Czemu po prostu, zamiast karać topielców, nie sprawić by woda przestała być "śmiertelna"? Wjeżdżasz w zbyt głęboką wodę, mija 10 sekund i kończysz unieruchomiony. Możesz w takiej sytuacji wrócić do garażu bez dezercji, ale jednocześnie czołgi przeciwnika wciąż mogą cię ustrzelić. Jak dla mnie to uczciwy kompromis.
Zbalansowałbym amunicję premium. Fajnie jakby wprowadzili nagrody za odznaki. Epickie odznaki typu pool dawałby odpowiednią ilość golda a zwykłe odpowiednią ilość srebra.
@@bonumpatri8333 jak nie ma wad kosztuje 3-4 razy tyle co zwykła, jedyne co mogliby zrobić to zmniejszyć dmg premium ammo i dać cenę taką samą jak zwykłych
A więc noi, ja bym zmienił matchmaking na max +1/-1 od tieru w którym się gra, granie np. 5 przeciętnym tierem na mocną 7 to jest totalne nieporozumienie.
@@pawel6006 No wtedy to nie ma sensu. Jak by był mm +1/-1 to czołgi z prefem mając dalej +1/-1 byłyby mocno poszkodowane. Powinny mieć w takim przypadku mm +0/-1 albo dostać POŻĄDNE buffy, które wyrównałyby je z normalnymi pojazdami
16:29 można by było zrobić tak gdyby ktoś utopił się artylerią dostawał na początku ostrzeżenie oraz tak jak wspomniałeś bardzo duże kary finansowe oraz brak expa z bitwy. Jeżeli ostrzeżenie by nie zadziałało i gracz bo znowu się topił nagminnie to wtedy dostaje przykładowo na tydzień bana na nie granie artylerią.
Topienie się utożsamiłbym z dezercją, niezależnie, czy utonąl celowo, czy przypadkiem. To i tak osłabia drużynę. Dodatkowo topielców oznaczałbym kolorem do czasu, aż licznik ich przewinień się wyzeruje. Podobnie, jak było przy strzelaniu do sojuszników.
Materiał jak zwykle pierwsza klasa 😃👍 Z powtórek najbardziej podobało mi się że ten typ co wypchnął tego biednego ikv103 pod td'ki i zdjął mu kamuflaż, jadąc jak typowy windows licker 🤤 tym swoim opasłym SU 100Y 🥴 ostatecznie padł na ryj 😃
Wątpię aby zmniejszyli dmg dla pocisków drogich czy jak zwał goldowych. Bardziej wg sprawi że będą jeszcze droższe. Wtedy jeszcze bardziej wyjdą na plus. Bo wymusi na graczu który chce rypac amunicją z większą pena to że będzie musiał mieć stale konto premium i premke. A wprowadzając nowe premki dodatkowo zachęca bo niektóre z czasem wiadomo że się znudzą i zostaną odstawione.
Jedna arta na stronę. Pierwsze co mi przyszło na myśl. Zróżnicowanie amunicji w tym amunicji goldowej to sfera utopi, taka zmiana, nie nastąpi z kilku powodów. Prędzej wg obniży koszta amunicji goldowej niż wprowadzi jakiekolwiek zróżnicowanie amunicji,
Jedna żecz to za mało. Popieram temat amunicji. Ale bardzo irytuje mnie balans zwycięstw i porażek. W jednej z zwycięskich bitew nie musiałem walczyć bo bardzo szybko i bez problemu moja drużyna niszczyła czołgi przeciwnika, często jest na odwrót gdzie ja mogę się bardzo angażować a wychodzi porażka. Bitwy wyglądają na mało prawdopodobne nie jest to 50/50 jak by to miało być ustawione.
Całkowite usunięcie golda z bitew randomowych oraz wprowadzenie limitu czołgów magazynkowych na bitwę jak w przypadku artylerii. Marzenia ściętej głowy, ale co tam. Jeśli wprowadzić ograniczenie arty do 1 sztuki na drużynę, to powinien się zmienić czas przeładowania na plus, ponieważ teraz granie artą to bezsens totalny. Na wysokich tierach oddajesz strzał, trafiasz albo i nie i czekasz prawie minutę na reload, a w ciągu 1 minuty potrafi zniknąć połowa twojej drużyny.
problemem jest nie amunicja specjalna tylko celność dział pamiętasz sam niemcy celne działa (2.2) ruscy- armor i walniecie z armaty ale kiepska celność (3.0) a dziś średnio 3.5-4.5 i jak pociski lecą wszędzie tylko nie tam gdzie mierzysz dlatego zapinają ammo premium by przebijać
Korea północna jest zamknięta na turystów jeśli wogle to tylko z przewodnikiem i oglądasz to co on chce nie to co ty chcesz śpisz w określonych miejscach nie ma tak że chodzisz sobie gdzie chcesz to wykluczone
Bezapelacyjnie matchmaking +1/-1. Nie ma większego poczucia bezsilności niż trafienie słabą 5ką na mocną 7mkę. Ja mogę mieć full hp a on mnie zmiata na ogryzku. Do tego dochodzi różnica w doświadczeniu bo gracze ci doszli do 7lvlu ogarniają grę z definicji lepiej.
jak ja bym pragnął zobaczyć starą Japonię , taką historyczną od strony samurajów i ich kultury , tak samo Chiny. Vietnam - przepłynąć się Mekongiem w PBR w koszulce Chegevary i zielonym berecie :)
Jaką ja bym zmienił rzecz, arta, kołowce... niech będą, jak ktoś ogarnia grę to potrafi się przed jednym i drugim obronić. MM to jest problem i to podwójny. Losowanie max -1/+1 tier i wyrównoważone teamy. Losowanie VI na VIII oraz VII na IX jest nie do przyjęcie. Każdy musi mieć chociaż trochę przyjemności w rozgrywce a się nie da, jak jesteś na dwa strzały dla tieru +2 a sam możesz go połaskotać.
jesli zostaniesz wrzucony na mm +2 Twoim low tierem to nie znaczy ze masz jechac walczyc z top tierem, musisz byc bardziej ostrozny i szukac walki z czolgami z ktorymi masz szanse, wtedy bitwa jest trudniejsza i nie zalezy w duzym stopniu od ciebie ale nie ma w tym nic zlego i jak cos wprowadzili zasade ze nie moze byc wiecej niz 3-4 czolgi top tierowe na mm +/-2 wiec i tak jest dobrze
@@szyba3623 oczywiście, że tak robię, co nie znaczy że zawsze tak się da. Każda gra, niezależnie przez kogo robiona i w jakiej tematyce powinna dawać równe szanse.
Moze dobrym pomyslem by bylo dodac oslony magnetyczne i mega rakiety celne dla kolowcow. I majlepiej jak by byly 4 na bitwe i zeby dingaly na maxa no i najlepiej jak by byly nieznoszczalne. Ale by bylo fajnie. Ja pierd... Nie wierze ze to pisze. Arty spoko jedna na bitwe dobry pomysl. A jeszcze mam prosbe, dodajcie moze by waffentrager jezdzil szybciej. Pancer z papieru co by spierdzielac szlo szybciej.
Piotrze co sądzisz o pomyśle regrindu drzewek podobnie jak to jest w wowsie w zamian za nagrody ale pod warunkami np wygrindowaniem najpierw iluś tam linii
Pytanie: Czy powrócisz do Dying Light? 28:04 Wot blitz się różni dużo od wota i to nie raz było pisane ale trzeba powtarzać ,nie do końca też tam jest napisana prawda a jak wygląda gra to już coś innego. Jeśli chodzi o wot blitz są różne pojazdy , których nie ma w wot i inne.
Co do tych zmniejszonych uszkodzeń na premium pociskach. W mojej opinii najpopularniejszy czołg ciężki na serwerze by umarł, bo z 250 peny na PP w Isie 7 to raczej mało
W filmie in. The to wild gościu na końcu umiera bo miał ranę która zaczęła się babrać i nie był w stanie jej wyleczyć sam , o ile dobrze pamietam , a nie z glodu
Gdyby amunicja Premium( Gold) został znerfiony bo o to tu chodzi to niskie tiery dostawały większy wpierdol (chyba że tylko X) a arty 1 jednej ci nie dadzą bo długo będzie czekać na bitwę. Co do objechania to trzeba mieć mózg bo nie wiadomo czy taki np 277 nie ma pleców (Tu chodziło mi o to że może pojawiać się więcej Wylewowców). Na celowanie to wpływ ma rng i my (załoga, equ, dokt ). Nie jestem Toxic to po prostu Kontrargumentacja. Szanuje cię od młokosa ale tu trochę przesadziłeś.
Ja z chęcią usunąłbym goldową amunicję z gry, ale chce chociażby nerfa. Myślałem też, że dmg otrzymany od golda mógłby być bezpłatny w naprawie, ale to nie jest możliwe.
Mam pomysł jesli ktoś sie utopił nie specjalnie dac opcje po bitwie głosowania czy to zrobił czy nie. 30 głosow uzbierane przez 24h kara..... ale jaka ? moze ktos dopisze ?
"Jedna rzecz którą byś zmienił w World of Tanks to..." pomijam wszystko co mnie wkurwia gold/boty na A1 :) ale jedno co doprowadza do szewskiej pasji to te skuriwałe update co chwila... niech zrobila 1 albo 2 updaty duze w roku plus mniejsze ale nie co dwa dni albo co 4 :\
No ja bym więcej posłuchał. Moim zdaniem mógłbyś częściej robić "słowo na" bo miło się tego słucha kiedy jadę samochodem czy samemu spaceruję i raczej się nie nudzi bo tematycznie o czymś opowiadasz.
mi by wystarczyła zmiana mm żeby losowało jak czołgi czyli jak jestem żółty to mnie rzuca z czerwonymi albo zielonymi ewentualnie po tyle samo w każdej druzynie pod wzgledem wnk wolałbym dłużej poczekac niz sie wkurwiać tak jak teraz 3 ebole w plutonie vs 3 mausy i coraz częściej sie to widzi niestety
Usunął całkowicie amuncje premium każdy prawie wali z tych pestek .. czolgi premium które mają zarabiać a jadą na goldzie rowno ... gdyby usunięto takie czolgi jak maus pokazały by wtedy ze stary ale jary tak samo w przypadku Lowe kiedyś X miała problem go przebić w wierze a teraz goldzik i papa
Więcej baboków, bitwy z samymi babokami. Jeden czołg X tieru z 30-50 z I. Silniki odrzutowe do czołgów lekkich. Peryskopy i stateczniki do ciężkich. Dla każdego gracza po przegranej bitwie husteczka od WG na otarcie łez. Drużyna czilliderek dla zwycięskiej drużyny, którą będzie można szkolić, aby rozpraszały przeciwników gołymi tyłkami. Dla słabych graczy 7 krasnoludków ktore będą pełnić rolę zwiadowców. Sabaton może grać cały czas, a jak wygram bitwe to złożą mi pokłon. Jak przegram to 4 pancernych bedzie się pukało w czoło, a Szarik ojszczy mój wrak. A to wszystko za darmo. Gra opłacana z 1%, a jak ktoś ma 3 dzieci premium dożywotnio. Goldy za free dla bezrobotnych. Jak ktoś przedstawi zaświadczenie o niepełnosprawności dostaje czapkę niewitkę dla wybranego czołgu. Zniżka dla studentów na książki doszkalające załogę. I boty, mnóstwo botów kryjących się po zadupiach, tak aby nie było można wygrać bitwy, kształtowałoby to naszą kreatywność. Tak bym to widział.
Nigdy tego nie rozumiałem. Wszyscy płaczą jaka to ebola i chieftain są OP, a zarazem chcą nerfa amunicji premium, czyli buffa tych pojazdów. Nie wspominając o innych opancerzonych czołgach. Jakby spojrzeć na statystyki serwera to ogólnie słabszym graczom najlepiej idzie na opancerzonych pojazdach, wiec po co nerf amunicji premium? Po za tym mamy kurwa 2021 i kredyty farmi się tak łatwo, że mógłbym strzelać non stop z golda gdybym chciał. A jak mi ktoś zaraz wyjedzie z argumentem, że to jest p2w, to mogę go tylko wyśmiać.
Eboli i cheftaina nie jeździ aż tak dużo. Golda wozi każdy, nawet ci co krzyczą żeby go usunąć. Ograniczenie golda w bitwie byłoby fajne dla posiadaczy eboli ale zyskało by na tym wiele czołgów niższych tierow, właściwie wszystkie drzewkowe heaviki i ciężkie tdki, którymi teraz gra się tak sobie. Pojazdy typu japońskie ciężkie w obecnej chwili są bez sensu bo każdy kto ma problem z ich przebiciem klika 2 i cyk. A w przypadku tych maszyn po wszystkich zmianach pancerz to ich jedyny choć wątpliwy atut
@@motherfoca1000 Ludzie tacy jak ty i hallack zapominają, że już nie mamy 2015 roku i wiele czołgów nie ma żadnego weakspota i bez golda nie da się ich po prostu przebić. Życzę powodzenia w objeżdżanie czołgów na obecnych mapach. Naprawdę nie rozumiem czemu ludzie tak płaczą na tego golda. Ja używam dużo golda, a i tak gra mi się przyjemnie czołgami jak Maus, czy E 100. A argument z japońskimi ciężkimi jest nic nie warty, bo po prostu linia jest słaba, a WG nie chce dać buffa. Gdyby dać -25% dmg jak niektórzy proponują, byłoby to równoznaczne z ciężkimi, które dostają +25% hp. A co z czołgami bez pancerza? One nie dostałyby żadnej rekompensaty i byłyby po prostu dużo słabsze. Tak żebyś sobie zdawał sprawę jaki to buff, to na przykład Maus miałby efektywnie 4400 hp po takim nerfie do amunicji premium.
A ja bym dodał w ustawieniach żeby szukał bitew bez artylerii i po zaznaczeniu tej opcji dawał na przykład tylko 95% kredytów i ekspa niż było by normalnie.. Kurwa takie proste
@@kuci23 aha a kwadrat strzelający z końca mapy, nie wymagający żadnych umiejętności którymi grają tępę małpy które uwielbiają grać jak pipa z tyłu i nie chcą się rozwijać grając na blisko i wygrywając na refleks, już jest zbalansowany tak?
Jedna rzecz, którą bym zmienił w World of Tanks to "pasek życia" w czołgach na system taki jak w War Thunder... ale chyba tylko ja jestem taki dziwny więc...
Mi osobiście podoba się pomysł ammo, które wysadza czołg po uszkodzeniu odpowiedniego modułu, brakuje w tej grze czegoś co przypomina headshoty z fpsów, sposobu na szybką eliminację przeciwnika jeśli mamy wypracowane umiejętności.
Co to za stereotyp. Całe "żółte" klany mają Chify i 907, bo są dobrze zgrani. Skończcie patrzeć na tę grę przez pryzmat rozmiaru suisiaka i zacznijcie po prostu dobrze się bawić ze znajomymi, to Chify same się pojawią.
@@milivanili3791 o co chodzi? po prostu mnie rozsmieszyla ta bitwa i tak sobie napisełm, zadnego stereotypu nie uzyłem a to ze napisalem za ma maks 2k wn8 to znaczy ze zle gral jak an 12k dmg
@@szyba3623 Napisałem o co mi chodzi. Third party XVM jest największym złem tej gry. Nie arta, nie kołowce, nie zrąbany matchmaker, tylko już na dzień dobry przy odliczaniu na czacie 'fuc*ing tomatoes, bye". Większość toxicu w tej grze bierze się właśnie z XVM. Nie WG go wprowadziło, nie taki był zamysł twórców gry. Niech sobie będzie tracker ale bez inwazji w samą bitwę.
@@milivanili3791 zapytałem retorycznie o co chodzi bo twoj komentarz o jakims stereotypie ktory nie istnieje nie miał sensu, a ja tam nie uzywam xvm-a od lat wiec nie widze w tym zadnego problemu ze ktos uzywa xvm i pisze ze ma pomidorow w druzynie, bo nikt na to nie zwraca uwagi i nikogo to nie rusza podczas bitwy
@@szyba3623 Nie używasz XVM? Używasz, do wytykania innym ich 'poziomu'. Koniec pogawędki. Przeczysz sam sobie. ["Stereotyp, który nie istnieje" - big LOL]. Ból dupska o dmg albo o sam czołg już wypłynął. Idziesz w zaparte. Czarne jest białe a białe jest czarne. Jak mi naplują w twarz, to powiem, że deszcze pada. Jakbyś nie używał XVM-a, to nie pojawiłby się w Twojej ocenie bitwy (bo po co, skoro 'nie używasz' xD)
Hallaczku oj hallaczku spójrz sobie proszę co WT wprowadziło i zdaj relację jakie masz zdanie na ten temat, mam na mysli nowy patch który wchodzi za niedługo nazywa się Groundbreaking
No tak ty byś chciał z amunicją zmiany😁wiadomo,kolejna ochrona dla stremròw,Rng łaskawe i mm nie starcza ?gościu ty zazwyczaj i tobie podobni gracie 10mi na 8 Kach ,w tej grze jeśli wg zabrało możliwość mieszania tierow w plutonach to niech niebedzie mieszania w ogóle tierow,i to było by sprawiedliwe,tylko zaraz był by płacz niebieskich graczy,zawsze płaczą jak wg nie daje przewagi😁he zmniejszyć obrażenia wiadomo dlaczego😎nerfic chifa 907i ebolę,bo tradycyjnie drzewkowe są osłabiane a po co???nie po to robię daną linię żeby pod wpływem takich jak ty nerfic drzewkowe,bo nie robił bym tej linni
jakie skilowe granie na podstawowych pociskach przy obecnym rng ? Wystarczy ze zamiast znerfil kolw a kolowcach to zbuffowali gaski i ciezko jest teraz cokolwiek wyjezdzajcaego bokiem przebic bo wchodzi za zero albo dinga.
Premiowane były by czołgi z lepszym DPMem. Według mnie najlepszą zmianą byłoby ukrycie pasków zdrowia przeciwnika. Skończyły by się wyjazdy na jolo i dobijanie.
Tylko skąd my mamy wiedzieć gdzie jakiś wymyślony czołg ma ammo. Moim zdaniem byłoby to OP ponieważ dobry gracz ciągle strzały by w punkt gdzie znajdę się amunicja i byłby płacz tak jak zawsze
Jedną rzecz? Stałe i niezmienialne reguły gry. ZERO czołgów w stylu "pojawiam się i znikam" (DOSŁOWNIE znika jak do niego strzelasz) ZERO nieprzebijalnych 35mm pancerzy. Armata ma mieć ZAWSZE penetrację w zakładanych widełkach. ZERO bonusowych uszkodzeń przydzielanych prze algorytm. Teraz bardzo bardzo często kiedy dostanę w wieżę do spadają mi gąski. Gdzie tu sens? I jak grać jak dostanę - spada gąska - naprawiam - wyjeżdżam - strzelam - dostaję - spada gąska i ginie ładowniczy=garaż. Nie zliczę ile razy strzelałem do czołgu USTAWIONEGO BOKIEM z gdzieś tam wycelowana armatą z następującym skutkiem: zero przebicia za to ułamek sekundy po moim strzale dostaję gonga od czołgu które we mnie nawet nie celuje. Taki bonus od algorytmu. Albo czołg który powinien strzelać co 6s strzela do mnie co 2s. :D
Czemu po prostu, zamiast karać topielców, nie sprawić by woda przestała być "śmiertelna"? Wjeżdżasz w zbyt głęboką wodę, mija 10 sekund i kończysz unieruchomiony. Możesz w takiej sytuacji wrócić do garażu bez dezercji, ale jednocześnie czołgi przeciwnika wciąż mogą cię ustrzelić. Jak dla mnie to uczciwy kompromis.
Zbalansowałbym amunicję premium. Fajnie jakby wprowadzili nagrody za odznaki. Epickie odznaki typu pool dawałby odpowiednią ilość golda a zwykłe odpowiednią ilość srebra.
ale w czym ci nie pasuje amunicja premium?
@@domixinn6969 jest za mocna, nie ma żadnych wad. Oprócz kumuli ale i tak są za mocne.
@@bonumpatri8333 jak nie ma wad kosztuje 3-4 razy tyle co zwykła, jedyne co mogliby zrobić to zmniejszyć dmg premium ammo i dać cenę taką samą jak zwykłych
@@materekpl6032 właśnie o to mi chodzi.
Obj 907, jedyny pojazd potrafiący strzelać tyłem wieży.
Radziecka myśl techniczna 😎
A więc noi, ja bym zmienił matchmaking na max +1/-1 od tieru w którym się gra, granie np. 5 przeciętnym tierem na mocną 7 to jest totalne nieporozumienie.
A co z czołgami premium z ograniczonym mm? Walczą jedynie ze swoim tierem po tej zmianie czy jak?
@@patrykkuczaa5210 walczą z tierem jeden wyżej
@@pawel6006 No wtedy to nie ma sensu. Jak by był mm +1/-1 to czołgi z prefem mając dalej +1/-1 byłyby mocno poszkodowane. Powinny mieć w takim przypadku mm +0/-1 albo dostać POŻĄDNE buffy, które wyrównałyby je z normalnymi pojazdami
@@nao_5013 można zostawić ale trzeba było by mu dać buffa do penetracji może nie 187 na cienkim hahah nawet ebr ma więcej omg light
O kurde,zadaj hallackowi pytanie o jednej zmianie jaką by chciał w wot a odpowiada niczym Morawiecki o cenie chleba 😂połowa odcinka 🤣🤣pozdrawiam Piotr
16:29 można by było zrobić tak gdyby ktoś utopił się artylerią dostawał na początku ostrzeżenie oraz tak jak wspomniałeś bardzo duże kary finansowe oraz brak expa z bitwy. Jeżeli ostrzeżenie by nie zadziałało i gracz bo znowu się topił nagminnie to wtedy dostaje przykładowo na tydzień bana na nie granie artylerią.
Tytuł: "Jedna rzecz, którą byś zmienił w World of Tanks to.."
Długość filmu: Prawie pełna godzina.
Zawsze można zwiększyć prędkość odtwarzania
Ja tam lubię słuchać Hallacka. Ma głos jak zawodowy lektor plus wiedza więc im dłuższy film tym lepiej😀
Ale ja przecież nie narzekam xDDD
@@bugbuster8598 A to zwracam honor😁😁😁
Chłop co w MT odbił pocisk Jacksona. On już się witał z garażem, a jednak.
Topienie się utożsamiłbym z dezercją, niezależnie, czy utonąl celowo, czy przypadkiem. To i tak osłabia drużynę. Dodatkowo topielców oznaczałbym kolorem do czasu, aż licznik ich przewinień się wyzeruje. Podobnie, jak było przy strzelaniu do sojuszników.
Materiał jak zwykle pierwsza klasa 😃👍
Z powtórek najbardziej podobało mi się że ten typ co wypchnął tego biednego ikv103 pod td'ki i zdjął mu kamuflaż, jadąc jak typowy windows licker 🤤 tym swoim opasłym SU 100Y 🥴 ostatecznie padł na ryj 😃
Wątpię aby zmniejszyli dmg dla pocisków drogich czy jak zwał goldowych. Bardziej wg sprawi że będą jeszcze droższe. Wtedy jeszcze bardziej wyjdą na plus. Bo wymusi na graczu który chce rypac amunicją z większą pena to że będzie musiał mieć stale konto premium i premke. A wprowadzając nowe premki dodatkowo zachęca bo niektóre z czasem wiadomo że się znudzą i zostaną odstawione.
Jedna arta na stronę. Pierwsze co mi przyszło na myśl. Zróżnicowanie amunicji w tym amunicji goldowej to sfera utopi, taka zmiana, nie nastąpi z kilku powodów. Prędzej wg obniży koszta amunicji goldowej niż wprowadzi jakiekolwiek zróżnicowanie amunicji,
Jedna żecz to za mało. Popieram temat amunicji. Ale bardzo irytuje mnie balans zwycięstw i porażek. W jednej z zwycięskich bitew nie musiałem walczyć bo bardzo szybko i bez problemu moja drużyna niszczyła czołgi przeciwnika, często jest na odwrót gdzie ja mogę się bardzo angażować a wychodzi porażka. Bitwy wyglądają na mało prawdopodobne nie jest to 50/50 jak by to miało być ustawione.
Całkowite usunięcie golda z bitew randomowych oraz wprowadzenie limitu czołgów magazynkowych na bitwę jak w przypadku artylerii. Marzenia ściętej głowy, ale co tam. Jeśli wprowadzić ograniczenie arty do 1 sztuki na drużynę, to powinien się zmienić czas przeładowania na plus, ponieważ teraz granie artą to bezsens totalny. Na wysokich tierach oddajesz strzał, trafiasz albo i nie i czekasz prawie minutę na reload, a w ciągu 1 minuty potrafi zniknąć połowa twojej drużyny.
problemem jest nie amunicja specjalna
tylko celność dział
pamiętasz sam niemcy celne działa (2.2) ruscy- armor i walniecie z armaty ale kiepska celność (3.0) a dziś średnio 3.5-4.5 i jak pociski lecą wszędzie tylko nie tam gdzie mierzysz dlatego zapinają ammo premium by przebijać
Najlepiej języka hiszpańskiego nauczyła by cię wyrozumiała oraz cierpliwa latynoska dama.
Taka ekstra dodatkowa naturalna motywacja.
Wystarczy cenę golda pomnożyć x10, ewentualnie pojazdy z goldem losować oddzielnie od pojazdów bez golda i po problemie
xDDDDDDD
Korea północna jest zamknięta na turystów jeśli wogle to tylko z przewodnikiem i oglądasz to co on chce nie to co ty chcesz śpisz w określonych miejscach nie ma tak że chodzisz sobie gdzie chcesz to wykluczone
Bezapelacyjnie matchmaking +1/-1. Nie ma większego poczucia bezsilności niż trafienie słabą 5ką na mocną 7mkę. Ja mogę mieć full hp a on mnie zmiata na ogryzku. Do tego dochodzi różnica w doświadczeniu bo gracze ci doszli do 7lvlu ogarniają grę z definicji lepiej.
jak ja bym pragnął zobaczyć starą Japonię , taką historyczną od strony samurajów i ich kultury , tak samo Chiny. Vietnam - przepłynąć się Mekongiem w PBR w koszulce Chegevary i zielonym berecie :)
Jaką ja bym zmienił rzecz, arta, kołowce... niech będą, jak ktoś ogarnia grę to potrafi się przed jednym i drugim obronić. MM to jest problem i to podwójny. Losowanie max -1/+1 tier i wyrównoważone teamy. Losowanie VI na VIII oraz VII na IX jest nie do przyjęcie. Każdy musi mieć chociaż trochę przyjemności w rozgrywce a się nie da, jak jesteś na dwa strzały dla tieru +2 a sam możesz go połaskotać.
jesli zostaniesz wrzucony na mm +2 Twoim low tierem to nie znaczy ze masz jechac walczyc z top tierem, musisz byc bardziej ostrozny i szukac walki z czolgami z ktorymi masz szanse, wtedy bitwa jest trudniejsza i nie zalezy w duzym stopniu od ciebie ale nie ma w tym nic zlego i jak cos wprowadzili zasade ze nie moze byc wiecej niz 3-4 czolgi top tierowe na mm +/-2 wiec i tak jest dobrze
@@szyba3623 oczywiście, że tak robię, co nie znaczy że zawsze tak się da. Każda gra, niezależnie przez kogo robiona i w jakiej tematyce powinna dawać równe szanse.
0,5
że pół litra?
@@jarekso11 było zerowane
Miło, że pojawiła się moja powtórka
Moze dobrym pomyslem by bylo dodac oslony magnetyczne i mega rakiety celne dla kolowcow. I majlepiej jak by byly 4 na bitwe i zeby dingaly na maxa no i najlepiej jak by byly nieznoszczalne. Ale by bylo fajnie. Ja pierd... Nie wierze ze to pisze. Arty spoko jedna na bitwe dobry pomysl. A jeszcze mam prosbe, dodajcie moze by waffentrager jezdzil szybciej. Pancer z papieru co by spierdzielac szlo szybciej.
Wystarczy zrobić wodę "po kolana" i nikt się nie utopi, nie lepsze rozwiązanie?
Nawezanie celu w arcie max 2sek i to żeby cel raz namierzony nie rozjeżdżał się jak lekko przesunie się na mapie
@Hallack na wot blitz tak zrobili jak wciskasz "magiczną dwójkę" i nie ważne czy masz heat czy apcr obrazenia odrazu masz mniejsze
Piotrze co sądzisz o pomyśle regrindu drzewek podobnie jak to jest w wowsie w zamian za nagrody ale pod warunkami np wygrindowaniem najpierw iluś tam linii
Pytanie: Czy powrócisz do Dying Light?
28:04 Wot blitz się różni dużo od wota i to nie raz było pisane ale trzeba powtarzać ,nie do końca też tam jest napisana prawda a jak wygląda gra to już coś innego. Jeśli chodzi o wot blitz są różne pojazdy , których nie ma w wot i inne.
Z powtórkami to są już normalne jaja bo gdy odpaliłem swoją świeżą powtórkę z LF to brak było dźwięku silnika czołgu. Inne dźwięki były słyszalne.
Tak samo jak ta powtorka na obj.907 napierw mi nie dziala jak na filmie a potem jakos magicznie sama sie naprawiła xD
Co do tych zmniejszonych uszkodzeń na premium pociskach. W mojej opinii najpopularniejszy czołg ciężki na serwerze by umarł, bo z 250 peny na PP w Isie 7 to raczej mało
Hallacku dzięki za odpowiedź w sprawie topielców i zgadzam się z Tobą w 100%
Trzeba tępić takich graczy
Według mnie jeżeli by zmniejszyli obrażenia pocisków premium to wtedy powinni obniżyć ich cenę ponieważ już by nie były premium
A no ciekawe czy zmiany w ammo wejdą, gracze mają to do siebie że obawiają sie wszelakich istotniekszych zmian...
Kiedyś mówiłeś zniósł bym artę nikt nie chcę baboctwa , 2-ka u dobrego gracza to odbite strzały jak grasz 2 k na czołgu to to wiesz.
W filmie in. The to wild gościu na końcu umiera bo miał ranę która zaczęła się babrać i nie był w stanie jej wyleczyć sam , o ile dobrze pamietam , a nie z glodu
Gdyby amunicja Premium( Gold) został znerfiony bo o to tu chodzi to niskie tiery dostawały większy wpierdol (chyba że tylko X) a arty 1 jednej ci nie dadzą bo długo będzie czekać na bitwę. Co do objechania to trzeba mieć mózg bo nie wiadomo czy taki np 277 nie ma pleców (Tu chodziło mi o to że może pojawiać się więcej Wylewowców). Na celowanie to wpływ ma rng i my (załoga, equ, dokt ). Nie jestem Toxic to po prostu Kontrargumentacja. Szanuje cię od młokosa ale tu trochę przesadziłeś.
1 rzecz do zmiany, oczywista: zmniejszyć dmg amunicji specjalnej (golda)
ja bym ograniczył artę do 2 na stronę, 1 mogła by powodować problemy
Odkąd weszły kołowce straciłem radość z gry... Długo się zastanawiałem i raczej to jest powodem...
Ja z chęcią usunąłbym goldową amunicję z gry, ale chce chociażby nerfa. Myślałem też, że dmg otrzymany od golda mógłby być bezpłatny w naprawie, ale to nie jest możliwe.
Pytanie do Q&A
Co sądzisz o jezyku Rosyjskim Ukraińskim i Białoruskim ?
Faktycznie z heat-a nie trzeba celować tylko te RNG coś słabo losuje w gąski
Mam pomysł jesli ktoś sie utopił nie specjalnie dac opcje po bitwie głosowania czy to zrobił czy nie.
30 głosow uzbierane przez 24h kara..... ale jaka ? moze ktos dopisze ?
52:20 Into The Wild - film oparty na prawdziwych wydarzeniach.
"Jedna rzecz którą byś zmienił w World of Tanks to..." pomijam wszystko co mnie wkurwia gold/boty na A1 :) ale jedno co doprowadza do szewskiej pasji to te skuriwałe update co chwila... niech zrobila 1 albo 2 updaty duze w roku plus mniejsze ale nie co dwa dni albo co 4 :\
też mi Wot Blitz jakby pływało, taki czas reakcji przy celowaniu to 1 sekund opóźnienia
Hallack polecam w MC lody z karmelem + frytki. Nabierasz lody furtką 😄 a wiem co pisze jestem Twoj rocznik
Matchmaking, za wiele bitew typu 1-15 itp. To jest najgorsze.
No ja bym więcej posłuchał. Moim zdaniem mógłbyś częściej robić "słowo na" bo miło się tego słucha kiedy jadę samochodem czy samemu spaceruję i raczej się nie nudzi bo tematycznie o czymś opowiadasz.
mi by wystarczyła zmiana mm żeby losowało jak czołgi czyli jak jestem żółty to mnie rzuca z czerwonymi albo zielonymi ewentualnie po tyle samo w każdej druzynie pod wzgledem wnk wolałbym dłużej poczekac niz sie wkurwiać tak jak teraz 3 ebole w plutonie vs 3 mausy i coraz częściej sie to widzi niestety
gram regularnie w ta gra na 10 tierach i nie przypominam sobie zebym widzial pluton 3 eboli a co dopiero na 3 mausy
@@szyba3623 regularnie ile bitew? bo ja bardzo często gram 9 10 i dużo razy są takie pojebane plutony
Usunął całkowicie amuncje premium każdy prawie wali z tych pestek .. czolgi premium które mają zarabiać a jadą na goldzie rowno ... gdyby usunięto takie czolgi jak maus pokazały by wtedy ze stary ale jary tak samo w przypadku Lowe kiedyś X miała problem go przebić w wierze a teraz goldzik i papa
WITAM PIOTRZE ZAPYTAM KIEDY ZROBISZ STREAM Z SASIADEM JAK PRZED LATY ?
J bym zmienił właściciela WG jest rudy,więc mamy wyjaśnione 😎
Więcej baboków, bitwy z samymi babokami. Jeden czołg X tieru z 30-50 z I. Silniki odrzutowe do czołgów lekkich. Peryskopy i stateczniki do ciężkich. Dla każdego gracza po przegranej bitwie husteczka od WG na otarcie łez. Drużyna czilliderek dla zwycięskiej drużyny, którą będzie można szkolić, aby rozpraszały przeciwników gołymi tyłkami. Dla słabych graczy 7 krasnoludków ktore będą pełnić rolę zwiadowców. Sabaton może grać cały czas, a jak wygram bitwe to złożą mi pokłon. Jak przegram to 4 pancernych bedzie się pukało w czoło, a Szarik ojszczy mój wrak. A to wszystko za darmo. Gra opłacana z 1%, a jak ktoś ma 3 dzieci premium dożywotnio. Goldy za free dla bezrobotnych. Jak ktoś przedstawi zaświadczenie o niepełnosprawności dostaje czapkę niewitkę dla wybranego czołgu. Zniżka dla studentów na książki doszkalające załogę. I boty, mnóstwo botów kryjących się po zadupiach, tak aby nie było można wygrać bitwy, kształtowałoby to naszą kreatywność. Tak bym to widział.
I jeszcze żeby Serb każdemu laskę zrobił...
Ja Ograniczyłbym golda w bitwach bo lata go za dużo
Nigdy tego nie rozumiałem. Wszyscy płaczą jaka to ebola i chieftain są OP, a zarazem chcą nerfa amunicji premium, czyli buffa tych pojazdów. Nie wspominając o innych opancerzonych czołgach. Jakby spojrzeć na statystyki serwera to ogólnie słabszym graczom najlepiej idzie na opancerzonych pojazdach, wiec po co nerf amunicji premium? Po za tym mamy kurwa 2021 i kredyty farmi się tak łatwo, że mógłbym strzelać non stop z golda gdybym chciał. A jak mi ktoś zaraz wyjedzie z argumentem, że to jest p2w, to mogę go tylko wyśmiać.
Eboli i cheftaina nie jeździ aż tak dużo. Golda wozi każdy, nawet ci co krzyczą żeby go usunąć. Ograniczenie golda w bitwie byłoby fajne dla posiadaczy eboli ale zyskało by na tym wiele czołgów niższych tierow, właściwie wszystkie drzewkowe heaviki i ciężkie tdki, którymi teraz gra się tak sobie. Pojazdy typu japońskie ciężkie w obecnej chwili są bez sensu bo każdy kto ma problem z ich przebiciem klika 2 i cyk. A w przypadku tych maszyn po wszystkich zmianach pancerz to ich jedyny choć wątpliwy atut
@@motherfoca1000 Ludzie tacy jak ty i hallack zapominają, że już nie mamy 2015 roku i wiele czołgów nie ma żadnego weakspota i bez golda nie da się ich po prostu przebić. Życzę powodzenia w objeżdżanie czołgów na obecnych mapach. Naprawdę nie rozumiem czemu ludzie tak płaczą na tego golda. Ja używam dużo golda, a i tak gra mi się przyjemnie czołgami jak Maus, czy E 100. A argument z japońskimi ciężkimi jest nic nie warty, bo po prostu linia jest słaba, a WG nie chce dać buffa. Gdyby dać -25% dmg jak niektórzy proponują, byłoby to równoznaczne z ciężkimi, które dostają +25% hp. A co z czołgami bez pancerza? One nie dostałyby żadnej rekompensaty i byłyby po prostu dużo słabsze. Tak żebyś sobie zdawał sprawę jaki to buff, to na przykład Maus miałby efektywnie 4400 hp po takim nerfie do amunicji premium.
Hallack jak shake to tylko kfc
czyli wnioskując z twej wypowiedzi następny film historyczny będzie o Vasilij Zajcewie ?
Raczej Simo Hayha "biała śmierć" Zajcew to chyba produkt propagandy
Zainwestuj w Macbooka Pro z M1 Pro chip. Obrobka video skróci się diametralnie. Pozdro.
Mój wujek ma albo miał piętrowy autobus i nawet nim jeździłem.
Wystarczy płytkie wody zrobić i się nie będą topic
Szanowny panie Piotrze kiedy wreszcie nareszcie odcinek z Hinculem z Dublina ?
ten film to chyba "wszystko za życie"
907 to cziter obejrzyjcie gdzie on celuje lufa a gdzie robi dmg
A też pomyślałem o karze w srebrze jeśli chodzi o topielców ale dałbym milion srebra kary
A ja bym dodał w ustawieniach żeby szukał bitew bez artylerii i po zaznaczeniu tej opcji dawał na przykład tylko 95% kredytów i ekspa niż było by normalnie.. Kurwa takie proste
Ta ciekawe kto by grał w bitwach z 3 artami dla tych 5%, takie kurwa proste.
A mi się wydaje że niedługo w wocie będą cuda niewidy
Wprowadził random battles bez arty. Albo ją wypieprzył z gry.
A co z graczami którzy poświęcili czas i expa a czasami golda do przetopu expa?
@@kuci23 wywalone bo granie artą to grzech
@@matixok1167 może dla cb. Dla mnie grzech to granie ruskimi naleśnikami które nie są w ogóle zbalansowane
@@kuci23 aha a kwadrat strzelający z końca mapy, nie wymagający żadnych umiejętności którymi grają tępę małpy które uwielbiają grać jak pipa z tyłu i nie chcą się rozwijać grając na blisko i wygrywając na refleks, już jest zbalansowany tak?
Kompromisem jest jedna arta na drużynę. To by dało się zaakceptować.
Bez Golda walka była by o wiele ciekawsza
Hallack się rozglądał 😄 ale jak zawsze super się słucha 👍
Niech przywroca wyglad map takie jak byly przed 1.0,tylko z obecna grafika.
Jedna rzecz, którą bym zmienił w World of Tanks to "pasek życia" w czołgach na system taki jak w War Thunder... ale chyba tylko ja jestem taki dziwny więc...
Gra by nie miała zupełnie sensu wtedy...
chyba tylko Ty
Mi osobiście podoba się pomysł ammo, które wysadza czołg po uszkodzeniu odpowiedniego modułu, brakuje w tej grze czegoś co przypomina headshoty z fpsów, sposobu na szybką eliminację przeciwnika jeśli mamy wypracowane umiejętności.
Niezły odcinek pozdrawiam
co do bitwy na 907 xD nie wiem czy bylo wiecej bledow gracza czy szczescia w tym ale po stylu gry i celowaniu maks 2-2,5k wn8
Co to za stereotyp. Całe "żółte" klany mają Chify i 907, bo są dobrze zgrani. Skończcie patrzeć na tę grę przez pryzmat rozmiaru suisiaka i zacznijcie po prostu dobrze się bawić ze znajomymi, to Chify same się pojawią.
@@milivanili3791 o co chodzi? po prostu mnie rozsmieszyla ta bitwa i tak sobie napisełm, zadnego stereotypu nie uzyłem a to ze napisalem za ma maks 2k wn8 to znaczy ze zle gral jak an 12k dmg
@@szyba3623 Napisałem o co mi chodzi. Third party XVM jest największym złem tej gry. Nie arta, nie kołowce, nie zrąbany matchmaker, tylko już na dzień dobry przy odliczaniu na czacie 'fuc*ing tomatoes, bye". Większość toxicu w tej grze bierze się właśnie z XVM. Nie WG go wprowadziło, nie taki był zamysł twórców gry. Niech sobie będzie tracker ale bez inwazji w samą bitwę.
@@milivanili3791 zapytałem retorycznie o co chodzi bo twoj komentarz o jakims stereotypie ktory nie istnieje nie miał sensu, a ja tam nie uzywam xvm-a od lat wiec nie widze w tym zadnego problemu ze ktos uzywa xvm i pisze ze ma pomidorow w druzynie, bo nikt na to nie zwraca uwagi i nikogo to nie rusza podczas bitwy
@@szyba3623 Nie używasz XVM? Używasz, do wytykania innym ich 'poziomu'. Koniec pogawędki. Przeczysz sam sobie. ["Stereotyp, który nie istnieje" - big LOL]. Ból dupska o dmg albo o sam czołg już wypłynął. Idziesz w zaparte. Czarne jest białe a białe jest czarne. Jak mi naplują w twarz, to powiem, że deszcze pada. Jakbyś nie używał XVM-a, to nie pojawiłby się w Twojej ocenie bitwy (bo po co, skoro 'nie używasz' xD)
Wot blitz ma amerykańskie dwugosiennicowe czego których w wot dopiero się przymierzają więc pod tym względem wot jest w tyle 😛
Niby dla czego kara za topienie. Po to jest opcja, żeby fragów ktoś nie dostal. Jak konto minusowe? Dziwne rzeczy opowiadasz dzisiaj ;)
Film to Wszystko za życie 😉
spiszcie te wszystkie życzenia i wyślijcie do WG, albo zróbcie swoją gre.
Mm +1/-1
Grałoby się o wiele przyjemniej
Może dzisiaj WOWS albo Armored Warfare na streamie co ty na to kolego sympatyczny?
1.youtuber musi grac na 10 tierze, i 9 czesto i miec dobre staty. Inaczej nie moze byc cc
Niech zrobią filtr na nielegalne mody
pozdrawiam białego arciarza
Hallaczku oj hallaczku spójrz sobie proszę co WT wprowadziło i zdaj relację jakie masz zdanie na ten temat, mam na mysli nowy patch który wchodzi za niedługo nazywa się Groundbreaking
Będzie odcinek z multim wszystko wyszło na jaw
Dokładnie gold za golg ono zjebało tą grę
Będą streamy z dying light 2
No tak ty byś chciał z amunicją zmiany😁wiadomo,kolejna ochrona dla stremròw,Rng łaskawe i mm nie starcza ?gościu ty zazwyczaj i tobie podobni gracie 10mi na 8 Kach ,w tej grze jeśli wg zabrało możliwość mieszania tierow w plutonach to niech niebedzie mieszania w ogóle tierow,i to było by sprawiedliwe,tylko zaraz był by płacz niebieskich graczy,zawsze płaczą jak wg nie daje przewagi😁he zmniejszyć obrażenia wiadomo dlaczego😎nerfic chifa 907i ebolę,bo tradycyjnie drzewkowe są osłabiane a po co???nie po to robię daną linię żeby pod wpływem takich jak ty nerfic drzewkowe,bo nie robił bym tej linni
jakie skilowe granie na podstawowych pociskach przy obecnym rng ? Wystarczy ze zamiast znerfil kolw a kolowcach to zbuffowali gaski i ciezko jest teraz cokolwiek wyjezdzajcaego bokiem przebic bo wchodzi za zero albo dinga.
amunicja premium
Więcej nowych linii i pojazdów, zwłaszcza artylerii ;D im bardziej skomplikowane drzewka, tym lepiej. I nie żartuję.
Premiowane były by czołgi z lepszym DPMem. Według mnie najlepszą zmianą byłoby ukrycie pasków zdrowia przeciwnika. Skończyły by się wyjazdy na jolo i dobijanie.
23:21ale świnia, a co do filmu nie rób proszę filmu o kolejnym niemieckim "asie" zbrodniarzu. Mamy wielu własnych bohaterów.
Topienie KARY BZDURA WOT to gównoi jak ktos chce się utopic to sie topibalans gry zerowy
Tylko skąd my mamy wiedzieć gdzie jakiś wymyślony czołg ma ammo. Moim zdaniem byłoby to OP ponieważ dobry gracz ciągle strzały by w punkt gdzie znajdę się amunicja i byłby płacz tak jak zawsze
nope, byłby wysyp skórek pokazujących gdzie dany czołg ma ammo.
Zmieniłem grę
30 minut temu ani jedny łapki w dół
7
Jedną rzecz? Stałe i niezmienialne reguły gry. ZERO czołgów w stylu "pojawiam się i znikam" (DOSŁOWNIE znika jak do niego strzelasz) ZERO nieprzebijalnych 35mm pancerzy. Armata ma mieć ZAWSZE penetrację w zakładanych widełkach. ZERO bonusowych uszkodzeń przydzielanych prze algorytm. Teraz bardzo bardzo często kiedy dostanę w wieżę do spadają mi gąski. Gdzie tu sens? I jak grać jak dostanę - spada gąska - naprawiam - wyjeżdżam - strzelam - dostaję - spada gąska i ginie ładowniczy=garaż. Nie zliczę ile razy strzelałem do czołgu USTAWIONEGO BOKIEM z gdzieś tam wycelowana armatą z następującym skutkiem: zero przebicia za to ułamek sekundy po moim strzale dostaję gonga od czołgu które we mnie nawet nie celuje. Taki bonus od algorytmu. Albo czołg który powinien strzelać co 6s strzela do mnie co 2s. :D