28_Introduction to Materials كيف ننشئ خامات داخل النريل

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • المحاضرة الثامن والعشرون تتضمن شرح طريقة انشاء الخامات اللونية والمعدنية على الانريل انجن, ابرز المفاهيم و كل الوظائف التي نحتاج اليه في هذه العملية
    Introduction to materials, how to create colored and metal materials, getting to know the most famous nodes and how to create them throughout the process
    بشرح المهندس عامر صوالحة مهندس معماري خبير بالإظهار المعماري و الواقع الإفتراضي مدرب لكل من برامج أنريل انجن 4 و 5 , الثريديماكس والفيريي, سكتش اب, لوميون, انسكيب و فوتوشوب, وقام بتدريب أكثر من 2500 طالب وطالبة دوليا وأكثر من 7 شركات محلية وإقليمية ممثل لفعاليات شركة ابيك جيمز بالأردن
    هذه المحاضرات صدقة جارية وزكاة علم عن روح المتوفي ابي, دعواتكم له بالرحمة
    تابعونا على حساباتنا الأخرى
    Facebook
    / titanviz
    Instagram
    / titan_viz
    Twitter
    / titanviz

Комментарии • 18

  • @CR7-q2o4p
    @CR7-q2o4p 9 месяцев назад +1

    رائع

  • @CR7-q2o4p
    @CR7-q2o4p 9 месяцев назад +1

    مبدع

  • @megaddddd
    @megaddddd Год назад +1

    ياريت تركز على مشهد سينمائي والشخصيات والحركة

  • @alsharifnami
    @alsharifnami Год назад +1

    روعه

  • @yghjjhgj
    @yghjjhgj Год назад +1

    شكرا جزيلا . من فضلك ممكن تشرح طريقة عمل ماتريال باراميتر كوليكشن لماتريال شخصية بشرية لتغير شكل الوجه والجسد مثل تحويل وجه انسان الى زومبي في سيكوينسر . ماف احد بيشرحه على يوتيوب

    • @titanviz
      @titanviz  Год назад

      العفو، موضوع جداً جميل وكبير، لكن احنا مختص في خامات الAEC والArchViz لذلك من البعيد ان نطرق الى خامات بشرية، بامكانك البحث عن كورسات في يوديمي ممكن تلاقي ناس مختصين فيه يفيدوك بالتخصص

  • @الدحمسيالدحمسي-ه3ص

    انا عايز اصنع فلم حقيقي ثم اشتغل في هذا التطبيق واعزل الفلم اليه