1.2深塔、5.0深淵拓荒。【鳴潮 Wuthering Waves】【原神 Genshin Impact】

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • 打完就關。
    #鳴潮 #wutheringwaves
    #原神 #genshinimpact
    #live #直播

Комментарии • 9

  • @sdfghjk1561
    @sdfghjk1561 8 дней назад +1

    樓上巧了,我也是來吐槽鐵道的,剛看完,跟樓上不一樣的是,我覺得就從頭爛到尾,最後那個老實說也燃不起來,很普通很王道的心境改變然後跟自己的虛影幹架,音樂已經盡力了,但劇情就那樣,所以上限就在那裡。
    首先吐槽劇情吧,不愧是同一批人做的,加了一大堆專有名詞和文言文,很難看懂,而且喜歡在那邊計謀來計謀去的,但仔細想想就無法理解這些計謀為何會成功,非常生硬,好像每個人都智近乎妖,是一場智鬥大戰,但全部看下來,我覺得漏洞百出,對不起可能我智商不足以理解這麼高等的劇情。
    然後說一下吐槽點吧,這種劇情,然後友方一個都沒死,全部頂多重傷,難怪同伴被抓你們有時間在後面運籌帷幄,因為反正12+不會死人ww。然後那個貊澤,就那個新4星,就是個腦殘中二病吧,完全不知道他到底有什麼貢獻,偵查,然後被抓,然後也被饒過性命,就只有立繪看起來好像很強而已,全場跟智障一樣,但出場也不少,完全就是為了強行生出一隻新4星而強行塞進去劇情的角色。
    還有這次硬要學皮諾康尼在那邊視角轉來轉去,但問題是皮諾康尼是因為故事本身很複雜,而且多方派系互相並沒有訊息共通,手機也不能用,所以要多視角來解釋,而這次的劇情則是為了讓劇情看起來很複雜,所以才一直讓視角跳來跳去,再加上那些專有名詞,文言文,還有故作艱深的這邊用什麼計謀,然後對面將計就計,最後燃又沒真的燃起來的收尾 (因為理由動機不太懂加上畫面音樂確實都還好),這次看完就真的感覺很累
    然後樓上說的沒錯,符玄真的有點扛不住了,就看這些重點角色傷害跟不用錢一樣一直丟,然後老角色只能幾萬幾萬慢慢打,呵呵,轉劇情玩家真是太好......好個屁阿,劇情也很爛,快點去下個星球吧

    • @sr28lucas
      @sr28lucas 8 дней назад

      @@sdfghjk1561 看了三年米遊劇情已經習慣不帶腦看了 這樣體驗會比較好 米遊的劇本硬要挖漏洞是挖不完的

    • @sdfghjk1561
      @sdfghjk1561 8 дней назад

      @@sr28lucas 邏輯不是問題,我跟芭樂說過的很像,只要情緒有到,劇情大致上也沒有問題,那我就覺得很不錯了,但這次就是邏輯全是問題,然後情緒完全帶入不進去,完全就是仙舟原班人馬,跟1.x 中段一樣爛

    • @sdfghjk1561
      @sdfghjk1561 8 дней назад

      @@sr28lucas 其實我到現在還是很喜歡皮諾康尼整體的 (雖然爛尾了),不然我也玩不下去這個遊戲了

    • @guavaslegendch.
      @guavaslegendch.  8 дней назад

      @@sdfghjk1561 米遊劇本其實一直都沒多有邏輯過…… 都是情緒流居多,無法共感就會這樣

  • @sr28lucas
    @sr28lucas 8 дней назад +1

    剛剛把鐵道劇情打完了 前半中規中矩有點悶後半劇情昇華還算不錯 不過有幾點想吐槽
    首先這次是用手把玩 空著板機跟蘑菇紐把奔跑放在RB的是哪個天才
    另外生存壓力上升的有點快 0+1懸浮扛不太住(2.2後沒動過遺器)
    這次劇情中他們似乎想要設計戰鬥跟敘事的無縫切換 勇於嘗試是好事但切入時間點沒有一次對 都太早 甚至有時上一動都還沒結束 另外有些cg太短只有幾秒反而有點突兀 切入回合制的瞬間逼格掉一大截就要想辦法了 回合制的硬傷

    • @guavaslegendch.
      @guavaslegendch.  8 дней назад

      @@sr28lucas 轉場系統都是這模樣
      不如說崩鐵和其他的回合制遊戲真的沒有什麼差別
      要說回合制的轉場,聖火engage是業界楷模

  • @xin90519
    @xin90519 3 дня назад +1

    求芭樂封面的圖源🙏