Я ОБНОВИЛ свой самый ПОПУЛЯРНЫЙ мод! Обновление AvM мода by Almer

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 фев 2024
  • Поддержка в виде доната: www.donationalerts.com/r/alme...
    Привет, сегодня я расскажу, как прошло обновление моего мода под названием "AvM mod"! Ты узнаешь, что я добавил в обновлении, с какими трудностями я столкнулся, а также отвечу на вопросы, которые возникали у комментаторов.
    Также у моего мода появились клоны! Не нарвитесь на них!
    Подписывайся на канал и ставь лайк!
    AvM mod (мод качать отсюда): modrinth.com/mod/avm-mod
    ГитХаб репозиторий (кому надо): github.com/AlmerMinecraft/AvM...
    Мой Дискорд-сервер: / discord
    Мой Телеграм-канал: t.me/almerMinecrafter
    По вопросам сотрудничества: almerMinecraft@yandex.ru
  • ИгрыИгры

Комментарии • 449

  • @undreyx8428
    @undreyx8428 3 месяца назад +86

    На счёт проблемы с мультиплеером: можно записывать id вставленного блока в nbt тег посоха (пример: {InsertedBlock: "minecraft:tnt"}), а мод будет считывать этот тег и в зависимости от него выполнять те или иные действия (разумеется, если ты умеешь работать с nbt)

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад +31

      А как, ты думаешь, они сейчас работают? (всё в точности, как ты написал)

    • @sanberdir
      @sanberdir 2 месяца назад +1

      Как вариант, весьма умный кстати, а можно сделать алгоритм считывания блоков и что они делают по Json

    • @user-sm8bg9hq4n
      @user-sm8bg9hq4n 2 месяца назад

      ​@@almerMinecraft пж дай мне этот мод пжпжпжпжпж

    • @vsyakiyvsyak
      @vsyakiyvsyak 2 месяца назад

      @@user-sm8bg9hq4n в описании ссылка на гитхаб с модом

    • @user-zn3cs9bv5y
      @user-zn3cs9bv5y Месяц назад

      @@almerMinecraft а на телефон можно скачать?

  • @Logny03
    @Logny03 3 месяца назад +87

    ЕЕЕ!! АЛМАЗ СДЕЛАЛ ЭТО!😄😁

    • @user-wr1up7zl6l
      @user-wr1up7zl6l 3 месяца назад +7

      А что? Он ещё живой?

    • @user-hf8ew1um5j
      @user-hf8ew1um5j 3 месяца назад +4

      Какой алмаз его Алмер зовут

    • @Logny03
      @Logny03 3 месяца назад +3

      @@user-hf8ew1um5j Это шутка, и он же алмаз по сути

  • @Foliganers
    @Foliganers 3 месяца назад +5

    Жду реакцию Алана на этот мод!

  • @44_wrw_44
    @44_wrw_44 3 месяца назад +19

    Создай интерфейс для стандартного жезла и главный наследуемый класс для обработки мультиплеера, в таком случае можно будет создать абстрактный объект для обнаружения действий жезла и активировать каждому свой скрипт при нажатии

  • @user-jn3td2vi9s
    @user-jn3td2vi9s 3 месяца назад +31

    На самом деле очень нравится этот мод) Он дал мне возможность воспользоваться тем чем я не мог, жезл с командным блоком мой любимый))) Пчело-крипер хороший питомец в будущем)))))) Самое страшное для меня что после обновления мода процесс в мире с ним слетит( Очень благодарен за мод, желаю вам удачи в дальнейшим развитии мода! Главное что бы при выходи 34 серии, алан беккер не добавил много нового и уникального, просто в таком случаи, свободная неделька не поможет)))
    P/S не люблю просить мододелов, но в следующий раз пожалуйста, если дойдут руки до этого добавь интерактива жителям, новые торги и профессии) Прости если немного напрягаю, просто хочу что бы мод становился интереснее! теперь точно все, пока и удачи!

  • @namelles2683
    @namelles2683 3 месяца назад +22

    (Идея по поводу верстака) просто сделать что-б это был карманным верстаком, мол как крафт 2×2 но при этом 3×3.

    • @Cknane
      @Cknane 3 месяца назад

      если у тебя уже есть верстак то ты его можешь поставить...

    • @namelles2683
      @namelles2683 3 месяца назад +4

      ​​@@Cknaneа удобнее что, ставить и ломать его каждый раз? Или просто в инветаре 3×3 использовать?

    • @user-hh7ix1bs3o
      @user-hh7ix1bs3o 43 минуты назад

      Logik

  • @imperiazla
    @imperiazla 3 месяца назад +2

    3:45 так яйцо дракона - это единственный предмет, несщитая дюпы. Тип у вас выбор 1) рассадник монстров 2) убер посох способный призывать помощников и давать тебе полёт

  • @PyccmineOfficial
    @PyccmineOfficial 3 месяца назад +9

    Если найдёшь ещё гениев, которые говорят "на телефоне можно?", то ты должен говорить [то что было в конце], только в начале)

  • @error404v_3
    @error404v_3 Месяц назад +9

    1:30
    Не... Я не плачу... Просто настольгия в глаз попала... (поймут только олды Алена)

    • @KAPTOX
      @KAPTOX 18 дней назад

      я думал только я вспомнил момент из 1 серии 1 сезона

    • @error404v_3
      @error404v_3 18 дней назад

      @@KAPTOX Это еще и не был сезоном. . .

    • @dreammccraftovich1812
      @dreammccraftovich1812 2 дня назад

      Всем ку! Олды на месте! Это я, ОЛД

  • @games.wax1
    @games.wax1 3 месяца назад +10

    Ура! Хто моя любимая рубрика, которую я очень долго ждал! 🎉

  • @PlayKrip2.0
    @PlayKrip2.0 3 месяца назад +4

    Каждый ролик Алмера все лучше и лучше!
    Дальше больше

  • @pixel_man_145
    @pixel_man_145 3 месяца назад +30

    Насчет посоха: скопируй код мешка, только с ограничением в один предмет

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад +5

      А я как сделал?

    • @pixel_man_145
      @pixel_man_145 3 месяца назад +12

      @@almerMinecraft Ну ты сказал, что проблема посоха в том, что блок в посохе стоит одновременно во всех посохах, а в мешках такой проблемы не наблюдается.

    • @syoritohatsuki
      @syoritohatsuki 2 месяца назад

      @@pixel_man_145 Не, ты не понял корень проблемы)

  • @vIhNA245
    @vIhNA245 3 месяца назад +1

    Это шедевр! Круто, я очень люблю таких людей которые трудятся ради таких прикольных проектов!

  • @egor-wz7ke
    @egor-wz7ke 3 месяца назад +4

    Я ждал етого 3 месяца! Спасибо! 🤩

  • @user-ij3lv1on4k
    @user-ij3lv1on4k 3 месяца назад +1

    желаю вам удачи в дальнейшим развитии мода

  • @SiNeXxX111
    @SiNeXxX111 Месяц назад +1

    Бро вышло очень круто, продолжай в том же духе

  • @maniacbody
    @maniacbody 2 месяца назад +2

    Мне кажется что для иконки игры нужна 3d модель. Смотря на текстуру иконки я так понимаю что она состоит из 8x8 пикселей. Думаю, нужно сделать чтобы модель была как у головы, просто с текстурой. Я могу попытаться перенести текстуру с иконки на голову зомби и отослать это куда-нибудь (если есть куда отсылать) эту текстуру. Не знаю, есть ли у тебя модель иконки игры в жезле, но если понадобится я могу ее сделать :)

  • @user-qu7cf5gv1v
    @user-qu7cf5gv1v 3 месяца назад +11

    Я конечно не программист но ты можешь попробовать зделать так что у всех жезлов будет свой сириний номер(как у карт) и как-то приписать котом что блок вставлений в жезл с n нумерации будет работать тока в жезле с n нумерации.

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад +5

      В майнкрафте каждый предмет так и работает, но static-у на всё пофиг.

    • @vlad1488games
      @vlad1488games 3 месяца назад +2

      @@almerMinecraft где ты делаешь мод? какая прога

    • @user-tf8kz4cq9v
      @user-tf8kz4cq9v 3 месяца назад

      @S там где и все
      если всеравно не понимаеш то IntelliJ IDEA

    • @britalisima9537
      @britalisima9537 3 месяца назад +2

      ​​@@almerMinecraft а разве нельзя повторить код как и у сундуков ??? Они та сами по себе тоже индивидуальны. Может просто сработает \(._.)/ ?

    • @deeplight5894
      @deeplight5894 2 месяца назад

      @@vlad1488games мне в падлу проверять но либо в IntelliJ IDEA либо в mc visual studio(code)

  • @JustPlayningGames
    @JustPlayningGames 3 месяца назад +3

    Алмер я не очень в шарю в коде,но есть идея как фиксануть баг с мультиплеером.Смотри:надо сделать коды,на все жезлы,и нужен спец код чтобы ну изменить баг так чтобы блоки у всех не заменялись.(если я сказал фигню извиняюсь)Если что то из этого правда залайкайте пожалуйста,вдруг он это заметит

  • @orinformator
    @orinformator 3 месяца назад +4

    5:14 В данном случае попробуй использовать Singleton или Multiton -> (см. Design Patterns). Возможно есть ещё варианты, но других пока не знаю.

    • @user-dx1rz2hn6y
      @user-dx1rz2hn6y 2 месяца назад

      Ух поверю что ты прав

    • @syoritohatsuki
      @syoritohatsuki 2 месяца назад

      Синглтон и есть гора статики, к слову серверный инстанс вообще не стартует с нынешним кодом, там всё в разы хуже. Тут на оборот надо разгребать всю статику к чертям и делать всё по феншую ООП + SOLID

    • @orinformator
      @orinformator 2 месяца назад

      @@syoritohatsukiа еще лучше - забросить эту затею и искать другие альтернативы

  • @dimaline3032
    @dimaline3032 3 месяца назад

    Хорошая обнова, не спорю. Но хотелось бы чтобы вы сделали бы аддон к Farmer's delight, в котором можно было приготовить еду из этого мода изпользуя например сковородку. (Возможно звучит очень сложно с технической стороны, но я просто предложил) Ну и добавление некоторых данжей из игры (По типу домика повара из 32 части, тоесть совсем мелкие)

  • @sao_Kirigayo154Official
    @sao_Kirigayo154Official 3 месяца назад +5

    По проблеме с командой на мультиплеер: договорится с другом/друзьями использовать жезл по очереди, и проблема будет немного решена если нн заведëтся крыса

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад +4

      Единственное гениальное решение)

    • @sao_Kirigayo154Official
      @sao_Kirigayo154Official 3 месяца назад +1

      @@almerMinecraft ага

    • @stomarver
      @stomarver 3 месяца назад +3

      ​@@almerMinecraftможно перебалансировать так что бы жезл был 1 на весь мир. То есть сделать крафт из вещи которую можно добыть только в количестве 1 штуки. Что то типа яйца дракона. Или пусть из того же иссушителя падает особая звезда и только после первого раза. Вот и фикс мультиплеера :)

  • @ObisMine_
    @ObisMine_ 3 месяца назад

    Я думал что ты не решишься.... Респект

  • @user-nd5zy5js1i
    @user-nd5zy5js1i 3 месяца назад +4

    Надо было сделать ещё лазуритовый блок для посоха

  • @fatalerror7047
    @fatalerror7047 2 месяца назад +1

    У меня естт идея для посохов если не хочешь не читай
    Железный блок: делает металические блоки то есть открывается менюшка с блоками и ты выбираешь нужный вид блоков: например цепи: всё будет из цепей тоже самое и другими
    Торт: ну тут и так всё понятно
    Херобрин: если в тебя ударит молния а у тебя будет голова стива в посохе то будет херобрин ну или обычный тотем где появится голова херобрина
    Поршень: можно сделать пого с помощью нажатий на клавишу атаку можно сделать так же
    Котёл: контрит зелье варку
    Зелье варка: можно выбрать положительные и отрицательные эфекты
    Кстати у свинки были доп эфекты you gota fast вроде так и tehno
    Босса лаки блока:создаёт посохи лаки блока без нелегальных блоков : окружён сферой
    Я устал

  • @underlifestik7553
    @underlifestik7553 3 месяца назад +2

    1:47 я тут сказал лень и оказывается это правда.

  • @samschannel6475
    @samschannel6475 2 месяца назад

    Лучший!
    Хочу сделать такой же но для бедрока

  • @igro297
    @igro297 3 месяца назад +1

    Опа мод по анимации стикменов уф легендарно

  • @vlad666mat
    @vlad666mat 3 месяца назад +2

    Урааааа УРАААААА

  • @Obito_Uchiha11
    @Obito_Uchiha11 3 месяца назад +1

    Офигеть!!!! Наконец!!!!

  • @imperiazla
    @imperiazla 3 месяца назад

    1:42 тыкаешь по кнопке активации посоха, у тебя открывается верстак :P

  • @v_play0293
    @v_play0293 3 месяца назад +4

    Алмер идея как сделать так, чтобы мод работал в мультиплеере: чтобы каждый посох с блоком был отдельным предметом ,а не один предмет в который можно положить блоки.

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад +9

      В других модах так и сделано и это очень неудобно. Моя реализация мне нравится больше всего.

  • @Leva303
    @Leva303 3 месяца назад

    Урааааа, я знал что этот мод выйдет!!!!!!!!!🎉🎉🎉

  • @user-td5km4kt5v
    @user-td5km4kt5v 2 месяца назад

    Не плохо мне нравится мод, как тебе 1.21 ты рад что выиграл броненосец.

  • @Explosive_Time
    @Explosive_Time 3 месяца назад

    Для исправления проблемы с мультиплеером: можно каждой палочке при создании присваивать свой "ключ", а уже к ключу присваивать все необходимые функции(вообщем как в refined storage диски хранения работают)

  • @user-ou5ok8ws4k
    @user-ou5ok8ws4k 3 месяца назад

    Спасибо большое🎉

  • @user-ut9mm1ud1d
    @user-ut9mm1ud1d 3 месяца назад

    ждём обновлени!

  • @zhoraaa9409
    @zhoraaa9409 3 месяца назад +2

    Я не уверен насколько это сложно, но попробуй для отображения блока в жезле отрисовывать модель блока, лежащую в его инвентаре. Звучит логичнее чем делаь сотни моделек на каждый блок, вопрос только в сложности реализации

    • @Ktotolox776
      @Ktotolox776 3 месяца назад

      ?? Предмет разве не должен исчезать из инвентаря? +Я уверен можно не отрисовывать добавив что то что получает блок из файлов игры.

    • @zhoraaa9409
      @zhoraaa9409 3 месяца назад +1

      @@Ktotolox776 имеется ввиду ситуация, когда данные для отрисовки блока берутся из инвентаря посоха

    • @zhoraaa9409
      @zhoraaa9409 3 месяца назад

      @@Ktotolox776 там берется инфа какой блок нужно отрисовать, а остальное из файлов игры

    • @Ktotolox776
      @Ktotolox776 3 месяца назад

      @@zhoraaa9409 ну это дополнение тупое т. к. у него 1000% переменная с этими данными

  • @Enchik_teslik
    @Enchik_teslik 3 месяца назад

    Молодец дядя АЛМЕР

  • @Fobzy5742
    @Fobzy5742 3 месяца назад +1

    2:13 я подумал ща будет мат

  • @SkamNipal
    @SkamNipal 3 месяца назад +2

    Надо каждый жезл назвать своим именем или номером - это решит проблему.

  • @Helper-84
    @Helper-84 3 месяца назад

    Ураюк!

    • @Helper-84
      @Helper-84 3 месяца назад

      Новый ВИДОСОК!

  • @vvhhhgggh
    @vvhhhgggh 3 месяца назад +1

    Очин крутой мод я хочу продолжение

  • @omegaaga5399
    @omegaaga5399 3 месяца назад

    Алмер, по моему ты как то слишком молодец

  • @wowaprok
    @wowaprok 3 месяца назад

    УРААААА

  • @neobear
    @neobear 3 месяца назад +2

    5:14 так а в чём проблема сделать отдельные айтемы посохов с разными модельками? это упростит апдейд мода в дальнейшем, да и юзеру с JEI будет легче ориентироваться

  • @spiderpro4909
    @spiderpro4909 24 дня назад

    Алмер! Ты можешь зделать для блока верстака в посохе, ты будешь нажимать на любое хранение ресурсов от сундука до воронки и будут показоваться все возможные крафты

  • @Vojner
    @Vojner 3 месяца назад

    Достойно.

  • @Melozika
    @Melozika 3 месяца назад

    Ураа

  • @_LOL_ROK_
    @_LOL_ROK_ 3 месяца назад

    Идея по мультиплееру: Привязка посоха к игроку кто первый его подобрал или скрафтил, так и мод чуть сложнее станет, так и возможно эти недочёты исправятся
    (Не бейте больно если это тупая идея)

  • @BARANINA27
    @BARANINA27 3 месяца назад +1

    Просто лучший

  • @HeroFox228
    @HeroFox228 3 месяца назад

    УРА

  • @user-vh3qg8cj2t
    @user-vh3qg8cj2t 3 месяца назад

    Имба мод

  • @user-jy7bd1fx1z
    @user-jy7bd1fx1z 3 месяца назад

    Ура

  • @user-od6ci9rd2m
    @user-od6ci9rd2m 3 месяца назад +1

    Привет

  • @ImMakWorkye
    @ImMakWorkye 3 месяца назад

    Плиитиз
    Сделай адаптацию под бедрок!🙏🙏🙏
    Ката !
    Я пусть и не работал с джава скрипт НО!
    Можно ли сделать текстуру с "input" (ну то есть жезл будет копировать текстуру блока в нём и показывать)
    И ещё кое что!
    Удар блоками можно реализовать через функции
    ну то есть setblock (блок в жезле) ^ ^ ^2
    setblock (блок в жезле) ^ ^ ^3
    и т.д.
    ну и потом заполнение воздухом если нужно!

  • @sanberdir
    @sanberdir 2 месяца назад

    Обрати внимание на CurseForge или Modrinth на мод моей команды: Wizardry Delight - кстати можешь сделать обзор, там некоторые проблемы я решил, можешь меня по нику, а он ID от соцсетей меня поискать и написать мне, буду рад сотрудничать

  • @freestars365_1
    @freestars365_1 3 месяца назад

    Так возможно поможет тинкер контракт с проблемой мультиплеера

  • @becon1125
    @becon1125 Месяц назад +1

    ты имба

  • @Nik_Animator
    @Nik_Animator Месяц назад

    Алан должен увидеть это!

  • @P-s-e-v-d-o-n-i-m
    @P-s-e-v-d-o-n-i-m 3 месяца назад

    В c-sharp приписку static можно убрать при помощи функции GetComponent, но на java не знаю.

  • @SANEEEEEEEEES
    @SANEEEEEEEEES Месяц назад

    Верстак в жезле можно реализовать просто как переносной Верстак. Типа если держать жезл в руках, и активировать его, то у игрока просто откроется меню крафта как у обычного верстака. Если идея г, то извиняюсь

    • @SANEEEEEEEEES
      @SANEEEEEEEEES Месяц назад

      Ещё как идея для зельеварки в жезле, можно сделать что в одном режиме он будет врагам выдавать негативные эффекты, а во втором режиме, он будет выдавать положительные эффекты игроку

  • @kopiuton
    @kopiuton 2 месяца назад

    Ждём всю историю майншилд 3

  • @user-dr6xw9ez9f
    @user-dr6xw9ez9f 2 месяца назад

    Вот лучший чел! КОТОРЫЙ СКАЗАЛ ЧТО ЭТОТ МОД НЕ РАБОТАЕТ НА БЕДРОКЕ! ОН ЛУЧШИЙ А ВСЕ ОСТОЛЬНЫЕ ЛЮДИ МОЛЧАТ ПРО ЭТО! ЛУЧШИИИЙ

    • @DI0-OverHeaven
      @DI0-OverHeaven 2 месяца назад

      Онего создатель логично что он это сказал

  • @Xaker7980
    @Xaker7980 3 месяца назад

    yeeee

  • @noname2211mine
    @noname2211mine 2 месяца назад

    3:46 Посох с командным блоком который может выдать блок спавнера и иконку майна

  • @RobleDostupen
    @RobleDostupen Месяц назад

    Кто-то смотрит свои Скиби туалетов ну а мы смотрим Алана❤.И озвучку и этого чела

  • @user-xv6vk3qy9g
    @user-xv6vk3qy9g 2 месяца назад

    Верстак можно сделать так чтобы в инвентаре было за место 4 слатоф крафта а 9

  • @SpongeClipss
    @SpongeClipss 3 месяца назад

    ну во первых static можно убрать, просто вместо такого метода вызывай поток класса. Ну и еще проверяй предмет на айди потому что у всех они разные

  • @Rinirion895
    @Rinirion895 2 часа назад

    Жду, пока Алмер добавит поддержку бедрока в посохе. Кто со мной?

  • @Mr.cool_games
    @Mr.cool_games Месяц назад

    я как раз сделал сервер и собираюсь создать сервер и добавляю моды и вот решил почекать

  • @Monolit_13
    @Monolit_13 2 месяца назад

    Сначала думал это Визер шторм по составке

  • @No_NaMemblch
    @No_NaMemblch 2 месяца назад

    мод афигеный.

  • @Texna-god
    @Texna-god 3 месяца назад +2

    Канец бы убил будь там жапка из видео диамкея 😅

  • @user-vr6px6rt9j
    @user-vr6px6rt9j 2 месяца назад +1

    Сделай на бэдрак

  • @user-dg2st9wp1d
    @user-dg2st9wp1d 3 месяца назад

    Жду когда будет на майнкрафт пе

    • @Kirya_dll
      @Kirya_dll 3 месяца назад

      не жди, и посмотри конец ролика)

  • @chameleon_357
    @chameleon_357 3 месяца назад

    По факту, я скачал обновление, еще до того, как вышел этот ролик. :D

  • @DaRnE1011
    @DaRnE1011 3 месяца назад

    Блин вот был бы мод на далекие земли из story mode

  • @gefeefgeg3019
    @gefeefgeg3019 3 месяца назад

    Предлагаю сделать так что жезл с верстаком просто открывал меню крафта

  • @vfrcbvah
    @vfrcbvah 3 месяца назад

    в Алоне Бэккере есть Херобибип

  • @chasovoy2490
    @chasovoy2490 2 месяца назад

    сделай жезал с Верстаком как АвтоВерстак и стол зачерования так чтобы любой предмет зачерововался на самые лучшые зачетования

    • @DI0-OverHeaven
      @DI0-OverHeaven 2 месяца назад

      Я не буду исправлять ошибки их слишком много но я так скажу стол зачарования был бы слишком имбаланс

  • @Padej_
    @Padej_ 2 месяца назад +1

    5:34 почему бы просто не делать метод статичным, а создавать экземпляр вызываемого метода?
    Вот пример:
    new Farmer().findAndInteractWithTargetBlock();
    Farmer - это название класса из которого вызываем метод findAndInteractWithTargetBlock
    При этом сам метод не статичен new Farmer().findAndInteractWithTargetBlock();

  • @prununius
    @prununius 3 месяца назад

    Жесть ты крутой

  • @ledses8552
    @ledses8552 2 месяца назад

    Жезл с командным блоком можно реализовать как меню в котором ты записываешь набор команд и можешь быстро вызывать на пкм

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  2 месяца назад +1

      ВАУ! А Я ВЕДЬ ВООБЩЕ НЕ РЕАЛИЗОВЫВАЛ ЕГО ИМЕННО ТАК, КАК ТЫ СКАЗАЛ! *сарказм*

    • @ledses8552
      @ledses8552 2 месяца назад

      @@almerMinecraft Прошу прощения просто прошлую часть не видел

  • @stickmen_8004
    @stickmen_8004 2 месяца назад

    Я конечно не совсем программист но можно написать про строчек которые будут придавать каждому жезлу в мире тег нумерованости
    Либо у каждого игрока с модом есть своя последовательность и чтоб у этих жезлов была такая же последовательность как и у игроков

  • @izihedshot
    @izihedshot 3 месяца назад +1

    *заколаборируй с твелви он хорошо делает моды*

  • @user-ej1hp2fm2u
    @user-ej1hp2fm2u 3 месяца назад

    Жду мод о анимация против аниматора

  • @imperiazla
    @imperiazla 3 месяца назад

    2:56 несоникофан приходит к посту соникофана, а потом в видосе на него смотрит соникофан.

  • @_apryl_
    @_apryl_ 3 месяца назад

    Попробуй сделать так, чтобы при создании посоха появлялась дисплейная сущность с тегом 1. И когда игрок брал в руку посох ему выдавался такой же тег, что и у посоха, а после того как игрок убирает из инвенторя посох у него этот тег удалялся.
    П.С. каждый новый созданный посох будет иметь новый тег.Под тегом посоха я имею в виду тег дисплейной сущности. Но мой способ будет очень плох в креативе.

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад

      Хорошая реализация для датапака, но не для мода. + я уже всё пофиксил, в сообществе рассказывал.

    • @_apryl_
      @_apryl_ 3 месяца назад

      @@almerMinecraft хорошо. Но можно я предложу просто от себя идею. Я просто начинающий программист и хочу узнать у профи правильно ли идти мой ход мыслей

    • @_apryl_
      @_apryl_ 3 месяца назад

      @@almerMinecraft Вот моя идея, но только уже для мода. Сначала создаëм глобальную переменную indx. Она равняется нулю. Далее после строки создания жезла мы создаëм список, названием которого будет являться значение переменной indx. Теперь помещаем переменную отвечающую за жезл в этот список. После чего indx = indx + 1. А далее мы делаем проверку на сущность, то есть держит ли сущность или игрок жезл, а потом их переменные помещаем в список. Но проверка будет проходить циклично. И если в одной из проверок окажется, что сущность или игрок не держут жезл, то их переменные будут удалены из списка. Теперь действие со вставкой блока в посох будет будет обезательно проходить через список в котором находится только жезл и игрок.
      Жду ответа. Надеюсь моë мышление идёт в нужную сторону.
      П.С. Этот способ очень похож на тот, что я объяснил ранее, но этот показан с точки зрения кода.

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад

      Назвать меня профи - сомнительное дело, если честно)) Но, пожалуй, в майнкрафте вряд ли получится так сделать, достаточно посмотреть на его код и как там реализовываются предметы.

  • @robloxbeconchik
    @robloxbeconchik 27 дней назад

    Чувак у меня есть предложение для следующего обновления может быть ты добавишь чтобы пчёлку крипера можно будет приручить

  • @user-xw2gv7ty8u
    @user-xw2gv7ty8u 3 месяца назад +2

    эххххх огнемёта не будет пацаны

  • @mmyxxa
    @mmyxxa 3 месяца назад +1

    Ждем пока Алан сделает 34 серию и Алмер снова бомбанет

  • @KAPTOX
    @KAPTOX 18 дней назад +1

    слушай, а для твоего мода нужен fabric API?

  • @Kaktusvstakane
    @Kaktusvstakane 3 месяца назад

    лениви чорт не зделал раздатчик.
    именно поэтому ставлю лайк я такое люблю

  • @filokid-yv2ot7kr5y
    @filokid-yv2ot7kr5y 3 месяца назад +2

    Реши проблему с мультиплеером, с помощью нейронки

  • @XGexSusX
    @XGexSusX 3 месяца назад

    Просто сделай несколько жезлов разного цвета, и всё.

  • @CAXAPOK9270
    @CAXAPOK9270 3 месяца назад +1

    Ачивка "взорви улий с пчелами припомащи пчела крипер

  • @dan4k_lol75
    @dan4k_lol75 3 месяца назад +1

    Можно сделать так чтобы в 1 мире мог существовать только 1 жезл, неважно с каким блоком но скрафтить его можно только 1 раз на весь мир.

    • @almerMinecraft
      @almerMinecraft  3 месяца назад +2

      Кстати, такая идея была. Правда, я не смог её реализовать...

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r Месяц назад

      @@almerMinecraft добавь в крафт яйцо эндер дракона в тот крафт и вауля)

  • @user-bt4vh7ml8i
    @user-bt4vh7ml8i 2 месяца назад

    С мультиплеером можно сделать насколько помохов

  • @Idk-nx8sz
    @Idk-nx8sz 3 месяца назад

    Алмер исправь всё баги в следующем обнове. К пример я не могу летать в выживании когда я кладу стафф в иконку игры и хот я юзал полëт он не работал. И мод для выживании он очень плохой там много багов, много ошибок и я хотел бы чтоб всё баги исправил и добавил новые способности блоков но не делай способности блоков которые не возможны. Надеюсь ты прочитаешь этот Коментарий