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筑紫さんはまさか雀荘や4人集まらなくてもオンラインで対戦できるようになるとは思ってなかったでしょうね。ハビタット懐かしいです。今思うとオンラインゲームの走りと言えましたね。パソコン通信時代からチャットが好きだったので、会えない場所に住んでる人や有名人とリアルタイムで交流できるのが魅力でした。リアルで言えない事も言えますし、その後オンラインゲームにハマったのもそれですね。ドラクエも3の時点で中村光一さんがオンラインゲームの到来を予期してましたね。
ドラクエ筆頭に、他のゲームCM、イベント等をTVで見てるだけでもワクワクな時代だったな〜ソフトのパッケージデザインもいろんな形があってそれ見てるだけでも楽しかった。。
日本人でAIを知ったのがドラクエⅣという人は多いはず。その紹介番組でメタバースの元祖ともいえる富士通ハビタットが紹介され、レースシムも紹介され…と。当時の子供達が今40〜50代であること考えると、当時の夢がちゃんと現実になってることを実感します。
【生成AI】というフレーズを耳にした際に、脳内に最初に思い浮かんだのはドラクエ4でした。
筑紫さんのファンで、NEWS23は毎日観ていました。「昔は良かった」というのは嫌いですが、今この映像をみて、今のテレビよりも、「豊かさ」が段違いだと感じます。本物のインテリが集まって、知識と感性をフルに発揮してドラクエを語る。NEWS23って1時間の番組だったと思いますが、こんなに時間をとって、ビデオゲームについて日本社会の中でどういう意味があるのか「楽しんで」議論している。「日本には残念ながらドラッグ文化が無かった」「ゲームより麻雀の方が楽しい」今ならギャンギャン言われるような話が盛りだくさん(笑)最高ですよね。
13:06 これ本当ですね。この頃ファミコンやコンピュータをくだらないと小馬鹿にしてた大人は2023年の今高齢者になってPCやスマホを使えなくて世の中についていけなくなってるもんな。
80年代から90年代を過ごした子供時代に体験した様々なことが1番の冒険
この番組はほかのドラクエ報道とはだいぶ違いますね。知的な人達が集まってるからか、世の中の偏見をそのまま垂れ流したりはせず、其々が「ゲームなんてくだらない」という(当時の)世間に蔓延る先入観に飲まれることなく、そうした世論に抗うがごとく冷静かつ知的に、深く考察していて素晴らしいなと思いました。令和の報道番組にも1つ1つのニュースをタレントや芸人やタレント学者ではなく、真に知的な方々でこれくらい深く突き詰めてほしいものですね
知的な人の会話 面白いですよね
🎉
論破したがり同士が必死に相手の言葉尻を掴んでやろうと言い合ってる今の番組より落ち着いてていいなーちゃんと相手の意見をしっかり聞いて、相槌打って自分の意見を言ってる
天野さんも筑紫さんももう既に亡くなってるってのが年月の長さを感じますね。制作側で言えば、すぎやまこういちさんも残念ながらお亡くなりになったけど、ドラクエ自体は30年以上前の作品でも何度もリメイクされて携帯ゲーム機やスマホなどで現代の子供達にも親しまれているわけで、作品が時代を超えて生き続けるってのは物凄いことだなと改めて思う。
この当時のニュース番組は専門家が時間をかけて議論するから面白い。今は芸人とかに振ってネタコメントさせて終わり
ドラクエⅡ発売時でも、ロンタルギアの洞窟攻略をテレビ番組で紹介したり、Ⅳ発売前スタッフがスペイン取材旅行に行った事を取り上げてⅣのダンジョンは、こうなるみたいな予想ゲームを番組が作っていた番組もありましたこういう番組ネット普及から、無くなったのは本当に残念です・・😥
カセットのパッケージがかっこいい!鳥山先生🎉
本日ドラゴンクエストⅣ 発売33周年おめでとうございます🎉😂
容量たったの4MBなんて信じられん。あれだけの世界観をよく詰め込んだよな。今となっては。
単位がビットだからね。4で約1.3MB。フロッピー1枚ちょっと。内藤チャンネル見るとわかるけどまず圧縮技が凄いし、スクロールを滑らかにする工夫が凄すぎる。素直にプログラムしたらとても足りない。完成度が高すぎる、取り返しのつかないバグスレスレの絶妙なグチャグチャコード。細かいところで、同時期の他のRPGとは品質の次元が違うんだよね。なぜドラクエがヒットしたか。プログラム品質が1番あると思う。
そうだったんですね。今調べたら「容量は前作DQ3からまたまた倍(DQ2の4倍、DQ1の8倍)の4メガビット(512KB)」って、、0.5MB !? 当時の優秀なプログラマーがIT社会の日本でなぜ生きなかったのか。。
ドラゴンクエストとは冒険の擬似体験、誰もが子供は好奇心旺盛で観たことのない世界を歩く主人公になりたいもの。
素敵だね。
ファミコンのドラクエはマジで心ときめく冒険感があったなあ。あのドキドキワクワク感は、リアルタイムで当時のドラクエをプレイした世代じゃないと分からないのかも。
なぜかこの頃は「RPGを早く解く」というのが目的の人が多かったな。自分はもったいなくて、じっくり味わうように楽しんでましたね。
そらそうよ。小学校の頃は今どこまで行ってるの?レベルはなんぼ?何に転職したの?みたいな話で持ち切りよ。ドラクエ3で周りがPT何にしたとか、ナジミの塔?行ったとか、魔法の玉取ったとか、そういうの言ってる時に一人だけ幽霊船って言ったやつのマウント感が凄かった。異次元に先に行ってる感じあったなー勿論その子は発売して3日くらい学校来てなかった気がするw
小学生時代はファミコンは週に1時間だったから、どうプレイしようが絶対クラスメイトとは合わなかったな〜。5の時は自分が結婚した頃にみんなはエスタークに挑んでたりして。流石に休んでるクラスメイトはいなかったけど。でも、いい年になるとわかりますが、じっくり楽しんだ方が楽しいですよね。
@@Mizki0313 ほんとそれ結局楽しんだもん勝ちよいやでも、1日10分とか、30分しかできないって子いたよその子はそれで我慢したけど、我慢してた子は大半が高学歴になったわw中には友達の家に持っていってさせてもらってる猛者もおったけどなw
攻略情報を集団登校の時とかに話しまくるのが楽しかったな。ふだんはあまり関わりがない年上の兄ちゃんが教えてくれたりとか。ドラクエ4の5章とか、ひとりで攻略するのはかなり難しいと思うなあ。
@@越前パーフリ そそ、ドラクエ4で確かトルネコのお金は無くなるけど装備品は残ったままだっけ?それ使ってめっちゃお金増やすやり方とかは、先人の人が教えてくれるよね❗下校中に攻略の話したり、学校にはもっていったらダメだけど、攻略本貸してくれたりする友達いたなーでもvジャンプの攻略本は宝箱とか書いてないから、ありえんなーって皆で言ってたわw
9:23当時小学一年生だった自分が今年42歳か...月日が流れるのは早いな
DQ4は90年ですが、ファミコンに限らず、いろいろワクワクできた80年代に戻りたい。
平日の23時台のたかがワンコーナーに割とアカデミックなことやってたんだなぁ当時はこういう深い議論をしてくれる番組って結構あったのかな?(まあ80年代90年代は小難しいこと言いたがりな左巻きバラ色の時代だったしな…)それで視聴者レベルは高かったのかもしれないけど、現在のしょーもないニュースバラエティの乱立でアタマがとろけてしまってる今の視聴者のレベルだとこういう議論されてもついていけない人のほうが多いと思う
子供の頃さ、仲良かった友達とそのお父さんと並んだんだよ…後から解ったんだけどそのお父さんは反社の人でさ…若いお兄さんが逐一ご飯や布団、お菓子を持ってきてくれたな…当時は社長と思ってたんだけど…まぁ…そんな思いで!!楽しかったな4は!
当時はや⚫ざにも甘い時代だったね。すべてにおいておおらかで寛容だった。
この頃の映像を見て思うのはキャスター同士の距離の近さだよな。近っ!って思った人は俺だけではないはずだ笑
ドラクエ4は面白いよ🥰だいすき
それを求める社会地盤がすでにあったというところになるほどと思った。世の中欲してるものというかなんらかで出てくるんだろうなと。ただ閉じ籠りも続けると自閉的になるというのも気になったが。当時の子供達の様子を見てもゲームはやってもやることはちゃんとやるってタイプとただひたすらハマってしまうタイプといるみたいだけどね。洞察が深くて面白かったです
筑紫さんって知らない世界にもはなから否定せずに言説鋭く、でも物腰柔らかで素敵な人だったな
やはり本物のジャーナリストだった筑紫哲也さんは素晴らしい。何より阿川さんが若い!
8:16ころに紹介されている富士通のハビタットというゲーム、今のメタバースに連なる試みだなと思った
山下章さんとかは自分でDQ4はこうなるのでは?とかいうのX68KというPCで作ってましたねあれはあれでやってみたかったかも
12:21 筑紫哲也ほんとーにするどい球を投げる。この頃の言論人の鋭さを、今2023年のテレビタレント評論家は持ち合わせていないことになんか涙が出た。
阿川さん、この時代からやっぱり美人だなぁ…お美しい!
この当時にファミコンブームとなりファミコンをやってた小中学生が、後の氷河期世代でその氷河期世代がインターネット黎明期をひっぱった。
8:23もうこの時代からオンラインゲームがあったのか
ドラクエ FFは一回も買えなかった・・・・というか買って貰えなかったな~~・・・・周りの友人が楽しそうに話してるのが辛くて輪の中に入って行けなかったのが今では良い思い出・・・
早朝に並んで買ったな。ドラクエやってる間は勉強なんてくそくらえ!
阿川佐和子さんがニュース23のキャスターやってたの初めて知った。これは貴重な映像。
おおらかな時代だったんだろうなぁ。メーカーもメーカーで子供用の相談窓口とかあった気がするしな
そういう事はお教え出来ないんですぅー。何度も聞いたなー
FC版のⅣのCMが凄かったんだよね使われてる映像は京王線の前面展望で八幡山辺りかな人工知能搭載、AIシステムって謳ってた現代では当たり前だけど当時は意味が分からんかった
時期としてはバブルが弾けた、終わりの始まったタイミングか。世界を獲ったこの世代がまだ余裕を持って予想、分析をしていたんだなあ。地上波で「シャブ、セックス」連呼してるし、どこでもタバコは吸えて灰皿置いとくのが礼儀だった。日本の製造業、国力の没落なんて誰も語ってなかったような気がする。30年後にここまで便利でひどい世の中になるとは想像すらできなかったな。これからの30年後に私は生きていないだろうが、さらに便利でいい世の中になっていて欲しいものだ。懐かしく甘美な動画を上げてくれて感謝してる。
勇者の登場が それまでのドラクエより遅いんだけども 最初の家の 山奥の村で 襲撃されて シンシアが犠牲になる場面が悲しすぎる(泣)😭
サイキックな遠野物語が若者の世界で起きている、はまじアガる
通信すれ違いフジテレビで確かドラクエ9やらとぼくの夏休みやら特集していたような
昨今の旅行はインスタ写真の答え合わせに成り下がったとよく言われるが、この動画では旅行はテレビで見たのを検証してるだけになってると言ってて 14:46新しい技術に対する大人の反応は変わらないんだとわかって面白い
時代は繰り返すって言うけど、対象物は違ってても今と言ってること変わってないんだよなあ親「今別れたばかりなのにすぐ電話で話してる、会ってる時に話せばいいじゃん」子「電話でしか話せないことあるの」「電話」を「SNS」「LINE」に置き換えても通じる・・あと、恋愛めんどくさくなってゲイが増えるって見事に的中してる
俺の友達でも発売日からぶっ通しでやってめちゃくちゃ早くクリアしてるやついたけど、会話とかストーリーが全然頭に入ってない奴だったな。
4までは毎年新作が出てた気がする。今思うとスゴイ制作スピードだったな。
ドラクエ3から4までは2年空いてる
だから2はテストプレイがままならずあの難易度になってるしね
面白い。自分は40代です。ファミコンに幼少期に触れた時代です。でも、一番楽しいのは4人で打つ麻雀だと思います。
21:14RPGのプレイスタイルってほんと性格がでますよ!その人の人生がプレイスタイルに集約されてる。この助手のひとが言ってるコメント、年齢重ねてきたいまになってよくわかる。
ファミ通でもマル勝でもファミマガでもなくヒッポン編集部に取材するあたりが非常に趣深い
阿川佐和子が別人のようだ
堀井さん若いなぁ俺は抽選券当たったから当日プレイ出来たの覚えてるわ
筑紫さんはすぎやまこういちとは政治的に真逆の立場の人
ワイが初めて触れ合ったドラクエであり、初めてクリアしたRPG
堀井さん今とだいぶ雰囲気違うな
堀井さん…34年ぐらい前なのにその時でももう大分おっさんだね。むしろ今の方が歳のわりに若く見える。
ドラクエは未だに3が最高傑作だと思う。でも6が1番好き。
ドラクエ6発売当時、自分は生まれてなかったですが、昨年スーパーファミコンを祖母の家に取りに行ってカセットは買ってプレイしました!!本当に楽しかったです!この8、90年代に生まれたかったなと思うくらいでした!
私も原点として正にドラクエを完成させたという意味での最高傑作はⅢだと思いますね!ただ、1番好きなのはⅦです笑
筑紫さんのゲームの疑似体験より現実の体験のほうが面白いって言葉が凄く響きますね この頃のゲームと今とじゃ比較にならないですけど 今のゲームでもどんなに綺麗な景色を画面越しに見せられてもやっぱり現実に目にする景色には勝てませんしね それはインスタなどに上げられる景色とかでも同じですけどこれからまた時代が進んでVRが発展して復旧したら現実がバーチャルを置ける時代が来るんでしょうかね 自分はゲーム大好きなのでそういう時代が来たら家にいながらいろんな世界の景色をVRでリアルに見れるようになったらうれしいなと思います
今のPS5とかのフォトリアルなグラフィックは、もはや現実と見分けがつかないですもんね。
ゲームは映画の世界に入り込んで努力し追体験するって意味では教育上良さそうだよな。ただ現実逃避と言われて仕舞えば仕方ないんだけど。
たしかに映画よりゲームの方が現実逃避感はある。映画ひきこもりより、ゲームひきこもりの方がはるかに多いんじゃなかろうか。
@@越前パーフリ アニメ引きこもりが1番多そう。
そうかもしれない。アニメ-ゲームオタクって一括りにされがちだけど、アニメオタクとゲームオタクって意外に違うと思う。少なくとも俺はゲームはめっちゃやるけど、アニメはほとんど見ないな。
2:01 ドラゴンファン笑
09:00 この時代にもチャットがあったんだ
他界された方々惜しい方々ですがまさかドラクエ天野さん他私もやらゲームボーイ発売と通信対戦とは😮なんでしょてもしかしたらネットワーク対戦の日常から離れた的の始まりでは令和では話せないのが残念
筑紫さんは、物事を共有できない人なんですね。
15:48聞き流して聴いてたら崇拝してるナムコがディスられてて憤慨した
堀井さんは天才
クリアしたから番組に電話するって今考えたら平和というか、暇というか。
今思えば、テレビゲームの基礎はファミコンで完成された。スーパーマリオ、ドラクエで完結したような。最近だとスプラトゥーンが革命を起こしたと思う
僕はドラクエは4からやった影響かな?塔は簡単に入れないモノだと思い込んでしまった。第1章の湖の塔は 空飛ぶ靴は拾わないと 入れないんだからな
「日本は残念ながらドラッグ文化なかったでしょ」www
俺この頃当時3歳だけど、なんかこの番組見た気がするな
うそだろ!髪の毛がフサフサだと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
まあいかにもなこの時代らしいニュース番組のテレビゲーム報道だねw とかくこの時代の識者というのは、一見テレビゲームをこうして真面目に分析報道してるようでいても終始笑いながら話してるし、どこか上から目線で下の文化に見下してる感が、当時子供だった自分にはそういう風に見えて嫌だったんだよなあ。その後は時代を経て当時テレビゲームを遊んでた子供は親世代になり、世の中のテレビゲームに対する認識も今では大きく変わったけど。
いや至って冷静にフラットな目線でこの社会現象の本質を探っていると思うけどね別に見下してるわけじゃない、テレビゲームによって満たされるような欲求は昔から人間は普遍的に持っていたってことでしょ
@@sugaritoori4490 当時自分が子供だった頃の率直な感想はこんな感じでした。でもこの後1990年代末にもなると、同番組のNEWS23では筑紫さんが故飯野賢治さんの会社のワープを直接訪問してインタビュー取材をしてましたし、これはこの動画の1990年の頃の取材と比較すると凄く良い取材でした。10年くらい時代を経ると、マスコミ側のテレビゲームの認識や報道も凄く変わったというのがよくわかります。
メタバースこの頃からあったことに驚き
今思うと子供達の娯楽って言ったらカードやプラモTVでアニメと漫画観るぐらいだったからファミコン取ったらもっと楽しくなかったもんな
現代はテレビゲームから、ネットゲームにシフトチェンジした。
20:03 この時代だとセクハラ発言だな
時代が変わっても技術が発達してもなんだかんだやって結局中身の無い答えの無いこと議論するのは今と一緒やな
やっぱりすげーおたくがつくってるんやな....
当時のSWって時系列前後してなかったですよね?後にそうなりますが。
中沢なんか馴れ馴れしすぎ。
服装のセンスが酷い。
平林さん分かりやすくてすごい今なにをされているのだろう
4は音楽が良いけど実際3の方が売れたんだろ?
らしいですね!当時生まれてませんが、僕も音楽は4の方が好きです。でも父親が3は名作だ!って言ってます😂
まだ日本が終わってなかった頃のお話
堀井さんもさすがにこの時の才能はもう枯渇しちゃってるよねー
今の時代がそうしちゃってるんやろ笑どの分野もつまらんのはそういうこと
ファミコンの影響を親に聞いたらそりゃ悪い意見の方が多いだろw 本当に東大なのかってくらいガバガバで草
ファミコン発売前は大人数で遊ぶのが当たり前だったね。
中学生が1日でクリアとか普通怒られて没収されるわw
貴重だなあ
めっちゃ楽しみ!!
筑紫とはガキの頃、よく一緒にファミスタやったな。
『自分なりの物語を体験してほしい』今のRPGって逆に退化してるじゃん。
3:13 この発言(ネタバレ)、当時エニックスに怒られなかったのかな?
8:14 ハビタットだw
な-にが早解きだよ!んなことして何が楽しいんだ?ゲームがかわいそうだわ時間かけてあそんではぐれメタルヘルム絶対取る方法とか編み出すのが楽しいんだろうがクリアすればいいってもんじゃない まるでカップラ-メン食べてば終わり みたいな思考w
おい!ゲームギアポイするな!
ゲームギアじゃなくてアタリリンクスです。ゲームギアはこの年の10月発売のようなのでまだ発売されていません。
最近流行りEスポーツ知らない世代知ってる世代で討論かあるいは大会に参戦て訳には
こんだけシャブシャブ言うなんて時代だな
テロップのフォントが手書きっぽいのも時代を感じますね。
当時オムニバスて意味がわからなかった
ドラクエとはなんぞやて報道制作番組でとは
この頃堀井さん太ってるね
髪型変わってないなあ
ドラゴンファンwwwwwww
ゲームがブームになってるってニュースなのに、議論してくうちに恋愛がゲイ化していくって話になるのは付いていけないわ
筑紫さんはまさか雀荘や4人集まらなくてもオンラインで対戦できるようになるとは思ってなかったでしょうね。
ハビタット懐かしいです。今思うとオンラインゲームの走りと言えましたね。
パソコン通信時代からチャットが好きだったので、会えない場所に住んでる人や有名人とリアルタイムで交流できるのが魅力でした。リアルで言えない事も言えますし、その後オンラインゲームにハマったのもそれですね。
ドラクエも3の時点で中村光一さんがオンラインゲームの到来を予期してましたね。
ドラクエ筆頭に、他のゲームCM、イベント等をTVで見てるだけでもワクワクな時代だったな〜
ソフトのパッケージデザインもいろんな形があってそれ見てるだけでも楽しかった。。
日本人でAIを知ったのがドラクエⅣという人は多いはず。その紹介番組でメタバースの元祖ともいえる富士通ハビタットが紹介され、レースシムも紹介され…と。当時の子供達が今40〜50代であること考えると、当時の夢がちゃんと現実になってることを実感します。
【生成AI】というフレーズを耳にした際に、脳内に最初に思い浮かんだのはドラクエ4でした。
筑紫さんのファンで、NEWS23は毎日観ていました。
「昔は良かった」というのは嫌いですが、今この映像をみて、今のテレビよりも、「豊かさ」が段違いだと感じます。
本物のインテリが集まって、知識と感性をフルに発揮してドラクエを語る。NEWS23って1時間の番組だったと思いますが、こんなに時間をとって、ビデオゲームについて日本社会の中でどういう意味があるのか「楽しんで」議論している。「日本には残念ながらドラッグ文化が無かった」「ゲームより麻雀の方が楽しい」今ならギャンギャン言われるような話が盛りだくさん(笑)
最高ですよね。
13:06
これ本当ですね。この頃ファミコンやコンピュータをくだらないと小馬鹿にしてた大人は2023年の今高齢者になってPCやスマホを使えなくて世の中についていけなくなってるもんな。
80年代から90年代を過ごした子供時代に体験した様々なことが1番の冒険
この番組はほかのドラクエ報道とはだいぶ違いますね。知的な人達が集まってるからか、世の中の偏見をそのまま垂れ流したりはせず、其々が「ゲームなんてくだらない」という(当時の)世間に蔓延る先入観に飲まれることなく、そうした世論に抗うがごとく冷静かつ知的に、深く考察していて素晴らしいなと思いました。令和の報道番組にも1つ1つのニュースをタレントや芸人やタレント学者ではなく、真に知的な方々でこれくらい深く突き詰めてほしいものですね
知的な人の会話 面白いですよね
🎉
論破したがり同士が必死に相手の言葉尻を掴んでやろうと言い合ってる今の番組より落ち着いてていいなー
ちゃんと相手の意見をしっかり聞いて、相槌打って自分の意見を言ってる
天野さんも筑紫さんももう既に亡くなってるってのが年月の長さを感じますね。制作側で言えば、すぎやまこういちさんも残念ながらお亡くなりになったけど、ドラクエ自体は30年以上前の作品でも何度もリメイクされて携帯ゲーム機やスマホなどで現代の子供達にも親しまれているわけで、作品が時代を超えて生き続けるってのは物凄いことだなと改めて思う。
この当時のニュース番組は専門家が時間をかけて議論するから面白い。今は芸人とかに振ってネタコメントさせて終わり
ドラクエⅡ発売時でも、ロンタルギアの洞窟攻略を
テレビ番組で紹介したり、Ⅳ発売前スタッフがスペイン取材旅行に
行った事を取り上げてⅣのダンジョンは、こうなるみたいな
予想ゲームを番組が作っていた番組もありました
こういう番組ネット普及から、無くなったのは本当に残念です・・😥
カセットのパッケージがかっこいい!鳥山先生🎉
本日ドラゴンクエストⅣ 発売33周年おめでとうございます🎉😂
容量たったの4MBなんて信じられん。あれだけの世界観をよく詰め込んだよな。今となっては。
単位がビットだからね。
4で約1.3MB。フロッピー1枚ちょっと。
内藤チャンネル見るとわかるけどまず圧縮技が凄いし、スクロールを滑らかにする工夫が凄すぎる。
素直にプログラムしたらとても足りない。
完成度が高すぎる、取り返しのつかないバグスレスレの絶妙なグチャグチャコード。
細かいところで、同時期の他のRPGとは品質の次元が違うんだよね。
なぜドラクエがヒットしたか。
プログラム品質が1番あると思う。
そうだったんですね。今調べたら「容量は前作DQ3からまたまた倍(DQ2の4倍、DQ1の8倍)の4メガビット(512KB)」って、、0.5MB !? 当時の優秀なプログラマーがIT社会の日本でなぜ生きなかったのか。。
ドラゴンクエストとは冒険の擬似体験、誰もが子供は好奇心旺盛で観たことのない世界を歩く主人公になりたいもの。
素敵だね。
ファミコンのドラクエはマジで心ときめく冒険感があったなあ。あのドキドキワクワク感は、リアルタイムで当時のドラクエをプレイした世代じゃないと分からないのかも。
なぜかこの頃は「RPGを早く解く」というのが目的の人が多かったな。
自分はもったいなくて、じっくり味わうように楽しんでましたね。
そらそうよ。
小学校の頃は今どこまで行ってるの?レベルはなんぼ?何に転職したの?みたいな話で持ち切りよ。
ドラクエ3で周りがPT何にしたとか、ナジミの塔?行ったとか、魔法の玉取ったとか、そういうの言ってる時に一人だけ幽霊船って言ったやつのマウント感が凄かった。異次元に先に行ってる感じあったなー
勿論その子は発売して3日くらい学校来てなかった気がするw
小学生時代はファミコンは週に1時間だったから、どうプレイしようが絶対クラスメイトとは合わなかったな〜。
5の時は自分が結婚した頃にみんなはエスタークに挑んでたりして。
流石に休んでるクラスメイトはいなかったけど。
でも、いい年になるとわかりますが、じっくり楽しんだ方が楽しいですよね。
@@Mizki0313 ほんとそれ
結局楽しんだもん勝ちよ
いやでも、1日10分とか、30分しかできないって子いたよ
その子はそれで我慢したけど、我慢してた子は大半が高学歴になったわw
中には友達の家に持っていってさせてもらってる猛者もおったけどなw
攻略情報を集団登校の時とかに話しまくるのが楽しかったな。
ふだんはあまり関わりがない年上の兄ちゃんが教えてくれたりとか。ドラクエ4の5章とか、ひとりで攻略するのはかなり難しいと思うなあ。
@@越前パーフリ そそ、ドラクエ4で確かトルネコのお金は無くなるけど装備品は残ったままだっけ?
それ使ってめっちゃお金増やすやり方とかは、先人の人が教えてくれるよね❗
下校中に攻略の話したり、学校にはもっていったらダメだけど、攻略本貸してくれたりする友達いたなー
でもvジャンプの攻略本は宝箱とか書いてないから、ありえんなーって皆で言ってたわw
9:23
当時小学一年生だった自分が
今年42歳か...月日が流れるのは早いな
DQ4は90年ですが、ファミコンに限らず、いろいろワクワクできた80年代に戻りたい。
平日の23時台のたかがワンコーナーに割とアカデミックなことやってたんだなぁ
当時はこういう深い議論をしてくれる番組って結構あったのかな?(まあ80年代90年代は小難しいこと言いたがりな左巻きバラ色の時代だったしな…)それで視聴者レベルは高かったのかもしれないけど、現在のしょーもないニュースバラエティの乱立でアタマがとろけてしまってる今の視聴者のレベルだとこういう議論されてもついていけない人のほうが多いと思う
子供の頃さ、仲良かった友達とそのお父さんと並んだんだよ…後から解ったんだけどそのお父さんは反社の人でさ…若いお兄さんが逐一ご飯や布団、お菓子を持ってきてくれたな…当時は社長と思ってたんだけど…
まぁ…そんな思いで!!楽しかったな4は!
当時はや⚫ざにも甘い時代だったね。すべてにおいておおらかで寛容だった。
この頃の映像を見て思うのはキャスター同士の距離の近さだよな。近っ!って思った人は俺だけではないはずだ笑
ドラクエ4は面白いよ🥰だいすき
それを求める社会地盤がすでにあったというところになるほどと思った。世の中欲してるものというかなんらかで出てくるんだろうなと。ただ閉じ籠りも続けると自閉的になるというのも気になったが。当時の子供達の様子を見てもゲームはやってもやることはちゃんとやるってタイプとただひたすらハマってしまうタイプといるみたいだけどね。洞察が深くて面白かったです
筑紫さんって知らない世界にもはなから否定せずに言説鋭く、でも物腰柔らかで素敵な人だったな
やはり本物のジャーナリストだった筑紫哲也さんは素晴らしい。
何より阿川さんが若い!
8:16ころに紹介されている富士通のハビタットというゲーム、今のメタバースに連なる試みだなと思った
山下章さんとかは自分でDQ4はこうなるのでは?とかいうのX68KというPCで作ってましたね
あれはあれでやってみたかったかも
12:21 筑紫哲也ほんとーにするどい球を投げる。
この頃の言論人の鋭さを、今2023年のテレビタレント評論家は持ち合わせていないことに
なんか涙が出た。
阿川さん、この時代からやっぱり美人だなぁ…お美しい!
この当時にファミコンブームとなりファミコンをやってた小中学生が、後の氷河期世代でその氷河期世代がインターネット黎明期をひっぱった。
8:23もうこの時代からオンラインゲームがあったのか
ドラクエ FFは一回も買えなかった・・・・というか買って貰えなかったな~~・・・・周りの友人が楽しそうに話してるのが辛くて輪の中に入って行けなかったのが今では良い思い出・・・
早朝に並んで買ったな。
ドラクエやってる間は勉強なんて
くそくらえ!
阿川佐和子さんがニュース23のキャスターやってたの初めて知った。
これは貴重な映像。
おおらかな時代だったんだろうなぁ。メーカーもメーカーで子供用の相談窓口とかあった気がするしな
そういう事はお教え出来ないんですぅー。何度も聞いたなー
FC版のⅣのCMが凄かったんだよね
使われてる映像は京王線の前面展望で八幡山辺りかな
人工知能搭載、AIシステムって謳ってた
現代では当たり前だけど当時は意味が分からんかった
時期としてはバブルが弾けた、終わりの始まったタイミングか。
世界を獲ったこの世代がまだ余裕を持って予想、分析をしていたんだなあ。地上波で「シャブ、セックス」連呼してるし、どこでもタバコは吸えて灰皿置いとくのが礼儀だった。日本の製造業、国力の没落なんて誰も語ってなかったような気がする。
30年後にここまで便利でひどい世の中になるとは想像すらできなかったな。これからの30年後に私は生きていないだろうが、さらに便利でいい世の中になっていて欲しいものだ。
懐かしく甘美な動画を上げてくれて感謝してる。
勇者の登場が それまでのドラクエより遅いんだけども 最初の家の 山奥の村で 襲撃されて シンシアが犠牲になる場面が悲しすぎる(泣)😭
サイキックな遠野物語が若者の世界で起きている、はまじアガる
通信すれ違いフジテレビで確かドラクエ9やらとぼくの夏休みやら特集していたような
昨今の旅行はインスタ写真の答え合わせに成り下がったとよく言われるが、
この動画では旅行はテレビで見たのを検証してるだけになってると言ってて 14:46
新しい技術に対する大人の反応は変わらないんだとわかって面白い
時代は繰り返すって言うけど、対象物は違ってても今と言ってること変わってないんだよなあ
親「今別れたばかりなのにすぐ電話で話してる、会ってる時に話せばいいじゃん」
子「電話でしか話せないことあるの」
「電話」を「SNS」「LINE」に置き換えても通じる・・
あと、恋愛めんどくさくなってゲイが増えるって見事に的中してる
俺の友達でも発売日からぶっ通しでやってめちゃくちゃ早くクリアしてるやついたけど、会話とかストーリーが全然頭に入ってない奴だったな。
4までは毎年新作が出てた気がする。
今思うとスゴイ制作スピードだったな。
ドラクエ3から4までは2年空いてる
だから2はテストプレイがままならずあの難易度になってるしね
面白い。自分は40代です。ファミコンに幼少期に触れた時代です。でも、一番楽しいのは4人で打つ麻雀だと思います。
21:14
RPGのプレイスタイルってほんと性格がでますよ!
その人の人生がプレイスタイルに集約されてる。
この助手のひとが言ってるコメント、年齢重ねてきたいまになってよくわかる。
ファミ通でもマル勝でもファミマガでもなくヒッポン編集部に取材するあたりが非常に趣深い
阿川佐和子が別人のようだ
堀井さん若いなぁ
俺は抽選券当たったから当日プレイ出来たの覚えてるわ
筑紫さんはすぎやまこういちとは政治的に真逆の立場の人
ワイが初めて触れ合ったドラクエであり、初めてクリアしたRPG
堀井さん今とだいぶ雰囲気違うな
堀井さん…34年ぐらい前なのにその時でももう大分おっさんだね。
むしろ今の方が歳のわりに若く見える。
ドラクエは未だに3が最高傑作だと思う。
でも6が1番好き。
ドラクエ6発売当時、自分は生まれてなかったですが、昨年スーパーファミコンを祖母の家に取りに行ってカセットは買ってプレイしました!!本当に楽しかったです!この8、90年代に生まれたかったなと思うくらいでした!
私も原点として正にドラクエを完成させたという意味での最高傑作はⅢだと思いますね!
ただ、1番好きなのはⅦです笑
筑紫さんのゲームの疑似体験より現実の体験のほうが面白いって言葉が凄く響きますね この頃のゲームと今とじゃ比較にならないですけど 今のゲームでもどんなに綺麗な景色を画面越しに見せられてもやっぱり現実に目にする景色には勝てませんしね それはインスタなどに上げられる景色とかでも同じですけど
これからまた時代が進んでVRが発展して復旧したら現実がバーチャルを置ける時代が来るんでしょうかね 自分はゲーム大好きなのでそういう時代が来たら家にいながらいろんな世界の景色をVRでリアルに見れるようになったらうれしいなと思います
今のPS5とかのフォトリアルなグラフィックは、もはや現実と見分けがつかないですもんね。
ゲームは映画の世界に入り込んで努力し追体験するって意味では教育上良さそうだよな。
ただ現実逃避と言われて仕舞えば仕方ないんだけど。
たしかに映画よりゲームの方が現実逃避感はある。映画ひきこもりより、ゲームひきこもりの方がはるかに多いんじゃなかろうか。
@@越前パーフリ アニメ引きこもりが1番多そう。
そうかもしれない。アニメ-ゲームオタクって一括りにされがちだけど、アニメオタクとゲームオタクって意外に違うと思う。少なくとも俺はゲームはめっちゃやるけど、アニメはほとんど見ないな。
2:01 ドラゴンファン笑
09:00 この時代にもチャットがあったんだ
他界された方々惜しい方々ですがまさかドラクエ天野さん他私もやらゲームボーイ発売と通信対戦とは😮なんでしょてもしかしたらネットワーク対戦の日常から離れた的の始まりでは令和では話せないのが残念
筑紫さんは、物事を共有できない人なんですね。
15:48聞き流して聴いてたら崇拝してるナムコがディスられてて憤慨した
堀井さんは天才
クリアしたから番組に電話するって今考えたら平和というか、暇というか。
今思えば、テレビゲームの基礎はファミコンで完成された。
スーパーマリオ、ドラクエで完結したような。
最近だとスプラトゥーンが革命を起こしたと思う
僕はドラクエは4からやった影響かな?塔は簡単に入れないモノだと思い込んでしまった。第1章の湖の塔は 空飛ぶ靴は拾わないと 入れないんだからな
「日本は残念ながらドラッグ文化なかったでしょ」www
俺この頃当時3歳だけど、なんかこの番組見た気がするな
うそだろ!髪の毛がフサフサだと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
まあいかにもなこの時代らしいニュース番組のテレビゲーム報道だねw とかくこの時代の識者というのは、一見テレビゲームをこうして真面目に分析報道してるようでいても終始笑いながら話してるし、どこか上から目線で下の文化に見下してる感が、当時子供だった自分にはそういう風に見えて嫌だったんだよなあ。その後は時代を経て当時テレビゲームを遊んでた子供は親世代になり、世の中のテレビゲームに対する認識も今では大きく変わったけど。
いや至って冷静にフラットな目線でこの社会現象の本質を探っていると思うけどね
別に見下してるわけじゃない、テレビゲームによって満たされるような欲求は昔から人間は普遍的に持っていたってことでしょ
@@sugaritoori4490 当時自分が子供だった頃の率直な感想はこんな感じでした。でもこの後1990年代末にもなると、同番組のNEWS23では筑紫さんが故飯野賢治さんの会社のワープを直接訪問してインタビュー取材をしてましたし、これはこの動画の1990年の頃の取材と比較すると凄く良い取材でした。10年くらい時代を経ると、マスコミ側のテレビゲームの認識や報道も凄く変わったというのがよくわかります。
メタバースこの頃からあったことに驚き
今思うと子供達の娯楽って言ったら
カードやプラモTVでアニメと漫画観るぐらいだったからファミコン取ったらもっと楽しくなかったもんな
現代はテレビゲームから、ネットゲームにシフトチェンジした。
20:03 この時代だとセクハラ発言だな
時代が変わっても技術が発達してもなんだかんだやって結局中身の無い答えの無いこと議論するのは今と一緒やな
やっぱり
すげーおたくがつくってるんやな....
当時のSWって時系列前後してなかったですよね?後にそうなりますが。
中沢なんか馴れ馴れしすぎ。
服装のセンスが酷い。
平林さん分かりやすくてすごい
今なにをされているのだろう
4は音楽が良いけど
実際3の方が売れたんだろ?
らしいですね!当時生まれてませんが、僕も音楽は4の方が好きです。でも父親が3は名作だ!って言ってます😂
まだ日本が終わってなかった頃のお話
堀井さんもさすがにこの時の才能はもう枯渇しちゃってるよねー
今の時代がそうしちゃってるんやろ笑
どの分野もつまらんのはそういうこと
ファミコンの影響を親に聞いたらそりゃ悪い意見の方が多いだろw 本当に東大なのかってくらいガバガバで草
ファミコン発売前は
大人数で遊ぶのが当たり前だったね。
中学生が1日でクリアとか普通怒られて没収されるわw
貴重だなあ
めっちゃ楽しみ!!
筑紫とはガキの頃、よく一緒にファミスタやったな。
『自分なりの物語を体験してほしい』
今のRPGって逆に退化してるじゃん。
3:13 この発言(ネタバレ)、当時エニックスに怒られなかったのかな?
8:14 ハビタットだw
な-にが早解きだよ!んなことして何が楽しいんだ?ゲームがかわいそうだわ
時間かけてあそんではぐれメタルヘルム絶対取る方法とか編み出すのが楽しいんだろうが
クリアすればいいってもんじゃない まるでカップラ-メン食べてば終わり みたいな思考w
おい!ゲームギアポイするな!
ゲームギアじゃなくてアタリリンクスです。
ゲームギアはこの年の10月発売のようなのでまだ発売されていません。
最近流行りEスポーツ知らない世代知ってる世代で討論かあるいは大会に参戦て訳には
こんだけシャブシャブ言うなんて時代だな
テロップのフォントが手書きっぽいのも時代を感じますね。
当時オムニバスて意味がわからなかった
ドラクエとはなんぞやて
報道制作番組でとは
この頃堀井さん太ってるね
髪型変わってないなあ
ドラゴンファンwwwwwww
ゲームがブームになってるってニュースなのに、議論してくうちに恋愛がゲイ化していくって話になるのは付いていけないわ