¡¿Qué Estudiar para HACER VIDEOJUEGOS?!? 🕹🎮😁
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- ¡Hola! En este NUEVO VIDEO te platico las diferentes fases de la creación de un VIEOJUEGO dentro de un estudio desarrollador. A su vez, veremos las diferentes habilidades involucradas, y como desde un estudio indie hasta un developer internacional pueden crear un gran juego!
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¿Qué es Kubika? 😁💻
Kubika es una plataforma de conocimiento y tecnología, que ofrece las herramientas para que estudiantes, ingenieros, arquitectos, e innovadores puedan llevar su idea al siguiente nivel.
+Con tutoriales rápidos y sencillos podrás aprender lo necesario para llevar tus ideas al mundo 3D!!
+Espero que este contenido sea de gran ayuda y no olvides suscribirte! :D
#Kubika #Videojuegos #Tutorial #3D #HacerVideojuegos #texturizar #maya3d #blender #unreal #unity
Música:
8bit Dungeon Boss - Video Classica de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Atribución 4.0 de Creative Commons. creativecommon...
Fuente: incompetech.com...
Artista: incompetech.com/
¿Cuál es tu videojuego favorito? a mi me encanta la saga del Príncipe de Persia :0
el mio warcraft por el estilo visual.
Es cierto! Warcraft tiene un estilo visual muy interesante
Half life 2
Half life es muy cool, esperemos que algún día saquen la parte 3 :c
el mio es spartan: total warrior
Opciones:
1.- Estudiar una licenciatura en desarrollo de videojuegos, que a su vez se divide en la fase de desarrollo, diseño, banda sonora y musicalización, entre otras.
2.- Estudiar ingeniería en software, ya que los videojuegos en sí son softwares y que además al estudiar esta carrera no te limitas a la creación de videojuegos, sino también al desarrollo de aplicaciones, entornos gráficos, etc...
Estoy estudiando desarrollo de software multiplataforma estoy bien? Es que también está entornos virtuales y pues no se
@@sergioeduardoespanalucio3050
Al estudiar desarrollo de software multiplataforma, no te limitas a crear programas (apps, videojuegos, sistemas informáticos, etc...) para un sólo entorno o SO... Básicamente podrías hacer todo eso para dispositivos móviles con Android y/o iOS, Windows, Linux, etc...
No soy mentor profesional y mi experiencia en esto es casi nula, pero podría funcionar bastante si te quieres dedicar de lleno a los videojuegos.
✌️
¿Ingenierías en sistemas es igual que Ingeniería en software?, es porque quiero estudiar ing en sistemas, ¿esa carrera también sirve para hacer videojuegos?
@@Luis-oh2qq
Cualquier carrera es buena siempre y cuando te enseñen a programar y a tener una buena lógica de programación... Si también quieres dedicarte al diseño gráfico del juego, no sería malo tomar algún curso sobre eso. De todos modos, hay niveles...
Este de canal debería ser mucho mas grande en numero de vistas y suscripciones. Gracias por la información y por tu video tan bien elaborado.
Muchas gracias! 😃💻
Espero seguir teniendo la oportunidad de ayudar a más personas y crecer esta gran comunidad
Antes de pasar a unity(c#) o unreal Engine 5(c++) recomiendan aprender el modelado en blender, y ahí miras que lenguaje de programación necesitas aprender o saber.
Gracias, ando perdido en que es lo que quiero estudiar para la universidad pero este video me ayudo para elegir lo relacionado con el departamento de arte y programación ❤️❤️❤️
Genial! El secreto está en disfrutar lo que haces, y recuerda que siempre puedes construir tu camino 😃💻
En mi caso soy ingeniero mecánico en procesos de inyección, me encanta mi carrera porque he aprendido mucho de impresión 3D y de materiales; lo combino con el diseño en 3D y mi pasión por la animación y videojuegos.
Es esencial seguir aprendiendo por tu cuenta! Y divertirte en el proceso 😁🚀
Y que tal te ha ido?
Exelente video , como amante de los juegos decidi ponerme en los sapatos de un dearrollador y ver lo que conlleva el desarrollo de un juego , el cual no es nada facil pero ya despues de 1 año y 1/2 de persistencia tengo mi prollecto en 3D
Genial! Me parece muy admirable que hayas tomado la iniciativa por crear tu propio proyecto 😃💻
Muchas gracias por ver el video
quiero jugarlo :3
Wow este video esta realmente muy bien estructurado, creo que es el mejor que eh visto hasta ahora.
Genial! Me gusta mucho escuchar eso 😃💻 gracias por ver el video
Soy de peru y ando estudiando ing de software, y solo vi programacion en un curso... la verdad quiero trabajar en un desarrollo de videojuego pero como van las cosas nose cuando volvere a ver programacion en mi vida, ando pensando en eso ultimamente
ando en ing de sistemas pero cambie a software, me han dicho que es similar en los primeros ciclos pero cambia después, durante esta travesía había muy buenos cursos pero a la vez otros cursos que me alejaron, espero que al cambiarme note la diferencia.
ya encontraron que carreara es la correcta para ser un desarrollador de videojuegos?
Que opinan de la carrera de desarrollo y diseño de videojuegos de , SENATI o TECSUP?
Acá en México hay una carrera que se llama ingeniería en tics y pues la carrera lleva programación y pienso estudiarla para darme un pequeño empujón y ya después de terminar seguir investigando para poder saber perfectamente la programación que tendría que llevar un videojuego, gracias amigo te quedó bastante bien el vídeo!👌💙
Excelente, lo mejor siempre es investigar lo más posible. Muchas gracias por ver el video 😁💻
Que bueno, recuerda que los estudios en la Universidad es el primer paso, de ahí tienes que seguir capacitandote y estudiando, hacer lo que más te gusta, ese es el punto
Gracias ya lo entiendo y este video vale millones😉😄😉
Muchas gracias! Qué parte del desarrollo te llama más la atención ?
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Excelente video!!
Muchas gracias 😁
Gracias 🫂 cuando salga del colegio quiero estudiar esto 😢😅😮😊😊😊😊😊😊😊🫡🫡🫡🫠
El titulo esta mal, no es sobre qué estudiar..
Sino que se concentraron en describir las etapas del desarrollo PROFESIONAL de un videojuego.
Me gusto, solo cámbienle el titulo mis chavos.
Las etapas del Desarrollo de un Videojuego:
1. Preproducción, aterrizar la idea sobre lo que se pretende hacer.
2. Prototipo, es el desarrollo de un demo jugable MVP (es el equivalente al programa piloto de una serie, por ejemplo).
3. Plan de producción, es el calendario, gráfica de Gantt o el plan de trabajo con fechas con todos los involucrados en el proyecto.
4. Producción, aquí se ponen a trabajar a los tres departamentos principales: Arte (modelado de personajes, niveles, animaciones, etc), Programación (mecánicas, controles, IA) y Audio (efectos, dialogos, sonidos).
5. Postproducción, el testing en general del juego (arreglar los bugs).
6. El marketing del juego (empezar a realizar las campañas, publicidad, etc.)
7. Distribución del juego si va para plataformas o para las diferentes stores de celulares o streamings.
Perfecto Me Encanta Nuevo SUB.... Sigue asi Broo
Muchas gracias 😁💻, bienvenido al canal!
Man puedes hacer un vídeo de crear tu propia consola porfa tengo grandes ideas para mí futuro gracias por el vídeo crak 🙂
sigue tus metas Diego!!
Seré un programador y cantante de rock alternativo 😎
Así es! Con el suficiente trabajo todo es posible, gracias por ver el video
Nunca me rendiré y seguiré adelante 😼
Muy buena explicación acerca de los procesos !!
¡Qué bueno que te haya sido útil el video! Muchas gracias 😃🎮
yo estoy terminando la carrera de arquitectura y me encantaria diseñar y crear los mundos, las escenas y entornos 3d y 2d. ya que manejo muchos programas de 3d y renderizado, aparte que tengo las bases de diseño para los espacios, por donde debería emprzar?
Ya veo que con una sola carrera no puedo ser creador de un juego o tener mi empresa así como Roc stars, Valve y Garena. Para esto tendré que estudiar varias si es que quiero aprender a hacer todo, lo malo del vídeo es que no recomienda con que carrera empesar, pero bueno yo estoy interesado en lo que es la resolución de los juegos que no se en que departamento estaba eso, soy muy exigente con eso, tengo una pasión y obsesión con juegos que se ven super realistas, también estoy interesado con el guión del juego osea de que va tratar, y el audio, ya que me encanta la música y soy demasiado exigente y esquisito con eso, creo que los departamentos de lo que hice mension es la preproduccion y la producción. Usted cree que estudiando ING cibernética, ING informática, o ING de sonido, pueda acercarme un poco a estas estructuras que le estoy diciendo?
yo voy a utilizar la ia para obtener modelos y crear mis modelos 3d, y voy a aprender a programar las animaciones y mecanicas por mi cuenta
Gracias
Creo que el título debería ser con algo similar a lo que hay dentro de los videojuegos, ya que en mí caso, entre esperando nombres como javascript, unity c# o lo que sea :/
Si es otro video que estaría genial, pero más enfocado a los lenguajes de programación dentro de los game engines
Muchas gracias!
Está información vale millones 🤑🤑🤑
😎👌The best option is to be an independent 3d video game designer. 🤑🤑🤑
Muy buen video colega! Saludos
Muchas Gracias! Saludos :D
Bro ahora uno de que estudiar para reparar/restaurar consolas 🙏
Excelente video, muy interesante Andres!
Muchas gracias Héctor 😃
ANDRES GRACIAS !
Gracias a ti por ver el video! :D
@@Kubika3D to you baby!
Me encanta donde puedo estudiar ho en que universiad,por ahora estoy desarrolo de software
Buen material salu2
Muchas gracias 😃🎮
Amigo, si estudio ingeniería en Animación y efectos especiales puedo ayudar en crear un vídeojuego?? Y en qué puedo aportar amigo 👀
Gracias!
en animacion y efectos especiales
@@leonidas2240 menos mal eh
A mi me gusta Programar y crear juegos como los de Roblox en Argentina Chaco 🇦🇷🇦🇷🇦🇷🇦🇷
Nuevo suscriptor
Bienvenido!
Buen vídeo amigo, podrias hacer otro pero en vez de videojuegos, aplicaciones?
lo que yo quiero saber es con cual aplicacion se crean los juegos
Lo primero, sería GAME DESING y no, no es el diseño gráfico y gráficas del juego, sino la jugabilidad y la experiencia que quieres lograr en los jugadores esas emociones etc.
Ya a partir De ahí, verás que herramientas necesitas, al final poco importan los detalles hiperreslistas, ante la dinámica, historia, sobre todo la jugabilidad
Entonces sere todo en uno y vwndere mi juego.... Con la exp, sere mas rapido.
Habilidades para hacer un videojuego
Dominar la ilustracion en cualquier estilo via digital, tablet sin papel.
Saber ingles perfecto.
Saber animar.
Saber programar a la perfeccion
Y ser un escritor creativo
Lo mas importante saber corregir errores y bugs.
Saber mucho sobre audio.
Yo quiero ser del departamento de programación ya que soy muy bueno en eso pero no se si pueda hacerlo
La ansiedad me esta matando
Es normal sentir miedo, incluso yo siento miedo en ocasiones al subir nuevos videos. No permitas que el miedo te detenga, hay que seguir adelante con todo y el miedo. Un abrazo!
estaria bueno conocer que software manejan comunmente las empresas. Es comun que estudiemos Blender pero tengo entendido que no es tan comun en la industria que se use
Si, el blender no es tan conocido, pero creo que los modelos creados en Blender se pueden importar al Unreal Engine, y quiza también al Unity, se tiene que investigar
yo tengo buena imaginacion para crear videojuegos pero soy malo para ponerle nombres
Interesante tu video. Gracias.
Gracias por ver el video 😁💻
Wow realmente quiero estudiar esto, pero en mi pais no hay alguna universidad que se dedique a esto, mas q nada son institutos aparte soy estudiante acabando sus estudios seundarios y no sabria como decirles a mis padres, Tengo miedo xd
Tengo imajinasuon de sobra para aser vídeo juegos pero no sé si pueda aser cosas tan profesionales 😱 me da miedo de que pensaran mis padres o si pueda aserlo, tengo un libro donde anoto sobre cosas de un vídeo juego que así asiendo que sería muy interesante
Todo es posible con la suficiente práctica y disposición para aprender. Todos esos grandes resultados profesionales tienen a cientos de personas que han practicado por años su arte, pero todos tienen su comienzo.
También es importante resaltar que probar las diferentes áreas de creación de un videojuego te puede ayudar a definir a qué quisieras enfocarte. A su vez, pienso que aprender inglés es un gran complemento para buscar oportunidades de proyectos o trabajo en Estados Unidos, Canadá o Europa. También te abre las puertas para aprender de muchas más fuentes de información. 😃
Muchas gracias por ver el video, y siempre esfuérzate por cumplir tus sueños y metas. También espero que los videos del canal te sean útiles en tu camino :D
Mis Videojuegos Planeados Se Llaman:
Super Monkey Adventure
Runny Bunny Run 3D
Candy's Cat
Escape The Room
De q tratan?
@@kiozarkzero4313 cual de todos los que dije
@@TeamCreepyGames todos :)
@@kiozarkzero4313 Super Monkey Adventure: Trata de un mono que pasa ven venciendo obstáculos y villanos en diferentes lugares y en el final tienes que matar al principal antagonista KAL para salvar a la monita (novia del mono)
@@kiozarkzero4313 Runny Bunny Run 3D trata de un conejo llamado runny que va corriendo por toda la ciudad sin fin y golpeando villanos de la multigalaxia y corre r por diferentes lugares y en pleno juego te aparecerá un bonus que te dará una habilidad por unos segundos, velocidad, transformarte en gorila, neón, fuego, y saltar alto
Ingeniería en sistemas podría ser una carrera para crear un videojuego o apps?
Hola si y mucho mas
Hola, podría ser una buena opción si te interesa la parte del motor del juego (game engine) que es donde se unifica la parte artística del juego y se crean los mecanismos para que funcione. (Ya sea la inteligencia artificial de los enemigos, los procesos lógicos del juego, optimización, etc)
Si te interesa más la parte artística (ya sea el modelado 3D, las texturas o los concept art) te recomendaría buscar una carrera enfocada en esa área.
Si tienes más dudas con gusto te ayudo a resolverlas 😃
@@Kubika3D que carreras recomiendas para el lado artístico? Yo me inclino más por ahí
El games desing gana comisiones por la ventas de los juegos?!
Hola, eso depende mucho del contrato que se haga con el estudio al momento de empezar el proyecto. Aunque habitualmente no se ganan comisiones, sólo lo que se paga mes con mes al hacer el proyecto
El problema de crear videojuegos es el diseño de juegos, esa parte es la más complicada de todos, créanme, así sean programadores, modeladores, texturizadores, diplomados en física y astronomía, si no sabes hacer el game designer no sirve de nada T.T
el arte del juego es un gran desafío, recomiendo que en momentos de ocio te pongas a dibujar y te expreses de diversos modos.
que juego es el del minuto 4.42? alguien sabe??
PD: estudio arte y animación de videojuegos, muy buen video!
Hola 😃, si mal no recuerdo el juego se llama concrete genie
@@Kubika3D muchas gracias ♥
grande resumiste el teorico que lei de mi libro aca entendi mejor gracias cracks
Qué bueno que te haya sido útil! La verdad es que la creación de videojuegos es un tema extenso, pero muy interesante 😃💻
Cuál es el área que te gusta más?
@@Kubika3D modelado y desarrollo en unity
Nice, el modelado es muy bueno porque te da la libertad de crear tus propios ambientes, objetos y personajes.
También pienso que unity es una muy buena opción. La verdad he probado más con Unreal, pero voy a darle una checada a unity
@@Kubika3D we la verdad no se me gustaria aprender varias ramas algun consejo=?
Hola, ¿Cuáles son las que más te llaman la atención? en mi caso aprendí con varios cursos, y la verdad es que así fue cómo me di cuenta que me gustaba hacer, y que no.
También influye un poco tu personalidad. Por ejemplo, para el área de modelado y texturizado, hay pasos que pueden llegar a ser muy tardados, por lo que vas a necesitar bastante paciencia.
Por otra parte, hay áreas muy técnicas, como lo es la programación dentro del engine (y podrías necesitar mucho enfoque en los detalles)
dependiendo del área te podría recomendar varios lugares para comenzar :D
Amigo estudiar diseño digital tiene que ver con esto ?
Todo esto podría hacerlo una sola persona ?
Si sería posible, pero sería una carga de trabajo extremadamente pesada. Otro problema sería que cuando el juego sea lanzado, la tecnología haya avanzado y esté desactualizado
En conclusión que materia tenemos que estudiar ?
Hola, en conclusión depende del área o las áreas que te llamen más la atención. El objetivo del video es compartir el proceso a grandes rasgos y desmentir algunos de los mitos detrás de la creación de un videojuego.
Hay cursos o universidades que venden la idea de "estudia esto y podrás crear videojuegos exitosos", pero la realidad es muy diferente. Al ver el contenido de la carrera o el curso podrías ver que contiene mucho material que no suma al desarrollo profesional.
Puedes comenzar con software gratuito o versiones de estudiante.
-Para modelado 3D podría ser con blender que es gratis.
-Para las texturas puedes optar por la versión de estudiante de Substance Painter, o su versión de paga en Steam que tiene un precio muy accesible.
-Para el motor de videojuegos, Unreal presenta un plan muy accesible para comenzar proyectos gratis.
¿Qué área te interesa más de la creación de videojuegos?
Son varias, pero como dice: saber de Blender, Unreal Engine o Unity. Si te gusta y apasiona sigue investigando, poco a poco aprendemos muchas cosas
@@Kubika3D a mi me interesa el área artística, creación de mapas, escenografías, personajes y guión, que podría estudiar que tenga algo de eso ?
@@kenshinalvino3270diseñador de videojuegos
07:29 como se llama este videojuego?
Que juego es el del minuto 3:18
Hola, es el demo de Unreal Engine 5 :D
esta información es mas útil para escoger una carrera :v
Que computadora necesito
Hola, pronto tendremos un video de los componentes necesarios.
Lo principal es un buen procesador (podría ser desde un Intel i5 a un i7)
Una tarjeta de video dedicada, así tu computadora podrá procesar las imágenes o texturas (3gb de capacidad)
Y un mínimo de 8 GB de RAM
Como dicen, la computadora debe ser de gama media a gama alta: gran procesador, una buena tarjeta gráfica y 16Gigas de RAM, si puedes algo mejor, esta bien
DOOM
Doom es un gran juego
porque los que explican mejor tienen menos sub
Que aprendan a programar en C y con eso ya tienen, no necesitan más
No creo que solo con eso se pueda hacer un videojuego que esté a la altura de la calidad internacional 🤔. Sin una dirección de arte, música, diseño de interfaz; historia y muchos otros elementos más sería un proyecto incompleto