Dziękujemy Krakowskiej Szkole Fechtunku za kolejne fachowe spojrzenie na walkę w grach. Sprawdźcie także materiał tvfilmy, w którym oceniane są sceny z filmów. ruclips.net/video/WbvlU8ocUjE/видео.html
wydaje mi sięże mordhau został troche źle oceniony bo na początku był pokazany bot który nie dokońca wie jak się walczy a potem zgaduje że ktoś z was grał albo mi się wydaje w każdym razie jakoś dziwna była ta walka taka jakby pomiędzy dwoma osobami które dopiero co kupiły tą grę
@@krystians2016 Zgadzam się, bot z samouczka słaby przykład. Późniejszy pojedynek to zdecydowanie nie nooby bo ci nie pracują dynamicznie kamerą jak widoczny gracz. Wygląda na średnio zaawansowanego. Sądzę że naturę pojedynku dosyć wiernie odzwierciedlił. Mordhau choć bawi się prawdziwymi konceptami jak dystans, tempo, uchylenie czy odpowiedź atakiem na atak, to znacznie bardziej tworzy coś własnego niż odzwierciedla prawdziwą walkę jak np KCD czy Hellish Quart.
Ja mogę ocenić, a jako że twórcy powyższego materiału mają siedzibę w Krakowie, to przy okazji sprawdzę czy ten słynny smok wawelski nie jest jeno zwykłą wiwerną 😉
@@Lacja6 Ech, szkoda. Już miecze były przygotowane do drogi. Jedyne co teraz mogę uczynić to odwiedzić specjalistów od robienia mieczem, którzy wystąpili w powyższym filmie, bo coś czuję że byłby co najmniej jeden wspólny temat do rozmowy, że o treningu nie wspomnę 😉
17:10 lubię, kiedy przy ocenianiu szermierki ktoś bierze to pod uwagę. Oczywiste jest, że Geralt kręcący się jak baletnica eksponując przy tym co sekundę plecy przeciwnikom nie ma sensu jako prawdziwy szermierz, ale z drugiej strony tak naprawdę nie mamy odniesienia w rzeczywistości do tego, jak zwierzęco szybcy mogą być zmutowani, stworzeni specjalnie do walki ludzie. To tak, jakby czepiać się, że w Warhammerze 40 000 kosmiczni marines odziani w nie krępujący ruchów pancerz o ochronie godnej ciężkiego czołgu często używają broni białej, gdy orkowie walą do nich ze "spluff" zamiast kucać z karabinami za workami z piaskiem jak piechota gwardii imperialnej.
W systemie walki Kingdom come rzeczywiście czuć to, że utrzymywanie dystansu procentuje, jeśli masz broń dłuższą niż przeciwnik. Dlatego bardzo groźni byli przeciwnicy z bronią drzewcową, która niestety została potraktowana w grze po macoszemu, niektóre mody to poprawiają. Podobało mi się to, że w prologu praktycznie niemożliwe jest pokonanie czterech kumańskich wojowników, kiedy Henryk nie ma zbroi ani tarczy, ma tylko miecz, którym nie bardzo potrafi się posłużyć. W dalszej części po paru treningach i walkach z lepszym wyposażeniem da się pokonać czterech przeciwników, chociaż Henryk nie staje się nadczłowiekiem, różnica między początkowymi a końcowymi możliwościami postaci nie jest tak ogromna jak w typowych rpg. Nie podobało mi się, że teoretycznie istniały kombosy czteroruchowe, ale praktycznie nie dało się ich wykorzystać w walce, bo przeciwnik zawsze jakoś przeszkodził, a trzyruchowe bardzo często się udawały. Brakuje tu Way of the Samurai 4.
Te kołowanie to upewnienie się że nie trafi się na ścianę. Słynny młynek wiedźmina mógłby zadziałać nawet w naszym średniowieczu, trzeba pamiętać że my obecnie nie mamy pojęcia i nie będziemy mieli pojęcia jak wyglądała prawdziwa walka bo nie ryzykujemy życiem, co najwyżej złamaniem czy siniakami.
Kołowanie w rzeczywistości nie ma sensu, młynek tak samo. Jeśli robisz młynek i nie jesteś nadludzko szybką maszyną do zabijania, jak wiedzmin, to masz gwarantowane trafienie w plecy.
W kwestii pokazanych gier online (konkretnie For Honor i Mordhau) jeden argument który jako doświadczony gracz obu tych produkcji mogę od razu obalić: W tych grach praca dystansem jest bardzo ważna! Pokazane materiały były mocno tendencyjne, zwłaszcza w FH pokazani gracze byli kompletnie zieloni, w pojedynkach ruch, uniki i świadomość dystansu jest tam równie ważna jak elementy parowania. Z kolei lepszym materiałem jeśli chodzi o Mordhau byłby jakikolwiek klip nagrany w 5 min z serwera pojedynkowego lub bitewnego, obaliłoby to też argument o chaotycznej walce, która na wyższym poziomie opiera się raczej na wymianie ciosów niż na naparzaniu na ślepo. Gracze cały czas biegają, oddalają się i zbliżają do siebie patrząc na zasięg broni swojej i przeciwnika. To co pokazano tu, wygląda jak walka z dość prymitywnym AI :D
Fajny filmik . Najciekawszy był ostatni przykład z gothica 2 tylko że pokazaliście posługiwanie się bronią dwuręczną(gdy jest zielonym czyli początkującym) natomiast nie pokazaliście gdy jest już mistrzem broni dwuręcznej (gdzie nawet trzymanie broni inaczej wygląda od tego co było pokazane).
Ależ ja kocham te odcinki z udziałem znawców fechtunku! Mam nadzieję, że te filmiki będą tu na mnie czekać, jak będę pisać jakieś fantasy czy coś. Pozdrawiam zaproszonych!
Być może widzieliśmy tylko fragmenty tego co oglądali szermierze ale mam nadzieję, że daliście beziemu szansę i pokazaliście im również jak walczy gdy jest już mistrzem w szermierce. Każdy wie że zadawanie ciosów gdy ma skille na najniższym poziomie bardziej przypominają ściąganie miotłą pajęczyny ze ściany.
bardzo...ciekawy materiał, zwłaszcza gdzie panowie mówią o tym że sekiro nie ocenią bo jest dostosowane pod mechanike i nie będą oceniać ( przynajmniej jeden nie ocenił ) ale nie było już tego problemu przy grach multi i ocenianiu dystansu między przeciwnikami, gdzie tymi przeciwnikami nie jest AI, tylko inni gracze, którzy NIE MAJĄ POJĘCIA O FAKTYCZNEJ SZERMIERCE więc machają "na pałę " oceninie gry na podstawie tego jak gracze się w niej zachowują ( for honor mordehau ) no trochę kiepsko bo w sumie ten dystans był jedynym problemem a winna temu nie do końca jest gra, winni są gracze którzy nie korzystają z możliwości jakie mają ( i nie, nie twierdze że to najbardziej realistyczne gry ;) )
Ciekaw jestem co by powiedzieli o formach Jedi, może zrobicie kiedyś odc, gdzie specialiści zanalizują walkę mieczem świetlnym w grach i filmach mimo wszystko ?
Ja ocenił bym Wiedźmina 5/6 ponieważ trzeba wziąć pod uwagę że wiedźmini mają specjalną sztukę walki, + po mutacjach są o wiele zwinniejsi, szybsi i silnilniejsi
Właśnie grałem w G3. Tam ,jak zauważyłem Bezi wykonuje wiele niepotrzebnych ruchów z tarczą. I mimo posiadania umiejętności parowania tarczą ,używam jej jednak rzadko ,ponieważ w większości przypadków i tak walczę z bestiami/zwierzyną ,przy których tarcza jest bezużyteczna.
widzialem na yt video gdzie rozkladano na czynniki pierwsze stimpaki z FO4 i podjeto probe stworzenia "receptury" co taki stimpak powinien zawerac w sobie z chemicznego punktu widzenia
Uważam, że Mount And Blade jest poszkodowane w tym zestawieniu. Owszem, walka jest tam bardzo uproszczona jeśli chodzi o ilość manewrów, ale wciąż ważne są moment i kierunek ataku oraz bloku (co lepiej widać gdyby przykładowi walczący nie mieli tarcz), a mocny pancerz potrafi często całkiem zanegować obrażenia. Plus w odróżnieniu od pozostałych gier z materiału, M&B ma jeszcze system dowodzenia całą armią, w zasadzie równorzędny, zatem nie skupia się tylko na walce.
Dziękujemy Krakowskiej Szkole Fechtunku za kolejne fachowe spojrzenie na walkę w grach. Sprawdźcie także materiał tvfilmy, w którym oceniane są sceny z filmów. ruclips.net/video/WbvlU8ocUjE/видео.html
wydaje mi sięże mordhau został troche źle oceniony bo na początku był pokazany bot który nie dokońca wie jak się walczy a potem zgaduje że ktoś z was grał albo mi się wydaje w każdym razie jakoś dziwna była ta walka taka jakby pomiędzy dwoma osobami które dopiero co kupiły tą grę
Panowie, EXANIMA! Błagam, zrecenzujcie ją w ten sposób.
"WINCYJ" TAKICH MATERIAŁÓW!
A gdzie Die by the Sword?
@@krystians2016 Zgadzam się, bot z samouczka słaby przykład. Późniejszy pojedynek to zdecydowanie nie nooby bo ci nie pracują dynamicznie kamerą jak widoczny gracz. Wygląda na średnio zaawansowanego. Sądzę że naturę pojedynku dosyć wiernie odzwierciedlił. Mordhau choć bawi się prawdziwymi konceptami jak dystans, tempo, uchylenie czy odpowiedź atakiem na atak, to znacznie bardziej tworzy coś własnego niż odzwierciedla prawdziwą walkę jak np KCD czy Hellish Quart.
Next: prawdziwi seryjni mordercy oceniają serię Assassins
Bardziej serie Hitman
@@_RUDYNI_ obie ;)
I nie seryjni a płatni chyba ;)
@@DarkneSSosw +1
Widziałem kiedyś jak profesjonalny zabójca z mafii oceniał kontrakty zabójstw z gta 5
Następny odcinek: prawdziwy hydraulik ocenia Mario.
xd
Yes please
Następnym razem: prawdziwy reżyser ocenia filmy TVGry.
Prawdziwy reżyser ocenia filmy Patryka Vegi
@@dzikowy7 Szkoda strzępić ryja.
Tv Filmy ocenia filmy TVgry ? :D
@@kamiljarosinski3563 już było że oceniali memy XF
Next: Prawdziwe auta reagują na transformers
+1
XD
Lol mój rekord like
Prawdziwe traktory oceniają rolnicze gry symulacyjne. 😹
Raczej: Prawdziwe Transformery reagują na Transformers tech.wp.pl/japonczycy-stworzyli-transformersa-potrafi-zmieniac-sie-w-samochod-i-jezdzic-6245715970164865a
Następny odcinek: ludzie oceniają simsy XD
Magda Gessler ocenia jak sims robi burgera z zupy.
@@Gore-okami talerze polecą... i sprawdzanie siimbooka XD
Donald Trump ocenia budowanie muru w minecrafcie, a Biden schody w nim.
Następny odcinek prawdziwy potwór ocenia potwory z gier
Ale po co ci wywiad z moją byłą
@@komiks42 xD
Ja też
Jak dobrze sobie przypominam to twórcy yakuzy pokazywali swoją gre prawdziwej yakuzie
@@komiks42 No żeby oceniła potwory z gier.
Prawdziwy wiedżmin ocenia wiedźminów w Wiedźminie 3.
To by było coś 🤔
Ja mogę ocenić, a jako że twórcy powyższego materiału mają siedzibę w Krakowie, to przy okazji sprawdzę czy ten słynny smok wawelski nie jest jeno zwykłą wiwerną 😉
@@Zireael_1251 smok wawelski to zapalniczka :>
@@Lacja6 Ech, szkoda. Już miecze były przygotowane do drogi. Jedyne co teraz mogę uczynić to odwiedzić specjalistów od robienia mieczem, którzy wystąpili w powyższym filmie, bo coś czuję że byłby co najmniej jeden wspólny temat do rozmowy, że o treningu nie wspomnę 😉
Miło posłuchać ludzi z pasją na kanale u ludzi z pasją...
Myślałem na początku że to Kacper na miniaturce
Ja też i już się podjarałem a tu klops, ale materiał ciekawy i tak
Też ;(
A oglądacie jego kanał?
Też.
Biblethump
Prawdziwy górnik ocenia mechanikę kopania w Terrarii/Minecrafcie/Blockstarplanet
Oglądałabym
Albo prawdziwy drwal kontra pozyskiwanie drewna w MC
/Gothic
Prawdziwi czarodzieje oceniają magię w grach
Prawdziwi złodzieje oceniają kradzież w grach
Prawdziwi rolnicy oceniają uprawę roślin w grach
Z tym ostatnim to poczekał bym na premierę FS 21. Czyli gdzieś tak czerwiec/lipiec.
Prawdziwa koza ocenia bycie kozą w grach
Albo lepiej: Prawdziwa Gwiazda Porno ocenia sceny seksu w grach.
Prawdziwy smok ocenia smoki w grach
@@pantrapeusz9071 prawdziwy człowiek niepodziemny
7:06 "To krojenie było świetne"
Kat Charles Sanson do truchła Ludwika XVI
Zdecydowanie najlepszy komentarz pod tym filmem xD
Nieśmieszne. Lepszy byłby tu kat Anny Boylen, którą ściął z istnie chirurgiczną precyzją. I ręcznie, a nie za pomocą gilotyny.
@@Xolotlus5995 słabo znam historię Anglii
@@IgerTV a ok. Życzę powodzenia (nie ironiczne) z kanałem o grach.
@@Xolotlus5995 dzięki
W końcu Nrgeek i Quaz razem na tvgry.
xD
bardziej Ten Mądry niż Quaz
@@66masser Nawet nie wiedziałem, że jest go więcej Tego Mądrego.
MONDRY!
@@rubukh Quaz lepdszy
@@55sfg55 Bralczyk mówił że człowiek jest mądry, a mondra to może być kapusta
Po miniaturce myślałem, że Mądry wrócił na kanał
to teraz prawdziwy czarodziej ocenia magie z gier
już widzę to fus ro dah przewracające kamerę
Nestępny odcinek: Prawdziwi orkowie oceniają WoW-a
I gothic*
17:10 lubię, kiedy przy ocenianiu szermierki ktoś bierze to pod uwagę. Oczywiste jest, że Geralt kręcący się jak baletnica eksponując przy tym co sekundę plecy przeciwnikom nie ma sensu jako prawdziwy szermierz, ale z drugiej strony tak naprawdę nie mamy odniesienia w rzeczywistości do tego, jak zwierzęco szybcy mogą być zmutowani, stworzeni specjalnie do walki ludzie. To tak, jakby czepiać się, że w Warhammerze 40 000 kosmiczni marines odziani w nie krępujący ruchów pancerz o ochronie godnej ciężkiego czołgu często używają broni białej, gdy orkowie walą do nich ze "spluff" zamiast kucać z karabinami za workami z piaskiem jak piechota gwardii imperialnej.
Next: Yakuza ocenia "Yakuze".
A powiem ci, że ponoć znają i lubią X)
Następny odcinek:
Prawdziwi rodzice oceniają tworzenie postaci w grach
XD
Dobry pomysł
Następny odcinek: Prawdziwy człowiek o imieniu Stefan ocenia Minecraft'a
Next: prawdziwy członek napadów na bank ocenia napady w grach.
Jest coś takiego na yt
@@polskagurom7919 Tak, jest jest.
@@Mocnykszys no jest
@@polskagurom7919 no jest jest.
Pomysł na kolejny odcinek: prawdziwi rolnicy oceniają sceny z symulatorów farmy.
Kurde, nie wiedziałem, że Jordan i Kacper Pitala zajmują się hobbistycznie szermierką
W systemie walki Kingdom come rzeczywiście czuć to, że utrzymywanie dystansu procentuje, jeśli masz broń dłuższą niż przeciwnik. Dlatego bardzo groźni byli przeciwnicy z bronią drzewcową, która niestety została potraktowana w grze po macoszemu, niektóre mody to poprawiają. Podobało mi się to, że w prologu praktycznie niemożliwe jest pokonanie czterech kumańskich wojowników, kiedy Henryk nie ma zbroi ani tarczy, ma tylko miecz, którym nie bardzo potrafi się posłużyć. W dalszej części po paru treningach i walkach z lepszym wyposażeniem da się pokonać czterech przeciwników, chociaż Henryk nie staje się nadczłowiekiem, różnica między początkowymi a końcowymi możliwościami postaci nie jest tak ogromna jak w typowych rpg. Nie podobało mi się, że teoretycznie istniały kombosy czteroruchowe, ale praktycznie nie dało się ich wykorzystać w walce, bo przeciwnik zawsze jakoś przeszkodził, a trzyruchowe bardzo często się udawały.
Brakuje tu Way of the Samurai 4.
Zaraz, zaraz... A co z wyśmienitym walkami Demoknightów w TF2 XD
@Matix 777 I to jest piękne...
Pochwalili polską grę.Mogę umierać
Następne: prawdziwi terroryści oceniają CS:GO
Mam wrażenie, że odwróciłeś stereo przy montażu - panowie mówią mi na krzyż do słuchawek.
Chyba że to krzyżacy są.
Po 5 minutach skończyłem przez to na głośnikach xD
Mam wrażenie że słyszę heda sprzed 5 lat xD
A filmik z tym jak Hed walczy mieczem to, jak mniemam, zostanie wrzucony przez ów influencera na jego własny kanał?
Te kołowanie to upewnienie się że nie trafi się na ścianę. Słynny młynek wiedźmina mógłby zadziałać nawet w naszym średniowieczu, trzeba pamiętać że my obecnie nie mamy pojęcia i nie będziemy mieli pojęcia jak wyglądała prawdziwa walka bo nie ryzykujemy życiem, co najwyżej złamaniem czy siniakami.
Dokładnie. Szermierka 1 na 1 wygląda zupełnie inaczej jak napierdalanka dwóch armii w której jest masa ludzi .
Kołowanie w rzeczywistości nie ma sensu, młynek tak samo. Jeśli robisz młynek i nie jesteś nadludzko szybką maszyną do zabijania, jak wiedzmin, to masz gwarantowane trafienie w plecy.
@@TheMsjonus podobnie jest z turlaniem czy innymi przewrotami. Oddajesz plecy to jesteś już trupem.
W kwestii pokazanych gier online (konkretnie For Honor i Mordhau) jeden argument który jako doświadczony gracz obu tych produkcji mogę od razu obalić: W tych grach praca dystansem jest bardzo ważna! Pokazane materiały były mocno tendencyjne, zwłaszcza w FH pokazani gracze byli kompletnie zieloni, w pojedynkach ruch, uniki i świadomość dystansu jest tam równie ważna jak elementy parowania. Z kolei lepszym materiałem jeśli chodzi o Mordhau byłby jakikolwiek klip nagrany w 5 min z serwera pojedynkowego lub bitewnego, obaliłoby to też argument o chaotycznej walce, która na wyższym poziomie opiera się raczej na wymianie ciosów niż na naparzaniu na ślepo. Gracze cały czas biegają, oddalają się i zbliżają do siebie patrząc na zasięg broni swojej i przeciwnika. To co pokazano tu, wygląda jak walka z dość prymitywnym AI :D
Kolejny odcinek:Prawdziwe dinozaury oceniają Jurassic park
W następnym odcinku: prawdziwa prostytutka ocenia atrakcyjność postaci z gier, które korzystają z usług prostytutek.
Następny odcinek tej serii : Prawdziwi jaskiniowcy oceniają zwierzęta w far cry primal
W obronie Mount&Blade, ta gra jest bardziej o bitwach niż o pojedynkach
Mój nowy ulubiony odcinek! Uwielbiałem 2 wcześniejsze odcinki z KSF... i się doczekałem na kolejny🙂
Następny odcinek: Prawdziwi czarodzieje oceniają magię w grach
Xdd. 😆
Witchcrafciary z tiktoka
Mi się wydaje czy kiedyś był podobny film o podobnej tematyce?
Był o walkach z wiedźmina i mieczach z gier
Był, ale chyba bardziej ogólnie o walce w kontekście gier, niż ocenianiu gier...
Był,ale teraz jest inny tytuł
Był ale maszyna losująca znowu to wybrała
@@Gibkirasta on się zastanawia a wy z tym starym memem...
To teraz: Prawdziwe dzieci oceniają Kindergarten.
Zło
Miałem nadzieję, że będzie to film z gościnnym udziałem Marcina Najmana.
Znowu ty no trudno muszę się z tym zgodzić
Będzie kiedy będą walki bokserskie
@@gombka1144 Raczej symulator przegranej.
@@szopan2605 bokserski roguelike w którym są same ostatnie walki?
Przyjemnie mi się oglądało. :)
Dobrze, że panowie świadomi, czym są gry i nie szukają 100% realizmu.
Next: Geralt z dźwigu ocenia serie Wiedźmin.
z żurawia*
Kacper Pitala, znany miecznik xD
19:05 Zawisza Czarny? Nie rozśmieszajcie mnie. Oto najpotężniejszy polski rycerz
chyba coś linia czasowa zła
Fajny filmik . Najciekawszy był ostatni przykład z gothica 2 tylko że pokazaliście posługiwanie się bronią dwuręczną(gdy jest zielonym czyli początkującym) natomiast nie pokazaliście gdy jest już mistrzem broni dwuręcznej (gdzie nawet trzymanie broni inaczej wygląda od tego co było pokazane).
Czekam z niecierpliwością na więcej takich odcinków
Super pomysł na odcinek chłopaki! Czekam na więcej
Next: Redakcja TVGry reaguje na to jak ich przedstawiają na memach
0:54 Taki sam atak był w The Sims: Średniowiecze
Ależ ja kocham te odcinki z udziałem znawców fechtunku! Mam nadzieję, że te filmiki będą tu na mnie czekać, jak będę pisać jakieś fantasy czy coś.
Pozdrawiam zaproszonych!
Być może widzieliśmy tylko fragmenty tego co oglądali szermierze ale mam nadzieję, że daliście beziemu szansę i pokazaliście im również jak walczy gdy jest już mistrzem w szermierce. Każdy wie że zadawanie ciosów gdy ma skille na najniższym poziomie bardziej przypominają ściąganie miotłą pajęczyny ze ściany.
Rolnicy oceniają trudności gospodarcze w Farming Simulator 19
Następny odcinek : Johnny Silverhand ocenia protezy w grach
Next: Królowa Elżbieta ocenia Crusader Kings
Nie dałoby się. W Anglii był inny system fedualny niż w kontynentalnej Europie. Ale koncepcje tego mema rozumiem.
Widzowie: To już było!!!!
Tv gry: Było, ale tylko 3 razy i tytuł był inny.
19:02 Ten Hed xd
Następny odcinek:
Michael Bay ocenia montaż w filmach Heda
ok
Next: Prawdziwe zwłoki oceniają zwłoki z gier.
Next: Płatny zabójca ocenia serię hitman
Spodziewałem się Najmana w roli eksperta xD
@Hot Boi nie śmieszne
Następny odcinek:
Prawdziwy wąż ocenia Metal Gear Solid.
W następnym odcinku:Prawdziwi gracze oceniają sceny z wojowników.
"Będę machał, aż go trafie...". Gość podsumował 99% graczy online. WOW!!!
w wiedźminie powina być cutscenka walki z olgierdem
to może teraz niech żołnierz oceni strzelanki
Następny odcinek. Jak prawdziwi średniowieczni wojownicy reagują na ich walkę w grach xD
Więcej tego typu materiałów!
Powiem tak super pomysł na odcinek
Ciekawy Materiał pozdrawiam wszystkich którzy to czytają╰(*°▽°*)╯
Next: prawdziwe zombi oceniają swój realizm w garach
Życzę dobrej zupy😂😂😂
Czy ja tylko tak miałem, że myślałem, że gra "mount & blade" się nazywa mountain blade?
co? XD
Next: Prawdziwy wiedźmin ocenia Wiedźmina 3
2:00 - kultowe 'my face is my shield' xD
18:00 Minecraft! Wiedziałem to jest gra która systemem walki powala każdego.
Jedyna gra w której zbroja ma znaczenie tak naprawdę
Następny odcinek "Prawdziwy wiedźmin ocenia walkę z potworami" xD
Wiedźmin: No tak średnio bym powiedział xD
Noooo!
Za końcówkę daje like!
(Kmicic Vs Michał oczywiście ;)
Next odcinek: Nasi dziadkowie oceniają różnorodne wyznania w poszczególnych grach XD
System walki w gothicu najlepszy
dmój ulubiony typ materiału ;3
Świetny, świetny i jeszcze raz ŚWIETNY materiał. Jeden z lepszych jak dla mnie w tym roku. 😄😄👍👍👍
ja bym zobaczył jak jacyś parkurowcy mowią o assassinie
12:25 co to za muzyka?
Pomysl na material:
Prawdziwa LUFA ocenia czolgi z gier.
najlepszy material w 2021
Następne: prawdziwy płatny morderca ocenia serię hitman
bardzo...ciekawy materiał, zwłaszcza gdzie panowie mówią o tym że sekiro nie ocenią bo jest dostosowane pod mechanike i nie będą oceniać ( przynajmniej jeden nie ocenił ) ale nie było już tego problemu przy grach multi i ocenianiu dystansu między przeciwnikami, gdzie tymi przeciwnikami nie jest AI, tylko inni gracze, którzy NIE MAJĄ POJĘCIA O FAKTYCZNEJ SZERMIERCE więc machają "na pałę " oceninie gry na podstawie tego jak gracze się w niej zachowują ( for honor mordehau ) no trochę kiepsko bo w sumie ten dystans był jedynym problemem a winna temu nie do końca jest gra, winni są gracze którzy nie korzystają z możliwości jakie mają ( i nie, nie twierdze że to najbardziej realistyczne gry ;) )
Ciekaw jestem co by powiedzieli o formach Jedi, może zrobicie kiedyś odc, gdzie specialiści zanalizują walkę mieczem świetlnym w grach i filmach mimo wszystko ?
Ja ocenił bym Wiedźmina 5/6 ponieważ trzeba wziąć pod uwagę że wiedźmini mają specjalną sztukę walki, + po mutacjach są o wiele zwinniejsi, szybsi i silnilniejsi
ale tu bardziej chodzi o zachowanie przeciwników
@@okneratal519 oto właśnie chodzi
Taaa, "fikołki" od razu nabiereją senzu
Następne: Prawdziwy wiedźmin ocenia grę Wiedźmin
Przez chwilę myślałem, że wrócił ten mądry.
14:23 bohater tej gry wygląda jak Jamie Hyneman z Pogromców Mitów :D
W następnym odcinku:
Prawdziwe prawiczki oceniają gry komputerowe
Next : Masa ocenia gry gangsterskie
17:59 myślałem że będzie minecraft xDDD
Szczerze? Spodziewałem się Gothica
Właśnie grałem w G3. Tam ,jak zauważyłem Bezi wykonuje wiele niepotrzebnych ruchów z tarczą. I mimo posiadania umiejętności parowania tarczą ,używam jej jednak rzadko ,ponieważ w większości przypadków i tak walczę z bestiami/zwierzyną ,przy których tarcza jest bezużyteczna.
Następny odcinek: Pytamy chemików czy potki z gier video mają racje bytu
widzialem na yt video gdzie rozkladano na czynniki pierwsze stimpaki z FO4 i podjeto probe stworzenia "receptury" co taki stimpak powinien zawerac w sobie z chemicznego punktu widzenia
Uważam, że Mount And Blade jest poszkodowane w tym zestawieniu. Owszem, walka jest tam bardzo uproszczona jeśli chodzi o ilość manewrów, ale wciąż ważne są moment i kierunek ataku oraz bloku (co lepiej widać gdyby przykładowi walczący nie mieli tarcz), a mocny pancerz potrafi często całkiem zanegować obrażenia. Plus w odróżnieniu od pozostałych gier z materiału, M&B ma jeszcze system dowodzenia całą armią, w zasadzie równorzędny, zatem nie skupia się tylko na walce.
Następne- prawdziwy średniowieczny lord ocenia Mount and blade