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這集超棒!實例輔助教學就是易懂,謝謝老師!
感謝支持
老師,超實用的!謝謝你❤️
謝謝你❤️
感謝老師~超用心的
感謝您的支持!痛哭流涕..嗚嗚
我只有用在group bus track 和 maximizer , 盡量少用壓縮 請問用在track 的compressor 對比 用在master track 的 compressor 有甚麼不同的設定嗎主動式eq 除了 pro q 還有其他推薦嗎 想要zero latency 介面好用 phase shift 影響少
1.沒什麼不一樣喔,觀念是一樣的。如果你想保留Transient控制整體動態一點點,那就用Slow Attack/Medium Release。如果你想要讓音樂整體更融合更平順那就Fast Attack/Medium Release。還是取決於你素材的狀況來決定喔。2.主動式EQ?不太確定你的意思,主動被動可能只存在類比的電路設計才有這個名詞。如果你說的是參數式EQ,所有EQ都有相位移動不管數位類比(除了Linear Phase以外),多寡取決於你的增益衰減幅度和Q值,只是因為數位設計的關係有些EQ在最高的頻率會有不自然的相位移動。說他不自然是對比於類比EQ,但其實這個狀況很有可能會直接被工程師的耳朵給補償,所以也不構成問題。這也是為什麼Pro Q 有Linear Phase和Nature Phase兩種模式。推薦好用的EQ有很多喔,但是要零延遲好像比較少😅以下是我的推薦喔如果你想要一些類比的樂趣,你可以參考我們的Empirical Labs BIG FrEQ或是MAAT thEQblue。thEQBlue有12種不同類比曲線但沒有類比的失真和躁訊,是一個非常現代又進化的EQ。Big FrEQ是ELI從自家好棒棒的類比機器改變成數位的Plugin,除了本身EQ的曲線可以改變到很誇張的程度以外,它還可以自己決定Saturation的多寡,也是一個融合現代和傳承智慧的產品喔!可以參考這裡->pudumusic.com/collections/empirical-labs-inc希望有解答你的問題
看到上一代的faderport還保養的這麼好 特地留言讚嘆
哈哈😄感謝
學習了
很開心有幫助到你
想請問一下Neural DSP的Plini這套Plugin裡面的Compressor只有Compression跟Gain可以調整Compression是Attack、Gain是Makeup Gain這樣理解是正確的嗎?
我這邊看到他的Dynamic Effect只有兩個控制Threshold和Gain,Threshold就是Threshold😅決定壓縮量(我的影片有提到喔),Gain是Makeup Gain沒錯,通常這樣設計的Compressor Attack/Release是由他自己決定的,它會自行隨著壓縮量的變化而改變。
@@PuduMusic 了解,謝謝!
普度众声 功德无量 ~
功德無量🙏
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1.沒什麼不一樣喔,觀念是一樣的。如果你想保留Transient控制整體動態一點點,那就用Slow Attack/Medium Release。如果你想要讓音樂整體更融合更平順那就Fast Attack/Medium Release。還是取決於你素材的狀況來決定喔。
2.主動式EQ?不太確定你的意思,主動被動可能只存在類比的電路設計才有這個名詞。如果你說的是參數式EQ,所有EQ都有相位移動不管數位類比(除了Linear Phase以外),多寡取決於你的增益衰減幅度和Q值,只是因為數位設計的關係有些EQ在最高的頻率會有不自然的相位移動。說他不自然是對比於類比EQ,但其實這個狀況很有可能會直接被工程師的耳朵給補償,所以也不構成問題。這也是為什麼Pro Q 有Linear Phase和Nature Phase兩種模式。推薦好用的EQ有很多喔,但是要零延遲好像比較少😅以下是我的推薦喔
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Compression是Attack、Gain是Makeup Gain
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