@@DenisMashutikov я просто не знаю как 100% конвертнуть, ну или каким ещё способом разогнать лозу без конверта. Там физика, кровоток и разложение. Кстати спасибо что живой
Я старался уместить максимум информации в минимальное время. Дополнительная демонстрация значительно увеличила бы видео и, поверь мне, не была бы наглядной и достаточно понятной.
Удивительно полезное видео, которое будет актуальным долгие годы и десятилетия. Никогда эта игра не будет забыта истинными поклонниками и фанатами жанра
Вот это лайк, вот это гайд просто супер, лучший и самый подробный гайд про конверт урона что я видел, просто академический гайд👍👍. Не то что другие именитые ютуберы по гриму, которые рассказывали, но ничего не понятно, тьфу на них. И они то, походу, сами не понимают как это работает.
Хоть мы конечно рассчитывали на более пдфный формат, но и за видос спасибо, надо же, в конце концов, мимокрокодилов просвещать, а вообще заходите к нам в дискорд, там уютно.
т.е. ,если я правильно понимаю, сделать кислотного подрывника, который будет иметь хороший урон, довольно проблематично будет, так как его умения,базовые, имеют привязку к огню, хаосу и молнии.
Cделать кислотного подрывника проблематично из-за отсутствия профильного шмота который будет одновременно разгонять и урон и скиллы. Ну и "хороший урон" вещь относительная
Вот бы такой же гайд по резисторезам. Допустим я играю через молнию. Вдова даёт -35% сопротивления молнии. Ультос 20% снижение сопротивления стихийному урону. Корона 32 снижения сопротивления стихийному урону. Весы 20 снижение сопротивлений. Каким образом высчитывается итоговый резисторез для урона молнией?
Про реисторезы только ленивый видео не снял. 1) grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1021-biblioteka-znanii-po-igrovoi-mekhanike/?p=44835 2) i.imgur.com/g4j48bR.png 3) grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1033-kucha-voprosov/?p=73015 3,5) forums.crateentertainment.com/t/actual-resist-reduction-formula/47174
Конечно приоритезация это та ещё каша. Вроде всё логично, но как только начинаешь пытаться использовать, ситуация резко усложняется) Зато теперь есть куда подсматривать 👍
Не смог найти, а как работает конвертация на умения вроде Дух клинков или стража Эмпириона? Работает только та, которая непосредственно указывает на это умение или любая конверсия игрока?
Так и не понял, как работает увеличение урона после конвертации. Пример: скилл наносит 100 урона молнией, имеем увеличения урона на 100% молнии и столько же холода. После конвертации в холод, урон увеличится на 200%, или на 100%? Проще говоря, в расчетах сначала идёт увеличение урона, а затем конвертация?
Проще говоря - не проще. Сначала идёт конвертация, потом прибавляются проценты. Вот только для модификаторов скилла проценты применяются тоже после конвертации, хотя де факто сами проценты не конвертируются.
Я дико извиняюсь, правильно ли я понял, что проценты по armor piercing на оружии суть piercing damage? Для чего разрабам нужно было давать разные названия, если тип урона один? Всегда считал, что способность "бронебойность" означает, что эта процентная часть урона (любого урона, наносимого в данный конкретный момент данным конкретным оружием) просто "минует" броню и её способность защищать. Ну как если бы в броне - хорошей, прочной были бы щели между элементами брони, через которые урон может нанестись в полном объёме (в пределах процентов, указанных в значении armor piercing). Ещё уточню свой вопрос: если я стреляю из пистолетика, который наносит урон 100 физикой и десять огнём, при этом на пистолетике 50% armor piercing, то в моём представлении 50 урона физикой и 5 урона огнём попадает в броню и гасится её защитными свойствами, а 50 физикой и 5 огнём сразу наносят урон по телу врага. Разве нет? Я правда хочу разобраться.
По сути да, armor piercing это проникающий урон, но более корректно это всё-таки: конвертация физического в проникающий. Для чего? Будем считать это риторический вопрос. Нет, бронебойность это "усилитель" пробивания брони, а с пробиванием мы определились выше. Броня поглощает только физический урон, поэтому в приведенном примере 50 физического урона будет взаимодействовать с бронёй, а 50 проникающего и 10 огня пойдут сразу в тело (естественно без учёта других защитных механик)
@@DenisMashutikov Ну это вообще шок для меня. Ща посмотрел по гримтулс, там на самом деле ХХ% armor piercing есть только на тех пестиках, которые физикой стреляют. Если пестик полностью огненный, эфирный и так далее, то на нём нет никакого ХХ% armor piercing, так как попросту нечего конвертировать в piercing damage. Ну дела... Ладно, а как быть, если у меня пестик с физическим уроном и 50% armor piercing и где-то на другой шмотке 100% конвертация физики в огонь, тогда 50% armor piercing на пестике становится бесполезным, так как нечего конвертировать? Или сначала конвертируется физический урон на пестике в piercing damage, а уже оставшийся конвертируется в огонь? Чот начинаю запутываться. :)
@@VladRomashkin 4:57 "Пробивание брони ... действует только на ту часть физического урона, принятую за 100%, которая осталась после всех предыдущих конвертаций." Если у тебя есть 100% глобальной конвертации физики, то да, пробиванию брони конвертить нечего.
Добрый день. Подскажите, если у пламени игнаффара инквизитора идет конвертация огня в хаос, но само пламя дает еще и горение, то при фарме шмота на горение можно забить и собирать только урон хаосом?
@@DenisMashutikov это понимаю. Качаюсь изменником через стрелу, символ, слово боли и пламя на левую кнопку. То есть все в хаос. Поэтому и хотел уточнить, что нет смысла думать о сборе горения целенаправленно.
Добрый день. Спасибо за хороший разбор механики:) У меня возник вопрос, вот созвездия должны скейлиться от бонусов урона игрока (например "пара клыков" в созвездии летучей мыши), но так ли это будет если назначить на активатор призванных существ по типу скелетов некроманта? И кому лечение идёт в таком случае? И какая конвертация будет на этот навык в таком случае работать?
Если повесить на петов, то будет и конвертация с петов, и лечение петов. Если повесить на псевдопетов, то будет и конвертация с игрока, и лечение игрока.
@@DenisMashutikov Спасибо:) А ещё такой вопрос, вот если таким образом ставлю навык активации на петов, а их несколько под этим навыком (например под комплектом 2 гончих), то для каждого юнита шанс срабатывания и своё кд?
"...конвертация не происходит, однако она учитывается в общем пуле конвертаций" Половина горения не сконвертируется в эфирный эквивалент, но и не сконвертируется во что-либо ещё другой конвертацией.
Гайд сильный, но применения этому не вижу. Есть фехтовальщик с проникающим и кровотечением, но есть в шмоте чуток урона травмами. Если есть возможность взять какой то предмет (например кольцо) с конвертацией урона травмами в проникающий урон без потери боевой мощи, то берёшь и тем самым увеличиваешь свой основной урон. В остальных случаях всё сводится к "взять дрын по-больше, шмот по-круче, всё топовое и с капа, и идёшь шатать немезид". А чё там, куда там - нафига это? Конвертация урона конкретных умений (например кольцо стали в урон холодом) нужно тупо для совмещения классов. В калькуляторе делал класс одного урона со взятием оружия с суммарной конвертацией (100%) урона в совсем другой тип. Я уже и не помню что ковырял, но чисто для примера - проникающий в сэте на проникающий, и сверху оружие на переход проникающего в хаос. Урон перешёл в хаос - цель достигнута. Но делать чистый билд шмота под конкретный тип урона при любом раскладе лучше, чем потом этот урон конвертировать в хрен пойми что и хрен пойми зачем. Трахнуть немезиду, которая полностью имунна к основному урону? Так надо предметы на снижение защиты врага от основного урона. Ох уж это придумывание велосипеда по новой.
Такой вопрос насчёт умений. Я правильно понял, что, допустим, модификатор к ритму на стихийный урон изменяет так же плоские и процентные бонусы со смертельного импульса?
Нет. В данном случае именно Импульс не конвертится. Всё дело в механике умения. Импульс фактически является баффом. Если бы конвертация работала на него, то весь бы физический урон и не только с Ритма конвертировался в стихии.
На 1:24 ошибка в верхней формуле. Должно быть 100% конвертации, но на суть это не влияет: вместе с уроном конвертируется и ответка.
Привет, хочу поиграть через лозу у шамана, как ее можно разогнать без уникальной брони что конверт делает в кислоту и яд
@@poefun243 Любыим другими предметами с бонусами и модификаторами к лозе.
@@DenisMashutikov я просто не знаю как 100% конвертнуть, ну или каким ещё способом разогнать лозу без конверта. Там физика, кровоток и разложение. Кстати спасибо что живой
Спасибо за гайд! Вы проделали большой труд
А вот разрабы передушнили, мне кажется можно было несколько упростить эту схему
Спасибо за видео, самый подробный гайд про конвертирование урона, который мне встретился.
Отличный материал, спасибо. Как новичок, обращаю внимание, что не хватает живой демонстрации на персонаже, так было бы значительно более юзабельно)
Я старался уместить максимум информации в минимальное время. Дополнительная демонстрация значительно увеличила бы видео и, поверь мне, не была бы наглядной и достаточно понятной.
Спасибо ничего непонятно но очень интересно)) Будем изучать в конце видео совсем стало тяжело )
Видео невероятный огонь, спасибо.
Удивительно полезное видео, которое будет актуальным долгие годы и десятилетия. Никогда эта игра не будет забыта истинными поклонниками и фанатами жанра
Вот это лайк, вот это гайд просто супер, лучший и самый подробный гайд про конверт урона что я видел, просто академический гайд👍👍. Не то что другие именитые ютуберы по гриму, которые рассказывали, но ничего не понятно, тьфу на них. И они то, походу, сами не понимают как это работает.
Хоть мы конечно рассчитывали на более пдфный формат, но и за видос спасибо, надо же, в конце концов, мимокрокодилов просвещать, а вообще заходите к нам в дискорд, там уютно.
Денис, красавчик! Спасибо за гайд!
Для того, что бы билды были разнообразнее.
Эх, сначала хотел написать что вы бы и собаку конвертировали, но внезапно видео оказалось полезным. Точней не очень раздражающим.
т.е. ,если я правильно понимаю, сделать кислотного подрывника, который будет иметь хороший урон, довольно проблематично будет, так как его умения,базовые, имеют привязку к огню, хаосу и молнии.
Cделать кислотного подрывника проблематично из-за отсутствия профильного шмота который будет одновременно разгонять и урон и скиллы.
Ну и "хороший урон" вещь относительная
@@DenisMashutikov ну вот,да. Подучается,что все жеч если хочешь заваливать толпу и ультрабоссов, то качайся правильно,а не как хочется.
Если хочешь заваливать толпу - качайся как хочется. Супербоссов - стандартно.
лучший
Вот бы такой же гайд по резисторезам. Допустим я играю через молнию. Вдова даёт -35% сопротивления молнии. Ультос 20% снижение сопротивления стихийному урону. Корона 32 снижения сопротивления стихийному урону. Весы 20 снижение сопротивлений. Каким образом высчитывается итоговый резисторез для урона молнией?
Про реисторезы только ленивый видео не снял.
1) grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1021-biblioteka-znanii-po-igrovoi-mekhanike/?p=44835
2) i.imgur.com/g4j48bR.png
3) grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1033-kucha-voprosov/?p=73015
3,5) forums.crateentertainment.com/t/actual-resist-reduction-formula/47174
Ссылка на тему форума будет в описании (с)
А где?)
Разверни полное описание, там есть ссылка. Рассчёт урона.
Конечно приоритезация это та ещё каша. Вроде всё логично, но как только начинаешь пытаться использовать, ситуация резко усложняется) Зато теперь есть куда подсматривать 👍
Не смог найти, а как работает конвертация на умения вроде Дух клинков или стража Эмпириона? Работает только та, которая непосредственно указывает на это умение или любая конверсия игрока?
Для псевдо-петов принцип конвертации идентичен обычным скиллам: работает как конвертация умений так и глобальная конвертация.
@@DenisMashutikov Спасибо! а то в подсказке ничего не меняется(
Так и не понял, как работает увеличение урона после конвертации.
Пример: скилл наносит 100 урона молнией, имеем увеличения урона на 100% молнии и столько же холода. После конвертации в холод, урон увеличится на 200%, или на 100%?
Проще говоря, в расчетах сначала идёт увеличение урона, а затем конвертация?
Проще говоря - не проще.
Сначала идёт конвертация, потом прибавляются проценты.
Вот только для модификаторов скилла проценты применяются тоже после конвертации, хотя де факто сами проценты не конвертируются.
@@DenisMashutikov А подскажи пожалуйста, общая конвертация - меняет визуал?
@@KNJarmy Нет.
Я дико извиняюсь, правильно ли я понял, что проценты по armor piercing на оружии суть piercing damage? Для чего разрабам нужно было давать разные названия, если тип урона один? Всегда считал, что способность "бронебойность" означает, что эта процентная часть урона (любого урона, наносимого в данный конкретный момент данным конкретным оружием) просто "минует" броню и её способность защищать. Ну как если бы в броне - хорошей, прочной были бы щели между элементами брони, через которые урон может нанестись в полном объёме (в пределах процентов, указанных в значении armor piercing). Ещё уточню свой вопрос: если я стреляю из пистолетика, который наносит урон 100 физикой и десять огнём, при этом на пистолетике 50% armor piercing, то в моём представлении 50 урона физикой и 5 урона огнём попадает в броню и гасится её защитными свойствами, а 50 физикой и 5 огнём сразу наносят урон по телу врага. Разве нет? Я правда хочу разобраться.
По сути да, armor piercing это проникающий урон, но более корректно это всё-таки: конвертация физического в проникающий.
Для чего? Будем считать это риторический вопрос.
Нет, бронебойность это "усилитель" пробивания брони, а с пробиванием мы определились выше.
Броня поглощает только физический урон, поэтому в приведенном примере 50 физического урона будет взаимодействовать с бронёй, а 50 проникающего и 10 огня пойдут сразу в тело (естественно без учёта других защитных механик)
@@DenisMashutikov Ну это вообще шок для меня. Ща посмотрел по гримтулс, там на самом деле ХХ% armor piercing есть только на тех пестиках, которые физикой стреляют. Если пестик полностью огненный, эфирный и так далее, то на нём нет никакого ХХ% armor piercing, так как попросту нечего конвертировать в piercing damage. Ну дела...
Ладно, а как быть, если у меня пестик с физическим уроном и 50% armor piercing и где-то на другой шмотке 100% конвертация физики в огонь, тогда 50% armor piercing на пестике становится бесполезным, так как нечего конвертировать? Или сначала конвертируется физический урон на пестике в piercing damage, а уже оставшийся конвертируется в огонь? Чот начинаю запутываться. :)
@@VladRomashkin 4:57 "Пробивание брони ... действует только на ту часть физического урона, принятую за 100%, которая осталась после всех предыдущих конвертаций." Если у тебя есть 100% глобальной конвертации физики, то да, пробиванию брони конвертить нечего.
Добрый день.
Подскажите, если у пламени игнаффара инквизитора идет конвертация огня в хаос, но само пламя дает еще и горение, то при фарме шмота на горение можно забить и собирать только урон хаосом?
Можно. Но и от наличия горения хуже не будет, если это не идёт в ущерб другим статам
@@DenisMashutikov это понимаю.
Качаюсь изменником через стрелу, символ, слово боли и пламя на левую кнопку. То есть все в хаос. Поэтому и хотел уточнить, что нет смысла думать о сборе горения целенаправленно.
Добрый день. Спасибо за хороший разбор механики:) У меня возник вопрос, вот созвездия должны скейлиться от бонусов урона игрока (например "пара клыков" в созвездии летучей мыши), но так ли это будет если назначить на активатор призванных существ по типу скелетов некроманта? И кому лечение идёт в таком случае? И какая конвертация будет на этот навык в таком случае работать?
Если повесить на петов, то будет и конвертация с петов, и лечение петов.
Если повесить на псевдопетов, то будет и конвертация с игрока, и лечение игрока.
@@DenisMashutikov Спасибо:) А ещё такой вопрос, вот если таким образом ставлю навык активации на петов, а их несколько под этим навыком (например под комплектом 2 гончих), то для каждого юнита шанс срабатывания и своё кд?
шанс общий, кд общее, но за счет 2х петов количество проверок на срабатывание вдвое больше.
Ничего не понял - но очень интересно! А почему 0:58 BURN зеленый?
"...конвертация не происходит, однако она учитывается в общем пуле конвертаций"
Половина горения не сконвертируется в эфирный эквивалент, но и не сконвертируется во что-либо ещё другой конвертацией.
@@DenisMashutikov Спасибо за ответ! Удачи!
Гайд сильный, но применения этому не вижу. Есть фехтовальщик с проникающим и кровотечением, но есть в шмоте чуток урона травмами. Если есть возможность взять какой то предмет (например кольцо) с конвертацией урона травмами в проникающий урон без потери боевой мощи, то берёшь и тем самым увеличиваешь свой основной урон. В остальных случаях всё сводится к "взять дрын по-больше, шмот по-круче, всё топовое и с капа, и идёшь шатать немезид". А чё там, куда там - нафига это?
Конвертация урона конкретных умений (например кольцо стали в урон холодом) нужно тупо для совмещения классов.
В калькуляторе делал класс одного урона со взятием оружия с суммарной конвертацией (100%) урона в совсем другой тип. Я уже и не помню что ковырял, но чисто для примера - проникающий в сэте на проникающий, и сверху оружие на переход проникающего в хаос. Урон перешёл в хаос - цель достигнута. Но делать чистый билд шмота под конкретный тип урона при любом раскладе лучше, чем потом этот урон конвертировать в хрен пойми что и хрен пойми зачем. Трахнуть немезиду, которая полностью имунна к основному урону? Так надо предметы на снижение защиты врага от основного урона. Ох уж это придумывание велосипеда по новой.
очень интересно, но ничего не понятно, никакого ПО для расчета нет случайно? или калькулятора энтузиастов?)
calc.exe 😉В большинстве случае достаточно понимать, есть ли 100% конвертации и нет ли паразитной. Всё остальное ручками.
Такой вопрос насчёт умений. Я правильно понял, что, допустим, модификатор к ритму на стихийный урон изменяет так же плоские и процентные бонусы со смертельного импульса?
Нет. В данном случае именно Импульс не конвертится. Всё дело в механике умения. Импульс фактически является баффом. Если бы конвертация работала на него, то весь бы физический урон и не только с Ритма конвертировался в стихии.
@@DenisMashutikov Спасибо, буду знать.
мозг вскипел и сломался.
Привет, я правильно понял, если я возьму пистолет со 100% пробивания брони, то вся физика "Ритма" станет проникающим уроном?
Если нет других конвертаций, то да.
@@DenisMashutikov Спасибо, но почему тогда в описании к "Ритму" строчка с физическим уроном не меняется на проникающий?
Потому, что в тултипе отображаются только конверсии самих скиллов.
Них*** непонятно, но очень интересно
Спасибо. Очень интересно. Но все равно не понятно, а зачем вообще в игре эта механика с конвертацией урона?
Для билдов как мне кажется
а что будет если конвертировать молнию в эфир? (что случится с шоком, он так и останется шоком или исчезнет)
0:51 нижний пример
Да чО так сложно то АААААА??!?!!!?!?!?!?! )))))
на самом деле все куда проще, реализация такая...