В прошлом с отцом много играли в эту игру, и выработали одну тактику. В общем, не знаю как она работает на хардкоре, но на среднем она работает шикарно. Тактика заключается в постройке основного здания на горе, но с одним условием - дом строится по схеме СРЕДНЕВЕКОВОГО ЗАМКА - стены с три слоя, 4 платформы-башни с выступами на каждом углу (выступы чтобы контролировать территорию под соседними башнями). Тема рабочая, ибо пока враг поднимается в гору, у тебя есть время проредить орду, схема из трёх слоёв помогает дольше держать оборону, не боясь о прорыве обороны. Тактика выживания была такой - один лутает территорию вокруг, ищет клады и бегает в магазин (обычно это делал я, ибо скилл стрельбы и тактики у меня больше ибо я играю чаще), второй пылесосит ресурсы для строительства, строит и крафтит (это делал отец, ибо он лучше знает строительное дело и ему удобнее размеренно обустраивать оборону и крафтить предметы)
Привет, друг!) 1. Мусор на полу (банки, бумага, стекло) очень важный элемент игры! На него привязаны скрипты агра зомби. Все домики и поведение зомбей в них детально проскриптованы, поэтому нужно ломать мусор в режиме стелса, тогда твари не сагрятся на тебя. + прогулки по мусору издают много шума и руинят стелс, с этим нужно быть внимательнее. 2. Всегда носи с собой много кольев, используй их в драках и зачистках, ставь перед зомбаками. Они очень полезные и бесплатные (дерева везде много) 3. Используй тактику играть от двери как от щита. Закрой дверь перед зомби, в моменты когда он после удара по двери стоит в небольшом кд - открывай дверь, бей и снова закрывай. 4. Комбинируй ненужные моды и ненужные шмотки и продавай их. Починеный шмот, обвешанный модами продавать гораздо выгоднее чем поломанный и по отдельности от обвесов. 5. Зомбаки идут всегда по пути наименьшего сопротивления. ИИ выбирает до тебя кротчайший путь с минимумом общего хп всех преград, которые ему нужно сломать. 6. Спальник помимо точки возрождения блокирует спавн зомбей, квестов в локации и соответственно обновление лута. 7. Электрический забор, оглушающий жезл, деревянные колья - имба 8. Не носи с собой всё то, что можешь нафармить где угодно (камень, песок, глину, железо, свинец и тп). Не относится к дереву, ведь это КОЛЬЯ 9. Любые моды дают + к статам Любые даже самые бесполезные. 10. Пей только красный чай, он бесплатный и замедляет метаболизм. 11. Модами сумок на одежду можно закрыть все ячейки инвентаря и не тратить ценные очки на вьючий мул 12.Под камнями с ресурсами копай вниз, там будет жила ресурсов того же типа что и камень. 13. С первых дней смотри у торговцев мерный стакан, тигель и кислоту. 14. Дюки это латунь, а латунь это гильзы. 15. АФК оборона базы - 1 узкий проход на высоте с минимумом хп у стен, напичканый замедляющими электрическими заборами, турелями, пилами. В конце полосы препятствий ставишь автомолотки через блок от прохода, которые будут скидывать зомбаков вниз и заставлять выживших идти по убивающему мостику заново. Успевай только чинить ловушки и заправлять патроны. Попробуй изменить поведение зомбаков в настройках, поставить им бег и спринт ночью, пореж дроп лута и вот тогда получится реальный хардкор(но терпимый!). Дроп лута в игре слишком жирный, а зомбаки слишком медленные болванчики.
+ для фарма кэша и лута определенно стоит брать и выполнять квесты торговца. Денег накидывает оч много, фастом можно (при наличии у торгоша) купить велик/байк
У тебя кажись синдром спидранера, тем что ты перечислил пользоваться не стоит. Просто, в чем прикол, это же убивает весь интерес от игры, это нереалистично и слишком легко. Пользоваться этим будут только слабаки не умеющие играть. Про узкий проход с кольями- это мне напомнило Рим ворлд там это тоже можно было строить. Но зачем? Это опять же нереалистично и неинтересно. Вообщем, пользоваться этим будут только слабаки, не умеющие играть.
Я одного не пойму, смысл играть в эту игру, если что бы уйти от зомби достаточно просто поставить под себя пару блоков или забраться на высоту? Очень интересная игра....
Эти 100 дней прям великолепны. Смотрел и слушал с большим удовольствием. Давненько такого упоения не было от твоих видосов. Большое спасибо за труды~❤️
Метафорично. Это прям как база по достижению успеха в любом деле. Первые 50 дней страдаешь, выживаешь, работаешь, не спишь ночами, а к ~80 дню уже добиваешься каких то результатов и кайфуешь. С удовольствием посмотрел
вот это видео вот это да. я пока его смотрел сделал 9 лабораторных по программированию которые не мог сделать пол года. искрино благодарствую за проделанную работу и за потраченное на данное видео время. люблю тебя
Когда я включил видос, мне показалось он идёт 23 мин. И только в самом конце, когда Аластер сказал ".. Огромное видео.. ", я посмотрел на таймкод. Я доволен) Всё ещё жду историю самого прекрасного мужика Степаныча..
Смотрю 100дней с первого выпуска. И не могу нарадоваться, что эта рубрика появилась вообще, и что именно ты, алластар, её ведешь. Смотреть сплошное удовольствие!!!
За полтора часа качественного контента, и несколько десятков дней его создания, Аластер так и не понял, что переломанные ноги можно мгновенно лечить шинами : )
Играю на максимальном уровне сложности, с максимальной скоростью зомби, с ежедневной ордой, так что добавлю еще советов от себя кроме тех что уже дал Данила Борисов. внимание! читайте только если готовы испортить себе радость самостоятельного исследования игры, поверьте мне, я бы хотел стереть себе память, чтобы снова этого не знать) так же отмечу, что согласен с Данилой со всем кроме кольев, колья не дают опыта за убийства (точно так же как и мины кстати), можно обойтись без кольев, но использовать двери как щит, копье (для дистанции), или молот (для оглушения), на экстренный случай если кончится стамина еще дробовик из трубы. я обычно комбинирую это между собой т.к. часто без копья не достанешь зомби например сидя на возвышености, против скопелний использую коктейли молотова или самодельную взрывчатку: 1. ночь орды - если убить всех зомби, то на карте их больше не будет в эту ночь (не считая тех кто сидит в домах), это можно использовать для того чтобы спокойно добывать ресурсы, лутать заранее зачищенные дома и делать прочую рутину. 1.2 никогда не выходите из игры пока ночь орды не закончилась иначе при загрузке орда появится снова! 2. самый простой квест у торговца это "принести", чаще всего достаточно подойти к нужному дому, забраться на крышу с помощью формы каркасов и прорубить крышу, иногда просто прорубить стену, или выкопать блок земли в подвал, вообщем это самый быстрый и простой квест 3. каждый день проверяйте вендинговый апарат у торговца, и не недооценивайте усилители, я всегда беру бафы на обмен, взлом отмычкой (до того как научишься их делать), увеличение трофеев и добычу руды, а так же активную использую бафы на ближний бой, скорость в перегрузке и тд. 4. почти все рецепты (если они не нужны вам прямо сейчас) бесполезны, лучше продавайте т.к. скорее всего вам все равно придется открывать эту ветку и вы сразу получите возможность делать эти вещи да еще и усиленные. это не относится пожалуй только к еде и к одежде (не броне, а именно одежде) и модификациям (хотя половина из них почти бесполезны). эти рецепты можно читать, а вот электрику, создание оружия, инструментов, верстаков, транспортных средств и тд все равно придется открывать через скиллы. 5. паркур очень полезный навык для новичков, во первых он позволяет не умирать от случайных падений, быстро сбегать от зомби, и выполнять вышеописанные квесты "принести", рекомендую брать его вместо перков на броню. 6. любая жидкость, даже вода помогает быстрее восполнить стамину, это можно использовать при беге и добыче. 7. не гнушайтесь подбирать кубы с цементом и дробленым булыжником (выглядят как куб с синими мешками), тоже относится к кубам дров, первые добываются лопатой, дрова - топором. во первых за них дают много опыта (а позже и за постройку с их помощью), во вторых (особенно на высокой сложности) это экономит кучу времени на добычу ресурсов, а дробленый булыжник позволит сразу улучшить стены до каменных. 8. как я уже сказал самая имба (особенно против орды) это ветка взрывчатки, она как правило не дорогая у торговцы, легко делается самостоятельно, и на ночь орды в ранней-средней стадии хватает 10-20 штук с головой самых простых самодельных бомб 9. самое простое и эффективное "укрытие" против орды в ранней стадии - это обычный забор (высотой не менее 4 блоков), улучшаем его до камня или бетона, и все, сидим сверху стреляем, и кидаем взрывчатку в скопления. в средней стадии игры можно добавить к этому комнату из решетки на верху забора чтобы до нас не добирались летающие и прыгающие юниты. в поздней стадии когда добавятся взрывающиеся и стреляющие такая тактика конечно уже не сработает. 9.2 не обязательно укреплять свое жилище против орды, можно построить красивый деревенский домик, или даже роскошный коттедж, а атаки орды отражать в специально оборудованной базе неподалеку. то же самое работает и в обратную сторону, не обязательно строить крутое жилище или крепость, можно жить в коробке 5 на 5 из самых прочных блоков а орду отражать с крыши и сосредоточится на развитии. 10. один из самых полезных блоков в игре это решетка, ее можно улучшать так же как и любой другой блок, но сквозь нее можно стрелять (но не кидать гранаты), таким образом можно сделать удобные укрытия для стрельбы (для гранат оставить окна)
11. самый полезный на мой взгляд на высоком уровне сложности скил в игре, это скрытное убийство, он позволяет избежать множества нежелательных драк и смертей 12. используйте метки на карте, я обычно помечаю все залутаные дома, дома которые зачищены но их можно залутать позже например в ночь орды, аирдроп, скопление руды, интересные места чтобы посетить, торговцев, места для потенциальной базы и тд. 13. по всему не огнестрелу - никогда не пользуюсь жезлами (до них обычно долго качаться), нож хорош для опытных игроков, копье и дубинки самые простые в использовании, кастет - для извращенцев но к нему есть хорошие книжки, можно стать настоящим каратистом. но мой выбор это конечно молот, в комбинации с парой скилов на стамину и мощные удары, и модификациями, он творит чудеса. 14. по огнестрелу и лукам. луки и арбалеты конечно имба, так же если все хорошо с аимом винтовки решают, автоматы пулеметы и пистолеты - только если ресурсы некуда девать 15. быстрый набор опыта это не только более крутой лут и технологии быстрее, но и более крупные орды и сильные зомби, поэксперементируйте со множителем опыта, игра но лоу левелах может быть тоже исключительно увлекательной т.к. требует другого подхода и другой тактики 16. если вы не новичок и хотите развиваться максимально эффективно выйдя в высокие технологии (не понятно зачем, но вдруг), сконцентрируйтесь на ветке интеллекта и ищите мерный стакан. в остальных ветках вам хватит и первых уровней скилов, нехватку стамины и хп восполнит еда и вода, мощность оружия - батончики и усилители, со временем найдете или купите рецепты всего чего не хватает. 17. напоследок совет для старичков. если вы как и я давно не новичок в игре, и уже считаете что знаете все вдоль и поперек, чтобы заново открыть для себя игру - попробуйте не только игру с другими настройками или прокачку через разные ветки, но и придумать для себя разные челенджы. например - "отравленный мир", весь лут заражен и вы не можете ничего подбирать, только покупать у торговца. или - "радиактивное солнце", выставить максимально длинные ночи, и всеми силами избегать солнечных лучей живя под землей выходя только ночью. или "святоша" - нельзя никак вредить зомби, можно только убегать и прятаться (орду можно пережить если просто убегать/уезжать всю ночь) и тд. соответсвенно под эти сценарии можете придумать свои настройки, и под них потребуются совсем другие скилы и тактика. успехов! =)
Не буду говорить много лишнего: хорошее видео, нужно больше подобных видео, нужно больше хороших видео. А ещё в детстве моего друга укусила собака за жепу(=
Подожди, ты угараешь щас??? Эта дурыла в своем выживании сделала столько ошибок, что ему стоит взять номер дурдома где ему попытаются помочь, хоть и безнадежно
Ты теперь обязан поставить мод Undead Legacy. Мне кажется именно так и должен выглядеть 7dtd в релизе. Контента там точно хватит на 100 дней. Можно почти полностью забыть про старые крафты.
@@СолдатБратстванодда , стоит попробовать , но будет зависеть от процента лута , как скоро ты за руль сядешь . Плюс там все на весе завязано , и множество машин под свои цели , и можно собрать неплохой гараж . Топ это фургон, багги , мот и грузовик армейский
@@NikiLab-b8e насчёт сесть за руль то учитывая что 1 серия квестов даёт велик то как минимум самый простой транспорт можно получить быстро а так до выхода в полный релиз я примерно к 7-15 дню я уже бегал с ножом охотника и железными инструментами +имел полный пак хенд мейд оружия единственное у меня тогда дико не везло на книги по крафт станциям а в пред последнем трае до последнего крупного обновления у меня уже наоборот дико не везло на ножи зато копья падали с каждого 2 шкафа (и да я совмещал копье и нож где нож дает кровотек а копье возможность его поставить ибо позволяет безопасно и без лишних рисков на безумце ронять зомбей хотя меня больше всего бесили и бесят животные ибо эти твари шустрые а нокнуть их нельзя)
@@СолдатБратстванод не , там концепция меняется . Ты ищешь книги , ломаешь их на данные исследовании крафтишь уже свои рецепты . Заданиями торговца не пользуюсь , читерно слишком . А вот самому с нуля качаться кайф, плюс там прогрессия идет , пока не изучишь рецепт от велика , не сможешь перейти к мопеду и так по цепочке . При малом проценте лута , выпадает мало книг и обычно их учишь , а так больше лутаешь , продаешь за дюки у торговца скупаешь книги и ломаешь их . В ul прогресс более затягнуте , для кого то это душно , но мне по кайфу . Ближе к 30-40 дню уже только не боишься ходить по ночам , и более менее можешь давать отпор зомби .
Да, игрушечка смотрю преобразилась. Помню играл как-то, когда только добавили генерацию случайную мира. Там вначале надо было металлолом собирать и глину. Чтобы делать слепки инструментов и выплавлять их
Офигенное видео, но хочу написать о нескольких фишках) 1. В домах на полу валяется мусор. Многие знают, что из за него поднимается шум но мало кто знает, что его можно сломать как и любой другой мусор. + пластик; 2. Не знаю, как сейчас, но когда играл, при взятии задания на зачистку(когда ты уже у этого здания подходишь и прожимаешь ф), область у здания обновляется вместе со всеми зомби и лутом. Т.е вы можете придти, залутать дом и активировать задание, обновив лут; 3. Когда нибудь пробовали ломать опоры у вышек? Нет? Попробуйте и офигеете). И ещё после этого спавнится зомби - девочка вроде как в платье
Видосу уже год, но в реках только сейчас попалось. Блин, кстати, вот изначально было даже смешно за этим наблюдать, т.к. часов не мало в 7d2d, но как же приятно наблюдать, что из неопытного игрока, к 100 дню автор уже был реальной машиной и, по сути, ошибок практически не было, по сравнению с самым началом. За этим было, действительно, интересно наблюдать, спасибо за ролик!
Видео просто великолепное. Посмотрел взахлеб, и даже не заметил как пролетели эти 1.5ч ( Что немного грустно, так быстро удовольствию пришел конец ;c ) Когда ты падал с небоскреба, у меня сначала все сжалось, я подумал что это реально все - гг (из-за того что полностью погрузился в видео, потерялся во времени), но потом когда ты приземлился и выжил, у меня прям от души отлегло, господи, я так сильно не переживал даже при сдачи экзамена по предмету, к которому я не готовился вообще :D А еще это твоя фраза потом, на 1:17:27 - 1:17:32, такой контраст эмоций я еще не испытывал, меня просто вынесло к чертям xD в общем что я хотел сказать, видос реально огненный, уважаю. И как человек с 2500ч+ в 7dtd, говорю, что видео одобрено.
Как же я тебя люблю, признаюсь у меня есть огромный опыт, я провожу много времени на ютубе 24/7 уже очень давно Но твой талант это что-то особенное, прошу тебя, будь с нами и не останавливайся никогда :*
Какой титанический путь был пройден для того, чтобы создать этот ролик! Я восхищён! Спасибо тебе за твою деятельность! Очень интересно тебя слушать)! И один совет: развивай дальше красноречие. Оно у тебя хорошее, слова не повторяются, но есть куда расти. Это сделает твоё творчество более инкрустированным и занимательным.🙂
Поставь клейм блок, чтоб не спаунились зомби в захваченном доме. Не стреляй с автомата без вхождения в прицел (точность никакая). Защиту из люков ставь в 2 слоя. Не таскай в карманах ненужный мусор и в велосипеде есть слоты.
Очень крутая игра! Хочу дать идею: прожить 200 или же 150 дней с максимальной сложность, и усилеными зомби) Ещё хотелось что бы прохождение было без всяких башен, и других неинтересных абузов. P.s: Ты очень много контента пропустил по типу машины бронированной, боссов, и нереально сложных зданий.
Allaster, для этой рубрики (100 дней хардкора без смертей) можешь попробовать такую выживалку как Green hell. Она довольна похожа на форест, но сложней, особенно если выбрать сложность "Зелёный ад"
@@alexwolkow70 это уже не те видосы из детства бро, когда все играли в майнкрафт, шутили про леонида картошку и воттаквот, смотрели лололошку Кейна викмана и пумбу мистика и лаггера ласттаск и жизнь была хороша
@@uuuwwwqqq да, видосы несколько лет назад по этой игре более смешные. Просто раньше игра была очень сырая, и в ней было много бредовых и смешных вещей. Сейчас разработчики стараются развиваться в сторону реализма, фана становится меньше
Аж дух восхищяет то, какой путь эта игра проделала с самого начала, где ты бегал часами в поисках бетонированной заправки, заедая свое горе юка фруктами, до самых новых версий с автожиром и турелями. Помню, в 15 альфе игра по сути заканчивалась на сборе мини байка и на умении делать бетонные блоки.
разработчики долгое время искали путь к тому что хотят видеть от игры да и команда разработчиков маленькая, но постепенно они определились с путём развития игры , помню первые альфы где эта игра была лишь клоном майнкрафта, и смотрю сейчас как игра преобразилась и координально изменилась, приобрела постепенно свою идею и уникальность, первые альфы выглядели как майнкрафт в мрачном стиле где ты ходил лутал дома доставая разные пушки и крафт был как в майнкрафте нужно было выставлять разные предметы что бы получить что то, и все думали а при чём тут 7 дней
1:06:56 "один и вовсе был в моем заднем проходе я думал, что они смогли проделать дырку, но нигде её не нашёл" и тут мой чай, стремительно покинул полость моего рта и оказался на моей клавиатуре...
Видос - огонь, игра - ништяк, но это была далеко не самая весёлая сложность) Ну в самом деле - всего в достатке, зомби медлительны, да и сложностей как таковых не особо много... Вот если поставить модификатор добычи 50% , бег трусцой у зомби дней, в остальное время на кошмар... Можно ощутить весь спектр ощущений, от разорванной задницы 🤣
Я не могу не посмотреть твои видосы...последний день отпуска, время 2:30 ночи и тут он. Поспал 4 часа, чтобы смочь посмотреть твое видео и ни разу не пожалел. Лучший видос по 7days, который я видел. Это просто нечто. Вечная подписка на канал оформлена
Я даже не знаю, какие слова подбирать, но твои видео про 100 дней хардкора - это чистый релакс, который пускаешь по венам. Спасибо, я не знаю чего-то более стимулирующего и поднимающего настроения, чем твое творчество. Всех благ
Совет на игру: всегда нужно селиться рядом с торговцем и выполнять все его задания,ведь таким образом ты думаешь дома,получаешь награду ,и при переходе на следующий то тебе дают ахерительные награды)
Наверное ниже уже написали, да и ролик вышел 4 месяца назад, но я всё же напишу. Время суток не влияет на то "успеешь ли ты" подготовиться к седьмой ночи. Орда на седьмую ночь зависит от "этапа" который в свою очередь растёт за счёт убийства зомби и получения опыта. То есть на момент седьмой ночи этап в зависимости от количества минут в сутках будет разный и количество зомби будет тоже разным
@@Frederika_Michelle Да и не особо хорошая. В ней есть прикольные идеи и интересные механики, но игра досихпор выглядит сырой. Да и смесь полноценного 3д с блоками как выглядело странно, так и выглядит. Хотя Project Zomboid тоже ещё будут делать и делать, так что ждём и надеемся, что оби игры будут всё лучше и лучше со временем
Кстати на 1:20:00 где то, ты боялся что начнется день и ночное задание пропадет, это не так. Я один раз такое почти сутки выполнял. Там главное как ты уже понял принять его с 22:00 до 01:00, остальное не важно. Ну и находится в области выполнения. И заметил что ты берешь весь лут в ящика допустим, нажимая на каждый отдельно, кнопочка R заберет весь лут из ящика в инвентарь ) Прохождение Балдёж :)
Блок притязания, тот который выдавался в самом начале. Он нужен был чтобы "пометить" территорию. То есть в радиусе блока не будут сравнится зомби. 😅 (Подумать только. Алластар всё это время жыл без блока.)
На улице из дерева можно соорудить площадку, на неё - ящики. Главное, чтобы орда не снесла площадку, но до этого ещё далеко. В ящики сгружать весь лут, который не нужен в текущий момент - вот тебе и место в инвентаре и стамина. По заданиям - там идёт обновление здания, так что имеет смысл чистить ДО активации и после - вдвое больше лута.
Привет! Это моё первое видео, посмотренное у тебя) Посмотрел его полностью! От начала - До конца! Ты большой молодец! Полтора часа, на одном дыхании) Здоровский контент с приятной подачей! Спасибо тебе большое! С удовольствием повыживал бы с тобой в коопе в какой-нибудь ещё игре, так как очень нравиться подобный формат) Удачи тебе!) p.s Возможно уже ты видел игру SCUM, если нет, обрати внимание)
За одно дыхание просмотрел твой видос,не особо он и долгий, мб это конечно из-за твоего монтажа и повествования за кадром, но все же довольно приятно смотреть. По новому взглянул на игру, которая мне не особо понравилась, я не думал, что в ней есть потенциал,как же я ошибался. Спасибо за твой труд))) ❤️
игра гораздо шире и сложнее чем на первый взгляд, это товер дефенс хоррор выживание с открытым полностью разрушаемым миром, из за сложности полностью разрушаемых миров, сложно сделать оптимизацию и графон таким что бы не лагало, это тебе не просто натянутые полигоны, компу приходится обрабатывать каждый блок и каждую деталь так что оптимизация в игре зачёт, разработчики отлично постарались.
Как де изменилась игра, познакомился с ней так же где то в 14-15 году, играл полтора года или чуть больше, но до сих пор помню пустой и изначально кубический мир этой игры
Первый раз на твоём канале(вроде). Боже, как радует грамотный тайм-менеджмент. Суть рассказал, воды не налил, где надо подвырезал. Респект. Пиши гайды.
люблю этот формат очень рекомендую ознакомится с глобальным модом Undead Legacy после него конечно не захочешь играть в ванильку, но зато мод просто великолепный и сложней и интересней если выйдет, обещаю 10 просмотров только от меня)
В игре самое основное это развитие торговца, это по сути сюжет, выполняя задания он прокачивается, самые высокоуровневые задания как раз на зачистку высотных зданий, не говоря о том что торговцев много и после того как ты выполняешь задания одного уровня у торговца, он отправляет тебя у другому, в другой город, торговля и задания очень важно и при развитии у торговца появляется оч полезные товары, включая машины, пулеметы ракеты, автожиры и все что душе угодно.
Ты делаешь действительно афигенный контент. Подача и комментарии очень приятные, слушать тебя прям кайф. Продолжай в том же духе. Кстати, хотелось бы 100 дней в Ark survival. Или The forest но с какими нибудь челенжами.(думаю рубрика"челенжи" зашла бы)) всех благ тебе, и ещё раз спасибо за контент
@@БогданКакишевНе на что не намекаю, но человек требует перепрохождения. Видишь ли... на игры выпускают ремастеры по прохождению, как было с вальгеймом. Душнила
39:57 Отключить нельзя. Надо было ставить дома спальник или блок защиты. Они помимо прочего мешают зомби спавниться в неком радиусе. И не позволят торговцу выдать квест на твой дом. 50:10 это не мина. Мины выстрелами взорвать можно. 56:00 разных торговцев всего 5. А на рандомной карте их спавнится больше 5. Поэтому они повторяются. 56:04 это не самый большой. Есть ещё 13-этажный;) 1:09:03 хватит уже обзывать волков собаками 1:14:46 копай глубже. Ресурсные жилы, обычно, идут под углом до нижней границы мира. При этом могут ветвиться самым непредсказуемым образом. 1:14:56 это имеет смысл разве что для книжного магазина. В остальных случаях выгоднее выполнить несколько заданий и получить за каждое награду у торговца. 1:16:57 когда они оказываются слишком далеко от места спавна игра возвращает их обратно. 1:17:07 если вытащить невытащенные вещи и снова открыть ящик - новый лут сразу заспавнится (если с прошлого раза прошло достаточно времени). 1:18:19 как это не нужен??? Бур всегда очень сильно нужен!!! Ресурсы копать. 1:20:32 всё важное должно быть не ниже второго этажа. И никаких лестниц по которым зомби могут забраться даже теоретически. Наличие стен вокруг лестницы не оправдание - их сломать не долго. 1:21:18 есть и дороги и города. Точно также как в других биомах. Плюс минус рандом. 1:22:16 эти турели бесполезны. Они тратят патроны, а ты недополучаешь опыт. Роботизированные турели гораздо полезнее так как дают полный опыт и к ним боеприпасы легче крафтить. 1:22:30 для этого нужно прокачать перк. Но даже тогда опыт будет сильно урезан. Из ловушек самое полезное это электрозабор. Причём его надо использовать для того чтобы останавливать зомби в том месте где по ним стреляешь. Чтоб было удобнее. 1:23:23 а как же укрепление наиболее важных блоков базы сталью?? 1:26:19 в игре есть ящики которые можно подписывать. 1:27:33 из гранатомёта надо стрелять осколочными боеприпасами - они почти не наносят урон блокам. И при использовании гранат/гранатомёта надо строить базу так чтоб зомби собирались в одном месте максимально кучно. Выстроить зомби в линию и пробивать сразу несколько голов одним выстрелом из снайперской винтовки тоже не самый плохой способ. Наличие траншеи вокруг базы автоматически означает что ты должен быть готов убивать тех зомби которые проникнут в подвал. Если подвала на глубину траншеи нет - то тебе придётся ждать и смотреть как зомби ломают пол из под земли. Демолишеров так и не увидел?? Как можно столько времени играть без налобного фонарика?? Не копал никаких ресурсов кроме камня, глины и немного сланца?? В игре 8 разных локаций 5-го тира. Сколько из них ты зачищал?) Практически всё время провёл в самом простом биоме.
Кстати что очень приятно, в этой игре много чего написано и описано, те же болезни там можно тыкать на болезнь и написано чем лечить, есть заметки которые тоже стоит прочитать, при загрузке мира есть подсказки, и т.д. нужно просто прочитать😀!! что конечно делают не все и из за этого тупят.
Приветствуем самое большое видео на канале!
Приятного просмотра
Блин в час ночи выпустил на полтора часа :|
Алл, помню тебя ещё по тёрке, с 70к, а сейчас, прошло всего-то ничего, а у тебя уже 400+к, осталось совсем немного - и будет миллион;)
👌
Давай гринхел плизззз 👉👈
Как насчёт Vintage Story за 100 часов(лучше углубится в тему а то можно подумать что это какой-то херовый клон майна)
В прошлом с отцом много играли в эту игру, и выработали одну тактику. В общем, не знаю как она работает на хардкоре, но на среднем она работает шикарно. Тактика заключается в постройке основного здания на горе, но с одним условием - дом строится по схеме СРЕДНЕВЕКОВОГО ЗАМКА - стены с три слоя, 4 платформы-башни с выступами на каждом углу (выступы чтобы контролировать территорию под соседними башнями). Тема рабочая, ибо пока враг поднимается в гору, у тебя есть время проредить орду, схема из трёх слоёв помогает дольше держать оборону, не боясь о прорыве обороны. Тактика выживания была такой - один лутает территорию вокруг, ищет клады и бегает в магазин (обычно это делал я, ибо скилл стрельбы и тактики у меня больше ибо я играю чаще), второй пылесосит ресурсы для строительства, строит и крафтит (это делал отец, ибо он лучше знает строительное дело и ему удобнее размеренно обустраивать оборону и крафтить предметы)
Завидую тебе белой завистью :( :)
С отцом играть моё почтение ))
вы просто гении
Молодцы
Алластер на протяжении 1часа и 30 минут защищает свой задний проход от недоброжелателей, рад за него
Алластер: с этого момента я буду говорить только самое важное
Алластер: куснула за жопу собака, но мне удалось оторваться
это важно
Главное что не удалось оторваться жопе
@@senatorarmstrong2986 жиза
Собаки там гораздо опаснее зомбаков)
@@sanokonn я только что досмотрел до этого момента
Возвращаюсь к этому видео снова и снова, чтобы пересматривать и просто ставить на фон. Оно такое атмосферное, спасибо за него
Оно офигенно
и снова и снова и снова это и есть безумие
Досмотрел это видео с 4го раза. Каждый раз вырубает.
Очень нравятся видео такого формата. Ты как будто погружаешься в игру и эти час-полтора пролетают просто незаметно. Большой респект автору!
Привет, друг!)
1. Мусор на полу (банки, бумага, стекло) очень важный элемент игры! На него привязаны скрипты агра зомби. Все домики и поведение зомбей в них детально проскриптованы, поэтому нужно ломать мусор в режиме стелса, тогда твари не сагрятся на тебя. + прогулки по мусору издают много шума и руинят стелс, с этим нужно быть внимательнее.
2. Всегда носи с собой много кольев, используй их в драках и зачистках, ставь перед зомбаками. Они очень полезные и бесплатные (дерева везде много)
3. Используй тактику играть от двери как от щита. Закрой дверь перед зомби, в моменты когда он после удара по двери стоит в небольшом кд - открывай дверь, бей и снова закрывай.
4. Комбинируй ненужные моды и ненужные шмотки и продавай их. Починеный шмот, обвешанный модами продавать гораздо выгоднее чем поломанный и по отдельности от обвесов.
5. Зомбаки идут всегда по пути наименьшего сопротивления. ИИ выбирает до тебя кротчайший путь с минимумом общего хп всех преград, которые ему нужно сломать.
6. Спальник помимо точки возрождения блокирует спавн зомбей, квестов в локации и соответственно обновление лута.
7. Электрический забор, оглушающий жезл, деревянные колья - имба
8. Не носи с собой всё то, что можешь нафармить где угодно (камень, песок, глину, железо, свинец и тп). Не относится к дереву, ведь это КОЛЬЯ
9. Любые моды дают + к статам Любые даже самые бесполезные.
10. Пей только красный чай, он бесплатный и замедляет метаболизм.
11. Модами сумок на одежду можно закрыть все ячейки инвентаря и не тратить ценные очки на вьючий мул
12.Под камнями с ресурсами копай вниз, там будет жила ресурсов того же типа что и камень.
13. С первых дней смотри у торговцев мерный стакан, тигель и кислоту.
14. Дюки это латунь, а латунь это гильзы.
15. АФК оборона базы - 1 узкий проход на высоте с минимумом хп у стен, напичканый замедляющими электрическими заборами, турелями, пилами. В конце полосы препятствий ставишь автомолотки через блок от прохода, которые будут скидывать зомбаков вниз и заставлять выживших идти по убивающему мостику заново. Успевай только чинить ловушки и заправлять патроны.
Попробуй изменить поведение зомбаков в настройках, поставить им бег и спринт ночью, пореж дроп лута и вот тогда получится реальный хардкор(но терпимый!). Дроп лута в игре слишком жирный, а зомбаки слишком медленные болванчики.
+ для фарма кэша и лута определенно стоит брать и выполнять квесты торговца. Денег накидывает оч много, фастом можно (при наличии у торгоша) купить велик/байк
@@bzzk2995 ты видео полностью досмотрел? он это понял как первый квест сдал.
разве не клейм блок блочит респавн зомбей?
@@looongjek клейм тоже блочит
У тебя кажись синдром спидранера, тем что ты перечислил пользоваться не стоит. Просто, в чем прикол, это же убивает весь интерес от игры, это нереалистично и слишком легко. Пользоваться этим будут только слабаки не умеющие играть. Про узкий проход с кольями- это мне напомнило Рим ворлд там это тоже можно было строить. Но зачем? Это опять же нереалистично и неинтересно. Вообщем, пользоваться этим будут только слабаки, не умеющие играть.
Ого-го! Алластер решил порадовать нас новым видео спустя всего лишь 2 дня! Полтора часа чистого удовольствия обеспечены
Наконец-то он встал на путь истинный!
@user-gl3tv3db6e педофил поганный
@@ArtemTyumen 0
89990эх
Ага Алластер хорошо поработал)
На самом деле все это прикрытие для отвлечение внимание пока Allaster готовит ролик по 100 дням хардкора в жизни
Рили
в улан удэ или Саратове?
@@alexanrshandorskiy5735бригаду на Улан-Удэ
@@alexanrshandorskiy5735в Омске
@@alexanrshandorskiy5735 В Саранске 💀
1:06:57 "один и вовсе был в моем заднем проходе" угарнул с этого
,,Я думал, что они смогли проделать дырку, но нигде её не нашёл"😅
Дойти до сотой ночи и не понять, что "блок притязания на землю" мешает спавну зомби у тебя в доме.
Респект и лайк...
Я одного не пойму, смысл играть в эту игру, если что бы уйти от зомби достаточно просто поставить под себя пару блоков или забраться на высоту? Очень интересная игра....
@@grisly_crypt Они сломают эти блоки, или обрушат здание и сожрут в любом случае.
@@grisly_crypt зомби спаунятся бесконечно. Клайм -блок отменяет или сильно замедляет спаун. Он не отменяет их попыток сожрать игрока
@@grisly_crypt спасибо за твой комментарий. знаю, смеяться над инвалидами плохо, но ты сделал мой день.
так он знал, просто не понял в начале, как забрать его.)
Эти 100 дней прям великолепны. Смотрел и слушал с большим удовольствием. Давненько такого упоения не было от твоих видосов. Большое спасибо за труды~❤️
не знаю почему, но так приятно смотреть просто каждую минуту ролика, что не понял как прошло полтора часа.. пожалуйста больше из этой рубрики..
ждем трек про Аластера
@@АртёмКриворучко-я3с ахахпах 😂
Метафорично. Это прям как база по достижению успеха в любом деле. Первые 50 дней страдаешь, выживаешь, работаешь, не спишь ночами, а к ~80 дню уже добиваешься каких то результатов и кайфуешь. С удовольствием посмотрел
Блин, а ведь действительно. Появилось желание 100 дней в реале заниматься освоением какой-то большой и сложной движухи после твоего сравнения)
@@keeprollin1206 Дай знать потом)
При прощании аж пустила слезу - настолько тепло залег в душу этот полуторачасовой строительно-боевой шедевр~
Если не отпустит, глянь стримы по севендейке, я на пару-тройку недель пропал, ребята делали каждый вечер видео, вместе с ними переживал ))
Екарна бабай 1.5 часа лютейшего контента, спасибо!
Знал бы какой контент у него самого там
4000+ минут контента
1:07:41 можно лутать серые и синие мешки лопатой, в них цемент и вроде бетон. Может помочь особенно на ранних стадиях
вот это видео вот это да. я пока его смотрел сделал 9 лабораторных по программированию которые не мог сделать пол года. искрино благодарствую за проделанную работу и за потраченное на данное видео время. люблю тебя
Когда я включил видос, мне показалось он идёт 23 мин.
И только в самом конце, когда Аластер сказал ".. Огромное видео.. ", я посмотрел на таймкод.
Я доволен)
Всё ещё жду историю самого прекрасного мужика Степаныча..
Смотрю 100дней с первого выпуска. И не могу нарадоваться, что эта рубрика появилась вообще, и что именно ты, алластар, её ведешь. Смотреть сплошное удовольствие!!!
Моë уважение Алластеру за то, что не убил мишку, который в соло гасил толпу зомби. Было весело, да и два видео за неделю это бомба😃
В прохождении "Лонг Дарк" был ещё круче момент. Он нарвался на спящего мишаню и не стал его убивать.
@@АлександрИванович-ц2к да, я помню:))
За полтора часа качественного контента, и несколько десятков дней его создания, Аластер так и не понял, что переломанные ноги можно мгновенно лечить шинами : )
Ну, не мгновенно, но дэ
Играю на максимальном уровне сложности, с максимальной скоростью зомби, с ежедневной ордой, так что добавлю еще советов от себя кроме тех что уже дал Данила Борисов. внимание! читайте только если готовы испортить себе радость самостоятельного исследования игры, поверьте мне, я бы хотел стереть себе память, чтобы снова этого не знать)
так же отмечу, что согласен с Данилой со всем кроме кольев, колья не дают опыта за убийства (точно так же как и мины кстати), можно обойтись без кольев, но использовать двери как щит, копье (для дистанции), или молот (для оглушения), на экстренный случай если кончится стамина еще дробовик из трубы. я обычно комбинирую это между собой т.к. часто без копья не достанешь зомби например сидя на возвышености, против скопелний использую коктейли молотова или самодельную взрывчатку:
1. ночь орды - если убить всех зомби, то на карте их больше не будет в эту ночь (не считая тех кто сидит в домах), это можно использовать для того чтобы спокойно добывать ресурсы, лутать заранее зачищенные дома и делать прочую рутину.
1.2 никогда не выходите из игры пока ночь орды не закончилась иначе при загрузке орда появится снова!
2. самый простой квест у торговца это "принести", чаще всего достаточно подойти к нужному дому, забраться на крышу с помощью формы каркасов и прорубить крышу, иногда просто прорубить стену, или выкопать блок земли в подвал, вообщем это самый быстрый и простой квест
3. каждый день проверяйте вендинговый апарат у торговца, и не недооценивайте усилители, я всегда беру бафы на обмен, взлом отмычкой (до того как научишься их делать), увеличение трофеев и добычу руды, а так же активную использую бафы на ближний бой, скорость в перегрузке и тд.
4. почти все рецепты (если они не нужны вам прямо сейчас) бесполезны, лучше продавайте т.к. скорее всего вам все равно придется открывать эту ветку и вы сразу получите возможность делать эти вещи да еще и усиленные. это не относится пожалуй только к еде и к одежде (не броне, а именно одежде) и модификациям (хотя половина из них почти бесполезны). эти рецепты можно читать, а вот электрику, создание оружия, инструментов, верстаков, транспортных средств и тд все равно придется открывать через скиллы.
5. паркур очень полезный навык для новичков, во первых он позволяет не умирать от случайных падений, быстро сбегать от зомби, и выполнять вышеописанные квесты "принести", рекомендую брать его вместо перков на броню.
6. любая жидкость, даже вода помогает быстрее восполнить стамину, это можно использовать при беге и добыче.
7. не гнушайтесь подбирать кубы с цементом и дробленым булыжником (выглядят как куб с синими мешками), тоже относится к кубам дров, первые добываются лопатой, дрова - топором. во первых за них дают много опыта (а позже и за постройку с их помощью), во вторых (особенно на высокой сложности) это экономит кучу времени на добычу ресурсов, а дробленый булыжник позволит сразу улучшить стены до каменных.
8. как я уже сказал самая имба (особенно против орды) это ветка взрывчатки, она как правило не дорогая у торговцы, легко делается самостоятельно, и на ночь орды в ранней-средней стадии хватает 10-20 штук с головой самых простых самодельных бомб
9. самое простое и эффективное "укрытие" против орды в ранней стадии - это обычный забор (высотой не менее 4 блоков), улучшаем его до камня или бетона, и все, сидим сверху стреляем, и кидаем взрывчатку в скопления. в средней стадии игры можно добавить к этому комнату из решетки на верху забора чтобы до нас не добирались летающие и прыгающие юниты. в поздней стадии когда добавятся взрывающиеся и стреляющие такая тактика конечно уже не сработает.
9.2 не обязательно укреплять свое жилище против орды, можно построить красивый деревенский домик, или даже роскошный коттедж, а атаки орды отражать в специально оборудованной базе неподалеку. то же самое работает и в обратную сторону, не обязательно строить крутое жилище или крепость, можно жить в коробке 5 на 5 из самых прочных блоков а орду отражать с крыши и сосредоточится на развитии.
10. один из самых полезных блоков в игре это решетка, ее можно улучшать так же как и любой другой блок, но сквозь нее можно стрелять (но не кидать гранаты), таким образом можно сделать удобные укрытия для стрельбы (для гранат оставить окна)
11. самый полезный на мой взгляд на высоком уровне сложности скил в игре, это скрытное убийство, он позволяет избежать множества нежелательных драк и смертей
12. используйте метки на карте, я обычно помечаю все залутаные дома, дома которые зачищены но их можно залутать позже например в ночь орды, аирдроп, скопление руды, интересные места чтобы посетить, торговцев, места для потенциальной базы и тд.
13. по всему не огнестрелу - никогда не пользуюсь жезлами (до них обычно долго качаться), нож хорош для опытных игроков, копье и дубинки самые простые в использовании, кастет - для извращенцев но к нему есть хорошие книжки, можно стать настоящим каратистом. но мой выбор это конечно молот, в комбинации с парой скилов на стамину и мощные удары, и модификациями, он творит чудеса.
14. по огнестрелу и лукам. луки и арбалеты конечно имба, так же если все хорошо с аимом винтовки решают, автоматы пулеметы и пистолеты - только если ресурсы некуда девать
15. быстрый набор опыта это не только более крутой лут и технологии быстрее, но и более крупные орды и сильные зомби, поэксперементируйте со множителем опыта, игра но лоу левелах может быть тоже исключительно увлекательной т.к. требует другого подхода и другой тактики
16. если вы не новичок и хотите развиваться максимально эффективно выйдя в высокие технологии (не понятно зачем, но вдруг), сконцентрируйтесь на ветке интеллекта и ищите мерный стакан. в остальных ветках вам хватит и первых уровней скилов, нехватку стамины и хп восполнит еда и вода, мощность оружия - батончики и усилители, со временем найдете или купите рецепты всего чего не хватает.
17. напоследок совет для старичков. если вы как и я давно не новичок в игре, и уже считаете что знаете все вдоль и поперек, чтобы заново открыть для себя игру - попробуйте не только игру с другими настройками или прокачку через разные ветки, но и придумать для себя разные челенджы. например - "отравленный мир", весь лут заражен и вы не можете ничего подбирать, только покупать у торговца. или - "радиактивное солнце", выставить максимально длинные ночи, и всеми силами избегать солнечных лучей живя под землей выходя только ночью. или "святоша" - нельзя никак вредить зомби, можно только убегать и прятаться (орду можно пережить если просто убегать/уезжать всю ночь) и тд. соответсвенно под эти сценарии можете придумать свои настройки, и под них потребуются совсем другие скилы и тактика.
успехов! =)
Вроде 7 days to die, а элэстэр сломал границы и сделал 100 дней. Да он волшебник
Притом без смертей
магия
Несколько раз он был на грани, но просто фартануло фантастически.
Пошел ещё сильнее укреплять задний проход)
Просто в голос 🤣
1:18:53
Кач булок, так сказать
1:06:57
Ещё на 41:40.
"Булочек было много, я отжарил их всех".🤣🤣🤣
Я уже собирался спать но тут видео Алластера, похоже сон откладывается😃
Не буду говорить много лишнего: хорошее видео, нужно больше подобных видео, нужно больше хороших видео. А ещё в детстве моего друга укусила собака за жепу(=
Бесконечно можно смотреть и слушать 3 вещи:
1.Как горит вода
2.Как течёт огонь
3.Как Алластер стебёт 7DtD
Подожди, ты угараешь щас??? Эта дурыла в своем выживании сделала столько ошибок, что ему стоит взять номер дурдома где ему попытаются помочь, хоть и безнадежно
Бригаду
@@SandStorm. Пиздец 8 месяцев.
Он всё прохождение игру стебал
@@SandStorm. Ну всё,я пересматривать теперь буду
@@Illmf11 просто я обривиатуру не понял))а так спс за столь быстрый ответ
Ты теперь обязан поставить мод Undead Legacy. Мне кажется именно так и должен выглядеть 7dtd в релизе. Контента там точно хватит на 100 дней. Можно почти полностью забыть про старые крафты.
только хотел написать про Undead Legacy)
согласен, мод делает за разрабов их работу....
да и игру он меняет полнстью
@@zord149а можно поподробнее что он делает ибо вот возьмём за пример крафт машины он меняется?
@@СолдатБратстванодда , стоит попробовать , но будет зависеть от процента лута , как скоро ты за руль сядешь . Плюс там все на весе завязано , и множество машин под свои цели , и можно собрать неплохой гараж . Топ это фургон, багги , мот и грузовик армейский
@@NikiLab-b8e насчёт сесть за руль то учитывая что 1 серия квестов даёт велик то как минимум самый простой транспорт можно получить быстро а так до выхода в полный релиз я примерно к 7-15 дню я уже бегал с ножом охотника и железными инструментами +имел полный пак хенд мейд оружия единственное у меня тогда дико не везло на книги по крафт станциям а в пред последнем трае до последнего крупного обновления у меня уже наоборот дико не везло на ножи зато копья падали с каждого 2 шкафа (и да я совмещал копье и нож где нож дает кровотек а копье возможность его поставить ибо позволяет безопасно и без лишних рисков на безумце ронять зомбей хотя меня больше всего бесили и бесят животные ибо эти твари шустрые а нокнуть их нельзя)
@@СолдатБратстванод не , там концепция меняется . Ты ищешь книги , ломаешь их на данные исследовании крафтишь уже свои рецепты . Заданиями торговца не пользуюсь , читерно слишком . А вот самому с нуля качаться кайф, плюс там прогрессия идет , пока не изучишь рецепт от велика , не сможешь перейти к мопеду и так по цепочке . При малом проценте лута , выпадает мало книг и обычно их учишь , а так больше лутаешь , продаешь за дюки у торговца скупаешь книги и ломаешь их . В ul прогресс более затягнуте , для кого то это душно , но мне по кайфу . Ближе к 30-40 дню уже только не боишься ходить по ночам , и более менее можешь давать отпор зомби .
Меньше чем за 5 минут успела два раза схватить инфаркт, просто смотря видео. Представляю, что в эти моменты испытал Алластер
1:17:20
1:18:03
эту игру постоянно усложняют
Да, игрушечка смотрю преобразилась. Помню играл как-то, когда только добавили генерацию случайную мира. Там вначале надо было металлолом собирать и глину. Чтобы делать слепки инструментов и выплавлять их
Орал как дикий на этих моментах
@@sugarfree1064 И всё ровно казуалы находят способы для абуза и строят всякие читерские базы
Видео на полтора часа, вот это да, спасибо за твои труды 💪
Офигенное видео, но хочу написать о нескольких фишках)
1. В домах на полу валяется мусор. Многие знают, что из за него поднимается шум но мало кто знает, что его можно сломать как и любой другой мусор. + пластик;
2. Не знаю, как сейчас, но когда играл, при взятии задания на зачистку(когда ты уже у этого здания подходишь и прожимаешь ф), область у здания обновляется вместе со всеми зомби и лутом. Т.е вы можете придти, залутать дом и активировать задание, обновив лут;
3. Когда нибудь пробовали ломать опоры у вышек? Нет? Попробуйте и офигеете). И ещё после этого спавнится зомби - девочка вроде как в платье
первые две фишки в самом видосе видны
Полтора часовое видео ночью... Мне не нужен сон, мне нужно видео Алластера
Мозг тебе нужен.
@@ghostabastard2208 оооо, мистер с чего вы сделали такие выводы?
@@theshark4714 полностью с вами согласен с чего ghosta решил что вам нужен мозг?
@@КерилБузякин быть может он желает всем того, чего не имеет сам?
@@theshark4714 тебя же только тот чел оскорбил, который написал что тебе нужен мозг
Видосу уже год, но в реках только сейчас попалось. Блин, кстати, вот изначально было даже смешно за этим наблюдать, т.к. часов не мало в 7d2d, но как же приятно наблюдать, что из неопытного игрока, к 100 дню автор уже был реальной машиной и, по сути, ошибок практически не было, по сравнению с самым началом. За этим было, действительно, интересно наблюдать, спасибо за ролик!
Видео просто великолепное.
Посмотрел взахлеб, и даже не заметил как пролетели эти 1.5ч ( Что немного грустно, так быстро удовольствию пришел конец ;c )
Когда ты падал с небоскреба, у меня сначала все сжалось, я подумал что это реально все - гг (из-за того что полностью погрузился в видео, потерялся во времени), но потом когда ты приземлился и выжил, у меня прям от души отлегло, господи, я так сильно не переживал даже при сдачи экзамена по предмету, к которому я не готовился вообще :D
А еще это твоя фраза потом, на 1:17:27 - 1:17:32, такой контраст эмоций я еще не испытывал, меня просто вынесло к чертям xD
в общем что я хотел сказать, видос реально огненный, уважаю.
И как человек с 2500ч+ в 7dtd, говорю, что видео одобрено.
Ты с какой альфы начал играть?небось с 4-5 =)
@@levedy9863 Ну вообще с 14й альфы
Просто много играл, особенно на 19ой альфе
😑 у меня 400 часов, и я хрен знает что в этой игре на 2500+ можно делать 😁
Привет, если хочешь, можем Дискордом обменяться, вместе поиграть. Я не новичок, но и не профи прям. Ес что мне 20
@@АрсенийКашлев-ф5в (2й аккаунт) - В целом конечно можно, но я не любитель играть на ультрахардкоре, да и работа не даст играть по многу
Как же я тебя люблю, признаюсь у меня есть огромный опыт, я провожу много времени на ютубе 24/7 уже очень давно
Но твой талант это что-то особенное, прошу тебя, будь с нами и не останавливайся никогда :*
Какой титанический путь был пройден для того, чтобы создать этот ролик! Я восхищён! Спасибо тебе за твою деятельность! Очень интересно тебя слушать)!
И один совет: развивай дальше красноречие. Оно у тебя хорошее, слова не повторяются, но есть куда расти. Это сделает твоё творчество более инкрустированным и занимательным.🙂
Поставь клейм блок, чтоб не спаунились зомби в захваченном доме. Не стреляй с автомата без вхождения в прицел (точность никакая). Защиту из люков ставь в 2 слоя. Не таскай в карманах ненужный мусор и в велосипеде есть слоты.
В топ пжлст!
Очень крутая игра! Хочу дать идею: прожить 200 или же 150 дней с максимальной сложность, и усилеными зомби) Ещё хотелось что бы прохождение было без всяких башен, и других неинтересных абузов.
P.s: Ты очень много контента пропустил по типу машины бронированной, боссов, и нереально сложных зданий.
Allaster, для этой рубрики (100 дней хардкора без смертей) можешь попробовать такую выживалку как Green hell. Она довольна похожа на форест, но сложней, особенно если выбрать сложность "Зелёный ад"
Это видео уже 7 место в трендах ♡
Вижу его шестым в трендах)
Одно из лучших видео за последний месяц. Такое чувство, что я фильм посмотрел 😅
Я так ни один сериал не смотрел, как это видео.
Было бы неплохо сделать 200 дней выживания в The Long Dark на сложности "незванный гость". Но это на случай последней стадии мазахизма.
Я смотрю это ролик когда вышла 1.v
Спасибо, что напомнил
Я купил игру за 5евро эта игра сейчас стоит 45 евро
@@z9vcа я купил за 100₽ в первый день на консоль) сейчас тоже дорого стоит
@@z9vcStonks
@@z9vc Какие 45 евро, за 900р купил.
Пришло озарение! Должен был сразу написать комент! Го 100 дней в ARK Survival?))
32:17 Римворлд дает о себе знать, Алл строит киллбокс
помню нарезки по 7dtd у Фроста и брейдита наверное уже 7-8 лет назад, вот это было кайфово невероятно
Если что Фрост вернулся в 7dtd
@@alexwolkow70 это уже не те видосы из детства бро, когда все играли в майнкрафт, шутили про леонида картошку и воттаквот, смотрели лололошку Кейна викмана и пумбу мистика и лаггера ласттаск и жизнь была хороша
@@uuuwwwqqq да, видосы несколько лет назад по этой игре более смешные. Просто раньше игра была очень сырая, и в ней было много бредовых и смешных вещей. Сейчас разработчики стараются развиваться в сторону реализма, фана становится меньше
Аж дух восхищяет то, какой путь эта игра проделала с самого начала, где ты бегал часами в поисках бетонированной заправки, заедая свое горе юка фруктами, до самых новых версий с автожиром и турелями. Помню, в 15 альфе игра по сути заканчивалась на сборе мини байка и на умении делать бетонные блоки.
разработчики долгое время искали путь к тому что хотят видеть от игры да и команда разработчиков маленькая, но постепенно они определились с путём развития игры , помню первые альфы где эта игра была лишь клоном майнкрафта, и смотрю сейчас как игра преобразилась и координально изменилась, приобрела постепенно свою идею и уникальность, первые альфы выглядели как майнкрафт в мрачном стиле где ты ходил лутал дома доставая разные пушки и крафт был как в майнкрафте нужно было выставлять разные предметы что бы получить что то, и все думали а при чём тут 7 дней
1:06:56 "один и вовсе был в моем заднем проходе я думал, что они смогли проделать дырку, но нигде её не нашёл"
и тут мой чай, стремительно покинул полость моего рта и оказался на моей клавиатуре...
Видос - огонь, игра - ништяк, но это была далеко не самая весёлая сложность) Ну в самом деле - всего в достатке, зомби медлительны, да и сложностей как таковых не особо много... Вот если поставить модификатор добычи 50% , бег трусцой у зомби дней, в остальное время на кошмар... Можно ощутить весь спектр ощущений, от разорванной задницы 🤣
Я не могу не посмотреть твои видосы...последний день отпуска, время 2:30 ночи и тут он. Поспал 4 часа, чтобы смочь посмотреть твое видео и ни разу не пожалел. Лучший видос по 7days, который я видел. Это просто нечто. Вечная подписка на канал оформлена
Я даже не знаю, какие слова подбирать, но твои видео про 100 дней хардкора - это чистый релакс, который пускаешь по венам. Спасибо, я не знаю чего-то более стимулирующего и поднимающего настроения, чем твое творчество. Всех благ
Солидарен с каждым словом, какой-то вайб релакса. При первом просмотре уснул на половине, на следующий вечер досмотрел и тоже вырубился, хах)
Совет на игру: всегда нужно селиться рядом с торговцем и выполнять все его задания,ведь таким образом ты думаешь дома,получаешь награду ,и при переходе на следующий то тебе дают ахерительные награды)
Та я поселился у одного и норм живу. К другим отправлял, на них фиг забил. Со временем норм уровень задания вкачивается и норм награды дает.
- Ты никогда не станешь машиной, сынок, это всё выдумки!
- Стану!
- И что ты сделаешь?
- 1:04:25
Ждал этого видео два месяца! Лучший из тех кто снимает 100 дней и ТД. Спасибо что радуешь нас таким контентом.
P.s ждём 400 дней в донт старв)
Надо ставить в доме блок притязания и спальник, чтобы
1)не потерять лут во время обновления
2)дома не спавнились зомби
Наверное ниже уже написали, да и ролик вышел 4 месяца назад, но я всё же напишу. Время суток не влияет на то "успеешь ли ты" подготовиться к седьмой ночи. Орда на седьмую ночь зависит от "этапа" который в свою очередь растёт за счёт убийства зомби и получения опыта. То есть на момент седьмой ночи этап в зависимости от количества минут в сутках будет разный и количество зомби будет тоже разным
Братан ты крут!! Попробуй повыживать в Таркове, даже интересно за сколько ты прокачаешь убежище на максимум)))
На одном дыхании просмотрел!!! Сломанная нога, ...... и обосранные штаны)))))) Ржал как конь!!! Ты ОХУ... ох какой молодец!!! )))))
Какая шикарная игра! Спасибо!
"Медведь в соло прикончил орду - моё почтение!"
Для меня это хорошая забытая игра. Я рад что кто-нибудь ещё про неё помнит и при этом снимает 1,5 часа контента по ней🙂
далеко не забытая
@@Frederika_Michelle Да и не особо хорошая. В ней есть прикольные идеи и интересные механики, но игра досихпор выглядит сырой. Да и смесь полноценного 3д с блоками как выглядело странно, так и выглядит. Хотя Project Zomboid тоже ещё будут делать и делать, так что ждём и надеемся, что оби игры будут всё лучше и лучше со временем
Кстати на 1:20:00 где то, ты боялся что начнется день и ночное задание пропадет, это не так. Я один раз такое почти сутки выполнял. Там главное как ты уже понял принять его с 22:00 до 01:00, остальное не важно. Ну и находится в области выполнения. И заметил что ты берешь весь лут в ящика допустим, нажимая на каждый отдельно, кнопочка R заберет весь лут из ящика в инвентарь )
Прохождение Балдёж :)
Блок притязания, тот который выдавался в самом начале. Он нужен был чтобы "пометить" территорию. То есть в радиусе блока не будут сравнится зомби. 😅
(Подумать только. Алластар всё это время жыл без блока.)
1:06:57. Один из них был в моем заднем проходе😂😂
Я готов не только смотреть видеоролик, но и просто слушать его как радио 😂😂🫡 Великолепная работа! Хвала и Уважение низкий поклон за труд 🤙🏿
Ашшшалеть, это лучшее видео про 7 дней, это же оочень много времени, монтажа. Молодец!
37:10 ты не зря потратил навык, он очень полезный, особенно на заданиях 4-5 тира, где очень прочные сундуки и их проще взломать чем бурить
На улице из дерева можно соорудить площадку, на неё - ящики. Главное, чтобы орда не снесла площадку, но до этого ещё далеко. В ящики сгружать весь лут, который не нужен в текущий момент - вот тебе и место в инвентаре и стамина.
По заданиям - там идёт обновление здания, так что имеет смысл чистить ДО активации и после - вдвое больше лута.
Привет! Это моё первое видео, посмотренное у тебя)
Посмотрел его полностью! От начала - До конца!
Ты большой молодец! Полтора часа, на одном дыхании)
Здоровский контент с приятной подачей!
Спасибо тебе большое!
С удовольствием повыживал бы с тобой в коопе в какой-нибудь ещё игре, так как очень нравиться подобный формат)
Удачи тебе!)
p.s Возможно уже ты видел игру SCUM, если нет, обрати внимание)
Как же давно я ждал новое видео про 100 дней. Ты лучший в этом, минимум час удовольствия)
За одно дыхание просмотрел твой видос,не особо он и долгий, мб это конечно из-за твоего монтажа и повествования за кадром, но все же довольно приятно смотреть. По новому взглянул на игру, которая мне не особо понравилась, я не думал, что в ней есть потенциал,как же я ошибался. Спасибо за твой труд))) ❤️
игра гораздо шире и сложнее чем на первый взгляд, это товер дефенс хоррор выживание с открытым полностью разрушаемым миром, из за сложности полностью разрушаемых миров, сложно сделать оптимизацию и графон таким что бы не лагало, это тебе не просто натянутые полигоны, компу приходится обрабатывать каждый блок и каждую деталь так что оптимизация в игре зачёт, разработчики отлично постарались.
Как де изменилась игра, познакомился с ней так же где то в 14-15 году, играл полтора года или чуть больше, но до сих пор помню пустой и изначально кубический мир этой игры
игра графикой напомнила сталкер, было бы интересно посмотреть как ты будешь выживать в Чернобыле)
Первый раз на твоём канале(вроде). Боже, как радует грамотный тайм-менеджмент. Суть рассказал, воды не налил, где надо подвырезал. Респект. Пиши гайды.
Засматриваю видосы до дыр, я уже знаю, что и когда ты делаешь в каждый день, а всё просто потому, что ты говоришь спокойно и я засыпаю под ролики🤣
Я до сих пор удивляюсь как изменился 7 days to die
Ломаешь все бумажки на полу и профит, зомбаки не агрятся, а ты довольный всё спокойно лутаешь)
люблю этот формат
очень рекомендую ознакомится с глобальным модом Undead Legacy
после него конечно не захочешь играть в ванильку, но зато мод просто великолепный
и сложней и интересней
если выйдет, обещаю 10 просмотров только от меня)
Это видео мне настолько сильно понравилось, что я его пересмотрел аж два раза от начала и до конца
5 лет?
чувствую следующих полтора часа пройдут просто ахуенно. спасибо за твою работу
Как всегда прекрасно, удивляюсь насколько хватает усидчивости для прохождения этих игр, да ещё и в 8 раз)
Если бы труд измерялся в единицах , а Аллистер стал бы единицей измерения
В игре самое основное это развитие торговца, это по сути сюжет, выполняя задания он прокачивается, самые высокоуровневые задания как раз на зачистку высотных зданий, не говоря о том что торговцев много и после того как ты выполняешь задания одного уровня у торговца, он отправляет тебя у другому, в другой город, торговля и задания очень важно и при развитии у торговца появляется оч полезные товары, включая машины, пулеметы ракеты, автожиры и все что душе угодно.
Наконецто вышла 1.0
Жестко, ты молодец за это 100000 лайков ты этого заслуживаешь жестко ты старался
Доброго времени бытия Аластер. очень рад что обратил внимание на данный шедевр. видео отличное!
Радует что ещё есть люди которые страються выжимать с игры максимум а не играют на отебись
Топовый видос, давай ещё про выживания в зомби-апокалипсис
Боже, как же я этого ждал, спасибо, солнце!! Ты лучший!!!😭❤️
Я этот ролик уже где-то пятый раз пересматниваю🤣🤣🤣 он слишком хорошь, что-бы посмотреть его всего пару раз
кста, игра выйдет из беты в 3 квартале вроде, так что надеюсь на новые 100 дней
Находишь каменный топор 6 тира, ставишь моды на руды, камень и дерево с постройками, и все кайфуешь за дешёвую починку и эффективность
Ты делаешь действительно афигенный контент. Подача и комментарии очень приятные, слушать тебя прям кайф. Продолжай в том же духе.
Кстати, хотелось бы 100 дней в Ark survival.
Или The forest но с какими нибудь челенжами.(думаю рубрика"челенжи" зашла бы)) всех благ тебе, и ещё раз спасибо за контент
Е***ть я кайфанул пока смотрел, делай такое почаще, мне очень зашло, думаю другим тоже ❤❤❤
Я конечно не на что не намекаю, но там экспериментальную версию релиза выпустили🙄🙄🙄
Я не на что не намекаю но видео 2 летней давности
@@БогданКакишевНе на что не намекаю, но человек требует перепрохождения. Видишь ли... на игры выпускают ремастеры по прохождению, как было с вальгеймом. Душнила
39:57 Отключить нельзя. Надо было ставить дома спальник или блок защиты. Они помимо прочего мешают зомби спавниться в неком радиусе. И не позволят торговцу выдать квест на твой дом.
50:10 это не мина. Мины выстрелами взорвать можно.
56:00 разных торговцев всего 5. А на рандомной карте их спавнится больше 5. Поэтому они повторяются.
56:04 это не самый большой. Есть ещё 13-этажный;)
1:09:03 хватит уже обзывать волков собаками
1:14:46 копай глубже. Ресурсные жилы, обычно, идут под углом до нижней границы мира. При этом могут ветвиться самым непредсказуемым образом.
1:14:56 это имеет смысл разве что для книжного магазина. В остальных случаях выгоднее выполнить несколько заданий и получить за каждое награду у торговца.
1:16:57 когда они оказываются слишком далеко от места спавна игра возвращает их обратно.
1:17:07 если вытащить невытащенные вещи и снова открыть ящик - новый лут сразу заспавнится (если с прошлого раза прошло достаточно времени).
1:18:19 как это не нужен??? Бур всегда очень сильно нужен!!! Ресурсы копать.
1:20:32 всё важное должно быть не ниже второго этажа. И никаких лестниц по которым зомби могут забраться даже теоретически. Наличие стен вокруг лестницы не оправдание - их сломать не долго.
1:21:18 есть и дороги и города. Точно также как в других биомах. Плюс минус рандом.
1:22:16 эти турели бесполезны. Они тратят патроны, а ты недополучаешь опыт. Роботизированные турели гораздо полезнее так как дают полный опыт и к ним боеприпасы легче крафтить.
1:22:30 для этого нужно прокачать перк. Но даже тогда опыт будет сильно урезан. Из ловушек самое полезное это электрозабор. Причём его надо использовать для того чтобы останавливать зомби в том месте где по ним стреляешь. Чтоб было удобнее.
1:23:23 а как же укрепление наиболее важных блоков базы сталью??
1:26:19 в игре есть ящики которые можно подписывать.
1:27:33 из гранатомёта надо стрелять осколочными боеприпасами - они почти не наносят урон блокам. И при использовании гранат/гранатомёта надо строить базу так чтоб зомби собирались в одном месте максимально кучно.
Выстроить зомби в линию и пробивать сразу несколько голов одним выстрелом из снайперской винтовки тоже не самый плохой способ.
Наличие траншеи вокруг базы автоматически означает что ты должен быть готов убивать тех зомби которые проникнут в подвал. Если подвала на глубину траншеи нет - то тебе придётся ждать и смотреть как зомби ломают пол из под земли.
Демолишеров так и не увидел??
Как можно столько времени играть без налобного фонарика??
Не копал никаких ресурсов кроме камня, глины и немного сланца??
В игре 8 разных локаций 5-го тира. Сколько из них ты зачищал?)
Практически всё время провёл в самом простом биоме.
Не надо так агрессивно он не разбирается
@@BunZen не агрессивно, а подробно. Пусть разбирается.
Кстати что очень приятно, в этой игре много чего написано и описано, те же болезни там можно тыкать на болезнь и написано чем лечить, есть заметки которые тоже стоит прочитать, при загрузке мира есть подсказки, и т.д. нужно просто прочитать😀!! что конечно делают не все и из за этого тупят.
Аластер: чертеж на верстак и т.д, что у меня уже есть
Игра под конец видео: не вопрос -верстак
"Один и вовсе был в моём заднем проходе. . ."
тоже орнул))
@@RenTV_channel когда теории про инопланетян?
привета, в вальхейме скоро должны выйти туманные земли. Будет 200 дней?
Хм, надо будет глянуть