Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ที่คนไทยเลิกเล่นกันผมคิดว่าน่าจะเป็นเรื่อง ที่ไม่มีภาษาไทยด้วยนะครับ บางคน ไม่ได้เก่งอังกฤษเวลา ทำเควสรึดูเนื้อเรื่อง อาจทำให้ไม่อินรึไม่เข้าใจคอนเทนต์บางอันมันทำให้เบื่อง่าย ผมเชื่อถ้ามีภาษาไทยเข้าคงกลับมาเล่นกันเยอะแน่ๆ
จริงครับถึงผมจะอ่านออกแปลได้ในหัว แต่มันต้องมาเรียบเรียงกับเกลาคำสำนวนให้มันสวยๆอีก กว่าจะอินเบื่อพอดี
+1 ค่ะ😭
จริงง ถ้าเกมไม่ใส่ใจ เราจะต้องใส่ใจทำไม ภาพสวยแต่ไม่อิน555
จริง นี่เกบเควสของ ชางลี่ ไว้รอ ภาษาไทย เข้า มะไหร่จะเริ่มเซฟเนื้อเรื่อง
ผมรอเกมเข้าภาษาไทย ผมก็ไม่ค่อยเก่งภาษาขนาดนั้นถึงพอแปลได้ แต่จะดีกว่าถ้ามีภาษาไทยให้
ในมุมของ Hc player วัยทำงาน โอเคกับ combat เดือดๆนะ แต่ไม่โอเคกับการวิ่งสำรวจมันไม่สนุกเลย ไม่โอเคกับ progression ที่ไร้แรงจูงใจให้เล่น ไม่โอเคกับการ grinding ที่น่าเบื่อวนลูปไม่รู้จบ และไม่โอเคกับ endgame content ทั้งน้อยทั้งน่าเบื่อเกินไปมาก และ patch update ก็ไม่มีการ sustain content ใดๆเลยมีแค่เนื้อเรื่องตัวละครใหม่กับ time limit eventsอีกอย่างนึงคุณภาพเกมมันน่าผิดหวังไม่สมกับกระแส hype เลย ประกาศโปรเจคใช้เวลา dev นานหลายปี สุดท้ายได้ genshin clone มาเกมนึง สำหรับคนที่รอมาตั้งแต่ประกาศโปรเจคมันน่าผิดหวังเกินไป
wuwaเราไม่ซีถ้าจะลดตู้ผช เพราะตัวที่มีตอนนี้ก็หล่อมากพอแล้ว และต่อให้ไม่มี ระบบต่อสู้ก็ดีพอให้อยู่ต่อ เชื่อว่าไงคุโระที่ใส่ใจผู้เล่น เขาจะกลับมาทำตัวผชแน่ถ้าไปไหว ทุกวันนี้ก็ปั้นแต่ตัวที่ชอบ ไม่ติดเมตาก็ช่างมัน ส่วนเรื่องฮาร์ดคอร์ เราสายชิวแต่เราไม่ติดอะไรถ้าจะยากขึ้น, ตรีมจีนนี่ก็แล้วแต่มุมมอง เราว่าทุกวัฒนธรรมมันสวยในแบบของมันค่ะ เนื้อเรื่องในฐานะที่แปลตั้งแต่pgr คิดว่ามันยังตับกว่านี้ได้อีกค่ะ
ที่เลิกเล่นเพราะแมพน่าเบื่อมากๆ เป็นโทนสีเทาๆขาวๆไปหมด แอคโคก็น้อย เดินตั้งนานกว่าจะเจอสักกลุ่มแอคโค ธีมเกมทำให้ไม่อยากเล่นสุดๆ หม่นหมองไปหมด เล่นแล้วเหนื่อยต่อมาก็เนื้อเรื่องหลัก เนื้อเรื่องตัวละคร ไม่ได้โดดเด่นมาก ไม่ทำให้เกิดความผูกพันธ์กับตัวละครเลย เล่นเสร็จก็ยังงงๆว่าเกมอยากจะนำเสนอตัวละครนี้ยังไงแนวต่อสู้ ทำออกมาดีแต่บัคก็เยอะเช่นกัน เล่นๆอยู่จอหมุนก็มี มันทำให้เสียอารมณ์เวลาเล่นมากๆเลย และนี่ไม่ใช่คนชอบเล่นฮาร์ดคอร์ด้วย เลยต้องโบกมือบายบาย สิ่งที่เสียดายที่สุดคือ ตัวละครผู้ชายน้อยมาก ไม่มีกำลังใจเล่นต่อ
ผมขอเทียบตรง ๆ กับ GI เลยละกัน ส่วนใครรับไม่ได้ก็ด่าได้เต็มที่เลยครับ-ตัวละครสวยหล่อมากกว่าอีกค่าย สองสามเท่าได้แต่เสน่ห์และความดึงดูดของตัวละคร GI มากกว่าหลายสิบเท่า ฝั่ง GI ออกตัวมาหลาย ๆตัวเป็นตัวที่ผู่เล่นหลงรักหรือเอ็นดูบางทีตัวกากบางคนก็ยังจะเปิดยัน C6 แต่ wuwa ส่วนใหญ่คนมองได้แค่เก่งไม่เก่งสวยไม่สวยแค่นั้น-เนื้อเรื่องไม่น่าติดตามเลยไม่อยากรู้ต่อว่าจะเกิดอะไรขึ้น และปมต่าง ๆ ที่ผูกไว้ก็ไม่อยากรู้เลยว่าอะไรทำไมถึงเป็นแบบนี้-ตัวโลก Openworld ไม่น่าสำรวจเลยไม่สวยสักนิดดูไม่ค่อยมีอะไรเหมือนโลกกลวง ๆ ส่วนใครบอกว่าเพราะมันทำออกมา tone dark ต้องบอกเลยว่า Eldenring ก็โทนมืดมนและ Dark แต่ทำ โลกออกมาได้น่าดึงดูดน่าค้นหาน่าสำรวจ และถ้าเทียบกับ GI ที่โลกมันดูมีอะไรและเรื่องราวต่าง ๆ ในอดีตที่ผ่านมาและเควสต่าง ๆ สถานที่ลับต่าง ๆ ทำให้น่าสำรวจเอามาก ๆ wuwa นี่คืออยากจะเก็บกล่องเอาเพรชให้หมดไปเฉย ๆ-Combat อันนี้อาจจะเป็นแค่ผมคนเดียว ตอนแรกเลยผม Hype เอามาก ๆ และสนุกกับมันมากก เพราะเบื่อกับ GI เต็มที แต่พอผ่านไปได้ 1 Patch กลับกลายเป็นว่าน่าเบื่อสุด ๆ เฉยเลย
เรื่องตัวละครเห็นด้วยอย่างยิ่ง ตัวละครหล่อสวยมากแต่ไม่ค่อยน่าดึงดูด ส่วนตัวเบื่อตรงจะหลงจะคันอะไรกับตัวเอกขนาดนั้น รอลุ้น1.3ถ้ามาแบบเดิมว่าจะเลิกพอดี
มันน่าจะแล้วแต่รสนิยมด้วยแหละครับ ส่วนตัวเล่นทั้ง2เกม เรื่องดีไซน์ตัวละครผมชอบของ wuwa มากกว่า ทั้งทรงผม ชุด หน้าตาตัวละครมันดูจริงอะ ของ GI ชุดสวยนะ แต่ทรงผมแปลกๆ ไม่ใช่แค่ GI แต่เป็นทุกเกมในค่ายนี้เลย
ส่วนตัวระบบระบบอะดีกว่า Genshin น่ะทั้ง Gameplay และระบบอำนวยความสะดวกแต่ตัวละครยังไม่มีเอกลักษณ์แบบ Genshin เอกลักษณ์ที่ว่าคือมองตัวนั้นแล้วรู้เลยว่ามาจากเกมส์อะไร
เห็นด้วยเลย เกมนี้องค์ประกอบมันไม่ครบ ถึงแม้ผมจะโชคดีมากกด 20 โรลออก 2 ตู้ติด แต่ผมก็เลิกเล่นเกมนี้เพราะว่าดนตรีไม่ดีพอ แมพก็ธรรมดา ไม่ได้หวือหวาอะไร puzzles ก็ยุ่งยาก(บางอัน) และเนื้อเรื่องไม่น่าติดตาม ผมเล่นไปได้ 3 สัปดาห์ผมลบทิ้งเลย
แล้วแต่คนครับ ผมเล่นเกนชินตั้งแต่ cbt ชอบมันมากๆแต่มีความคิดจะลบเกมทิ้งมาเกิน10 รอบแล้วครับทั้งหมดเพราะ ตัวละครหน้าต่าน่าเกลียด และคอมแบทไปไม่ถึง hi3 ซักที แพทล่าสุดพอเริ่มมีกำลังใจเล่นต่อ เพราะโมเดลเทพไฟเริ่มดูเป็นผู้เป็นคนแบบนาเวีย และจาก cutscene อาจพอได้หวังกับเกมเพลย์เทพไฟ นี่ถ้าหน้าตาโมเดลออกมาเป็นโมเดลไรเดนนะผมลบทิ้งเลย ส่วน wuwa ตัวละครสวยผมมีกำลังใจเล่นเรื่อยๆเลย ส่วนเรื่องแมพ สำหรับผมถ้าเทียบสมัย monstat กับ liyue wuwa ผมสนุกกว่าเพราะมูฟเม้นมันสะดวก แต่ถ้า ไปเทียบ sumeru เป็นต้นไป genshin สำรวจสนุกกว่ามากครับ เพราะงั้น ไว้ wuwa ถึง3.0 ผมถึงจะมาเทียบอีกทีว่าอันไหนสนุกกว่า แต่กำลังใจในการเล่น wuwaสูงกว่ามากๆจากตัวละครทั้งหลาย
เลิกเพราะทำเควสกิจกรรมเกม ZZZ ไม่ทัน ถ้าต้องเลือกเล่นเกมได้เกมหนึงก็คือเกมนี้แบบไม้ต้องคิด เพราะเกมมันแถบจะไม่มีอะไรดึงดูดเลย แต่ตัวละครสวยก็จริงแต่กับรู้สึกขาดเสน่ห์
เรื่องที่ 3 เห็นด้วยเลยครับเมืองหรือตัวละครรับแขก ควรเป็นเมืองที่สื่อถึงประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเข้ามาเล่น ไม่ควรเป็นเมืองที่ยัดวัฒนธรรมเข้ามา -G ธีมแฟนตาซียุคกลางและเปิดตัวว่าแต่ละเมืองจะใช้วัฒนธรรมของประเทศในโลกเรามาอ้างอิง เริ่มต้นใช้เมืองวัฒนธรรมที่เป็นภาพจำของแฟนตาซียุคกลาง ทีนี้ก็ไม่มีปัญหาเรื่องยัดวัฒนธรรมละ Hsr ธีมแฟนตาซีท่องอวกาศก็มาแบบเปิดด้วยสถานีที่ไม่ขึ้นตรงกับวัฒนธรรมไหน ใช้รถไฟเดินทางในอวกาศแบบโดราเอม่อนเดอะมูฟวี่ หลังจากนี้จะยัดวัฒนธรรมระดับไหนก็ได้เพราะขึ้นอยู่ดาวที่ไป -wuwa ธีมมาแนวโลกอนาคตที่มีความก้างหน้าทางเทคโนโลยีหลังผ่านวิกฤตครั้งใหญ่ แต่พยายามจะยัดวัฒนธรรมตั้งแต่เมืองแรก ทำให้ธีมหลักของเกมดันไม่เด่นซะงั้น บางคนมองเป็นเกมที่มีธีมเป็นจีนไปแล้วด้วยซ้ำ
เมืองแรกในเกนชินคือวัตนธรรมเยอรมันยุคกลางครับ ทั้งองค์กรอัศวิน เมืองอิสระ การแต่งกาย เพียงแต่หลายคนชินกับเมะญี่ปุ่นแนวต่างโลกเลยคิดว่าไม่อิงกับอะไร
ใจเย็นนิดหนึ่ง เมืองแรกของ wuwa เป็นเมืองจีน อัพเดท2.0 จะเป็นเมือง โรมัน อิตาลี่ เกมพึงเปิดได้แค่4เดือน ยังไม่ถึง1.3พากันวิจารย์แล้ว เทียบกับ gi ที่เปิดมา4ปี ยังไงมันก็หลากหลายกว่าอยู่แล้วสิ ตอน gi มาแรกๆก็มีแค่เมืองลมรึป่าวอะ
@@N.biebie8428 มีลมกับจีนครับ เค้าก็สลับอีเวนต์กันนะ อย่างจีนเอาไปแพทซ์นึงปีใหม่จีน อีกแพทซ์ก็วินบลูมแบบขลุกอยู่แต่กับเมืองมอน มันต้องยอมรับนะครับว่า Genshin มันเนียนกว่ามาก ผมเล่นวาวูด้วยนะ แต่ตอนนี้ตรุษจีน ผมเรียกติดปากว่า Lantern Ride ไปละ แต่พอแพทซ์หลังๆ เมืองมันเยอะ ก็ไม่ได้อีเวนต์ใหญ่จัดจัดเหมือนตอนเมืองน้อยๆแล้วครับ
@@N.biebie8428 ที่พูดไม่ใช่อะไรนะครับ ผมก็ว่าอยากให้เก็นชินมันมีคู่แข่งที่แบบเอาทีมพัฒนาเครียดอ่ะ ผมเล่นเก็นชินมากกว่า แต่ผมพูดจริงๆว่าผมก็เล่นและแอบเชียร์วาวู แต่เติมเก็นชินมากกว่านะ 5555
เห็นด้วยมาก
เห็นด้วย เรื่อง เช็ดติ้ง ครับ ก็เข้าใจว่าจะทำมาขายคนจีนแต่ มันเอียนจริงๆครับ ตัวละครเป็น ชื่อจีนไปแล้ว แทบจะ 90%เลยมั้ง พอไม่ใช่คนจีนมาเล่น มันไม่อินน่ะแล้วเกมส์แนวนี้ ผมว่าคอมมูสำคัญมากๆ แต่คอมมูเกมส์นี้มันดูเหงาๆยังไงไม่รู้
ชื่อจีนไม่ว่าอ่านยากอีกด้วย
@@lookmoou9132ก็มันเกมจียนนิ5555ทีเกนชินไม่เห็นบ่นกัน
รอ 2.0 เห็นว่าจะไปแนว ๆ เยอรมัน อิตาลี่
เรื่องคัดฝีมือผู้เล่น กับไม่ค่อยเหมาะกับวัยทำงานนี่จริงครับ หลายๆคนเหนื่อยกับชีวิตมาพอแล้ว ในเกมก็อยากขอชิลๆดีกว่าส่วนตัวมองว่ามีอีกเรื่องที่ทำให้คนเริ่มห่างหายกันก็เรื่องภาษาด้วยครับ ต่อให้หลายคนจะอ่าน eng รู้เรื่อง แต่ถ้าเทียบกันแล้ว อ่านภาษาไทยผมว่ายังไงก็เหนื่อยน้อยกว่า แถมอินกว่าด้วยบางช่องเล่นไป พากย์เนื้อเรื่องไป ถ้าต้องมาแปลก่อนพากย์ก็ยิ่งเหนื่อยขึ้นไปอีก
เรารับพี่เหยา+เปิดกาชาอาวุธให้พี่เขา ปั้นตัวเสร็จแล้วก็เลิกค่ะ รอมีตัวผู้ชายมาใหม่ค่อยกลับมาเล่นอีกที ดูแพทเทิลการปล่อยตู้เกมนี้แล้ว หญิง 3 ตู้ แล้วค่อยเป็นตู้ผู้ชาย 1 (น้อยเว่อออ) กว่าจะได้ตัวผู้ชายใหม่ๆตัวนึงมาเล่น เล่นตัวเก่าจนเอือมก่อน ความคิดส่วนตัว ถ้าอัตราส่วนตู้ ช-ญ 2 : 2 คงจะดีกว่านี้ค่ะ (ได้แต่ฝัน) ตอนนี้หมดใจ+หมดไฟแล้ว
เราเพิ่งลบเกมทิ้งวันนี้สดๆ ร้อนๆ เลยค่ะ สาเหตุเพราะไปเห็นอนาคตมาว่าต่อไปจะขายแต่ตัวละครหญิงรัวๆ ซึ่งถ้าเป็นแบบนั้นเราก็จะหลุดออกจากกลุ่มเป้าหมายของเกมนี้โดยสมบูรณ์ ฮาอาจนอกเรื่องนิดนึง แต่แอบเซ็งที่เห็นหลายคนในคอมมูบอกวูว่ายอดขายตัวชายต่ำ เราว่าเพราะนายพลดันเป็นตู้แรกของเกมอะ แล้วช่วงที่เกมเปิดแรกๆ ผู้เล่นก็ได้เพชรกับโรลฟรีจากเควสท์ จากอีเวนท์ จากที่คุโระแจกให้เฉยๆ เยอะมากอยู่แล้ว มากพอจะเปิดตัวกับอาวุธโดยไม่ต้องเติมแพ็คเพิ่มเลยด้วยซ้ำ (ถ้าโชคดีไม่หลุดเรทอะนะ หรือต่อให้หลุดเรทก็ปั้นไอดีใหม่มารีโรลหาก็ยังได้) เพราะงั้นก็ไม่แปลกที่ยอดเติมเงินตู้นี้จะต่ำ เราเลยรู้สึกว่าการเอาสถิติจากตู้ตัวละครชายเพียงตู้เดียว ที่เข้าเกมตอนช่วงเปิดใหม่ๆ มาอ้างว่าตัวละครชายมันขายไม่ได้มันไม่ค่อยเมคเซนส์สักเท่าไหร่เสียดายมากเพราะชอบระบบต่อสู้ของวูว่ากว่าอีกเกมหนึ่งเยอะ แต่ในเมื่อเห็นชัดเจนแล้วว่าเราไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเกม ก็คงต้องทำใจแล้วซมซานกลับไปซบอกรางดาวแล้วแหละค่ะ อย่างน้อยรางดาวก็มีผู้ชายขายาวมาให้เราเปย์เรื่อยๆ
ยังไม่มากพอที่เรียกว่า Wuthering Wives ครับ ส่วนตัว Menless Zone Zero น่าด่ากว่ามาก
ผมเห็นด้วยครับเรื่องที่ว่าเกมมันแจกตอนต้นเยอะทำให้คนไม่ต้องเติมก็ได้ตัว และความเห็นส่วนตัวของผมคือตอนเกมพึ่งเปิดไม่กล้าเติมแพ็คใหญ่ๆเพราะกลัวเกมจะกระแสดับไวเหมือนTOFเพราะผมเจ็บมาจากTOF แล้วตัวเองก็ไม่ใช่คนที่รวยจนเติมเกมไปแล้วแปบๆก็เลิกโดยไม่ต้องคิดอะไร เลยรอดูทิศทางเกมไปสักพักแล้วค่อยเติมดีกว่า
@@RushLadyArtใช่เลย แต่ wuwa ต่างจากเกมค่ายหมีอย่างนึงคือ ขาดดนตรีที่ดี และเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม อย่างอื่นคือดีละ
เห็นด้วยค่ะ เกมเพื่อนบ้านยังพอมีหนุ่มๆให้ดูเล่นบ้างถึงจะไม่เยอะ แต่wuwaคือสัดส่วนแบบ8:2 ที่มีอยู่ก็ไม่ค่อยจะสเป็ค ถ้าบ่นในคอมมูก็โดนด่ากลับมาอีกว่าไม่ใช่กลุ่มลูกค้าเขาบ้าง สาวๆขายได้มากกว่าบ้าง ก็เลยได้เลิกๆเล่นไปเนี่ยล่ะค่ะ
ต่ำครับ ตู้แรกเปิดเกมควรได้รายได้ดีกว่านั้น อย่างเกมเพื่อนบ้านเขาเปิดเกมใหม่น้องฉลาม ยอดก็ถล่มเลย มันเปิดด้วยตู้นายพลเลยเป็นงี้แหละครับ การจัดตู้ที่มาไม่ค่อยดีไปหน่อย ตู้แรกควรจะเป็นตู้ที่ทุกคนอยากสุ่มอะ เช่นเวนตี้งี้ น่ารัก เล่นง่าย ตัวจำเป็น น้องฉลามเล่นง่ายเก่ง dps น้ำแข็ง น่ารัก หรือ selee ล่าสังหารสวย เท่ เก่ง เกมนี้ตู้นายพล เก่ง(ต้องมีอาวุธ) เท่ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะสุ่ม อย่างผมถ้าไม่รีไอดีจนได้ ผมก็ไม่คิดจะสุ่มนะ คนจะไปเอาตัวหลังมากกว่า เลยโดนเร่งตู้ แต่จำได้ว่าตอนเกมเปิด ตู้นายพลก็ยอดดีนิหรือผมเข้าใจผิด
ผมก็ยังเล่นปกตินะครับยังไม่ได้คิดจะเลิกเลย เพราะยังไม่มีเกมที่ชอบเกมอื่นเลยแถมนี้ยังใจดีด้วย มีใครยังอยู่กับ Wut เหมือนกับผมมั้ยครับ
ผมเล่นเรื่อยๆ นะ ไม่ได้จริงจังขนาดนั้นเเละไม่ได้มีความคิดว่าจะเลิกเล่น เล่นเอาสนุกๆ ปกติไม่ค่อยเล่นเกมเเนวนี้อยู่เเล้ว เเต่เล่นเกมนี้เป็นเกมเเรก เพราะอยากลอง
มือถือไม่ไหวเลยไม่ได้ไปต่อ😢
ผมเล่นตาม2สัปดาห์ตันแล้ว คอนเท้นใหม่มาช้าไป
เล่นตลอดครับ ระบบคอมเบทมันส์ดี เข้าใจง่าย ทุกตัวละครสามารถ solo boss ได้ถ้าเก่งจับจังหวะพอ ไม่ได้ล็อคทีมมากที่ต้องการตัวนั้นตัวนี้มาเล่นประกอบร่างเป็นขบวนเซนไต ช่วงนี้จะดรอปหน่อยเพราะพึ่งผ่านแพทเปิดพื้นที่ใหม่ไป บวกตัวละครไม่โดนใจ ซึ่งจุดนี้ก็แล้วแต่รสนิยม บางคนชอบผู้ชาย ชอบสาวเท่ สาวหวานเรียบร้อย สาวซาดิส ผู้ชายเลว
ลองดูจำนวนสตรีมเมอร์หรือในคอมมูดูก็น่าจะรู้แล้วว่าคนเล่นน้อยลง บางคนนั่งตีฟาร์ม echo ทั้งวัน เดี๋ยวนี้ไม่มีแล้ว
ช่องเลือกหัวข้อมาพูดได้ตรงใจเรามากค่ะ ตัวเราเองที่รอตัวเกมเปิดตัวจนทุกวันนี้ได้เล่นเกมมา3เเพทเรารู้สึกว่าเกมยังหาเเนวทางที่เเน่นอนให้ตัวเองไม่ได้ทั้งในด้านเนื้อเรื่อง ดีไซน์เเละเกมเพลย์บางส่วนของeho ส่วนตัวเราว่าเกมยังขาดอะไรหลายๆอย่างที่ใช้ดึงดูดคนเล่นให้อยู่ต่อ สำหรับเรานะคะคือ ภาษา,เนื้อเรื่องเเละตัวละครผู้ชายค่ะ เราว่าตัวwuwaจริงๆเเล้วเกมมีทรัพยากรดีๆพอที่จะทำให้เกมไปได้ไกลใกล้เคียงเกมที่เรารักนะคะเเต่ ณปัจุบันทำได้ดีค่ะเเต่เราว่าดีกว่านี้ได้ หลังจากนี้คงได้เเต่หวังว่าผู้พัฒนาจะรู้ถึงปัญหาจริงๆของเกมเเละเเก้ไขให้ดีขึ้น ยอมรับค่ะเควสไหว้พระจันตกเราให้อยู่ต่อได้จริงๆจนหวังว่าเราจะได้เห็นอนาคตที่สดใสของเกมค่ะ ใจจริงอยากให้พิมพ์เยอะกว่านี้เเต่เเค่นี้ก่อนเมื่อยยยย
เห็นด้วยนะแต่เราได้หมด ภาษาอังกฤษก็พอได้ ตัวละครถูกใจ กราฟฟิคสวย แอบคิดว่าควรปรับปรุงเรื่อง กิจกรรม อยากให้มีกิจกรรมเยอะกว่านี้
Kuro ภาพสวยมากแต่ไม่ดึงดูด เล่นไปสักพักเริ่มเบื่อ แต่อีกค่ายลบเป็น10กว่ารอบ แต่ก็โหลดกลับมาเล่นอยู่บ่อยๆ คิดถึงบรรยากาศเก่าๆ เสียงดนตรี พอดูอนิเมะหลายๆเรื่องทำให้อยู่ดีดีก็นึกถึงเกมGขึ้นมาอยู่บ่อยๆ
ผมเล่นเกมของค่ายเกมนี้มาก่อน รู้ว่าทำไมตัวเกมทำไมถึงให้ event เล่นเสร็จไว ทำไมตัวละครมันเก่งถึงไม่ต้องเปิดตัวใหม่ เขาก็แค่ไม่ต้องการรั้งคุณเอาไว้เฉยๆ เขารู้ว่าเกมเขามันยากสำหรับคนเล่นบางกลุ่มก็เลยทำแบบนั้นKuro game เขารักคนเล่นเขาครับ ไม่ได้ marketing มากขนาดนั้นทั้ง PGR กับ Wuwa คงเพราะค่ายเกมเขาไม่ได้ใหญ่มาก PGR เปิดมาประมาณ 3 ปีในนับแค่เซิฟ global นานๆทีผมจะเจอ ads เกมเขาเราอาจจะเปรียบกับ Hoyoverse ก็ได้แต่ฝังนั้นเขามุ่งกว่าแค่นั้นเองบริษัทใหญ่อ่ะนะPowercreep ที่ไม่มากเกินทำให้ตัวในเกมยังสามารถใช้แทนกันได้ เลยไม่ต้องสุ่มตัวใหม่ ก็เป็นข้อดีทำให้สุ่มดาวตัวที่เราชอบได้อีกเหตุผลบางข้อมันจริงครับ แต่สำหรับบางคนมันก็แค่เรื่องเล็กน้อย เขาไม่ได้จำเจคิดอะไรมากตลกดีนะครับ พอ content เยอะก็บอกว่าเยอะเกิน น้อยเกินก็บอกว่าเบื่อ. content ใหม่บ้างครั้งก็บอกยาก ง่ายก็บอกน่าเบื่อเพราะซ้ำอะไรก็ว่าไป.....บ่นเฉยๆครับไม่มีอะไรส่วนเรื่องของ AFK arena ผมว่างานภาพก็เกี่ยวแต่เอาจริงๆนะ ก็..เกม idle อ่ะนะ เล่นง่ายดี ไม่มีไรมากเป็นคลิปที่ดีครับผมชอบ เป็นกำลังใจให้❤ถ้าเกิด comment ของผมทำให้ใครไม่พอใจ ก็ขอโทษด้วยนะครับ แต่โลกมันก็งี้ผมเข้าใจ
สำหรับเราระบบคอมแบทของเกมนี่มีข้อดีแล้วก็มีข้อเสียในตัวมันเอง คือ1. ตัวละครทำแอคชั่นได้หลากหลาย ทำให้รูปแบบการเล่นสนุกกว่าของเกนชิน (สำหรับตัว DPS) แต่พอเป็นตัวซัพแล้วเรารู้สึกแปลกๆที่ต้องเสียเวลารำตัวซัพระยะนึงก่อนสลับกลับไปตัว DPS2. ตัวซัพบางตัวใช้มูฟเซ็ตเยอะเกินไป เช่น Yinlin ที่กว่าจะแปะมาร์กไว้ทำดาเมจนอกสนามได้ (เทียบกับนาฮิดะที่กดสกิลแปะทีเดียวแล้วออกได้) หรือตัวล่าสุดอย่าง Zhezhi ที่เป็นแบบเดียวกับที่คนบ่นยาเอะมา 3 ปี คือน่าจะกดสกิลทีเดียวแล้วออกมา 3 มาร์กเลย3. เอคโค่หลายๆตัวบัฟค่อนข้างดี แต่บัฟดันไปอยู่ที่ฮิตสุดท้ายของมูฟเซต
ไม่รู้ผมคิดไปเองรึเปล่า เห็นคนทำคลิป danjin อาวุธดาว5 ดาวตู้ถาวร solo ไวกว่าผมลง 3 ตัวอีก555 มันไม่ควรเป็นแบบนั้นนะ ทีมนายพลกว่าจะแรงต้องรำตัวซัพก่อนแล้วถึงจะตีได้ danjin counter เรื่อยๆ สบายๆเลย แถมไวกว่า
@@suphamongkolnounjun7253 เหมือนนิววิลเล็ต บางทีมรำนานไปเล่นคนเดียวเร็วกว่า
ถูก ตัวซัพเล่นไม่สนุก อยู่นาน ดาเมจน้อย อืดอาด แต่ต้องเล่นเพื่อบัพดาเมจนิดๆหน่อยๆ
เรื่องซัพนี่จริงๆแค่ต้องโรเทชั่นให้ดีกับแคนเซิลแอนิเมชั่นหน่อยก็ใช้เวลายืนฟิลด์ไม่นานแล้ว บางคนอาจลืมไปว่าคอมแบทเกมนี้มันไม่ได้เหมือนของเก็นชินที่ต้องรอให้แอนิเมชั่นสกิลจบก่อนถึงจะออกแอคชั่นต่อไปได้แต่เราสามารถใช้ปุ่มแดชหลบหรือท่าอื่นบางท่าเช่นเอคโค่หรืออัลติเพื่่อแคนเซิลแอนิเมชั่นท่าบางท่าได้เลยโดยที่เอฟเฟคที่ได้จากท่านั้นเช่นการบัฟหรือการแปะมาร์คยังทำงานอยู่ เช่นของหยินหลินที่บางคนบ่นกันว่ารำนานๆเนี่ยสกิลของนางสามารถกดแล้วแดชทันทีเพื่อแคนเซิลแอนเมชั่นได้ซึ่งเราก็ยังได้เกจหลังจากแคนเซิลอยู่ อีกท่าคือท่าชาจตีตอนเกจเต็มที่นางนั่งเป็นเป้านิ่งแต่เราสามารกดอัลติเพื่อแคนเซิลท่าต่อได้ในทันทีหลังกดชาจโดยที่ดาเมจจากลวดไฟฟ้าของท่าชาจตีนางยังออกอยู่และยังถือว่าได้แปะมาร์คอยู่
@@suphamongkolnounjun7253 แลกกันไปครับ danjin skill เพล แลกกับดาเมจล้วนๆ ตัวละครมันออกแบบมาแบบนี้ ถ้าไม่อยากใช้สกิลเพลเยอะก็แค่ไปเล่นทีมอื่นที่วนสกิลแล้วผ่านได้ แค่นั้น
ผมตรงๆนะว่า อีกเกม กว่าผมจะเบื่อก็ 3.0 กว่าๆ แต่ก็ยังไปกลับมันเรื่อยๆได้ เพราะเราก็รู้สึกว่ามันมีอะไรใหม่ๆให้เราตลอด ได้ลองเอาตัวนั้นมาผสมกับตัวนี้ ใช้ตัวที่ไม่เข้ากัน เล่นยังไงก็ได้ อิสระและความสดมากกว่า และเราก็ค่อยๆโตไปกับมันด้วย(แม้จะมีช่วงที่เบื่อบ่อยๆ แต่การผสมธาตุของเกมนี้ทำให้บิ้วทีมได้เยอะมากๆ ถึงสุดท้ายผมก็จะใช้ตัวเก่งๆก็เถอะ) แต่ Wuwu ผมรู้สึกว่ามันค่อยข้างล็อกอะไรหลายๆอย่าง เหมือนเราจะหยิบอะไรไปก็ได้ แต่เล่นจริงๆได้ไม่กี่ตัวละคร Eho เหมือนจะมีเยอะแต่ก็ใช้กันไม่กี่อัน ถ้าให้พูดอีกในนึ่ง รู้สึกว่าการเล่นมันขาดความสดใหม่และหลากหลาย และทุกอย่างก็เร่งไปหมด เร่งให้ผู้เล่นเก่ง เร่งให้ผู้เล่นหาของ เพราะมันทำได้ แต่ตัวเกมก็มีการอัพเดทที่ช้า ไม่ตอนสนองกับความเร็วของผู้เล่น ก็คือเกมไม่ได้แย่อาจจะมีฐานและไม่ได้ตาย แต่ยอดก็อาจจะลดลงเรื่อยๆจนเหลือแค่แฟนเกมเท่านั้น ส่วนผมก็อาจจะเล่นไปสักพักยิ่งตู้ Xiangli Yao ยิ่งไม่มีอะไรให้ทำก็คง แวะๆเข้าเกมมาเป็นระยะๆ ก็ไม่รู้จะทำอะไร จนกว่าเกมจะมีอะไรใหม่จริงๆ
Wuwu เรียกซะน่ารักเลย😂
อันนี้ไม่ได้เถียงนะคะ แค่แสดงความคิดเห็น อ่านเฉยๆ ก็ได้ไม่ต้องตอบกลับ เรามองว่าวูวาเองก็มีความหลากหลายไม่แพ้เกนชินหรอกค่ะ เรื่อง echo จริงๆ แล้วถ้าไม่ได้จะปั้นตลค.สุดก็ใส่ยำๆ ไปก็ได้ค่ะ จะเอา พวกcost1ไปใส่ไว้ช่องแรกแล้วเอาไปเล่นฮาๆ ตอนกดechoออกมาก็ยังได้ อย่างน้องเต่าเต้นได้ ที่เรามาเล่นเกมนี้ก็เพราะเต่าเต้นดิสโก้เลยล่ะค่ะ5555 และนี่คือข้อดีที่เรารู้สึกได้สำหรับเกมนี้คือ ตัวที่คุณอวย ต่อให้มันไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เก่งก็เอาไปตีบอสเวลร้อยได้(แต่คุณต้องมีฝีมือการเล่นดีๆ อะนะ) แล้วไม่จำเป็นต้องไปตีบอสมาปั้นให้เปลืองทรัพยากรหรือเวลาอะไรให้มาก แค่ลุยเดี่ยวๆ ไปเลยก็ได้(แต่ต้องมีฝีมือ5555)ท้ายนี้ ไม่ได้อยากจะรั้งใครไว้ หากเล่นแล้วไม่สนุกก็ไม่จำเป็นต้องฝืนตัวเอง เล่นเกมคือเล่นให้สนุกก็พอ ส่วนเราคือ Wuwa Lover ที่มาเม้นๆ นี้เพราะแค่อยากเข้าข้างเกมที่ตัวเองรักค่ะ55555 ปล.เอาจริงที่พิมพ์ไปคือไม่ช่วยเข้าข้าง wuwa เลยสักนิด ง่ายๆ คือไม่รู้จะแนะนำไรดี ถ้ามันไม่สนุกสำหรับคนๆ นั้นมันก็ไม่สนุกอยู่ดีนั่นแหละ เอาเป็นว่าถ้าอยากลองหาอะไรสนุกๆ ก็ลองหาข้อดีของเกมนั้นๆ ดู ส่วนตัวคือรักเกมนี้
@@Blue_Hana_Desu ผมว่าก็เป็นเรื่องที่เราสามารถดีเบตกันได้นะ ผมคงเป็นมุมมองของคนที่เล่นเกมเฉยๆ(น่าจะ)ที่ไม่อวยเกมใด แต่อยากเห็นเกมที่เล่นดีขึ้น แม้จะเป็นเกมที่ผมชอบหรือไม่ชอบ แต่ถ้าเล่นก็ไม่มองข้ามของเสียแน่นอน แต่เรื่องที่ปฏิเสธไม่ได้จริงๆ เลยก็คือแม้ Wuwu จะเป็นเกมที่ดีและมีสไตล์เป็นของด้วยเอง แต่ในช่วงที่ผ่านมาตลอด 2 แพทช์ ตัวเกมก็ยังคงเหมือนเดินตามเงาของอีกเกมอยุ่ (ผมก็สนุกนะเอาจริงๆ จนถึงช่วงนี้ที่พักมันก็อืดๆหน่อย) ยกตัวอย่างก็เหมือน Drak souls ที่โด่งดังและก็มีเกมแนว SoulsLike ทำออกมาอีกมากมาย แม้หลายๆเกมจะมีความแตกต่างกันและมีความสนุกของมัน แต่ก็ไม่สามารถแย่งความสนุกของเกมที่เป็นฐานอย่าง Drak souls ได้ แต่ก็มีเกมที่ทำได้เช่น God of War , Black Myth: Wukong , Sekiro , Elden ring หรือ Lies of p และแน่นอนว่า Wuwu ที่ทำมาที่หลังอีกเกม 4 ปี แม้จะเป็นเกมสไตล์เดียวกันแต่มีระบบบางอย่างที่แตกต่างออกไป แต่เรากลับไม่ได้ความรู้สึกที่สดใหม่หรือความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองที่มากพอ มันมีนะแต่ยังไม่พอ(ผมจะแขวะไอ้เกน*หน่อย ผมก็ด่ามันเกมหมา ก็ต้องบอกตรงๆว่ามันก็ก๊อปไอ้โน่นไอ้นี้เขามาเรื่อยๆล่ะ แต่ความเป็นเอกลักษณ์หรือภาพจำของมันสูงมาก) ผมก็เอาใจช่วย Wuwu นะ เพราะผมก็ชอบความท้าทายของเกมนี้ แต่ระบบอื่นๆก็อยากให้ปรับหน่อย และขึ้นอยู่กับความชอบผู้เล่น และที่แน่ๆถึงเห็นยอดมันตกไปที่ 8 แต่กำไรมันก็ไม่ใช่น้อยๆนะอย่าดูถูก
ส่วนตัวเพราะว่ามันน่าเบื่อ(แบบมากๆ) นอกจากมานั่งเดินเล่นตามแมพหลังเคลียร์พลังงานหมด ก็มานั่งปวดหัวกับ Echo ไม่ก็บ้าผู้ชาย(Ji/Cal) แล้ว"ส่วนตัว" 'แพทหลังๆก็มาแต่ตัวผู้หญิง ไม่มีผู้ผู้ชายที่ถูกใจๆให้อวยเลย' แล้วตัวแมพที่มีสีจืดๆก็ไม่ดึงดูดให้น่าสำรวจเลย ผสมโรงกับดีไซน์ตัวละครที่บางตัวมันเสว มันสวยก็ดีไป แต่บางตัว ดีไซน์มันจืดเหมือนแมพ ยิ่งทำให้ทุกอย่างแย่ลงไปอีก
โหลดมาได้วันเดียวก็ลบเลยค่ะ ส่วนตัวเป็นผู้เล่นเกนชินมาตั้งแต่เกมเปิดและก็ตั้งใจที่จะเล่นเกมนี้ด้วย แต่พอโหลดมาคือค้างตลอดตั้งแต่เริ่มยันเข้าเมืองทำให้อารมณ์เสียไม่น้อย แต่เราก็ยังฝืนเล่นเพราะอยากหาเกมใหม่ ๆ บ้าง พอเดินในแมพก็กระตุกไม่หยุดเหมือนเดิม แต่ก็อย่างที่บอกสุดท้ายก็ฝืนเล่น แมพสีมืดสีจืดเล่นแล้วปวดตามากสำหรับเรา แต่ความกระตุกก็ยังอยู่ แล้วส่วนตัวเป็นคนที่ชอบเนื้อเรื่องมากแต่เสียดายที่ไม่มีภาษาไทย ทำให้เราไม่อินไปด้วย สุดท้ายก็จบด้วยการลบเกมตั้งแต่วันนั้นเพราะอาจไม่ใช่ทางเรา ปล.แอบหมั่นไส้คอมมูตอนนั้นไม่น้อย เพราะกร่างไม่หยุดจริง ๆ 😂
ลองลงเกมใน ssd ยังครับ เพราะถ้าลงในฮาร์ดดิสมันจะโหลดไม่ทัน
80% ของคนที่มาคอมเมทต์คือคนที่เลิกแล้ว ส่วนคนที่ยังเอนจอยและแอปปี้กับเกมอยู่ 80% จะไม่มาเมทต์ แต่ผมจะขอเป็น 20% ที่ออกมาแสดงความคิดเห็นก็แล้วกันนะครับสมุติว่าหากได้ลองเอาอีกเกมที่หลายเมทต์หยิบยกมาเปรียบเทียบมาพูดในหัวข้อเดียวกัน เชื่อว่าคอมเมทต์ก็จะยาวไม่แพ้กันครับเพราะงั้นสำหรับใครที่เข้ามาเสพความคิดเห็นขอให้เชื่อความรู้สึกตัวเองเป็นหลัก อย่าเอาความคิดเห็นด้านเดียวมาตัดสินคำตอบในการตัดสินใจของตัวเรา เพราะสิ่งที่เห็นอาจจะยังไม่ถึง 1% จากทั้งหมดก็ได้ครับ
@@RGBIsekai ลองเอาอีกเกมมาพูดในหัวข้อเดียวกันเชื่อว่าคอมเม้นท์ก็จะยาวไม่แพ้กัน = ใช่ครับ แต่ทิศทางคอมเม้นท์จะตรงกันข้ามครับ ฝั่งนั้นเกมเขา4ปีแล้วนะ ฝั่งนี้เกมยังใหม่ๆอยู่เลยครับไหงเป็นงี้ครับ ยอมรับกันหน่อยครับแมนๆหน่อย ตอนเกมออกใหม่ๆพวกเอ็งไปหยามเขาไว้เองแล้วทำไมตอนนี้รับสภาพกันไม่ได้ครับ และใช่ครับผมก็เป็น20%เช่นกัน
@@LuCiFeRXIIIIไม่น่าใช่ครับเพราะฝั่งนู้นช่วงเปิดๆแรกคอมเม้นก็ทรงนี้ครับ คือ โดนเทียบกับเกม open world อีกวงการ และสารพัดปัญหา แต่แค่ว่าช่วงนั้นมันไม่มีเกมให้เทียบในโซนมือถือ และยอดขายก็ดีด้วยเพราะมันคืิยอดขายของมือถือ ไม่ได้มีเจ้าตลาด openworld มาคุม แต่บอกเลยว่าผมมาเล่นเกมนี้รู้สึกเหมือนวนลูปชีวิตเลยสมัยเล่นเกมค่ายนู้นยุคแรก ก็อารมแบบนี้มีแต่คนด่า กว่าทุกคนจะเชื่อมันในเกมนั้น ก็หลัง sumeru(inazuma ยังโดนด่าอยุ) ที่น่าประหลาดคือพอเกมนี้คลอดมาเกมที่เคยถูกทุกคนด่ากลับกลายเป็นเกมต้นแบบที่ไปใช้จัดการเกมอื่นต่อแทน ผมเล่นทั้ง2ค่ายส่วนใหญ่จะเซ็งกับการอวยเกินจริงของแต่ละค่าย แต่แค่ว่าตอนนี้ เกมเก่าที่ผมยังเล่นอยุดันโดนอวยมากเกินไปจนรู้สึกว่าจะ feedback อะไรไม่ได้แล้ว ได้แต่รอ dev สงสารแล้วใส่มาให้ ส่วนเกม w ก็โดน feedback จากหลายท่านหนักเกินจริงจนรู้สึกเหมือนเล่นคนละเกม แล้วแอบสงสาร dev ที่อุส่าพยายามเป็นคนดีเอาใจลูกค้าตัวเอง แต่ไม่ได้อะไรกลับมาเลย😂😂😂
@@Zero-iz1gn เกนชินโดนตั้งแต่เกมนี้ออกคลิปแรกของเกมเลยนุ่น แต่พอมีcbtก็ตามนั้น ส่วนตัวรู้สึกว่ามันควรจะเป็นPGR แต่ดันได้เกนชินที่คอมแบทดีกว่า
@@LuCiFeRXIIII ก็เหมือนตอน zzz มาแรกๆอะโดนหนักพอๆกัน ทั้งเรื่องมือถือไม่ร้องรับ ทั้งเรื่องทีวี ไหนจะผู้เล่นน้อยบ้าง เรื่องอื่นอีกบร่าๆ ติ่งค่ายนี้ยังเคยไปแชะเลยแล้วตอนนี้ละเป็นใง? เพราะฉะนั้นก็รับสภาพกันไป
@@LuCiFeRXIIII คำพูดแนวนี้เจอบ่อยมาก "ตอนเกมออกใหม่ๆพวกเอ็งไปหยามเขาไว้เองแล้วทำไมตอนนี้รับสภาพกันไม่ได้ครับ" จะบอกว่าอย่าเอาความคิดเห็นของบางคนมาตัดสินกับทั้งหมดครับ การแซะกันไปมาของสองเกมมีให้เห็นกันบ่อยๆ แต่มันก็คนเดิมๆอ่ะครับ คิดเป็นส่วนน้อยของคอมมูทั้งหมด และผมเชื่อว่าต้นเม้นไม่ใช่คนแบบนั้นครับ
เราเล่นตั้งแต่เกมเปิด ว้าวมากภาพสวย โมเดลตลค.สวยไม่เคยเจอบัค เติมรายเดือนด้วย แต่พอเล่นไปสักพักมันรู้สึกเหนื่อย แมพกว้างเกินไปกว้างแบบโล่งๆไม่มีอะไรน่าสำรวจหรือตื่นเต้น นานๆจะเดินเจอสักกล่อง แล้วเราเป็นพวกเล่นหรือกดตัวละครตามเนื้อเรื่งพออ่านไม่ออกเลยไม่อินความไฮป์เริ่มลด มาเจอขายเซอวิสที่เกินพอดีสำหรับเราอีกที่ทำให้เลิกเล่นหลักๆคืออัพเดทแทบทุกครั้งที่เข้าทีละ2-300mbเปลืองเน็ตมากกะว่าจะเข้าไปเล่นนิดๆหน่อยเจอแบบนี้ก็ไม่ไหวเสียเวลามานั่งอัพ🫠
จริงๆผมรู้สึกว่าเกมมันสอบตกใน part exploration ด้วยครับ แต่ได้ part combat มาพยุง ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่างที่ทำให้ไม่น่าสำรวจเลย ทั้งเพลงประกอบ บรรยากาศ และการออกแบบจัดวางองค์ประกอบต่างๆในพื้นที่.เกม Open World ที่มีพื้นที่ให้สำรวจที่ผมเคยเล่นแล้วรู้สึกว่ามันเป็นเกม OW ที่ดี มักจะทำให้เราอยากแวะนู่นแวะนี่ได้จนลืมเป้าหมายหลัก แต่เกมนี้มันทำไม่ได้เลย แถมตอกย้ำว่าเกมไม่ได้อยากให้เราดื่มด่ำกับการสำรวจขนาดนั้นด้วยการใส่ระบบที่ทำให้เรา rush การสำรวจไปได้ง่ายๆเร็วๆ เหมือนทำ Open World เพื่อให้ผู้เล่นที่ชอบเกม Action เป็นหลัก รู้สึกว่าเกมนี้ Scale ใหญ่กว่า อลังกว่าเกม Action อื่นๆเฉยๆ แต่คนที่อยากจะเล่น Open World เพื่อดื่มด่ำกับโลกมันไม่ตอบโจทย์จริงๆ.อีกระบบที่ผมรู้สึกว่ามันไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น แล้วเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ผมเลิกคือระบบ Echo ครับ เวลาที่ใช้ในการฟาร์มต่อวันมันนานกว่าเกมอื่นแต่ reward ที่ได้พอๆกับเกมที่ใช่เวลาฟาร์มวันละ 5 นาทีเลย (เกลือเหมือนกัน) การเสียเวลาวันละหลักชั่วโมงเพื่อให้ได้รางวัลเทียบเท่ากับที่ใช้ไปกับเกมอื่นไม่กี่นาทีสำหรับคนมีการมีงาน มีหญ้าให้ไปแตะเป็นเอเคอร์มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่ค่อยน่าประทับใจเท่าไหร่ครับ มันเลยดูจะตอบโจทย์คนที่มีเวลาเหลือเฟือมากกว่า.ปกติพวกเกม Hardcore เป็นเกมที่ใช้ Energy ในการเล่นค่อนข้างเยอะ ผมเลยมักจะเล่นเกมแนวนี้แบบเป็นเกมซื้อขาดบนเครื่อง Console ซึ่งพวกนี้เล่นแล้วมันมีวันจบ เล่นจบก็ได้พักไปทำอย่างอื่นเติม Energy ให้ตัวเองเตรียมรอไปเล่นเกมใหม่ แต่พอเอาเกม Hardcore มาเป็น Live Service Game ซึ่งจูงใจให้เราเล่นสม่ำเสมอ แล้วต้องเสียพลังงานในการเล่นมากๆประจำ มันเลยรู้สึกว่าเป็นภาระมากกว่าเป็นการผ่อนคลายหรือท้าทายครับ
จริงมาก แมพเหงามาก เหมือนแค่สร้างมาให้ฟามเพชรเฉยๆยังไงไม่รู้ ตอนเดินฟามของไม่มีความสุขเลยอ่ะ อันนี้เราเทียบกับเกนชินเลยนะ อันนั้นเราแวะมองนั่นนี่บ่อยมากยืนมองบ้านมองมอนเตอร์ และยืนฟังเพลงเฉยๆก็มีบ่อย ส่วนwuwaมันมีแต่หดหู่กับหดหู่อ่ะ.. (แต่เพราะเราอ่านengไม่ออก wuwaมันอาจมีเนื้อเรื่องก็ได้มั้ง)
ส่วนตัวรอคอยและเล่นตั้งแต่ Day1 ปัจจุบันเข้าไปทำแค่เควสรายวัน ใช้เรซิน 1 รอบแล้วออกเลย หอก็ไม่ลงแล้ว เลิกเติมเพชรรายวันกับ BP สิ่งที่ทำให้เกมไม่ดึงดูดสำหรับเราคือ1. เกมกินทรัพยากรเยอะมาก2. ไม่ชอบคอมแบต เอาจริงๆแพรี่ก็สนุกดี แต่รำคาญบางจุดเช่นเจ้าเมือง เวลาแดชตอนยังอยู่ในโหมดบิน จะหมุนตัวๆๆ ไปไม่ถึงมอนซะที / เวอริน่าบังคับโดดตีซึ่งโดนสวนง่ายมาก รวมถึงการที่ทุกตัวในทีมต้องใช้เวลาในสนามเพื่อเก็บ Concerto ทำให้รู้สึกอึดอัดเหมือนเหยียบคันเร่งแล้วเร่งไม่ไป3. เนื้อเรื่องอ่อนมากกกกก ไม่รู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครซักตัว4. เอียนการยัดเยียดซีนทุกตัวละครต้องมาจิ้นกับโรเวอร์ แบบต้องมีซีนเขิน ซีนหน้าแดง ซีนจ้องตาหวาน คือเป็นเพื่อนกันก็ได้ ไม่จำเป็นต้องสะสมฮาเร็มไปเรื่อย ๆ5. ธีมของเกม พอเป็นยุคล่มสลาย ทุกอย่างเลยไม่สวยไปหมด พังหมด มีแต่ซาก นึกไม่ออกเลยว่าแม้พไหนสวย แม้แต่แม้พมังกรหิมะ ก็ขาวโพลนไปหมด ตัดกับหินสีแดงที่ดูแล้วไม่เข้ากัน6. เพลงไม่ดึงดูดมากๆ ไม่น่าจดจำ ยิ่งหน้าล็อคอินคืออยากกดๆๆให้เข้าเกมไปซะที Main Theme คือไม่ได้เลย เทียบกับ Ragnarok ที่สร้างเมื่อหลายปีที่แล้ว คนเคยเล่นยังฮัมเมโลดี้เพลงหน้าล็อคอิน เพลงเมืองต่างๆ ได้อยู่เลย7. การออกแบบตัวละคร ขัดใจพาเลทสีของตัวละครทุกตัวมากๆ เหมือนเลือกสีอะไรก็ดีมา 1 สี แล้ว+สีขาว +สีดำ จบ ออกมาเหมือนกันทุกตัว ตัวผมสีขาวนี่เยอะมาก ชางลี่น่าจะออกแบบมาดีสุดแล้วมั้ง คงเพราะมีการไล่สีผม โทนร้อนสีแดงสีส้ม และชุดเปลี่ยนได้ตามสแต็ค ช่วยให้จำเจน้อยลง นี่ตอนแรกรอ Shorekeeper มาก พอเห็นเอฟเฟคสกิลแล้วพอเลย จำเจมาก ชมพู+ฟ้า ไม่ต่างกับน้องพู่กัน8. คอมมูเหงามากกกกกก แห้งสุด ไม่มีอะไรให้คุยนอกจากโชว์ดาเมจ โชว์ดาวผ่านหอ แปะรูปตัวละคร ซึ่งน่าจะมาจากเนื้อเรื่องที่ไม่ดึงดูดหรือเพราะไม่มีภาษาไทย คอมมูไทยเลยไม่เสพด้วย
คอมมูจากตอนแรกๆที่ด่าเกนชินรวมถึงคนเล่นเกนชิน เหยียดแม้กระทั่งคนถามหาปุ่มSkipเนื้อเรื่องหลักเพราะน่าเบื่อ หรือแม้กระทั้งด่าว่าโง่เพราะไม่รู้ภาษาอังกฤษ มาสุ่กลุ่มื่มีแต่โพสขายไอดี ทั้งขายดองขายไอดีทิ้ง ไอพวกปากดีๆคงย้ายไปหมดละครับ😂😂
ต่อให้มีแปลไทยก็น่าจะเหมือนเดิมครับ เพราะคนส่วนมากจะติดกดปุ่ม skip นี่แหละคือเหตุผลที่เกนชินถึงไม่เพิ่มปุ่ม เขาอยากให้เราอินกับเกม ไม่ชอบเนื้อเรื่องก็เปลี่ยนเกม ถ้าชอบเนื้อเรื่องก็เล่นต่อ
ผมเห็นด้วยทุกตรงของเม้นนี้เลย ตอนเล่นมันต้องสังเกตุอะไรหลายอย่างไปหน่อย แต้มcon พลังงาน คูลดาว แถมตัองมาหลบบอสอีก ตีแรงก็แรง บอสในหอตีเป็นหมื่น
สต. แตะได้ไมืถึงเดือนเลิก ขนาดเป็นติ่งจีน ชอบอะไรจีนๆ แต่รู้สึกในเกมมันแห้งมาก ไม่ได้อารมณ์ความรู้สึกร่วมอะไรกับฉากในเกมเลย เพลงแห้ง คอมมูแห้งสุด ตัวละครไม่มีอะไรให้เอามาคุยกันนอกจากดาเมจกับจัดทีม แล้วจบเลยหรือเรายังอยู่ได้ไม่นานพอก็ไม่รู้😅
ผมว่าเพลงในเกมไม่ได้แย่เลยนะ หลายๆเพลงในเกมก็ยังติดหัวผมอยู่
ความรู้สึกส่วนตัวนะครับไม่ถูกใจก็ด่าผมได้เลยผมเข้าใจเควสม่วงตัวต่อๆไปควรลดการยั่ว จับกด โคลสอัพหรือโมเมนท์สบตาหวานๆลงเข้าใจว่าอยากขายตัวละครแต่มันทำให้ความอยากติดตามเนื้อเรื่องของตัวนั้นลดลงหรือผู้เล่นบางคนอาจจะลืมไปเลยเพราะมัวแต่จะขายแค่ตัวละครมันเลยโดน distract ของพวกนี้ใส่มาได้แต่อย่าเยอะมันเอียนมันเลี่ยนเหมือน Dev ไม่มั่นใจในการเขียนบทของตัวเองว่าจะขายตัวละครได้เลยยัดโมเมนท์พวกนี้มาเพื่อจะขายแทนมันเหมือนดูถูกคนเล่นนิดหน่อย พอดีผมไม่ใช่คนประเภทที่ว่าเอาแขนมาถูเอานมมาไถหน้าจอแล้วผมจะควักเงินจ่ายมันไม่ใช่จริงๆขอโทษด้วยสำหรับคนที่ชอบแนวนี้
ที่เค้าทำมันทำให้เนื้อเรื่องมันมีชีวิตชีวามากกว่านะ อย่างของHoyoนี่ไม่มีเลย มีแต่ยืนคุยกันเฉยๆขยับมือนิดหน่อยน่าเบื่อ ซึ่งเป็นแบบนี้มา4ปีละ
เรารู้สึกว่ามันขาย harem อ่ะ ด้วยความที่ไม่ชอบอะไรแนวๆนี้อยู่แล้วด้วย คือเรา self insert และคิดว่าทุกคนคือเพื่อน แต่ก็พยายามจะยัดโมเม้นอ่อยมาให้ มันเอิ่ม.... มาก
@@imcat1236 genshin มันก็พัฒนามาเรื่อยๆ นะ ได้ลองเล่นเควสเนื้อเรื่องล่าสดเมืองไฟยัง ตัวละครแสดงท่าทางได้หลากหลายขึ้น สำหรับผมเรื่องการยืนคุยหรือเล่าเรื่องเนี่ย ถ้าไม่ดีจริง คนคงบ่นเยอะๆ ละ แสดงว่ามันพอได้
@@imcat1236 ก็ดีนะแบ่งชัดเจนดี ระหว่างที่คุณบอก กับเกนชินจะให้ไปอินกับเควสตัวละครเอา อย่างเควสหนูห้องพยาบาล ถือเข็มใหญ่ ผมก็อินนะ ตอนมารู้ความจริงคุณยายยิ่งอินเข้าไปอีก ซึ่งมันทำให้คอยติดตามเนื้อเรื่องและรู้สึกไปกับตัวละครได้เยอะมากครับ (ยากนะวัยทำงานแล้ว จะมาน้ำตาเอ่อกับเกม รู้สึกดีจริงอันนี้)
@@imcat1236 ส่วนตัวก็รู้สึกว่าเขาทำสีหน้า มูฟเมนต์ตัวละครในเควสดีกว่าเกนชิน แต่สิ่งที่ Wuwa ยังขาด คือเนื้อเรืองที่กินใจนี่แหละฮะ พอเล่นจบ คนเล่นเลยเหมือนรู้สึกว่าทำมาขายแฟนเซอร์วิสซะมากกว่า
เป็นช่องที่เลือกจั่วหัวข้อได้น่ากลัวมากครับแต่ข้อมูลดีมากเนื้อหาในคลิปไม่ได้มีอคติต่อเกมใดเกมหนึ่งมากเกินไปอีกเหตุผลและสาเหตุที่นำเสนอมาก็ฟังขึ้นด้วย หวังว่ามันจะไม่มีใครหลุดคอกมาด่านะครับ❤❤
จั่วหัวแรงไปหรอครับ คิดว่าปกติ ตรงไปตรงมาดี
@@MARKBREAKERGAMER เมื่อเช้ามีเพจหนึ่งในเฟสบุคก็จั่วหัวข้อแบบนี้แหละครับเหตุผลก็ดีเหมือนกันก็โดนคนด่าอยู่แต่ส่วนน้อยนะครับไม่ได้เยอะ
@@MARKBREAKERGAMER มันตรงเกินไปสำหรับคอมมูเกมนี้แหล่ะครับ ในเฟสมีคนพูดถึงปัญหาของตัวเกม และ สิ่งที่ควรแก้ ก็โดนด่าเป็นซะส่วนใหญ่ ก็คือเหมือนรับได้แต่พลังอวย ไม่รับความคิดเห็นอย่างอื่นเลย
@@milet7566 ข้อมูลดีมาก แต่อ้างอิงอะไรไม่มีซักอย่าง ทุกอย่างมาจากการคิดเองเออเองจากเจ้าของคลิป ข้อมูลดีมากจริงๆก๊าก
@@yoloio-ee4co มันคือ Fact ที่แสดงให้เห็นชัดเจนอยู่แล้วอะครับแถมจะมีข้อมูลที่ไหนมาให้อ้างอิงเหรอครับ?????? ดูจากแค่ยอดวิวที่เจ้าของช่องพูดท้ายคลิปเกี่ยวกับที่คนทำคอนเทนต์กับ WW มันก็ต่ำเตี้ยเรี้ยดินอะครับดูยอดเติมก็ชัดเจนสุดๆแล้ว
ส่วนัวชอบเล่นเกมเนื้อเรื่องมากๆ แต่เกมนี้เนื้อเรื่องไม่น่าดึงดูดเลยไปไวมาก ไม่อินกับตัวละครซักตัวเลย กดข้ามเควสรัวๆ ตัวมาไว เพชรหาฟามได้ช้าแทบจะบังคับให้เติมถ้าอยากได้อยากมีไวๆ ของใช้ในการอัพใช้มากและฟามได้น้อย ข้อจำกัดต่อวันเยอะมากๆ อีเว้นก็ไม่ค่อยน่าดึงดูด มันดึงดูดแค่ช่วงต้นเกมเพราะมันมีอะไรให้ทำเยอะ พอท้ายเกม มันไปไวเกินตัวละครฟามช้าเกิน และไม่มีอะไรอย่างอื่นให้ทำ
เลิกเล่นไปตั้งแต่ yilin แล้ว ชอบหลายๆอย่างในตัวเกม แต่หลักๆที่ทำให้เลิกเลยคือโทนเกมมันมืด ชวนล้า ทำให้รู้สึกเหนื่อยเวลาเล่น / มีระบบวิ่งไม่เหนื่อย-โหนดึง แต่แมพกว้าง+โล้น ทำให้รู้สึกเหนื่อยอยู่ดี
จริง แมพกว้าง+โล้น วิ่ง ยิงสลิง ยังรู้สึกเหนื่อย จะฟามทีมอนก็กระจัดกระจาย แล้วต้องมาวิ่งตามอีก อย่างเพลีย หรือผมติดออโต้ไม่รู้เหมือนกันแฮะ 555+
เพราะแมพจริงๆ มันดูเหงามากๆเวลาเล่น เหมือนวันสิ้นโลก
ต้องออกตัวก่อนว่าไม่ได้เป็นติ่งหมีแต่อย่างใด ติ่งคุโระเนี่ยแหละ เพราะเล่น PGR ตั้งแต่เซิฟจีน แต่ถ้าเราอยากให้เกมไปต่อ เราต้องพูดความจริงถามว่า คอมแบท ดีมั้ย? ดี ถามว่า ภาพสวยมั้ย? สวย แต่มันขาดเสน่ห์ ขาดอารมณ์ บางอย่างไปจากใจของคนที่ทำงานด้านการตลาด การทำให้โปรดักหรือเกมออกมา ‘ดูดี‘ ไม่เท่ากับ ’คุณภาพดี‘ นะครับ เพราะมันต้องให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมมีคุณค่าด้วยล่าสุดผมกลับไปเล่น GI แล้วก็จำได้ว่า GI ก็โลกล่มสลายหนิ แม้จะสีสันสดใส แต่มันซ่อนรสขมอยู่ ทำให้เราอิน ดึงเราให้มีส่วนร่วมกับแมพได้สถาปัตยกรรมในเกมธรรมดามากๆ เหมือนแค่เอาเก่ามารวมกับใหม่เฉย (ผมจบสถาปัตย์มาครับ เซนต์มันบอก) โซนเมืองเน้นใหญ่ไว้ก่อน แต่ขาดชีวิตชีวา ถ้าย้อนกลับไปได้ ผมชอบผังเมืองก่อน cbt มากกว่าเสียอีกสุดท้ายที่อยากฝากถึงคุโระ คือ อย่าฟังเสียงผู้เล่นเยอะเกินไป เอ๊ะ! ทำไม? เพราะมันจะทำให้การพัฒนาเกมเสียแกนหลักของเกม และเหตุผลนึงที่หมีประสบความสำเร็จ คือเค้ารู้ครับ ว่า ใคร ควรฟัง ใคร ไม่ควร ครับ
แก้ไขข้อมูลครับ GI ไม่ใช่ช่วงโลกล่มสลายนะครับ นับดป็นโลกปกติ ที่มีสงครามกันเฉยๆครับ แค่ในอดีต มีเมืองที่ล่มสลาย(ถูกเทพล้างบางทิ้ง) แล้วมีผลกับหลายๆ เหตุการณ์กับช่วงที่ตัวเอกเราตื่นขึ้นเฉยๆครับ
ก็จริงคับการฟังผู้เล่นมากเกินไปบางทีมันก็ไม่ได้ส่งผลดีกับตัวเกมหรอกผมว้าวมากตอนเห็นช่วงเบต้าคัตซีนเท่โดนใจแต่ปรับแล้วมันแบบไม่ถึงพริกถึงขิง ส่วนGIมันมีเสน่ห์มากกว่าดูสดใสแต่มันขมด้วย ของคุโระมันแค่เอาตัวละครมาสร้างโมเม้นกับเราเฉยๆมันไม่ได้น่าดึงดูดขนาดนั้นส่วนสิ่งปลูกสร้างไม่ค่อยโดนใจเลย เสียดายมาก
ส่วนตัวผมที่เล่นเกมโดยเน้นเสพย์เนื้อเรื่องเป็นหลัก บอกตรงๆว่า cbt ที่สามสาวสงสัยแดกดันตัวเอกตั้งแต่แรก+น้องหยางโดนcrownlessสอย ยังดูเข้มข้นกว่าเนื้อเรื่องปัจจุบันที่สาวๆดูหัวกลวง เปิดมาก็หลงตัวเอกหัวปักหัวปำแบบไม่ปูพื้นฐานมาให้อีกครับ เล่นแล้วไม่อินเอามากๆ ไม่เข้าใจเลยว่า Kuro ไปฟังเสียงด่าที่ไหนมาถึงตัดสินใจเปลี่ยนเนื้อเรื่องไปแนวที่เป็นอยู่ตอนนี้แทน...
ในความคิดของเรา ถ้าลองเปรียบเทียบเนื้อเรื่องของWuWaกับGenshin Genshin ดูมีปม ปริศนา มีให้ผู้เล่นคิดทฤษฎี เนื้อเรื่องตัวละครเชื่อมกัน ดูน่าค้นหากว่าแล้วก็ระบบการต่อสู้ เรารู้สึกว่าWuWaเล่นยากกว่าGenshin แต่สำหรับเราที่เล่นเกมมานานแล้วเลยไม่ใช่ปัญหา Genshinยังมีการผสมธาตุมันเลยสนุก ส่วนHsrที่เป็นturn-base ก็มีการคอมโบการจัดทีมทำให้เล่นสนุก
ส่วนตัวจากที่ดูคลิปเจ้าของช่องมีทั้งเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยครับ และก็เคารพความคิดเห็นทุกอย่าง ทุกคอมเม้นครับ ความเห็นส่วนตัวของผมคิดว่า เราไม่ต้องเปรียบเทียบเกมไหนกับเกมไหนดีกว่าครับ เพราะสุดท้าย ต่อให้เปนเกมแนวเดียวกัน เหมือนก้อปกันมาหรือคนละแนวอะไรยังไง ก็ยังเป็นคนละเกมอยุ่ดีครับ ทุกเกมผมว่ามีทั้งช่วงที่สนุก และ น่าเบื่อ และการที่เราเบื่อไม่ได้หมายความว่าอีกหลายๆคนจะเบื่อ หรือ การที่เรายังสนุกยังเล่นมันอยุ่ อีกหลายๆคนอาจจะเลิกไปด้วยเหตุผลต่างๆนาๆ ทั้งนี้ทั้งนั้น ถ้าแค่เบื่อก็พักก็เลิก ถ้ายังเอนจอยอยุ่ก็เล่นต่อไปครับ ผมเล่นเกมแนวนี้เปนหลักเพราะชอบภาพแบบแนวอนิเมะ ละก็เติมทุกเกมครับ มีทุกตัวละคร อาจจะไม่ได้เป็นวาฬครับ เหมือนตอนเกมนี้เปิดวันแรกๆ คนไฮป์คนเล่นกัน ฟามเอคโค่ กันทั้งวี่ทั้งวัน ผมเป็น1ในนั้นครับ แต่ใครจะรู้ว่าวันนึง จะน่าเบื่อไหมหรือผู้เล่นจะลดลงไหมเราไม่รู้เลยครับ เหมือนกันกับเกมอื่นๆครับ เราไม่สามารถรู้อนาคตได้ ปล.ผมยังเล่นอยุ่ทุกวันครับ ทั้งเกมนี้และเกมอื่นๆที่ถูกหยิบมาเปรียบเทียบ รักทุกเกมที่เฃเล่นครับ แต่ถ้าเบื่อก็แค่พักหรือเลิกสลับไปเล่นอีกเกม พออีกเกมเบื่อก็สลับกลับมาเล่นอีกเกมวนไปครับ555 และก็ไม่ได้มีเจตนาจะไปตีกับคอมเม้นไหนนะครับ เคารพและเข้าใจทุกคอมเม้นครับ ตัดเรื่องอวยไม่อวยทิ้งไปครับ มันจะได้ไม่กระทบกระทั่งกัน😊
ผมจะขอพูดในฐานะที่เป็นคนวัยทำงานแล้วหลงเข้ามาในวงการเกมกาชาช่วงโควิดระบาดนะ ขอพูดตรงๆว่า ไม่ว่าเกมไหนที่เป็นเกม Gacha MMORPG ยกเอามาแทนที่ GI ในตอนนั้น ทุกเกมจะประสบความสำเร็จได้ไม่ต่างกันหรอก ก็มันไม่มีคู่แข่งและเจ้าใหญ่ในตลาดทำให้โฆษณาตีตลาดดึงลูกค้าได้ง่าย เพราะทุกคนยังไม่รู้จักว่ามันคืออะไร ทำให้คนไม่มีตัวเลือกอื่น ไม่มีมาตรฐานเปรียบเทียบได้ ไม่มีอคติ ไม่มีไบแอส กล้าที่จะลองเพราะมันเป็นเกมฟรีหารู้ไม่ว่าเกมกาชาเล่นแล้วมันติดงอมแงมแต่การเอา WW เทียบกับ GI เจ้าใหญ่ที่ครองตลาดมานานก็ไม่ถูก แต่นั่นก็เข้าใจได้เพราะมันเป็นสินค้าแนวเดียวกันที่เลี่ยงการถูกเปรียบเทียบไม่ได้ เหมือนเป๊ปซี่กับโค้กแหละ ส่วนตัวผมคิดว่าเป๊ปซี่ที่มาทีหลังอร่อยกว่าโค้กแต่มาร์เก็ตแชร์ของโค้กเจ้าของตลาดก็ยังมากกว่าเป๊ปซี่เกินครึ่ง แต่ถ้าจะเปรียบเทียบสินค้าต้องวัดกันที่คุณภาพ ไม่ใช่วัดกันที่รายได้ ของดีที่โฆษณาแย่และขายไม่ได้จนเจ๊งไปก็มีให้เห็นเยอะแยะ บางทีรายได้มันไม่ได้แปรผันตรงกับคุณภาพสินค้าเสมอไป มีใครเคยกินลูกชิ้นปิ้งข้างทางที่อร่อยกว่าลูกชิ้นในห้างไหมล่ะ? นั่นแหละ ประเด็นคือเงื่อนไขความสำเร็จของ WW มันอยู่ในเงาของ GI สินค้ามันมาทีหลัง อัตตลักษณ์มันยังไม่โดดเด่นดึงลูกค้ากลุ่มที่ถูก GI ยึดครองมานานเกือบ 4 ปี ไม่ได้ เอาแค่ความคิดของผู้เล่นที่ต้องไปสำรวจแมพในเกมใหม่ก็ไม่อยากทำแล้ว จริงไหม? บางคนเล่น GI อยู่ จะเล่น WW อีกก็เหนื่อยไป เวลาไม่พอ บางคนเล่นควบสองเกมได้ไม่นานก็ไม่ไหวต้องเลือกเล่นเกมใดเกมนึง สุดท้ายก็เลือก GI เพราะลงทุนทั้งเงินและเวลาไปเยอะแล้ว ความสำเร็จในเกมก็มีมากกว่าต่อยอดง่ายกว่า อันนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกและเข้าใจได้ ใครมันอยากจะทิ้งของเก่าที่สนุกดีอยู่แล้วไปหาของใหม่ที่ยังไม่แน่ใจว่าจะดีหรือเปล่าแต่สำหรับผมที่เกลียดความง่ายเกินของ GI ตัดสินใจง่ายมากที่จะทิ้งไปเล่น WW แทน เหตุผลมีแค่นี้เลย หลังจากเล่นแล้วก็รู้ทันทีว่าตัดสินใจถูก ผมไม่ได้จะบอกว่า GI เป็นเกมที่แย่นะ เกมมันก็ดีได้มาตรฐานแหละแค่คุณภาพมันไม่สมกับการเป็นเกมระดับพันล้านก็เท่านั้น ถ้าGIเปิดตัวช่วงที่โลกเป็นปกติอย่างทุกวันนี้ผมว่ายากที่จะตีตลาดดึงผู้เล่นได้มากขนาดนี้ สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่สายฮาร์ดคอร์แน่นอนละว่า GI สนุกดี แต่สำหรับคนที่เล่นเกมเก่ง มีเงินเติม มีตัวเก่ง c2 หรือ c6r5 เกมเพลย์ของ Gi โคตรน่าเบื่อ ในเกมไม่มีคอนเทนต์อะไรรองรับสกิลเพลย์และตัวลิมิเต็ดปลดดาวเต็มพร้อมอาวุธขัด5 คือผมเติมเพราะอยากเล่นให้สนุก ไม่ใช่ให้เกมง่ายถึงขนาดที่จบอบิสได้ใน 15วิ วนโรเตชั่นได้ยังไม่จบเอาแค่กลุ่มเพื่อนผมเนี่ยทุกคนติดปัญหาเรื่องเวลาทั้งนั้น หลงเข้ามาเล่น Gi เพราะเวลาว่างเยอะจัดช่วงโควิด ทุกคนเป็นวัยทำงาน มีความชอบเหมือนกันคืออนิเมะ เกม พวกเนิร์ดโอตาคุว่างั้นเถอะ คิดดูว่าแค่ผมและเพื่อนจะใช้เงินรวมกันไปเท่าไหร่ แต่ละคนคืออย่างน้อยต้องมี C6R5 ในไอดี มีตัวลิมิเต็ดไวฟุครบทุกตัว ตัวเทพคือต้อง c2 กันอย่างต่ำ (เวนตี้ไม่ใช่เทพ) เผลอๆนับรวมกันตีค่าเป็นเงินบาทอาจจะเป็นหลักล้าน ผมและเพื่อนกลุ่มนี้คงไม่มีเวลามาติดเกมออนไลน์ได้นานเกือบ 3 ปีหรอกถ้าไม่ใช่เพราะโควิด แล้วนี่คนวัยทำงานทั้งโลกเลยนะที่เจอสถานการณ์เดียวกัน ออกไปเที่ยวไม่ได้ เดินทางไม่ได้ พอทำงานก็ต้อง work from home เงินเก็บไว้ไปเที่ยวไม่ต้องพูดถึง ถลุงหมดกะเกมกับซื้อของออนไลน์นั่นแหละ เหตุผลสนับสนุนว่าคนทั้งโลกใช้เงินฟุ่มเฟือยในช่วงโควิดก็คือการเติบโตขึ้นของช็อปปิ้งออนไลน์เกิน 50% ทั่วโลก
ถ้าสำหรับผมมองว่าเกมมันดีนะ ถ้ามองข้าม hoyoverse ไป นี่เกมนี้ตัว top สำหรับเกมมือถือเลย แต่ก็นั่นแหละใครจะมองข้ามได้
3:00 ผมว่ามีคนชอบเข้าใจผิดว่าเมืองจินโจคือเมืองหลวง ที่จริงมันคือชนบทแบบของชายแดนเลย แล้วชนบทบ้านคุณมีตึกยังแล้วคุณคิดว่าคนในโลกอนาคตต้องแต่งตัวยังไง และอีกอย่างคือ sol3 มันอาจจะไม่ใช่โลกจริงๆ มันมีทฤษฎีที่ว่า Sol3 คือดวงจันทร์ด้วยซ้ำ อย่างสุดท้ายคือ sol3 ยังไม่มีบอกว่าทศวรรษไหนแล้ว หรือมันมีแล้ว แต่ผมหาไม่เจอผมเข้าใจ kuro น่ะที่ว่าแนวทางหรือรูปแบบการเล่าเรื่องการนำเสนอยังไม่น่าสนใจ (สำหรับผู้คนส่วนมาก) ผมเข้าใจ การเปิดกระดานไม่ได้ดีขนานที่จะมัดใจผู้คนได้หมด แต่กลางกระดานกับท้ายกระดาน kuro ทำได้ดีมากดีกว่าหลายๆ ค่ายที่ผมติดตาม และการเล่าเรื่องผมว่า kuro ทำได้ดีมากๆ ไม่ใช้ตัวละครเยอะจนเกินไปใน แล้วตัดไปตัดมา 3, 4 มุม เส้นเรื่องหลักถ้าอ่านไม่เข้าใจแล้วไม่อิน ไม่แปลกน่ะ มันต้องคิดตามเยอะ มันใช้สมองเยอะ 8:00 ต่อเลย คือถ้ามันไม่จีน รัฐบาลจะให้ขายมั้ย รัฐบาลจีนคุมเข้มขนานไหนใครก็รู้ ถ้าไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับจีน ขายไม่ได้ต้องยื่นเกมให้รับตรวจสอบก่อนด้วยซ้ำ และตัวละคร การออกแบบมันคือศิลปะ มันคือความชอบ คุณแค่เข้าไม่ถึง ผมอยากจะพูดเรื่อง Combat ตัวละครที่ kuro ทำแสดงให้เห็นว่า ไม่ใช่ทุกคนจะเก่งมีความสามารถเหมือนกัน และทุกคนมีข้อดีข้อเสีย ผมว่าการปรับตัวให้เข้ากับข้อดีข้อเสียของตัวละครนั้น คือความสนุกอีกอย่าง เหมือนที่ผมชอบเล่น danjin 8:40 ใช่เหรอ ผมแนะนำให้อ่านด้วยน่ะ ไม่ใช่แค่ดูกราฟ ผมก็ไม่ได้ไปดู ผมแค่แนะนำให้อ่านด้วย และอย่างที่ผมว่าไป ถ้าไม่จีน จะขายได้? สุดท้าย AKF J... มันขายวาฬ คุณต้องใช้เวลาเล่นกี่ 10ปีจะได้ขนานนั้น เกมค่าย kuro ผมว่าก็เป็นมิตรกับสายฟรีมากแล้วน่ะ จากประสบการณ์ผมว่าน่ะ ส่วนมากรายได้เกมมันไม่ได้เป็นตัวตัดสินเกมแต่เป็นผู้เล่นมากกว่า 10:00 ผมเห็นด้วยเรื่องกลุ่มผู้เล่นน่ะที่ว่ามันจะยากก็ไม่ได้ยาก มันกลางๆ ไม่ยากเท่าไหร่ ผมก็ไม่ได้เล่นต่อเพราะมันง่ายไป กับไป pgr เหมือนเดิม แต่ wuthering wave ผมก็ยังตามเนื้อเรื่องอยู่ผมดูไม่จบหรอกว่าคุณพูอะไรต่อจากนีั คุณทำให้ผมดูจบไม่ได้
เกมเพิ่งเปิดมาได้100กว่าวันนิดๆ มันต้องรอดูสักปี2ปีอ่ะ 5555
เนื้อเรื่องดีหรือไม่ดีก็ประเด็นนึงแต่การเล่าเรื่องเนี่ย ระดับย่ำแย่ ต่อให้มีภาษาไทย คนก็ยังจะกด skip แล้วไปตามดูสรุปทีหลังอยู่ดีเพราะมันน่าเบื่อมากกกกกกกกกกกกกกกกกกถ้าจะอวยไปอวยเรื่องอื่นเถอะ zzz เขาจัดเต็มทำมาทั้ง animation ทั้ง comic หันมามอง wuwa เอาตัวละครมาพ่น dialogue จืดๆใส่กัน หลายตัวจับมาเข้า scene ด้วยกัน character แทบจะกลืนกันไปอยู่แล้ว แค่ทำให้ talk scene มันน่าอ่านยังทำไม่ได้เลย
@@maidenityอ่านจริงไม่เนี้ย ใครอวย ผมไม่อยากจะพูดเรื่อง ZZZ เดียวมันยาว ผมไม่ชอบนอกเรื่อง
@@maidenityผมว่าการจัดเต็มอะไรแบบนั้นก็ไม่ได้แปลว่ามันจะดีน่ะ คุณมีบท zzz ที่คุณชอบที่สุดมั้ย แล้วคุณชอบเพราะอะไรล่ะ เพราะมันจัดเต็มหรอ
@@maidenity แต่ไอ่ที่คุณพิมมามันใช้งบหมดเลยนะครับ ผมว่าเอางบที่รัดตัวไปลงส่วนอื่นดีกว่าแถม animation ฝั่ง zzz มันใช้ Pre-render กินพื้นที่อีกส่วนที่บอกเอาตัวละครมายืนพ่น dialogue ใส่กันยัดเข้าซีนเดียวกันฝั่งหมีมันก็ทำไม่ใช่รึ?
บ้างที่เราก็ตั้งประเด็นมากเกินไปหน่อยถึงมันจะจริงบ้างส่วน เหมือนแค้นอะไรเกมนี้ รู้สึกจะเป็นเหยื่ออารมณ์เกินไป จนแทบจะหาจุดยืนไม่ได้แล้ว ปล่อยๆไปมั้งเถอะ แล้วไม่ต้องเอาไปเทียบอะไรกับค่ายหมีมันด้วย power ของบริษัทมันต่างกันเกิน เป็นไปได้ก็ปล่อยให้เวลาเขาไปเถอะ หมีแรกๆก็ทรงๆนี้ โดนนี่นั้นโน่น ตลอดเหมือนกัน เกมมันมีการพัฒนาเราก็ปล่อยให้เป็นเรื่องของเวลา พอเวลาผ่านไปเกมนี่มันกลับมาติดท็อปชาร์ตโลกก็ได้ใครจะรู้ ตอนนี้แอดก็ปล่อยไปเถอะ ไม่ต้องยกประเด็นแห่หัวมา สงสารทีมงาน kuro เกินช่วงนี้ เขาก็แก้ปัญหาตลอด อันนี้ยังชอบมากอยู่เลย ถือว่าใส่ใจพอควร ให้กำลังใจต่อไป
แต่แฟนคลับส่วนมาก ชอบโจมตีเกมค่ายหมีอะสิ ไม่เชื่อลองไปดู content ในกลุ่มสมัยแรกๆ หรือก่อนหน้าดู มีแต่ content พูดถึงเกมอีกค่าย555 หรือดูในคลิป reel tiktok เกี่ยวกับเกมนี้ดู ถ้าไม่โจมตีให้คนเกลียดกัน ผมว่าก็อยู่ได้
กลับมาเล่นต้นปีนี้ครับ เพราะบอกเลย แพทใหม่ ของใหม่ ดีๆทั้งนั้น ไม่รู้ว่าอาจแค่รู้สึกสดใหม่ แต่สำหหรับผมมันทำให้อยากเล่นกว่าตอน เป็นผู้เล่น day1 สุดๆ
ผมคนที่เลิกเล่นตั้งแต่เดย์ 1 ไช่ โหลดมาปุ๊บ เลิกอย่างไว โดยส่วนตัว สิ่งที่ทำให้ผมเลิก คือ ธีมเกม แม่ง หม่นหมองเชี่ยๆ โลกจริงตูก็หม่นหมองแล้ว ขอตูสดใสในโลกของเกมหน่อยเถอะ และธีมเพลงเอ็งคืออะไร ไม่เพราะโว้ยย ลบแม่ง เนี่ยแหละครับจากใจเดย์ 1
เกมนี้เอาจริงสำหรับเราที่เป็น simp kuro สิ่งที่เราคาดหวังใน wut คือตัวละครชายที่เยอะขึ้น เพราะ เอาจริงๆเราเป็นสาย husbando แต่ไม่ใช่ว่าไม่ชอบตัวละครหญิงนะ zhezhi ก็เมนแต่ก็อย่างเราหวังใน kuro ทำตัวละครชายมากขึ้น แต่พี่แกเล่นสาวๆแถบทุกเเพท เข้าใจว่าเป็นทางแกแต่อย่างให้หลากหลายขึ้น 4 ดาวก็ยังดี
commu ไม่แข็งแรง, ดนตรีในเกมที่ขาดสเน่ห์ และ ระบบเกมที่ไม่ดึงให้เล่น co-opกันได้ยาวๆ ถ้ามีพวก raid boss/raid war season จะทำให้ท้าทายผู้เล่นได้มากแต้ในแพทช์ล่าสุด black shore คุโระก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนอึ้งและประทับใจว่า "นี่มันเกมมือถิอแน่หรือ?"และข้อดีที่เป็นจุดแข็งของคุโระคือ รับฟังผู้เล่นแล้วแก้ไข, QoLทำได้ไว
บอกแล่วเกมแนว hack slash มาแนว soul นิสๆ มันไม่ได้ไหม่อะไรเลยเกลื่อนตลาด เดี๋ยวคนก็เลิก เคยพูดงี้ในกลุ่ม wut เรียบร้อยโดนทัว เข้าใจว่ารักเกม แต่มันเกลื่อนจิงครับ โปรดฟังความเห็น
เขาไม่รับฟังหรอกครับ เขาจะเหมารวมว่าเราเป็นแกงค์หมีเข้ามาป่วน55
@@suphamongkolnounjun7253 เราก็แฟนสองเกม แต่สุดท้ายผมมองแมคนิคผสมธาต genshin เป็นไรที่ไหม่สำหรับผมที่ hack slash เกลือนตลาดกว่ารูปแบบ genshin
@@suphamongkolnounjun7253 5555 เห็นชอบพูดกันว่าเกมหมีแตะต้องไม่ได้แต่ก็เห็นเขาบ่นด่ากันทุกวัน กับเกมนี้ก็ผมบ่นเรื่องบัคนิดเดียวโดนด่าซะงั้นไม่เข้าใจคอมก็เครื่องหลักแสนนี่คอมกุยังกากอีกหรอ
@@acafe3358 จริงครับ ผมก็เล่นทั้งสองเกม แถมผมเล่น tof ด้วย อันไหนจริงผมก็บอกว่าจริง ความสนุกแต่ละเกมไม่เหมือนกัน แต่ก็ควรฟังความคิดเห็นคนอื่นด้วย ในนี้มีคนแย้งทุกข้อเลยนะ55555 io wuwa เลยนะครับ555 ตลกมาก เขายังคิดว่าเกมที่ตัวเองเล่นจะอยู่รอดได้ ต่อให้คนหายไป บางคนก็ไม่เชื่อว่าหายจริง อาการหนักละ
@@waifuno.1611 จริงครับ ผมก็เจอแบบนี้เลย ผมบอกว่าบัคเยอะ มันบอกคอมผมกาก ต่อให้คอมผมกากเนี่ย(i5 9400f 2060) สมัยเกมเกนชินเปิดผมก็เล่นได้ลื่นปกตินะ555 เกมนี้ผมปรับ low ทุกอย่างเกมยังกระตุกเลย fps วิ่งไ่ม่ถึง 60 แถมบัคเนี่ย ต่อให้ไม่ใช่สเปคต่ำก็เจอ ที่ไม่เจอเนี่ยแสดงว่าบางอันคุณไม่รู้ว่ามันคือบัคไง ของผมนี่เจออย่างบ่อย ui หาย เจอประจำเลย ต้องปิดเกมเปิดใหม่
และที่สำคัญที่สุดนะผู้ที่เล่นเกมW.W.ทุกคนต้องการมากที่สุดนะคงเป็นภาษาไทยและ
รออยู่เลยครับ
Wuwa เกมเพลย์มัน มีแค่ ตีๆ กับ หลบ ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่านี้เลย เกมขายได้แค่ทางเดียว คือ ดาเมจที่มากขึ้น บัพที่มากขึ้น ธาตุมีเพื่อใส่โบธาตุกับตีมอนที่ไม่ตรงธาตุ แล้วตัว 1.1 มันแรงซะจนไม่ต้องกดตัวอื่นเลย (เหมือนเขาอยากจะขายแบบเทพในเกน) ทีนี้พอจะขายตัวอื่น พอเบากว่าคนก็ไม่อยากจะกด และตัวละครมีดีแค่รูปลักษณ์ ส่วนบทมันไม่ได้ดีขนาดอวยปลดดาวเพิ่ม พอตัวคนกดน้อย วุธไม่ต้องหวังว่าคนจะกด เกมคนเล่นอาจจะไม่น้อยขนาดนั้นนะ แต่คนที่จ่ายให้เกมมันลดลง ถ้าคิดจะเอาอย่างเกน ต้องสร้างฐานให้มั่นคงกว่านี้ นี้ไม่นับที่เกมบัคเยอะจนคนเลิกอีก
ลบไปตั้งแต่ zzz เข้าคือแมพมันยังไม่ดีพอมันเหมือนขาดประสบการณ์อันนี้เข้าใจได้ แต่โดยรวมๆถือว่าดีครับแต่ต้องรอให้ปรับให้ดีขึ้นกว่านี้ ทั้งที่เปิดตัวละครดีๆเยอะอยุ่
ความเห็นของผมครับ เห็นต่างหรือผมผิดพลาดตรงไหนก็มาถกกันได้ครับ1.Theme หลักๆของเกมนี้คือ Post-Apocalypse ครับ สำหรับผมเลยไม่ค่อยแปลกใจ หากว่าจะดูเรียบๆไม่ค่อยมีอะไร และเขาอยากขายความเป็นจีนด้วยแหละครับมันเลยออกมาครึ่งๆกลางๆ ดูเป็นโลกอนาคตที่ไม่สุดลิ่มทิ่มประตู ที่ยกตัวอย่างญี่ปุ่นมาก็ไม่ผิดครับ แต่ญี่ปุ่นก็มีเมืองที่ยังคงไว้ซึ่งวัฒนธรรมเก่าๆนะครับ ก็คือระหว่างโตเกียว(ที่ดูสมัยใหม่) และ เกียวโต(ที่ยังคงดูเป็นเมืองสมัยเก่าบ้าง)2.เนื้อเรื่องเกมนี้ค่อนข้างโอเคครับ ปัญหาหลักๆคือในแพทช์ 1.0 นั้น มันยัด Dialogue มามากเกินไป ถึงมันจะเป็นการปูเนื้อเรื่องก็เถอะ จะหลับเลยก็ยังมี แต่เราก็ได้เห็นแล้วว่าเนื้อเรื่องมันดีขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผมตอนนี้ปมเนื้อเรื่องค่อนข้างน่าสนใจครับ แถมเกมนี้พึ่งเปิดได้ไม่นานด้วยแหละครับ ส่วนการเริ่มต้นการดำเนินเนื้อเรื่องสำหรับผมมันไม่ต่างจากเกมอื่นๆหรอกครับ ที่เริ่มต้นตัวเราจะคุยกับคนที่รู้จักก่อน แล้วค่อยไปเจอเหตุการณ์หนึ่ง ฉากเซอร์วิสอันนี้เห็นด้วย เท่าที่ผมสังเกตุคือ เนื้อเรื่องครึ่งแรกจะเป็น เนื้อเรื่องหลัก+เนื้อเรื่องตัวละครใหม่ผสมกันไปเลย สังเกตุง่ายๆเลย แพทช์ที่แล้วครับ จินซีบทเด่นมากๆ3.อันนี้คือนานาจิตตังครับ ผมค่อนข้างเฉยๆ เดี๋ยวก็ออกจากเมืองจีนครับ หลักๆคือเกมขายคนจีนด้วยเลยเริ่มที่เมืองจีนก่อน(คหสต.)4.เห็นด้วยนะครับ แต่ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่า casual ของแต่ละคนนี้คือยังไง คือมอนต้องออกท่าน้อยๆหรอ? หรือมอนต้องเลือดน้อย? ตีเบา? อะไรทำนองนี้หรือปล่าว5.เห็นด้วยครับ แต่สำหรับผมคือสุดท้ายมันก็คือเกมกาชาแหละครับ ถ้าหากเราทำอีเวนต์เสร็จเร็ว คุณก็หมดคอนเทนต์เร็ว แถมอีเวนต์หลักในแต่ละแพทช์ก็มันจะอยู่ครึ่งแรก ก็เลยมีเวลาไปทำอย่างอื่นมากขึ้น ได้แตะเกมน้อยลง ไปแตะเกมอื่นมากขึ้น 6.สำหรับผมเกมกาชาที่ระบบกาชาเป็นมิตรแบบนี้หายากมากเลยนะครับ เพราะส่วนใหญ่มันจะดูดกระเป๋าตังหนัก มากยกตัวอย่างก็ G หรือ HSR ที่บางตัวถ้าไม่ปลด C หรือเปิด ปจต. ก็ห่วยหรือเก่งไม่สุด สุดท้ายแล้วการเปิดอาวุธหรือตัวละครเพิ่มเพื่อปลด C มันคือ option เสริมครับซึ่งคุณจะเปิดก็ได้หรือไม่เปิดก็ได้ แถมเกม G ตู้อาวุธก่อนครบรอบ 4 ปีนี่คือตัวดูดเงินชั้นดีเลยนะครับ(หากคนอยากปลดแบบ C6 R5) สำหรับผมก็เลยมองว่าค่อนข้างเป็นมิตรกับสายเติมน้อย และ เติมปานกลาง(ที่ไม่ได้เติมทุกแพทช์) แล้วก็สำหรับการเปิดตัวละครแล้วต้องฝึกนี่ก็ปกติครับ อยู่แค่ว่าแล้วแต่ตัวละครว่าถูกดีไซด์มาแบบไหน
ปล.ปิดท้ายสำหรับผม ผมชอบเนื้อเรื่องเกมนี้เพราะมันโฟกัสไปที่ตัวของ rover ครับ ว่าตัวเองเป็นใคร มากจากไหน ทำไมเราถึงสำคัญกับโลกนี้ซะเหลือเกิน ตัดภาพไปที่อีกเกม เนื้อเรื่องดีโครตๆแต่ "เนื้อเรื่องหลัก" มันคือการตามหาแฝดไม่ใช่หรอครับ หรือ จะเบนเข็มเนื้อเรื่องไปที่ "การเป็นผู้ที่เฝ้ามอง(+มีส่วนร่วม)กับความเป็นไปในแต่ละเมืองกันแน่ แถมบางทีน้ำก็เยอะเกินไป(มีน้ำไม่ว่าแต่เยอะเกินไปนี่ก็กระไรอยู่)ส่วนสำรวจโลกมันแอบน่าเบื่อเลยแหละครับ มันดูไม่ค่อยมีอะไรแถมเควสลับมันก็ยังไม่ค่อยมี(หรือไม่มีเลยนี้ผมก็ไม่รู้เช่นกัน) อย่างมากคือเก็บกล่องแล้วก็จบ ซึ่งมันก็*อาจจะ*เหมาะกับคนวัยทำงานก็ได้ครับ ที่ไม่ได้มีเวลามาสำรวจแผนที่อะไรขนาดนั้น แต่ก็อยากให้มีอะไรมากขึ้นเช่นกัน แต่ก็ต้องรอคอนเทนต์ใหม่ๆต่อไปครับ เกมพึ่งเปิดสิ่งที่ต้องชมอีกอย่างคือ QoL ของเกมนี้ที่ดีกว่าแบบเห็นๆอย่างเช่นในเรื่องการสำรวจที่ไม่มีสตามิน่ามาจำกัด วิ่งได้ตลอดเวลา ล่าสุดก็มีโดรนที่ยิงได้ โดยที่ไม่ต้องเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น แต่อีกเกมมัน QoL มันล็อคหลัง paywall อ่ะครับ แถมใช้ได้แค่เมืองๆเดียวด้วย (ก็คือถ้าอยากสำรวจโลกสบายคุณก็เติมสิ เปิดเอาตัวละครตัวนั้นมา) โดยที่บางทีคุณอาจจะไม่ได้อวยตัวนั้นเลยก็ได้แล้วก็ผมมองว่าที่คนไม่อินเนื้อเรื่องเพราะ "ไม่มีภาษาไทย" ครับ แถมค่าย kuro ในตอนนี้ ผมบอกเลยครับว่าค่ายเล็กกว่า hoyo เลยครับ แถมตอนแรกที่เขาตั้งใจขายก็ไม่ใช่กลุ่มคนไทยแบบเจาะจงด้วย เขา*น่าจะ*มองกว้างๆ ขายให้คนหลายๆกลุ่ม *ผมก็อยากให้มีภาษาไทยครับ จะได้ให้คนมาเล่นกันเยอะๆ*ดนตรีผมก็เห็นด้วยกับหลายๆเมนต์นะครับว่ามันดูธรรมดา แต่สำหรับผมแล้ว ผมเปิดเพลงค่อนข้างเบาครับเลยไม่ได้โฟกัสจุดนี้เท่าไหร่ รอให้พัฒนาครับ ถ้ากลับไปร่วมมือกับ vanguard ทำเพลงนี่ก็จะดีมากๆเลย ชอบมาตั้งแต่ PGR ละ
ผมเล่นได้ไม่ถึงเดือน รู้สึกว่าเหนื่อยมาก ทั้งการเดินสำรวจ ทั้งการสู้ ตัวละครสวยดูดีจริงแต่แมปคือมืดและดูยากมาก เรื่องเนื้อเรื่องนี่นานาจิตตัง แต่ปัญหาข้อ 4 เรื่องเกมเพลย์คือเห็นด้วยมาก ส่วนตัวไม่ค่อยชอบแนว hack n slash แต่เกมของอีกค่ายที่เป็นแนวนี้รู้สึกว่าเล่นสนุกกว่ามาก คือมันเอื้อทั้งสายชิวกับสายจริงจัง แต่ WuWa ไม่ได้เลย จังหวะพลาดนิดเดียวเจอมอนตบกระเด็นแต่จุดที่หมดใจคือตอนเปิดหา Changli ห้าดาวถาวรตัวแรกที่อุตส่าห์เฝ้ารอกลับหลุดเรท เลิกเล่นวันนั้นเลย
สำหรับผมคือภาษา แค่ไม่มีภาษาไทย อรรถรสในการเล่นมันหายไป80%เลย
เกมแบบนี้ มันก็ทรงๆเก็นชินแหละ ถึงจะทำระบบต่อสู้มันกว่าแต่ณจุดๆนึงมันก็จะจำเจ ภาษาไทยก็มีส่วนแต่สำหรับคนที่ไม่สนเนื้อเรื่องแบบผมก็เฉยๆ เนื้อเรื่องก็มีผลคัซซีนสวยจริงแต่เนื้อเรื่องบางบทมันนานเกินไปกดออก,เน็ตหลุดนีต้องเริ่มใหม่ เคยกดบทพูดกับหัวขาว20กว่านาทีโดยไม่ได้เดินเลยจะบ้า รวมๆที่พิมมามันก็openworldงานคุณภาพเกมนึง แต่ความผูกพันคนเล่นกับตัวละครยังเทียบพวกค่ายhoyoไม่ได้
ผมชอบระบบต่อสู้นะ แต่เนื้อเรื่องผมพยายามแล้ว ตัวละครพูดเนิบๆ ช้าๆ ยืเเกินละเป็นทุกตัวสรุปคันซีนก็ขี้เกียจดูกลายเป็นไม่อินเลยทีนี้ บวกกับเกมช่วงก่อนหน้านี้อัปเดตไม่เคยมีอะไรน่าสนใจ ส่วนตัวผมชอบตีบอส บอสใหม่ก็ไม่มีมาเพิ่ม
อย่าให้ติ่งมาเห็นนะครับ พวกเขาจะแคปคลิปคุณละเอาไปด่าในกลุ่ม เพราะคนพวกนี้ชอบเอาไปคุยกับพวกที่อวยไม่ลืมหูลืมตาด้วยกัน😂😂😂
ด้วยต้นทุนบริษัทกับคู่แข่งน่าจะต่างกันเยอะ คอนเทนท์ของWWเลยไม่แน่นและออกมาช้ามาก ยังไม่พอแจกเยอะอีกคนก็เลยไม่เติมก็ไม่มีทุนมาอัดฉีดคอนเทนท์ใหม่ ผู้เล่นที่ผ่านหมดแล้วก็เลยรู้สึกเบื่อ เอาจริงขอแค่ทำตัวละครใหม่ๆน่าสนใจมีเสน่ห์มาเยอๆผมก็พอใจละ ส่วนตัวชอบความยุ่งยากในการคอมโบของเกมนี้ ก็ยังเล่นต่อไปรอเขาอัพเดทสิ่งที่น่าสนใจในอนาคตครับ
ไม่เล่นต่อเพราะอ่านเนื้อเรื่องไม่ออกค่ะ5555+ ทางนี้เป็นสายเสพเนื้อเรื่องพออ่านไม่ออกก็เลยเบื่อๆ
Wawa ช่วงตอนต้นเกมเปิดมาดีมากสำหรับเราทุกอย่างดูใหม่แต่ยังมีความคงคอนเซ็ปเกมอะไรบางอย่างอยู่แต่มันก็สนุกแค่ช่วงแรก ด้วยความที่ภาพมันหม่นๆและโทนสีของเกมมันไม่สดใสเลยทำให้มันไม่ค่อยดึงดูด+ระบบต่างๆมันไม่เอื้ออำนวยให้สายแคสชวลอยากเข้าไปฟาร์มทั้ง echo วัสดุอัพตัวละคร แต่สิ่งที่ชอบที่สุดคือด้านการสำรวจ เหมาะกับคนที่ไม่ค่อยมีเวลาเล่น สำรวจง่ายและไวไม่ยากจนเกินไป และสิ่งที่ชอบที่สุดคือ ระบบกาชาที่เป็นระบบกาชาจริงๆ ตั้งแต่เปิดกาชาเกมนี้มาได้โรลไม่ซ้ำกันทุกรอบ ไม่ว่าจะออกไวหรือลึกก็ตาม เป็นเกมที่รักเราที่สุดละ สำหรับเราคือไปต่อแน่นอนนแต่อยากให้ตัวเกมมีอะไรมากกว่านี้ทั้งแมพและดีไซน์ตัวละคร สกิลเพลย์ที่ปรับมาให้เหมาะกับสายแคสชวลนิดนึง แค่นี้ก็ขังเราได้ละ😊
เล่นได้เดือนเดียว กลับไปซบอกเกนชินดีกว่า เนื้อเรื่อง แมพ ตัวละคร ยังห่างชั้นกับเกนชินอีกหลายขุม โดยเฉพาะตัวละคร storyอย่างจืด ทำให้รู้สึกรักในตัวละครไม่ได้สักนิด
ผมก็คงบอกเกยชินเหมือนกันว่าโคตรเห่ยเกมเพลย์จืดสนิทกราฟฟิคบวมๆตุ่ยๆ PtW ที่เอาใจแต่วาฬ ตังหมดก็จบ แถมระบบเล่นทั้งชาติกดแค่สามปุ่มไม่อัลติก็ตีกับแดช แค่สลับตัวจิ้มๆอัลติบอสก็ตาย เทียบกับผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีตัวละครทำอะไรบอสแทบไม่ได้เลย เควสก็มีแต่ยืนๆคุยๆคัตซีนก็ไม่ได้ดูดีอะไรเลย
ปัญหาจริงๆก็คือเรื่องประสิทธิภาพของเกมครับ ค่ายKuroGameแกมีของดีอยู่แล้วครับ แต่แค่รอทุกอย่างมันเข้าที่เข้าทางก่อนจะได้เห็นว่าค่ายนี้ก็มีดีในแบบของตัวเองและไม่จำเจด้วยครับ
ก็หวังว่าจะเป็นแบบนั้น
รอไม่น่ารอดนะ คนหายหมด ต่อให้กลับมาดีแล้ว ก็ไม่น่ามีคนเล่นแล้วมั้ง
ที่ไม่เล่นเพราะ คิดว่ามันก็คือเกนชินตีมไซเบอร์พั้งมั้ง ก็เล่นเกนชินอยู่แล้วจะเล่นเกมโคลนทำไมอีก? เกมหมาที่ต้องทำลูปนรกรายวันเยอะแล้วจะให้เล่นเกมโคลนเกนชินอีกเกมพอเท้อ แค่เกนชินเกมเดียวพอ มันไม่ได้มีอะไรใหม่ตามสไตล์เกมโคลนจากจีน
เกมโคลนจริง โดยเฉพาะเมนู ระบบต่างๆ ก้อปวาง เปลี่ยนชื่อเฉยๆ เลย
นั่นแหละครับมันคือGenshinที่ดีกว่า ดีกว่าที่Combatจริงๆ ในPartสำรวจไม่ได้ทำให้อยากเล่นขนาดนั้น
เราตอนแรกก็คิดว่าเกมส์โคลนเกนชินเหมือนกันเลยค่ะ (เล่นเกนชินมา3ปีได้) แรกๆตอนเล่นก็ยังบ่นว่าเหมือนกันเกิ้นนน แต่พอลองไปเล่นจริงๆพบว่าเฮ่ยมันต่างกันมากๆเลย มันเหมือนแค่เลย์เอ้าท์การจัดวางกับแค่รายละเอียดพื้นฐานมากๆ (ซึ่งเกมอื่นๆ พวก RPGก็มีจุดคล้ายพวกนี้อยู่) แต่พวกวิธีการต่อสุ้ สไตล์เนื้อเรือ่ง การสร้างตัวละคร นิสัยต่างๆ มุมมองของตัวละครในเกมส์(อย่างเกนชินเราชอบแค่ตัวผช มาเกมส์นี้โดนตัวผญตกเยอะมาก555) และนิสัยและเป้าหมายของตัวเอกฝั่งwuwa นี่คือแรกๆเฉยๆพอผ่านไปคือรักมากเลยค่ะ (เราเล่นภาษาญปเป็นภาษาแม่ด้วย เลยอาจจะอินได้มาก) ตอนนี้จากที่เคยเปย์ให้เกนเดือนนึงหลายพัน เอางบมา wuwa หมดเลย😂
เกมมันก็มีดีนะแต่มันครึ่งๆกลางๆไปนิด เกมอยาก hardcore แต่ก็อยาก Casual ไปด้วย-เกมเพลย์ มันส์ แต่ จืด สนุกแค่ 3 วันแรก-ดนตรี มีเหมือนไม่มี-การสำรวจ แมพมันทำให้มันโล่งเกินไปจะเดินกลุ่มมอนเพื่อตี เดินจนเหนื่อย-endgame เบื่อมากแถมน้อยด้วย-อนิเมชั่น+โมเดล ดีจริงไม่เถียง-ตัวละคร หล่อ เท่ สวย น่ารัก แต่ดันไม่น่าดึงดูดเลย-การนำเสนอตัวละคร จับ mc ทำผัวสั้นๆ-เนื้อเรื่อง พูดวนๆยุนั้นแหละยํ้าไรกุขนาดนั้น-กราฟฟิก สวย แต่ องค์ประกอบฉากไม่ดีโล่งๆ-บัค ล็อกมอนมั่ว มุมกล้องหมุนขึ้นลง ซ้ายขวา เอง ui หาย -คอมมู 😂< ไปเดาเองละกัน-ความ hardcore ผิดหวังกลับไปเล่น pgr หรือ elden ring ตอบโจทย์กว่าทั้งหมดนี่คือความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี่มามั่นใจว่าโดนด่าว่าเป็น hater ชัว ทิ้งท้ายไว้นิดนุง ที่พูดมาเนี่ยคืออยากให้มันปรับปรุงนะตอนช่วงที่เล่นยุส่ง feedback ให้ตลอด
ตอนนี้แค่รู้สึกว่ายังสนุกอยู่ แต่แค่โมเดลตัวละครตู้ลิมิเตด หลังจากท่านเจ้าเมืองกับเจ้ฉางลี่ สวยสู้สองนางนี้ไม่ได้
แทบทุกเรื่องที่พูดนี่เป็นเรื่องที่ทำให้ผมชอบเกมทั้งนั้นเลย แต่คุณอาจจะไม่ค่อยชอบ หมายความเป็นประเด็นที่แล้วแต่คนชอบทั้งนั้นเลยมันจะใช้บอกได้เหรอครับว่าเพราะเรื่องพวกนี้เกมถึง "รายได้" ลดลง1. เซ็ตติ้งเรื่องโลกอนาคตล่มสลายมืดมนนี่ก็น่าสนใจ แต่มันไม่จำเป็นต้องเป็นแบบนั้นนะ คลิปที่เอามานั่นมันก่อนเกมออกใช่มั้ยล่ะครับ ในเกมจริงจะเห็นได้ชัดว่าเปลี่ยนทิศทางไปแนวสดใสแล้ว เนื้อเรื่องจากในตัวอย่างเกมก่อนออกที่ดูจริงจัง ตัวเอกโดนพวก 3 สาวระแวง ก็ทำให้สดใสมากขึ้นเยอะ ก็คือเขาเปลี่ยนแนวไปแล้วไงครับ ซึ่งเรื่องนี้มันแล้วแต่คนชอบนะครับ คนไม่ชอบก็คงเลิกเล่นไป แต่คนชอบแนวนี้แล้วมาเล่นมันก็มีนะครับ2. วิธีเล่าเรื่องแบบที่ว่านี่มันทำผมอินนะ และอยากติดตามต่อ ซึ่งก็อีกแล้วครับ มันก็จะมีคนที่ชอบกับไม่ชอบ แล้วแต่คนอีก3. อันนี้ก็เหมือนกันครับ ธีมแนวตะวันออก/ลายเส้นอนิเมะญี่ปุ่น ก็มีทั้งคนชอบและไม่ชอบอีก ผมไม่ค่อยชอบธีมจีนเช่นกัน(แต่ชอบลายเส้นอนิเมะนะ) แต่มันก็จะมีคนชอบครับ และคนที่ชอบก็ไม่น่าจะเบื่อนะครับกลับกัน ผมเห็น AFK Journey แล้วไม่มีความสนใจในตัวเกมเลยครับ เพราะภาพไม่ใช่สไตล์ที่ชอบ ซึ่งมันก็เป็นความชอบส่วนตัวอีกแล้วมั้ยครับ4. เรื่องความยากง่ายในการเล่น อันนี้มันเป็นเรื่องของกลุ่มเป้าหมายของเกมปะครับถ้าใครชอบเล่นเกมเรียบง่ายที่ไม่ต้องใช้ทักษะแนวเกมแอคชั่นอาจจะไม่ควรเล่นเกมนี้มั้ยครับ เพราะนั่นคือสิ่งที่เกมอยากให้ผู้เล่นสัมผัสนะครับเหมือนบอกให้คนที่มักเล่นแต่เกมแนว Fruit Ninja ไปเล่นเกมแนว Elden Ring ไรงี้เลยครับ มันคนละกลุ่มเป้าหมาย ทักษะคนละแบบนะครับเรื่องที่ว่าต้องใช้เวลาในการฝึกเล่นเยอะ อันนั้นก็จริง แต่ก็เป็นเรื่องของกลุ่มเป้าหมายเหมือนกันครับการที่ต้องฝึกเยอะมันทำให้คนที่ชอบแอคชั่นอยู่ในเกมมากขึ้นเพราะสนุกกับการฝึกเล่น5. จากข้อที่แล้วที่คุณพูดว่าคนทำงานหาเงินมาเติมเกมก็เหนื่อยแล้ว ยังต้องมานั่งฝึกเล่นตัวละครอีก อยากให้เล่นง่ายๆ กดตัวละครมาไม่อยากฝึกเล่นตัวละครให้เสียเวลาแต่พอข้อนี้คุณบอกว่าอยากให้เกมดึงคนให้มาเสียเวลาทำกิจมากขึ้น บังคับให้คนทำงานมาเหนื่อยๆ ต้องอยู่ในเกมนานขึ้นเหรอครับข้อนี้สำหรับผมเรื่องกิจไม่ใช้เวลาเยอะนี่ถือเป็นข้อดีนะครับอย่างที่ว่าเลยครับ คนทำงานเหนื่อยๆ มา ถ้าต้องมาเจอกิจจำกัดเวลาที่ต้องใช้เวลาทำมากขึ้นมันก็ขี้เกียจครับปริมาณนี้คือกำลังดีเลยนะครับพวกเกมที่ดึงให้ผู้เล่นจำเป็นต้องอยู่ในเกมโดยไม่มีทางเลือกมากเกินไปอย่าง ROOrigin ทำให้ผมรู้ซึ้งถึงข้อดีนี้เลยครับแล้วการที่ผมมีเวลาเล่นเกมอื่นคือเรื่องดีมากๆ ครับ เพราะผมไม่ได้อยากเล่นอยู่เกมเดียว คนที่ชอบเล่นเกมก็มีเกมอื่นอยากเล่นอีกเยอะแยะครับหรือไม่ก็อาจจะอยากใช้เวลานั้นในการฝึกเล่นตัวละครใหม่ในเกมนี้ก็ได้การที่ไม่ถูกบังคับดูดเวลาไปเยอะในเกมเดียวมันน่าจะเป็นข้อดีสำหรับหลายๆ คนนะครับ6. อ๋อ การเปิดตัวละครใหม่สำหรับหลายๆ คนไม่ต้องเกี่ยวกับความเก่งกับการใช้งานนะครับ ถ้าสร้างตัวละครให้น่ารัก สวย หล่อ เท่ เนื้อเรื่องดี โดนใจ คนก็กดกันแล้วครับการกดกาชาด้วยความสมัครใจแบบนี้ในบางครั้งทำให้คนกดได้เยอะกว่ากรณีบังคับให้กด ไม่กดไม่ผ่าน นะครับ และอาจดีกว่าในระยะยาวเพราะมันทำให้คนเล่นรู้สึกดี7. โนคอมเม้นต์
ตัวอย่างคอมเม้นเห็นแก่ตัวครับ555 ลองดูคอมเม้นท์คนอื่นดูครับ ในคลิปนี้ค่อนข้างไปทางที่เห็นด้วยกับเจ้าของช่อง ถ้าคุณจะคิดงั้นก็แล้วแต่แหละ เพราะสุดท้าย ถ้าคนเขาเลิกเล่นกันเพราะไม่ได้เห็นแบบคุณเกมก็คงใกล้ปิดละ เขาแค่เอาข้อมูลมาวิเคราะห์เฉยๆ เพราะคนมันก็เลิกเล่นจริง ไม่ได้ปั่น บางทีลองๆ ตามดูก็ดีนะ ว่าจริงไหมไม่ใช่แย้งตลอด
@@suphamongkolnounjun7253 อุ้ยยย แบบนี้ต้องเห็นด้วยตามคนอื่นสินะถึงไม่เห็นแก่ตัว อ่อห้ามเห็นต่าง ส่วนผมเห็นด้วยกับเจ้าของคอมเม้นต์ เพราะเบื่อเกมค่ายนั้นมากฯ แต่ชอบเกมนี้มากฯ สุดท้ายมันแล้วแต่คนชอบอย่ายัดเยียดคับ
@@suphamongkolnounjun7253 แหนะ ละอีกเม้นท์ดันบอกว่ามีแต่คนที่อวยมาเถียงกับคนที่เลิกสุดท้ายมีคนกลืนน้ำลายตัวเองซะงั้น x a o u
ถูกอย่างที่คุณพูดเลย ย่อหน้าแรก คือ มันแล้วแต่เทสต์คนเล่นซึ่งเทสต์ใคร ก็เทสต์มัน เพราะงั้น เราใช้เรื่องรสนิยมมาตัดสินไม่ได้หรอกถ้างั้นอะไรล่ะที่ตัดสินได้ อ๋อ ตัวเลขไง เพราะตัวเลขไม่เคยโกหก ถ้ามันน้อย = ก็คือน้อย ปฏิเสธไม่ได้ซึ่งก็มีเหตุผลเดียวที่ทำไมยอดมันพังลงๆทุกเดือน ก็คือคนเล่นสนใจมันน้อยลงนั่นแหละ ซึ่งในคลิป เจ้าของคลิปเค้าก็พยายามหาเหตุผลอธิบายนั่นแหละว่า “อาจจะ” เป็นเพราะอะไร อาจจะถูกบ้างผิดบ้างก็เรื่องธรรมดา
@@27.mr.anoukonesomoulay5 ผมไปลองย้อนอ่านดูเม้นของเขาก็แทบจะไปทางแซะว่าคนน้อยลงซะส่วนใหญ่ ก็ไม่แปลกใจครับ เข้ามาปั่นโดยเฉพาะ 💀 แถมเอาไปเทียบกับ Tof สะด้วย ทั้งๆที่เกมนี้เป็นเกมเล่นคนเดียวแท้ ๆ
อันนี้เห็นด้วยครับเนื้อเรื่อง มีผลต่อความพึงพอใจของผู้เล่นจริงๆ ดูได้ในสตาเรล น้องFirefly เปิดกันE6ยับ🐶มาก โดยไม่สนแม็คคานิคตลค.เลย จะเปิดให้ได้อย่างเดวเลย😂😂
เป็นเกมที่ตั้งตารอมาก แต่ได้เล่นจริงเบื่อเร็วกว่าที่คิด แต่ก็ยังมีเข้าไปเล่นเนื้อเรื่องบ้าง รอเล่นเนื้อเรื่อง1.3ก่อนถ้ามาแนวหลงMCอ่อยMCเหมือนอยากโดนSegก็คงจะเลิกละ เพราะพวกContentตีบอสยากๆมันไม่ได้ยากแบบว้าวสนุกอะไรเลย ส่วนตัวเลยไปซื้อWukongมาเล่นตอบโจทย์กว่า
จะไม่ให้เหงาได้ไง แพทช์นี้แทบไม่มีอะไรเลย ตัวในแพทช์ก็ไม่น่าสนใจเท่าแพทก่อนหน้า
ส่วนตัวผมไม่คิดจะเปรียบเทียบเกนชินนะครับแต่ต้องยอมรับว่าผมเป็นผู้เล่นใหม่ไปเล่นแล้วผมรู้สึกว่าเนื้อเรื่องมันขาดเสน่ห์บางอย่างไปงานภาพยอมรับว่าภาพสวยกับระบบคอมแบทดีมากครับค่อนค้างดีกว่าเกนชินแต่ที่ตัดสินใจลบไอดีเพราะมันทำให้รู้สึกถึงเกนชินมากกว่าจริงๆบวกกับที่ทางเฮียweiพูดไว้ว่าแพท 5.0 เกนชินเป็นต้นไปทางตัวเกมจะฟังผู้เล่นมากขึ้นบวกกับมีความผูกพันธ์กับเกมเกนชินหลายอย่างทั้งเสน่ห์ทั้งเนื้อเรื่องมันเลยปันใจให้หมีมากกว่า
ปัญหาเเรกคือผมเล่นเกมค่ายmihoyo ปรับสุดไม่เเหลก เเต่เกมนี้ขนาดปรับภาพจนดินน้ำมันยังเเหลก😢
ตัดไปที่เกมพี่อย่างPGRเนื้อเรื่องมันดีมากนะแต่นำเสนอห่วยไปหน่อยแต่ถ้าตามอ่านเนื้อเรื่องแต่ล่ะตัวคือDarkมากผมเลยคิดว่าช่วงต้นๆอาจจะโลกสวยแต่หลังๆอาจจะDarkขึ้นก็ได้ส่วนตัวผมคิดว่าGame playโดยรวมค่อนข้างดีนะส่วนเนื้อเรื่องยังไม่ได้หวือหวามากต้องรอดูอัพเดตต่อไป
WuWa จริงๆ เกมพี่ทำไว้ดีมากเรื่องเนื้อเรื่อง (PGR) แต่วุว่าดรอปลงมานิดหน่อยไม่รู้เพราะเผื่อขายหลายทาร์เก็ตรึเปล่า แต่ค่ายนี้จุดเด่นคือ Combat & QoL เลยมีผลตอนสำรวจในโอเพนเวิลด้วย แต่แมพที่กว้างมากดันรู้สึกกลวงๆ เห็นแล้วเหนื่อยมากกว่า PSO2 NGS ที่แมพกว้างเหมือนกันแต่ยังรู้สึกว่าไม่โหวงขนาดนั้น เข้าใจว่าคุโระไม่เคยทำโอเพนเวิล แถมระหว่างพัฒนาก็มีปัญหาภายใน มันเลยออกมา half-baked ต้องมาตามแก้ตามชดเชยกันอุตลุดส่วนคาร์ ก็ดีไซน์แบบเอกลักษณ์ของค่ายนะ ย้ำว่าค่าย ดันไม่ใช่ตัวเกม 😂 ตัว PGR เกมพี่ยังดีไซน์ได้เข้าท่าและมีเสน่ห์เหมาะสมกับตัวเกมมากกว่า เพลงคือจึ้งๆๆๆ AAA SSS แวะกลับมาเกนชิทนิดนึง แอบดีใจตรงที่เกนชิทปรับทิศทางการปฏิบัติต่อ MC ที่ไม่ต้องมาโลกหมุนรอบฉันมาก รู้สึกสบายใจที่จะเล่นขึ้นมาก เมื่อก่อนอึดอัด MAX โดยเฉพาะมาอินาสึมะคือไม่ได้เลย และเอาจริง PGR เกมพี่ก็ทรีท MC เป็นครอบครัว ทำไมวุว่าเป็นแบบนี้ก็ไม่รุ้ แปกๆ 5555ทั้งสองเกมมี pros / cons ต่างกันแต่พอมาเทียบช่วงนี้แล้ววูว่าดันดรอปกว่า แล้วเป็นจังหวะที่เกนชิทกำลังไต่เข้าช่วงพีคของเนื้อเรื่องด้วยตั้งแต่3.0 เป็นต้นมา ได้แต่รอดูว่าอนาคต WuWa จะปรับตัวให้เข้าที่เข้าทางได้มากขึ้นมั้ย เพราะกว่าเกนชิทจะดีขึ้นคือตุ้บเยอะมากช่วง2.1 เศร้าเลยเพราะเป็นสลิ่มคุโระมา3-4ปี แต่ช่วงนี้พัก WuWa ยาวมากค่ะ 5555
เล่นได้แพทช์เดียวก็เลิกละ ดูดเวลาชีวิตมากไป ต้องไปวิ่งแม๊พจับม่อนทองหาออพให้ตรงธาตุ ลำบากมากเกมอื่นแค่ลงดัน 3-4 รอบจบ ปิดเกม สบายๆ (แม้ว่าจะเกลือ) ส่วนเรื่องการโจมตี อยากบอกว่าสายโจมตีไกลมีปัญหาเรื่องการเล็งเป้ามากเรื่องคอมโบมันก็ไม่ต่อเนื่องและง่ายแบบ hi3 (หลับตาเล่นยังกดได้ หรือกดไปมองดูยูทูปจอข้างๆ ได้สบายๆ)ต้องรอเกจเต็มทำให้เล่นได้อย่างไม่ลื่นและสนุกเท่าไหร่สำหรับคนที่ชอบเล่นปู่จงในเกนชินจะไม่ชอบเกมนี้เป็นอย่างมากคุณไม่สามารถเอาตัวไปถูไถกับศัตรูได้ ไม่เช่นนั้นแล้วจะกลายเป็นศพอีกทั้งมีโล่แต่ไม่สามารถกันกระตุกได้ ต้องหลบแบบเกือบ 100% ถ้าไม่อยากให้เสียจังหวะก็เข้าใจแหละว่ามันอยากให้ผู้เล่นท้าทาย แต่ก็นะ...เรื่องเกม afk มันเล่นง่าย จ่ายแล้วจบ เล่นเพลินกว่า แม้จะมีการแข่งขัน(สูงสำหรับคนจ่าย) แต่ก็มีระบบช่วยผู้เล่นที่ดีมากเรื่องเนื้อเรื่องและคัตซีนเกม ww ทำได้ดีนะ ดูดีมากเปิดกาชาได้น้องคลีแล้วเล่นมีความสุขมากส่วนเรื่องธีมนั้นมองว่าไม่ส่งผลมากนัก เล่นไปสักพักก็จะชินเอง ปัญหานั้นน่าจะอยู่ที่ภาพเบลอๆ มากๆ ถึงแม้จะชินแล้ว แต่ก็รู้สึกไม่ชอบอยู่ดีสรุปที่เลิกไปเพราะใช้เวลาเยอะและระบบเล็งเป้าที่เป็นปัญหาหนักก็เป็นคนทำงานอานะ ชอบอะไรที่ไม่เสียเวลามาก และเล่นแบบชิวๆ ได้จะให้เล่น 5-10 เกมก็คงทำไม่ได้ ต้องเลือกเกมที่มันสบายๆ 3-4 เกมพอขนาด zzz ที่กะว่าจะเล่นยาวๆ ก็ยังเลิกไปละท้ายที่สุด ถ้าคุณยังหาเหตุผลที่จะเลิกเล่นเกมใดๆ ไม่ได้ ก็จงสนุกกับมันต่อไปตัวเกมย่อมพัฒนาไปเรื่อยๆ แน่นอนในแต่ละปี
ไม่คิดจะลบเกมนี้เลยเพราะรอตั้งแต่ปล่อยทีเซอร์มาเป็นปี จากแพทช์แรกจนมาถึง 1.3 เนื้อเรื่องมันไม่หวือหวามาก แต่ก็อยากวิ่งเปิดเสาตลอด 5555
1.2 มันเป็นจุดพัก หลังเสร็จศึกใหญ่ มันก็จะนิ่งๆหน่อย ส่วนตัวเล่นต่อ เพราะรู้สึกถึงความจริงใจของผู้ให้บริการ เขาดูแลดี กาชาก็เป็นมิตร ด้วยยอดเติม มันไม่เจ็งหรอก ดูจากตู้อนาคต ที่จะมีตัวใหม่1ตัว รีรัน1ตัว ก็รู้ว่ามันทำให้ไม่ได้ยอดเติมแน่ๆ แต่ก็รู้สึกดีที่ค่ายไม่หิวเงิน อัพเดตไม่บีบผู้เล่นให้เปย์หนัก
ถึงจะพึ่งเห็นแต่ก็ขอพูดหน่อยละกัน GI สนุกกว่าจริงแมพน่าสำรวจมากเซ็ตติ้งเนื้อเรื่องก็น่าติดตาม แต่ wuwa ระบบคอมแบทดีกว่าเล่นสนุกกว่ามีบอสแต่ละระดับที่โหดมากจนอยากเอาชนะมันให้ได้(เหมือนเล่นแนวsoulเลยโดนทีเดียวตาย)เซ็ตติ้งเรื่องพอเล่นไปแล้วเหมือนทำให้ดูสดใสแล้วทำอะไรบางอย่างทีหลังเพราะแพทช์นี้ก็ขยายขอบเขตเนื้อเรื่องอีกละ และส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นเลิกเล่นไปเพราะเนื้อเรื่องmmoมันซ้ำกันและผู้เล่นGIก็เล่นมาหลายปีแล้วเลยต้องกลับไปเล่นเพราะเลิกเล่นก็น่าเสียดาย(เพือนผมคนหนึ่งแหละหมดไปเยอะเลยเลิกไม่ได้)แต่ใดๆคือแล้วแต่ความชอบส่วนบุคคลเพราะเนื้อเรื่อง2เกมนี้ยังดำเนินไปไม่ใกล้ชิดกันจนสามารถเปรียบเทียบได้และใครที่จะทัวลงเม้นนี้ก็จัดหนักจัดเต็มกันได้เลยเพราะผมจะไม่อ่าน555
เห็นด้วยครับ ผมเป็นติ่งเกมทั้งสองค่าย แต่เกมนี้มันเบื่อง่ายกว่าจริง ต้องเรียนรู้ตัวละครใหม่ฝึกฝีมือ ธีมเมืองจีนแบบเดิม เกมแนวนี้ OpenWorld ดูดวิญญาณเวลาชีวิตมาก ต้องมานั่งฟาร์มหาของ สรุปเลิกเล่นแนวนี้ทั้งสองค่าย เหลือเล่นแค่ PGR กับ HSR เล่นง่ายสบายใช้เวลาน้อยครับ 555 🩷
ผู้เล่นส่วนใหญ่มาจากพวกที่เล่นเกมชินจนเบื่อ หรือ ไม่พอใจบางอย่าง แล้วพอมาเล่นเกมนี้ที่แทบจะเหมือนเก็นชินไม่แปลกที่จะเบื่อเร็ว เพราะก่อนหน้านั้นก็เบื่อเก็นชินอยู่แล้ว
สิ่งหนึ่งที่ AFK Journey มียอดการเติมเยอะขึ้น เพราะ Furry แหละครับ ตัวละครที่เจาะกลุ่มตลาดเฉพาะทางที่มีกำลังทรัพย์ในการเติม + เล่น
ส่วนตัวยังเล่นอยู่เพราะเนื่อเรื่องมันค่อยๆพัฒนาดีขึ้น เสียงเพลงตั้งแต่1.1ก็ดีขึ้น เลยยังรอไปต่อ เพราะpgrแรกๆก็เป็นงี้นะ
เลิกเล่นหลักๆเลยคือเนื้อเรื่องกับเอฟเฟคต่อสู้ คือมองอะไรไม่ออกเลย ไม่เห็นตัวไม่เห็นม่อน กดสกิลมั่วๆอย่างเดียวเวียนหัวมาก
อันนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวหากใครมาอ่านก็อย่าลืมแยกแยะนะคะ ในช่วงที่เกมเปิดมาใหม่ ๆ คนไฮป์เยอะมากแม้แต่คนในบ้านเราก็ยังตามเล่นเราเองก็ลองเปิดใจดูด้านตัวละครดีไซน์ออกมาดี แต่ไม่ถึงขั้นจะดึงดูดใจได้ ตัวแมพโทนสีมนจากที่ลองเล่นดูไม่ชวนให้เราอยากจะสำรวจแมพสักนิดเลยค่ะเราไม่รู้สึกเสียดายในขณะที่เล่นจากการต้องแวะข้างทาง บางส่วนที่เลิกเล่นที่เป็นคนไทยส่วนนึงอาจจะเพราะว่ามันไม่มีภาษาไทยเราคนนึงก็ไม่อยากอ่านถึงจะอ่านออกการเกลี่ยบทยังไม่ดีเท่าที่ควรสอบตกอยู่ค่ะต้องรอดูในอนาคตแต่เราเลิกเล่นไปตั้งแต่ช่วงแรก อีกอย่างที่ทำให้เราเลิกเล่นเพราะอาจจะไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเขาในการขายตัวละครหญิงขนาดนั้นด้วยไปเล่นเกมอื่นที่เราโอเคกันน่าจะดีกว่าแหละดีไซน์ที่เราถูกใจมีแค่น้องแว่นอาจจะดึงดูดได้ไม่มากพอ 55
ปวดตาค่ะ ต้องใช้เวลาเล่นกับสำรวจค่อนข้างเยอะต่อวันทนไม่ไหว เควสฟามเอคโค่ทุกวัน(ซึ่งไม่รู้ยังอยู่มั้ย) มันขก.ทำ ปัญหาอย่างอื่นเราไม่ค่อยสนใจเท่าไร
เราเป็นคนนึงที่เลิกเล่นเพราะเกมไม่มีภาษาไทยค่ะ เราเป็นสายอ่านเนื้อเรื่อง แต่เราโง่อิ้งสูบๆ พยายามเล่นแล้ว แต่มันไม่ไหวจริงๆค่ะ😂
ทางนี้ชอบแล้วก็โอเคกับเกมนี้มากๆ กว่าเกมค่ายหมีอีก ทางนั้นชอบเม็ดติดลีลาอนิเมชั่น ของฝั่งนี้รู้สึกว่าไวกว่าทันใจดี😂ส่วนเรื่องภาษาทางนี้ไม่ได้อ่านเนื้อเรื่องอยู่แล้วเลยไม่ได้สนใจมาก ส่วนเรื่องสเตตัสเล่นหลายเกมจนพอจำหรือทำความเข้าใจได้แล้วว่าหมายถึงอะไรที่เป็นปัญหาน่าจะถ้าไม่เปลี่ยนภาษาแล้วจะกดสลับตัวไม่ได้นี่แหละหงุดหงิดสุดๆ😂😅
เนื้อเรื่องไม่ได้ชวนให้ติดตาม บัคเยอะ เข้าเกมทีโหลดแพทช์แก้ที ลองแป๊บๆก็เลิก อารมณ์เหมือนไปลองร้านกินเปิดใหม่แต่รสชาติสู้ร้านเก่าไม่ได้อะ
2:40 คงต้องรอแพทอนาคตนู้นแหละ เพราะจินโจวมันเมืองบ้านนอก
นี่ก็เลิกเล่นไปแเล้วแต่ใจจริงๆคือคิดถึงมากกกตัวละครที่เข้ามาใหม่ๆคือโดนใจมาก จำได้ว่าตอนที่ตัดสินใจเลิกเล่นมันอยู่จุดๆที่เข้าเกมมาไม่รู้จะทำอะไร ได้แค่เดินเล่นฟามหาเอคโค่ตัวเดิมซ้ำๆทุกวัน ชีวิตวนลูปเกินเข้ามาเคลียรายวันเผาพลังงานแล้วก็ออก อยากกลับไปแต่รู้ว่ากลับไปก็น่าจะลูปเดิมตอนนี้เลยฮึบกับตัวเองว่าทำแค่คิดถึงก็พอไม่ต้องกลับไปเล่นก็ได้ ละเล่นหลายเกมด้วยมั้งบริหารเวลาไม่ถูก 😂
ผมว่าวูว่า marketing ยิ่งใหญ่มากเมื่อเทียบกับ PGR ช่วงเปิดเกมวูว่ายิงแอดรัวมาก บวกกับลงค่า marketing ที่โปรโมทการเดินทางทัวร์ข้ามรัฐ กับยิงที่ time square เลย ซึ่งงบตรงนี้ต้องเยอะพอสมควร หลังเปิดเกมก็เดือนกว่าๆเลยที่ขึ้นยูทูปกับแพลตฟอร์มอื่นๆ ค่าเฉลี่ยคนเล่นรายวันก็พีคขึ้นท้อปเกมมือถือไปแล้วในช่วงนั้น แต่ปัญหาคือเกมมันไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นระดับแคชชวลทั่วไปแต่แรกอยู่แล้ว ลงทุนการตลาดหวังดึงผู้เล่นเยอะๆ แต่ก็ไปดึงแค่กลุ่มผู้เล่นที่ชอบความท้าท้ายซะส่วนใหญ่ ซึ่งเทียบกันแล้วเป็นกลุ่มส่วนน้อยกว่า คนมันเลยค่อยๆเลิกเล่นกันไป แต่ถึงจะบอกว่าเลิกเล่นไปเยอะ แต่ก็ยังอยู่ในระดับที่ไม่ได้น้อยเหมือนเกมอื่น เกมมันก็ได้เรื่อยๆแหละครับ (อย่างผมก็ยังเล่นอยู่ แต่เข้านานๆที ไม่อยากลบเพราะยังมีความหวังกับตัวเกมอยู่ครับ ว่ามันจะพัฒนาได้ดีขึ้นอีก ในขณะที่เพื่อนผมเลิกกันไปหมดแล้ว เพราะเค้าเจอบัคบ้าง เนื้อเรื่องไม่น่าติดตามบ้าง ฮาเร็าเกินบ้าง ภาษาอ่านเข้าใจยาก ต่างๆ)
จากใจคนเล่น Day1 เลยนะ แพทช์แรกคือสนุกดี ไม่แย่เลย แต่อีเวนท์คือน่าเบื่อไปหน่อย ตั้งแต่ 1.0-1.2 คือไม่ค่อยสนุกเลย ที่ไม่ชอบที่สุดคือเรื่องเพลง BGM ในเกมส์คือเล่นแล้วจะหลับ ทำให้การสำรวจโลกไม่สนุกไปด้วย ฟีตแบคไปหลายครั้งแล้ว หวังว่าจะแก้ T^TEnd game ผมไม่ค่อยได้ลงเพราะเป็นสาย Casual เล่นเท่าที่ไหว ก็เลยไม่ซีเรียสเรื่องตัวละครเก่งๆ เปิดแต่ตัวละครที่ชอบทุกวันนี้เข้าเกมส์ เคลียพลังงานแล้วออก รอ 1.3 อย่างเดียว รู้แหละว่า 1.2 เป็นแพทช์พัก แต่มันน่าเบื่อเกินไป ไม่แปลกใจที่คนเลิกเล่นเยอะ หวังว่า 1.3 จะออกมาดีปล. ไม่ได้เป็นติ่งค่ายเกมส์ คุโร หรือ โฮโย ชอบเกมส์ไหนก็เล่นและสนับสนุนเกมส์นั้น ที่ยังเล่นอยู่เพราะยังชอบ Wuwa อยู่ แต่แพทช์ 1.3 คงจะเป็นแพทช์ตัดสินละว่าจะไปต่อหรือพอแค่นี้🥲
เรื่องหลุดธีมนี่ผมเห็นด้วยมากๆ จากตัวอย่างคือน่าเล่นมากคล้ายๆ code vein เลย แต่พอออกมากลายเป็นป่าซะเยอะทำให้รู้สึกคล้ายๆ เกนชิน
สั้นๆ ไม่มีเวลาเล่นมากขนาดนั้น เควสเนื้อเรื่อง/ต่อเนื่องต้องใช้เวลาค่อนข้างมากในการทำ การสำรวจแมพ คนทำงานประจำไม่ได้มีเวลาเล่นเกมมากขนาดนั้น ยิ่งบางวันเจองานหนักๆ มา กลับถึงบ้านแรงจะเล่นเกมยังไม่มีเลย
เวลาต่อสู้รู้สึกเหนื่อยยังไงชอบกล ตีๆไปต้องกดอะไรต่อหว่า ตัวนี้ตต้องกดคอมโบยังไงหว่า ไม่เก่งภาษาไม่รู้ว่าสกิลต่างๆมีผลยังไงใช้ได้ตอนไหน ดาเมจไม่ค่อยจะคงที่ เวล 90 อาวุธประจำตัว ตีร้อยบ้าง หมื่นบ้าง นานๆทีแสน ชอบแค่เวลาเปลี่ยนตัวไม่มีดีเลย์ กำลังพิจาณาลบเกมส์ออก 1 เกมส์ใน 3 เกมส์ที่เล่นอยู่
จริงไอยสกได้แปลไทยมา อยากเสพเนื้อเรื่อง มันจะได้อิน ไปหาแปลข้างนอกก็ไม่อินเท่ากันตอนเล่นเกมส์
เราว่าเกมมันหน่วงๆและมันก็ไม่มีภาษาไทยเลยเลิกเล่น ส่วนตัวชอบเกมนี้มากๆแต่ข้อเสียแบบนี้ทำให้เลิกเล่นเลย 😢
เกมมันไม่ฮิตหรอกครับถ้าเขาพยายามทำให้เกมดูฮาร์ดคอร์ แต่ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่ดีนะ เกมแค่ไม่ฮิตเฉยๆ คอมมูมันเลยเล็กตาม แต่สำหรับผมคือชอบมาก ปล. คลิปนี้ใช้ข้อมูลของ sensor tower มาพูดถึง ซึ่งผมมองว่ามันยังไม่น่าเชื่อถือเท่าไหร่ แต่ได้อ้างอิงเทียบกับเกมอื่นๆได้อยู่ครับ
ผมอ้างอิงจาก Sensor Tower ครับ
ผมเห็นด้วยครับกับหลายๆข้อ ส่วนตัวผมเองก็มีความคิดเห็นสำหรับตัวผมว่า1. เกมมีความยากเกินไปสำหรับผมครับ โดยเฉพาะคอนเท้นโฮโลแกรม และ TOA ผมไม่สามารถผ่านได้เลย แม้พยายามจะปั้นตัว สู้ใหม่หลายรอบ ผมจึงรับรู้แล้วว่ามันยากไปสำหรับผม ถ้าอนาคตมีตัวเปิดโล่ง่ายๆหนาๆมาขาย ผมคงจะชอบมากๆเลยครับ2. ธีมโลกเริ่มต้นเป็นประเทศจีน และคิดว่ายังคงอยู่ในธีมนี้อีกนาน ยังไงก็ตามคงต้องรอดูซัก 1 ปีครับ เพราะผมเองไม่ได้ชอบความจีนเสียเท่าไรครับ 😅3. เกมนี้สำหรับผมแล้ว ถือว่าได้รับการเยียวยาจากอีกเกมครับ ทั้งเรื่องกาชาที่เป็นมิตรกว่า ทั้ง QoL ที่ทีมงานใส่ใจจริงๆFinally ครับ ยังไงก็ต้องรอดูกันต่อไปครับ ✌️
ขนาดเล่นได้ไม่โดนตี เอคโค่ดีแต่ไม่สุดเวลาเกือบไม่ทัน บางทีไม่คริก็ไม่ทัน จบได้แต่ไม่ 3 ดาว ต้องรีเล่นใหม่บางตัวเอคโค่เราไม่สวยมากต้องคริทุกดอกที่เรโซแนนมา ไม่งั้นไม่ทัน ยากไม่เท่าไหร่แต่คริเรทเกมนี้แกว่งมาก คริเลทเกือบ 90 ยังมีไม่คริติดๆกันเลย
1.3เขาเปลี่ยนเมืองแล้ววววว
จริงครับ นายพลผมลง content endgame ลงเกือบไม่ทัน แต่ danjin solo ทำเวลาได้ดีกว่าเฉยเลย นายพลกว่าซัพจะรำเสร็จ danjin ตีบอสตายละ
Day1ที่ผมเล่นใช้เวลาเล่นประมาณครึ่งวันเจอบัคเยอะมากผมเลยไม่เล่นมันเลยเกมบ้าอะไรเหมือนทำไม่เสร็จ เอามาปล่อยให้เล่น
สั้นๆคือเกมไม่ได้มีอะไรโดดเด่นไปกว่าเกมอื่นที่เปิิดให้บริการอยู่ในท้องตลาดเลย แถมยังเหม็นกลิ่นเกมจีนคละคลุ้งอีก ลองไปเปรียบเทียบกับเกมเด่นๆในตลาดตอนนี้อย่างGenshin Impact ,Sword of Convallaria ,Blue Archive ,หรือแม้แต่Nikkeสิครับ แต่ละเกมมีจุดเด่นจุดขายชัดเจนมาก ชัดเจนเสียจนเกมอื่นไม่สามารถเลียนแบบได้เลยก็ว่าได้ คอมมูเขาก็แข็งแรงมาก เกมนี้จุดเด่นคือไรอะ?ส่งเสริมวัฒนธรรมจีนเหรอ?พอกิจไม่แน่น เล่นแล้วโคตรเหนื่อย แพทช์มาช้า เนื้อเรื่องไม่กระชากใจ เกมมันก็เฟดตัวเองจากตลาดไปเรื่อยๆ เวลาไลฟ์คนดูก็ไม่รู้จะเข้ามาดูอะไรแล้วคอมมูเกมนี้อย่างโหดและโคตรไม่เป็นมิตรเลย พูดไม่ถูกใจจิ๊ดเดียวคือรุมทึ้งทันทีรายต่อไปที่ดูแล้วคงจะชะตากรรมเดียวกันก็น่าจะเป็นZZZ
เราเลิกเล่นเพราะเครื่องเราอาจไม่ไหวถ้า มี genchin zenzelo honkaistolll. ตายๆๆ
คุณภาพเกมสู้เกมอื่นไม่ได้คนก็ค่อยๆหายเป็นเรื่องปกติ คู่แข่งเยอะ
เล่นเพราะมันคล้ายเกมตามหาพี่/น้องของอีกค่าย สนุกกับหลายอย่างที่เกมนั้นไม่มี อย่างเช่นการกดskip ชอบตัวละครนะ ส่วนตัวชอบตัวละครหญิง แต่พอมันเยอะไปก็รู้สึกแปลกๆ ความสมดุลตู้กาชาอยู่ตรงไหน😂 อยากให้มีภาษาไทยอยากเสพเนื้อเรื่องแบบอรรถรส เราไม่ใช่สายดาเมจ หรือสายวิเคราะห์อะไรเยอะแยะด้วยเราเลยไม่ค่อยเห็นข้อเสียเกมเท่าไหร่ แต่ก็หวังให้เกมพัฒนาต่อไป😂 เกมส์พี่จะได้รู้ว่าตัวเองมีคู่แข่งถึงแม้ตอนนี้จะเทียบไม่ได้ก็เถอะ😅
genshin 5.0 เมืองใหม่สวยมาก คนน่าจะกลับไปเล่นกันเยอะ
ส่วนตัวเราเป็นสายเนื้อเรื่อง ถ้าเราไม่อินกับเนื้อเรื่องเราจะไม่เล่นต่ออ่ะ อย่างเกนชินเราเป็นผู้เล่น day1 แต่ก็ไม่ได้เล่นตลอด เล่นๆเลิกๆ เพราะสนใจเนื้อเรื่องและตัวละครบางตัวส่วนใน wuwa เราไม่อินเนื้อเรื่องอ่ะไม่อิน เหมือนแค่มาขายตัวละครเฉยๆ และเรารำคาญระบบฟาม Eccho(เขียนถูกไหมนิ?) ฟามจนท้อฟามจนแบบอิหยังวะ อยากได้แต่ออฟหลักยังเหนื่อยขนาดนี้ เวลาชีวิตก็ไม่เยอะ ดองเพชรไว้เยอะมาก แต่ไม่มีใจเล่นต่อละ ขอบัย🥲
ขอให้อ่านเม้นนี้เถอะนะครับ สาธุ คือ บรรยายดีครับ เสียงชัดเจน เรียบเรียงเรื่องเล่าเรียบร้อย แต่ขอเถอะครับ เสียงเพลง แบ็คกราวน์เนี่ย เอาใช้แค่ช่วงเปิดคลิปก็พอไม่ต้องเอามาใช้ช่วงเล่าหรือถ้าจะใช้ก็เปลี่ยนเป็นอะไรที่มันฟังสบายหูครับ เพลงอิเล็คโทรนิคแบบนี้มันไม่เหมาะกับการเล่าเรื่องโคตรๆ อยากฟังคลิปมากแต่เพลงแม่งระเบิดหูเหลือเกินทำสมาธิฟังไม่ได้เลยครับ
wuwa เป็นเกมที่เราเลือกจะเข้ามาเล่นบ้างเป็นบางช่วงจริงๆ รู้สึกไม่ได้ดึงดูดไรมาก ยิ่งสายชอบเนื้อเรื่องอย่างเรา สำหรับ wuwa คือเบาไปหน่อยเลย ของหมีเขาทำเรื่องเนื้อเรื่องต่างๆได้ดึงดูดเลยจริงๆ
ส่วนตัวเก็นชิน แพทแรกๆก็อย่างงี้แหละแพทอัพเล่นๆหมดคอนเทน เล่นได้3เดือนเลิกเบื่อแต่เกมนี้ที่ยังเล่นอยู่เพราะว่าเกมเพย์มันสนุก เควสจบเร็วเหมาะกับไม่ค่อยมีเวลาเลยยังเล่นอยู่
วิเคราะห์ละเอียดมากๆครับ เห็นด้วยเลย
ที่คนไทยเลิกเล่นกันผมคิดว่าน่าจะเป็นเรื่อง ที่ไม่มีภาษาไทยด้วยนะครับ
บางคน ไม่ได้เก่งอังกฤษเวลา ทำเควสรึดูเนื้อเรื่อง อาจทำให้ไม่อินรึไม่เข้าใจคอนเทนต์บางอันมันทำให้เบื่อง่าย ผมเชื่อถ้ามีภาษาไทยเข้าคงกลับมาเล่นกันเยอะแน่ๆ
จริงครับถึงผมจะอ่านออกแปลได้ในหัว แต่มันต้องมาเรียบเรียงกับเกลาคำสำนวนให้มันสวยๆอีก กว่าจะอินเบื่อพอดี
+1 ค่ะ😭
จริงง ถ้าเกมไม่ใส่ใจ เราจะต้องใส่ใจทำไม ภาพสวยแต่ไม่อิน555
จริง นี่เกบเควสของ ชางลี่ ไว้รอ ภาษาไทย เข้า มะไหร่จะเริ่มเซฟเนื้อเรื่อง
ผมรอเกมเข้าภาษาไทย ผมก็ไม่ค่อยเก่งภาษาขนาดนั้นถึงพอแปลได้ แต่จะดีกว่าถ้ามีภาษาไทยให้
ในมุมของ Hc player วัยทำงาน โอเคกับ combat เดือดๆนะ แต่ไม่โอเคกับการวิ่งสำรวจมันไม่สนุกเลย ไม่โอเคกับ progression ที่ไร้แรงจูงใจให้เล่น ไม่โอเคกับการ grinding ที่น่าเบื่อวนลูปไม่รู้จบ และไม่โอเคกับ endgame content ทั้งน้อยทั้งน่าเบื่อเกินไปมาก และ patch update ก็ไม่มีการ sustain content ใดๆเลยมีแค่เนื้อเรื่องตัวละครใหม่กับ time limit events
อีกอย่างนึงคุณภาพเกมมันน่าผิดหวังไม่สมกับกระแส hype เลย ประกาศโปรเจคใช้เวลา dev นานหลายปี สุดท้ายได้ genshin clone มาเกมนึง สำหรับคนที่รอมาตั้งแต่ประกาศโปรเจคมันน่าผิดหวังเกินไป
wuwaเราไม่ซีถ้าจะลดตู้ผช เพราะตัวที่มีตอนนี้ก็หล่อมากพอแล้ว และต่อให้ไม่มี ระบบต่อสู้ก็ดีพอให้อยู่ต่อ เชื่อว่าไงคุโระที่ใส่ใจผู้เล่น เขาจะกลับมาทำตัวผชแน่ถ้าไปไหว ทุกวันนี้ก็ปั้นแต่ตัวที่ชอบ ไม่ติดเมตาก็ช่างมัน ส่วนเรื่องฮาร์ดคอร์ เราสายชิวแต่เราไม่ติดอะไรถ้าจะยากขึ้น, ตรีมจีนนี่ก็แล้วแต่มุมมอง เราว่าทุกวัฒนธรรมมันสวยในแบบของมันค่ะ เนื้อเรื่องในฐานะที่แปลตั้งแต่pgr คิดว่ามันยังตับกว่านี้ได้อีกค่ะ
ที่เลิกเล่นเพราะแมพน่าเบื่อมากๆ เป็นโทนสีเทาๆขาวๆไปหมด แอคโคก็น้อย เดินตั้งนานกว่าจะเจอสักกลุ่มแอคโค ธีมเกมทำให้ไม่อยากเล่นสุดๆ หม่นหมองไปหมด เล่นแล้วเหนื่อย
ต่อมาก็เนื้อเรื่องหลัก เนื้อเรื่องตัวละคร ไม่ได้โดดเด่นมาก ไม่ทำให้เกิดความผูกพันธ์กับตัวละครเลย เล่นเสร็จก็ยังงงๆว่าเกมอยากจะนำเสนอตัวละครนี้ยังไง
แนวต่อสู้ ทำออกมาดีแต่บัคก็เยอะเช่นกัน เล่นๆอยู่จอหมุนก็มี มันทำให้เสียอารมณ์เวลาเล่นมากๆเลย และนี่ไม่ใช่คนชอบเล่นฮาร์ดคอร์ด้วย เลยต้องโบกมือบายบาย
สิ่งที่เสียดายที่สุดคือ ตัวละครผู้ชายน้อยมาก ไม่มีกำลังใจเล่นต่อ
ผมขอเทียบตรง ๆ กับ GI เลยละกัน ส่วนใครรับไม่ได้ก็ด่าได้เต็มที่เลยครับ
-ตัวละครสวยหล่อมากกว่าอีกค่าย สองสามเท่าได้แต่เสน่ห์และความดึงดูดของตัวละคร GI มากกว่าหลายสิบเท่า ฝั่ง GI ออกตัวมาหลาย ๆตัวเป็นตัวที่ผู่เล่นหลงรักหรือเอ็นดูบางทีตัวกากบางคนก็ยังจะเปิดยัน C6 แต่ wuwa ส่วนใหญ่คนมองได้แค่เก่งไม่เก่งสวยไม่สวยแค่นั้น
-เนื้อเรื่องไม่น่าติดตามเลยไม่อยากรู้ต่อว่าจะเกิดอะไรขึ้น และปมต่าง ๆ ที่ผูกไว้ก็ไม่อยากรู้เลยว่าอะไรทำไมถึงเป็นแบบนี้
-ตัวโลก Openworld ไม่น่าสำรวจเลยไม่สวยสักนิดดูไม่ค่อยมีอะไรเหมือนโลกกลวง ๆ ส่วนใครบอกว่าเพราะมันทำออกมา tone dark ต้องบอกเลยว่า Eldenring ก็โทนมืดมนและ Dark แต่ทำ โลกออกมาได้น่าดึงดูดน่าค้นหาน่าสำรวจ และถ้าเทียบกับ GI ที่โลกมันดูมีอะไรและเรื่องราวต่าง ๆ ในอดีตที่ผ่านมาและเควสต่าง ๆ สถานที่ลับต่าง ๆ ทำให้น่าสำรวจเอามาก ๆ wuwa นี่คืออยากจะเก็บกล่องเอาเพรชให้หมดไปเฉย ๆ
-Combat อันนี้อาจจะเป็นแค่ผมคนเดียว ตอนแรกเลยผม Hype เอามาก ๆ และสนุกกับมันมากก เพราะเบื่อกับ GI เต็มที แต่พอผ่านไปได้ 1 Patch กลับกลายเป็นว่าน่าเบื่อสุด ๆ เฉยเลย
เรื่องตัวละครเห็นด้วยอย่างยิ่ง ตัวละครหล่อสวยมากแต่ไม่ค่อยน่าดึงดูด ส่วนตัวเบื่อตรงจะหลงจะคันอะไรกับตัวเอกขนาดนั้น รอลุ้น1.3ถ้ามาแบบเดิมว่าจะเลิกพอดี
มันน่าจะแล้วแต่รสนิยมด้วยแหละครับ ส่วนตัวเล่นทั้ง2เกม เรื่องดีไซน์ตัวละครผมชอบของ wuwa มากกว่า ทั้งทรงผม ชุด หน้าตาตัวละครมันดูจริงอะ ของ GI ชุดสวยนะ แต่ทรงผมแปลกๆ ไม่ใช่แค่ GI แต่เป็นทุกเกมในค่ายนี้เลย
ส่วนตัวระบบระบบอะดีกว่า Genshin น่ะทั้ง Gameplay และระบบอำนวยความสะดวกแต่ตัวละครยังไม่มีเอกลักษณ์แบบ Genshin เอกลักษณ์ที่ว่าคือมองตัวนั้นแล้วรู้เลยว่ามาจากเกมส์อะไร
เห็นด้วยเลย เกมนี้องค์ประกอบมันไม่ครบ ถึงแม้ผมจะโชคดีมากกด 20 โรลออก 2 ตู้ติด แต่ผมก็เลิกเล่นเกมนี้เพราะว่าดนตรีไม่ดีพอ แมพก็ธรรมดา ไม่ได้หวือหวาอะไร puzzles ก็ยุ่งยาก(บางอัน) และเนื้อเรื่องไม่น่าติดตาม ผมเล่นไปได้ 3 สัปดาห์ผมลบทิ้งเลย
แล้วแต่คนครับ ผมเล่นเกนชินตั้งแต่ cbt ชอบมันมากๆแต่มีความคิดจะลบเกมทิ้งมาเกิน10 รอบแล้วครับทั้งหมดเพราะ ตัวละครหน้าต่าน่าเกลียด และคอมแบทไปไม่ถึง hi3 ซักที แพทล่าสุดพอเริ่มมีกำลังใจเล่นต่อ เพราะโมเดลเทพไฟเริ่มดูเป็นผู้เป็นคนแบบนาเวีย และจาก cutscene อาจพอได้หวังกับเกมเพลย์เทพไฟ นี่ถ้าหน้าตาโมเดลออกมาเป็นโมเดลไรเดนนะผมลบทิ้งเลย ส่วน wuwa ตัวละครสวยผมมีกำลังใจเล่นเรื่อยๆเลย ส่วนเรื่องแมพ สำหรับผมถ้าเทียบสมัย monstat กับ liyue wuwa ผมสนุกกว่าเพราะมูฟเม้นมันสะดวก แต่ถ้า ไปเทียบ sumeru เป็นต้นไป genshin สำรวจสนุกกว่ามากครับ เพราะงั้น ไว้ wuwa ถึง3.0 ผมถึงจะมาเทียบอีกทีว่าอันไหนสนุกกว่า แต่กำลังใจในการเล่น wuwaสูงกว่ามากๆจากตัวละครทั้งหลาย
เลิกเพราะทำเควสกิจกรรมเกม ZZZ ไม่ทัน ถ้าต้องเลือกเล่นเกมได้เกมหนึงก็คือเกมนี้แบบไม้ต้องคิด เพราะเกมมันแถบจะไม่มีอะไรดึงดูดเลย แต่ตัวละครสวยก็จริงแต่กับรู้สึกขาดเสน่ห์
เรื่องที่ 3 เห็นด้วยเลยครับ
เมืองหรือตัวละครรับแขก ควรเป็นเมืองที่สื่อถึงประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเข้ามาเล่น ไม่ควรเป็นเมืองที่ยัดวัฒนธรรมเข้ามา
-G ธีมแฟนตาซียุคกลางและเปิดตัวว่าแต่ละเมืองจะใช้วัฒนธรรมของประเทศในโลกเรามาอ้างอิง เริ่มต้นใช้เมืองวัฒนธรรมที่เป็นภาพจำของแฟนตาซียุคกลาง ทีนี้ก็ไม่มีปัญหาเรื่องยัดวัฒนธรรมละ
Hsr ธีมแฟนตาซีท่องอวกาศก็มาแบบเปิดด้วยสถานีที่ไม่ขึ้นตรงกับวัฒนธรรมไหน ใช้รถไฟเดินทางในอวกาศแบบโดราเอม่อนเดอะมูฟวี่ หลังจากนี้จะยัดวัฒนธรรมระดับไหนก็ได้เพราะขึ้นอยู่ดาวที่ไป
-wuwa ธีมมาแนวโลกอนาคตที่มีความก้างหน้าทางเทคโนโลยีหลังผ่านวิกฤตครั้งใหญ่ แต่พยายามจะยัดวัฒนธรรมตั้งแต่เมืองแรก ทำให้ธีมหลักของเกมดันไม่เด่นซะงั้น บางคนมองเป็นเกมที่มีธีมเป็นจีนไปแล้วด้วยซ้ำ
เมืองแรกในเกนชินคือวัตนธรรมเยอรมันยุคกลางครับ ทั้งองค์กรอัศวิน เมืองอิสระ การแต่งกาย เพียงแต่หลายคนชินกับเมะญี่ปุ่นแนวต่างโลกเลยคิดว่าไม่อิงกับอะไร
ใจเย็นนิดหนึ่ง เมืองแรกของ wuwa เป็นเมืองจีน อัพเดท2.0 จะเป็นเมือง โรมัน อิตาลี่ เกมพึงเปิดได้แค่4เดือน ยังไม่ถึง1.3พากันวิจารย์แล้ว เทียบกับ gi ที่เปิดมา4ปี ยังไงมันก็หลากหลายกว่าอยู่แล้วสิ ตอน gi มาแรกๆก็มีแค่เมืองลมรึป่าวอะ
@@N.biebie8428 มีลมกับจีนครับ เค้าก็สลับอีเวนต์กันนะ อย่างจีนเอาไปแพทซ์นึงปีใหม่จีน อีกแพทซ์ก็วินบลูมแบบขลุกอยู่แต่กับเมืองมอน มันต้องยอมรับนะครับว่า Genshin มันเนียนกว่ามาก ผมเล่นวาวูด้วยนะ แต่ตอนนี้ตรุษจีน ผมเรียกติดปากว่า Lantern Ride ไปละ แต่พอแพทซ์หลังๆ เมืองมันเยอะ ก็ไม่ได้อีเวนต์ใหญ่จัดจัดเหมือนตอนเมืองน้อยๆแล้วครับ
@@N.biebie8428 ที่พูดไม่ใช่อะไรนะครับ ผมก็ว่าอยากให้เก็นชินมันมีคู่แข่งที่แบบเอาทีมพัฒนาเครียดอ่ะ ผมเล่นเก็นชินมากกว่า แต่ผมพูดจริงๆว่าผมก็เล่นและแอบเชียร์วาวู แต่เติมเก็นชินมากกว่านะ 5555
เห็นด้วยมาก
เห็นด้วย เรื่อง เช็ดติ้ง ครับ ก็เข้าใจว่าจะทำมาขายคนจีน
แต่ มันเอียนจริงๆครับ ตัวละครเป็น ชื่อจีนไปแล้ว แทบจะ 90%เลยมั้ง พอไม่ใช่คนจีนมาเล่น มันไม่อินน่ะ
แล้วเกมส์แนวนี้ ผมว่าคอมมูสำคัญมากๆ แต่คอมมูเกมส์นี้มันดูเหงาๆยังไงไม่รู้
ชื่อจีนไม่ว่าอ่านยากอีกด้วย
@@lookmoou9132ก็มันเกมจีย
นนิ5555ทีเกนชินไม่เห็นบ่นกัน
รอ 2.0 เห็นว่าจะไปแนว ๆ เยอรมัน อิตาลี่
เรื่องคัดฝีมือผู้เล่น กับไม่ค่อยเหมาะกับวัยทำงานนี่จริงครับ หลายๆคนเหนื่อยกับชีวิตมาพอแล้ว ในเกมก็อยากขอชิลๆดีกว่า
ส่วนตัวมองว่ามีอีกเรื่องที่ทำให้คนเริ่มห่างหายกันก็เรื่องภาษาด้วยครับ
ต่อให้หลายคนจะอ่าน eng รู้เรื่อง แต่ถ้าเทียบกันแล้ว อ่านภาษาไทยผมว่ายังไงก็เหนื่อยน้อยกว่า แถมอินกว่าด้วย
บางช่องเล่นไป พากย์เนื้อเรื่องไป ถ้าต้องมาแปลก่อนพากย์ก็ยิ่งเหนื่อยขึ้นไปอีก
เรารับพี่เหยา+เปิดกาชาอาวุธให้พี่เขา ปั้นตัวเสร็จแล้วก็เลิกค่ะ รอมีตัวผู้ชายมาใหม่ค่อยกลับมาเล่นอีกที ดูแพทเทิลการปล่อยตู้เกมนี้แล้ว หญิง 3 ตู้ แล้วค่อยเป็นตู้ผู้ชาย 1 (น้อยเว่อออ) กว่าจะได้ตัวผู้ชายใหม่ๆตัวนึงมาเล่น เล่นตัวเก่าจนเอือมก่อน ความคิดส่วนตัว ถ้าอัตราส่วนตู้ ช-ญ 2 : 2 คงจะดีกว่านี้ค่ะ (ได้แต่ฝัน) ตอนนี้หมดใจ+หมดไฟแล้ว
เราเพิ่งลบเกมทิ้งวันนี้สดๆ ร้อนๆ เลยค่ะ สาเหตุเพราะไปเห็นอนาคตมาว่าต่อไปจะขายแต่ตัวละครหญิงรัวๆ ซึ่งถ้าเป็นแบบนั้นเราก็จะหลุดออกจากกลุ่มเป้าหมายของเกมนี้โดยสมบูรณ์ ฮา
อาจนอกเรื่องนิดนึง แต่แอบเซ็งที่เห็นหลายคนในคอมมูบอกวูว่ายอดขายตัวชายต่ำ เราว่าเพราะนายพลดันเป็นตู้แรกของเกมอะ แล้วช่วงที่เกมเปิดแรกๆ ผู้เล่นก็ได้เพชรกับโรลฟรีจากเควสท์ จากอีเวนท์ จากที่คุโระแจกให้เฉยๆ เยอะมากอยู่แล้ว มากพอจะเปิดตัวกับอาวุธโดยไม่ต้องเติมแพ็คเพิ่มเลยด้วยซ้ำ (ถ้าโชคดีไม่หลุดเรทอะนะ หรือต่อให้หลุดเรทก็ปั้นไอดีใหม่มารีโรลหาก็ยังได้) เพราะงั้นก็ไม่แปลกที่ยอดเติมเงินตู้นี้จะต่ำ เราเลยรู้สึกว่าการเอาสถิติจากตู้ตัวละครชายเพียงตู้เดียว ที่เข้าเกมตอนช่วงเปิดใหม่ๆ มาอ้างว่าตัวละครชายมันขายไม่ได้มันไม่ค่อยเมคเซนส์สักเท่าไหร่
เสียดายมากเพราะชอบระบบต่อสู้ของวูว่ากว่าอีกเกมหนึ่งเยอะ แต่ในเมื่อเห็นชัดเจนแล้วว่าเราไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเกม ก็คงต้องทำใจแล้วซมซานกลับไปซบอกรางดาวแล้วแหละค่ะ อย่างน้อยรางดาวก็มีผู้ชายขายาวมาให้เราเปย์เรื่อยๆ
ยังไม่มากพอที่เรียกว่า Wuthering Wives ครับ ส่วนตัว Menless Zone Zero น่าด่ากว่ามาก
ผมเห็นด้วยครับเรื่องที่ว่าเกมมันแจกตอนต้นเยอะทำให้คนไม่ต้องเติมก็ได้ตัว และความเห็นส่วนตัวของผมคือตอนเกมพึ่งเปิดไม่กล้าเติมแพ็คใหญ่ๆเพราะกลัวเกมจะกระแสดับไวเหมือนTOFเพราะผมเจ็บมาจากTOF แล้วตัวเองก็ไม่ใช่คนที่รวยจนเติมเกมไปแล้วแปบๆก็เลิกโดยไม่ต้องคิดอะไร เลยรอดูทิศทางเกมไปสักพักแล้วค่อยเติมดีกว่า
@@RushLadyArtใช่เลย แต่ wuwa ต่างจากเกมค่ายหมีอย่างนึงคือ ขาดดนตรีที่ดี และเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม อย่างอื่นคือดีละ
เห็นด้วยค่ะ เกมเพื่อนบ้านยังพอมีหนุ่มๆให้ดูเล่นบ้างถึงจะไม่เยอะ แต่wuwaคือสัดส่วนแบบ8:2 ที่มีอยู่ก็ไม่ค่อยจะสเป็ค ถ้าบ่นในคอมมูก็โดนด่ากลับมาอีกว่าไม่ใช่กลุ่มลูกค้าเขาบ้าง สาวๆขายได้มากกว่าบ้าง ก็เลยได้เลิกๆเล่นไปเนี่ยล่ะค่ะ
ต่ำครับ ตู้แรกเปิดเกมควรได้รายได้ดีกว่านั้น อย่างเกมเพื่อนบ้านเขาเปิดเกมใหม่น้องฉลาม ยอดก็ถล่มเลย มันเปิดด้วยตู้นายพลเลยเป็นงี้แหละครับ การจัดตู้ที่มาไม่ค่อยดีไปหน่อย ตู้แรกควรจะเป็นตู้ที่ทุกคนอยากสุ่มอะ เช่นเวนตี้งี้ น่ารัก เล่นง่าย ตัวจำเป็น น้องฉลามเล่นง่ายเก่ง dps น้ำแข็ง น่ารัก หรือ selee ล่าสังหารสวย เท่ เก่ง เกมนี้ตู้นายพล เก่ง(ต้องมีอาวุธ) เท่ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะสุ่ม อย่างผมถ้าไม่รีไอดีจนได้ ผมก็ไม่คิดจะสุ่มนะ คนจะไปเอาตัวหลังมากกว่า เลยโดนเร่งตู้ แต่จำได้ว่าตอนเกมเปิด ตู้นายพลก็ยอดดีนิหรือผมเข้าใจผิด
ผมก็ยังเล่นปกตินะครับยังไม่ได้คิดจะเลิกเลย เพราะยังไม่มีเกมที่ชอบเกมอื่นเลยแถมนี้ยังใจดีด้วย มีใครยังอยู่กับ Wut เหมือนกับผมมั้ยครับ
ผมเล่นเรื่อยๆ นะ ไม่ได้จริงจังขนาดนั้นเเละไม่ได้มีความคิดว่าจะเลิกเล่น เล่นเอาสนุกๆ ปกติไม่ค่อยเล่นเกมเเนวนี้อยู่เเล้ว เเต่เล่นเกมนี้เป็นเกมเเรก เพราะอยากลอง
มือถือไม่ไหวเลยไม่ได้ไปต่อ😢
ผมเล่นตาม2สัปดาห์ตันแล้ว คอนเท้นใหม่มาช้าไป
เล่นตลอดครับ ระบบคอมเบทมันส์ดี เข้าใจง่าย ทุกตัวละครสามารถ solo boss ได้ถ้าเก่งจับจังหวะพอ ไม่ได้ล็อคทีมมากที่ต้องการตัวนั้นตัวนี้มาเล่นประกอบร่างเป็นขบวนเซนไต ช่วงนี้จะดรอปหน่อยเพราะพึ่งผ่านแพทเปิดพื้นที่ใหม่ไป บวกตัวละครไม่โดนใจ ซึ่งจุดนี้ก็แล้วแต่รสนิยม บางคนชอบผู้ชาย ชอบสาวเท่ สาวหวานเรียบร้อย สาวซาดิส ผู้ชายเลว
ลองดูจำนวนสตรีมเมอร์หรือในคอมมูดูก็น่าจะรู้แล้วว่าคนเล่นน้อยลง บางคนนั่งตีฟาร์ม echo ทั้งวัน เดี๋ยวนี้ไม่มีแล้ว
ช่องเลือกหัวข้อมาพูดได้ตรงใจเรามากค่ะ ตัวเราเองที่รอตัวเกมเปิดตัวจนทุกวันนี้ได้เล่นเกมมา3เเพทเรารู้สึกว่าเกมยังหาเเนวทางที่เเน่นอนให้ตัวเองไม่ได้ทั้งในด้านเนื้อเรื่อง ดีไซน์เเละเกมเพลย์บางส่วนของeho ส่วนตัวเราว่าเกมยังขาดอะไรหลายๆอย่างที่ใช้ดึงดูดคนเล่นให้อยู่ต่อ สำหรับเรานะคะคือ ภาษา,เนื้อเรื่องเเละตัวละครผู้ชายค่ะ เราว่าตัวwuwaจริงๆเเล้วเกมมีทรัพยากรดีๆพอที่จะทำให้เกมไปได้ไกลใกล้เคียงเกมที่เรารักนะคะเเต่ ณปัจุบันทำได้ดีค่ะเเต่เราว่าดีกว่านี้ได้ หลังจากนี้คงได้เเต่หวังว่าผู้พัฒนาจะรู้ถึงปัญหาจริงๆของเกมเเละเเก้ไขให้ดีขึ้น ยอมรับค่ะเควสไหว้พระจันตกเราให้อยู่ต่อได้จริงๆจนหวังว่าเราจะได้เห็นอนาคตที่สดใสของเกมค่ะ ใจจริงอยากให้พิมพ์เยอะกว่านี้เเต่เเค่นี้ก่อนเมื่อยยยย
เห็นด้วยนะแต่เราได้หมด ภาษาอังกฤษก็พอได้ ตัวละครถูกใจ กราฟฟิคสวย แอบคิดว่าควรปรับปรุงเรื่อง กิจกรรม อยากให้มีกิจกรรมเยอะกว่านี้
Kuro ภาพสวยมากแต่ไม่ดึงดูด เล่นไปสักพักเริ่มเบื่อ แต่อีกค่ายลบเป็น10กว่ารอบ แต่ก็โหลดกลับมาเล่นอยู่บ่อยๆ คิดถึงบรรยากาศเก่าๆ เสียงดนตรี พอดูอนิเมะหลายๆเรื่องทำให้อยู่ดีดีก็นึกถึงเกมGขึ้นมาอยู่บ่อยๆ
ผมเล่นเกมของค่ายเกมนี้มาก่อน รู้ว่าทำไมตัวเกมทำไมถึงให้ event เล่นเสร็จไว ทำไมตัวละครมันเก่งถึงไม่ต้องเปิดตัวใหม่ เขาก็แค่ไม่ต้องการรั้งคุณเอาไว้เฉยๆ เขารู้ว่าเกมเขามันยากสำหรับคนเล่นบางกลุ่มก็เลยทำแบบนั้น
Kuro game เขารักคนเล่นเขาครับ ไม่ได้ marketing มากขนาดนั้นทั้ง PGR กับ Wuwa คงเพราะค่ายเกมเขาไม่ได้ใหญ่มาก PGR เปิดมาประมาณ 3 ปีในนับแค่เซิฟ global นานๆทีผมจะเจอ ads เกมเขา
เราอาจจะเปรียบกับ Hoyoverse ก็ได้แต่ฝังนั้นเขามุ่งกว่าแค่นั้นเองบริษัทใหญ่อ่ะนะ
Powercreep ที่ไม่มากเกินทำให้ตัวในเกมยังสามารถใช้แทนกันได้ เลยไม่ต้องสุ่มตัวใหม่ ก็เป็นข้อดีทำให้สุ่มดาวตัวที่เราชอบได้อีก
เหตุผลบางข้อมันจริงครับ แต่สำหรับบางคนมันก็แค่เรื่องเล็กน้อย เขาไม่ได้จำเจคิดอะไรมาก
ตลกดีนะครับ พอ content เยอะก็บอกว่าเยอะเกิน น้อยเกินก็บอกว่าเบื่อ. content ใหม่บ้างครั้งก็บอกยาก ง่ายก็บอกน่าเบื่อเพราะซ้ำอะไรก็ว่าไป.....บ่นเฉยๆครับไม่มีอะไร
ส่วนเรื่องของ AFK arena ผมว่างานภาพก็เกี่ยวแต่เอาจริงๆนะ ก็..เกม idle อ่ะนะ เล่นง่ายดี ไม่มีไรมาก
เป็นคลิปที่ดีครับผมชอบ เป็นกำลังใจให้❤
ถ้าเกิด comment ของผมทำให้ใครไม่พอใจ ก็ขอโทษด้วยนะครับ แต่โลกมันก็งี้ผมเข้าใจ
สำหรับเราระบบคอมแบทของเกมนี่มีข้อดีแล้วก็มีข้อเสียในตัวมันเอง คือ
1. ตัวละครทำแอคชั่นได้หลากหลาย ทำให้รูปแบบการเล่นสนุกกว่าของเกนชิน (สำหรับตัว DPS) แต่พอเป็นตัวซัพแล้วเรารู้สึกแปลกๆที่ต้องเสียเวลารำตัวซัพระยะนึงก่อนสลับกลับไปตัว DPS
2. ตัวซัพบางตัวใช้มูฟเซ็ตเยอะเกินไป เช่น Yinlin ที่กว่าจะแปะมาร์กไว้ทำดาเมจนอกสนามได้ (เทียบกับนาฮิดะที่กดสกิลแปะทีเดียวแล้วออกได้) หรือตัวล่าสุดอย่าง Zhezhi ที่เป็นแบบเดียวกับที่คนบ่นยาเอะมา 3 ปี คือน่าจะกดสกิลทีเดียวแล้วออกมา 3 มาร์กเลย
3. เอคโค่หลายๆตัวบัฟค่อนข้างดี แต่บัฟดันไปอยู่ที่ฮิตสุดท้ายของมูฟเซต
ไม่รู้ผมคิดไปเองรึเปล่า เห็นคนทำคลิป danjin อาวุธดาว5 ดาวตู้ถาวร solo ไวกว่าผมลง 3 ตัวอีก555 มันไม่ควรเป็นแบบนั้นนะ ทีมนายพลกว่าจะแรงต้องรำตัวซัพก่อนแล้วถึงจะตีได้ danjin counter เรื่อยๆ สบายๆเลย แถมไวกว่า
@@suphamongkolnounjun7253 เหมือนนิววิลเล็ต บางทีมรำนานไปเล่นคนเดียวเร็วกว่า
ถูก ตัวซัพเล่นไม่สนุก อยู่นาน ดาเมจน้อย อืดอาด แต่ต้องเล่นเพื่อบัพดาเมจนิดๆหน่อยๆ
เรื่องซัพนี่จริงๆแค่ต้องโรเทชั่นให้ดีกับแคนเซิลแอนิเมชั่นหน่อยก็ใช้เวลายืนฟิลด์ไม่นานแล้ว บางคนอาจลืมไปว่าคอมแบทเกมนี้มันไม่ได้เหมือนของเก็นชินที่ต้องรอให้แอนิเมชั่นสกิลจบก่อนถึงจะออกแอคชั่นต่อไปได้แต่เราสามารถใช้ปุ่มแดชหลบหรือท่าอื่นบางท่าเช่นเอคโค่หรืออัลติเพื่่อแคนเซิลแอนิเมชั่นท่าบางท่าได้เลยโดยที่เอฟเฟคที่ได้จากท่านั้นเช่นการบัฟหรือการแปะมาร์คยังทำงานอยู่ เช่นของหยินหลินที่บางคนบ่นกันว่ารำนานๆเนี่ยสกิลของนางสามารถกดแล้วแดชทันทีเพื่อแคนเซิลแอนเมชั่นได้ซึ่งเราก็ยังได้เกจหลังจากแคนเซิลอยู่ อีกท่าคือท่าชาจตีตอนเกจเต็มที่นางนั่งเป็นเป้านิ่งแต่เราสามารกดอัลติเพื่อแคนเซิลท่าต่อได้ในทันทีหลังกดชาจโดยที่ดาเมจจากลวดไฟฟ้าของท่าชาจตีนางยังออกอยู่และยังถือว่าได้แปะมาร์คอยู่
@@suphamongkolnounjun7253 แลกกันไปครับ danjin skill เพล แลกกับดาเมจล้วนๆ ตัวละครมันออกแบบมาแบบนี้ ถ้าไม่อยากใช้สกิลเพลเยอะก็แค่ไปเล่นทีมอื่นที่วนสกิลแล้วผ่านได้ แค่นั้น
ผมตรงๆนะว่า อีกเกม กว่าผมจะเบื่อก็ 3.0 กว่าๆ แต่ก็ยังไปกลับมันเรื่อยๆได้ เพราะเราก็รู้สึกว่ามันมีอะไรใหม่ๆให้เราตลอด ได้ลองเอาตัวนั้นมาผสมกับตัวนี้ ใช้ตัวที่ไม่เข้ากัน เล่นยังไงก็ได้ อิสระและความสดมากกว่า และเราก็ค่อยๆโตไปกับมันด้วย(แม้จะมีช่วงที่เบื่อบ่อยๆ แต่การผสมธาตุของเกมนี้ทำให้บิ้วทีมได้เยอะมากๆ ถึงสุดท้ายผมก็จะใช้ตัวเก่งๆก็เถอะ)
แต่ Wuwu ผมรู้สึกว่ามันค่อยข้างล็อกอะไรหลายๆอย่าง เหมือนเราจะหยิบอะไรไปก็ได้ แต่เล่นจริงๆได้ไม่กี่ตัวละคร Eho เหมือนจะมีเยอะแต่ก็ใช้กันไม่กี่อัน ถ้าให้พูดอีกในนึ่ง รู้สึกว่าการเล่นมันขาดความสดใหม่และหลากหลาย และทุกอย่างก็เร่งไปหมด เร่งให้ผู้เล่นเก่ง เร่งให้ผู้เล่นหาของ เพราะมันทำได้ แต่ตัวเกมก็มีการอัพเดทที่ช้า ไม่ตอนสนองกับความเร็วของผู้เล่น
ก็คือเกมไม่ได้แย่อาจจะมีฐานและไม่ได้ตาย แต่ยอดก็อาจจะลดลงเรื่อยๆจนเหลือแค่แฟนเกมเท่านั้น ส่วนผมก็อาจจะเล่นไปสักพักยิ่งตู้ Xiangli Yao ยิ่งไม่มีอะไรให้ทำก็คง แวะๆเข้าเกมมาเป็นระยะๆ ก็ไม่รู้จะทำอะไร จนกว่าเกมจะมีอะไรใหม่จริงๆ
Wuwu เรียกซะน่ารักเลย😂
อันนี้ไม่ได้เถียงนะคะ แค่แสดงความคิดเห็น อ่านเฉยๆ ก็ได้ไม่ต้องตอบกลับ เรามองว่าวูวาเองก็มีความหลากหลายไม่แพ้เกนชินหรอกค่ะ เรื่อง echo จริงๆ แล้วถ้าไม่ได้จะปั้นตลค.สุดก็ใส่ยำๆ ไปก็ได้ค่ะ จะเอา พวกcost1ไปใส่ไว้ช่องแรกแล้วเอาไปเล่นฮาๆ ตอนกดechoออกมาก็ยังได้ อย่างน้องเต่าเต้นได้ ที่เรามาเล่นเกมนี้ก็เพราะเต่าเต้นดิสโก้เลยล่ะค่ะ5555 และนี่คือข้อดีที่เรารู้สึกได้สำหรับเกมนี้คือ ตัวที่คุณอวย ต่อให้มันไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เก่งก็เอาไปตีบอสเวลร้อยได้(แต่คุณต้องมีฝีมือการเล่นดีๆ อะนะ) แล้วไม่จำเป็นต้องไปตีบอสมาปั้นให้เปลืองทรัพยากรหรือเวลาอะไรให้มาก แค่ลุยเดี่ยวๆ ไปเลยก็ได้(แต่ต้องมีฝีมือ5555)
ท้ายนี้ ไม่ได้อยากจะรั้งใครไว้ หากเล่นแล้วไม่สนุกก็ไม่จำเป็นต้องฝืนตัวเอง เล่นเกมคือเล่นให้สนุกก็พอ ส่วนเราคือ Wuwa Lover ที่มาเม้นๆ นี้เพราะแค่อยากเข้าข้างเกมที่ตัวเองรักค่ะ55555 ปล.เอาจริงที่พิมพ์ไปคือไม่ช่วยเข้าข้าง wuwa เลยสักนิด ง่ายๆ คือไม่รู้จะแนะนำไรดี ถ้ามันไม่สนุกสำหรับคนๆ นั้นมันก็ไม่สนุกอยู่ดีนั่นแหละ เอาเป็นว่าถ้าอยากลองหาอะไรสนุกๆ ก็ลองหาข้อดีของเกมนั้นๆ ดู ส่วนตัวคือรักเกมนี้
@@Blue_Hana_Desu ผมว่าก็เป็นเรื่องที่เราสามารถดีเบตกันได้นะ ผมคงเป็นมุมมองของคนที่เล่นเกมเฉยๆ(น่าจะ)ที่ไม่อวยเกมใด แต่อยากเห็นเกมที่เล่นดีขึ้น แม้จะเป็นเกมที่ผมชอบหรือไม่ชอบ แต่ถ้าเล่นก็ไม่มองข้ามของเสียแน่นอน
แต่เรื่องที่ปฏิเสธไม่ได้จริงๆ เลยก็คือแม้ Wuwu จะเป็นเกมที่ดีและมีสไตล์เป็นของด้วยเอง แต่ในช่วงที่ผ่านมาตลอด 2 แพทช์ ตัวเกมก็ยังคงเหมือนเดินตามเงาของอีกเกมอยุ่ (ผมก็สนุกนะเอาจริงๆ จนถึงช่วงนี้ที่พักมันก็อืดๆหน่อย)
ยกตัวอย่างก็เหมือน Drak souls ที่โด่งดังและก็มีเกมแนว SoulsLike ทำออกมาอีกมากมาย แม้หลายๆเกมจะมีความแตกต่างกันและมีความสนุกของมัน แต่ก็ไม่สามารถแย่งความสนุกของเกมที่เป็นฐานอย่าง Drak souls ได้ แต่ก็มีเกมที่ทำได้เช่น God of War , Black Myth: Wukong , Sekiro , Elden ring หรือ Lies of p
และแน่นอนว่า Wuwu ที่ทำมาที่หลังอีกเกม 4 ปี แม้จะเป็นเกมสไตล์เดียวกันแต่มีระบบบางอย่างที่แตกต่างออกไป แต่เรากลับไม่ได้ความรู้สึกที่สดใหม่หรือความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองที่มากพอ มันมีนะแต่ยังไม่พอ
(ผมจะแขวะไอ้เกน*หน่อย ผมก็ด่ามันเกมหมา ก็ต้องบอกตรงๆว่ามันก็ก๊อปไอ้โน่นไอ้นี้เขามาเรื่อยๆล่ะ แต่ความเป็นเอกลักษณ์หรือภาพจำของมันสูงมาก) ผมก็เอาใจช่วย Wuwu นะ เพราะผมก็ชอบความท้าทายของเกมนี้ แต่ระบบอื่นๆก็อยากให้ปรับหน่อย และขึ้นอยู่กับความชอบผู้เล่น และที่แน่ๆถึงเห็นยอดมันตกไปที่ 8 แต่กำไรมันก็ไม่ใช่น้อยๆนะอย่าดูถูก
ส่วนตัวเพราะว่ามันน่าเบื่อ(แบบมากๆ) นอกจากมานั่งเดินเล่นตามแมพหลังเคลียร์พลังงานหมด ก็มานั่งปวดหัวกับ Echo ไม่ก็บ้าผู้ชาย(Ji/Cal) แล้ว"ส่วนตัว" 'แพทหลังๆก็มาแต่ตัวผู้หญิง ไม่มีผู้ผู้ชายที่ถูกใจๆให้อวยเลย' แล้วตัวแมพที่มีสีจืดๆก็ไม่ดึงดูดให้น่าสำรวจเลย ผสมโรงกับดีไซน์ตัวละครที่บางตัวมันเสว มันสวยก็ดีไป แต่บางตัว ดีไซน์มันจืดเหมือนแมพ ยิ่งทำให้ทุกอย่างแย่ลงไปอีก
โหลดมาได้วันเดียวก็ลบเลยค่ะ ส่วนตัวเป็นผู้เล่นเกนชินมาตั้งแต่เกมเปิดและก็ตั้งใจที่จะเล่นเกมนี้ด้วย แต่พอโหลดมาคือค้างตลอดตั้งแต่เริ่มยันเข้าเมืองทำให้อารมณ์เสียไม่น้อย แต่เราก็ยังฝืนเล่นเพราะอยากหาเกมใหม่
ๆ บ้าง
พอเดินในแมพก็กระตุกไม่หยุดเหมือนเดิม แต่ก็อย่างที่บอกสุดท้ายก็ฝืนเล่น แมพสีมืดสีจืดเล่นแล้วปวดตามากสำหรับเรา แต่ความกระตุกก็ยังอยู่ แล้วส่วนตัวเป็นคนที่ชอบเนื้อเรื่องมากแต่เสียดายที่ไม่มีภาษาไทย ทำให้เราไม่อินไปด้วย สุดท้ายก็จบด้วยการลบเกมตั้งแต่วันนั้นเพราะอาจไม่ใช่ทางเรา ปล.แอบหมั่นไส้คอมมูตอนนั้นไม่น้อย เพราะกร่างไม่หยุดจริง ๆ 😂
ลองลงเกมใน ssd ยังครับ เพราะถ้าลงในฮาร์ดดิสมันจะโหลดไม่ทัน
80% ของคนที่มาคอมเมทต์คือคนที่เลิกแล้ว ส่วนคนที่ยังเอนจอยและแอปปี้กับเกมอยู่ 80% จะไม่มาเมทต์ แต่ผมจะขอเป็น 20% ที่ออกมาแสดงความคิดเห็นก็แล้วกันนะครับ
สมุติว่าหากได้ลองเอาอีกเกมที่หลายเมทต์หยิบยกมาเปรียบเทียบมาพูดในหัวข้อเดียวกัน เชื่อว่าคอมเมทต์ก็จะยาวไม่แพ้กันครับ
เพราะงั้นสำหรับใครที่เข้ามาเสพความคิดเห็นขอให้เชื่อความรู้สึกตัวเองเป็นหลัก อย่าเอาความคิดเห็นด้านเดียวมาตัดสินคำตอบในการตัดสินใจของตัวเรา เพราะสิ่งที่เห็นอาจจะยังไม่ถึง 1% จากทั้งหมดก็ได้ครับ
@@RGBIsekai ลองเอาอีกเกมมาพูดในหัวข้อเดียวกันเชื่อว่าคอมเม้นท์ก็จะยาวไม่แพ้กัน = ใช่ครับ แต่ทิศทางคอมเม้นท์จะตรงกันข้ามครับ ฝั่งนั้นเกมเขา4ปีแล้วนะ ฝั่งนี้เกมยังใหม่ๆอยู่เลยครับไหงเป็นงี้ครับ ยอมรับกันหน่อยครับแมนๆหน่อย ตอนเกมออกใหม่ๆพวกเอ็งไปหยามเขาไว้เองแล้วทำไมตอนนี้รับสภาพกันไม่ได้ครับ และใช่ครับผมก็เป็น20%เช่นกัน
@@LuCiFeRXIIIIไม่น่าใช่ครับเพราะฝั่งนู้นช่วงเปิดๆแรกคอมเม้นก็ทรงนี้ครับ คือ โดนเทียบกับเกม open world อีกวงการ และสารพัดปัญหา แต่แค่ว่าช่วงนั้นมันไม่มีเกมให้เทียบในโซนมือถือ และยอดขายก็ดีด้วยเพราะมันคืิยอดขายของมือถือ ไม่ได้มีเจ้าตลาด openworld มาคุม แต่บอกเลยว่าผมมาเล่นเกมนี้รู้สึกเหมือนวนลูปชีวิตเลยสมัยเล่นเกมค่ายนู้นยุคแรก ก็อารมแบบนี้มีแต่คนด่า กว่าทุกคนจะเชื่อมันในเกมนั้น ก็หลัง sumeru(inazuma ยังโดนด่าอยุ) ที่น่าประหลาดคือพอเกมนี้คลอดมาเกมที่เคยถูกทุกคนด่ากลับกลายเป็นเกมต้นแบบที่ไปใช้จัดการเกมอื่นต่อแทน ผมเล่นทั้ง2ค่ายส่วนใหญ่จะเซ็งกับการอวยเกินจริงของแต่ละค่าย แต่แค่ว่าตอนนี้ เกมเก่าที่ผมยังเล่นอยุดันโดนอวยมากเกินไปจนรู้สึกว่าจะ feedback อะไรไม่ได้แล้ว ได้แต่รอ dev สงสารแล้วใส่มาให้ ส่วนเกม w ก็โดน feedback จากหลายท่านหนักเกินจริงจนรู้สึกเหมือนเล่นคนละเกม แล้วแอบสงสาร dev ที่อุส่าพยายามเป็นคนดีเอาใจลูกค้าตัวเอง แต่ไม่ได้อะไรกลับมาเลย😂😂😂
@@Zero-iz1gn เกนชินโดนตั้งแต่เกมนี้ออกคลิปแรกของเกมเลยนุ่น แต่พอมีcbtก็ตามนั้น ส่วนตัวรู้สึกว่ามันควรจะเป็นPGR แต่ดันได้เกนชินที่คอมแบทดีกว่า
@@LuCiFeRXIIII ก็เหมือนตอน zzz มาแรกๆอะโดนหนักพอๆกัน ทั้งเรื่องมือถือไม่ร้องรับ ทั้งเรื่องทีวี ไหนจะผู้เล่นน้อยบ้าง เรื่องอื่นอีกบร่าๆ ติ่งค่ายนี้ยังเคยไปแชะเลยแล้วตอนนี้ละเป็นใง? เพราะฉะนั้นก็รับสภาพกันไป
@@LuCiFeRXIIII คำพูดแนวนี้เจอบ่อยมาก "ตอนเกมออกใหม่ๆพวกเอ็งไปหยามเขาไว้เองแล้วทำไมตอนนี้รับสภาพกันไม่ได้ครับ" จะบอกว่าอย่าเอาความคิดเห็นของบางคนมาตัดสินกับทั้งหมดครับ การแซะกันไปมาของสองเกมมีให้เห็นกันบ่อยๆ แต่มันก็คนเดิมๆอ่ะครับ คิดเป็นส่วนน้อยของคอมมูทั้งหมด และผมเชื่อว่าต้นเม้นไม่ใช่คนแบบนั้นครับ
เราเล่นตั้งแต่เกมเปิด ว้าวมากภาพสวย โมเดลตลค.สวยไม่เคยเจอบัค เติมรายเดือนด้วย แต่พอเล่นไปสักพักมันรู้สึกเหนื่อย แมพกว้างเกินไปกว้างแบบโล่งๆไม่มีอะไรน่าสำรวจหรือตื่นเต้น นานๆจะเดินเจอสักกล่อง
แล้วเราเป็นพวกเล่นหรือกดตัวละครตามเนื้อเรื่งพออ่านไม่ออกเลยไม่อินความไฮป์เริ่มลด มาเจอขายเซอวิสที่เกินพอดีสำหรับเราอีก
ที่ทำให้เลิกเล่นหลักๆคืออัพเดทแทบทุกครั้งที่เข้าทีละ2-300mbเปลืองเน็ตมากกะว่าจะเข้าไปเล่นนิดๆหน่อยเจอแบบนี้ก็ไม่ไหวเสียเวลามานั่งอัพ🫠
จริงๆผมรู้สึกว่าเกมมันสอบตกใน part exploration ด้วยครับ แต่ได้ part combat มาพยุง ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่างที่ทำให้ไม่น่าสำรวจเลย ทั้งเพลงประกอบ บรรยากาศ และการออกแบบจัดวางองค์ประกอบต่างๆในพื้นที่
.
เกม Open World ที่มีพื้นที่ให้สำรวจที่ผมเคยเล่นแล้วรู้สึกว่ามันเป็นเกม OW ที่ดี มักจะทำให้เราอยากแวะนู่นแวะนี่ได้จนลืมเป้าหมายหลัก แต่เกมนี้มันทำไม่ได้เลย แถมตอกย้ำว่าเกมไม่ได้อยากให้เราดื่มด่ำกับการสำรวจขนาดนั้นด้วยการใส่ระบบที่ทำให้เรา rush การสำรวจไปได้ง่ายๆเร็วๆ เหมือนทำ Open World เพื่อให้ผู้เล่นที่ชอบเกม Action เป็นหลัก รู้สึกว่าเกมนี้ Scale ใหญ่กว่า อลังกว่าเกม Action อื่นๆเฉยๆ แต่คนที่อยากจะเล่น Open World เพื่อดื่มด่ำกับโลกมันไม่ตอบโจทย์จริงๆ
.
อีกระบบที่ผมรู้สึกว่ามันไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น แล้วเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ผมเลิกคือระบบ Echo ครับ เวลาที่ใช้ในการฟาร์มต่อวันมันนานกว่าเกมอื่นแต่ reward ที่ได้พอๆกับเกมที่ใช่เวลาฟาร์มวันละ 5 นาทีเลย (เกลือเหมือนกัน) การเสียเวลาวันละหลักชั่วโมงเพื่อให้ได้รางวัลเทียบเท่ากับที่ใช้ไปกับเกมอื่นไม่กี่นาทีสำหรับคนมีการมีงาน มีหญ้าให้ไปแตะเป็นเอเคอร์มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่ค่อยน่าประทับใจเท่าไหร่ครับ มันเลยดูจะตอบโจทย์คนที่มีเวลาเหลือเฟือมากกว่า
.
ปกติพวกเกม Hardcore เป็นเกมที่ใช้ Energy ในการเล่นค่อนข้างเยอะ ผมเลยมักจะเล่นเกมแนวนี้แบบเป็นเกมซื้อขาดบนเครื่อง Console ซึ่งพวกนี้เล่นแล้วมันมีวันจบ เล่นจบก็ได้พักไปทำอย่างอื่นเติม Energy ให้ตัวเองเตรียมรอไปเล่นเกมใหม่ แต่พอเอาเกม Hardcore มาเป็น Live Service Game ซึ่งจูงใจให้เราเล่นสม่ำเสมอ แล้วต้องเสียพลังงานในการเล่นมากๆประจำ มันเลยรู้สึกว่าเป็นภาระมากกว่าเป็นการผ่อนคลายหรือท้าทายครับ
จริงมาก แมพเหงามาก เหมือนแค่สร้างมาให้ฟามเพชรเฉยๆยังไงไม่รู้ ตอนเดินฟามของไม่มีความสุขเลยอ่ะ อันนี้เราเทียบกับเกนชินเลยนะ อันนั้นเราแวะมองนั่นนี่บ่อยมากยืนมองบ้านมองมอนเตอร์ และยืนฟังเพลงเฉยๆก็มีบ่อย ส่วนwuwaมันมีแต่หดหู่กับหดหู่อ่ะ.. (แต่เพราะเราอ่านengไม่ออก wuwaมันอาจมีเนื้อเรื่องก็ได้มั้ง)
ส่วนตัวรอคอยและเล่นตั้งแต่ Day1 ปัจจุบันเข้าไปทำแค่เควสรายวัน ใช้เรซิน 1 รอบแล้วออกเลย หอก็ไม่ลงแล้ว เลิกเติมเพชรรายวันกับ BP สิ่งที่ทำให้เกมไม่ดึงดูดสำหรับเราคือ
1. เกมกินทรัพยากรเยอะมาก
2. ไม่ชอบคอมแบต เอาจริงๆแพรี่ก็สนุกดี แต่รำคาญบางจุดเช่นเจ้าเมือง เวลาแดชตอนยังอยู่ในโหมดบิน จะหมุนตัวๆๆ ไปไม่ถึงมอนซะที / เวอริน่าบังคับโดดตีซึ่งโดนสวนง่ายมาก รวมถึงการที่ทุกตัวในทีมต้องใช้เวลาในสนามเพื่อเก็บ Concerto ทำให้รู้สึกอึดอัดเหมือนเหยียบคันเร่งแล้วเร่งไม่ไป
3. เนื้อเรื่องอ่อนมากกกกก ไม่รู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครซักตัว
4. เอียนการยัดเยียดซีนทุกตัวละครต้องมาจิ้นกับโรเวอร์ แบบต้องมีซีนเขิน ซีนหน้าแดง ซีนจ้องตาหวาน คือเป็นเพื่อนกันก็ได้ ไม่จำเป็นต้องสะสมฮาเร็มไปเรื่อย ๆ
5. ธีมของเกม พอเป็นยุคล่มสลาย ทุกอย่างเลยไม่สวยไปหมด พังหมด มีแต่ซาก นึกไม่ออกเลยว่าแม้พไหนสวย แม้แต่แม้พมังกรหิมะ ก็ขาวโพลนไปหมด ตัดกับหินสีแดงที่ดูแล้วไม่เข้ากัน
6. เพลงไม่ดึงดูดมากๆ ไม่น่าจดจำ ยิ่งหน้าล็อคอินคืออยากกดๆๆให้เข้าเกมไปซะที Main Theme คือไม่ได้เลย เทียบกับ Ragnarok ที่สร้างเมื่อหลายปีที่แล้ว คนเคยเล่นยังฮัมเมโลดี้เพลงหน้าล็อคอิน เพลงเมืองต่างๆ ได้อยู่เลย
7. การออกแบบตัวละคร ขัดใจพาเลทสีของตัวละครทุกตัวมากๆ เหมือนเลือกสีอะไรก็ดีมา 1 สี แล้ว+สีขาว +สีดำ จบ ออกมาเหมือนกันทุกตัว ตัวผมสีขาวนี่เยอะมาก ชางลี่น่าจะออกแบบมาดีสุดแล้วมั้ง คงเพราะมีการไล่สีผม โทนร้อนสีแดงสีส้ม และชุดเปลี่ยนได้ตามสแต็ค ช่วยให้จำเจน้อยลง นี่ตอนแรกรอ Shorekeeper มาก พอเห็นเอฟเฟคสกิลแล้วพอเลย จำเจมาก ชมพู+ฟ้า ไม่ต่างกับน้องพู่กัน
8. คอมมูเหงามากกกกกก แห้งสุด ไม่มีอะไรให้คุยนอกจากโชว์ดาเมจ โชว์ดาวผ่านหอ แปะรูปตัวละคร ซึ่งน่าจะมาจากเนื้อเรื่องที่ไม่ดึงดูดหรือเพราะไม่มีภาษาไทย คอมมูไทยเลยไม่เสพด้วย
คอมมูจากตอนแรกๆที่ด่าเกนชินรวมถึงคนเล่นเกนชิน เหยียดแม้กระทั่งคนถามหาปุ่มSkipเนื้อเรื่องหลักเพราะน่าเบื่อ หรือแม้กระทั้งด่าว่าโง่เพราะไม่รู้ภาษาอังกฤษ มาสุ่กลุ่มื่มีแต่โพสขายไอดี ทั้งขายดองขายไอดีทิ้ง ไอพวกปากดีๆคงย้ายไปหมดละครับ😂😂
ต่อให้มีแปลไทยก็น่าจะเหมือนเดิมครับ เพราะคนส่วนมากจะติดกดปุ่ม skip นี่แหละคือเหตุผลที่เกนชินถึงไม่เพิ่มปุ่ม เขาอยากให้เราอินกับเกม ไม่ชอบเนื้อเรื่องก็เปลี่ยนเกม ถ้าชอบเนื้อเรื่องก็เล่นต่อ
ผมเห็นด้วยทุกตรงของเม้นนี้เลย ตอนเล่นมันต้องสังเกตุอะไรหลายอย่างไปหน่อย แต้มcon พลังงาน คูลดาว แถมตัองมาหลบบอสอีก ตีแรงก็แรง บอสในหอตีเป็นหมื่น
สต. แตะได้ไมืถึงเดือนเลิก ขนาดเป็นติ่งจีน ชอบอะไรจีนๆ แต่รู้สึกในเกมมันแห้งมาก ไม่ได้อารมณ์ความรู้สึกร่วมอะไรกับฉากในเกมเลย เพลงแห้ง คอมมูแห้งสุด ตัวละครไม่มีอะไรให้เอามาคุยกันนอกจากดาเมจกับจัดทีม แล้วจบเลยหรือเรายังอยู่ได้ไม่นานพอก็ไม่รู้😅
ผมว่าเพลงในเกมไม่ได้แย่เลยนะ หลายๆเพลงในเกมก็ยังติดหัวผมอยู่
ความรู้สึกส่วนตัวนะครับไม่ถูกใจก็ด่าผมได้เลยผมเข้าใจ
เควสม่วงตัวต่อๆไปควรลดการยั่ว จับกด โคลสอัพหรือโมเมนท์สบตาหวานๆลงเข้าใจว่าอยากขายตัวละครแต่มันทำให้ความอยากติดตามเนื้อเรื่องของตัวนั้นลดลงหรือผู้เล่นบางคนอาจจะลืมไปเลยเพราะมัวแต่จะขายแค่ตัวละครมันเลยโดน distract ของพวกนี้ใส่มาได้แต่อย่าเยอะมันเอียนมันเลี่ยนเหมือน Dev ไม่มั่นใจในการเขียนบทของตัวเองว่าจะขายตัวละครได้เลยยัดโมเมนท์พวกนี้มาเพื่อจะขายแทนมันเหมือนดูถูกคนเล่นนิดหน่อย พอดีผมไม่ใช่คนประเภทที่ว่าเอาแขนมาถูเอานมมาไถหน้าจอแล้วผมจะควักเงินจ่ายมันไม่ใช่จริงๆขอโทษด้วยสำหรับคนที่ชอบแนวนี้
ที่เค้าทำมันทำให้เนื้อเรื่องมันมีชีวิตชีวามากกว่านะ อย่างของHoyoนี่ไม่มีเลย มีแต่ยืนคุยกันเฉยๆขยับมือนิดหน่อยน่าเบื่อ ซึ่งเป็นแบบนี้มา4ปีละ
เรารู้สึกว่ามันขาย harem อ่ะ ด้วยความที่ไม่ชอบอะไรแนวๆนี้อยู่แล้วด้วย คือเรา self insert และคิดว่าทุกคนคือเพื่อน แต่ก็พยายามจะยัดโมเม้นอ่อยมาให้ มันเอิ่ม.... มาก
@@imcat1236 genshin มันก็พัฒนามาเรื่อยๆ นะ ได้ลองเล่นเควสเนื้อเรื่องล่าสดเมืองไฟยัง ตัวละครแสดงท่าทางได้หลากหลายขึ้น สำหรับผมเรื่องการยืนคุยหรือเล่าเรื่องเนี่ย ถ้าไม่ดีจริง คนคงบ่นเยอะๆ ละ แสดงว่ามันพอได้
@@imcat1236 ก็ดีนะแบ่งชัดเจนดี ระหว่างที่คุณบอก กับเกนชินจะให้ไปอินกับเควสตัวละครเอา อย่างเควสหนูห้องพยาบาล ถือเข็มใหญ่ ผมก็อินนะ ตอนมารู้ความจริงคุณยายยิ่งอินเข้าไปอีก ซึ่งมันทำให้คอยติดตามเนื้อเรื่องและรู้สึกไปกับตัวละครได้เยอะมากครับ (ยากนะวัยทำงานแล้ว จะมาน้ำตาเอ่อกับเกม รู้สึกดีจริงอันนี้)
@@imcat1236 ส่วนตัวก็รู้สึกว่าเขาทำสีหน้า มูฟเมนต์ตัวละครในเควสดีกว่าเกนชิน แต่สิ่งที่ Wuwa ยังขาด คือเนื้อเรืองที่กินใจนี่แหละฮะ พอเล่นจบ คนเล่นเลยเหมือนรู้สึกว่าทำมาขายแฟนเซอร์วิสซะมากกว่า
เป็นช่องที่เลือกจั่วหัวข้อได้น่ากลัวมากครับแต่ข้อมูลดีมากเนื้อหาในคลิปไม่ได้มีอคติต่อเกมใดเกมหนึ่งมากเกินไปอีกเหตุผลและสาเหตุที่นำเสนอมาก็ฟังขึ้นด้วย หวังว่ามันจะไม่มีใครหลุดคอกมาด่านะครับ❤❤
จั่วหัวแรงไปหรอครับ คิดว่าปกติ ตรงไปตรงมาดี
@@MARKBREAKERGAMER เมื่อเช้ามีเพจหนึ่งในเฟสบุคก็จั่วหัวข้อแบบนี้แหละครับเหตุผลก็ดีเหมือนกันก็โดนคนด่าอยู่แต่ส่วนน้อยนะครับไม่ได้เยอะ
@@MARKBREAKERGAMER มันตรงเกินไปสำหรับคอมมูเกมนี้แหล่ะครับ ในเฟสมีคนพูดถึงปัญหาของตัวเกม และ สิ่งที่ควรแก้ ก็โดนด่าเป็นซะส่วนใหญ่ ก็คือเหมือนรับได้แต่พลังอวย ไม่รับความคิดเห็นอย่างอื่นเลย
@@milet7566 ข้อมูลดีมาก แต่อ้างอิงอะไรไม่มีซักอย่าง ทุกอย่างมาจากการคิดเองเออเองจากเจ้าของคลิป ข้อมูลดีมากจริงๆก๊าก
@@yoloio-ee4co มันคือ Fact ที่แสดงให้เห็นชัดเจนอยู่แล้วอะครับแถมจะมีข้อมูลที่ไหนมาให้อ้างอิงเหรอครับ?????? ดูจากแค่ยอดวิวที่เจ้าของช่องพูดท้ายคลิปเกี่ยวกับที่คนทำคอนเทนต์กับ WW มันก็ต่ำเตี้ยเรี้ยดินอะครับดูยอดเติมก็ชัดเจนสุดๆแล้ว
ส่วนัวชอบเล่นเกมเนื้อเรื่องมากๆ แต่เกมนี้เนื้อเรื่องไม่น่าดึงดูดเลยไปไวมาก ไม่อินกับตัวละครซักตัวเลย กดข้ามเควสรัวๆ ตัวมาไว เพชรหาฟามได้ช้าแทบจะบังคับให้เติมถ้าอยากได้อยากมีไวๆ ของใช้ในการอัพใช้มากและฟามได้น้อย ข้อจำกัดต่อวันเยอะมากๆ อีเว้นก็ไม่ค่อยน่าดึงดูด มันดึงดูดแค่ช่วงต้นเกมเพราะมันมีอะไรให้ทำเยอะ พอท้ายเกม มันไปไวเกินตัวละครฟามช้าเกิน และไม่มีอะไรอย่างอื่นให้ทำ
เลิกเล่นไปตั้งแต่ yilin แล้ว ชอบหลายๆอย่างในตัวเกม แต่หลักๆที่ทำให้เลิกเลยคือโทนเกมมันมืด ชวนล้า ทำให้รู้สึกเหนื่อยเวลาเล่น / มีระบบวิ่งไม่เหนื่อย-โหนดึง แต่แมพกว้าง+โล้น ทำให้รู้สึกเหนื่อยอยู่ดี
จริง แมพกว้าง+โล้น วิ่ง ยิงสลิง ยังรู้สึกเหนื่อย จะฟามทีมอนก็กระจัดกระจาย แล้วต้องมาวิ่งตามอีก อย่างเพลีย หรือผมติดออโต้ไม่รู้เหมือนกันแฮะ 555+
เพราะแมพจริงๆ มันดูเหงามากๆเวลาเล่น เหมือนวันสิ้นโลก
ต้องออกตัวก่อนว่าไม่ได้เป็นติ่งหมีแต่อย่างใด ติ่งคุโระเนี่ยแหละ เพราะเล่น PGR ตั้งแต่เซิฟจีน แต่ถ้าเราอยากให้เกมไปต่อ เราต้องพูดความจริง
ถามว่า คอมแบท ดีมั้ย? ดี ถามว่า ภาพสวยมั้ย? สวย แต่มันขาดเสน่ห์ ขาดอารมณ์ บางอย่างไป
จากใจของคนที่ทำงานด้านการตลาด การทำให้โปรดักหรือเกมออกมา ‘ดูดี‘ ไม่เท่ากับ ’คุณภาพดี‘ นะครับ เพราะมันต้องให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมมีคุณค่าด้วย
ล่าสุดผมกลับไปเล่น GI แล้วก็จำได้ว่า GI ก็โลกล่มสลายหนิ แม้จะสีสันสดใส แต่มันซ่อนรสขมอยู่ ทำให้เราอิน ดึงเราให้มีส่วนร่วมกับแมพได้
สถาปัตยกรรมในเกมธรรมดามากๆ เหมือนแค่เอาเก่ามารวมกับใหม่เฉย (ผมจบสถาปัตย์มาครับ เซนต์มันบอก) โซนเมืองเน้นใหญ่ไว้ก่อน แต่ขาดชีวิตชีวา ถ้าย้อนกลับไปได้ ผมชอบผังเมืองก่อน cbt มากกว่าเสียอีก
สุดท้ายที่อยากฝากถึงคุโระ คือ อย่าฟังเสียงผู้เล่นเยอะเกินไป เอ๊ะ! ทำไม? เพราะมันจะทำให้การพัฒนาเกมเสียแกนหลักของเกม และเหตุผลนึงที่หมีประสบความสำเร็จ คือเค้ารู้ครับ ว่า ใคร ควรฟัง ใคร ไม่ควร ครับ
แก้ไขข้อมูลครับ GI ไม่ใช่ช่วงโลกล่มสลายนะครับ นับดป็นโลกปกติ ที่มีสงครามกันเฉยๆครับ แค่ในอดีต มีเมืองที่ล่มสลาย(ถูกเทพล้างบางทิ้ง) แล้วมีผลกับหลายๆ เหตุการณ์กับช่วงที่ตัวเอกเราตื่นขึ้นเฉยๆครับ
ก็จริงคับการฟังผู้เล่นมากเกินไปบางทีมันก็ไม่ได้ส่งผลดีกับตัวเกมหรอกผมว้าวมากตอนเห็นช่วงเบต้าคัตซีนเท่โดนใจแต่ปรับแล้วมันแบบไม่ถึงพริกถึงขิง ส่วนGIมันมีเสน่ห์มากกว่าดูสดใสแต่มันขมด้วย ของคุโระมันแค่เอาตัวละครมาสร้างโมเม้นกับเราเฉยๆมันไม่ได้น่าดึงดูดขนาดนั้น
ส่วนสิ่งปลูกสร้างไม่ค่อยโดนใจเลย เสียดายมาก
ส่วนตัวผมที่เล่นเกมโดยเน้นเสพย์เนื้อเรื่องเป็นหลัก บอกตรงๆว่า cbt ที่สามสาวสงสัยแดกดันตัวเอกตั้งแต่แรก+น้องหยางโดนcrownlessสอย ยังดูเข้มข้นกว่าเนื้อเรื่องปัจจุบันที่สาวๆดูหัวกลวง เปิดมาก็หลงตัวเอกหัวปักหัวปำแบบไม่ปูพื้นฐานมาให้อีกครับ เล่นแล้วไม่อินเอามากๆ ไม่เข้าใจเลยว่า Kuro ไปฟังเสียงด่าที่ไหนมาถึงตัดสินใจเปลี่ยนเนื้อเรื่องไปแนวที่เป็นอยู่ตอนนี้แทน...
ในความคิดของเรา ถ้าลองเปรียบเทียบเนื้อเรื่องของWuWaกับGenshin Genshin ดูมีปม ปริศนา มีให้ผู้เล่นคิดทฤษฎี เนื้อเรื่องตัวละครเชื่อมกัน ดูน่าค้นหากว่า
แล้วก็ระบบการต่อสู้ เรารู้สึกว่าWuWaเล่นยากกว่าGenshin แต่สำหรับเราที่เล่นเกมมานานแล้วเลยไม่ใช่ปัญหา Genshinยังมีการผสมธาตุมันเลยสนุก ส่วนHsrที่เป็นturn-base ก็มีการคอมโบการจัดทีมทำให้เล่นสนุก
ส่วนตัวจากที่ดูคลิปเจ้าของช่องมีทั้งเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยครับ และก็เคารพความคิดเห็นทุกอย่าง ทุกคอมเม้นครับ ความเห็นส่วนตัวของผมคิดว่า เราไม่ต้องเปรียบเทียบเกมไหนกับเกมไหนดีกว่าครับ เพราะสุดท้าย ต่อให้เปนเกมแนวเดียวกัน เหมือนก้อปกันมาหรือคนละแนวอะไรยังไง ก็ยังเป็นคนละเกมอยุ่ดีครับ ทุกเกมผมว่ามีทั้งช่วงที่สนุก และ น่าเบื่อ และการที่เราเบื่อไม่ได้หมายความว่าอีกหลายๆคนจะเบื่อ หรือ การที่เรายังสนุกยังเล่นมันอยุ่ อีกหลายๆคนอาจจะเลิกไปด้วยเหตุผลต่างๆนาๆ ทั้งนี้ทั้งนั้น ถ้าแค่เบื่อก็พักก็เลิก ถ้ายังเอนจอยอยุ่ก็เล่นต่อไปครับ ผมเล่นเกมแนวนี้เปนหลักเพราะชอบภาพแบบแนวอนิเมะ ละก็เติมทุกเกมครับ มีทุกตัวละคร อาจจะไม่ได้เป็นวาฬครับ เหมือนตอนเกมนี้เปิดวันแรกๆ คนไฮป์คนเล่นกัน ฟามเอคโค่ กันทั้งวี่ทั้งวัน ผมเป็น1ในนั้นครับ แต่ใครจะรู้ว่าวันนึง จะน่าเบื่อไหมหรือผู้เล่นจะลดลงไหมเราไม่รู้เลยครับ เหมือนกันกับเกมอื่นๆครับ เราไม่สามารถรู้อนาคตได้ ปล.ผมยังเล่นอยุ่ทุกวันครับ ทั้งเกมนี้และเกมอื่นๆที่ถูกหยิบมาเปรียบเทียบ รักทุกเกมที่เฃเล่นครับ แต่ถ้าเบื่อก็แค่พักหรือเลิกสลับไปเล่นอีกเกม พออีกเกมเบื่อก็สลับกลับมาเล่นอีกเกมวนไปครับ555 และก็ไม่ได้มีเจตนาจะไปตีกับคอมเม้นไหนนะครับ เคารพและเข้าใจทุกคอมเม้นครับ ตัดเรื่องอวยไม่อวยทิ้งไปครับ มันจะได้ไม่กระทบกระทั่งกัน😊
ผมจะขอพูดในฐานะที่เป็นคนวัยทำงานแล้วหลงเข้ามาในวงการเกมกาชาช่วงโควิดระบาดนะ ขอพูดตรงๆว่า ไม่ว่าเกมไหนที่เป็นเกม Gacha MMORPG ยกเอามาแทนที่ GI ในตอนนั้น ทุกเกมจะประสบความสำเร็จได้ไม่ต่างกันหรอก ก็มันไม่มีคู่แข่งและเจ้าใหญ่ในตลาดทำให้โฆษณาตีตลาดดึงลูกค้าได้ง่าย เพราะทุกคนยังไม่รู้จักว่ามันคืออะไร ทำให้คนไม่มีตัวเลือกอื่น ไม่มีมาตรฐานเปรียบเทียบได้ ไม่มีอคติ ไม่มีไบแอส กล้าที่จะลองเพราะมันเป็นเกมฟรีหารู้ไม่ว่าเกมกาชาเล่นแล้วมันติดงอมแงม
แต่การเอา WW เทียบกับ GI เจ้าใหญ่ที่ครองตลาดมานานก็ไม่ถูก แต่นั่นก็เข้าใจได้เพราะมันเป็นสินค้าแนวเดียวกันที่เลี่ยงการถูกเปรียบเทียบไม่ได้ เหมือนเป๊ปซี่กับโค้กแหละ ส่วนตัวผมคิดว่าเป๊ปซี่ที่มาทีหลังอร่อยกว่าโค้กแต่มาร์เก็ตแชร์ของโค้กเจ้าของตลาดก็ยังมากกว่าเป๊ปซี่เกินครึ่ง แต่ถ้าจะเปรียบเทียบสินค้าต้องวัดกันที่คุณภาพ ไม่ใช่วัดกันที่รายได้ ของดีที่โฆษณาแย่และขายไม่ได้จนเจ๊งไปก็มีให้เห็นเยอะแยะ บางทีรายได้มันไม่ได้แปรผันตรงกับคุณภาพสินค้าเสมอไป มีใครเคยกินลูกชิ้นปิ้งข้างทางที่อร่อยกว่าลูกชิ้นในห้างไหมล่ะ? นั่นแหละ
ประเด็นคือเงื่อนไขความสำเร็จของ WW มันอยู่ในเงาของ GI สินค้ามันมาทีหลัง อัตตลักษณ์มันยังไม่โดดเด่นดึงลูกค้ากลุ่มที่ถูก GI ยึดครองมานานเกือบ 4 ปี ไม่ได้ เอาแค่ความคิดของผู้เล่นที่ต้องไปสำรวจแมพในเกมใหม่ก็ไม่อยากทำแล้ว จริงไหม? บางคนเล่น GI อยู่ จะเล่น WW อีกก็เหนื่อยไป เวลาไม่พอ บางคนเล่นควบสองเกมได้ไม่นานก็ไม่ไหวต้องเลือกเล่นเกมใดเกมนึง สุดท้ายก็เลือก GI เพราะลงทุนทั้งเงินและเวลาไปเยอะแล้ว ความสำเร็จในเกมก็มีมากกว่าต่อยอดง่ายกว่า อันนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกและเข้าใจได้ ใครมันอยากจะทิ้งของเก่าที่สนุกดีอยู่แล้วไปหาของใหม่ที่ยังไม่แน่ใจว่าจะดีหรือเปล่า
แต่สำหรับผมที่เกลียดความง่ายเกินของ GI ตัดสินใจง่ายมากที่จะทิ้งไปเล่น WW แทน เหตุผลมีแค่นี้เลย หลังจากเล่นแล้วก็รู้ทันทีว่าตัดสินใจถูก ผมไม่ได้จะบอกว่า GI เป็นเกมที่แย่นะ เกมมันก็ดีได้มาตรฐานแหละแค่คุณภาพมันไม่สมกับการเป็นเกมระดับพันล้านก็เท่านั้น ถ้าGIเปิดตัวช่วงที่โลกเป็นปกติอย่างทุกวันนี้ผมว่ายากที่จะตีตลาดดึงผู้เล่นได้มากขนาดนี้
สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่สายฮาร์ดคอร์แน่นอนละว่า GI สนุกดี แต่สำหรับคนที่เล่นเกมเก่ง มีเงินเติม มีตัวเก่ง c2 หรือ c6r5 เกมเพลย์ของ Gi โคตรน่าเบื่อ ในเกมไม่มีคอนเทนต์อะไรรองรับสกิลเพลย์และตัวลิมิเต็ดปลดดาวเต็มพร้อมอาวุธขัด5 คือผมเติมเพราะอยากเล่นให้สนุก ไม่ใช่ให้เกมง่ายถึงขนาดที่จบอบิสได้ใน 15วิ วนโรเตชั่นได้ยังไม่จบ
เอาแค่กลุ่มเพื่อนผมเนี่ยทุกคนติดปัญหาเรื่องเวลาทั้งนั้น หลงเข้ามาเล่น Gi เพราะเวลาว่างเยอะจัดช่วงโควิด ทุกคนเป็นวัยทำงาน มีความชอบเหมือนกันคืออนิเมะ เกม พวกเนิร์ดโอตาคุว่างั้นเถอะ คิดดูว่าแค่ผมและเพื่อนจะใช้เงินรวมกันไปเท่าไหร่ แต่ละคนคืออย่างน้อยต้องมี C6R5 ในไอดี มีตัวลิมิเต็ดไวฟุครบทุกตัว ตัวเทพคือต้อง c2 กันอย่างต่ำ (เวนตี้ไม่ใช่เทพ) เผลอๆนับรวมกันตีค่าเป็นเงินบาทอาจจะเป็นหลักล้าน ผมและเพื่อนกลุ่มนี้คงไม่มีเวลามาติดเกมออนไลน์ได้นานเกือบ 3 ปีหรอกถ้าไม่ใช่เพราะโควิด แล้วนี่คนวัยทำงานทั้งโลกเลยนะที่เจอสถานการณ์เดียวกัน ออกไปเที่ยวไม่ได้ เดินทางไม่ได้ พอทำงานก็ต้อง work from home เงินเก็บไว้ไปเที่ยวไม่ต้องพูดถึง ถลุงหมดกะเกมกับซื้อของออนไลน์นั่นแหละ เหตุผลสนับสนุนว่าคนทั้งโลกใช้เงินฟุ่มเฟือยในช่วงโควิดก็คือการเติบโตขึ้นของช็อปปิ้งออนไลน์เกิน 50% ทั่วโลก
ถ้าสำหรับผมมองว่าเกมมันดีนะ ถ้ามองข้าม hoyoverse ไป นี่เกมนี้ตัว top สำหรับเกมมือถือเลย แต่ก็นั่นแหละใครจะมองข้ามได้
3:00 ผมว่ามีคนชอบเข้าใจผิดว่าเมืองจินโจคือเมืองหลวง ที่จริงมันคือชนบทแบบของชายแดนเลย แล้วชนบทบ้านคุณมีตึกยังแล้วคุณคิดว่าคนในโลกอนาคตต้องแต่งตัวยังไง และอีกอย่างคือ sol3 มันอาจจะไม่ใช่โลกจริงๆ มันมีทฤษฎีที่ว่า Sol3 คือดวงจันทร์ด้วยซ้ำ อย่างสุดท้ายคือ sol3 ยังไม่มีบอกว่าทศวรรษไหนแล้ว หรือมันมีแล้ว แต่ผมหาไม่เจอ
ผมเข้าใจ kuro น่ะที่ว่าแนวทางหรือรูปแบบการเล่าเรื่องการนำเสนอยังไม่น่าสนใจ (สำหรับผู้คนส่วนมาก) ผมเข้าใจ การเปิดกระดานไม่ได้ดีขนานที่จะมัดใจผู้คนได้หมด แต่กลางกระดานกับท้ายกระดาน kuro ทำได้ดีมากดีกว่าหลายๆ ค่ายที่ผมติดตาม และการเล่าเรื่องผมว่า kuro ทำได้ดีมากๆ ไม่ใช้ตัวละครเยอะจนเกินไปใน แล้วตัดไปตัดมา 3, 4 มุม เส้นเรื่องหลักถ้าอ่านไม่เข้าใจแล้วไม่อิน ไม่แปลกน่ะ มันต้องคิดตามเยอะ มันใช้สมองเยอะ
8:00 ต่อเลย คือถ้ามันไม่จีน รัฐบาลจะให้ขายมั้ย รัฐบาลจีนคุมเข้มขนานไหนใครก็รู้ ถ้าไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับจีน ขายไม่ได้ต้องยื่นเกมให้รับตรวจสอบก่อนด้วยซ้ำ และตัวละคร การออกแบบมันคือศิลปะ มันคือความชอบ คุณแค่เข้าไม่ถึง ผมอยากจะพูดเรื่อง Combat ตัวละครที่ kuro ทำแสดงให้เห็นว่า ไม่ใช่ทุกคนจะเก่งมีความสามารถเหมือนกัน และทุกคนมีข้อดีข้อเสีย ผมว่าการปรับตัวให้เข้ากับข้อดีข้อเสียของตัวละครนั้น คือความสนุกอีกอย่าง เหมือนที่ผมชอบเล่น danjin
8:40 ใช่เหรอ ผมแนะนำให้อ่านด้วยน่ะ ไม่ใช่แค่ดูกราฟ ผมก็ไม่ได้ไปดู ผมแค่แนะนำให้อ่านด้วย และอย่างที่ผมว่าไป ถ้าไม่จีน จะขายได้? สุดท้าย AKF J... มันขายวาฬ คุณต้องใช้เวลาเล่นกี่ 10ปีจะได้ขนานนั้น เกมค่าย kuro ผมว่าก็เป็นมิตรกับสายฟรีมากแล้วน่ะ จากประสบการณ์ผมว่าน่ะ ส่วนมากรายได้เกมมันไม่ได้เป็นตัวตัดสินเกมแต่เป็นผู้เล่นมากกว่า
10:00 ผมเห็นด้วยเรื่องกลุ่มผู้เล่นน่ะที่ว่ามันจะยากก็ไม่ได้ยาก มันกลางๆ ไม่ยากเท่าไหร่ ผมก็ไม่ได้เล่นต่อเพราะมันง่ายไป กับไป pgr เหมือนเดิม แต่ wuthering wave ผมก็ยังตามเนื้อเรื่องอยู่
ผมดูไม่จบหรอกว่าคุณพูอะไรต่อจากนีั คุณทำให้ผมดูจบไม่ได้
เกมเพิ่งเปิดมาได้100กว่าวันนิดๆ มันต้องรอดูสักปี2ปีอ่ะ 5555
เนื้อเรื่องดีหรือไม่ดีก็ประเด็นนึง
แต่การเล่าเรื่องเนี่ย ระดับย่ำแย่ ต่อให้มีภาษาไทย คนก็ยังจะกด skip แล้วไปตามดูสรุปทีหลังอยู่ดีเพราะมันน่าเบื่อมากกกกกกกกกกกกกกกกกก
ถ้าจะอวยไปอวยเรื่องอื่นเถอะ zzz เขาจัดเต็มทำมาทั้ง animation ทั้ง comic หันมามอง wuwa เอาตัวละครมาพ่น dialogue จืดๆใส่กัน หลายตัวจับมาเข้า scene ด้วยกัน character แทบจะกลืนกันไปอยู่แล้ว แค่ทำให้ talk scene มันน่าอ่านยังทำไม่ได้เลย
@@maidenityอ่านจริงไม่เนี้ย ใครอวย ผมไม่อยากจะพูดเรื่อง ZZZ เดียวมันยาว ผมไม่ชอบนอกเรื่อง
@@maidenityผมว่าการจัดเต็มอะไรแบบนั้นก็ไม่ได้แปลว่ามันจะดีน่ะ คุณมีบท zzz ที่คุณชอบที่สุดมั้ย แล้วคุณชอบเพราะอะไรล่ะ เพราะมันจัดเต็มหรอ
@@maidenity แต่ไอ่ที่คุณพิมมามันใช้งบหมดเลยนะครับ ผมว่าเอางบที่รัดตัวไปลงส่วนอื่นดีกว่า
แถม animation ฝั่ง zzz มันใช้ Pre-render กินพื้นที่อีก
ส่วนที่บอกเอาตัวละครมายืนพ่น dialogue ใส่กันยัดเข้าซีนเดียวกันฝั่งหมีมันก็ทำไม่ใช่รึ?
บ้างที่เราก็ตั้งประเด็นมากเกินไปหน่อยถึงมันจะจริงบ้างส่วน เหมือนแค้นอะไรเกมนี้ รู้สึกจะเป็นเหยื่ออารมณ์เกินไป จนแทบจะหาจุดยืนไม่ได้แล้ว ปล่อยๆไปมั้งเถอะ แล้วไม่ต้องเอาไปเทียบอะไรกับค่ายหมีมันด้วย power ของบริษัทมันต่างกันเกิน เป็นไปได้ก็ปล่อยให้เวลาเขาไปเถอะ หมีแรกๆก็ทรงๆนี้ โดนนี่นั้นโน่น ตลอดเหมือนกัน เกมมันมีการพัฒนาเราก็ปล่อยให้เป็นเรื่องของเวลา พอเวลาผ่านไปเกมนี่มันกลับมาติดท็อปชาร์ตโลกก็ได้ใครจะรู้ ตอนนี้แอดก็ปล่อยไปเถอะ ไม่ต้องยกประเด็นแห่หัวมา สงสารทีมงาน kuro เกินช่วงนี้ เขาก็แก้ปัญหาตลอด อันนี้ยังชอบมากอยู่เลย ถือว่าใส่ใจพอควร ให้กำลังใจต่อไป
แต่แฟนคลับส่วนมาก ชอบโจมตีเกมค่ายหมีอะสิ ไม่เชื่อลองไปดู content ในกลุ่มสมัยแรกๆ หรือก่อนหน้าดู มีแต่ content พูดถึงเกมอีกค่าย555 หรือดูในคลิป reel tiktok เกี่ยวกับเกมนี้ดู ถ้าไม่โจมตีให้คนเกลียดกัน ผมว่าก็อยู่ได้
กลับมาเล่นต้นปีนี้ครับ เพราะบอกเลย แพทใหม่ ของใหม่ ดีๆทั้งนั้น ไม่รู้ว่าอาจแค่รู้สึกสดใหม่ แต่สำหหรับผมมันทำให้อยากเล่นกว่าตอน เป็นผู้เล่น day1 สุดๆ
ผมคนที่เลิกเล่นตั้งแต่เดย์ 1 ไช่ โหลดมาปุ๊บ เลิกอย่างไว โดยส่วนตัว สิ่งที่ทำให้ผมเลิก คือ ธีมเกม แม่ง หม่นหมองเชี่ยๆ โลกจริงตูก็หม่นหมองแล้ว ขอตูสดใสในโลกของเกมหน่อยเถอะ และธีมเพลงเอ็งคืออะไร ไม่เพราะโว้ยย ลบแม่ง เนี่ยแหละครับจากใจเดย์ 1
เกมนี้เอาจริงสำหรับเราที่เป็น simp kuro สิ่งที่เราคาดหวังใน wut คือตัวละครชายที่เยอะขึ้น เพราะ เอาจริงๆเราเป็นสาย husbando แต่ไม่ใช่ว่าไม่ชอบตัวละครหญิงนะ zhezhi ก็เมนแต่ก็อย่างเราหวังใน kuro ทำตัวละครชายมากขึ้น แต่พี่แกเล่นสาวๆแถบทุกเเพท เข้าใจว่าเป็นทางแกแต่อย่างให้หลากหลายขึ้น 4 ดาวก็ยังดี
commu ไม่แข็งแรง, ดนตรีในเกมที่ขาดสเน่ห์ และ ระบบเกมที่ไม่ดึงให้เล่น co-opกันได้ยาวๆ ถ้ามีพวก raid boss/raid war season จะทำให้ท้าทายผู้เล่นได้มาก
แต้ในแพทช์ล่าสุด black shore คุโระก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนอึ้งและประทับใจว่า "นี่มันเกมมือถิอแน่หรือ?"
และข้อดีที่เป็นจุดแข็งของคุโระคือ รับฟังผู้เล่นแล้วแก้ไข, QoLทำได้ไว
บอกแล่วเกมแนว hack slash มาแนว soul นิสๆ มันไม่ได้ไหม่อะไรเลยเกลื่อนตลาด เดี๋ยวคนก็เลิก เคยพูดงี้ในกลุ่ม wut เรียบร้อยโดนทัว เข้าใจว่ารักเกม แต่มันเกลื่อนจิงครับ โปรดฟังความเห็น
เขาไม่รับฟังหรอกครับ เขาจะเหมารวมว่าเราเป็นแกงค์หมีเข้ามาป่วน55
@@suphamongkolnounjun7253 เราก็แฟนสองเกม แต่สุดท้ายผมมองแมคนิคผสมธาต genshin เป็นไรที่ไหม่สำหรับผมที่ hack slash เกลือนตลาดกว่ารูปแบบ genshin
@@suphamongkolnounjun7253 5555 เห็นชอบพูดกันว่าเกมหมีแตะต้องไม่ได้แต่ก็เห็นเขาบ่นด่ากันทุกวัน กับเกมนี้ก็ผมบ่นเรื่องบัคนิดเดียวโดนด่าซะงั้นไม่เข้าใจคอมก็เครื่องหลักแสนนี่คอมกุยังกากอีกหรอ
@@acafe3358 จริงครับ ผมก็เล่นทั้งสองเกม แถมผมเล่น tof ด้วย อันไหนจริงผมก็บอกว่าจริง ความสนุกแต่ละเกมไม่เหมือนกัน แต่ก็ควรฟังความคิดเห็นคนอื่นด้วย ในนี้มีคนแย้งทุกข้อเลยนะ55555 io wuwa เลยนะครับ555 ตลกมาก เขายังคิดว่าเกมที่ตัวเองเล่นจะอยู่รอดได้ ต่อให้คนหายไป บางคนก็ไม่เชื่อว่าหายจริง อาการหนักละ
@@waifuno.1611 จริงครับ ผมก็เจอแบบนี้เลย ผมบอกว่าบัคเยอะ มันบอกคอมผมกาก ต่อให้คอมผมกากเนี่ย(i5 9400f 2060) สมัยเกมเกนชินเปิดผมก็เล่นได้ลื่นปกตินะ555 เกมนี้ผมปรับ low ทุกอย่างเกมยังกระตุกเลย fps วิ่งไ่ม่ถึง 60 แถมบัคเนี่ย ต่อให้ไม่ใช่สเปคต่ำก็เจอ ที่ไม่เจอเนี่ยแสดงว่าบางอันคุณไม่รู้ว่ามันคือบัคไง ของผมนี่เจออย่างบ่อย ui หาย เจอประจำเลย ต้องปิดเกมเปิดใหม่
และที่สำคัญที่สุดนะผู้ที่เล่นเกมW.W.ทุกคนต้องการมากที่สุดนะคงเป็นภาษาไทยและ
รออยู่เลยครับ
Wuwa เกมเพลย์มัน มีแค่ ตีๆ กับ หลบ ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่านี้เลย เกมขายได้แค่ทางเดียว คือ ดาเมจที่มากขึ้น บัพที่มากขึ้น ธาตุมีเพื่อใส่โบธาตุกับตีมอนที่ไม่ตรงธาตุ แล้วตัว 1.1 มันแรงซะจนไม่ต้องกดตัวอื่นเลย (เหมือนเขาอยากจะขายแบบเทพในเกน) ทีนี้พอจะขายตัวอื่น พอเบากว่าคนก็ไม่อยากจะกด และตัวละครมีดีแค่รูปลักษณ์ ส่วนบทมันไม่ได้ดีขนาดอวยปลดดาวเพิ่ม พอตัวคนกดน้อย วุธไม่ต้องหวังว่าคนจะกด เกมคนเล่นอาจจะไม่น้อยขนาดนั้นนะ แต่คนที่จ่ายให้เกมมันลดลง ถ้าคิดจะเอาอย่างเกน ต้องสร้างฐานให้มั่นคงกว่านี้ นี้ไม่นับที่เกมบัคเยอะจนคนเลิกอีก
ลบไปตั้งแต่ zzz เข้าคือแมพมันยังไม่ดีพอมันเหมือนขาดประสบการณ์อันนี้เข้าใจได้ แต่โดยรวมๆถือว่าดีครับแต่ต้องรอให้ปรับให้ดีขึ้นกว่านี้ ทั้งที่เปิดตัวละครดีๆเยอะอยุ่
ความเห็นของผมครับ เห็นต่างหรือผมผิดพลาดตรงไหนก็มาถกกันได้ครับ
1.Theme หลักๆของเกมนี้คือ Post-Apocalypse ครับ สำหรับผมเลยไม่ค่อยแปลกใจ หากว่าจะดูเรียบๆไม่ค่อยมีอะไร และเขาอยากขายความเป็นจีนด้วยแหละครับมันเลยออกมาครึ่งๆกลางๆ ดูเป็นโลกอนาคตที่ไม่สุดลิ่มทิ่มประตู ที่ยกตัวอย่างญี่ปุ่นมาก็ไม่ผิดครับ แต่ญี่ปุ่นก็มีเมืองที่ยังคงไว้ซึ่งวัฒนธรรมเก่าๆนะครับ ก็คือระหว่างโตเกียว(ที่ดูสมัยใหม่) และ เกียวโต(ที่ยังคงดูเป็นเมืองสมัยเก่าบ้าง)
2.เนื้อเรื่องเกมนี้ค่อนข้างโอเคครับ ปัญหาหลักๆคือในแพทช์ 1.0 นั้น มันยัด Dialogue มามากเกินไป ถึงมันจะเป็นการปูเนื้อเรื่องก็เถอะ จะหลับเลยก็ยังมี แต่เราก็ได้เห็นแล้วว่าเนื้อเรื่องมันดีขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผมตอนนี้ปมเนื้อเรื่องค่อนข้างน่าสนใจครับ แถมเกมนี้พึ่งเปิดได้ไม่นานด้วยแหละครับ ส่วนการเริ่มต้นการดำเนินเนื้อเรื่องสำหรับผมมันไม่ต่างจากเกมอื่นๆหรอกครับ ที่เริ่มต้นตัวเราจะคุยกับคนที่รู้จักก่อน แล้วค่อยไปเจอเหตุการณ์หนึ่ง ฉากเซอร์วิสอันนี้เห็นด้วย เท่าที่ผมสังเกตุคือ เนื้อเรื่องครึ่งแรกจะเป็น เนื้อเรื่องหลัก+เนื้อเรื่องตัวละครใหม่ผสมกันไปเลย สังเกตุง่ายๆเลย แพทช์ที่แล้วครับ จินซีบทเด่นมากๆ
3.อันนี้คือนานาจิตตังครับ ผมค่อนข้างเฉยๆ เดี๋ยวก็ออกจากเมืองจีนครับ หลักๆคือเกมขายคนจีนด้วยเลยเริ่มที่เมืองจีนก่อน(คหสต.)
4.เห็นด้วยนะครับ แต่ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่า casual ของแต่ละคนนี้คือยังไง คือมอนต้องออกท่าน้อยๆหรอ? หรือมอนต้องเลือดน้อย? ตีเบา? อะไรทำนองนี้หรือปล่าว
5.เห็นด้วยครับ แต่สำหรับผมคือสุดท้ายมันก็คือเกมกาชาแหละครับ ถ้าหากเราทำอีเวนต์เสร็จเร็ว คุณก็หมดคอนเทนต์เร็ว แถมอีเวนต์หลักในแต่ละแพทช์ก็มันจะอยู่ครึ่งแรก ก็เลยมีเวลาไปทำอย่างอื่นมากขึ้น ได้แตะเกมน้อยลง ไปแตะเกมอื่นมากขึ้น
6.สำหรับผมเกมกาชาที่ระบบกาชาเป็นมิตรแบบนี้หายากมากเลยนะครับ เพราะส่วนใหญ่มันจะดูดกระเป๋าตังหนัก มากยกตัวอย่างก็ G หรือ HSR ที่บางตัวถ้าไม่ปลด C หรือเปิด ปจต. ก็ห่วยหรือเก่งไม่สุด สุดท้ายแล้วการเปิดอาวุธหรือตัวละครเพิ่มเพื่อปลด C มันคือ option เสริมครับซึ่งคุณจะเปิดก็ได้หรือไม่เปิดก็ได้ แถมเกม G ตู้อาวุธก่อนครบรอบ 4 ปีนี่คือตัวดูดเงินชั้นดีเลยนะครับ(หากคนอยากปลดแบบ C6 R5) สำหรับผมก็เลยมองว่าค่อนข้างเป็นมิตรกับสายเติมน้อย และ เติมปานกลาง(ที่ไม่ได้เติมทุกแพทช์) แล้วก็สำหรับการเปิดตัวละครแล้วต้องฝึกนี่ก็ปกติครับ อยู่แค่ว่าแล้วแต่ตัวละครว่าถูกดีไซด์มาแบบไหน
ปล.ปิดท้ายสำหรับผม ผมชอบเนื้อเรื่องเกมนี้เพราะมันโฟกัสไปที่ตัวของ rover ครับ ว่าตัวเองเป็นใคร มากจากไหน ทำไมเราถึงสำคัญกับโลกนี้ซะเหลือเกิน ตัดภาพไปที่อีกเกม เนื้อเรื่องดีโครตๆแต่ "เนื้อเรื่องหลัก" มันคือการตามหาแฝดไม่ใช่หรอครับ หรือ จะเบนเข็มเนื้อเรื่องไปที่ "การเป็นผู้ที่เฝ้ามอง(+มีส่วนร่วม)กับความเป็นไปในแต่ละเมืองกันแน่ แถมบางทีน้ำก็เยอะเกินไป(มีน้ำไม่ว่าแต่เยอะเกินไปนี่ก็กระไรอยู่)
ส่วนสำรวจโลกมันแอบน่าเบื่อเลยแหละครับ มันดูไม่ค่อยมีอะไรแถมเควสลับมันก็ยังไม่ค่อยมี(หรือไม่มีเลยนี้ผมก็ไม่รู้เช่นกัน) อย่างมากคือเก็บกล่องแล้วก็จบ ซึ่งมันก็*อาจจะ*เหมาะกับคนวัยทำงานก็ได้ครับ ที่ไม่ได้มีเวลามาสำรวจแผนที่อะไรขนาดนั้น แต่ก็อยากให้มีอะไรมากขึ้นเช่นกัน แต่ก็ต้องรอคอนเทนต์ใหม่ๆต่อไปครับ เกมพึ่งเปิด
สิ่งที่ต้องชมอีกอย่างคือ QoL ของเกมนี้ที่ดีกว่าแบบเห็นๆอย่างเช่นในเรื่องการสำรวจที่ไม่มีสตามิน่ามาจำกัด วิ่งได้ตลอดเวลา ล่าสุดก็มีโดรนที่ยิงได้ โดยที่ไม่ต้องเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น แต่อีกเกมมัน QoL มันล็อคหลัง paywall อ่ะครับ แถมใช้ได้แค่เมืองๆเดียวด้วย (ก็คือถ้าอยากสำรวจโลกสบายคุณก็เติมสิ เปิดเอาตัวละครตัวนั้นมา) โดยที่บางทีคุณอาจจะไม่ได้อวยตัวนั้นเลยก็ได้
แล้วก็ผมมองว่าที่คนไม่อินเนื้อเรื่องเพราะ "ไม่มีภาษาไทย" ครับ แถมค่าย kuro ในตอนนี้ ผมบอกเลยครับว่าค่ายเล็กกว่า hoyo เลยครับ แถมตอนแรกที่เขาตั้งใจขายก็ไม่ใช่กลุ่มคนไทยแบบเจาะจงด้วย เขา*น่าจะ*มองกว้างๆ ขายให้คนหลายๆกลุ่ม
*ผมก็อยากให้มีภาษาไทยครับ จะได้ให้คนมาเล่นกันเยอะๆ*
ดนตรีผมก็เห็นด้วยกับหลายๆเมนต์นะครับว่ามันดูธรรมดา แต่สำหรับผมแล้ว ผมเปิดเพลงค่อนข้างเบาครับเลยไม่ได้โฟกัสจุดนี้เท่าไหร่ รอให้พัฒนาครับ ถ้ากลับไปร่วมมือกับ vanguard ทำเพลงนี่ก็จะดีมากๆเลย ชอบมาตั้งแต่ PGR ละ
ผมเล่นได้ไม่ถึงเดือน รู้สึกว่าเหนื่อยมาก ทั้งการเดินสำรวจ ทั้งการสู้ ตัวละครสวยดูดีจริงแต่แมปคือมืดและดูยากมาก
เรื่องเนื้อเรื่องนี่นานาจิตตัง แต่ปัญหาข้อ 4 เรื่องเกมเพลย์คือเห็นด้วยมาก ส่วนตัวไม่ค่อยชอบแนว hack n slash แต่เกมของอีกค่ายที่เป็นแนวนี้รู้สึกว่าเล่นสนุกกว่ามาก คือมันเอื้อทั้งสายชิวกับสายจริงจัง แต่ WuWa ไม่ได้เลย จังหวะพลาดนิดเดียวเจอมอนตบกระเด็น
แต่จุดที่หมดใจคือตอนเปิดหา Changli ห้าดาวถาวรตัวแรกที่อุตส่าห์เฝ้ารอกลับหลุดเรท เลิกเล่นวันนั้นเลย
สำหรับผมคือภาษา แค่ไม่มีภาษาไทย อรรถรสในการเล่นมันหายไป80%เลย
เกมแบบนี้ มันก็ทรงๆเก็นชินแหละ ถึงจะทำระบบต่อสู้มันกว่าแต่ณจุดๆนึงมันก็จะจำเจ ภาษาไทยก็มีส่วนแต่สำหรับคนที่ไม่สนเนื้อเรื่องแบบผมก็เฉยๆ เนื้อเรื่องก็มีผลคัซซีนสวยจริงแต่เนื้อเรื่องบางบทมันนานเกินไปกดออก,เน็ตหลุดนีต้องเริ่มใหม่ เคยกดบทพูดกับหัวขาว20กว่านาทีโดยไม่ได้เดินเลยจะบ้า รวมๆที่พิมมามันก็openworldงานคุณภาพเกมนึง แต่ความผูกพันคนเล่นกับตัวละครยังเทียบพวกค่ายhoyoไม่ได้
ผมชอบระบบต่อสู้นะ แต่เนื้อเรื่องผมพยายามแล้ว ตัวละครพูดเนิบๆ ช้าๆ ยืเเกินละเป็นทุกตัวสรุปคันซีนก็ขี้เกียจดูกลายเป็นไม่อินเลยทีนี้ บวกกับเกมช่วงก่อนหน้านี้อัปเดตไม่เคยมีอะไรน่าสนใจ ส่วนตัวผมชอบตีบอส บอสใหม่ก็ไม่มีมาเพิ่ม
อย่าให้ติ่งมาเห็นนะครับ พวกเขาจะแคปคลิปคุณละเอาไปด่าในกลุ่ม เพราะคนพวกนี้ชอบเอาไปคุยกับพวกที่อวยไม่ลืมหูลืมตาด้วยกัน😂😂😂
ด้วยต้นทุนบริษัทกับคู่แข่งน่าจะต่างกันเยอะ คอนเทนท์ของWWเลยไม่แน่นและออกมาช้ามาก ยังไม่พอแจกเยอะอีกคนก็เลยไม่เติมก็ไม่มีทุนมาอัดฉีดคอนเทนท์ใหม่ ผู้เล่นที่ผ่านหมดแล้วก็เลยรู้สึกเบื่อ เอาจริงขอแค่ทำตัวละครใหม่ๆน่าสนใจมีเสน่ห์มาเยอๆผมก็พอใจละ ส่วนตัวชอบความยุ่งยากในการคอมโบของเกมนี้ ก็ยังเล่นต่อไปรอเขาอัพเดทสิ่งที่น่าสนใจในอนาคตครับ
ไม่เล่นต่อเพราะอ่านเนื้อเรื่องไม่ออกค่ะ5555+ ทางนี้เป็นสายเสพเนื้อเรื่องพออ่านไม่ออกก็เลยเบื่อๆ
Wawa ช่วงตอนต้นเกมเปิดมาดี
มากสำหรับเราทุกอย่างดูใหม่แต่ยังมีความคงคอนเซ็ปเกมอะไรบางอย่างอยู่แต่มันก็สนุกแค่ช่วงแรก ด้วยความที่ภาพมันหม่นๆและโทนสีของเกมมันไม่สดใสเลยทำให้มันไม่ค่อยดึงดูด+ระบบต่างๆมันไม่เอื้ออำนวยให้สายแคสชวลอยากเข้าไปฟาร์มทั้ง echo วัสดุอัพตัวละคร แต่สิ่งที่ชอบที่สุดคือด้านการสำรวจ เหมาะกับคนที่ไม่ค่อยมีเวลาเล่น สำรวจง่ายและไวไม่ยากจนเกินไป และสิ่งที่ชอบที่สุดคือ ระบบกาชาที่เป็นระบบกาชาจริงๆ ตั้งแต่เปิดกาชาเกมนี้มาได้โรลไม่ซ้ำกันทุกรอบ ไม่ว่าจะออกไวหรือลึกก็ตาม เป็นเกมที่รักเราที่สุดละ สำหรับเราคือไปต่อแน่นอนนแต่อยากให้ตัวเกมมีอะไรมากกว่านี้ทั้งแมพและดีไซน์ตัวละคร สกิลเพลย์ที่ปรับมาให้เหมาะกับสายแคสชวลนิดนึง แค่นี้ก็ขังเราได้ละ😊
เล่นได้เดือนเดียว กลับไปซบอกเกนชินดีกว่า เนื้อเรื่อง แมพ ตัวละคร ยังห่างชั้นกับเกนชินอีกหลายขุม โดยเฉพาะตัวละคร storyอย่างจืด ทำให้รู้สึกรักในตัวละครไม่ได้สักนิด
ผมก็คงบอกเกยชินเหมือนกันว่าโคตรเห่ยเกมเพลย์จืดสนิทกราฟฟิคบวมๆตุ่ยๆ PtW ที่เอาใจแต่วาฬ ตังหมดก็จบ แถมระบบเล่นทั้งชาติกดแค่สามปุ่มไม่อัลติก็ตีกับแดช แค่สลับตัวจิ้มๆอัลติบอสก็ตาย เทียบกับผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีตัวละครทำอะไรบอสแทบไม่ได้เลย เควสก็มีแต่ยืนๆคุยๆคัตซีนก็ไม่ได้ดูดีอะไรเลย
ปัญหาจริงๆก็คือเรื่องประสิทธิภาพของเกมครับ ค่ายKuroGameแกมีของดีอยู่แล้วครับ แต่แค่รอทุกอย่างมันเข้าที่เข้าทางก่อนจะได้เห็นว่าค่ายนี้ก็มีดีในแบบของตัวเองและไม่จำเจด้วยครับ
ก็หวังว่าจะเป็นแบบนั้น
รอไม่น่ารอดนะ คนหายหมด ต่อให้กลับมาดีแล้ว ก็ไม่น่ามีคนเล่นแล้วมั้ง
ที่ไม่เล่นเพราะ คิดว่ามันก็คือเกนชินตีมไซเบอร์พั้งมั้ง ก็เล่นเกนชินอยู่แล้วจะเล่นเกมโคลนทำไมอีก? เกมหมาที่ต้องทำลูปนรกรายวันเยอะแล้วจะให้เล่นเกมโคลนเกนชินอีกเกมพอเท้อ แค่เกนชินเกมเดียวพอ มันไม่ได้มีอะไรใหม่ตามสไตล์เกมโคลนจากจีน
เกมโคลนจริง โดยเฉพาะเมนู ระบบต่างๆ ก้อปวาง เปลี่ยนชื่อเฉยๆ เลย
นั่นแหละครับมันคือGenshinที่ดีกว่า ดีกว่าที่Combatจริงๆ ในPartสำรวจไม่ได้ทำให้อยากเล่นขนาดนั้น
เราตอนแรกก็คิดว่าเกมส์โคลนเกนชินเหมือนกันเลยค่ะ (เล่นเกนชินมา3ปีได้) แรกๆตอนเล่นก็ยังบ่นว่าเหมือนกันเกิ้นนน แต่พอลองไปเล่นจริงๆพบว่าเฮ่ยมันต่างกันมากๆเลย มันเหมือนแค่เลย์เอ้าท์การจัดวางกับแค่รายละเอียดพื้นฐานมากๆ (ซึ่งเกมอื่นๆ พวก RPGก็มีจุดคล้ายพวกนี้อยู่) แต่พวกวิธีการต่อสุ้ สไตล์เนื้อเรือ่ง การสร้างตัวละคร นิสัยต่างๆ มุมมองของตัวละครในเกมส์(อย่างเกนชินเราชอบแค่ตัวผช มาเกมส์นี้โดนตัวผญตกเยอะมาก555) และนิสัยและเป้าหมายของตัวเอกฝั่งwuwa นี่คือแรกๆเฉยๆพอผ่านไปคือรักมากเลยค่ะ (เราเล่นภาษาญปเป็นภาษาแม่ด้วย เลยอาจจะอินได้มาก) ตอนนี้จากที่เคยเปย์ให้เกนเดือนนึงหลายพัน เอางบมา wuwa หมดเลย😂
เกมมันก็มีดีนะแต่มันครึ่งๆกลางๆไปนิด เกมอยาก hardcore แต่ก็อยาก Casual ไปด้วย
-เกมเพลย์ มันส์ แต่ จืด สนุกแค่ 3 วันแรก
-ดนตรี มีเหมือนไม่มี
-การสำรวจ แมพมันทำให้มันโล่งเกินไปจะเดินกลุ่มมอนเพื่อตี เดินจนเหนื่อย
-endgame เบื่อมากแถมน้อยด้วย
-อนิเมชั่น+โมเดล ดีจริงไม่เถียง
-ตัวละคร หล่อ เท่ สวย น่ารัก แต่ดันไม่น่าดึงดูดเลย
-การนำเสนอตัวละคร จับ mc ทำผัวสั้นๆ
-เนื้อเรื่อง พูดวนๆยุนั้นแหละยํ้าไรกุขนาดนั้น
-กราฟฟิก สวย แต่ องค์ประกอบฉากไม่ดีโล่งๆ
-บัค ล็อกมอนมั่ว มุมกล้องหมุนขึ้นลง ซ้ายขวา เอง ui หาย
-คอมมู 😂< ไปเดาเองละกัน
-ความ hardcore ผิดหวังกลับไปเล่น pgr หรือ elden ring ตอบโจทย์กว่า
ทั้งหมดนี่คือความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี่มามั่นใจว่าโดนด่าว่าเป็น hater ชัว ทิ้งท้ายไว้นิดนุง ที่พูดมาเนี่ยคืออยากให้มันปรับปรุงนะตอนช่วงที่เล่นยุส่ง feedback ให้ตลอด
ตอนนี้แค่รู้สึกว่ายังสนุกอยู่ แต่แค่โมเดลตัวละครตู้ลิมิเตด หลังจากท่านเจ้าเมืองกับเจ้ฉางลี่ สวยสู้สองนางนี้ไม่ได้
แทบทุกเรื่องที่พูดนี่เป็นเรื่องที่ทำให้ผมชอบเกมทั้งนั้นเลย แต่คุณอาจจะไม่ค่อยชอบ หมายความเป็นประเด็นที่แล้วแต่คนชอบทั้งนั้นเลย
มันจะใช้บอกได้เหรอครับว่าเพราะเรื่องพวกนี้เกมถึง "รายได้" ลดลง
1. เซ็ตติ้งเรื่องโลกอนาคตล่มสลายมืดมนนี่ก็น่าสนใจ แต่มันไม่จำเป็นต้องเป็นแบบนั้นนะ คลิปที่เอามานั่นมันก่อนเกมออกใช่มั้ยล่ะครับ
ในเกมจริงจะเห็นได้ชัดว่าเปลี่ยนทิศทางไปแนวสดใสแล้ว เนื้อเรื่องจากในตัวอย่างเกมก่อนออกที่ดูจริงจัง ตัวเอกโดนพวก 3 สาวระแวง ก็ทำให้สดใสมากขึ้นเยอะ
ก็คือเขาเปลี่ยนแนวไปแล้วไงครับ ซึ่งเรื่องนี้มันแล้วแต่คนชอบนะครับ คนไม่ชอบก็คงเลิกเล่นไป แต่คนชอบแนวนี้แล้วมาเล่นมันก็มีนะครับ
2. วิธีเล่าเรื่องแบบที่ว่านี่มันทำผมอินนะ และอยากติดตามต่อ ซึ่งก็อีกแล้วครับ มันก็จะมีคนที่ชอบกับไม่ชอบ แล้วแต่คนอีก
3. อันนี้ก็เหมือนกันครับ ธีมแนวตะวันออก/ลายเส้นอนิเมะญี่ปุ่น ก็มีทั้งคนชอบและไม่ชอบอีก ผมไม่ค่อยชอบธีมจีนเช่นกัน(แต่ชอบลายเส้นอนิเมะนะ)
แต่มันก็จะมีคนชอบครับ และคนที่ชอบก็ไม่น่าจะเบื่อนะครับ
กลับกัน ผมเห็น AFK Journey แล้วไม่มีความสนใจในตัวเกมเลยครับ เพราะภาพไม่ใช่สไตล์ที่ชอบ ซึ่งมันก็เป็นความชอบส่วนตัวอีกแล้วมั้ยครับ
4. เรื่องความยากง่ายในการเล่น อันนี้มันเป็นเรื่องของกลุ่มเป้าหมายของเกมปะครับ
ถ้าใครชอบเล่นเกมเรียบง่ายที่ไม่ต้องใช้ทักษะแนวเกมแอคชั่นอาจจะไม่ควรเล่นเกมนี้มั้ยครับ เพราะนั่นคือสิ่งที่เกมอยากให้ผู้เล่นสัมผัสนะครับ
เหมือนบอกให้คนที่มักเล่นแต่เกมแนว Fruit Ninja ไปเล่นเกมแนว Elden Ring ไรงี้เลยครับ มันคนละกลุ่มเป้าหมาย ทักษะคนละแบบนะครับ
เรื่องที่ว่าต้องใช้เวลาในการฝึกเล่นเยอะ อันนั้นก็จริง แต่ก็เป็นเรื่องของกลุ่มเป้าหมายเหมือนกันครับ
การที่ต้องฝึกเยอะมันทำให้คนที่ชอบแอคชั่นอยู่ในเกมมากขึ้นเพราะสนุกกับการฝึกเล่น
5. จากข้อที่แล้วที่คุณพูดว่าคนทำงานหาเงินมาเติมเกมก็เหนื่อยแล้ว ยังต้องมานั่งฝึกเล่นตัวละครอีก
อยากให้เล่นง่ายๆ กดตัวละครมาไม่อยากฝึกเล่นตัวละครให้เสียเวลา
แต่พอข้อนี้คุณบอกว่าอยากให้เกมดึงคนให้มาเสียเวลาทำกิจมากขึ้น บังคับให้คนทำงานมาเหนื่อยๆ ต้องอยู่ในเกมนานขึ้นเหรอครับ
ข้อนี้สำหรับผมเรื่องกิจไม่ใช้เวลาเยอะนี่ถือเป็นข้อดีนะครับ
อย่างที่ว่าเลยครับ คนทำงานเหนื่อยๆ มา ถ้าต้องมาเจอกิจจำกัดเวลาที่ต้องใช้เวลาทำมากขึ้นมันก็ขี้เกียจครับ
ปริมาณนี้คือกำลังดีเลยนะครับ
พวกเกมที่ดึงให้ผู้เล่นจำเป็นต้องอยู่ในเกมโดยไม่มีทางเลือกมากเกินไปอย่าง ROOrigin ทำให้ผมรู้ซึ้งถึงข้อดีนี้เลยครับ
แล้วการที่ผมมีเวลาเล่นเกมอื่นคือเรื่องดีมากๆ ครับ เพราะผมไม่ได้อยากเล่นอยู่เกมเดียว คนที่ชอบเล่นเกมก็มีเกมอื่นอยากเล่นอีกเยอะแยะครับ
หรือไม่ก็อาจจะอยากใช้เวลานั้นในการฝึกเล่นตัวละครใหม่ในเกมนี้ก็ได้
การที่ไม่ถูกบังคับดูดเวลาไปเยอะในเกมเดียวมันน่าจะเป็นข้อดีสำหรับหลายๆ คนนะครับ
6. อ๋อ การเปิดตัวละครใหม่สำหรับหลายๆ คนไม่ต้องเกี่ยวกับความเก่งกับการใช้งานนะครับ ถ้าสร้างตัวละครให้น่ารัก สวย หล่อ เท่ เนื้อเรื่องดี โดนใจ คนก็กดกันแล้วครับ
การกดกาชาด้วยความสมัครใจแบบนี้ในบางครั้งทำให้คนกดได้เยอะกว่ากรณีบังคับให้กด ไม่กดไม่ผ่าน นะครับ และอาจดีกว่าในระยะยาวเพราะมันทำให้คนเล่นรู้สึกดี
7. โนคอมเม้นต์
ตัวอย่างคอมเม้นเห็นแก่ตัวครับ555 ลองดูคอมเม้นท์คนอื่นดูครับ ในคลิปนี้ค่อนข้างไปทางที่เห็นด้วยกับเจ้าของช่อง ถ้าคุณจะคิดงั้นก็แล้วแต่แหละ เพราะสุดท้าย ถ้าคนเขาเลิกเล่นกันเพราะไม่ได้เห็นแบบคุณเกมก็คงใกล้ปิดละ เขาแค่เอาข้อมูลมาวิเคราะห์เฉยๆ เพราะคนมันก็เลิกเล่นจริง ไม่ได้ปั่น บางทีลองๆ ตามดูก็ดีนะ ว่าจริงไหมไม่ใช่แย้งตลอด
@@suphamongkolnounjun7253 อุ้ยยย แบบนี้ต้องเห็นด้วยตามคนอื่นสินะถึงไม่เห็นแก่ตัว อ่อห้ามเห็นต่าง ส่วนผมเห็นด้วยกับเจ้าของคอมเม้นต์ เพราะเบื่อเกมค่ายนั้นมากฯ แต่ชอบเกมนี้มากฯ สุดท้ายมันแล้วแต่คนชอบอย่ายัดเยียดคับ
@@suphamongkolnounjun7253 แหนะ ละอีกเม้นท์ดันบอกว่ามีแต่คนที่อวยมาเถียงกับคนที่เลิกสุดท้ายมีคนกลืนน้ำลายตัวเองซะงั้น
x a o u
ถูกอย่างที่คุณพูดเลย ย่อหน้าแรก คือ มันแล้วแต่เทสต์คนเล่น
ซึ่งเทสต์ใคร ก็เทสต์มัน เพราะงั้น เราใช้เรื่องรสนิยมมาตัดสินไม่ได้หรอก
ถ้างั้นอะไรล่ะที่ตัดสินได้ อ๋อ ตัวเลขไง เพราะตัวเลขไม่เคยโกหก ถ้ามันน้อย = ก็คือน้อย ปฏิเสธไม่ได้
ซึ่งก็มีเหตุผลเดียวที่ทำไมยอดมันพังลงๆทุกเดือน ก็คือคนเล่นสนใจมันน้อยลงนั่นแหละ ซึ่งในคลิป เจ้าของคลิปเค้าก็พยายามหาเหตุผลอธิบายนั่นแหละว่า “อาจจะ” เป็นเพราะอะไร อาจจะถูกบ้างผิดบ้างก็เรื่องธรรมดา
@@27.mr.anoukonesomoulay5 ผมไปลองย้อนอ่านดูเม้นของเขาก็แทบจะไปทางแซะว่าคนน้อยลงซะส่วนใหญ่ ก็ไม่แปลกใจครับ เข้ามาปั่นโดยเฉพาะ 💀 แถมเอาไปเทียบกับ Tof สะด้วย ทั้งๆที่เกมนี้เป็นเกมเล่นคนเดียวแท้ ๆ
อันนี้เห็นด้วยครับเนื้อเรื่อง มีผลต่อความพึงพอใจของผู้เล่นจริงๆ ดูได้ในสตาเรล น้องFirefly เปิดกันE6ยับ🐶มาก โดยไม่สนแม็คคานิคตลค.เลย จะเปิดให้ได้อย่างเดวเลย😂😂
เป็นเกมที่ตั้งตารอมาก แต่ได้เล่นจริงเบื่อเร็วกว่าที่คิด แต่ก็ยังมีเข้าไปเล่นเนื้อเรื่องบ้าง รอเล่นเนื้อเรื่อง1.3ก่อนถ้ามาแนวหลงMCอ่อยMCเหมือนอยากโดนSegก็คงจะเลิกละ เพราะพวกContentตีบอสยากๆมันไม่ได้ยากแบบว้าวสนุกอะไรเลย ส่วนตัวเลยไปซื้อWukongมาเล่นตอบโจทย์กว่า
จะไม่ให้เหงาได้ไง แพทช์นี้แทบไม่มีอะไรเลย ตัวในแพทช์ก็ไม่น่าสนใจเท่าแพทก่อนหน้า
ส่วนตัวผมไม่คิดจะเปรียบเทียบเกนชินนะครับแต่ต้องยอมรับว่าผมเป็นผู้เล่นใหม่ไปเล่นแล้วผมรู้สึกว่าเนื้อเรื่องมันขาดเสน่ห์บางอย่างไปงานภาพยอมรับว่าภาพสวยกับระบบคอมแบทดีมากครับค่อนค้างดีกว่าเกนชินแต่ที่ตัดสินใจลบไอดีเพราะมันทำให้รู้สึกถึงเกนชินมากกว่าจริงๆบวกกับที่ทางเฮียweiพูดไว้ว่าแพท 5.0 เกนชินเป็นต้นไปทางตัวเกมจะฟังผู้เล่นมากขึ้นบวกกับมีความผูกพันธ์กับเกมเกนชินหลายอย่างทั้งเสน่ห์ทั้งเนื้อเรื่องมันเลยปันใจให้หมีมากกว่า
ปัญหาเเรกคือผมเล่นเกมค่ายmihoyo ปรับสุดไม่เเหลก เเต่เกมนี้ขนาดปรับภาพจนดินน้ำมันยังเเหลก😢
ตัดไปที่เกมพี่อย่างPGRเนื้อเรื่องมันดีมากนะแต่นำเสนอห่วยไปหน่อยแต่ถ้าตามอ่านเนื้อเรื่องแต่ล่ะตัวคือDarkมาก
ผมเลยคิดว่าช่วงต้นๆอาจจะโลกสวยแต่หลังๆอาจจะDarkขึ้นก็ได้ส่วนตัวผมคิดว่าGame playโดยรวมค่อนข้างดีนะส่วนเนื้อเรื่องยังไม่ได้หวือหวามากต้องรอดูอัพเดตต่อไป
WuWa จริงๆ เกมพี่ทำไว้ดีมากเรื่องเนื้อเรื่อง (PGR) แต่วุว่าดรอปลงมานิดหน่อยไม่รู้เพราะเผื่อขายหลายทาร์เก็ตรึเปล่า แต่ค่ายนี้จุดเด่นคือ Combat & QoL เลยมีผลตอนสำรวจในโอเพนเวิลด้วย แต่แมพที่กว้างมากดันรู้สึกกลวงๆ เห็นแล้วเหนื่อยมากกว่า PSO2 NGS ที่แมพกว้างเหมือนกันแต่ยังรู้สึกว่าไม่โหวงขนาดนั้น เข้าใจว่าคุโระไม่เคยทำโอเพนเวิล แถมระหว่างพัฒนาก็มีปัญหาภายใน มันเลยออกมา half-baked ต้องมาตามแก้ตามชดเชยกันอุตลุด
ส่วนคาร์ ก็ดีไซน์แบบเอกลักษณ์ของค่ายนะ ย้ำว่าค่าย ดันไม่ใช่ตัวเกม 😂 ตัว PGR เกมพี่ยังดีไซน์ได้เข้าท่าและมีเสน่ห์เหมาะสมกับตัวเกมมากกว่า เพลงคือจึ้งๆๆๆ AAA SSS
แวะกลับมาเกนชิทนิดนึง แอบดีใจตรงที่เกนชิทปรับทิศทางการปฏิบัติต่อ MC ที่ไม่ต้องมาโลกหมุนรอบฉันมาก รู้สึกสบายใจที่จะเล่นขึ้นมาก เมื่อก่อนอึดอัด MAX โดยเฉพาะมาอินาสึมะคือไม่ได้เลย และเอาจริง PGR เกมพี่ก็ทรีท MC เป็นครอบครัว ทำไมวุว่าเป็นแบบนี้ก็ไม่รุ้ แปกๆ 5555
ทั้งสองเกมมี pros / cons ต่างกันแต่พอมาเทียบช่วงนี้แล้ววูว่าดันดรอปกว่า แล้วเป็นจังหวะที่เกนชิทกำลังไต่เข้าช่วงพีคของเนื้อเรื่องด้วยตั้งแต่3.0 เป็นต้นมา ได้แต่รอดูว่าอนาคต WuWa จะปรับตัวให้เข้าที่เข้าทางได้มากขึ้นมั้ย เพราะกว่าเกนชิทจะดีขึ้นคือตุ้บเยอะมากช่วง2.1 เศร้าเลยเพราะเป็นสลิ่มคุโระมา3-4ปี แต่ช่วงนี้พัก WuWa ยาวมากค่ะ 5555
เล่นได้แพทช์เดียวก็เลิกละ ดูดเวลาชีวิตมากไป
ต้องไปวิ่งแม๊พจับม่อนทองหาออพให้ตรงธาตุ ลำบากมาก
เกมอื่นแค่ลงดัน 3-4 รอบจบ ปิดเกม สบายๆ (แม้ว่าจะเกลือ)
ส่วนเรื่องการโจมตี อยากบอกว่าสายโจมตีไกลมีปัญหาเรื่องการเล็งเป้ามาก
เรื่องคอมโบมันก็ไม่ต่อเนื่องและง่ายแบบ hi3
(หลับตาเล่นยังกดได้ หรือกดไปมองดูยูทูปจอข้างๆ ได้สบายๆ)
ต้องรอเกจเต็มทำให้เล่นได้อย่างไม่ลื่นและสนุกเท่าไหร่
สำหรับคนที่ชอบเล่นปู่จงในเกนชินจะไม่ชอบเกมนี้เป็นอย่างมาก
คุณไม่สามารถเอาตัวไปถูไถกับศัตรูได้ ไม่เช่นนั้นแล้วจะกลายเป็นศพ
อีกทั้งมีโล่แต่ไม่สามารถกันกระตุกได้ ต้องหลบแบบเกือบ 100% ถ้าไม่อยากให้เสียจังหวะ
ก็เข้าใจแหละว่ามันอยากให้ผู้เล่นท้าทาย แต่ก็นะ...
เรื่องเกม afk มันเล่นง่าย จ่ายแล้วจบ เล่นเพลินกว่า
แม้จะมีการแข่งขัน(สูงสำหรับคนจ่าย) แต่ก็มีระบบช่วยผู้เล่นที่ดีมาก
เรื่องเนื้อเรื่องและคัตซีนเกม ww ทำได้ดีนะ ดูดีมาก
เปิดกาชาได้น้องคลีแล้วเล่นมีความสุขมาก
ส่วนเรื่องธีมนั้นมองว่าไม่ส่งผลมากนัก เล่นไปสักพักก็จะชินเอง
ปัญหานั้นน่าจะอยู่ที่ภาพเบลอๆ มากๆ ถึงแม้จะชินแล้ว แต่ก็รู้สึกไม่ชอบอยู่ดี
สรุปที่เลิกไปเพราะใช้เวลาเยอะและระบบเล็งเป้าที่เป็นปัญหาหนัก
ก็เป็นคนทำงานอานะ ชอบอะไรที่ไม่เสียเวลามาก และเล่นแบบชิวๆ ได้
จะให้เล่น 5-10 เกมก็คงทำไม่ได้ ต้องเลือกเกมที่มันสบายๆ 3-4 เกมพอ
ขนาด zzz ที่กะว่าจะเล่นยาวๆ ก็ยังเลิกไปละ
ท้ายที่สุด ถ้าคุณยังหาเหตุผลที่จะเลิกเล่นเกมใดๆ ไม่ได้ ก็จงสนุกกับมันต่อไป
ตัวเกมย่อมพัฒนาไปเรื่อยๆ แน่นอนในแต่ละปี
ไม่คิดจะลบเกมนี้เลยเพราะรอตั้งแต่ปล่อยทีเซอร์มาเป็นปี จากแพทช์แรกจนมาถึง 1.3 เนื้อเรื่องมันไม่หวือหวามาก แต่ก็อยากวิ่งเปิดเสาตลอด 5555
1.2 มันเป็นจุดพัก หลังเสร็จศึกใหญ่ มันก็จะนิ่งๆหน่อย ส่วนตัวเล่นต่อ เพราะรู้สึกถึงความจริงใจของผู้ให้บริการ เขาดูแลดี กาชาก็เป็นมิตร ด้วยยอดเติม มันไม่เจ็งหรอก ดูจากตู้อนาคต ที่จะมีตัวใหม่1ตัว รีรัน1ตัว ก็รู้ว่ามันทำให้ไม่ได้ยอดเติมแน่ๆ แต่ก็รู้สึกดีที่ค่ายไม่หิวเงิน อัพเดตไม่บีบผู้เล่นให้เปย์หนัก
ถึงจะพึ่งเห็นแต่ก็ขอพูดหน่อยละกัน GI สนุกกว่าจริงแมพน่าสำรวจมากเซ็ตติ้งเนื้อเรื่องก็น่าติดตาม แต่ wuwa ระบบคอมแบทดีกว่าเล่นสนุกกว่ามีบอสแต่ละระดับที่โหดมากจนอยากเอาชนะมันให้ได้(เหมือนเล่นแนวsoulเลยโดนทีเดียวตาย)เซ็ตติ้งเรื่องพอเล่นไปแล้วเหมือนทำให้ดูสดใสแล้วทำอะไรบางอย่างทีหลังเพราะแพทช์นี้ก็ขยายขอบเขตเนื้อเรื่องอีกละ และส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นเลิกเล่นไปเพราะเนื้อเรื่องmmoมันซ้ำกันและผู้เล่นGIก็เล่นมาหลายปีแล้วเลยต้องกลับไปเล่นเพราะเลิกเล่นก็น่าเสียดาย(เพือนผมคนหนึ่งแหละหมดไปเยอะเลยเลิกไม่ได้)แต่ใดๆคือแล้วแต่ความชอบส่วนบุคคลเพราะเนื้อเรื่อง2เกมนี้ยังดำเนินไปไม่ใกล้ชิดกันจนสามารถเปรียบเทียบได้และใครที่จะทัวลงเม้นนี้ก็จัดหนักจัดเต็มกันได้เลยเพราะผมจะไม่อ่าน555
เห็นด้วยครับ ผมเป็นติ่งเกมทั้งสองค่าย แต่เกมนี้มันเบื่อง่ายกว่าจริง ต้องเรียนรู้ตัวละครใหม่ฝึกฝีมือ ธีมเมืองจีนแบบเดิม เกมแนวนี้ OpenWorld ดูดวิญญาณเวลาชีวิตมาก ต้องมานั่งฟาร์มหาของ สรุปเลิกเล่นแนวนี้ทั้งสองค่าย เหลือเล่นแค่ PGR กับ HSR เล่นง่ายสบายใช้เวลาน้อยครับ 555 🩷
ผู้เล่นส่วนใหญ่มาจากพวกที่เล่นเกมชินจนเบื่อ หรือ ไม่พอใจบางอย่าง แล้วพอมาเล่นเกมนี้ที่แทบจะเหมือนเก็นชินไม่แปลกที่จะเบื่อเร็ว เพราะก่อนหน้านั้นก็เบื่อเก็นชินอยู่แล้ว
สิ่งหนึ่งที่ AFK Journey มียอดการเติมเยอะขึ้น เพราะ Furry แหละครับ ตัวละครที่เจาะกลุ่มตลาดเฉพาะทางที่มีกำลังทรัพย์ในการเติม + เล่น
ส่วนตัวยังเล่นอยู่เพราะเนื่อเรื่องมันค่อยๆพัฒนาดีขึ้น เสียงเพลงตั้งแต่1.1ก็ดีขึ้น เลยยังรอไปต่อ เพราะpgrแรกๆก็เป็นงี้นะ
เลิกเล่นหลักๆเลยคือเนื้อเรื่องกับเอฟเฟคต่อสู้ คือมองอะไรไม่ออกเลย ไม่เห็นตัวไม่เห็นม่อน กดสกิลมั่วๆอย่างเดียวเวียนหัวมาก
อันนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวหากใครมาอ่านก็อย่าลืมแยกแยะนะคะ ในช่วงที่เกมเปิดมาใหม่ ๆ คนไฮป์เยอะมากแม้แต่คนในบ้านเราก็ยังตามเล่นเราเองก็ลองเปิดใจดูด้านตัวละครดีไซน์ออกมาดี แต่ไม่ถึงขั้นจะดึงดูดใจได้ ตัวแมพโทนสีมนจากที่ลองเล่นดูไม่ชวนให้เราอยากจะสำรวจแมพสักนิดเลยค่ะเราไม่รู้สึกเสียดายในขณะที่เล่นจากการต้องแวะข้างทาง บางส่วนที่เลิกเล่นที่เป็นคนไทยส่วนนึงอาจจะเพราะว่ามันไม่มีภาษาไทยเราคนนึงก็ไม่อยากอ่านถึงจะอ่านออกการเกลี่ยบทยังไม่ดีเท่าที่ควรสอบตกอยู่ค่ะต้องรอดูในอนาคตแต่เราเลิกเล่นไปตั้งแต่ช่วงแรก อีกอย่างที่ทำให้เราเลิกเล่นเพราะอาจจะไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเขาในการขายตัวละครหญิงขนาดนั้นด้วยไปเล่นเกมอื่นที่เราโอเคกันน่าจะดีกว่าแหละดีไซน์ที่เราถูกใจมีแค่น้องแว่นอาจจะดึงดูดได้ไม่มากพอ 55
ปวดตาค่ะ ต้องใช้เวลาเล่นกับสำรวจค่อนข้างเยอะต่อวันทนไม่ไหว เควสฟามเอคโค่ทุกวัน(ซึ่งไม่รู้ยังอยู่มั้ย) มันขก.ทำ ปัญหาอย่างอื่นเราไม่ค่อยสนใจเท่าไร
เราเป็นคนนึงที่เลิกเล่นเพราะเกมไม่มีภาษาไทยค่ะ เราเป็นสายอ่านเนื้อเรื่อง แต่เราโง่อิ้งสูบๆ พยายามเล่นแล้ว แต่มันไม่ไหวจริงๆค่ะ😂
ทางนี้ชอบแล้วก็โอเคกับเกมนี้มากๆ กว่าเกมค่ายหมีอีก ทางนั้นชอบเม็ดติดลีลา
อนิเมชั่น ของฝั่งนี้รู้สึกว่าไวกว่าทันใจดี😂
ส่วนเรื่องภาษาทางนี้ไม่ได้อ่านเนื้อเรื่องอยู่แล้วเลยไม่ได้สนใจมาก ส่วนเรื่องสเตตัสเล่นหลายเกมจนพอจำหรือทำความเข้าใจได้แล้วว่าหมายถึงอะไร
ที่เป็นปัญหาน่าจะถ้าไม่เปลี่ยนภาษาแล้วจะกดสลับตัวไม่ได้นี่แหละหงุดหงิดสุดๆ😂😅
เนื้อเรื่องไม่ได้ชวนให้ติดตาม บัคเยอะ เข้าเกมทีโหลดแพทช์แก้ที ลองแป๊บๆก็เลิก อารมณ์เหมือนไปลองร้านกินเปิดใหม่แต่รสชาติสู้ร้านเก่าไม่ได้อะ
2:40 คงต้องรอแพทอนาคตนู้นแหละ เพราะจินโจวมันเมืองบ้านนอก
นี่ก็เลิกเล่นไปแเล้วแต่ใจจริงๆคือคิดถึงมากกกตัวละครที่เข้ามาใหม่ๆคือโดนใจมาก จำได้ว่าตอนที่ตัดสินใจเลิกเล่นมันอยู่จุดๆที่เข้าเกมมาไม่รู้จะทำอะไร ได้แค่เดินเล่นฟามหาเอคโค่ตัวเดิมซ้ำๆทุกวัน ชีวิตวนลูปเกินเข้ามาเคลียรายวันเผาพลังงานแล้วก็ออก อยากกลับไปแต่รู้ว่ากลับไปก็น่าจะลูปเดิมตอนนี้เลยฮึบกับตัวเองว่าทำแค่คิดถึงก็พอไม่ต้องกลับไปเล่นก็ได้ ละเล่นหลายเกมด้วยมั้งบริหารเวลาไม่ถูก 😂
ผมว่าวูว่า marketing ยิ่งใหญ่มากเมื่อเทียบกับ PGR ช่วงเปิดเกมวูว่ายิงแอดรัวมาก บวกกับลงค่า marketing ที่โปรโมทการเดินทางทัวร์ข้ามรัฐ กับยิงที่ time square เลย ซึ่งงบตรงนี้ต้องเยอะพอสมควร หลังเปิดเกมก็เดือนกว่าๆเลยที่ขึ้นยูทูปกับแพลตฟอร์มอื่นๆ ค่าเฉลี่ยคนเล่นรายวันก็พีคขึ้นท้อปเกมมือถือไปแล้วในช่วงนั้น แต่ปัญหาคือเกมมันไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นระดับแคชชวลทั่วไปแต่แรกอยู่แล้ว ลงทุนการตลาดหวังดึงผู้เล่นเยอะๆ แต่ก็ไปดึงแค่กลุ่มผู้เล่นที่ชอบความท้าท้ายซะส่วนใหญ่ ซึ่งเทียบกันแล้วเป็นกลุ่มส่วนน้อยกว่า คนมันเลยค่อยๆเลิกเล่นกันไป แต่ถึงจะบอกว่าเลิกเล่นไปเยอะ แต่ก็ยังอยู่ในระดับที่ไม่ได้น้อยเหมือนเกมอื่น เกมมันก็ได้เรื่อยๆแหละครับ (อย่างผมก็ยังเล่นอยู่ แต่เข้านานๆที ไม่อยากลบเพราะยังมีความหวังกับตัวเกมอยู่ครับ ว่ามันจะพัฒนาได้ดีขึ้นอีก ในขณะที่เพื่อนผมเลิกกันไปหมดแล้ว เพราะเค้าเจอบัคบ้าง เนื้อเรื่องไม่น่าติดตามบ้าง ฮาเร็าเกินบ้าง ภาษาอ่านเข้าใจยาก ต่างๆ)
จากใจคนเล่น Day1 เลยนะ แพทช์แรกคือสนุกดี ไม่แย่เลย แต่อีเวนท์คือน่าเบื่อไปหน่อย ตั้งแต่ 1.0-1.2 คือไม่ค่อยสนุกเลย
ที่ไม่ชอบที่สุดคือเรื่องเพลง BGM ในเกมส์คือเล่นแล้วจะหลับ ทำให้การสำรวจโลกไม่สนุกไปด้วย ฟีตแบคไปหลายครั้งแล้ว หวังว่าจะแก้ T^T
End game ผมไม่ค่อยได้ลงเพราะเป็นสาย Casual เล่นเท่าที่ไหว ก็เลยไม่ซีเรียสเรื่องตัวละครเก่งๆ เปิดแต่ตัวละครที่ชอบ
ทุกวันนี้เข้าเกมส์ เคลียพลังงานแล้วออก รอ 1.3 อย่างเดียว รู้แหละว่า 1.2 เป็นแพทช์พัก แต่มันน่าเบื่อเกินไป ไม่แปลกใจที่คนเลิกเล่นเยอะ หวังว่า 1.3 จะออกมาดี
ปล. ไม่ได้เป็นติ่งค่ายเกมส์ คุโร หรือ โฮโย ชอบเกมส์ไหนก็เล่นและสนับสนุนเกมส์นั้น ที่ยังเล่นอยู่เพราะยังชอบ Wuwa อยู่ แต่แพทช์ 1.3 คงจะเป็นแพทช์ตัดสินละว่าจะไปต่อหรือพอแค่นี้🥲
เรื่องหลุดธีมนี่ผมเห็นด้วยมากๆ จากตัวอย่างคือน่าเล่นมากคล้ายๆ code vein เลย แต่พอออกมากลายเป็นป่าซะเยอะทำให้รู้สึกคล้ายๆ เกนชิน
สั้นๆ ไม่มีเวลาเล่นมากขนาดนั้น เควสเนื้อเรื่อง/ต่อเนื่องต้องใช้เวลาค่อนข้างมากในการทำ การสำรวจแมพ คนทำงานประจำไม่ได้มีเวลาเล่นเกมมากขนาดนั้น ยิ่งบางวันเจองานหนักๆ มา กลับถึงบ้านแรงจะเล่นเกมยังไม่มีเลย
เวลาต่อสู้รู้สึกเหนื่อยยังไงชอบกล ตีๆไปต้องกดอะไรต่อหว่า ตัวนี้ตต้องกดคอมโบยังไงหว่า ไม่เก่งภาษาไม่รู้ว่าสกิลต่างๆมีผลยังไงใช้ได้ตอนไหน ดาเมจไม่ค่อยจะคงที่ เวล 90 อาวุธประจำตัว ตีร้อยบ้าง หมื่นบ้าง นานๆทีแสน ชอบแค่เวลาเปลี่ยนตัวไม่มีดีเลย์ กำลังพิจาณาลบเกมส์ออก 1 เกมส์ใน 3 เกมส์ที่เล่นอยู่
จริงไอยสกได้แปลไทยมา อยากเสพเนื้อเรื่อง มันจะได้อิน ไปหาแปลข้างนอกก็ไม่อินเท่ากันตอนเล่นเกมส์
เราว่าเกมมันหน่วงๆและมันก็ไม่มีภาษาไทยเลยเลิกเล่น ส่วนตัวชอบเกมนี้มากๆแต่ข้อเสียแบบนี้ทำให้เลิกเล่นเลย 😢
เกมมันไม่ฮิตหรอกครับถ้าเขาพยายามทำให้เกมดูฮาร์ดคอร์ แต่ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่ดีนะ เกมแค่ไม่ฮิตเฉยๆ คอมมูมันเลยเล็กตาม แต่สำหรับผมคือชอบมาก
ปล. คลิปนี้ใช้ข้อมูลของ sensor tower มาพูดถึง ซึ่งผมมองว่ามันยังไม่น่าเชื่อถือเท่าไหร่ แต่ได้อ้างอิงเทียบกับเกมอื่นๆได้อยู่ครับ
ผมอ้างอิงจาก Sensor Tower ครับ
ผมเห็นด้วยครับกับหลายๆข้อ ส่วนตัวผมเองก็มีความคิดเห็นสำหรับตัวผมว่า
1. เกมมีความยากเกินไปสำหรับผมครับ โดยเฉพาะคอนเท้นโฮโลแกรม และ TOA ผมไม่สามารถผ่านได้เลย แม้พยายามจะปั้นตัว สู้ใหม่หลายรอบ ผมจึงรับรู้แล้วว่ามันยากไปสำหรับผม ถ้าอนาคตมีตัวเปิดโล่ง่ายๆหนาๆมาขาย ผมคงจะชอบมากๆเลยครับ
2. ธีมโลกเริ่มต้นเป็นประเทศจีน และคิดว่ายังคงอยู่ในธีมนี้อีกนาน ยังไงก็ตามคงต้องรอดูซัก 1 ปีครับ เพราะผมเองไม่ได้ชอบความจีนเสียเท่าไรครับ 😅
3. เกมนี้สำหรับผมแล้ว ถือว่าได้รับการเยียวยาจากอีกเกมครับ ทั้งเรื่องกาชาที่เป็นมิตรกว่า ทั้ง QoL ที่ทีมงานใส่ใจจริงๆ
Finally ครับ ยังไงก็ต้องรอดูกันต่อไปครับ ✌️
ขนาดเล่นได้ไม่โดนตี เอคโค่ดีแต่ไม่สุดเวลาเกือบไม่ทัน บางทีไม่คริก็ไม่ทัน จบได้แต่ไม่ 3 ดาว ต้องรีเล่นใหม่บางตัวเอคโค่เราไม่สวยมากต้องคริทุกดอกที่เรโซแนนมา ไม่งั้นไม่ทัน ยากไม่เท่าไหร่แต่คริเรทเกมนี้แกว่งมาก คริเลทเกือบ 90 ยังมีไม่คริติดๆกันเลย
1.3เขาเปลี่ยนเมืองแล้ววววว
จริงครับ นายพลผมลง content endgame ลงเกือบไม่ทัน แต่ danjin solo ทำเวลาได้ดีกว่าเฉยเลย นายพลกว่าซัพจะรำเสร็จ danjin ตีบอสตายละ
Day1ที่ผมเล่นใช้เวลาเล่นประมาณครึ่งวันเจอบัคเยอะมากผมเลยไม่เล่นมันเลยเกมบ้าอะไรเหมือนทำไม่เสร็จ เอามาปล่อยให้เล่น
สั้นๆคือเกมไม่ได้มีอะไรโดดเด่นไปกว่าเกมอื่นที่เปิิดให้บริการอยู่ในท้องตลาดเลย แถมยังเหม็นกลิ่นเกมจีนคละคลุ้งอีก
ลองไปเปรียบเทียบกับเกมเด่นๆในตลาดตอนนี้อย่างGenshin Impact ,Sword of Convallaria ,Blue Archive ,หรือแม้แต่Nikkeสิครับ
แต่ละเกมมีจุดเด่นจุดขายชัดเจนมาก ชัดเจนเสียจนเกมอื่นไม่สามารถเลียนแบบได้เลยก็ว่าได้ คอมมูเขาก็แข็งแรงมาก เกมนี้จุดเด่นคือไรอะ?ส่งเสริมวัฒนธรรมจีนเหรอ?
พอกิจไม่แน่น เล่นแล้วโคตรเหนื่อย แพทช์มาช้า เนื้อเรื่องไม่กระชากใจ เกมมันก็เฟดตัวเองจากตลาดไปเรื่อยๆ เวลาไลฟ์คนดูก็ไม่รู้จะเข้ามาดูอะไร
แล้วคอมมูเกมนี้อย่างโหดและโคตรไม่เป็นมิตรเลย พูดไม่ถูกใจจิ๊ดเดียวคือรุมทึ้งทันที
รายต่อไปที่ดูแล้วคงจะชะตากรรมเดียวกันก็น่าจะเป็นZZZ
เราเลิกเล่นเพราะเครื่องเราอาจไม่ไหวถ้า มี genchin zenzelo honkaistolll. ตายๆๆ
คุณภาพเกมสู้เกมอื่นไม่ได้คนก็ค่อยๆหายเป็นเรื่องปกติ คู่แข่งเยอะ
เล่นเพราะมันคล้ายเกมตามหาพี่/น้องของอีกค่าย สนุกกับหลายอย่างที่เกมนั้นไม่มี อย่างเช่นการกดskip ชอบตัวละครนะ ส่วนตัวชอบตัวละครหญิง แต่พอมันเยอะไปก็รู้สึกแปลกๆ ความสมดุลตู้กาชาอยู่ตรงไหน😂 อยากให้มีภาษาไทยอยากเสพเนื้อเรื่องแบบอรรถรส เราไม่ใช่สายดาเมจ หรือสายวิเคราะห์อะไรเยอะแยะด้วย
เราเลยไม่ค่อยเห็นข้อเสียเกมเท่าไหร่ แต่ก็หวังให้เกมพัฒนาต่อไป😂 เกมส์พี่จะได้รู้ว่าตัวเองมีคู่แข่ง
ถึงแม้ตอนนี้จะเทียบไม่ได้ก็เถอะ😅
genshin 5.0 เมืองใหม่สวยมาก
คนน่าจะกลับไปเล่นกันเยอะ
ส่วนตัวเราเป็นสายเนื้อเรื่อง ถ้าเราไม่อินกับเนื้อเรื่องเราจะไม่เล่นต่ออ่ะ
อย่างเกนชินเราเป็นผู้เล่น day1 แต่ก็ไม่ได้เล่นตลอด เล่นๆเลิกๆ เพราะสนใจเนื้อเรื่องและตัวละครบางตัว
ส่วนใน wuwa เราไม่อินเนื้อเรื่องอ่ะไม่อิน เหมือนแค่มาขายตัวละครเฉยๆ และเรารำคาญระบบฟาม Eccho(เขียนถูกไหมนิ?) ฟามจนท้อฟามจนแบบอิหยังวะ อยากได้แต่ออฟหลักยังเหนื่อยขนาดนี้ เวลาชีวิตก็ไม่เยอะ ดองเพชรไว้เยอะมาก แต่ไม่มีใจเล่นต่อละ ขอบัย🥲
ขอให้อ่านเม้นนี้เถอะนะครับ สาธุ คือ บรรยายดีครับ เสียงชัดเจน เรียบเรียงเรื่องเล่าเรียบร้อย แต่ขอเถอะครับ เสียงเพลง แบ็คกราวน์เนี่ย เอาใช้แค่ช่วงเปิดคลิปก็พอไม่ต้องเอามาใช้ช่วงเล่าหรือถ้าจะใช้ก็เปลี่ยนเป็นอะไรที่มันฟังสบายหูครับ เพลงอิเล็คโทรนิคแบบนี้มันไม่เหมาะกับการเล่าเรื่องโคตรๆ อยากฟังคลิปมากแต่เพลงแม่งระเบิดหูเหลือเกินทำสมาธิฟังไม่ได้เลยครับ
wuwa เป็นเกมที่เราเลือกจะเข้ามาเล่นบ้างเป็นบางช่วงจริงๆ รู้สึกไม่ได้ดึงดูดไรมาก ยิ่งสายชอบเนื้อเรื่องอย่างเรา สำหรับ wuwa คือเบาไปหน่อยเลย ของหมีเขาทำเรื่องเนื้อเรื่องต่างๆได้ดึงดูดเลยจริงๆ
ส่วนตัวเก็นชิน แพทแรกๆก็อย่างงี้แหละแพทอัพเล่นๆหมดคอนเทน เล่นได้3เดือนเลิกเบื่อ
แต่เกมนี้ที่ยังเล่นอยู่เพราะว่าเกมเพย์มันสนุก เควสจบเร็วเหมาะกับไม่ค่อยมีเวลาเลยยังเล่นอยู่
วิเคราะห์ละเอียดมากๆครับ เห็นด้วยเลย