Три сета, шесть билдов: обзор новых сетов из патча 1.1.9.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 70

  • @Safarel
    @Safarel  3 года назад +9

    Это исправленная и дополненная версия видео, больше информации, более чёткая структура

  • @ermelix5916
    @ermelix5916 3 года назад +1

    Сам пока эти сетики не выбил, но зато посмотрел где их можно приспособить. Спасибо, лайк и больше хороших и подробных гайдов :)

  • @aleksandrslyvinskyi4234
    @aleksandrslyvinskyi4234 3 года назад +3

    Побольше б таких детальных видео по классам

  • @GTimStream
    @GTimStream 3 года назад

    Как всегда лайк. Спасибо за твои труды)

  • @максиммакс-т3о
    @максиммакс-т3о 3 года назад

    класс! ради них снова зашел в игру! как всегда - спасибо,Саф!

  • @timplay9050
    @timplay9050 3 года назад

    Очень хорошее видео получилось, спасибо за ролик!

  • @SERGEY_1990
    @SERGEY_1990 3 года назад +1

    Спасибо за обзор, как всегда видео топ.

  • @fotoshopfin1105
    @fotoshopfin1105 3 года назад

    Как там у огненных сборок дела?

  • @ashalonnezloi1539
    @ashalonnezloi1539 3 года назад +3

    На ашихитэо пасхалочки пошли!)

  • @ВладимирИонов-о7о
    @ВладимирИонов-о7о 3 года назад

    Большое спасибо!

  • @kohinonion1794
    @kohinonion1794 3 года назад +2

    "Это Гуль... Токийский"
    Ох... Щи хе... Стоп. Нет, это ловушка)

  • @m_3sten688
    @m_3sten688 3 года назад

    Янтарный зов. Небо? Ссылки ваши ведут на шмотки. Непорядок Safarel. Прошу как-то дайте посмотреть на небо?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      в кальке прям по центру же кнопка ведущая на набожность, между мастерствами

    • @m_3sten688
      @m_3sten688 3 года назад

      @@Safarel Прощенья прошу, дело в том, что открывается кусок картинки и пока не уменьшишь ее хрен увидишь кнопочки

  • @gamesmagic8747
    @gamesmagic8747 11 месяцев назад

    Подскажи, сет янтарный зов где можно получить быстрее, в шардах или горниле?

    • @Safarel
      @Safarel  11 месяцев назад

      все три этих сета (испивающий битву, страж завесы и янтарный зов) падают ТОЛЬКО в шардах, и более нигде

    • @gamesmagic8747
      @gamesmagic8747 11 месяцев назад

      На 50 лвл шардах(абсолют) падает, или нужен выше?@@Safarel

    • @Safarel
      @Safarel  11 месяцев назад

      @@gamesmagic8747 я не знаю, никогда не хожу на такие низкие шарды
      стандарт на фарм это 65+66 или 75+76

    • @gamesmagic8747
      @gamesmagic8747 11 месяцев назад

      @@Safarel спасибо за ответ

    • @gamesmagic8747
      @gamesmagic8747 11 месяцев назад

      @@Safarel И ещё, можно ли где-то скачать сохранение с этим сетом? Все облазил но не нашел. Билд опробовать хочется, а перса для фарма осколков 65 и выше нет.

  • @azara3171
    @azara3171 3 года назад

    Резисторезы на 1 умение с одинаковых оружий не складываются же, что-то поменяли? Хладоборцы джаниксии на вуаль тьмы к резисту холоду не складывается, а на огонь складывается?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      -x% же, второй тип, складывается
      банально в кальке посмотри сколько даёт рр вуаль тьмы с двумя топорами, выкини один, зафиксируй разницу

    • @azara3171
      @azara3171 3 года назад

      @@Safarel точно помню что на хладоборцах не скадывался вот и думал что поменяли ну значет я ошибался.моно тогда и хладоборцы брать второй вместо фиол дагера с резисторезом то он слабый

  • @serghak3395
    @serghak3395 3 года назад

    Товарищ подскажите, ты играешь на пиратке или через стим, и можно ли по интернету играть, пвп и т.д., что то я на своей пиратке пробовал, через интернет нельзя

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      Стим, конечно же
      По сети играть можно, в коопе, пвп в данной игре есть, но полностью лишено смысла

    • @serghak3395
      @serghak3395 3 года назад

      @@Safarel спасибо за ответ...но тогда не понимаю, для чего собирать сеты, фармить луты и т.д. Если игра конечна, а пройти ведь можно и в зелёнке

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад +1

      @@serghak3395 Игра конечна, потому что это принципиальная позиция разрабов, что ты прокачал персонажа до упора, всех победил - и пошёл делать следующего, а не дрочил 20000 уровней парагона, как известно где.
      Про "можно пройти" я не понял, если ты про кампанию - на неё всем абсолютно наплевать, её можно пройти хоть в жёлтом шмоте (был даже челендж такой), все сборки делаются только под эндгейм-активности, это горнило и расколотая реальность.

    • @serghak3395
      @serghak3395 3 года назад

      @@Safarel ясно, понял

  • @minisab9163
    @minisab9163 3 года назад

    мне интересно вот што есть босс коробочка эти билды смогут его завалить???

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      эти нет

  • @zio3473
    @zio3473 3 года назад

    А разве с двух резцов пылающего когтя будет стакаться резисторез?Это не будет считаться как одинаковый источник ?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      -x% же, второй тип, складывается
      банально в кальке посмотри сколько даёт рр вуаль тьмы с двумя топорами, выкини один, зафиксируй разницу

  • @prouker7158
    @prouker7158 3 года назад

    Я даже не знал, что очки характеристики можно влаживать куда-то кроме телосложения, помимо реквайра для предметов.

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      Уже очень давно делают "дампы", то есть много (от 60 очков и выше) вкладывают в профильные статы (искусность и дух) ради повышения дамага

  • @zasolkin
    @zasolkin 3 года назад

    Что значит "двойная редкость"?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      это термин из генерации предметов
      есть базовый предмет, допустим это "бандитский топор"
      игра к этому базовому предмету через случайный выбор добавляет "афиксы" - приставку и суффикс
      был "бандитский топор" - стал "морозный бандитский топор дикости"
      у "афиксов" есть два уровня редкости - жёлтый и зелёный
      когда на предмете генерируются два зелёных афикса - тогда мы и говорим "двойная редкость"

    • @zasolkin
      @zasolkin 3 года назад

      @@Safarel а как понять по предмету желтый уровень или зеленый у аффиксов?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад +1

      @@zasolkin по предмету никак
      просто по памяти смотришь какие афиксы на предмете и сопоставляешь. это делается на автомате
      есть ещё мод "rainbow filter", который показывает разными цветами разные афиксы, разные типы дамага.
      наверное, это полезная вещь.
      я его не использую, он для меня превращает описание лута в разноцветную кашу

  • @Pulemet4ikGans
    @Pulemet4ikGans 3 года назад

    А оптимизацию не делали? У меня видюха и процессор стали меньше греться при игре.

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      в логе патча про оптимизацию ничего нет

  • @semenovdn
    @semenovdn 3 года назад

    отличный обзор, интересные билды, спасибо )
    но на мили сабо небо не показал )

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад +1

      да, но в описании есть ссылки на все кальки сборок в видео

  • @94Angelus
    @94Angelus 3 года назад

    Safarel, привет. Хочу эти сеты нафармить, один вопрос где падают? В расколотом мире только или еще в пустыне? Или вообще везде?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад +1

      Только в расколотом мире как награда из сундуков в конце

    • @94Angelus
      @94Angelus 3 года назад +1

      @@Safarel Понятно, на каком осколке начинают падать?

    • @SERGEY_1990
      @SERGEY_1990 3 года назад

      @@94Angelus 65-66 или 75-76. Я пока ходил с 65 до 75 выбил один шлемак хранителя завесы. Думаю долго еще фармить шарды придется.

    • @ДенисМихайлов-з3в
      @ДенисМихайлов-з3в 3 года назад

      @@94Angelus мне в районе 50-го падали.

  • @Кабумище
    @Кабумище 3 года назад

    Интересно сколько часов было проведено в игре, и где вы это всё лутаете?

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      У меня 4892 часов в игре , если верить стиму

  • @grishai4473
    @grishai4473 3 года назад

    Уважаемый автор, в первую очередь спасибо большое за твой труд, очень информативное видео, как и всегда. Во вторых, хотел спросить совета. Зашел тут у меня спор с одним из игроков. Он считает, что ГД это игра прок ради прока, ради прока. Я с ним не согласен, так как считаю, что основными механиками билдов все таки не ВПСки являются, а другие механики. Утверждает, что самые сильные билды на этом основаны, я, чесно говоря, таких не видел. Уважаю твое мнение, хотелось бы его узнать.

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад +1

      в разных сборках по разному, на самом деле
      я бы сказал что общий принцип любой сборки это как можно сильнее срезать сопротивления противников

    • @grishai4473
      @grishai4473 3 года назад

      @@Safarel благодарю!

  • @DatrhVader
    @DatrhVader 3 года назад

    Мда, впервые прочитал описание сдвига, обычно описания игнорирую, смотрю только бонусы. Это было ошибкой :)

  • @Dima07071989
    @Dima07071989 3 года назад +4

    Гуль токийский)

  • @ЗираэльПадший
    @ЗираэльПадший 3 года назад +1

    Гуль не токийский, а каирнский)

  • @AramKhanumyan
    @AramKhanumyan 3 года назад

    Что значит не работает глаз дрига и сдвиг? То есть они выпускают сеты и не тестируют их? Рофловые ребята

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад +1

      В игре действительно очень много вещей которые сделаны "чтобы было"
      Особенно сильно это относится к амулетам "источник тайн", где из 6-7 возможных афиксов играбельны 1-2
      Про сдвиг слушай внимательней, он не работает когда взято много впс

    • @АлексЗем
      @АлексЗем 3 года назад

      Ну вот, а говорили версия 118 последнее крупное обновление =)

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      @@АлексЗем говорили именно про 1.9

  • @Qolot.
    @Qolot. 3 года назад

    Скилы конечно у ближника на Янтаре раскинуты на мой вкус не целесообразно во многом .

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      например?

    • @Qolot.
      @Qolot. 3 года назад

      @@Safarel в коктейле последний мод убрал чтобы резисторез не конфликтовал с короной в термитках убрал бы до 10 прокачку так как дальше растёт по 1 проценту ,убрал бы 3 улучшение огненного удара , второе оставил на 12 пока растёт 2% вд и радиус , там всё равно крохи физики которая ещё и не вся уходит в огонь и горение как доп ,убрал бы конечно из теневого удара но тут дело вкуса мобильности , всё что наскрёб вкладывал бы либо в танце тени , в горниле и с суперами если ходить было комфортней , танец тени до 12 брал бы , закалку повышал 2 зайцев сразу и навык защиты и урон плоский который пойдёт во все виды проков с вд что ровняется + отхилу , либо в гонь возмездия ещё вкидывал для дпса или щит или круг резни до 9 для неуклюжих , в общем балансировал бы , не бегал билдом , но корректировал где то в этом направлении , для уверенности.

    • @Qolot.
      @Qolot. 3 года назад

      @@Safarel просто на видео только троица , на неё трудно ориентироваться в трудных ситуациях и под кучей дебафов , но думаю в кипише трудновато жить когда окружат защиту бы точно апал , штанишками например , а потеряный навык атаки с них и вовсе можно добирать с касания огня , а там и плоский и процент(опять же ко всем вд + отхил значит ) и оа плоский что полезно при сете который даёт процентирование на эти статы .

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      @@Qolot. я щас для теста так перекинул
      www.grimtools.com/calc/qNYqa94N
      нод в шс берётся для лучшего прока событий атаки + лёгкий прохил
      взрывной удар всегда оверкапят, там довольно хитрая механика работы, были тесты из которых мы поняли что оверкап приносит увеличение урона сильное
      в остальном просто не хватает очков , на тот же круг резни

    • @Safarel
      @Safarel  3 года назад

      @@Qolot. ДА по сути сейчас немного бесполезный навык для разгона, давно прошли те времена когда его гнали наверх, сейчас любой билд в нормальных руках будет играть на 2600 без проблем
      штаны нельзя снимать, теряем третьего духа, теряем огромный кусок урона