Uno se da cuenta que hoy en día la mayoría a la publicidad o presentaciones en los videojuegos se toma demasiado en serio a sí misma, por que sinceramente, a mi un vídeo promocional de aquellos tiempos me vendía más que estos teasers creadores de hype o las conferencias. Un saludo cracker!
Sí eres un crío de 8 años quizá te gusten más estos spots. Y uno de los de la época porque créeme que los de ahora no se tragan publicidad tan "cutre" que hasta eso ha evolucionado. Yo me alegro de que la industria se haya vuelto mas adulta es que ahora tenemos treinta y tantos y en esa época teníamos yo en concreto 8. Pero el vídeo es una joyita es historia de los juegos en los 90.
Siempre he pensado que 32X debió haber salido el año 91 o 92... Lanzarla cerca de la salida de Saturn, fué un error del que mi querida Sega jamás se recuperó. Un Saludo🖖🦁
En este video queda claro una triste realidad. Por la época en la que venía y estaba la Saturn, Sega se enfrascó en una campaña de publicidad engañosa descaradísima, lo triste aquí es que con el fracaso de esta.... cosa... y de la Saturn, y toda la publicidad engañosa en la cúspide de la montaña de mierda, la que pagó los platos rotos fue Dreamcast, en la que sí estaban haciendo las cosas bien, pero era demasiado tarde. (Además del desfase de potencia entre esta y PSX/N64-PS2/NGC, que también afectó bastante)
Discrepo, aquí Sega lo único que promocionaba era la 32X y como consumidor que fui no me sentí engañado, por la época ya eramos coscientes de que Saturn estaba a la vuelta de la esquina porque todas las revistas hablaban de ello. Aún así los que la compramos recibimos eso, un procesador extra que hacía que los juegos de MegaDrive tuviesen otro nivel, a día de hoy no queda más como algo méramente anecdótico, pero cuenta que Sega tenía que responder frente al chip FX de Super Nintendo, y esta fue la respuesta. Dreamcast está al margen de esto y la mala campaña que llevó Sega por aquel entonces, Dreamcast era buena consola, de hecho la primera de 128bits y no tenía mucho que envidiar a la PS2, de hecho había juegos como Dead or Alive 2 que iban mejor en Dreamcast, pero no tuvo apoyo de third parties y la publicidad que se hizo sobre la máquina fue mínima. Así le pasó...
lo de doa2 tiene lógica ya que dreamcast es técnicamente una naomi domestica aparte de que sega ya implemento su propio chip gráfico el Sega Virtua Processor que para mi me resulta acojonante el virtua racing vamos mucho mejor que el chip superFX.
O quizá cuando nació Dreamcast ya las recreativas estaban muriendo y la gente no tenía la misma ilusión por jugar a las recreativas de Sega en su casa, preferían el catálogo que ofrecía PlayStation. Y encima ya sabes lo que pasó con la piratería cientos de juegos por casi nada.
empeze en youtube viendo videos tuyos y de DanteND y la verdad es que nunca espere que youtube se convirtiera en los que es ahora, y la verdad que da gusto ver a alguien que no a cambiado y que no vea youtube como un negocio o por lo menos transmites eso xD. PD: saves algo de Dante never dies?
Lo de Monaco es un track cogido del juego de Mega CD "F1 Beyond the Limit". Y sí, Carlos Yuste y Enrique Galindo están doblados por Luis Reina e Iván Muelas. El edificio que sale en el vídeo no es el de Sega España. Las oficinas reales estaban en la calle María de Molina en Madrid durante esa época.
Como se notaba que los anuncios estaban hechos para enamorar a chiquillos y que luego les diesen la brasa a sus padres para que callese la consola XD. Ahora con este spot no convences ni a niños de 8 años. Pero me encanta ver estas cosas de los noventa. Por cierto ese de Star Wars debió de ser la hostia visualmente increíble para la época.
Las consolas de SEGA tenían su punto, tenían gráficos 3D incluso antes que el chip FX de Super Nintendo, pero para ser honestos, la cagaron, y bien grande.
¡Que recuerdos del Virtual Racing! de aquella no sabía inglés y siempre jugaba en el escenario; donde parecía una noria :) Craker, eres un crak tío ;) jajajaja una pregunta. Cuando tenía la sega, tenía un juego que era de vista aérea de tiros y recuerdo que la segunda misión era por la nieve esquiando mientras te atacaban con helicópteros y gente esquiando también, y la tercera misión creo que era en una especie de centro comercial. por casualidad sabes que juego era? Un saludo y lile :)
Apunte: para los que no sepan lo que es el Ghosting, es una efecto que se produce cuando se pasa un video en forma NTFS(usado en estados unidos principalmente, de donde viene este video seguramente) a formato PAL(el usado en europa), este efecto deja un rastro de imagen en los movimientos del video. Por ejemplo, si un hombre cae al suelo, con este efecto, deja un rastro en la imagen. Puede llegar a ser un poco molesto si se nota demasiado. Es algo que en DVD se nota mucho. Gracias por leerme
me refiero a lo siguiente (comparando el precio en su tiempo de estas consolas y las de ahora) si a valido la pena el tiempo que han estado trabajando para los resultado. muchas gracias por responderme ^^
+Vreyes1981 jajaja, igual que virtua racing, la propaganda era agresiva, se aprovechaban del desconocimiento de la gente, puesto que no había internet ni nada, pero es super gracioso como con tan poca cosa alucinaban
No es que estuvieran acelerados, el problema es que la consola PAL estaba capada a 50 Hz en lugar de los 60 Hz de la version NTSC, en RUclips tienes tutoriales para quitar la limitacion de Hz a la consola PAL si aun la conservas.
@@juan1911 No hombre no, está aceleradísimo, no a 60hz. Hay un momento del vídeo del Star Wars Arcade en el que el general Ackbar habla y se ve claramente que el vídeo está acelerado. Soy poseedor de 32X y tengo ese juego y tengo la Mega Drive con el mod 50/60hz y ni de broma va así a 60Hz.
¿Y que me decis de acelerar SIEMPRE los videos de los juegos que presentan? Luego te comprabas ese juego y NO solo era mas lenta la version USA 60HZ...pero lo era mas todavia nuestra PAL 50Hz. Aceleraban los videos para dar la sensación que los juegos eran autenticas recreativas. XDD
hoy en dia esta pasando algo parecido igual que paso con 32 x ,como es playstation 4 pro y xbox one x,menos mal que hoy en dia hay mucha informacion gracias a internet y ya no tenemos 8 años
Gracias! Yo tampoco me imaginaba que iba a degenerar tanto la verdad, es bastante triste, pero bueno. Poca cosa salvo los updates de facebook que hace.
Pero como se le.ocurren sacar eso cuando la saturn ya estaba aterrizando y era una consola con todas las de la ley. El.mayor error de sega sacar la 32x
Alejandro Dieguez Y otra cosa que me gusta de doom es patearles el trasero a los demonios y ver como sangran o sea a la vez así desquito mi odio contra el satanismo.
El SVP era una solución carísima para implementar 3D en MegaDrive, por eso hicieron 32X, para prescindir de que la gente tuviese que pagar tanto por los juegos y estuviese directamente en el hardware, no es consola en sí, si no un add-on.
Craker Bueno, eran 3000 pelas más lo que valía el Virtua Racing que por ejemplo el Dragon Ball Z l'appel du destin, les hubiera ido mejor sin duda. Total eran 4 juegos los que de verdad aprovechaban lo que ofrecía.
LOL, X'D MAS FALSO QUE UN BILLETE CON LA CARA DE POPEYE LO DE LA SEDE EN ESPAÑA JAJAJA, Hostia, tiene que haber alguno de nintendo por hay XD Que panza de reir ma dao eso del principio
hay la cago sega apenas sacaron titulos para el 32x y muchos eran de mala calidad se puede decir q fue un timo el mega cd pues bueno tenias un cd pero esta cosa ? y al poco lanzarob saturn
Nunca me gustó la publicidad de Sega de aquella época tan agresiva, siempre tratando de dejar en mal lugar a Nintendo. Cuando se habla mal de la competencia, queda en mal lugar el que raja. Al menos desde mi punto de vista. Me causaba gracia en cuanto al nivel de humor ácido de Sega pero ese tipo de publicidad nunca me dió motivos para comprarme una 32X. Tengo una Mega Drive porque me atraía su catálogo, no porque odie a Nintendo y tengo una NIntendo 64 porque me gustaba su catálogo, no porque odie a Sony, Xbox, Sega, etc. Juega y deja jugar.
tal vez sea porque el español de los españoles me causa gracia, pero en serio qué pena dan los comerciales en este vhs, y lo peor es que varios de esos comerciales sí se lo toman en serio
Virtua racing, texturas ultradetalladas? XDXDXD, en serio, quién le dio el guión a los que hablan en el video, de verdad es que te tienes que reir lo que exageraban con el trasto este que no valía para nada
Tu lo dices ahora, claramente con desconocimiento y poca empatía, pero en aquel entonces donde lo que reinaba eran los sprites,..., que una consola doméstica trajera los polígonos y como aquellos q habías jugado en recreativa (arcade), pos sí, era lo q realmente había, no era exageración, simplemente había lo que había por la tecnología doméstica de entonces.
gracias por subirloooo!!! yo lo tenia y lo adoraba a este video. una maza los locutores que buena onda tienen!!!! Saludos desde Neuquen Argentina
Uno se da cuenta que hoy en día la mayoría a la publicidad o presentaciones en los videojuegos se toma demasiado en serio a sí misma, por que sinceramente, a mi un vídeo promocional de aquellos tiempos me vendía más que estos teasers creadores de hype o las conferencias. Un saludo cracker!
Sí eres un crío de 8 años quizá te gusten más estos spots. Y uno de los de la época porque créeme que los de ahora no se tragan publicidad tan "cutre" que hasta eso ha evolucionado.
Yo me alegro de que la industria se haya vuelto mas adulta es que ahora tenemos treinta y tantos y en esa época teníamos yo en concreto 8.
Pero el vídeo es una joyita es historia de los juegos en los 90.
Que recuerdos te venia el vhs con la revistas de videojuegos
Estos VHS venían en las revistas de todo Sega, una pasada 👌💪
Marine galáctico!
Siempre he pensado que 32X debió haber salido el año 91 o 92...
Lanzarla cerca de la salida de Saturn, fué un error del que mi querida Sega jamás se recuperó.
Un Saludo🖖🦁
¿Cuales de ellas?
7:45 La frase clásica de DAVUUWART XD
En este video queda claro una triste realidad. Por la época en la que venía y estaba la Saturn, Sega se enfrascó en una campaña de publicidad engañosa descaradísima, lo triste aquí es que con el fracaso de esta.... cosa... y de la Saturn, y toda la publicidad engañosa en la cúspide de la montaña de mierda, la que pagó los platos rotos fue Dreamcast, en la que sí estaban haciendo las cosas bien, pero era demasiado tarde. (Además del desfase de potencia entre esta y PSX/N64-PS2/NGC, que también afectó bastante)
Discrepo, aquí Sega lo único que promocionaba era la 32X y como consumidor que fui no me sentí engañado, por la época ya eramos coscientes de que Saturn estaba a la vuelta de la esquina porque todas las revistas hablaban de ello. Aún así los que la compramos recibimos eso, un procesador extra que hacía que los juegos de MegaDrive tuviesen otro nivel, a día de hoy no queda más como algo méramente anecdótico, pero cuenta que Sega tenía que responder frente al chip FX de Super Nintendo, y esta fue la respuesta. Dreamcast está al margen de esto y la mala campaña que llevó Sega por aquel entonces, Dreamcast era buena consola, de hecho la primera de 128bits y no tenía mucho que envidiar a la PS2, de hecho había juegos como Dead or Alive 2 que iban mejor en Dreamcast, pero no tuvo apoyo de third parties y la publicidad que se hizo sobre la máquina fue mínima. Así le pasó...
lo de doa2 tiene lógica ya que dreamcast es técnicamente una naomi domestica aparte de que sega ya implemento su propio chip gráfico el Sega Virtua Processor que para mi me resulta acojonante el virtua racing vamos mucho mejor que el chip superFX.
O quizá cuando nació Dreamcast ya las recreativas estaban muriendo y la gente no tenía la misma ilusión por jugar a las recreativas de Sega en su casa, preferían el catálogo que ofrecía PlayStation. Y encima ya sabes lo que pasó con la piratería cientos de juegos por casi nada.
empeze en youtube viendo videos tuyos y de DanteND y la verdad es que nunca espere que youtube se convirtiera en los que es ahora, y la verdad que da gusto ver a alguien que no a cambiado y que no vea youtube como un negocio o por lo menos transmites eso xD.
PD: saves algo de Dante never dies?
Lo de Monaco es un track cogido del juego de Mega CD "F1 Beyond the Limit".
Y sí, Carlos Yuste y Enrique Galindo están doblados por Luis Reina e Iván Muelas.
El edificio que sale en el vídeo no es el de Sega España. Las oficinas reales estaban en la calle María de Molina en Madrid durante esa época.
el virtua racing hoy en dia solo veriamos cuatro poligonos pero en la epoca molaba
como se llama la música que sonaba en el minuto 12:55?
Estos videos me traen buenos recuerdos
yo este video y sus hermanos los puse tantas veces que disfruté más que jugando a la ps4
Lo mejor es la narración con la voz original del inicio, que dice claramente "Monaco" xDDD
Como se notaba que los anuncios estaban hechos para enamorar a chiquillos y que luego les diesen la brasa a sus padres para que callese la consola XD.
Ahora con este spot no convences ni a niños de 8 años.
Pero me encanta ver estas cosas de los noventa.
Por cierto ese de Star Wars debió de ser la hostia visualmente increíble para la época.
Donde estarán mis HobbyConsolas XD, madre mia tio estos videos los tenia en casi en el olvido, que tiempos...
Me siento muy mayor.
Cuando los videojuegos eran MAGIA
14:20 es el actor que hacía de padre policía en "Cosas de Casa" donde salía Steve Urquel?
no, no lo es pero si que se parecen. El actor se llama Reginal VelJohnson
Y la que suena en el 6:12?
Las consolas de SEGA tenían su punto, tenían gráficos 3D incluso antes que el chip FX de Super Nintendo, pero para ser honestos, la cagaron, y bien grande.
La última parte del vídeo está cogida del VHS "Lo Nunca Visto de Sega: Presentando Mega CD", que regalaron con la Superjuegos en diciembre de 1992.
00:16 ATR: A TODO RITMO JAJA
¡Que recuerdos del Virtual Racing! de aquella no sabía inglés y siempre jugaba en el escenario; donde parecía una noria :)
Craker, eres un crak tío ;) jajajaja
una pregunta. Cuando tenía la sega, tenía un juego que era de vista aérea de tiros y recuerdo que la segunda misión era por la nieve esquiando mientras te atacaban con helicópteros y gente esquiando también, y la tercera misión creo que era en una especie de centro comercial. por casualidad sabes que juego era?
Un saludo y lile :)
CUANTOS AÑOS TIENES CRAKER? EN ESA EPOCA TENIA 5
Apunte: para los que no sepan lo que es el Ghosting, es una efecto que se produce cuando se pasa un video en forma NTFS(usado en estados unidos principalmente, de donde viene este video seguramente) a formato PAL(el usado en europa), este efecto deja un rastro de imagen en los movimientos del video. Por ejemplo, si un hombre cae al suelo, con este efecto, deja un rastro en la imagen. Puede llegar a ser un poco molesto si se nota demasiado. Es algo que en DVD se nota mucho. Gracias por leerme
Craker me puedes hacer una comparacion de precios osea lo que costaba y lo que te cuesta la play o la xbox gracias ^^
Madre mía, los 90.
Que va, el vídeo entero es 1 panzón de reir XD, me tengo que apañar videos de estos pa verlos.
Ya craker mas empicao voy a buscarlos XD
me refiero a lo siguiente (comparando el precio en su tiempo de estas consolas y las de ahora) si a valido la pena el tiempo que han estado trabajando para los resultado. muchas gracias por responderme ^^
de aca saco rareza jugable lo de la cuenta regresiva para sus videos jaja.
Los videos de Star Wars Arcade estaban acelerados XD XD
luego metías el juego en la consola y ¡eran mucho más lentos de los mostrados XD XD!
+Vreyes1981 jajaja, igual que virtua racing, la propaganda era agresiva, se aprovechaban del desconocimiento de la gente, puesto que no había internet ni nada, pero es super gracioso como con tan poca cosa alucinaban
No es que estuvieran acelerados, el problema es que la consola PAL estaba capada a 50 Hz en lugar de los 60 Hz de la version NTSC, en RUclips tienes tutoriales para quitar la limitacion de Hz a la consola PAL si aun la conservas.
@@juan1911 No hombre no, está aceleradísimo, no a 60hz. Hay un momento del vídeo del Star Wars Arcade en el que el general Ackbar habla y se ve claramente que el vídeo está acelerado.
Soy poseedor de 32X y tengo ese juego y tengo la Mega Drive con el mod 50/60hz y ni de broma va así a 60Hz.
¿Y que me decis de acelerar SIEMPRE los videos de los juegos que presentan? Luego te comprabas ese juego y NO solo era mas lenta la version USA 60HZ...pero lo era mas todavia nuestra PAL 50Hz.
Aceleraban los videos para dar la sensación que los juegos eran autenticas recreativas.
XDD
saturn valia 400-450 $ y la 32x 100-150$,¿decime con cual te quedas?
El principio del fin de Sega.
hoy en dia esta pasando algo parecido igual que paso con 32 x ,como es playstation 4 pro y xbox one x,menos mal que hoy en dia hay mucha informacion gracias a internet y ya no tenemos 8 años
Gracias! Yo tampoco me imaginaba que iba a degenerar tanto la verdad, es bastante triste, pero bueno.
Poca cosa salvo los updates de facebook que hace.
Juegos retro, los adoro like y sub amigo :D
Pero como se le.ocurren sacar eso cuando la saturn ya estaba aterrizando y era una consola con todas las de la ley. El.mayor error de sega sacar la 32x
Pensar que esta consola(más bien ad-on) fracasó tanto que a los pocos meses de su salida ya podía comprarse por menos de 30 dolares...
Que recuerdos, XD.
Todavia me funciona la megadrive aunque no hago mucho uso de ella.
Buen video.
Se veia re bueno! Pero la realidad en mi pais Argentina era caro, era como comprar otra consola
Doom. La musica en el video suena bien, lo comprabas y sonaba a cagadera
Joder si es mala la musica de Doom 32x, no se puede comparar con una ad-lib.
Alejandro Dieguez Y otra cosa que me gusta de doom es patearles el trasero a los demonios y ver como sangran o sea a la vez así desquito mi odio contra el satanismo.
La ultima parte del video, me resulta muy familiar ,creo q es porque la tenia yo en otra cinta de promoción, o aalomejor un anuncio de la tele...
Era sacar la 32x y apoyarla,asta sacar la dreams cast o sacar la satur,pero sacar las 2 fue un gran error
Dios, el del 12:10 aún lo tengo yo para mi Megadrive xDD
"A 300 fotogramas por animación". Wait... WHAT?
Ese tipo estaba drogado hasta la zeta xD
Noche de Juegos jajaja el man estaba flipando
"Sede en España de SEGA" Claro claro xD
Con los cartuchos con chip SVP incorporado para la MegaDrive y la inminente llegada de la Saturn, esta consola sobraba, mala decisión.
El SVP era una solución carísima para implementar 3D en MegaDrive, por eso hicieron 32X, para prescindir de que la gente tuviese que pagar tanto por los juegos y estuviese directamente en el hardware, no es consola en sí, si no un add-on.
Craker Bueno, eran 3000 pelas más lo que valía el Virtua Racing que por ejemplo el Dragon Ball Z l'appel du destin, les hubiera ido mejor sin duda. Total eran 4 juegos los que de verdad aprovechaban lo que ofrecía.
Luchador cómico.
carlos yuste habla el castellano tan bien que parece que usar el ingles de fondo y todo xD
Que guapo como lo vendían jajaja
Que pena q se cargasen la compañía por mala estrategia
Grandes recuerdos, sí señor. Cosmic Carnage es la mayor mierda del catálogo de 32X
LOL, X'D MAS FALSO QUE UN BILLETE CON LA CARA DE POPEYE LO DE LA SEDE EN ESPAÑA JAJAJA, Hostia, tiene que haber alguno de nintendo por hay XD
Que panza de reir ma dao eso del principio
01:06 my random...
es que SEGA Cometio el error de acelerar consolas asi no se hace SEGA Mejor fuera quedado en Mega-drive que 32X
Yo ceo que la 32X viera tenido mas exito xomo portatil,tipo Game advance,con batería de litio
hay la cago sega apenas sacaron titulos para el 32x y muchos eran de mala calidad se puede decir q fue un timo el mega cd pues bueno tenias un cd pero esta cosa ? y al poco lanzarob saturn
de igual q las recreativas nada.. la unica q logro eso fue la dreamcast pero q hiban a decir querian vender la maquina
32x comparado a sega cd sería como si cd fuera un juego con potencial y 32x un juego carísimo y mediocre
Nunca me gustó la publicidad de Sega de aquella época tan agresiva, siempre tratando de dejar en mal lugar a Nintendo. Cuando se habla mal de la competencia, queda en mal lugar el que raja. Al menos desde mi punto de vista. Me causaba gracia en cuanto al nivel de humor ácido de Sega pero ese tipo de publicidad nunca me dió motivos para comprarme una 32X. Tengo una Mega Drive porque me atraía su catálogo, no porque odie a Nintendo y tengo una NIntendo 64 porque me gustaba su catálogo, no porque odie a Sony, Xbox, Sega, etc. Juega y deja jugar.
4 mb de ram! xd
tal vez sea porque el español de los españoles me causa gracia, pero en serio qué pena dan los comerciales en este vhs, y lo peor es que varios de esos comerciales sí se lo toman en serio
Es una cinta VHS pensada para vender, no para hacer algo ultra profesional, no le des más vueltas Eddie.
@@CrakerMc es una cinta promocional de una empresa PROFESIONAL de videojuegos
@@eddieburton6667 De los años 90... Bueno, esperaré otros 4 meses a que respondas xD
@@CrakerMc pero dices que no son algo ultra profesional, y ahora mencionas la década, en fin
@@eddieburton6667 Se ve que no has entendido el contexto de a lo que me refería, bueno, un placer.
Que exagerado el que habla en el video, exageradísimo.
y esto arruino a sega
Virtua racing, texturas ultradetalladas? XDXDXD, en serio, quién le dio el guión a los que hablan en el video, de verdad es que te tienes que reir lo que exageraban con el trasto este que no valía para nada
bueno para época si lo era. ten en cuenta que casi todo lo videos de sega y Nintendo era muy mentirosos.
Tu lo dices ahora, claramente con desconocimiento y poca empatía, pero en aquel entonces donde lo que reinaba eran los sprites,..., que una consola doméstica trajera los polígonos y como aquellos q habías jugado en recreativa (arcade), pos sí, era lo q realmente había, no era exageración, simplemente había lo que había por la tecnología doméstica de entonces.
Zehrn Games k
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