Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ここでコーチングしてもらった人達は自発的にアウトプットするから偉い
この度はコーチングしていただき、ありがとうございました!ヒラメが丘団地は頂上敵側に攻める勇気がなかなか出なくて引いてしまい、驚くほど味方に負担をかけさせていたことを今回のコーチングで実感しました。まずは味方と前に出て塗る、できればキルを狙う、厳しいなら引く。前に出ても気づかれていないようなら潜伏して様子をうかがう。また、思っていたより画面全体が見えておらず、自陣塗、敵位置や弾、ランプも見えていなかったところを多くご指摘されて気づきました。それにはコメントにあるように、視点が下がっていたことも要因ですね。一方、お褒めいただいた点もあり、自信になりました。これからもこちらやメインのチャンネルの動画を見て精進しようと思います。
ザップのギアについての指摘なのですがスペシャルを沢山回したいがためにスペ増を積むのは良いアイデアだと思いましたしかしこの試合のようにデスが重なると4回という1分に1回も吐けてなくそれだとギアを腐らせてるので僕のオススメギアを2パターン勝手ながら紹介させていただきます1パターン目カムバ1 復活短縮1.2 ステルスジャンプ1人速0.2 イカ速0.2 安全靴0.1アク強0.1 スパ短0.1どのルールでも使いやすくエナスタが発動してない時でも最低限の機動力はあるので対面もしやすくエナスタをためれずにデスを重ねた時に2秒で復活できるのとカムバックは20秒間の間さまざまな効果がありその中にスペ増も入ってるので強いです非常に安定感がありますもし機動力UPギアが要らなく感じれば復活短縮かスペ増に回しても良いと思います2パターン目カムバ1 リベンジ1 ステルスジャンプ1人速0.2 イカ速0.2 安全靴0.1 スパ短0.1復活短縮0.1 スペ減0.1 アク強0.1 最大のポイントはリベンジですエナスタを使うためデスは増えると思います そこでのリベンジです主さんはペナルティアップを積んでますがめちゃくちゃ対面強い人なら良いと思いますが正直お勧めしませんしかしリベンジであれば相手に倒されてから数十秒間相手の位置を見ることができなおかつその相手時間内に倒せれば隠し効果で相手にペナルティアップと同じ効果を与えれますなので使いやすさではこちらが勝ります以上です 長くなって申し訳ありません
@@Yoshizaurusman すごい改行するなって思って縦読みかなって思って縦読みしたら全然ちがくて一人で恥かいてた(?)
@@人外-y2o まぁただの長文おせっかいニキですね僕は
味方の前線武器が死んでから前出る人とかめっちゃ多いんだよなぁ。前に出るならカバー出来る位置まで一緒に前に出て欲しいし、逆に引いてるならもう人数不利になっちゃったんだしジリジリ引くか潜伏キルして欲しい。味方が前に出てるのにカバーもせずに後ろに居て人数不利、味方が死んでから前に出て人数不利、そこで死んでまた人数不利の繰り返しってゆー悪循環を理解して欲しい
スランプ気味だからこういうの助かる
私も3から始めて上手くなれずに悩んでたけどコーチング動画みてたら少しずつ勝てるようになって今ようやくS +の手前にいますがんばるぞー
ファイトです~
動画見てるとそこは潜伏今行かないととか思うんだけど試合始まると全く一緒の動きしてます…
ずっとBから抜け出せなかったけど今日Aまで行けた!味方任せの自分の意識を変えてくれたリオラchにただただ感謝しかないすー。
潜伏ポジションとかも詳しく教えてくれるのありがたすぎる
やっぱスプラはジャイロ練習した方がいいんかなぁ。どの動画見てもジャイロ使ってる人しかおらん
今までみてた中で一番自分と実力が同じような感じで勉強になりました。基本の考え方プラスそのときの味方状況に合わせるを少しずつやっていくしかなさそうですよね。操作感の慣れもありそうですけど落ちてる情報の処理がスプラは本当に難しい。
解説めっちゃわかりやすくて有り難いです。このチャンネル出会ってからキル狙う意識が高くなりました。
ターン継続の意識は考えた事なかったなあ勉強になりました
短射程シューターはとりあえずゾンビカムバックつければ間違いない気がする
打開の時、スペシャル貯めるのと前の方で潜伏するのどっちがいいんや?
スペによりますナイスダマとかトリネみたいな逆転の起点になるようなやつで、かつもうすぐで溜まりそう(ゲージ7~8割程度を基準にすると良きかと)なら溜める、そうでないなら塗り作って潜伏って感じですかねその塗り作ってる間にもスペは溜まるので、潜伏や裏取りを狙いつつ溜まったら吐いてキル狙って打開、と言うような流れでいいと思います
@@ganban_256 なるほどありがとうございます!
@@ああ-m4e8o トリネード、ナイスダマ、マルミサ、カニ、ウルショのどれかでなおかつ塗りがそこそこできる武器(例ヴァリアブル、スシコラ、シャプマ)→スぺためる射程が長い武器(例トラスト、リッター、ジェット)→前の方に出て牽制、キルを狙うキル性能の高い前線武器(例ガロン、ドライブ)→潜伏生存力の高い前線武器(例クアッド、パブロ)→ヘイト買いってかんじでしょうか
黒ZAPは上に行くほどキツくなってくる気がする
黒ZAPはまだ強いと思う
攻めは強いけど打開がね...
2みたいにアーマー系じゃないから打開が厳しすぎるグレートバリアならまだゴリ押し打開できるんだけど
打開が弱い以上押し切らないといけないから上に行くほど運用は厳しくなりそう…(強い方の武器ではあるけど)
@@あーる-n5y それなんだよな。スペシャルが打開できないね……
正に私も、あきらめることができないことやイケるという根拠のない自信でいつも引きの判断を誤ります。肝に銘じました。
いつも勉強させて頂いてます。おかげさまで、念願のSランクに上がることが出来ました!どうもありがとうございます!!
応募したいのですが、限定公開ってどうやってやるんですか?
解説わかりやかすい!
こんだけ上手くて自分と同じs+2。。。やはり自分はキャリーしてもらってたのだなぁと実感。自分無謀な突っ込みマジで多いから、減らします。参考になりました✨投稿者さんもありがとうございました!
ペナアップ黒ザップ自体そんな強くない気がする
ドリンク効果中しかキル狙わないとしたら間違いなく弱い
ほんそれ
何回も前に出た方がいいって指摘されてたのはペナアップ積んでるからも影響してそう
エナドリ中のデスをノーカンにしても安定して多キル少デスに出来るかといったら微妙そう
間違いなく味方負担
自分もコーチングしてもらおうと環境作ろうとしたけどキャプチャーボード無いとダメなんか、、、
以前の動画でご説明されていたらすみません。「早めに前に出る」必要性はとてもよくわかりました。が、前に出てからのアクションについても詳しく伺いたいなと感じました。早めに前に出た後、どのように動くのが最善なのか知りたいです。(スプラ初心者)
3から始めてようやく全ルール2000のせることができたんですけどそっから全く上がらないので動画送ろうかな…
自分もザップ使いなんですけど、対面負けるの怖くて前線上げるの苦手ですね…ザップあるある?
同じくZAP使い、ヒラメヶ丘苦手だからめちゃくちゃ助かるヒラメヶ丘でノックアウト多い、不利な対面だからどうしようと悩んでたけど、「前に出て不利な対面を避ける」→そもそも不利な対面にしないという大切なこと学べた
エナドリ強化されてから塗らないザップ増えた気がするから、塗りブキ持って足場塗ることの大事さをみんなもう一度考えて欲しい
確かにヤグラに無理に乗り続けることはあまりしないほうがいいよね 狙われるだけだし でも延長でカウントリードまでいかないと負ける状態とかだと仕方ないのかな
前線テンポ早いから1秒前だと良い択が1秒経つとイマイチになったり危なくなったりするのむずい
前線上げる大事さが分かりますね
初心者〜中級者あるある・視点がグワングワン・視点が下向き
デスを抑えつつ試合に貢献するいい動きができてる場面が多かったから立ち回りに関しては敵前線を抑えながら塗りを作ってスペシャルを吐くっていう今のままでいいと思うんだなあ。課題ははサブを使った抑えと最初の攻撃で殺れなかったら対面中断するとか…?
前線使いなのでコーチングがためになったがパブロが受身術を積んでることがとても気になってしかたなかった笑
もしも良かったら再生リストで大まかなパワー別に分けてもらえると目当ての動画が見やすいです〜
ガチヤグラでひたすら塗ってるだけの人いるけどあれは何してるんだろうか
ペナアップ積むならドリンク飲んでる時スパ短使う意識持った方がいいかもスパ短3.9が一時的に付くから前線いって味方のジャンプしてまた前線行ってっての繰り返すのが強いってプロが言ってた
りおらさんもうノヴァ廃棄ですか?
ステジャンペナザップ自体弱い構成ゾンビザップにするか別武器使った方が良さげ
3から始めたならとても上手だと思います。初代からやってる人でも同じ動きしてる人たくさんいるよね。
なるほどスプラトゥーン3は陽キャと陰キャになるゲームと、メモメモ
こっちのカウントが動くまで一生ヤグラの前に行かねえなと思ってみてたらペナアップ積んでてなるほどって思っちゃった。環境初期の情報に踊らされたまま漠然と積んでたんだろうけど、リオラさんが最後に言ったこのリザルトならペナアップ外せがこの動画でいちばん全人類に周知してほしい部分だと思った。こういう動きしてる味方のZAPがペナアップ積んでるのがマップ開いて見えたときのゲンナリ感ってマジですごいんだよね。
動画内でポジション取り大事と言ってますが、自分各ステージの強ポジあんまり理解できてないから、各ステ強ポジ解説動画欲しいです。
下手くそな前線だから勉強になります🔫
イカランプってどれくらい確認すればいいんやろ?定期的に?何かアクション起こす前?それともランプ消えたら普通に気づける?
5秒に一回とか定期的に確認してます。
@@あめだま-k3z ほぇー!そんな頻繁になんですねΣ(゚д゚;)ありがとうございます!
@@にくきゅう-k9d 慣れは必要ですけど、できたらかなり強くなれます。
黒ザップ、スプラ2みたいにアーマーとかバリア系でゴリ押しできないから扱いにくい武器になった感じはあるなぁそれはそうとこの人も視点が下に向きがちだねあと視野ももう少し広く持ちたい所
みんないいなー、、、自分高校生なんやけど親が見守りかけててまだ強さ上げれるのに時間なくて少しづつしかあげれない😢
自分も次の4月から高校生だけど1日1時間とか言うスパルタだから腕前上がる気がしない…xp2000目指してるけど時間もスキルも足りない
解読できることを祈る
@@マイクロプラスチック すいません語彙力が皆無なもので…プレイ時間なくて実力上げにくいねーってだけです
高校生なの良いなー、、、。
@@れあちーず0626 おそらく見守りスイッチの暗証番号の解読かと
Great ✨✨ ❤❤❤❤❤
視点下すぎて何も見えん
いちこめ!!!
イチコメおめでと
@@辛々切片 ありがと
ここでコーチングしてもらった人達は自発的にアウトプットするから偉い
この度はコーチングしていただき、ありがとうございました!
ヒラメが丘団地は頂上敵側に攻める勇気がなかなか出なくて引いてしまい、驚くほど味方に負担をかけさせていたことを今回のコーチングで実感しました。
まずは味方と前に出て塗る、できればキルを狙う、厳しいなら引く。前に出ても気づかれていないようなら潜伏して様子をうかがう。
また、思っていたより画面全体が見えておらず、自陣塗、敵位置や弾、ランプも見えていなかったところを多くご指摘されて気づきました。
それにはコメントにあるように、視点が下がっていたことも要因ですね。
一方、お褒めいただいた点もあり、自信になりました。これからもこちらやメインのチャンネルの動画を見て精進しようと思います。
ザップのギアについての
指摘なのですが
スペシャルを沢山回したいが
ためにスペ増を積むのは
良いアイデアだと思いました
しかしこの試合のようにデスが
重なると4回という1分に
1回も吐けてなくそれだと
ギアを腐らせてるので
僕のオススメギアを2パターン
勝手ながら紹介させていただきます
1パターン目
カムバ1 復活短縮1.2 ステルスジャンプ1
人速0.2 イカ速0.2 安全靴0.1
アク強0.1 スパ短0.1
どのルールでも使いやすく
エナスタが発動してない時でも
最低限の機動力はあるので
対面もしやすく
エナスタをためれずに
デスを重ねた時に2秒で復活できるのと
カムバックは20秒間の間
さまざまな効果があり
その中にスペ増も入ってるので強いです
非常に安定感があります
もし機動力UPギアが要らなく
感じれば復活短縮かスペ増に
回しても良いと思います
2パターン目
カムバ1 リベンジ1 ステルスジャンプ1
人速0.2 イカ速0.2 安全靴0.1 スパ短0.1
復活短縮0.1 スペ減0.1 アク強0.1
最大のポイントはリベンジです
エナスタを使うためデスは
増えると思います
そこでのリベンジです
主さんはペナルティアップを
積んでますがめちゃくちゃ
対面強い人なら良いと思いますが
正直お勧めしません
しかしリベンジであれば
相手に倒されてから数十秒間
相手の位置を見ることができ
なおかつその相手時間内に倒せれば
隠し効果で相手にペナルティアップと
同じ効果を与えれます
なので使いやすさではこちらが勝ります
以上です 長くなって申し訳ありません
@@Yoshizaurusman すごい改行するなって思って縦読みかなって思って縦読みしたら全然ちがくて一人で恥かいてた(?)
@@人外-y2o
まぁただの長文おせっかいニキですね僕は
味方の前線武器が死んでから前出る人とかめっちゃ多いんだよなぁ。
前に出るならカバー出来る位置まで一緒に前に出て欲しいし、逆に引いてるならもう人数不利になっちゃったんだしジリジリ引くか潜伏キルして欲しい。
味方が前に出てるのにカバーもせずに後ろに居て人数不利、味方が死んでから前に出て人数不利、そこで死んでまた人数不利の繰り返しってゆー悪循環を理解して欲しい
スランプ気味だからこういうの助かる
私も3から始めて上手くなれずに
悩んでたけどコーチング動画みてたら
少しずつ勝てるようになって
今ようやくS +の手前にいます
がんばるぞー
ファイトです~
動画見てるとそこは潜伏
今行かないととか思うんだけど
試合始まると全く一緒の動きしてます…
ずっとBから抜け出せなかったけど今日Aまで行けた!味方任せの自分の意識を変えてくれたリオラchにただただ感謝しかないすー。
潜伏ポジションとかも詳しく教えてくれるのありがたすぎる
やっぱスプラはジャイロ練習した方がいいんかなぁ。どの動画見てもジャイロ使ってる人しかおらん
今までみてた中で一番自分と実力が同じような感じで勉強になりました。
基本の考え方プラスそのときの味方状況に合わせるを少しずつやっていくしかなさそうですよね。
操作感の慣れもありそうですけど落ちてる情報の処理がスプラは本当に難しい。
解説めっちゃわかりやすくて有り難いです。このチャンネル出会ってからキル狙う意識が高くなりました。
ターン継続の意識は考えた事なかったなあ
勉強になりました
短射程シューターはとりあえずゾンビカムバックつければ間違いない気がする
打開の時、スペシャル貯めるのと前の方で潜伏するのどっちがいいんや?
スペによります
ナイスダマとかトリネみたいな逆転の起点になるようなやつで、かつもうすぐで溜まりそう(ゲージ7~8割程度を基準にすると良きかと)なら溜める、そうでないなら塗り作って潜伏って感じですかね
その塗り作ってる間にもスペは溜まるので、潜伏や裏取りを狙いつつ溜まったら吐いてキル狙って打開、と言うような流れでいいと思います
@@ganban_256 なるほどありがとうございます!
@@ああ-m4e8o
トリネード、ナイスダマ、マルミサ、カニ、ウルショのどれかでなおかつ塗りがそこそこできる武器(例ヴァリアブル、スシコラ、シャプマ)
→スぺためる
射程が長い武器(例トラスト、リッター、ジェット)
→前の方に出て牽制、キルを狙う
キル性能の高い前線武器(例ガロン、ドライブ)
→潜伏
生存力の高い前線武器(例クアッド、パブロ)
→ヘイト買い
ってかんじでしょうか
黒ZAPは上に行くほどキツくなってくる気がする
黒ZAPはまだ強いと思う
攻めは強いけど打開がね...
2みたいにアーマー系じゃないから打開が厳しすぎる
グレートバリアならまだゴリ押し打開できるんだけど
打開が弱い以上押し切らないといけないから上に行くほど運用は厳しくなりそう…(強い方の武器ではあるけど)
@@あーる-n5y それなんだよな。スペシャルが打開できないね……
正に私も、あきらめることができないことやイケるという根拠のない自信でいつも引きの判断を誤ります。肝に銘じました。
いつも勉強させて頂いてます。おかげさまで、念願のSランクに上がることが出来ました!どうもありがとうございます!!
応募したいのですが、限定公開ってどうやってやるんですか?
解説わかりやかすい!
こんだけ上手くて自分と同じs+2。。。
やはり自分はキャリーしてもらってたのだなぁと実感。
自分無謀な突っ込みマジで多いから、減らします。
参考になりました✨投稿者さんもありがとうございました!
ペナアップ黒ザップ自体そんな強くない気がする
ドリンク効果中しかキル狙わないとしたら間違いなく弱い
ほんそれ
何回も前に出た方がいいって指摘されてたのはペナアップ積んでるからも影響してそう
エナドリ中のデスをノーカンにしても安定して多キル少デスに出来るかといったら微妙そう
間違いなく味方負担
自分もコーチングしてもらおうと環境作ろうとしたけどキャプチャーボード無いとダメなんか、、、
以前の動画でご説明されていたらすみません。「早めに前に出る」必要性はとてもよくわかりました。が、前に出てからのアクションについても詳しく伺いたいなと感じました。早めに前に出た後、どのように動くのが最善なのか知りたいです。(スプラ初心者)
3から始めてようやく全ルール2000のせることができたんですけどそっから全く上がらないので動画送ろうかな…
自分もザップ使いなんですけど、対面負けるの怖くて前線上げるの苦手ですね…
ザップあるある?
同じくZAP使い、ヒラメヶ丘苦手だからめちゃくちゃ助かる
ヒラメヶ丘でノックアウト多い、不利な対面だからどうしようと悩んでたけど、「前に出て不利な対面を避ける」→そもそも不利な対面にしないという大切なこと学べた
エナドリ強化されてから塗らないザップ増えた気がするから、塗りブキ持って足場塗ることの大事さをみんなもう一度考えて欲しい
確かにヤグラに無理に乗り続けることはあまりしないほうがいいよね 狙われるだけだし でも延長でカウントリードまでいかないと負ける状態とかだと仕方ないのかな
前線テンポ早いから1秒前だと良い択が1秒経つとイマイチになったり危なくなったりするのむずい
前線上げる大事さが分かりますね
初心者〜中級者あるある
・視点がグワングワン
・視点が下向き
デスを抑えつつ試合に貢献するいい動きができてる場面が多かったから立ち回りに関しては敵前線を抑えながら塗りを作ってスペシャルを吐くっていう今のままでいいと思うんだなあ。課題ははサブを使った抑えと最初の攻撃で殺れなかったら対面中断するとか…?
前線使いなのでコーチングがためになったがパブロが受身術を積んでることがとても気になってしかたなかった笑
もしも良かったら再生リストで大まかなパワー別に分けてもらえると目当ての動画が見やすいです〜
ガチヤグラでひたすら塗ってるだけの人いるけどあれは何してるんだろうか
ペナアップ積むならドリンク飲んでる時スパ短使う意識持った方がいいかもスパ短3.9が一時的に付くから前線いって味方のジャンプしてまた前線行ってっての繰り返すのが強いってプロが言ってた
りおらさんもうノヴァ廃棄ですか?
ステジャンペナザップ自体弱い構成
ゾンビザップにするか別武器使った方が良さげ
3から始めたならとても上手だと思います。初代からやってる人でも同じ動きしてる人たくさんいるよね。
なるほどスプラトゥーン3は陽キャと陰キャになるゲームと、メモメモ
こっちのカウントが動くまで一生ヤグラの前に行かねえなと思ってみてたらペナアップ積んでてなるほどって思っちゃった。
環境初期の情報に踊らされたまま漠然と積んでたんだろうけど、リオラさんが最後に言ったこのリザルトならペナアップ外せがこの動画でいちばん全人類に周知してほしい部分だと思った。
こういう動きしてる味方のZAPがペナアップ積んでるのがマップ開いて見えたときのゲンナリ感ってマジですごいんだよね。
動画内でポジション取り大事と言ってますが、自分各ステージの強ポジあんまり理解できてないから、各ステ強ポジ解説動画欲しいです。
下手くそな前線だから勉強になります🔫
イカランプってどれくらい確認すればいいんやろ?
定期的に?
何かアクション起こす前?
それともランプ消えたら普通に気づける?
5秒に一回とか定期的に確認してます。
@@あめだま-k3z ほぇー!そんな頻繁になんですねΣ(゚д゚;)
ありがとうございます!
@@にくきゅう-k9d 慣れは必要ですけど、できたらかなり強くなれます。
黒ザップ、スプラ2みたいにアーマーとかバリア系でゴリ押しできないから扱いにくい武器になった感じはあるなぁ
それはそうとこの人も視点が下に向きがちだね
あと視野ももう少し広く持ちたい所
みんないいなー、、、自分高校生なんやけど親が見守りかけててまだ強さ上げれるのに時間なくて少しづつしかあげれない😢
自分も次の4月から高校生だけど1日1時間とか言うスパルタだから腕前上がる気がしない…
xp2000目指してるけど時間もスキルも足りない
解読できることを祈る
@@マイクロプラスチック すいません語彙力が皆無なもので…
プレイ時間なくて実力上げにくいねーってだけです
高校生なの良いなー、、、。
@@れあちーず0626 おそらく見守りスイッチの暗証番号の解読かと
Great ✨✨ ❤❤❤❤❤
視点下すぎて何も見えん
いちこめ!!!
イチコメおめでと
@@辛々切片 ありがと