Vidéo très intéressante ! On y apprend pleins de trucs SAUF que les courbes des barrages ne sont pas dans le bon sens. Si la forme actuelle était appliquée dans la réalité : la pression de l'eau déchirerait la voûte ;)
Hello, j'ai pas mal de soucis avec l'eau depuis le début, de l'eau qui "apparaît" suite à du terraforming bien au dessus du niveau de la mer et qui ne part jamais rendant impossible la construction, un barrage qui ne se remplis pas alors que le court d'eau lui s'assèche totalement (d'ailleurs j'ai pas compris où cliquer (à 27:45) pour pouvoir ajouter une source d'eau cela me serais bien utile!) les "plaques" d'eau souterraine qui ne sont pas les mêmes entre l'outil "ressources naturelle" et l'utilisation de la centrale géothermique... mais j'ai pu apprendre 2/3 trucs qui me servirons sûrement! donc merci. bonne continuation!
Hello, j'ai fait plusieurs parties "vanilla" avant de m'intéresser aux mods. Et c'est en parcourant la description de l'un d'eux que j'ai vu qu'il était possible de modifier le taux d'évaporation prévu par le jeu. C'est donc qu'il y en avait un "de base". C'est ce qui permettrait de limiter l'impact de la croissance infinie (plus grande surface = davantage d'évaporation). Cette vidéo à 5 mois, c'est la première que je visionne de la chaîne et je vais sans doute en regarder d'autres car les explications sont claires et les conseils avisés. Peut-être que ce commentaire est inutile si une vidéo ultérieure répond à cet aspect non élucidé ;-) Bâtissez bien !
Salut! Merci je n'y comprenais rien haha mais dis moi comment fais tu pour savoir ou sont les sources stp? on est obligé d'y aller a tâtons? Ou c'est les nappes phréatiques données dans le jeu?
les routes se trouvent generalement dans les maps de montagnes il suffit de suivre l origine des petites rivieres ou autres dans les montagnes. Je n'ai pas testé toutes les maps pour les identifier mais on pourrait faire une video la dessus
@@Youmitsuke d'acc merci bcp. Je pensais qu'il était possible autrement, par rapport, au moment où tu "sors" la petite source, celle de l'exemple pour la différence de puissance de source.
Hello, petit com par rapport au niveau de l'eau, j 'ai pu voir que dans le dev mod il y avait des options de réinitialisation des niveau d'eau, ainsi qu'une possibilité d'y ajouter des timers, je pense donc que le soucis pour les sources d'eau ne changera pas (remplissage continu) mais par contre je pense que les dev ont implémenter un reset auto pour ne pas voir les villes inondées en 2200 comme tu le dis ;) Super vidéo sinon continu !
c est possible oui en tout cas en modifiant le terraforming autour des sources dans le jeu de base sans dev-mod j ai constaté sur certaines maps une augmentation du niveau de l eau me contraignant a surélever mes rives au bout d un moment. Apres il est vrai que j ai fait ces modifications dans le cadre d un placement de barrage necessitant un debit d eau plus consequent. Il faudrait voir si je peux gerer cette difference en ajoutant de nombreuses pompes à eau
Salut, petite question, sachant que les cables hautes tension transport 400 MW/H max comment profiter des milliers de MW/H que le barrage peu fournir ? merci d'avance :)
En effet actuellement nous ne pouvons produire que 800mw 2x400mw via le coté gauche et droite du barrage. Normalement nous sommes censés avoir des options supplémentaires avec ceux ci comme les turbines améliorées comme précisé dans la description et j imagine que nous devrions avoir aussi le meme procédé que sur les géothermique pour les points hautes tensions mais ce n est tj pas le cas.. Un dlc, un patch ou un mod dans quelques mois c est possible mais une solution viendra forcement corriger cet oubli supplémentaire du studio
Ca m'étonnerait que la mer déborde sur la ville après des 100aines d'années, l'eau se déversera dans la haute-mer (après les traits orange) et gardera son niveau, comme tu l'as montré dans l'autre sens, lorsque la haute mer gardait son niveau alors que la mer côtière se déversait dans le gouffre
je montre des exemples dans l autre sens dans ma video mais il est vrai qu ils ne sont pas explicites. voici une image qui permet de mieux voir la problématique cdn.discordapp.com/attachments/638448563634044973/1176585224176537621/image.png?ex=656f6761&is=655cf261&hm=5a298d7cef2f77c068647bce989dd5017eab25e2850fdcaf39bbc640947c7c55&
Salut, grosse question est-il possible d'utiliser la totalité de l'électricité créé par les barrages ? Car le problème est que bos pylône haute tension ont une limite de 400 si je ne me trompes et on peut en branché que de deux côtés ce qui fait un total de 800 au max. Hors le barrage fait bien plus y a t il une solution ?
Bonjour, Heu, tu parles du mode devellopeur dans ta video, on a accés à ce mode ? Et je ne comprends pas dans le 1 l'eau était mieux foutu que dans le 2, quand aux barrages n'en parlons pas !
Salut salut super la vidéos je comprend mieux maintenant. juste une petite question comment ouvrir l'éditeur, vous dites la touche Home mais je n'y arrive pas. Pourriez vous m'aider merci
je vous remercie de votre réponse j'ai regarder cette vidéos, Je suis entrains de toute les regarder, cependant j'ai oublie de préciser que j'ai prit le jeu via Xbox Pc. Seriez vous comment faire ? encore merci @@Youmitsuke
@@bilborg5918 je ne sais pas du tout si sur la version gamepass ou xbox pc on peut ajouter des options de lancements il faut peut etre modifier les fichiers sources du jeu pour ca mais je ne me suis pas intéressé à cela
Bonsoir, moi j'ai un petit soucis, mes habitants ne veulent pas de l'électricité produite par mon barage, tout est bien relié, il produit 485mw, mais tout part dans l'export, alors que j'ai une conso de 60mw, l'avantage c'est qu'il rapporte beaucoup et m'a remis dans le vert...
je n ai pas ce souci mais as tu d autre centrale ? si oui il est possible que ta ville ne soit pas dependante de ton barrage et du coup elle ne l utilise pas
@@Youmitsuke oui je n'ai que le barrage, j'ai essayé en installant une simple éolienne, et tout de suite la balance d'export s'est réduite... Je pense que je vais devoir refaire mon barrage
Salut, tu dis que la mer exterieur regule la mer interieur, donc si la source d'eau infini atteint la mer interieur, la map n'est pas sencé s'inonder grace a la mer exterieur non?
il y a eu des grosses modifications ces dernieres semaines je n ai pas encore pu regarder tous les patchs mais je sais que certaines choses de ma video ne sont peut etre plus d actualité notamment sur le debit
Salut Youyou et merci pour tes bonnes vidéos Impossible chez moi de faire apparaitre les sources d'eau en terraformant sur les nappes en étant sur la même carte que toi et au même endroit (la grange me sert de repère) Pareil sur d'autres cartes ou n'importe quelle nappe J'essaye depuis la MAJ 1.0.13.F1 et celle d'hier 1.0.14.F1 Je me demande si c'est du à un bug (encore !) Pour la production des barrages, même stabilisés, leur rentabilité se modifie en changeant la vitesse du jeux Le studio de dév., c'est Colossal, Paradox étant l'éditeur si je ne me trompe pas ce qui ne change rien au principe de la gestion désastreuse de l'eau et des barrages :)
je viens de retester chez moi et c est fonctionnel j ai retesté la mer, les sources et les nappes aussi et sur deux maps avec et sans le dev mod RAS derniere maj
salut je vien de voir ta video et si tu cherche de l esthetisme realiste la courbe de tes barrages et dans le mauvais sens ! voila.... sinon tres instructif .
Malgré la qualité du tutoriel clairement, chez moi l'eau ne coule pas du barrage, même avec du courant, en respectant ce qui a été dit... Le système est déjà peu réaliste, bon on est sur de l'arcade c'est vrai quand tu compares à la gestion des flux sur un Timberborn... L'eau sort de nulle part, les barrages sont présentés à l'envers et je ne comprends pas la négligence/les choix des devs concernant la gestion de cette eau. C'est fait à l'arrache sans profondeur. Sans compter le problème des 800 mW max :/ Et l'absence de la question écolo qu'on retrouvera dans un DLC comme d'habitude avec Paradox (cela dit peut-être pas en lien avec les barrages...).
@@sabristi C'est pareil chez moi, impossible de faire un barrage à partir d'une source, elle se vide sans se remplir de nouveau. Donc sur ma map il est impossible de créer un barrage car pas de courant dans ma rivière. Trop déçue.
Très instructif, par contre tu n’abordes pas la gestion de l’électricité générée par ces barrages. Ils sont pour moi bugges. Il ne possèdent que 2 sorties haute tension, sans possibilité d’en rajouter, chaque sortie supporte 400MW soit 800MW exploitables pour les barrages, en export ou utilisation dans la ville c’est pareil, le total sera toujours de 800 et pas plus, alors pourquoi faire des bâtiments capables de générer autant d’électricité si elle est inexploitable ? Les astuces pour le terraforming vont énormément me servir, merci beaucoup.
je ne l'aborde pas car je pense que cela va etre patché ca me parait evident il manque des fonctionnalités sur les barrages nous sommes censés pouvoir ajouter certaines choses pas disponibles
La vache.... Je me demandais pourquoi j'avais dû supprimer mes quais le long d'un fleuve, et pourquoi ça finissait par déborder à chaque fois alors que je montais au fur et à mesure le niveau de la rive (qui fait totalement dégueulasse maintenant). Voilà la réponse donc.... Ma ville n'est qu'en 2027 donc le problème apparaît relativement vite...
oui et il y a deux raisons à cela, 1) purement esthétique bien loin de la realité des forces de l'eau qui en effet ferait s effondrer le barrage avec la courbe dans ce sens. 2) lorsque je pose mon barrage, je le test et malheureusement une fois l eau en place c est pratiquement impossible à cause de celle ci de refaire la courbe dans l autre sens de part le jeu qui empeche de poser trop proche de l eau
C'est excellent ! Je ne pensais pas le game play de CS2 si profond 😮
Merci pour ces explications !
Vidéo très intéressante ! On y apprend pleins de trucs SAUF que les courbes des barrages ne sont pas dans le bon sens. Si la forme actuelle était appliquée dans la réalité : la pression de l'eau déchirerait la voûte ;)
😁oui heureusement nous sommes dans un jeu et on peut privilégier l esthétique aux valeurs d ingénieries
Hello, j'ai pas mal de soucis avec l'eau depuis le début, de l'eau qui "apparaît" suite à du terraforming bien au dessus du niveau de la mer et qui ne part jamais rendant impossible la construction, un barrage qui ne se remplis pas alors que le court d'eau lui s'assèche totalement (d'ailleurs j'ai pas compris où cliquer (à 27:45) pour pouvoir ajouter une source d'eau cela me serais bien utile!) les "plaques" d'eau souterraine qui ne sont pas les mêmes entre l'outil "ressources naturelle" et l'utilisation de la centrale géothermique... mais j'ai pu apprendre 2/3 trucs qui me servirons sûrement! donc merci. bonne continuation!
Hello, j'ai fait plusieurs parties "vanilla" avant de m'intéresser aux mods. Et c'est en parcourant la description de l'un d'eux que j'ai vu qu'il était possible de modifier le taux d'évaporation prévu par le jeu. C'est donc qu'il y en avait un "de base". C'est ce qui permettrait de limiter l'impact de la croissance infinie (plus grande surface = davantage d'évaporation).
Cette vidéo à 5 mois, c'est la première que je visionne de la chaîne et je vais sans doute en regarder d'autres car les explications sont claires et les conseils avisés.
Peut-être que ce commentaire est inutile si une vidéo ultérieure répond à cet aspect non élucidé ;-)
Bâtissez bien !
Cool le barrage 👍🏼 bonne explication sur les eaux. L'eau en pente c'est la galère. Les eaux terrain plat c'est plus simple géré les courants d'eau
merci pour ton retour
Ça c’est LE tutoriel qu’il me fallait je l’ai cherché partout et le voilà enfin 🥴 merci mec t’imagines pas le gain de temps que tu donnes 😳
avec plaisir bon amusement à toi !
Salut! Merci je n'y comprenais rien haha mais dis moi comment fais tu pour savoir ou sont les sources stp? on est obligé d'y aller a tâtons? Ou c'est les nappes phréatiques données dans le jeu?
les routes se trouvent generalement dans les maps de montagnes il suffit de suivre l origine des petites rivieres ou autres dans les montagnes. Je n'ai pas testé toutes les maps pour les identifier mais on pourrait faire une video la dessus
@@Youmitsuke d'acc merci bcp. Je pensais qu'il était possible autrement, par rapport, au moment où tu "sors" la petite source, celle de l'exemple pour la différence de puissance de source.
Hello, petit com par rapport au niveau de l'eau, j 'ai pu voir que dans le dev mod il y avait des options de réinitialisation des niveau d'eau, ainsi qu'une possibilité d'y ajouter des timers, je pense donc que le soucis pour les sources d'eau ne changera pas (remplissage continu) mais par contre je pense que les dev ont implémenter un reset auto pour ne pas voir les villes inondées en 2200 comme tu le dis ;) Super vidéo sinon continu !
c est possible oui en tout cas en modifiant le terraforming autour des sources dans le jeu de base sans dev-mod j ai constaté sur certaines maps une augmentation du niveau de l eau me contraignant a surélever mes rives au bout d un moment. Apres il est vrai que j ai fait ces modifications dans le cadre d un placement de barrage necessitant un debit d eau plus consequent. Il faudrait voir si je peux gerer cette difference en ajoutant de nombreuses pompes à eau
Salut, petite question, sachant que les cables hautes tension transport 400 MW/H max comment profiter des milliers de MW/H que le barrage peu fournir ? merci d'avance :)
En effet actuellement nous ne pouvons produire que 800mw 2x400mw via le coté gauche et droite du barrage. Normalement nous sommes censés avoir des options supplémentaires avec ceux ci comme les turbines améliorées comme précisé dans la description et j imagine que nous devrions avoir aussi le meme procédé que sur les géothermique pour les points hautes tensions mais ce n est tj pas le cas..
Un dlc, un patch ou un mod dans quelques mois c est possible mais une solution viendra forcement corriger cet oubli supplémentaire du studio
Ça craint le bug est toujours là 8 mois plus tard.
Ca m'étonnerait que la mer déborde sur la ville après des 100aines d'années, l'eau se déversera dans la haute-mer (après les traits orange) et gardera son niveau, comme tu l'as montré dans l'autre sens, lorsque la haute mer gardait son niveau alors que la mer côtière se déversait dans le gouffre
je montre des exemples dans l autre sens dans ma video mais il est vrai qu ils ne sont pas explicites. voici une image qui permet de mieux voir la problématique cdn.discordapp.com/attachments/638448563634044973/1176585224176537621/image.png?ex=656f6761&is=655cf261&hm=5a298d7cef2f77c068647bce989dd5017eab25e2850fdcaf39bbc640947c7c55&
j'apprend plein de choses sur les barrages et utilisation de la souris pour l'outil de nivellement du terrain
merci
Content d avoir pu aider
Excellent youyou ! :)
eh salut toi ! je ne savais pas que tu regardais mes videos. J espere que tu vas bien merci et des bisous !
Salut, grosse question est-il possible d'utiliser la totalité de l'électricité créé par les barrages ?
Car le problème est que bos pylône haute tension ont une limite de 400 si je ne me trompes et on peut en branché que de deux côtés ce qui fait un total de 800 au max. Hors le barrage fait bien plus y a t il une solution ?
Update : en descendant dans les commentaires j'ai trouvé la réponse autant pour moi ! Hâte d'une mise à jour pour améliorer ça.
Dsl et bonne soirée
Bonjour,
Heu, tu parles du mode devellopeur dans ta video, on a accés à ce mode ?
Et je ne comprends pas dans le 1 l'eau était mieux foutu que dans le
2, quand aux barrages n'en parlons pas !
oui tu peux l'activer j explique comment ici ruclips.net/video/UUW7aZrKSvM/видео.htmlsi=4Gocxf5ukNwaTMTR&t=1673
Salut salut super la vidéos je comprend mieux maintenant. juste une petite question comment ouvrir l'éditeur, vous dites la touche Home mais je n'y arrive pas. Pourriez vous m'aider merci
oui la reponse se trouve ici ruclips.net/video/UUW7aZrKSvM/видео.htmlsi=4Gocxf5ukNwaTMTR&t=1673
je vous remercie de votre réponse j'ai regarder cette vidéos, Je suis entrains de toute les regarder, cependant j'ai oublie de préciser que j'ai prit le jeu via Xbox Pc. Seriez vous comment faire ? encore merci
@@Youmitsuke
@@bilborg5918 je ne sais pas du tout si sur la version gamepass ou xbox pc on peut ajouter des options de lancements il faut peut etre modifier les fichiers sources du jeu pour ca mais je ne me suis pas intéressé à cela
Hello comment relâche-t-on la pression des barrages ? Je ne trouve pas de boutons. Merci d'avance
cela se fait automatiquement mais il n y a pas d animation
Bonsoir, moi j'ai un petit soucis, mes habitants ne veulent pas de l'électricité produite par mon barage, tout est bien relié, il produit 485mw, mais tout part dans l'export, alors que j'ai une conso de 60mw, l'avantage c'est qu'il rapporte beaucoup et m'a remis dans le vert...
je n ai pas ce souci mais as tu d autre centrale ? si oui il est possible que ta ville ne soit pas dependante de ton barrage et du coup elle ne l utilise pas
@@Youmitsuke oui je n'ai que le barrage, j'ai essayé en installant une simple éolienne, et tout de suite la balance d'export s'est réduite... Je pense que je vais devoir refaire mon barrage
Salut, tu dis que la mer exterieur regule la mer interieur, donc si la source d'eau infini atteint la mer interieur, la map n'est pas sencé s'inonder grace a la mer exterieur non?
il y a eu des grosses modifications ces dernieres semaines je n ai pas encore pu regarder tous les patchs mais je sais que certaines choses de ma video ne sont peut etre plus d actualité notamment sur le debit
Vous savez comment activé le mode développeur sur l'application Xbox (gamepass) quel application de *** par rapport à Steam
je ne sais pas du tout si les options de lancements sont disponibles pour la version gamepass malheureusement
Excellente vidéo, merci
de rien pierre, bon amusement !
Vidéo vraiment intéressante je comprend pas le but des développeurs concernant la gestion de l'eau c'est vraiment bizarre
Salut Youyou et merci pour tes bonnes vidéos
Impossible chez moi de faire apparaitre les sources d'eau en terraformant sur les nappes en étant sur la même carte que toi et au même endroit (la grange me sert de repère)
Pareil sur d'autres cartes ou n'importe quelle nappe
J'essaye depuis la MAJ 1.0.13.F1 et celle d'hier 1.0.14.F1
Je me demande si c'est du à un bug (encore !)
Pour la production des barrages, même stabilisés, leur rentabilité se modifie en changeant la vitesse du jeux
Le studio de dév., c'est Colossal, Paradox étant l'éditeur si je ne me trompe pas ce qui ne change rien au principe de la gestion désastreuse de l'eau et des barrages
:)
je viens de retester chez moi et c est fonctionnel j ai retesté la mer, les sources et les nappes aussi et sur deux maps avec et sans le dev mod RAS derniere maj
MANIC 5 est un des plus beau barrage du monde voila!!!!
Je ne connais pas ce barrage il se situe où ?
Salut, c'est normal les voûtes des barrages sont à l'envers??..je découvre ta chaîne, Merci pour tes vidéos instructif 🤠✌️
j avoue que dans la realité la courbe est dans l autre sens pour diminuer les forces de l'eau mais ce n est vraiment ici qu une question esthétique
@@Youmitsuke N'empêche que ça fait mal aux yeux ! En vrai votre barrage exploserait instantanément !
j adore!!
merci
*tu* est sur quel Map ?
archipel
@@Youmitsuke merci beaucoup :)
salut je vien de voir ta video et si tu cherche de l esthetisme realiste la courbe de tes barrages et dans le mauvais sens ! voila.... sinon tres instructif .
Malgré la qualité du tutoriel clairement, chez moi l'eau ne coule pas du barrage, même avec du courant, en respectant ce qui a été dit... Le système est déjà peu réaliste, bon on est sur de l'arcade c'est vrai quand tu compares à la gestion des flux sur un Timberborn... L'eau sort de nulle part, les barrages sont présentés à l'envers et je ne comprends pas la négligence/les choix des devs concernant la gestion de cette eau. C'est fait à l'arrache sans profondeur. Sans compter le problème des 800 mW max :/ Et l'absence de la question écolo qu'on retrouvera dans un DLC comme d'habitude avec Paradox (cela dit peut-être pas en lien avec les barrages...).
@@sabristi C'est pareil chez moi, impossible de faire un barrage à partir d'une source, elle se vide sans se remplir de nouveau. Donc sur ma map il est impossible de créer un barrage car pas de courant dans ma rivière. Trop déçue.
Très instructif, par contre tu n’abordes pas la gestion de l’électricité générée par ces barrages. Ils sont pour moi bugges. Il ne possèdent que 2 sorties haute tension, sans possibilité d’en rajouter, chaque sortie supporte 400MW soit 800MW exploitables pour les barrages, en export ou utilisation dans la ville c’est pareil, le total sera toujours de 800 et pas plus, alors pourquoi faire des bâtiments capables de générer autant d’électricité si elle est inexploitable ?
Les astuces pour le terraforming vont énormément me servir, merci beaucoup.
je ne l'aborde pas car je pense que cela va etre patché ca me parait evident il manque des fonctionnalités sur les barrages nous sommes censés pouvoir ajouter certaines choses pas disponibles
La vache.... Je me demandais pourquoi j'avais dû supprimer mes quais le long d'un fleuve, et pourquoi ça finissait par déborder à chaque fois alors que je montais au fur et à mesure le niveau de la rive (qui fait totalement dégueulasse maintenant). Voilà la réponse donc.... Ma ville n'est qu'en 2027 donc le problème apparaît relativement vite...
Merci pour le tuto, par contre les barrage sont à l’envers.
oui et il y a deux raisons à cela, 1) purement esthétique bien loin de la realité des forces de l'eau qui en effet ferait s effondrer le barrage avec la courbe dans ce sens. 2) lorsque je pose mon barrage, je le test et malheureusement une fois l eau en place c est pratiquement impossible à cause de celle ci de refaire la courbe dans l autre sens de part le jeu qui empeche de poser trop proche de l eau
Traduction arabe ?!😢