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プレミヤ公開皆さんありがとうございました。RUclipsサーバーが重くなっているためたまにクルクルしましたが無事終了しました。アーカイブ残っていますので是非、感動のエンディングをご覧ください。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
このゲーム、自力でクリアは諦めちゃったんですが、エンディングにはいつも目から汗が出ます。これまでの長く苦しい旅を振り返りながら語られるエンディングメッセージ。こんなにも辛い過程を諦めずにクリアしたあなたなら頑張れる、あなたの心の中にある黄金の種 (あなたの夢) のために前を向いて進んでいこうという熱いメッセージ。さらに感動を倍増させるのが川田宏行氏の音楽。涙なしでは観られませんね。他の方もおっしゃっていたように自分もサントラ (サンドラではないです) を買い求めました。実はエピローグ I はもともとエンディング用に作られたわけではなく、たまたま頭に浮かんだのをメモがわりにデータにとっておいたもののようです。ゲームではしっくりきているのにこんな話を聞かされると意外ですよね。とても聴きごたえのあるサントラなんですが、すごく残念なのはアイテム入手の「♪じゃじゃじゃ じゃんじゃ じゃんじゃ じゃーん」が収録されていないんです。テンションが上がる曲なのでちょっとしょんぼり。
ご視聴ありがとう御座います。アーケードゲームしてでは本当に数本の指に入るくらいの名作ですよね。どれをとっても最高の出来です。もうこう言ったアーケードゲーム出ないんでしょうね。ワルキューレの伝説はいつプレイしても面白いです。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
うわぁ、なつかしいなぁー!サントラCD持ってました!この頃のナムコのゲームサウンドはマジ神がかってましたよね!うぽつです!
ご視聴ありがとう御座います。サウンドとゲームバランスが最高の傑作ですね。特にサウンドは惚れ惚れすくらいの完成度かと思います。サントラ持ってる方多かったでしょうね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
89年では画面拡大縮小や神BGMで衝撃的なデキでしたね、またやりたくなりますサントラカセットと、ゲーメスト通販で買った冨士宏書下ろし下敷き持ってたなぁ
ご視聴ありがとう御座います。当時の技術をふんだん使った対策ですね、サウンドも文句なしの出来でナムコの名作かと思います。いまプレイしても十分遊べるタイトルかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
自分はクリア出来ませんでしたが…上手い人のプレイを観戦してEDに涙が滲みました。素敵な世界を ありがとう!
ご視聴ありがとう御座います。ナムコの名作サウンドも素晴らしいかと思います。いつプレイしても楽しめるタイトルです。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
エンディング曲が頭おかしいレベルで神がかってるチャップリン作品かよ、と思わせる様なオルガン駆使の盛り上がらせ方から、当時の一流TV番組レベルの重厚なサウンド当時、大半の人が耳にする事は無いであろうED曲に、何故これだけの魂を叩き込めるのか今聴いても泣けてしまうし、ここからどれだけの勇気を貰ったことか量り知れない
ご視聴ありがとう御座います。ストーリーとキャラも人気デスが、やはりサウンドが最高のゲーム、エンディング感動致します。これが普通の音でしたらそこまでの感動は生まれないんでしょうね。ワルキューレの伝説はアーケードゲーム界の伝説ですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
懐かしい。ガラケー時代に着メロにしてたなあ
ご視聴ありがとう御座います。ガラケーの時代、着メロ良くゲームサウンドにしていました。勿論、ワルキューレもラインナップされていました。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
My favorite Namco game, the reason I wanted, and bought Namco Museum 5 on PS1.
Thank you for watching. Sound is great. It's one of my favorite games too. Please come and visit us at arcade YOUGO again.
オープニングの音楽が最高でしたね😸🎵ただ、ゲーム中に[えい❗️えい❗️]の連続を聞いているのはちょっと鬱陶しかった記憶があります😸💦
当時 ゲームセンターでプレイしてました。その後 プレステのナムコミュージアムでプレイしました。ナムコの名作ゲームのひとつですね。
ご視聴ありがとう御座います。BGMや内容もしっかりしていて、かつダラダラプレイするだけで無く、しっかりとしたエンディングがあるので、今でも楽しくプレイできます。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ワルキューレの伝説はアケアカでも配信されてはいますが、一面ボスステージの床の模様が削除されてるようなので、原作に近いのはこのPS版でしょうね😆
私はこのゲームのBGMも好きで当時 このゲームの曲を家で聞きたくて サントラを購入しました。そのサントラには作曲者が全ステージのコメントが書かれています。覚えているのはステージ4の曲の前半部分のメロディーはすぐに出来たのですが後半部分はなかなか出来ず苦労したといったコメントが書かれています。
ご視聴ありがとう御座います。ワルキューレの伝説と言ったら、まずそのサウンド、エンディングも感動な音色になっていますね。勿論メインのBGMも最高です!BGMが良いので今も面白くプレイ出来ます。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
アーケードでは、見てる方が多かったゲームです。この頃のナムコは、観戦しても楽しかったなあ。後にSOGAに入られた片Oさんとも良く遊んで貰いましたから、懐かしいです。多分、Switchにもいずれは移植されると思いますけど。
ご視聴ありがとうございます。ワルキューレはいつプレイしても楽しいです。素晴らしいBGMとゲーム構成の完成度が高いせいなんでしょう。これからも移植もされるかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
元々はファミコン版でしたがアーケードに逆移植されたゲームでしたね。残念ながら自分はゲーセンでは見ませんでしたので未プレイですがね(苦笑 あちこちのゲーセンで見ないので、ホントにアーケード版が存在しているのか、と懐疑的に捉えていたくらいな程に。こうして動画を観ると、敵キャラを倒して出るコインですが、判定が小さいのか回収が思う様に出来なくて取り逃がしているシーンが多々あり、鳴呼もったいない・・・、と至る所で思ってしまいました。でもその感覚は例えると、まるで『ファンタジーゾーン』のコイン集めと同じ感じかとw(そのゲームも現れたコインが数秒後に消えるので急いで回収する必要があり、判定も小さいのか、なかなかキャッチ出来ないシビアな感じでしたね)それにしても、1コイン(100円)で1時間近く遊べるみたいなので、店側からするとあまりインカム(売り上げ)はよろしくなかったのかも(午前10時に開店して午前0時に閉店の14時間営業とした場合、計算上最大で1400円の売り上げ)。・・・あっ、なので店から早々に消えたので自分は遊べなかったのかもw
ワルキューレめんこいな~^^とりわけ溺れているグラフィックが
基板の性能を生かしきった名作ですね。1コインクリアの壁が絶妙な高さでした(結局、1コインクリアできず)14:30 炎を吐く壁は、壁際を歩くと当たりませんよ。炎の根本には判定ありません。
ご視聴ありがとうございます。何とかクリアできました、HPのUPポイント少ないですよね(購入か面クリ)大切にしないと1コイン難しいです。今回はたまたまクリアできました。炎ポイントここも大丈夫でしたねwまたゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
ゲームセンターでやってましたぁ!嬉しい
ご視聴ありがとう御座います。スパルタンXの続編のようでとっつきやすいゲームでしたね。パンチが当たると効果音と共に気持ちが良いです。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
エレキマン、変身後のカムーズが手強かった。でも、コアクマンが、可愛かった!
うーむ…やはりRPGといってもアーケード仕様だと剣からビームが出るシューティング要素があるアクションゲームになるんですね分身の魔法はグラディウスのオプションまんまだもんな
ドリルミサイル好きです😊やっぱり男の武器はドリルよ!!プレイキャラは女性ですが…
ご視聴ありがとう御座います。貫通ですから意外に強いです。今度2p側のサンドラでプレイしてみようかなwまたゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
I imported the soundtrack, too good!!
Thank you for watching. I think the sound is of the highest quality. Please come and visit us again at Game Center YOUGO.
今は手放しちゃったけど、どうしても自宅で好きなだけ遊びたいとケーム基板に手を出したきっかけになったゲームで一時期狂ったように遊んでた遊ばなくてもテストモードでBGM垂れ流しとか思い出のゲームです
ご視聴ありがとう御座います。キャラクター、ゲーム構成、サウンドと最高の完成度のゲームですね。いつプレイしても楽しく遊べるゲームです。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ファミコン版で抽象的なグラフィックしか知らんワルキューレたんが、SYSTEM IIの表現力で細かく描かれてワルキューレたんの魅力が増した逸品やね。内容的にもアクションSTGとしてもRPGとしてもイケる感じで、そのへんのさじ加減が流石namcoと感心したなあ。のちにこれを変な方向で解釈したUPLのバンダイクもあったが(´ω`)
パッケージの絵は美少女なのにゲーム画面は長州 力でしたよね😅
ライフ横の顔、もう少しなんとかなりませんでしたかね…
そういえばグラフィックスではワルキューレは縦を装備しているのにゲーム内ではその設定が活かされてないと激しいツッコミがありましたね😅
ご視聴ありがとう御座います。確かにそうですね。開発当初はそんな設定だったんでしょうか?その辺は不明ですが、もし盾ボタンが存在したらかなり忙しいゲームになりそうですwまたゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これは懐かしいな、溶岩ステージのスタート時まっすぐ行って壁を攻撃して、剣が取れることが分かったときの感動は今も忘れられない。改めて身に見えるものだけで判断するものじゃないってことが身に染みるよ。
ご視聴ありがとうございます。隠しアイテムや隠れキャラを初めて発見そして、アイテムの効果が分かった時の感動は今も同じですね。ワルキューレはとてもいいゲームね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
アケアカ配信オメデトー🎉[vs.版だけど]
ご視聴ありがとう御座います。VSワルキューレの冒険ですね、アケアカ出ていなかったんですね。情報ありがとう御座います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
当時、回転拡大縮小を詰め込みたくて仕方無いって現れのゲームだった気が😅個人的には、PCエンジン版でしかクリア出来てないですが。
ご視聴ありがとう御座います。当時の最先端技術を取り入れたゲーム、サウンドも最高の仕上がりになっています。そして移植されたPCE版もアーケードとあまり変わりがない出来上がりで、よくプレイしていた思い出ですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
プレミヤ公開皆さんありがとうございました。
RUclipsサーバーが重くなっているためたまにクルクルしましたが無事終了しました。
アーカイブ残っていますので是非、感動のエンディングをご覧ください。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
このゲーム、自力でクリアは諦めちゃったんですが、エンディングにはいつも目から汗が出ます。
これまでの長く苦しい旅を振り返りながら語られるエンディングメッセージ。こんなにも辛い過程を諦めずにクリアしたあなたなら頑張れる、あなたの心の中にある黄金の種 (あなたの夢) のために前を向いて進んでいこうという熱いメッセージ。さらに感動を倍増させるのが川田宏行氏の音楽。涙なしでは観られませんね。
他の方もおっしゃっていたように自分もサントラ (サンドラではないです) を買い求めました。実はエピローグ I はもともとエンディング用に作られたわけではなく、たまたま頭に浮かんだのをメモがわりにデータにとっておいたもののようです。ゲームではしっくりきているのにこんな話を聞かされると意外ですよね。とても聴きごたえのあるサントラなんですが、すごく残念なのはアイテム入手の「♪じゃじゃじゃ じゃんじゃ じゃんじゃ じゃーん」が収録されていないんです。テンションが上がる曲なのでちょっとしょんぼり。
ご視聴ありがとう御座います。
アーケードゲームしてでは本当に数本の指に入るくらいの名作ですよね。
どれをとっても最高の出来です。
もうこう言ったアーケードゲーム出ないんでしょうね。
ワルキューレの伝説はいつプレイしても面白いです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
うわぁ、なつかしいなぁー!サントラCD持ってました!この頃のナムコのゲームサウンドはマジ神がかってましたよね!うぽつです!
ご視聴ありがとう御座います。
サウンドとゲームバランスが最高の傑作ですね。特にサウンドは惚れ惚れすくらいの完成度かと思います。サントラ持ってる方多かったでしょうね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
89年では画面拡大縮小や神BGMで衝撃的なデキでしたね、またやりたくなります
サントラカセットと、ゲーメスト通販で買った冨士宏書下ろし下敷き持ってたなぁ
ご視聴ありがとう御座います。
当時の技術をふんだん使った対策ですね、
サウンドも文句なしの出来でナムコの名作かと思います。
いまプレイしても十分遊べるタイトルかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
自分はクリア出来ませんでしたが…
上手い人のプレイを観戦してEDに涙が滲みました。素敵な世界を ありがとう!
ご視聴ありがとう御座います。
ナムコの名作サウンドも素晴らしいかと思います。
いつプレイしても楽しめるタイトルです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
エンディング曲が頭おかしいレベルで神がかってる
チャップリン作品かよ、と思わせる様なオルガン駆使の盛り上がらせ方から、当時の一流TV番組レベルの重厚なサウンド
当時、大半の人が耳にする事は無いであろうED曲に、何故これだけの魂を叩き込めるのか
今聴いても泣けてしまうし、ここからどれだけの勇気を貰ったことか量り知れない
ご視聴ありがとう御座います。
ストーリーとキャラも人気デスが、
やはりサウンドが最高のゲーム、エンディング感動致します。これが普通の音でしたらそこまでの感動は生まれないんでしょうね。
ワルキューレの伝説はアーケードゲーム界の伝説ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
懐かしい。ガラケー時代に着メロにしてたなあ
ご視聴ありがとう御座います。
ガラケーの時代、着メロ良くゲームサウンドにしていました。
勿論、ワルキューレもラインナップされていました。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
My favorite Namco game, the reason I wanted, and bought Namco Museum 5 on PS1.
Thank you for watching. Sound is great. It's one of my favorite games too. Please come and visit us at arcade YOUGO again.
オープニングの音楽が最高でしたね😸🎵ただ、ゲーム中に[えい❗️えい❗️]の連続を聞いているのはちょっと鬱陶しかった記憶があります😸💦
当時 ゲームセンターでプレイしてました。その後 プレステのナムコミュージアムでプレイしました。ナムコの名作ゲームのひとつですね。
ご視聴ありがとう御座います。
BGMや内容もしっかりしていて、かつダラダラプレイするだけで無く、
しっかりとしたエンディングがあるので、今でも楽しくプレイできます。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ワルキューレの伝説はアケアカでも配信されてはいますが、一面ボスステージの床の模様が削除されてるようなので、原作に近いのはこのPS版でしょうね😆
私はこのゲームのBGMも好きで
当時 このゲームの曲を家で聞きたくて サントラを購入しました。そのサントラには作曲者が全ステージのコメントが書かれています。覚えているのはステージ4の曲の前半部分のメロディーはすぐに出来たのですが後半部分はなかなか出来ず苦労したといったコメントが書かれています。
ご視聴ありがとう御座います。
ワルキューレの伝説と言ったら、まずそのサウンド、エンディングも感動な音色になっていますね。
勿論メインのBGMも最高です!
BGMが良いので今も面白くプレイ出来ます。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
アーケードでは、見てる方が多かったゲームです。
この頃のナムコは、観戦しても楽しかったなあ。
後にSOGAに入られた片Oさんとも良く遊んで貰いましたから、懐かしいです。
多分、Switchにもいずれは移植されると思いますけど。
ご視聴ありがとうございます。
ワルキューレはいつプレイしても楽しいです。
素晴らしいBGMとゲーム構成の完成度が高いせいなんでしょう。
これからも移植もされるかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
元々はファミコン版でしたがアーケードに逆移植されたゲームでしたね。残念ながら自分はゲーセンでは見ませんでしたので未プレイですがね(苦笑 あちこちのゲーセンで見ないので、ホントにアーケード版が存在しているのか、と懐疑的に捉えていたくらいな程に。
こうして動画を観ると、敵キャラを倒して出るコインですが、判定が小さいのか回収が思う様に出来なくて取り逃がしているシーンが多々あり、鳴呼もったいない・・・、と至る所で思ってしまいました。でもその感覚は例えると、まるで『ファンタジーゾーン』のコイン集めと同じ感じかとw(そのゲームも現れたコインが数秒後に消えるので急いで回収する必要があり、判定も小さいのか、なかなかキャッチ出来ないシビアな感じでしたね)
それにしても、1コイン(100円)で1時間近く遊べるみたいなので、店側からするとあまりインカム(売り上げ)はよろしくなかったのかも(午前10時に開店して午前0時に閉店の14時間営業とした場合、計算上最大で1400円の売り上げ)。・・・あっ、なので店から早々に消えたので自分は遊べなかったのかもw
ワルキューレめんこいな~^^
とりわけ溺れているグラフィックが
基板の性能を生かしきった名作ですね。1コインクリアの壁が絶妙な高さでした(結局、1コインクリアできず)
14:30 炎を吐く壁は、壁際を歩くと当たりませんよ。炎の根本には判定ありません。
ご視聴ありがとうございます。
何とかクリアできました、HPのUPポイント少ないですよね(購入か面クリ)
大切にしないと1コイン難しいです。今回はたまたまクリアできました。
炎ポイントここも大丈夫でしたねw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
ゲームセンターでやってましたぁ!嬉しい
ご視聴ありがとう御座います。
スパルタンXの続編のようでとっつきやすいゲームでしたね。
パンチが当たると効果音と共に気持ちが良いです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
エレキマン、変身後のカムーズが手強かった。でも、コアクマンが、可愛かった!
うーむ…やはりRPGといってもアーケード仕様だと剣からビームが出るシューティング要素があるアクションゲームになるんですね
分身の魔法はグラディウスのオプションまんまだもんな
ドリルミサイル好きです😊
やっぱり男の武器はドリルよ!!プレイキャラは女性ですが…
ご視聴ありがとう御座います。
貫通ですから意外に強いです。
今度2p側のサンドラでプレイしてみようかなw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
I imported the soundtrack, too good!!
Thank you for watching. I think the sound is of the highest quality. Please come and visit us again at Game Center YOUGO.
今は手放しちゃったけど、どうしても自宅で好きなだけ遊びたいと
ケーム基板に手を出したきっかけになったゲームで
一時期狂ったように遊んでた
遊ばなくてもテストモードでBGM垂れ流しとか
思い出のゲームです
ご視聴ありがとう御座います。
キャラクター、ゲーム構成、サウンドと最高の完成度のゲームですね。
いつプレイしても楽しく遊べるゲームです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ファミコン版で抽象的なグラフィックしか知らんワルキューレたんが、SYSTEM IIの表現力で細かく描かれてワルキューレたんの魅力が増した逸品やね。内容的にもアクションSTGとしてもRPGとしてもイケる感じで、そのへんのさじ加減が流石namcoと感心したなあ。のちにこれを変な方向で解釈したUPLのバンダイクもあったが(´ω`)
パッケージの絵は美少女なのにゲーム画面は長州 力でしたよね😅
ライフ横の顔、もう少しなんとかなりませんでしたかね…
そういえばグラフィックスではワルキューレは縦を装備しているのにゲーム内ではその設定が活かされてないと激しいツッコミがありましたね😅
ご視聴ありがとう御座います。
確かにそうですね。開発当初はそんな設定だったんでしょうか?
その辺は不明ですが、もし盾ボタンが存在したらかなり忙しいゲームになりそうですw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これは懐かしいな、溶岩ステージのスタート時まっすぐ行って壁を攻撃して、剣が取れることが分かったときの感動は今も忘れられない。
改めて身に見えるものだけで判断するものじゃないってことが身に染みるよ。
ご視聴ありがとうございます。
隠しアイテムや隠れキャラを初めて発見そして、アイテムの効果が分かった時の感動は
今も同じですね。
ワルキューレはとてもいいゲームね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
アケアカ配信オメデトー🎉
[vs.版だけど]
ご視聴ありがとう御座います。
VSワルキューレの冒険ですね、
アケアカ出ていなかったんですね。
情報ありがとう御座います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
当時、回転拡大縮小を詰め込みたくて仕方無いって現れのゲームだった気が😅個人的には、PCエンジン版でしかクリア出来てないですが。
ご視聴ありがとう御座います。
当時の最先端技術を取り入れたゲーム、
サウンドも最高の仕上がりになっています。
そして移植されたPCE版もアーケードとあまり変わりがない出来上がりで、よくプレイしていた思い出ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。