Prawdziwi wojownicy oceniają sceny walki z gier
HTML-код
- Опубликовано: 27 сен 2024
- Walka z grach bardzo często odnosi się do prawdziwych technik i założeń. Ale czy może być realistyczna? Żeby to zweryfikować pokazaliśmy prawdziwym szermierzom kilka scen walk z gier.
Goście: Jakub Zabierowski, Maciej Hammer
Krakowska Szkoła Fechtunku przyjmuje zapisy na zajęcia:
szkolafechtunk...
Montaż: Bartosz Strusewicz / strous04
Wykorzystane filmy:
Kingdom Come - źródło: Tar Naugrim • Kingdom Come-Deliveran...
Mount and Blade - źródło: TaleWorlds Entertainment • Battle of Bucharest 20...
Mordhau - źródło: Direwolf • MORDHAU RANKED DUELS 1...
Wiedźmin 3 - źródło: Volound • Witcher 3 - Brutal Swo...
Gothic - źródło: Sergey Bobr • Video
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Dziękujemy Krakowskiej Szkole Fechtunku za kolejne fachowe spojrzenie na walkę w grach. Sprawdźcie także materiał tvfilmy, w którym oceniane są sceny z filmów. ruclips.net/video/WbvlU8ocUjE/видео.html
wydaje mi sięże mordhau został troche źle oceniony bo na początku był pokazany bot który nie dokońca wie jak się walczy a potem zgaduje że ktoś z was grał albo mi się wydaje w każdym razie jakoś dziwna była ta walka taka jakby pomiędzy dwoma osobami które dopiero co kupiły tą grę
Panowie, EXANIMA! Błagam, zrecenzujcie ją w ten sposób.
"WINCYJ" TAKICH MATERIAŁÓW!
A gdzie Die by the Sword?
@@krystians2016 Zgadzam się, bot z samouczka słaby przykład. Późniejszy pojedynek to zdecydowanie nie nooby bo ci nie pracują dynamicznie kamerą jak widoczny gracz. Wygląda na średnio zaawansowanego. Sądzę że naturę pojedynku dosyć wiernie odzwierciedlił. Mordhau choć bawi się prawdziwymi konceptami jak dystans, tempo, uchylenie czy odpowiedź atakiem na atak, to znacznie bardziej tworzy coś własnego niż odzwierciedla prawdziwą walkę jak np KCD czy Hellish Quart.
Next: prawdziwi seryjni mordercy oceniają serię Assassins
Bardziej serie Hitman
@@_RUDYNI_ obie ;)
I nie seryjni a płatni chyba ;)
@@DarkneSSosw +1
Widziałem kiedyś jak profesjonalny zabójca z mafii oceniał kontrakty zabójstw z gta 5
Następny odcinek: prawdziwy hydraulik ocenia Mario.
xd
Yes please
Prawdziwy wiedżmin ocenia wiedźminów w Wiedźminie 3.
To by było coś 🤔
Ja mogę ocenić, a jako że twórcy powyższego materiału mają siedzibę w Krakowie, to przy okazji sprawdzę czy ten słynny smok wawelski nie jest jeno zwykłą wiwerną 😉
@@Zireael_1251 smok wawelski to zapalniczka :>
@@lonelyhoesclub Ech, szkoda. Już miecze były przygotowane do drogi. Jedyne co teraz mogę uczynić to odwiedzić specjalistów od robienia mieczem, którzy wystąpili w powyższym filmie, bo coś czuję że byłby co najmniej jeden wspólny temat do rozmowy, że o treningu nie wspomnę 😉
Następny odcinek prawdziwy potwór ocenia potwory z gier
Ale po co ci wywiad z moją byłą
@@komiks42 xD
Ja też
Jak dobrze sobie przypominam to twórcy yakuzy pokazywali swoją gre prawdziwej yakuzie
@@komiks42 No żeby oceniła potwory z gier.
Next: Prawdziwe auta reagują na transformers
+1
XD
Lol mój rekord like
Prawdziwe traktory oceniają rolnicze gry symulacyjne. 😹
Raczej: Prawdziwe Transformery reagują na Transformers tech.wp.pl/japonczycy-stworzyli-transformersa-potrafi-zmieniac-sie-w-samochod-i-jezdzic-6245715970164865a
Miło posłuchać ludzi z pasją na kanale u ludzi z pasją...
Prawdziwy górnik ocenia mechanikę kopania w Terrarii/Minecrafcie/Blockstarplanet
Oglądałabym
Albo prawdziwy drwal kontra pozyskiwanie drewna w MC
/Gothic
Prawdziwi czarodzieje oceniają magię w grach
Prawdziwi złodzieje oceniają kradzież w grach
Prawdziwi rolnicy oceniają uprawę roślin w grach
Z tym ostatnim to poczekał bym na premierę FS 21. Czyli gdzieś tak czerwiec/lipiec.
Prawdziwa koza ocenia bycie kozą w grach
Albo lepiej: Prawdziwa Gwiazda Porno ocenia sceny seksu w grach.
Prawdziwy smok ocenia smoki w grach
@@pantrapeusz9071 prawdziwy człowiek niepodziemny
W końcu Nrgeek i Quaz razem na tvgry.
xD
bardziej Ten Mądry niż Quaz
@@66masser Nawet nie wiedziałem, że jest go więcej Tego Mądrego.
MONDRY!
@@rubukh Quaz lepdszy
@@55sfg55 Bralczyk mówił że człowiek jest mądry, a mondra to może być kapusta
Miałem nadzieję, że będzie to film z gościnnym udziałem Marcina Najmana.
Znowu ty no trudno muszę się z tym zgodzić
Będzie kiedy będą walki bokserskie
@@gombka1144 Raczej symulator przegranej.
@@szopan2605 bokserski roguelike w którym są same ostatnie walki?
Next: Yakuza ocenia "Yakuze".
A powiem ci, że ponoć znają i lubią X)
Zaraz, zaraz... A co z wyśmienitym walkami Demoknightów w TF2 XD
@Matix 777 I to jest piękne...
Mam wrażenie, że odwróciłeś stereo przy montażu - panowie mówią mi na krzyż do słuchawek.
Chyba że to krzyżacy są.
Po 5 minutach skończyłem przez to na głośnikach xD
17:10 lubię, kiedy przy ocenianiu szermierki ktoś bierze to pod uwagę. Oczywiste jest, że Geralt kręcący się jak baletnica eksponując przy tym co sekundę plecy przeciwnikom nie ma sensu jako prawdziwy szermierz, ale z drugiej strony tak naprawdę nie mamy odniesienia w rzeczywistości do tego, jak zwierzęco szybcy mogą być zmutowani, stworzeni specjalnie do walki ludzie. To tak, jakby czepiać się, że w Warhammerze 40 000 kosmiczni marines odziani w nie krępujący ruchów pancerz o ochronie godnej ciężkiego czołgu często używają broni białej, gdy orkowie walą do nich ze "spluff" zamiast kucać z karabinami za workami z piaskiem jak piechota gwardii imperialnej.
Next: prawdziwy członek napadów na bank ocenia napady w grach.
Jest coś takiego na yt
@@polskagurom7919 Tak, jest jest.
@@Mocnykszys no jest
@@polskagurom7919 no jest jest.
Pomysł na kolejny odcinek: prawdziwi rolnicy oceniają sceny z symulatorów farmy.
Następny odcinek: Prawdziwy człowiek o imieniu Stefan ocenia Minecraft'a
W kwestii pokazanych gier online (konkretnie For Honor i Mordhau) jeden argument który jako doświadczony gracz obu tych produkcji mogę od razu obalić: W tych grach praca dystansem jest bardzo ważna! Pokazane materiały były mocno tendencyjne, zwłaszcza w FH pokazani gracze byli kompletnie zieloni, w pojedynkach ruch, uniki i świadomość dystansu jest tam równie ważna jak elementy parowania. Z kolei lepszym materiałem jeśli chodzi o Mordhau byłby jakikolwiek klip nagrany w 5 min z serwera pojedynkowego lub bitewnego, obaliłoby to też argument o chaotycznej walce, która na wyższym poziomie opiera się raczej na wymianie ciosów niż na naparzaniu na ślepo. Gracze cały czas biegają, oddalają się i zbliżają do siebie patrząc na zasięg broni swojej i przeciwnika. To co pokazano tu, wygląda jak walka z dość prymitywnym AI :D
Kurde, nie wiedziałem, że Jordan i Kacper Pitala zajmują się hobbistycznie szermierką
A filmik z tym jak Hed walczy mieczem to, jak mniemam, zostanie wrzucony przez ów influencera na jego własny kanał?
Następne: prawdziwi terroryści oceniają CS:GO
Następny odcinek: Prawdziwi czarodzieje oceniają magię w grach
Xdd. 😆
Witchcrafciary z tiktoka
Gothic ma najrealniejszy model walki
*CHANGE MY MIND*
W obronie Mount&Blade, ta gra jest bardziej o bitwach niż o pojedynkach
19:05 Zawisza Czarny? Nie rozśmieszajcie mnie. Oto najpotężniejszy polski rycerz
chyba coś linia czasowa zła
19:02 Ten Hed xd
Kolejny odcinek:Prawdziwe dinozaury oceniają Jurassic park
to może teraz niech żołnierz oceni strzelanki
System walki w gothicu najlepszy
Potłuczone lustra w tle dają do myślenia, że szkło w sali ćwiczeń szermierczych to nie był dobry pomysł.
Rolnicy oceniają trudności gospodarcze w Farming Simulator 19
0:54 Taki sam atak był w The Sims: Średniowiecze
Szczerze? Spodziewałem się Gothica
Właśnie grałem w G3. Tam ,jak zauważyłem Bezi wykonuje wiele niepotrzebnych ruchów z tarczą. I mimo posiadania umiejętności parowania tarczą ,używam jej jednak rzadko ,ponieważ w większości przypadków i tak walczę z bestiami/zwierzyną ,przy których tarcza jest bezużyteczna.
Kacper po napisaniu książki wziął się za fechtunek
Next: Królowa Elżbieta ocenia Crusader Kings
Nie dałoby się. W Anglii był inny system fedualny niż w kontynentalnej Europie. Ale koncepcje tego mema rozumiem.
Widzowie: To już było!!!!
Tv gry: Było, ale tylko 3 razy i tytuł był inny.
Następny odcinek:
Michael Bay ocenia montaż w filmach Heda
ok
Przyjemnie mi się oglądało. :)
Dobrze, że panowie świadomi, czym są gry i nie szukają 100% realizmu.
Mój nowy ulubiony odcinek! Uwielbiałem 2 wcześniejsze odcinki z KSF... i się doczekałem na kolejny🙂
"Będę machał, aż go trafie...". Gość podsumował 99% graczy online. WOW!!!
Z obu tych filmów wynika że gry mają bardziej realistyczną walkę niż filmy ;)
Uważam, że Mount And Blade jest poszkodowane w tym zestawieniu. Owszem, walka jest tam bardzo uproszczona jeśli chodzi o ilość manewrów, ale wciąż ważne są moment i kierunek ataku oraz bloku (co lepiej widać gdyby przykładowi walczący nie mieli tarcz), a mocny pancerz potrafi często całkiem zanegować obrażenia. Plus w odróżnieniu od pozostałych gier z materiału, M&B ma jeszcze system dowodzenia całą armią, w zasadzie równorzędny, zatem nie skupia się tylko na walce.
Next: prawdziwe zombi oceniają swój realizm w garach
Życzę dobrej zupy😂😂😂
Ciekawy Materiał pozdrawiam wszystkich którzy to czytają╰(*°▽°*)╯
ja bym zobaczył jak jacyś parkurowcy mowią o assassinie
2:00 - kultowe 'my face is my shield' xD
W następnym odcinku:
Prawdziwe prawiczki oceniają gry komputerowe
Następne- prawdziwy średniowieczny lord ocenia Mount and blade
mogliście pokazać jeszcze Assassin's Creed'a np II albo Brotherhood, gdzie atakuje cię masa przeciwników tylko po to aby stać w miejscu i czekać aż ich jeden po drugim wykończysz jednym uderzeniem jak już pierwszego sparujesz
Następny odcinek:
Prawdziwy wąż ocenia Metal Gear Solid.
Następny odcinek : prawdziwy dentysta ocenia modele zębów w grach
Następny odcinek : Johnny Silverhand ocenia protezy w grach
Była kiedyś gra chyba z '97 rok gdzie ciosy wyprowadzało się ruchami kursora myszki. Nie predefiniowane ruchy,a dowolność.
W następnym odcinku:Prawdziwi gracze oceniają sceny z wojowników.
Ciekaw jestem co by powiedzieli o formach Jedi, może zrobicie kiedyś odc, gdzie specialiści zanalizują walkę mieczem świetlnym w grach i filmach mimo wszystko ?
w wiedźminie powina być cutscenka walki z olgierdem
Następny odcinek "Prawdziwy wiedźmin ocenia walkę z potworami" xD
Wiedźmin: No tak średnio bym powiedział xD
Next odcinek: Nasi dziadkowie oceniają różnorodne wyznania w poszczególnych grach XD
Pomysl na material:
Prawdziwa LUFA ocenia czolgi z gier.
Następny odcinek: Pytamy chemików czy potki z gier video mają racje bytu
widzialem na yt video gdzie rozkladano na czynniki pierwsze stimpaki z FO4 i podjeto probe stworzenia "receptury" co taki stimpak powinien zawerac w sobie z chemicznego punktu widzenia
Co do kingdom come deliverance to może na filmie to wygląda fajnie ale na pewnym etapie gry cała mechanika walki sprowadza się do robienia idealnego bloku i tyle. Niestety przy kolejnych przejściach gry zaczyna to bardzo irytować. Na każdego działa jeden trik: cofasz się aż przeciwnik zacznie biec i wtedy pchnięcie w twarz ;p Inne elementy realizmu też są przereklamowane. Gra się jak w Skyrima tylko zadania poboczne są bardziej rozbudowane. Brakuję jeszcze jednej aktualizacji tylko pod system walki. Niestety gra była niedopracowana w dniu premiery i twórcy musieli głównie łatać bugi i optymalizację w kolejnych updatach. Wielka szkoda.
Podoba mi się jak te lustro jest zaklejone takim małym plasterkiem.
Następny odcinek. Jak prawdziwi średniowieczni wojownicy reagują na ich walkę w grach xD
0:17 (ten po prawej) to zaginiony brat tego mądrego z piwnicy
Jeśli ktoś interesuje się techniką "one-shotowania" przeciwnika i to w realu to sprawdźcie sobie technikę Iaijutsu praktykowaną w niektórych szkołach fechtunku w Japonii. Tam cała filozofia to jak w tych wszystkich memach - wyjąć miecz tak szybko i schować go z powrotem, że przeciwnik padnie od jednego cięcia. Mega ciekawa sprawa - możliwe że Bushido Blade się inspirowało
17:59 myślałem że będzie minecraft xDDD
W mount & blade jest przedstawiony styl walki w zwarciu a nie szermierka
Następne: prawdziwy płatny morderca ocenia serię hitman
Następny odcinek. Płatny zabójca ocenia hitmana
prawdziwy człowiek z roku 2077 ocenia cyberpunka 2077.
Pierwsza myśl -Dlaczego w Sekiro daliście taką bezsensowna walkę z minibosem zamiast jakąś ciekawszą np. i tu się myśl skończyła
Genichiro Ashina - łuk przeszkadzał
Owl - za dużo przedmiotów
Headless Ape - małpa zamiast człowieka + atak krzykiem ale w sumie byłby git
Corrupted Monk - w sumie to chyba najlepsza opcja
Emma, the Gentle Blade - też dobra opcja
Ale po przemyśleniu chyba najbardziej bym chciał zobaczyć ich reakcje na walkę z obojętnie którym włócznikiem a dokładniej na mikiri counter :)
Następny odcinek: prawdziwy morderca na zlecenie ocenia hitman
Zajęty jestem
Next: prawdziwe prawiczki oceniają game dev symulator
Noooo!
Za końcówkę daje like!
(Kmicic Vs Michał oczywiście ;)
Next : Masa ocenia gry gangsterskie
Następny odcinek: pokazujemy najlepsze sceny walki a nie jakieś śmiesznie potyczki jakby jakiś bot grał a potem gra dostaje słabe noty
Przez chwilę myślałem, że wrócił ten mądry.
Prawdziwy rozbitek na obcej planecie ocenia subnautica
14:23 bohater tej gry wygląda jak Jamie Hyneman z Pogromców Mitów :D
Cytując klasyka:
-Szefie ale to już było
-wrzucimy 2 raz tylko z inną nazwą
Moglibyście im dać VR z Blade & Sorcery
Wśród gier omawianych zabrakło tibii
Dobrze że im walki na miecze w Minecraft nie pokazaliście
Jestem zawiedziony. A gdzie VR'owa gra "GORN"? xD
No dobra, i tak dostaniecie łapkę w górę :P
Następny odcinek: TVGry ocenia pomysły widzów na następny odcinek z komentarzy pod filmem
E, ale chwila moment - a co z Gothicową walką na wyższych poziomach umiejętności? xD
Właśnie to wyglądało jakby specjalnie dali żółtodzioba, i to jeszcze w walce dwuręcznej.
Mogli Morrowinda jeszcze dać, wtedy to byśmy się dopiero pośmiali
W końcu For Honor zawitało na tym kanale, szkoda że tak krótko
Bushido Blade nie wiedzialem, ze takie popularne, piekna gra, mnostwo godzin biegania z kumplem po arenach, scinanie bambusow...
Czekałem na tych"wojowników" oceniających i się nie doczekałem...
Eksperci często oceniają, czy jakaś mechanika występuje w grze, a nie - czy cały balans rozgrywki umożliwia sensowne wykorzystanie tej mechaniki... Przykładowo: mogą się zachwycać tym, że w Kingdom Come jest "agresywne parowanie", bo w realu faktycznie używano tarczy też ofensywnie... Ale nie zwrócą uwagi na to, że ten mechanizm jest w grze mocno przegięty i praktycznie wszystkie walki (nawet z przeważającym wrogiem) można wygrać tym przepychaniem tarczą... co już nie ma nic wspólnego z realizmem; w tym sensie prościutki, efektowny slasher będzie bardziej realistyczny, bo jak w realu to ciachaniem poślemy wroga do piachu...
A tak ogólnie... z jednej strony gry oczywiście upraszczają i dodają efekciarstwo... Z drugiej strony, wszelcy eksperci często mówią np., że coś się "nie da", kiedy niejeden tak robi... Eksperci lubią pokazywać swą wiedzę - a w życiu bywa różnie.
No i jak to ktoś już kiedyś zauważył; w życiu rzadko walczymy np. ze smokami, więc trudno przewidzieć, jakby to wyglądało...
Reasumując - ciekawie posłuchać, ale te specjalistyczne komentarze biorę, jak mówi się po angielsku, "with a grain of salt" - czyli nie tyle z niewiarą, co z dystansem...
Aha, no i nie zapominajmy, że to aż rekonstruktorzy, ale jednak... tylko rekonstruktorzy... Naukowcy, a zwłaszcza historycy, nieraz snują mocno fantastyczne spekulacje o tym, jak coś działa(ło). I nieraz po paru latach kompletnie zmieniają "jedynie słuszną" wersję...
PS jako najmniej realistyczną ocenili grę, która - jak sami przyznali - była najbliżej tego, jak faktycznie wyglądały turnieje parę lat temu!!! Czyli tak było w realu, ale to nierealne 🤣 Oczywiście tłumaczą, że ówcześni "turniejowicze" nie wiedzieli jeszcze, jak "to się robi" poprawnie... Ale w dawnych czasach to niby wszyscy wiedzieli? A nie było nieuków, jak również oryginałów oraz specyficznych szkół walki, często już zaginionych w pomroce dziejów? To trochę tak, jakby bokser obejrzał transmisję walki w stylu wschodnim (i to jeszcze np. szkoła "pijanej małpy") i wyśmiał, że bez sensu...
Aż się przypomina stare powiedzenie najemnych żołnierzy - że najbardziej niebezpieczni są amatorzy, bo nie wiadomo, czego się po nich spodziewać, podczas gdy ruchy zawodowców można spokojnie przewidywać... a przecież na wojnie (i nie tylko) zaskoczenie to podstawa sukcesu...
PS2 Sprawę utrudnia fakt, że w dawnych czasach szkolenie opierano w dużo mniejszym stopniu na księgach, a głównie na systemie nauczycieli, przewodników i wychowawców... Nawet "w terminie" u szewca (czyli musiało się służyć u konkretnego fachowca i mu zaimponować, by dostać "dyplom", a nie zdawało się bezosobowy egzamin). Tym bardziej w sprawie tak złożonej, jak szermierka czy ogólnie sztuka wojenna, która była przecież bardziej absorbująca, niż współczesne kariery sportowe... (Choć nawet i dziś znalezienie się u odpowiednich trenerów piłkarskich jest ważniejsze, niż teorie książkowe) Dlatego zachowane źródła, np. traktaty szermiercze, to zwykle tylko okruszki dawnej wiedzy; często spisane pod koniec epoki, raczej przez pasjonatów, niż praktyków. - W najlepszym razie można je porównać do współczesnych poradników w rodzaju "jak odnieść sukces na giełdzie". - Dość wspomnieć, że o staropolskiej sztuce robienia szablą nie zachował się ani jeden traktat z epoki!!! Choć oczywiste się wydaje - a i pewne fakty zdają się potwierdzać - że takowy styl walki musiał istnieć... Wszystko powyższe wzywa do pokory w ocenianiu "to na pewno było tak, a działać może jedynie w ten sposób"...
Teraz dopiero zauważyłem po milionowym obejrzeniu. W Gothicu postać walczy nie mając skilli do długiego miecza przez co uderza nim jak cepem
Mam temat który pewnie zainteresuje Szefa. W grach i filmach często można spotkać rodzaj broni który Składa się z przymocowanych do nadgarstków i przedramion ostrzy lub nawet granatników czy miotaczy ognia np. ukryte ostrza z assassin's creed, mantis blejdy z cyberpunk 2077 albo miotacz ognia Bobby Fetta ze Star Wars. Czy taka broń była by praktyczna w rzeczywistości i czy istniała jakaś grupa ludzi ową wykorzystującą?
Było coś takiego ale rozłożonego na kilka odcinków. Gambri robił odcinek o broni okołoassasyńskiej z AC i jeden ze starszych odcinków z panami z KSF mówiącym o tym że takie ukrytye ostrze, czyli walka z przedramienia nie ma sensu, bo bardzo obciąża stawy przedramienia i jest mniej precyzyjne (dlatego lepsza jest standardowa broń biała w dłoni). Co do skrytobójczości ukrytego ostrza, Gambri mówił że żaden prawdziwy zamachowiec nie chodziłby z łatwą do wykrycia bronią, tylko wziął nóż, zabił/unieszkodliwił cel i ten nóż wyrzuciłby gdzieś a nie targałby ze sobą.
Dobry pomysł: liczę na gliczę - GTA III
cały film się zastanawiałem czy będzie Gothic, nie zawiodłem się
Nieźle zmienił się głos Karolowi Paciorkowi 🤔
Ciekawi mnie jakby skomentowali system walki w middle earth: shadow of war (bez używania specjalnych zdolności głównego bohatera)
Next: Prawdziwy punk ocenia Cyberpunk hehehue...
fajny materiał :) zabrakło mi jednak Nioh i oceny tych różnych postaw szermierczych
Następne: Prawdziwy wiedźmin ocenia grę Wiedźmin