(НЕ) ОБЗОР Tyranny / Нелинейность / Сюжет Tyranny / История ролевой игры от Obsidian

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024

Комментарии • 63

  • @l.z.52
    @l.z.52 2 месяца назад +4

    На самом деле если бы не боевая система "стенка-на-стенку" с активной паузой игра была бы одной из моих любимых crpg. Жаль, что второй части так и не увидим, вопросов открытых осталось дофига.

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад

      эх, всецело разделяю твою печаль(((

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.2651 3 месяца назад +5

    Есть хорошая фраза "делай что хочешь, всё равно пожалеешь". Моя любимая игра, от студии, это Тирани как раз. А в целом любимая игра это ласт эпох, идеальный для меня диаблоид.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      у меня Тирани вторая оказалась. А если брать сугубо их оригинальные проекты тогда даже первый.

  • @dimco9611
    @dimco9611 3 месяца назад +6

    Видео по Tyranny? В наш-то век? Спасибо Ютуб за рекомендацию, и тебе, автор, за старания.
    Не так много видео по этой игре

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      благодарю, крайне приятно. ну, может быть это плюс РПГ как жанра, к ним возвращаются даже спустя столько лет. очень жаль, что продолжения не последовало, потому что это была довольно самобытная игра, плюс сам сеттинг похожий на античность тоже не часто встретишь , в рпг. Я вот припоминаю только The Age of Decadence, но там не адаптация, а просто Рим

    • @dimco9611
      @dimco9611 3 месяца назад

      @@rilis66 Сами авторы упоминают бронзовый век в основе сетинга игры и это действительно не часто встречается и выглядит самобытно. Стоит отметить, что игру реально пройти не зависимо от того, насколько ужасный билд персонажа был собран

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      @@dimco9611 ну да, потому что она не про это. то есть попробовать поделать билды покачать и крафтить предметы можно, но помоему игра все таки про другое и ее главная цель была выдавить игрока на новые прохождения.

    • @dimco9611
      @dimco9611 3 месяца назад

      @@rilis66 Честно, хотелось бы получить если не продолжение, то хоть авторские дневники или черновики раскрывающие задумки сюжетные

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      @@dimco9611 я искал, но ничего нет или не нашел, даже впервые пошел на реддит. либо не выложили, либо когда писали оригинал на загадки ответы заранее не продумывали. я прям в осадок выпал, когда дошло, что ответов не будет((((

  • @НаталиМоор-е4ш
    @НаталиМоор-е4ш 2 месяца назад +1

    35:07 При этом не просто вечно, а набирая силу, что делает Эдикты ещё страшнее и угнетающе.
    41:32 Помню, в каком была афиге, понимая, что нужно будет убить младенца, а потом - в каком восторге, что младенца всё-таки можно пощадить. Правда, в каком-то из прохождений у меня вообще не было такой опции. Вроде как, потому что Голоса Нерата не хотели заканчивать Эдикт, поэтому мать убили, ребёнка забрали.
    В Тирани играла сразу после Пилларсов, которые меня просто заворожили. А когда наушники воткнула... Ооо, это было восхитительно! Психбольница навсегда в сердечке. Шрамом от инфаркта.

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад

      35:07 -да, это немаловажный факт
      41:32 - Я прям офигел, когда меня перед таким выбором поставили. Помоему пощадить доступна толтко за Хор и Ополченцев, но могу ошибаться
      А такой каверзный вопрос - а что все таки больше, тирани или пилларсы?
      и чуть подробнее или может видео есть про псих больницу, я или не видел или забыл, а в наушниках не играю, думаю, часть удовольствия так теряю(((

    • @НаталиМоор-е4ш
      @НаталиМоор-е4ш 2 месяца назад

      @@rilis66 Вроде вспомнила! За повстанцев нельзя пощадить младенца, потому что они слишком злы на её деда и требуют крови. А если за себя любимую проходить, то можно поступать, как душеньке угодно.
      Не могу их сравнивать. Обожаю реиграбельность Тирани, её систему магии, так как предпочитаю играть за магов, её мрачность и приземлённость. Роль ГГ необычная, цепляющая. Видеть опустошение и разруху от Эдиктов в Веленевой цитадели и Лазури было чуть ли не физически больно. И Сирин. Лучшая дочь.
      Кстати, финальный выбор "заверить Кайрос в верности" добавили только с ДЛС к вящей радости игроков. Отыгрываем, значит, верноподанного всю игру, а по итогу нельзя в ноги Кайрос кинуться? Непорядок, непорядок.
      Пилларсы тоже мрачные, с вкусной, густой атмосферой безнадёги. Прошлая жизнь давит, отчего грозит отлететь кукуха, и чем больше узнаём, тем ситуация печальнее и печальнее. Всю игру ГГ, по сути, просто спает свою кукуху. Все эти тайны мироздания и спасение мира (условно) - так, побочка сомнительной приятности. Плюс, было несколько крайне эмоциональных для меня моментов (помимо психбольницы). Например, финал второго ДЛС может стать более лайтовым в зависимости от решения в финале первого ДЛС, а это, если правильно помню, отнюдь не 2-3 часа прохождения. Ещё мне крайне нравится, что в текстовых квестах задействованы способности и заклинания ГГ и Ко или всякий мусор из инвентаря, который мог заваляться, а мог и не заваляться. Этого очень не хватало в Рогуй торгуе и чуть меньше в Патфайндере.
      В психбольнице мы своим вмешательством становимся катализатором резни. Вроде ничего такого, но там и так была гнетущая атмосфера, антагонист жути нагоняет, сцена поставлена жутко, эффект неожиданности сработал, плюс, играла я в тот момент чуть ли не ночью.

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад

      @@НаталиМоор-е4ш Магию я тоже люблю, но в данной игре это прям топ реиализовано, мне очень понравилось!
      По поводу дочери - не слишком Увлекся Сирин. что там было?
      Я играл в версию с длс. Если честно, длс выглядит настолько как кусок игры, что мало сомнений, что это он и есть. ДА уж, не дать выбрать сторону Кайрос - это тупо
      В пасфайндере точно есть скилчеки в текстовых квестах, про Рог Трейд не могу говорить, поиграл буквально пол часа.
      Ночью играть это да, чит код для хоррор моментов. Днем с друзьями ты хихи, а вот один в ночи в наушниках уже не такой смелый...

  • @Недоупоротыйлис
    @Недоупоротыйлис 3 месяца назад +2

    Раз 20 перепроходил Тиранию, и только из видео узнал, что можно снять эдикт без убийства. Вот не подбирал ни разу нужный диалог (а может просто навыка или способности нужной не было).
    А вообще, одна из моих любимых игр. Равно как и ПоЕ, где сюжет на самом деле крутой, правда изложение душноватое в начале игры. Лично для меня игры Обсидиан ценны тем что это как будто бы книги только с визуалом и ты ещё можешь совершать свои выборы и наблюдать за их последствиями. С детства любимым был Вегас. До какого то возраста я даже не понимал всех этих тонкостей в том, что такое разработчик и издатель, и думал что все Фоллауты делали одни и те же люди и не понимал почему Вегас так сильно отличается от трёшки. Лет пять назад случайно наткнулся на Тиранию, мне приглянулся скриншот из игры, а когда я увидел что разработчик обсидиан, понял, что стоит поиграть, и был в восторге. Затем следом обе части пилларсов прошёл (кстати вторую рекомендую, там именно политические склоки местных группировок шедевральны, я на некоторых моментах орал (не метафорически, у меня такие сильные эмоции были от всех этих подковёрных политических игр).

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      Ну лишний плюсик в копилку нелинейности тирани. Вегас крутой, но меня беспокоит, что за столько лет у обсидиан только кодеров норм нет, то ли тестеров, потому что баги на выходе у них бывают лютые.
      здорово, что вас зашли пилларсы. Да и учитывая, что это они получили продолжение, я думаю, что Столпы народу они зашли больше, чем тирани.

    • @Skynim6
      @Skynim6 3 месяца назад

      Я вот проходил в свое время fallout 2 мелким. Даже не знал , во что такое я великое играю😅 третий фоллыч 3 норм. Как the elder scrolls : wasteland. Но не как рпг Фоллаут,а вот Вегас да, обсидиан прям постарались на фундаменте обливиона и тройки вылепить рпг , прям респект

    • @АрманПатхак
      @АрманПатхак 3 месяца назад

      ​@@rilis66 ну проблема у вегаса и котор 2 одни издатель все эти игры были зделаны в спешки в которе ( вырезали планету, изменили и вырезали концовки, и вырезли целую кучу квестов и у меньшилось вариатиности) в Вегасе должны были быть рабочие поезда и думаю тоже самое что и с котором их цель была выпустить полноценную игру думаю они просто и неуспивали поэтому много багов как и у героев 5

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      да, я помню, что у игр были какие-то неадекватно сжатые сроки создания, у котор помоему меньше полутора лет, вегас сходу не помню, врать не буду, но тоже не особо больше. Я в герои 5 играл довольно мелкий, даже особо багов не помню, но тогда я такой геймер был, баланс, нечестно, несправедливо это все мало значений имело. я вообще с папой бог знает сколько часов отыграл в Героев 4, мы там просто сутками залипали летом, пока мама спать обоих не гнала. А потом я узнаю, что, оказывается, игра плохая, баланс сломан, уже не герои какие-то , а рпг и так далее. а мне все нравилось

    • @АрманПатхак
      @АрманПатхак 3 месяца назад

      @@rilis66 иронично что есть рпг меч и магия а герой это отвлетвление ставшее популярнее основной серий, ну у героев 5 иногда баговал ии и катсцены губы не двигались использовались заклинаний в катсценах это связано с частой переделкой и оставалось мало времени ( первоначально маркетинговый отдел юбисофт хотели сделать ртс но нивал отстоял кор.механику)

  • @ДобродушныйМедведь
    @ДобродушныйМедведь 3 месяца назад +1

    Не сказал бы, то тут прям часто встречаются слабые противники, но против них как раз эта система с активной паузой очень хороша. Т.е. команде можно заранее раздать команды, а потом просто наблюдать, как они выносят всех по-очереди не теряя времени... ну или вообще никаких команд не давать и просто ждать, когда обычными атаками завалят. Хотя согласен, аргумент спорный. Ведь в пошаговых со слабыми можно так же бегло прожать у всех клавишу обычной атаки и просто ждать. Но кто знает. В любом случае это интересное решение. И в процессе игры меня такая механика особо не задалбывала. Уж не больше, чем стандартная пошаговая.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      меня она бесила только вначале, пока герой относительно слаб, а после второй половины герои щедро выносят врагов, я обычно бойцов на передорвую кидал, а сам через лантри разряжал весь арсенал заклинаний и кидал им же массовый хил

  • @yenotpro3949
    @yenotpro3949 3 месяца назад +1

    Потрясающий эмоциональный ролик. Я хоть и не трогал Тиранни, но послушал до финала из-за подачи автора.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      большое спасибо, я всегда переживаю, хорошо ли подготовил сценарий и как людям он на слух, мне самому трудно оценивать
      а будет время, то можно попробовать, хотя бы из-за нелинейности и что пройти один раз можно довольно шустро

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949 3 месяца назад +1

      @@rilis66 да, оценивать сценарий и подачу тяжело со стороны - это жиза.
      А на счет хотя бы раз пройти.... вот где на всё взять время?
      кстати, осуждаю, что подруга пошла одна топтать боты на природе - природа кайф и хорошо освежает разум.
      п.с. подпишусь, пожалуй

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      @@yenotpro3949 благодарю за подписку, мне дичайше приятно! я тоже не останусь в долгу)
      время это прям беда.... думал этот год будет слабый на игры, хоть передохну, так сказать долги подтяну, но долги пока что только копятся
      в апреле было не очень, а так она у меня походник и уходила на 7 дней на Тхачи, с большой группой из почти 30и человек. но да, от сидения дома летом, особенно в городскую жару с ума можно сойти, днем просто в парк ухожу , если получается

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949 3 месяца назад

      @@rilis66 а мне помогают вылазки на веле в одиночестве. Езжу либо в лес либо в близлежайшие деревни. Езжу без музыки дабы дать мозгу отдохнуть от .... людей.
      А про количество годных игорей... ой, я уже смирился с тем, что не пройду и 1% всего что даёт индустрия. А Кто-то успевает пройти длс с елдарику, я оригинал то никак не могу осилить - настолько он большой😢

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад +1

      @@yenotpro3949 просто за последние несколько лет у меня очень сократилось число игр, которые я прохожу за год.
      оригинал по елдарику можно прорашить, но честно говоря я особо смысла в таком прохождение не вижу, елдарик он как-то большо про процесс чтоли...
      у меня бег, вышел , в парк и давай там гонять. у меня , к счастью или сожалению, последнее время нет передоза от людей

  • @zoxf184
    @zoxf184 3 месяца назад +1

    Автор топ, жду обзор на героев меча и магии)

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      благодарю)я бы мог, но про игру как таковую и так уже как будто все сказали, кого я смотрю, разве что опять вспомнить какого это было играть в не в те времена)

  • @turovcev_roman
    @turovcev_roman 3 месяца назад +1

    Мне у обсидиан понравились первые пилларсы и тирания.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      а вторые пилларсы?

    • @turovcev_roman
      @turovcev_roman 3 месяца назад +1

      @@rilis66 херь полная, боëвка ухудшена, а манëвры в морских боях сплошное разочарование - сплошная халтура.

  • @vladimirbogoosh2393
    @vladimirbogoosh2393 3 месяца назад

    Интересное видео и вопросы в нем! Сам играю в и Варкрафт3 и в ice wind dale 2 - боёвки везде разные и уместные! А про маленькие иконки статуса - это да)

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      ну они реально мелкие, интерфейс иконок и панели игрока слабо проработан как-то

  • @weldrind5599
    @weldrind5599 3 месяца назад +3

    Проблема с боевкой в реальном времени, исключительно проблема автора. При выборе между реалтаймом с паузой и пошагом, всегда выбираю RTwP. Потому как более драйвово, зрелищно, и больше тактики, за счёт как раз таки, реального времени.
    Честно говоря уже задрали все эти стенания насчёт "свалки". Как бы 2 части IWD с аддонами, доказывают что нет тут никаких проблем. Да и интересно как вы в РТС играете?

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад +2

      да как то играю, да и стратегии рил тайм завязаны сильно на хоткей.) ну да, я люблю пошаговую боевку - она зрелищнее для меня и как раз таки дает больше тактического простора. а в рил тайм я очень часто зрелище пропускаю, но в видео я сказал почему - либо игра на паузе либо, только и успеваешь на иконки прожимать. но да, это моя личная проблема, тут не буду спорить) собственно ну почему стенания, это мое мнение и мне кстати интересно было послушать мнения из других лагерей так сказать. спасибо за мнение

    • @weldrind5599
      @weldrind5599 3 месяца назад +1

      @@rilis66 Кстати, ролик по Age of Wonders 2 (да и новую 4 часть тоже) я бы посмотрел. Серия незаслуженно закопана под HoMM и Disciples, а она в отличии от последних живее всех живых.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      @@weldrind5599 больше всего мне жаль disciples если честно. Age of Wonders 2 кстати почему бы и нет. она и сейчас выглядит и играется отлично , как по мне. третья тоже неплохая, 4ку не пробовал вот

  • @Skynim6
    @Skynim6 3 месяца назад +1

    Ну мне ровно и то и то нравится. С паузой как то побыстрее, в пошаге можно подумать, но если как в бг ждать по пол часа пока все враги походят то увольте.

  • @ДмитрийЕрохин-и1ь
    @ДмитрийЕрохин-и1ь 7 дней назад +1

    Прошёл игру 6 раз, по одному за каждую сторону, против всех и ещё по разу за хор и за повстанцев на пути поклятых. Для меня самое интересное прохождение за хор и за повстанцев. Самое скучное за опальных. Никакой вариативности в диалогах, тупо дерёшься со всеми кто не опальный. За хор наоборот: наибольшая вариативность и наименьшее кол-во битв в игре, особенно если ты дипломат с высокими атлетикой, хитроумием и знанием. В целом хор больше понравился чем железный легион: Голоса Нерата более прикольный и интересный персонаж чем Аше и в отличие от опальных хор постоянно пополняется, и не помешан на чести и долге и поэтому готов на более грязные и нечестные методы, которые поэтому более эффективны. Плюс у хора тоже есть элитные войска: алые фурии и багровые копья, которые хоть и менее искусны чем элита легиона Аше, но их гораздо больше, поэтому хор на дистанции будет эффективнее опальных (Комментарий Лантри при выборе хора: "... Грэйвен Аше больше знает о войне, но Голоса Нерата больше знает о победе"). Но в целом, считаю обоих архонтов некомпетентными и недостойными поддержки, поэтому при первом прохождении предал обоих, пойдя против всех, в итоге подчинил Тунона, Бледена Марка и Голоса Нерата с хором. Маги в игре не только самый интересный, но и самый имбовый класс, партия магов с правильными заклинаниями доминирует над всем и вся даже на пути проклятых, при том что я сам играл за разбойника с парным оружием и лишь парой заклинаний лечения и иллюзий. Бои очень душные и долгие, но сложности в них почти нет.

    • @rilis66
      @rilis66  6 дней назад

      магия еще и классно сделана, вроде бы ничего такого, но мне прям очень понравилась
      забавно, у меня тоже был челик с парным оружием и заклинаниями лечения и школы иллюзии.
      интересная игра. жаль, что не продолжится (

    • @Dimaeld
      @Dimaeld 6 дней назад +1

      ​@@rilis66если бы вторую часть делали в наше время, то Кайроса в угоду повесточке могли бы сделать трансом) надеюсь такого не будет. Но крутое продолжение хотел бы увидеть.

    • @rilis66
      @rilis66  6 дней назад

      @@Dimaeld ну да, а тут у них было бы еще удобное лорное обоснование - типа, ну всеж говорят что это то ли он, то ли она, вот, значит от трнас, доказано)

  • @dr_foges
    @dr_foges 2 месяца назад

    Alpha Protocol - отличная экшн-РПГ, рекомендую пройти.

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад

      я помню ее,. может когда-нибудь, просто я иногда гештальт по таким играм закрываю через длинные обзоры, альфа протокол я на стопгейм глядел, есть ощущение что игра не очень состарилась. Хотя я сейчас играю в Львиное Сердце... И вот уж игра точно плохо состарилась ) у меня вообще есть ощущение, что игры обсидиан я как минимум почти все пробовал, а как максимум прошел.

    • @dr_foges
      @dr_foges 2 месяца назад

      @@rilis66, я ньюфаг и прошел ее впервые в 2023. Если забыть про управление из MGS, то игра проходиться на одном дыхании даже в 2024.

  • @ЮрийНазаров-ю8я
    @ЮрийНазаров-ю8я 3 месяца назад +1

    Оооо. От пиларсов прям тошнило, а вот тирани зашла как миленькая.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      Тирани не так душит диалогами и подинамичнее, плюс вариативность. Но один раз я помню у меня был кусок, где я просто часа полтора читал и читал и читал.

  • @dr_foges
    @dr_foges 2 месяца назад +1

    Бесит, что с некоторых пор Obsidian делают либо жутко мрачные игры, либо вырвиглазно цветастые(

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад +1

      скорее в цветастые перебор, оутер ворлд, эвауд, пентимент, но пентимент он стилизованный больше. ну я про это говорил, но визуально мне не все игры у них заходят, вот прям некоторые сильно не заходят.

    • @ДанилО-к1и
      @ДанилО-к1и 2 месяца назад +1

      Это они в последние годы в цветастость ударились, начиная со вторых пилларсов. Как говорится, «и куда вас это привело?»

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад

      @@ДанилО-к1и не знаю, наверное пришли "эффективные люди" и сказали, что яркие игры продаются на 5 процентов лучше... вот стиль тирани и пилларосов мне нравился

  • @Kasteilmanusko
    @Kasteilmanusko 3 месяца назад +1

    Tyranny это игра в жанре orgasm denial

    • @uelyar94
      @uelyar94 3 месяца назад

      Это как?😮

    • @Kasteilmanusko
      @Kasteilmanusko 3 месяца назад

      @@uelyar94 это когда прям хорошо, но с мини-обломами по дороге, так что концовки оставляют неудовлетворенным, хотя сама игра очень понравилась.

    • @rilis66
      @rilis66  3 месяца назад

      вот кратко описал половину того, что я говорил в конце)

  • @bergernorth9542
    @bergernorth9542 2 месяца назад

    Игруха полная фигня. С двумя традиционными фракциями из фоллаута - братство стали и смесь рейдеров и легиона цезаря, с вариативностью вначале уровня кто же захватит локацию и чьи нпс-ботики там будут ходить. Наши эдикты полная шляпа уровня каких-то баффов из стратегий на местность, никак они не влияют на геймплей или сюжет нормально. Шпили даже не дотягивают до убежищ из фоллача, чтоб в каждом была своя интересная история, это скорее развалины с кристаллами из обливиона, с врагами огоньками-висперами в них. Геймплей, вплоть до менюшек из интерфейса, прямо скопирован из Столбов.

    • @rilis66
      @rilis66  2 месяца назад +1

      ну вот интерфейс да, прям один в один, ну решили не придумывать новый и мелкий жутко, это не понравилось. ну сказать что полная фигня не могу точно, мне зашло, жаль , что не продолжили. ну я думаю на тему эдиктов тут идет момент что лорно это ОГОГОГО прям что-то, а игромеханически показать равный эпик не получалось. И если я не помню, там вроде в разговорах с путниками подчеркивается, что наши Эдикты пока не столь сильны, как эдикты Кайроса

  • @HeroinMakesHappy27
    @HeroinMakesHappy27 Месяц назад

    Следующий час пройдет отлично

    • @rilis66
      @rilis66  Месяц назад

      еееее, надеюсь, так и будет)