين و كهرباء و BIM ولاندسكيب و مصممين داخلين كل يوم، بجانب الكورسات والمحاضرات واليوتيوب، بفضل الله، تمكنت من ان دمجت ما بين الهندسة وصناعة الالعاب، فصارت في حلول متطورة لإظهار اي شيئ ممكن تتخيله، من انك تدخل بتجربة واقعية غير مسبقة تخلي العميل مش بس يشوف تصميمه، ويغير عليه إلى ان يعجبه بوسائط متعددة، زي الكمبيوتر و الموبايل و الVR تخيل انت وين بتصير، وصناعة الالعاب بتخليك تقدر تتفاعل مع العمارة والبيئة المحيطة بشكل غير محدود فبخلق فرص هندسية و فرص صناعة العاب فبتصير زي الي بحكي لغتين، والموضوع كبير جداً جداً، ولسة بنتعلم كل يوم صديقي، وفوق ذي كل علم عليم، ولله الحمد.
مبدع
رائع
هل كرت شاشة gtx950 .. 4 قيقا بايت بيشغله ?
نعم ولكن يعتبر ضعيف
ممكن طريقه الاصدار من الريفيت او الارشكاد
نعم من خلال البلغ ان اسمه Datasmith او التصدير من خلال الFBX
كيف اتواصل معك
عن طريق الفيسبوك مسنجر او الانستاجرام @titanviz
روعه
وين دورة البلندر في ناس ماتستخدم Max❤❤
اهلًا صديقي، للأسف ما في دورة بلندر باي وقت قريب
😍😍😄😄😄
الله يرحم والديك 🌹
امين امين امين 🤲🏼 ويرحم جميع احبابك
شكرا جزيلا) انا مهندس معماري، اليوم بالصدفة لقيت قناتك، متابعك من روسيا . كورس احترافي. فعلا ال unreal Engine 5 هو المستقبل الان.
العفو صديقي احكم، تشرفت بمتابعتك الي 🙏🏻
الصراحه انا اول مره بشوف مقدمه خارقه هيك.......اسلوب وفويس اوفر ولا اروع ، بهنيك من قلبي ع هيدا الشي 💛
تسلمي نرجس على كلامك الطيب بنتشرف بمتابعتك🙏🏻
مرحبا هل استطيع اتواصل معاك عبر واتساب Hello, can I contact you via WhatsApp?
Yes please send us a massage on Facebook massaneger on Titan Viz
@@titanviz ok thanks
Dood
تفاصيل اكتر يامهندس فين الدوره وايه التكلفه
اكيد تفضل زور موقعنا كل التفاصيل في Www.TitanViz.com
ان شاء الله انافس باتل فيلد
يعطيك العافية مشكور. بس نزلت السكريبت بصدر حتى 75 % وبطفي الماكس شو المشكلة. ممكن حل
تاكد انك منزله صح المفروض يزبط، اذا ما زبط معك جرب نزل سكربت اسمه Copitor
نرجو ان تنشر حلقات متتالية في وقت قصير جزاك الله خيرا
محاضرة مهمة وقيمة جداً، شكراً لك مهندس عامر 🤲
شكرا جزيلا على كلامك الرائع
THANTS YOU BROTHER Im IN 14 YEARS OLD I LOVE CREATE VIDEO GAME Im MOROCCAIN
ياريت تركز على مشهد سينمائي والشخصيات والحركة
انا عايز اصنع فلم حقيقي ثم اشتغل في هذا التطبيق واعزل الفلم اليه
ممكن
هل يططلب مني جهدا كبيرا
وهل يشتغل انريان في الايباد
@@titanviz شكرا لك يا استاذ
@@الدحمسيالدحمسي-ه3ص نعم يشتغل
هذا برنامج يصممو في العاب ضخمه
نعم احسنت وهو غير محدود الافاق
فيديو رائع صديقي
اشكرك صديقي يحيى
شكرا جزيلا . من فضلك ممكن تشرح طريقة عمل ماتريال باراميتر كوليكشن لماتريال شخصية بشرية لتغير شكل الوجه والجسد مثل تحويل وجه انسان الى زومبي في سيكوينسر . ماف احد بيشرحه على يوتيوب
العفو، موضوع جداً جميل وكبير، لكن احنا مختص في خامات الAEC والArchViz لذلك من البعيد ان نطرق الى خامات بشرية، بامكانك البحث عن كورسات في يوديمي ممكن تلاقي ناس مختصين فيه يفيدوك بالتخصص
ليش مش كاملة
كيف يعني قصدك؟
الكورس ليس كامل يا اخي لم جد سوا هذا لمقطع@@titanviz
@@MrMktraa نعم لانه هذا الكورس مدفوع وموجود على منصة اخرى
اخي ابدأ بصنع لعبة 2d لو تقدر رجائا
ان شاء الله
سلام عليكم يعطيك العافيه يارب هل باتكمل الدروس على اليوتيوب ؟؟
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته، مش كل شيئ يعني بنزل كمان محاضرتين او ثلاث لسلسة الانريل انجن
بحسن شوف الدورة مجانية ؟ 😢 عنا بسوريا مافي دفع
مرحبا أخي لقد شرحت على 3d max أنا أستخدم بلندر أين هو الشرح التصدير من بلندر
اهلا يوسف لاسف ما بستعمل بلندر بس الdatasmith موجودة لاغلب البرامج دور على اليوتيوب بتلاقي باذن الله
طيب انا عايز أستخدم المحرك ده لصناعة أفلام كرتونية قصيرة ممكن 5 دقايق... بس مش لاقى شرح لاستخدام الشخصيات وتحريكها هنا ممكن حضرتك تفدنى
اكيد دور بالunreal engine academy ممكن تلاقي اشياء بتفيدك
@@titanviz تمام شكراا جدا❤❤❤
@@MohamedEidKassemBarakat العفو ولا يهمك
افضل استاذ ❤
تسلم يا باسم
عندي سؤال الانريل اقدر اصمم فيه تصميم تفاعلي ؟ مثل الالعاب يعني يكون في تفاعل من قبل المستخدم ام هو نفس وظيفة البلندر ؟
اهلا ابتسام، نعم بامكانك تسوي تصميم تفاعلي كامل لأي شيئ
Wow Amazing ماشاء الله عليك شرحك اكتر من ممتاز هل فيه فرق كتير بينه وبين الاصدار ال5
تسلم صديقي سيد على كلامك الطيب، فرق بسيط ولكن المبادئ نفسه