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一番初めに抜かれるシーン、見事に眉間に射線が走ってるのジワるなw
1:32 完璧すぎるヘッドショット(笑)
スパーン( ·ω·)┌┛)3)ºº
圧倒的強者感
アイコンのイラストなんですか?
1:33 止めるタイミングが完璧すぎてツボった
所々「リッターならいい立ち位置」とか言っていて、個人的に嬉しい。参考になります。
後衛使ってるからマジで助かる!もっと後衛のコーチングしてクレメンス
リッター使おうと思ってたしそもそもがバレル持ってるから後衛の解説助かります!!!参考にさせていただきます!
がんばれあ
@@liora1219 本物で草
チャージャーかっこよくて使うからまじでありがたいです!映像あるとまじでわかりやすいな
1:35斜線正確すぎだろw
キューインキって押し込みや防衛で強いけどあんま角度がないから難しいんだよなー
最近チャージャーを使い始めました。初めて周りが全落ちして「えっ?こういう時どうするの?」と思ったことがありました。今回の後衛としての対応方法が勉強できました。
ばりばりの後衛なんで助かります!ありがとうございます!
最近リッター使ってみようかなって思ってたとこだからありがたい!
3から初めて後衛武器使い始めたのでお勉強になります(т-т)
最近またチャージャー使い始めたので、すごい助かります!
前作リッターのみでX行った者やけど、本当に前に出る意識はめちゃくちゃ大事やったな。もうそれのみと言ってもいいくらい。でも後衛武器で前出るって中々できないのよね。それくらい度胸がいる。めちゃくちゃエイム良いとかなら別なんやろうけど。
わかりやす
チャージャだろ!?当てろよぉ!!とか、試合中よく思ったりしますけどいざチャーの立場になって見てみると、プレッシャー半端ないな当てる前提、死なない前提、恐ろしい
8:10多分、直前までハイドラのヘイト取ってて、ナイス玉吐いたので、飛んでくると思ってリスに戻ったんだと思います。左下の塗り状況も微妙だったので、安定択取ったんだと思います。
飛んできても避ける準備してたら避けれるって話やね
本当に参考になる!
なるほどなー。リッターの強さが理解できた。リッターに比べてチャー難しいな。
難しいね
10:00のところ人数不利になるということももっともだと思いますが、シールドがあって、あの状況から左に立ってても中央の敵は抜けない、撃ち続ければ警戒されてしまうで自陣高台に戻ったと思います
警戒されることは相手の行動制限することになって何も悪いことじゃないのと戻る手段はあんな大回りしなくてもあった。今回俺が言いたいのは残り時間少ない、カウントほぼごぶ、お互い焦りやすい事故りやすいタイミングで前線放置しちゃうのはやばいってこと。
@@liora3 自分でも投稿者さんと同じことしたな、って気がする。右側から戻るとおそらくリッターの射程に一回入らなくちゃいけない+ガロンもいるのでリスク高いので後ろから戻ったかな、と。 まあでもよくよく考えると、残り30秒でホコ守り切れれば勝ちなので前線放置はまずいなって感じですね。
5:45秒辺りキューインキ構えてかもん押しながらゴールに身体なすりつけてるの可愛いと思った。(なんでやろ?)
訂正ゴール→カンモン
Xパワー一緒なのにs+10まで行ってて負けた感じがして悔しいから僕も頑張ろ同じ後衛使いとして負けられん
チャージャーや後衛武器よく使うのでこの動画出してくれるの嬉しいです✨
それはよかったぜ
@@liora1219 えっ!本物来た!✨多分初めてコメント返信された( ゚д゚)( ᐛ )وイエェェェェェェェェェェェェイ!!動画投稿頑張ってくださーーーい!!
10:00のところはホコが見える自高取りに行ったんだろうから一概にダメだというのはどうなんだろう、そのまま前通って自高取りに行ってたら敵から見える位置だからリスクもあるだろうし
一瞬左(自高方面)に振り向いてますし恐らく戻りたかったんだと思います
そもそも自高とる必要あるのか?自高は見方が取ってくれてるから、違う角度から攻めるべきと思うけど
自高とってはいないか…でも味方がいる時が攻めどきだから、下がる必要はないかな
ホコが見える自陣高台を取りに行くために味方を見殺しにしてカウントリードされてたら本末転倒。リスク犯さず安全策だけを取ってても勝てない。
1:38 脳天ぶち抜かれてるように見えるw
前線武器使いの私は基本チャージャーがうったあとにつっこみますね、、チャージ後は一瞬でしんじゃうのでチャージャーもうちょいチャージ時間ながくしてほしい、、、泣
それじゃ最強やんけ
@@nato.ri. チャージ時間てフルチャージまでの時間のことじゃね?多分
@@人外-y2o なるほど
1:33頭抜きされてる時ってこんな感じになってるんだw
ボトル使ってるけどリッターも使えるようになりたいって思ってたから嬉しい!
9:23細かいんですがこのシーン背中のインクタンク見たらわかるんですけどボム投げるインクなくないですか?
追いかけられ少し後ろ下がった時にチャージし打ち狙うのではなくボムをって意味かと自分は思った。インク残量が壊滅的にないわけでもなかったし、あのチャージ時間でボム投げれるまでは回復したと思うし。それから後ろ下がってチャージし始めればこの人ならキル取れそう。
10:00のとこおれも同じルートで戻りそう〜あそこ判断なぁ
どうも_(._.)_スプラトゥーン初心者です。まだ、スプラトゥーン3を買って1ヶ月もなってなくて、オンラインも登録?してないんですが、初心者故に、対戦で組む味方の人に迷惑をかけそうで、中々オンラインに手を出せません(´・ω・`)初心者にオススメの武器もですが、服?などありますか?
申し訳ないけどオンライン加入しないと遊べないよ。
@@ライ-k5z 金かかるけどね
8:10ここナイスダマ回避と味方が前に出れてないのとリッターに睨みつけられてるの三拍子で帰る判断したと思います
@@sub_aka ナイスダマ着地前に逃げる判断したと思います
@@操り人形-f5d 8:07明らかにナイス玉着弾→降りる→飛ぶの順番になってますね
@@ああ-o1b4w そうですね、たぶん帰りながら「帰らなくてよかったなぁ」って思ってるでしょう
ソイチューバー使ってるから嬉しい😄
最後のさがりはほこが真ん中にあったため52やすしにゴリ押しで来られない高台にポジションを取りに行ったからいいのでは?結果的にシューター1人持って行ってるからあとは前衛武器の仕事な気がするけど
「前衛武器の仕事な気がする」この考え方してたら一生味方のせいにしてやることになる味方が仕事しなかったら負けるんだから
@@liora3 返信ありがとうございます!なるほど!確かに味方に勝手な期待をすることで味方依存になる可能性はありますね!勉強になります!自分自身自分の役割を全うして負けた試合はイラつかないプレイヤーなので、自分の役割でなにがいけないプレーだったかばかりを振り返ってました!上に上がるにはどうしても自分より弱い味方を持つことが多いので味方の役割を担うと言うよりも助けてあげれるプレーも今後取り入れていこうと思います!いつか上位帯でりおらさんと対戦できるようになってみせます!!
リッター使いなんで本当にありがたい解説でした...‼︎スプラチャージャーはあまり使わないので今度練習します‼︎
たまにリッターもつので助かります!
最後の下りすぎってやつ下がってるのではなくて、味方のポジション的に自高に誰もいなかったから、自高に行きたかったっていう意図かと。ホコバリアも復活中だし、悪くない動きかと思います。中央の金網抜けられてリードされるリスクもあるし。
ホコはスポンジもブロックもないから自高に戻るルートはそこしかないですもんね
それってちょい前の右高から登って戻るのじゃダメなんかな?そっちのが早いし全線見れるからいいと思ったんやが
トラックのところに味方いるし下がるなら別にそこからでもいい。残り時間少なくなると敵も味方も焦りやすいしその状況で前線に関与できないのはめちゃくちゃ悪手。カウントとか残り時間に余裕がある状況ならあり。現に味方は2落ち、人数差つけられて最後防衛することになる。カウントは余裕ないからすぐリードされる
チャージャー系のギアの構成ってどうすればいいですか?
自分もチャー使いですがリッターがキツすぎる
リッターの解説も見たい!!
前に出るリッターが増える動画()
参考になりました!ありがとうございます(*ᴗ͈ˬᴗ͈)ꕤ*.゚
8:37ここ多分インク切れでミスっちゃったのでは?
そのミスは、リス戻ってからインク良好の時に、ホコの位置や足場の塗りに対して意味がないボム出してそのままインク回復せず戦いにいったからでは??でも2キルはすげぇ!!
10:27ここキューインキでナイスダマすってそのままほこのほうに向けれなよくね?
リオラさんの解説の時に左上の「スプチャ ホコ負け」っていう文字に気づいてそっからその文字ばっかに視線いく
ハイドラとスプチャ使ってる私から!ハイドラのキル速は、上から>>下からだから、半チャでキルできるハイドラに上からタゲられたらよくて相打ち!だよ!気をつけて!!提供者さんの、ハイドラも気をつけての動きは間違ってない、、と思う隙をつける時、上から狙える時は積極的に狙ってるし!あとリッター環境で忘れられがちだけど、スプチャも(一応)後衛武器だから最大射程を意識!して、遠めの敵も抜けると(*≧▽≦)b…なんだけどステージ的に難しいよね笑でも最大射程の感覚忘れるとスクイクにメタられるから気をつけて提供者さんに読まれますように!
最近リッター4kで友達に勝とうとやってる、キル数でまだ負けてるw友達30以上自分20w
スプチャつかってるけど 後衛のつもりはないぜ
バレルスピナーの時ありました バレルスピナーは、後衛ですよね
せめて吸引機一人で使うならワンショットワンボムで足場とって吸引機塗れなくして動きを抑制してキル狙うくらいかな…単体で使ってもマジで役に立たんw
8:10ナイス玉が来そうだから逃げたんじゃない?
それはありそう
後衛武器使いたいから私にもコーチングしてほしい…私の不器用さを見よ!!(?)
後衛の立ち回り動画が少ない理由って後衛武器持ってる人の割合が少ないからやよね?後衛武器持ってる人って2割くらいしかいないのかな
遊びで持つ人の方が多そう
最後のときにこそキューインキ使ったほうがよかったよーな?俺なら使ってる。
エイム力が良いと思います!!
えんぴつ、強いねー
多分極めたらヤバいw
リッター練習しようとする度にクソザコ害悪利敵イノシシと組まされた挙句、自陣まで攻め込まれてリスキルされるからそもそも練習できなくて草すら生えない
えんぴつ、つかってね!ぜったい!
プレイ時間少ないのにXいってるのやばすぎ
600時間やってxp2200はむしろ低いような...
あれ?1000時間やってXいってないおれは一体…
@@kazikimaguroあれだよ多分難しい武器使ってるんだよ()
スクイクは前線だぁ( ᐛ )
今作段差激しくてスクイク使いずらいですよね、、
スクイクってチャージャーの範囲入ってるの?ohスクイク使い
コメ欄地雷リッター多すぎやろ
2:35のやつチャージキープしてやるは甘えだな
自分もスプスコで投稿主さんとXP同じくらいだったから気持ちわかる外してくれたらいいなで動いちゃうダメなのはわかってるんだけど
@@楓-o9k 1発目抜かれた時に相手が外してくれたら甘えって言ってるのにここではチャージキープしてとか意味がわからん相手リッターなんだから不利な対面しかけにいってどうするんって感じ
@@にっこりー 相性が悪いから正面から打ち合ったらダメ。でもそれ以上に味方の方が相性悪いからやれるときにチャーがチャーをやるべきなんだと思う。この場合はリッター違うところ見てるし
@@seya1331 それが上に行くほど甘えになるんやで
@@にっこりー よくわかんないから何が甘えか教えて
チャージャー練習しても全然味方に貢献できなくてイライラする
うーん、、なんとなくリッター持った方が伸びそうな気がするな笑笑
これでXは盛ってね
意外とXの下ら辺はこんなもんよ
めっちゃうなずける。
それはよかった
最悪キル出来なくても撃たずに射線だけ見せて生き残るだけでも最低限の仕事は出来てるよねチャージ溜まったらすぐ撃っちゃう人は、敵目線めちゃくちゃラク
それで最低限の仕事してるわ言い過ぎ
@@にっこりー イージーキルさえ取れるのならこれだけでもクッソしんどい
そこに射線があるだけで前線武器にとっては相手が外すお祈りプレイングでしか前に出れなくなるからな
ꐕ ꐕ ꐕ
これて前作X?!?!Sだろ!
リッター持てばいいのに、こんな引け腰なスコなしチャーいらんな
スプスコでよくね
今作クソ下手くそな後衛のハイドラまじで多すぎるからこの動画見てほしいわ
正直、立ち回りが良くないな。
流石名人プロは違うなぁ
後衛は特に立ち回りがだいじだから立ち回りが出来てないときついよな
こんなんで名人呼ばわりされてて草。さすがに『名人様』煽りが使えるほど動画のプレイヤーは上手じゃないよ。 この反応まさか投稿主?
タイトルの割にまとまってないのん
最後は高台確保のためでしょ。むしろ勝手に突っ込んで死んだ味方が戦犯。仮に前線の解説やってたら「残り時間見て、倒しに行くよりも潜伏キルを狙うべき」って言ってるやつ。解説の間違いを認めるのも大事よ?
あんな遠回りしなくてもトラックから高台まで戻れるしこの状況で前線に関与できないところまで下がるデメリットを全く理解できてないからその考えになっちゃう。勝手に突っ込んでデスした味方が戦犯、これは確かに間違えてないけどその思考回路だと味方が勝手に突っ込む試合永遠に勝てないことになる。味方が勝手に突っ込むことも想定しないといけないのが野良マッチ。
@@liora1219 結局結果論じゃね味方が死ななければ良い立ち位置にいってるわけだし味方がいるからリオラさんの言ってることわかるけど、野良の考えていることはわからないし、野良がどーゆうこうどうをとるかもわからない絶対に死ねないタイミングではこのルートが間違いってわけではない
遠回りのルートは、前線崩壊のリスクがある。トラックのルートは、自分がデスするリスクがある。(らしい)咄嗟の判断で、この択を見極める必要があるんですね。スプラ難しいなー
一番初めに抜かれるシーン、見事に眉間に射線が走ってるのジワるなw
1:32 完璧すぎるヘッドショット(笑)
スパーン( ·ω·)┌┛)3)ºº
圧倒的強者感
アイコンのイラストなんですか?
1:33 止めるタイミングが完璧すぎてツボった
所々「リッターならいい立ち位置」とか言っていて、個人的に嬉しい。
参考になります。
後衛使ってるからマジで助かる!
もっと後衛のコーチングしてクレメンス
リッター使おうと思ってたしそもそもがバレル持ってるから後衛の解説助かります!!!
参考にさせていただきます!
がんばれあ
@@liora1219 本物で草
チャージャーかっこよくて使うからまじでありがたいです!映像あるとまじでわかりやすいな
1:35斜線正確すぎだろw
キューインキって押し込みや防衛で強いけどあんま角度がないから難しいんだよなー
最近チャージャーを使い始めました。初めて周りが全落ちして「えっ?こういう時どうするの?」と思ったことがありました。今回の後衛としての対応方法が勉強できました。
ばりばりの後衛なんで助かります!ありがとうございます!
最近リッター使ってみようかなって思ってたとこだからありがたい!
3から初めて後衛武器使い始めたのでお勉強になります(т-т)
最近またチャージャー使い始めたので、すごい助かります!
前作リッターのみでX行った者やけど、本当に前に出る意識はめちゃくちゃ大事やったな。
もうそれのみと言ってもいいくらい。
でも後衛武器で前出るって中々できないのよね。
それくらい度胸がいる。めちゃくちゃエイム良いとかなら別なんやろうけど。
わかりやす
チャージャだろ!?当てろよぉ!!
とか、試合中よく思ったりしますけど
いざチャーの立場になって見てみると、プレッシャー半端ないな
当てる前提、死なない前提、恐ろしい
8:10
多分、直前までハイドラのヘイト取ってて、ナイス玉吐いたので、飛んでくると思ってリスに戻ったんだと思います。左下の塗り状況も微妙だったので、安定択取ったんだと思います。
飛んできても避ける準備してたら避けれるって話やね
本当に参考になる!
なるほどなー。
リッターの強さが理解できた。
リッターに比べてチャー難しいな。
難しいね
10:00のところ人数不利になるということももっともだと思いますが、シールドがあって、あの状況から左に立ってても中央の敵は抜けない、撃ち続ければ警戒されてしまうで自陣高台に戻ったと思います
警戒されることは相手の行動制限することになって何も悪いことじゃないのと戻る手段はあんな大回りしなくてもあった。今回俺が言いたいのは残り時間少ない、カウントほぼごぶ、お互い焦りやすい事故りやすいタイミングで前線放置しちゃうのはやばいってこと。
@@liora3 自分でも投稿者さんと同じことしたな、って気がする。右側から戻るとおそらくリッターの射程に一回入らなくちゃいけない+ガロンもいるのでリスク高いので後ろから戻ったかな、と。 まあでもよくよく考えると、残り30秒でホコ守り切れれば勝ちなので前線放置はまずいなって感じですね。
5:45秒辺りキューインキ構えてかもん押しながらゴールに身体なすりつけてるの可愛いと思った。(なんでやろ?)
訂正ゴール→カンモン
Xパワー一緒なのにs+10まで行ってて負けた感じがして悔しいから僕も頑張ろ
同じ後衛使いとして負けられん
チャージャーや後衛武器よく使うのでこの動画出してくれるの嬉しいです✨
それはよかったぜ
@@liora1219 えっ!本物来た!✨多分初めてコメント返信された( ゚д゚)
( ᐛ )وイエェェェェェェェェェェェェイ!!動画投稿頑張ってくださーーーい!!
10:00のところはホコが見える自高取りに行ったんだろうから一概にダメだというのはどうなんだろう、そのまま前通って自高取りに行ってたら敵から見える位置だからリスクもあるだろうし
一瞬左(自高方面)に振り向いてますし恐らく戻りたかったんだと思います
そもそも自高とる必要あるのか?自高は見方が取ってくれてるから、違う角度から攻めるべきと思うけど
自高とってはいないか…でも味方がいる時が攻めどきだから、下がる必要はないかな
ホコが見える自陣高台を取りに行くために味方を見殺しにしてカウントリードされてたら本末転倒。リスク犯さず安全策だけを取ってても勝てない。
1:38 脳天ぶち抜かれてるように見えるw
前線武器使いの私は基本チャージャーがうったあとにつっこみますね、、チャージ後は一瞬でしんじゃうので
チャージャーもうちょいチャージ時間ながくしてほしい、、、泣
それじゃ最強やんけ
@@nato.ri. チャージ時間てフルチャージまでの時間のことじゃね?多分
@@人外-y2o なるほど
1:33頭抜きされてる時ってこんな感じになってるんだw
ボトル使ってるけどリッターも使えるようになりたいって思ってたから嬉しい!
9:23細かいんですがこのシーン背中のインクタンク見たらわかるんですけどボム投げるインクなくないですか?
追いかけられ少し後ろ下がった時にチャージし打ち狙うのではなくボムをって意味かと自分は思った。インク残量が壊滅的にないわけでもなかったし、あのチャージ時間でボム投げれるまでは回復したと思うし。それから後ろ下がってチャージし始めればこの人ならキル取れそう。
10:00
のとこおれも同じルートで戻りそう〜あそこ判断なぁ
どうも_(._.)_
スプラトゥーン初心者です。
まだ、スプラトゥーン3を買って1ヶ月もなってなくて、オンラインも登録?してないんですが、初心者故に、対戦で組む味方の人に迷惑をかけそうで、中々オンラインに手を出せません(´・ω・`)
初心者にオススメの武器もですが、服?などありますか?
申し訳ないけどオンライン加入しないと遊べないよ。
@@ライ-k5z 金かかるけどね
8:10ここナイスダマ回避と味方が前に出れてないのとリッターに睨みつけられてるの三拍子で帰る判断したと思います
@@sub_aka ナイスダマ着地前に逃げる判断したと思います
@@操り人形-f5d 8:07明らかにナイス玉着弾→降りる→飛ぶの順番になってますね
@@ああ-o1b4w そうですね、たぶん帰りながら「帰らなくてよかったなぁ」って思ってるでしょう
ソイチューバー使ってるから嬉しい😄
最後のさがりはほこが真ん中にあったため52やすしにゴリ押しで来られない高台にポジションを取りに行ったからいいのでは?結果的にシューター1人持って行ってるからあとは前衛武器の仕事な気がするけど
「前衛武器の仕事な気がする」この考え方してたら一生味方のせいにしてやることになる
味方が仕事しなかったら負けるんだから
@@liora3
返信ありがとうございます!なるほど!確かに味方に勝手な期待をすることで味方依存になる可能性はありますね!勉強になります!
自分自身自分の役割を全うして負けた試合はイラつかないプレイヤーなので、自分の役割でなにがいけないプレーだったかばかりを振り返ってました!上に上がるにはどうしても自分より弱い味方を持つことが多いので味方の役割を担うと言うよりも助けてあげれるプレーも今後取り入れていこうと思います!いつか上位帯でりおらさんと対戦できるようになってみせます!!
リッター使いなんで本当にありがたい
解説でした...‼︎スプラチャージャーは
あまり使わないので今度練習します‼︎
たまにリッターもつので助かります!
最後の下りすぎってやつ下がってるのではなくて、味方のポジション的に自高に誰もいなかったから、自高に行きたかったっていう意図かと。
ホコバリアも復活中だし、悪くない動きかと思います。中央の金網抜けられてリードされるリスクもあるし。
ホコはスポンジもブロックもないから自高に戻るルートはそこしかないですもんね
それってちょい前の右高から登って戻るのじゃダメなんかな?そっちのが早いし全線見れるからいいと思ったんやが
トラックのところに味方いるし下がるなら別にそこからでもいい。残り時間少なくなると敵も味方も焦りやすいしその状況で前線に関与できないのはめちゃくちゃ悪手。カウントとか残り時間に余裕がある状況ならあり。現に味方は2落ち、人数差つけられて最後防衛することになる。カウントは余裕ないからすぐリードされる
チャージャー系のギアの構成ってどうすればいいですか?
自分もチャー使いですがリッターがキツすぎる
リッターの解説も見たい!!
前に出るリッターが増える動画()
参考になりました!
ありがとうございます(*ᴗ͈ˬᴗ͈)ꕤ*.゚
8:37ここ多分インク切れでミスっちゃったのでは?
そのミスは、リス戻ってからインク良好の時に、ホコの位置や足場の塗りに対して意味がないボム出してそのままインク回復せず戦いにいったからでは??でも2キルはすげぇ!!
10:27ここキューインキでナイスダマすってそのままほこのほうに向けれなよくね?
リオラさんの解説の時に左上の「スプチャ ホコ負け」っていう文字に気づいてそっからその文字ばっかに視線いく
ハイドラとスプチャ使ってる私から!
ハイドラのキル速は、上から>>下からだから、半チャでキルできるハイドラに上からタゲられたらよくて相打ち!だよ!気をつけて!!
提供者さんの、ハイドラも気をつけての動きは間違ってない、、と思う
隙をつける時、上から狙える時は積極的に狙ってるし!
あとリッター環境で忘れられがちだけど、スプチャも(一応)後衛武器だから最大射程を意識!して、遠めの敵も抜けると(*≧▽≦)b…なんだけどステージ的に難しいよね笑
でも最大射程の感覚忘れるとスクイクにメタられるから気をつけて
提供者さんに読まれますように!
最近リッター4kで友達に勝とうとやってる、キル数でまだ負けてるw友達30以上自分20w
スプチャつかってるけど 後衛のつもりはないぜ
バレルスピナーの時ありました バレルスピナーは、後衛ですよね
せめて吸引機一人で使うなら
ワンショットワンボムで足場とって吸引機塗れなくして動きを抑制してキル狙うくらいかな…
単体で使ってもマジで役に立たんw
8:10
ナイス玉が来そうだから逃げたんじゃない?
それはありそう
後衛武器使いたいから私にもコーチングしてほしい…
私の不器用さを見よ!!(?)
後衛の立ち回り動画が少ない理由って後衛武器持ってる人の割合が少ないからやよね?後衛武器持ってる人って2割くらいしかいないのかな
遊びで持つ人の方が多そう
最後のときにこそキューインキ使ったほうがよかったよーな?俺なら使ってる。
エイム力が良いと思います!!
えんぴつ、強いねー
多分極めたらヤバいw
リッター練習しようとする度にクソザコ害悪利敵イノシシと組まされた挙句、自陣まで攻め込まれてリスキルされるからそもそも練習できなくて草すら生えない
えんぴつ、つかってね!ぜったい!
プレイ時間少ないのにXいってるのやばすぎ
600時間やってxp2200はむしろ低いような...
あれ?1000時間やってXいってないおれは一体…
@@kazikimaguro
あれだよ
多分難しい武器使ってるんだよ()
スクイクは前線だぁ( ᐛ )
今作段差激しくてスクイク使いずらいですよね、、
スクイクってチャージャーの範囲入ってるの?ohスクイク使い
コメ欄地雷リッター多すぎやろ
2:35のやつチャージキープしてやるは甘えだな
自分もスプスコで投稿主さんとXP同じくらいだったから気持ちわかる外してくれたらいいなで動いちゃう
ダメなのはわかってるんだけど
@@楓-o9k
1発目抜かれた時に相手が外してくれたら甘えって言ってるのにここではチャージキープしてとか意味がわからん相手リッターなんだから不利な対面しかけにいってどうするんって感じ
@@にっこりー 相性が悪いから正面から打ち合ったらダメ。でもそれ以上に味方の方が相性悪いからやれるときにチャーがチャーをやるべきなんだと思う。この場合はリッター違うところ見てるし
@@seya1331
それが上に行くほど甘えになるんやで
@@にっこりー よくわかんないから何が甘えか教えて
チャージャー練習しても全然味方に貢献できなくてイライラする
うーん、、なんとなくリッター持った方が伸びそうな気がするな笑笑
これでXは盛ってね
意外とXの下ら辺はこんなもんよ
めっちゃうなずける。
それはよかった
最悪キル出来なくても
撃たずに射線だけ見せて生き残るだけでも最低限の仕事は出来てるよね
チャージ溜まったらすぐ撃っちゃう人は、敵目線めちゃくちゃラク
それで最低限の仕事してるわ言い過ぎ
@@にっこりー
イージーキルさえ取れるのならこれだけでもクッソしんどい
そこに射線があるだけで前線武器にとっては相手が外すお祈りプレイングでしか前に出れなくなるからな
ꐕ ꐕ ꐕ
これて前作X?!?!Sだろ!
リッター持てばいいのに、こんな引け腰なスコなしチャーいらんな
スプスコでよくね
今作クソ下手くそな後衛のハイドラまじで多すぎるからこの動画見てほしいわ
正直、立ち回りが良くないな。
流石名人プロは違うなぁ
後衛は特に立ち回りがだいじだから立ち回りが出来てないときついよな
こんなんで名人呼ばわりされてて草。
さすがに『名人様』煽りが使えるほど
動画のプレイヤーは上手じゃないよ。
この反応まさか投稿主?
タイトルの割にまとまってないのん
最後は高台確保のためでしょ。むしろ勝手に突っ込んで死んだ味方が戦犯。仮に前線の解説やってたら「残り時間見て、倒しに行くよりも潜伏キルを狙うべき」って言ってるやつ。解説の間違いを認めるのも大事よ?
あんな遠回りしなくてもトラックから高台まで戻れるしこの状況で前線に関与できないところまで下がるデメリットを全く理解できてないからその考えになっちゃう。
勝手に突っ込んでデスした味方が戦犯、これは確かに間違えてないけどその思考回路だと味方が勝手に突っ込む試合永遠に勝てないことになる。味方が勝手に突っ込むことも想定しないといけないのが野良マッチ。
@@liora1219
結局結果論じゃね味方が死ななければ良い立ち位置にいってるわけだし
味方がいるからリオラさんの言ってることわかるけど、野良の考えていることはわからないし、野良がどーゆうこうどうをとるかもわからない絶対に死ねないタイミングではこのルートが間違いってわけではない
遠回りのルートは、前線崩壊のリスクがある。
トラックのルートは、自分がデスするリスクがある。(らしい)
咄嗟の判断で、この択を見極める必要があるんですね。スプラ難しいなー