Elden Ring - всё о защите и балансе.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 68

  • @Plum4
    @Plum4  2 года назад +4

    Часть информации более не актуальна, в патче 1.07 изменили урон балансу в PvP, а так же подняли урон балансу от молотов, огромных молотов и колоссального оружия.

    • @protivnyykot
      @protivnyykot Год назад

      А можно спросить: на высоких НГ можно играть с одним оружием в двух руках? Или обязательно в стойке по оружию в каждой руке? Неужели только такой вариант возможен, чтобы было более - менее комфортно?

    • @Plum4
      @Plum4  Год назад

      @@protivnyykot На деле можно играть как душе угодно. У каждого своё понятие комфорта, мне вот норм просто с одноручником и быстрыми спелами.

    • @protivnyykot
      @protivnyykot Год назад

      @@Plum4 ну в Эльфаэль опора святого дерева уже начинаются проблемы. Суть в том, что оружие малые деревья эрд (их там два) вообще не дамажит. Да и рыцарей тоже слабовато, которые с высокими шлемами и овальными щитами

    • @Plum4
      @Plum4  Год назад

      @@protivnyykot мне так понравилось слово "уже", про по сути финальную локацию игры)) На сколько помню противники там сильнее чем в разрушенном городе. Но вообще на высоких нг сильные резисты, если честно не особо фанат всех этих +++

    • @protivnyykot
      @protivnyykot Год назад

      @@Plum4 да. По сути Эльфаэль и есть самая последняя локация. У меня с Маленией нет таких проблем, сколько с малым древом Эрд. Когда оно плюхается и разливает красную гниль, урона больше, чем он вихря Малении. На вики написано, что на НГ+7 последние локи умножаются где то в 2 раза, а первые в 5 раз. Но даже если в 2… учитывая количество хп возросшее в 2 раза, резисты… это такая духота начнется… и получится, что кровотечение - это не то что лучший, а ЕДИНСТВЕННЫЙ рабочий билд для высоких НГ. Но с противниками, у которых неуязвимость к кровотечению: дерево Эрд, Радагон, Зверь Элдена я не знаю че делать… там ложная слеза то сфидит, не то что я.

  • @kapusta_2284
    @kapusta_2284 2 года назад +2

    И опять прекрасный в своей подробности ролик
    Спасибо

  • @СашаОвчаренко-ю6ж
    @СашаОвчаренко-ю6ж 2 года назад +1

    Годнота, как всегда в прочем.

  • @dragon_of_fate
    @dragon_of_fate 2 года назад

    всё как всегда на ура. Спасибо)

  • @deathgun9897
    @deathgun9897 2 года назад

    лайк спс за видос. ждал больше месяца

  • @ВоваСемашко-п3с
    @ВоваСемашко-п3с 2 года назад

    Спасибо за полезный ролик, многого не знал.

  • @ИванИванов-в1ю4у
    @ИванИванов-в1ю4у 2 года назад

    Пожалуй самое полезное видео в по игре

  • @White_Isida
    @White_Isida 2 года назад

    Начала играть...создала Пророка в чистый каст, вникаю в баланс...Буду учиться по твоим видосам и разборам. Игра оказалась интереснее, чем предполагалось)

  • @bamramon2704
    @bamramon2704 2 года назад

    Спасибо за подробный разбор

  • @fatalist86rus2
    @fatalist86rus2 2 года назад

    Спасибо за видео, очень полезно 😊

  • @MrDudeNudem
    @MrDudeNudem 2 года назад +1

    Снова шикарный ролик, лайк! Представляю, сколько времени на него потратил. :) А что за музыка во время ролика звучит?

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      Zakhar Valaha - ambient light main

    • @MrDudeNudem
      @MrDudeNudem 2 года назад

      @@Plum4 О, спасибо!

  • @egorolhovsky6208
    @egorolhovsky6208 2 года назад +2

    Шкала баланса начинает восстанавливаться, если персонаж не получает урона примерно 6 секунд. Гиперброня присутствует ещё на некоторых молитвах и заклинаниях.

  • @voronadragon
    @voronadragon 2 года назад

    Первая лока - изолированная священная башня (башня в море)
    Вторая: вершины великанов почти перед подножием чаши (где гиганты с воронами сражаются)
    Третья лока - магическая башня перед озером с Бореалисом тоже на вершинах (не помню, как называется, но туда по невидимой дорожке ползти, еретическая или как-то так)

    • @tohadolinskiy7791
      @tohadolinskiy7791 Год назад

      Что это ?

    • @SEKTANT_NH
      @SEKTANT_NH 5 месяцев назад

      @@tohadolinskiy7791его цели нам не ведомы его мысли не постижимы

  • @dkiska9899
    @dkiska9899 2 года назад +2

    Спасибо за видео , будут ли видео про остальные виды чар и молитв ?

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      Естесно, одно уже на подходе, на днях выйдет.

  • @sisochkaa
    @sisochkaa 2 года назад +1

    Здравствуй, а ты планируешь создать видео как сделать самый сильный билд использую знания из предыдущих видео?

    • @JIucmuk
      @JIucmuk 2 года назад

      У ekky на канале есть версия через defence сборку. Сильнее этого без багов невозможно сделать я думаю

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      Билды когда нибудь будут, на счёт сильнейших не знаю. Пока я снимаю по механикам и жду +- больших патчей т.к. сейчас игра грубо скажем всё ещё ребалансируется.

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 Год назад

    0:59 - Не, не так, совсем. Я не знаю как на момент создания ролика, но сейчас инт. и стойкость не влияют на защиту.
    Влияние -
    Жизни - защита от огня.
    Сила - защита от физ., добящего, колющего и рубящего.
    Мудрость - от магии.
    Колдовство - Свят.
    При перераспределение хар-ик я смотрел какая защита будет при 99 одной хар-ки и на максимуме показало именно такие статы защиты, остальные были +- одинаковые

    • @Plum4
      @Plum4  Год назад

      Странно, не думаю что на столько перевернули бы механику которая у них буквально в каждой игре работала.

  • @vadymkozuplyaka6845
    @vadymkozuplyaka6845 2 года назад

    Видео очень полезное и новичкам и ветеранам!Что за песня в конце видео?

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      Alina Orlova - Mėnulis ремикс

    • @vadymkozuplyaka6845
      @vadymkozuplyaka6845 2 года назад

      @@Plum4 Благодарю от всей Души!

  • @_Adrian_07_
    @_Adrian_07_ Год назад

    С балансом немного непонятно. Если отредактировать файлы игры и добавить себе 9999 баланса (максимум теоретический), то все равно как тебя роняли некоторые крупные особи, так и роняют. Вот и не понятно что же все таки влияет на твою устойчивость на ногах.

    • @Plum4
      @Plum4  Год назад +1

      В ролике я говорил о типе контроля "нокдаун", забыл упомянуть что он игнорирует баланс начисто, потому такое и происходит.

  • @АндрейКарасев-р8е
    @АндрейКарасев-р8е 2 года назад +1

    Коммент для продвижения видоса.

    • @Ramzes3333
      @Ramzes3333 2 года назад

      Поддерживаю

  • @pupok3615
    @pupok3615 2 года назад +1

    Лайк и коммент. НУ и ещё пару слов чтобы больше текста было в комментарии, т к вроде бы от этого ютуб больше любит ролики и чаще их предлагает. Короче качественный контент и интересный. Монтаж норм. Продолжай снимать

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 2 года назад +1

    Косы и алебарды забыл да? А у них другой урон по балансу, для того чтоб выдержать атаку можно с 93 баланса.

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      Бедный Лоскутик, а ведь он старался (к тому что кто то не внимателен).
      Вроде как при тестах ровно 100ку они не станили (а значит и ниже тоже), приравнены к двуручному.

    • @detnhyiiika6759
      @detnhyiiika6759 2 года назад

      @@Plum4 И да защита работает оч. странно, показатели из теста не однозначные нифига.

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      @@detnhyiiika6759 вновь же, проверял несколько раз, на различных мобах, выбирал специально одну анимацию атаки и именно на ней тестировал. В ролике вывод и пример одного из тестов. За само поглощение я не могу расписать на сколько оно работает, были выбраны +- доступные значения т.к. в ноль его опустить не возможно (точнее возможно но мне лень на столько глубоко лазить чтоб выставить данное значение равным нулю)

  • @npu3pak13
    @npu3pak13 2 года назад

    Спасибо!

  • @ho_0d375
    @ho_0d375 Год назад

    666 лайк, бтв спасибо за полезный видос

  • @Kpovb_6oMja
    @Kpovb_6oMja 2 года назад

    как в прыжке бить двумя мечами сразу? 2 катаны а в прыжке бьет одной

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      На кнопку блока (пкм для клавамыши, LB/L1 для геймпадов)

  • @n-palma6253
    @n-palma6253 2 года назад

    Башня великой руны Моргота и Мога , как насчет видоса о яде , смертельном яде и красной гнили? Или в общем о статусах?

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      В планах

  • @andreich112
    @andreich112 2 года назад

    тестил сопротивление огню, бегая по лаве - не заметил разницы. При сопротивлении огню 25 и 55 урон тикает одинаково

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад +2

      В Елдене, лава не лава и не огонь, а кусок куска. Вот в серии дарк соулс была лава!

    • @voronadragon
      @voronadragon 2 года назад +1

      Там урон в единицах в секунду (от лавы). То ли 2,то ли 5,и фиксированный.

    • @andreich112
      @andreich112 2 года назад +1

      @@voronadragon не знал

  • @Servant-l1k
    @Servant-l1k 2 года назад

    Да инфа норм! Но такие значения пиздец просто. 32 урона по пойзу с кинжала, лёгкой атакой ставят под вопрос нужен ли баланс. В дср баланс тащил там было 5 урона по пойзу при таких же условиях и моджно было юзнуть колечко которое давала 40 пойза! А тут чет дикие значения,я вот игру не прошел с легким перекатом у меня выходит 27 баланса на 80 лвл конечно я много талисманов еще не нашел, но всеже... качал я стамину и хп в основном.так что да очень необычно!
    АВТОР, ты момент один еще упустил, в дскаха во всех частях(про дс2 не знаю) урон в голову и руки заходит увеличенный по рукам если не ошибаюсь до 10%, а в голову до 30%-+ и количество процентов доб. урона зависело от типа брони которая одета на эти части(без брони,легкая, средня, тяж.).А так как хиты вроде в эр работают получше думаю это фигня должна неплохо работать. Также еще хотелось бы узнать получает ли персонаж увеличеный урон находясь в стане после потери баланса. Еще бы неплохо было бы услышать про броньку в сравнение вес/сопротивление/защита и где ее взять )

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      По поводу выстрела с лука в голову, я не проверял какова разница т.к. планирую вставить это в разбор стрелкового оружия. Пока я упомянул лишь амулет на снижение данного урона и отмену анимации оглушения при попадании в голову (было в ролике по талисманам). По поводу доп урона при нарушении баланса, такового не замечалось.
      Ну и по поводу гайда по сбору брони... это слишком много для одного ролика, даже когда я делал разбор талисманов, было сразу объявлено что я не буду говорить где их найти, т.к. уже куча контента по этой теме есть на ютубе. Разбирать всю броню в целом я так же особо не вижу смысла. Тут по сути броня различается лишь весом и защитными параметрами, а от веса зависит как персонаж кувыркается и сколько урона получит при падении. Максимум из полезного, можно было бы собрать все лучшие сеты брони и рассмотреть их.

    • @Servant-l1k
      @Servant-l1k 2 года назад

      @@Plum4 в голову не только учитывается, выстрел в голову! А также атаки ближнего боя вроде бы!

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      ​@@Servant-l1k к сожалению вот это проверить практически нереально, и тут я могу сказать следующее. Когда я снимал ролик по талисманам, существует тот что защищает от выстрелов в голову. У меня была идея проверить защищает ли он от мили ударов, так как где то была не достоверная инфа, и я тестировал. На различном оружии и навыках. Талисман 100% не рабочий на милишку, а вот с самими ударами проблема такая. Или хитбоксы головы легко задеваются атаками направленными в голову и они проходят всегда что делает урон фиксированным, или всё же это миф. Бил как с переди так и сзади. (Да уточню проверки касались только pvp). Если есть предложения как это можно гарантированно проверить, я всегда рад выслушать.

    • @egorolhovsky6208
      @egorolhovsky6208 2 года назад

      В ER смесь классического пойза из дс1, который был в нектором роде читерным и гиперброни из дс3.

    • @Servant-l1k
      @Servant-l1k 2 года назад

      @@egorolhovsky6208 поиз кстати работает только в пве))) в пвп необходимые значения умножаются в 10 раз.

  • @Vazab
    @Vazab 2 года назад

    Дизлайк ролику из-за момента 3:25, какой исходный урон... 330? x - 80 = 250 ? А при добавлении примера с +20 сопротивления, тут учитывается флэтовое поглощение? Почему так НЕ подробно рассказно?

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад

      Информация основана на достижимых любым игроком значениями и выстроена так чтоб без супер душноты донести основную мысль. Была проверена на различных мобах с различным уроном. Итог один сопрот>поглот. Снизить поглот ниже чем 80 без читов не возможно, а значит и лезть туда особо смысла нету.

  • @primarhniko1298
    @primarhniko1298 2 года назад +1

    Бесят эти спам атаки , персанаж а а а а , ой немогу в ответ ударить , и сука корявое управление , тебя к земле прибили , а ты нажимал удар , уже тыкаешь уворот , он сука встает и делает удар 🤦‍♂️, а когда делаешь кувырок и в этом моменте тыкаешь пей аптечку , он этого не делает , разрабы в этой теме натупили . Всегда игрока бесить будт когда твой персонаж не слушает тебя . Натягиваешь тетиву , смотришь тебе ща прилетит , да убер сука этот лук даун , нееет погоди я сейчас донатягиваю , даун щас тебя натянут , ну и натягивают

    • @Plum4
      @Plum4  2 года назад +2

      Фактически ты сейчас описал намеренное усложнение соулслайк боёвки. Все построено на таймингах и игра наказывает тебя за лишние нажатия кнопок и панику. Это не недочёт, а как бы сказали "фича" серии. Чтобы не страдать в данной игре, необходимо делать всё ровно и не спеша, игра не слешер и имеет небольшой буфер ввода для действий. Учим патерны, свой мувсет и приходим к победе! Понимаю что данная боёвка многим кажется "стопорной", но в этом её и прелесть. Отчасти из-за этого игра, можно сказать, не для большой массы.

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi Год назад

    Крайне разочарован и считаю что броня имбалансно - бесполезна.
    один из смехотворных примеров.
    Тяжелая броня - много сопротивлений и брони, но те кто шотал всё равно шотают, те кто не шотал - 3 из 10, нанесёт перед убийством на 1-2 тычку больше, а огонь вовсе работает как хочет через сейв, в одном сейве он сносит тебе по 100, в другом ты можешь накрыть себя тяжелым доспехом(в прошлом - легкий) встать в блок-стойку, и он тебя всё равно шотнет, по ощущению имея 9999 урона. (челы с гранатой могут с руки наносить 10 ударов перед убийством +, но стоит им кинуть в тебя молотов, как ты мгновенно умераешь, даже не от прямого - а косвенного попадания (волна от взрыва).
    По итогу ты просто сливаешь кучу прокачки на стойкость, что бы просто суметь делать увороты и что бы самые безобидные мобы локации давали 1-2 доп удара на отход и востановление...
    (может это версия такая, хз... но выглядит максимально конченой системой, где броня выставляется как одна из самых бесполезных вещей в игре)
    (а ну да - баланс единственное - но он бесполезен если тебя вашнотают - по сути, броня имеет 0 пользы, без хп, а с прокачкой хп нет смысла в броне, т.к. ты и так вытанчишь пару ударов точно, а там отхилишься, полезнее вкачаться будет уже в урон, что бы не сидеть на стартовых локах до вечности.)

  • @thaumiel2467
    @thaumiel2467 2 года назад

    В очередной раз убеждаемся, что фромы слишком задрали урон по балансу на пушках

  • @riotgiantla3943
    @riotgiantla3943 Год назад

    7:46 что за двуручное оружие у вас в руках?

    • @Plum4
      @Plum4  Год назад

      Большой меч сторожевого пса - выпадает с низким шансом из живых статуй с головой собаки в подземельях.

  • @Sheng_Of_Ultar
    @Sheng_Of_Ultar Год назад

    Немало важный момент, как рассчитывается урон по балансу в дуал вилдинге, не делал измерений?

    • @Plum4
      @Plum4  Год назад +1

      Как то мимо пролетело, да и инфы не нашёл по расчётам.