@@Safarel И ещё, можно ли где-то скачать сохранение с этим сетом? Все облазил но не нашел. Билд опробовать хочется, а перса для фарма осколков 65 и выше нет.
Резисторезы на 1 умение с одинаковых оружий не складываются же, что-то поменяли? Хладоборцы джаниксии на вуаль тьмы к резисту холоду не складывается, а на огонь складывается?
@@Safarel точно помню что на хладоборцах не скадывался вот и думал что поменяли ну значет я ошибался.моно тогда и хладоборцы брать второй вместо фиол дагера с резисторезом то он слабый
Товарищ подскажите, ты играешь на пиратке или через стим, и можно ли по интернету играть, пвп и т.д., что то я на своей пиратке пробовал, через интернет нельзя
@@serghak3395 Игра конечна, потому что это принципиальная позиция разрабов, что ты прокачал персонажа до упора, всех победил - и пошёл делать следующего, а не дрочил 20000 уровней парагона, как известно где. Про "можно пройти" я не понял, если ты про кампанию - на неё всем абсолютно наплевать, её можно пройти хоть в жёлтом шмоте (был даже челендж такой), все сборки делаются только под эндгейм-активности, это горнило и расколотая реальность.
это термин из генерации предметов есть базовый предмет, допустим это "бандитский топор" игра к этому базовому предмету через случайный выбор добавляет "афиксы" - приставку и суффикс был "бандитский топор" - стал "морозный бандитский топор дикости" у "афиксов" есть два уровня редкости - жёлтый и зелёный когда на предмете генерируются два зелёных афикса - тогда мы и говорим "двойная редкость"
@@zasolkin по предмету никак просто по памяти смотришь какие афиксы на предмете и сопоставляешь. это делается на автомате есть ещё мод "rainbow filter", который показывает разными цветами разные афиксы, разные типы дамага. наверное, это полезная вещь. я его не использую, он для меня превращает описание лута в разноцветную кашу
Уважаемый автор, в первую очередь спасибо большое за твой труд, очень информативное видео, как и всегда. Во вторых, хотел спросить совета. Зашел тут у меня спор с одним из игроков. Он считает, что ГД это игра прок ради прока, ради прока. Я с ним не согласен, так как считаю, что основными механиками билдов все таки не ВПСки являются, а другие механики. Утверждает, что самые сильные билды на этом основаны, я, чесно говоря, таких не видел. Уважаю твое мнение, хотелось бы его узнать.
В игре действительно очень много вещей которые сделаны "чтобы было" Особенно сильно это относится к амулетам "источник тайн", где из 6-7 возможных афиксов играбельны 1-2 Про сдвиг слушай внимательней, он не работает когда взято много впс
@@Safarel в коктейле последний мод убрал чтобы резисторез не конфликтовал с короной в термитках убрал бы до 10 прокачку так как дальше растёт по 1 проценту ,убрал бы 3 улучшение огненного удара , второе оставил на 12 пока растёт 2% вд и радиус , там всё равно крохи физики которая ещё и не вся уходит в огонь и горение как доп ,убрал бы конечно из теневого удара но тут дело вкуса мобильности , всё что наскрёб вкладывал бы либо в танце тени , в горниле и с суперами если ходить было комфортней , танец тени до 12 брал бы , закалку повышал 2 зайцев сразу и навык защиты и урон плоский который пойдёт во все виды проков с вд что ровняется + отхилу , либо в гонь возмездия ещё вкидывал для дпса или щит или круг резни до 9 для неуклюжих , в общем балансировал бы , не бегал билдом , но корректировал где то в этом направлении , для уверенности.
@@Safarel просто на видео только троица , на неё трудно ориентироваться в трудных ситуациях и под кучей дебафов , но думаю в кипише трудновато жить когда окружат защиту бы точно апал , штанишками например , а потеряный навык атаки с них и вовсе можно добирать с касания огня , а там и плоский и процент(опять же ко всем вд + отхил значит ) и оа плоский что полезно при сете который даёт процентирование на эти статы .
@@Qolot. я щас для теста так перекинул www.grimtools.com/calc/qNYqa94N нод в шс берётся для лучшего прока событий атаки + лёгкий прохил взрывной удар всегда оверкапят, там довольно хитрая механика работы, были тесты из которых мы поняли что оверкап приносит увеличение урона сильное в остальном просто не хватает очков , на тот же круг резни
@@Qolot. ДА по сути сейчас немного бесполезный навык для разгона, давно прошли те времена когда его гнали наверх, сейчас любой билд в нормальных руках будет играть на 2600 без проблем штаны нельзя снимать, теряем третьего духа, теряем огромный кусок урона
Это исправленная и дополненная версия видео, больше информации, более чёткая структура
Спасибо!
Сам пока эти сетики не выбил, но зато посмотрел где их можно приспособить. Спасибо, лайк и больше хороших и подробных гайдов :)
Побольше б таких детальных видео по классам
Как всегда лайк. Спасибо за твои труды)
класс! ради них снова зашел в игру! как всегда - спасибо,Саф!
Очень хорошее видео получилось, спасибо за ролик!
Спасибо за обзор, как всегда видео топ.
Как там у огненных сборок дела?
На ашихитэо пасхалочки пошли!)
Большое спасибо!
"Это Гуль... Токийский"
Ох... Щи хе... Стоп. Нет, это ловушка)
Янтарный зов. Небо? Ссылки ваши ведут на шмотки. Непорядок Safarel. Прошу как-то дайте посмотреть на небо?
в кальке прям по центру же кнопка ведущая на набожность, между мастерствами
@@Safarel Прощенья прошу, дело в том, что открывается кусок картинки и пока не уменьшишь ее хрен увидишь кнопочки
Подскажи, сет янтарный зов где можно получить быстрее, в шардах или горниле?
все три этих сета (испивающий битву, страж завесы и янтарный зов) падают ТОЛЬКО в шардах, и более нигде
На 50 лвл шардах(абсолют) падает, или нужен выше?@@Safarel
@@gamesmagic8747 я не знаю, никогда не хожу на такие низкие шарды
стандарт на фарм это 65+66 или 75+76
@@Safarel спасибо за ответ
@@Safarel И ещё, можно ли где-то скачать сохранение с этим сетом? Все облазил но не нашел. Билд опробовать хочется, а перса для фарма осколков 65 и выше нет.
Резисторезы на 1 умение с одинаковых оружий не складываются же, что-то поменяли? Хладоборцы джаниксии на вуаль тьмы к резисту холоду не складывается, а на огонь складывается?
-x% же, второй тип, складывается
банально в кальке посмотри сколько даёт рр вуаль тьмы с двумя топорами, выкини один, зафиксируй разницу
@@Safarel точно помню что на хладоборцах не скадывался вот и думал что поменяли ну значет я ошибался.моно тогда и хладоборцы брать второй вместо фиол дагера с резисторезом то он слабый
Товарищ подскажите, ты играешь на пиратке или через стим, и можно ли по интернету играть, пвп и т.д., что то я на своей пиратке пробовал, через интернет нельзя
Стим, конечно же
По сети играть можно, в коопе, пвп в данной игре есть, но полностью лишено смысла
@@Safarel спасибо за ответ...но тогда не понимаю, для чего собирать сеты, фармить луты и т.д. Если игра конечна, а пройти ведь можно и в зелёнке
@@serghak3395 Игра конечна, потому что это принципиальная позиция разрабов, что ты прокачал персонажа до упора, всех победил - и пошёл делать следующего, а не дрочил 20000 уровней парагона, как известно где.
Про "можно пройти" я не понял, если ты про кампанию - на неё всем абсолютно наплевать, её можно пройти хоть в жёлтом шмоте (был даже челендж такой), все сборки делаются только под эндгейм-активности, это горнило и расколотая реальность.
@@Safarel ясно, понял
мне интересно вот што есть босс коробочка эти билды смогут его завалить???
эти нет
А разве с двух резцов пылающего когтя будет стакаться резисторез?Это не будет считаться как одинаковый источник ?
-x% же, второй тип, складывается
банально в кальке посмотри сколько даёт рр вуаль тьмы с двумя топорами, выкини один, зафиксируй разницу
Я даже не знал, что очки характеристики можно влаживать куда-то кроме телосложения, помимо реквайра для предметов.
Уже очень давно делают "дампы", то есть много (от 60 очков и выше) вкладывают в профильные статы (искусность и дух) ради повышения дамага
Что значит "двойная редкость"?
это термин из генерации предметов
есть базовый предмет, допустим это "бандитский топор"
игра к этому базовому предмету через случайный выбор добавляет "афиксы" - приставку и суффикс
был "бандитский топор" - стал "морозный бандитский топор дикости"
у "афиксов" есть два уровня редкости - жёлтый и зелёный
когда на предмете генерируются два зелёных афикса - тогда мы и говорим "двойная редкость"
@@Safarel а как понять по предмету желтый уровень или зеленый у аффиксов?
@@zasolkin по предмету никак
просто по памяти смотришь какие афиксы на предмете и сопоставляешь. это делается на автомате
есть ещё мод "rainbow filter", который показывает разными цветами разные афиксы, разные типы дамага.
наверное, это полезная вещь.
я его не использую, он для меня превращает описание лута в разноцветную кашу
А оптимизацию не делали? У меня видюха и процессор стали меньше греться при игре.
в логе патча про оптимизацию ничего нет
отличный обзор, интересные билды, спасибо )
но на мили сабо небо не показал )
да, но в описании есть ссылки на все кальки сборок в видео
Safarel, привет. Хочу эти сеты нафармить, один вопрос где падают? В расколотом мире только или еще в пустыне? Или вообще везде?
Только в расколотом мире как награда из сундуков в конце
@@Safarel Понятно, на каком осколке начинают падать?
@@94Angelus 65-66 или 75-76. Я пока ходил с 65 до 75 выбил один шлемак хранителя завесы. Думаю долго еще фармить шарды придется.
@@94Angelus мне в районе 50-го падали.
Интересно сколько часов было проведено в игре, и где вы это всё лутаете?
У меня 4892 часов в игре , если верить стиму
Уважаемый автор, в первую очередь спасибо большое за твой труд, очень информативное видео, как и всегда. Во вторых, хотел спросить совета. Зашел тут у меня спор с одним из игроков. Он считает, что ГД это игра прок ради прока, ради прока. Я с ним не согласен, так как считаю, что основными механиками билдов все таки не ВПСки являются, а другие механики. Утверждает, что самые сильные билды на этом основаны, я, чесно говоря, таких не видел. Уважаю твое мнение, хотелось бы его узнать.
в разных сборках по разному, на самом деле
я бы сказал что общий принцип любой сборки это как можно сильнее срезать сопротивления противников
@@Safarel благодарю!
Мда, впервые прочитал описание сдвига, обычно описания игнорирую, смотрю только бонусы. Это было ошибкой :)
Гуль токийский)
Гуль не токийский, а каирнский)
Что значит не работает глаз дрига и сдвиг? То есть они выпускают сеты и не тестируют их? Рофловые ребята
В игре действительно очень много вещей которые сделаны "чтобы было"
Особенно сильно это относится к амулетам "источник тайн", где из 6-7 возможных афиксов играбельны 1-2
Про сдвиг слушай внимательней, он не работает когда взято много впс
Ну вот, а говорили версия 118 последнее крупное обновление =)
@@АлексЗем говорили именно про 1.9
Скилы конечно у ближника на Янтаре раскинуты на мой вкус не целесообразно во многом .
например?
@@Safarel в коктейле последний мод убрал чтобы резисторез не конфликтовал с короной в термитках убрал бы до 10 прокачку так как дальше растёт по 1 проценту ,убрал бы 3 улучшение огненного удара , второе оставил на 12 пока растёт 2% вд и радиус , там всё равно крохи физики которая ещё и не вся уходит в огонь и горение как доп ,убрал бы конечно из теневого удара но тут дело вкуса мобильности , всё что наскрёб вкладывал бы либо в танце тени , в горниле и с суперами если ходить было комфортней , танец тени до 12 брал бы , закалку повышал 2 зайцев сразу и навык защиты и урон плоский который пойдёт во все виды проков с вд что ровняется + отхилу , либо в гонь возмездия ещё вкидывал для дпса или щит или круг резни до 9 для неуклюжих , в общем балансировал бы , не бегал билдом , но корректировал где то в этом направлении , для уверенности.
@@Safarel просто на видео только троица , на неё трудно ориентироваться в трудных ситуациях и под кучей дебафов , но думаю в кипише трудновато жить когда окружат защиту бы точно апал , штанишками например , а потеряный навык атаки с них и вовсе можно добирать с касания огня , а там и плоский и процент(опять же ко всем вд + отхил значит ) и оа плоский что полезно при сете который даёт процентирование на эти статы .
@@Qolot. я щас для теста так перекинул
www.grimtools.com/calc/qNYqa94N
нод в шс берётся для лучшего прока событий атаки + лёгкий прохил
взрывной удар всегда оверкапят, там довольно хитрая механика работы, были тесты из которых мы поняли что оверкап приносит увеличение урона сильное
в остальном просто не хватает очков , на тот же круг резни
@@Qolot. ДА по сути сейчас немного бесполезный навык для разгона, давно прошли те времена когда его гнали наверх, сейчас любой билд в нормальных руках будет играть на 2600 без проблем
штаны нельзя снимать, теряем третьего духа, теряем огромный кусок урона