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集めてた幽霊っぽいのアレ蝋人形にしてやった信者なのでは…楽器やメンバー、そして信者を神から助け出しミサを開催だグハハハハ、みたいなストーリーだと想像
この頃の楽曲に名曲「MOAI」がある1面の敵に出て来たのはそれ絡みかな
ゲームはかなりアレだけど、攻略本には閣下の全身ミニポスターが付いていたのでそっちの方が余程価値がありました。
実はこれのMSX版はBGMめっちゃかっこいい(というか御本人たちの曲アレンジ)ので探してみるといいぞ
エンディングでもう少しだけ待てば閣下からの「よくぞここまできた、ほめてつかわす。」というメッセージが出るぞそんなに長い時間でもないのに忍耐力が足りない
コンサート→黒ミサ観客→信者だったと思います。ちなみに、CD、ビデオ、こういったゲームを含む作品群→教典です。
聖飢魔IIといえば地球デビュー大教典(アルバム)である「悪魔が来たりてヘヴィメタる」が某専門誌で衝撃の0点(100点満点)と評価された所謂「聖飢魔II 0点事件」が忘れられない
まあ閣下がプレイヤーの思い通りに動くわけないもんな
コンサートじゃなくてミサだぞ
霊夢の笑顔消え果て虚ろな目になるのを見にきた。満足である。
これ、操作はクセがあるけど当時基準ではスムーズな部類だし、説明不足ながらやることは明確だし、何より短時間でサクサク遊べる(クリアはできない)しでなかなか良ゲーだった印象。
最終ステージのゼウスが「俺たちひょうきん族」の”神様”に見えるのは私だけ?
操作性が悪く思い通りに動いてくれない閣下を思い出しました、私にとっては良き時代のゲームです、配信ありがとうございました!!
コレは未プレイだとド下手に見えるかもだが、プレイ経験があると頑張ってるのが分かるんだよ、ジャンプの癖が悪い方に強すぎるんだよな。
敵と接触したけじゃお陀仏しない閣下はさすが悪魔なんだよね、凄くない?
この時代のゲームとしては敵に当たり放題なのって珍しいよね
ある程度プレイすると回復は購入のみ縛りでもやれてしまう良バランス(金と回復は取らなくても次へ進める)
楽しんでプレイできたようで何より。 レトロクソゲーの条件のひとつに単調な短いBGMのループで鬱になってくるというものがあると思いますが、1面はまさにそれですねあと細かいようですが、ライフの回復は薬ではなく「生き血」だそうです。設定に忠実ですねそれと世界観を鑑みるに、イガの敵は栗ではなく炎でしょうね
魔界と地上(人間界)では重力や気圧が大きく異なるので、ジャンプの軌道が独特になるのはおろか、教典(楽曲)のリズムキープも一苦労しまうのです、、、。
うーわ懐かしい…いとこのにーちゃんちでちょっとだけやったことしかないけどBGMだけは何故か耳に残ってる…
17:37,イ"ェアアアアアア!?この断末魔懐かしいですね。悪魔の館でしたね。主人公が野原ひろしでネタになりましたね。
弟の友達がヘビメタ好きの信者で中古で安かったのでネタで購入して、癖のある操作性をマスターした弟がクリアしてくれました。
マリオになれてしまった体にはこのジャンプの挙動本当に慣れなくてねー。動画内でも簡単な段差何度もジャンプしてるの見て当時を思い出しちゃいました。心落ち着けてゆっくり押し込むように押さないとダメなんすよね。
「さわり」とは、「冒頭」という意味ではありません。念のため。
さすがに聖飢魔IIを作った陛下は出てこないか。
子供の時楽器の必要性解らず、何回もチャレンジして詰みを繰り返してましたね。
聖飢魔Ⅱを題材にして何故こういうゲームにしたのでしょうね?次回動画は聖飢魔Ⅲですね!
聖飢魔Ⅱのコンサートはミサとか当時を知らんと意味わからんよなぁ…
空中で左右に動くモアイみたいな敵を見てソロモンの鍵のあの敵を思い出したわ
これMSX2版ではジャンプも普通にできるようになってるし、BGMもパチモンくさい曲じゃなくて、ちゃんと聖飢魔Ⅱの楽曲使ってるんよね。なんでFC版はこうなったのやらw
聖飢魔シリーズは2より1が鬼畜
幽霊みたいなのは確か信者ですね。
なんかアイギーナの予言っぽいな。。音楽はトーワチキっぽい。
コレを初見自力攻略とかようやるなあ
クソゲーの筆頭みたいな扱い受けてるけどこれはまだまだ遊べるゲームだと思う
観客コンサートを前に背を向けてるのか?!
広島県民よガン検診をうけるのだぁ!グハハハハハハぁ
この辺のゲームを見るとザナックとか消えたプリンセスとか往年のディスクの名作を思い出します(*´∇`*)
操作性がやばかった思い出があります
ホントこのゲームの操作性は当時子供を虐めてるとしか思えなかったんだよなぁww
お前も蠟人形にしてやろうか
クリア乙です。一応面クリアするごとに雑魚敵が硬くなっていくので武器は買っていった方が無難ですがね。後は隠し面もあるがノーヒントではわからんよ。
どんなくそどるいどおいてんだよ!w!
硬いんじゃなくて盾で防がれてんなw
懐かしい…
BGMが嫌で見れないw
昔のゲームはモアイを敵視しがち20年くらい前にプレイしたけどジャンプの癖に慣れればそこまで難しくなく、2日くらいでクリアできた
こんなクソゲーなのに楽しんでプレイしてたみたいでなにより
BGMがちゃうやろ
集めてた幽霊っぽいのアレ蝋人形にしてやった信者なのでは…
楽器やメンバー、そして信者を神から助け出しミサを開催だグハハハハ、
みたいなストーリーだと想像
この頃の楽曲に名曲「MOAI」がある
1面の敵に出て来たのはそれ絡みかな
ゲームはかなりアレだけど、攻略本には閣下の全身ミニポスターが付いていたのでそっちの方が余程価値がありました。
実はこれのMSX版はBGMめっちゃかっこいい(というか御本人たちの曲アレンジ)ので探してみるといいぞ
エンディングでもう少しだけ待てば閣下からの「よくぞここまできた、ほめてつかわす。」というメッセージが出るぞ
そんなに長い時間でもないのに忍耐力が足りない
コンサート→黒ミサ
観客→信者
だったと思います。
ちなみに、
CD、ビデオ、こういったゲームを含む作品群→教典
です。
聖飢魔IIといえば
地球デビュー大教典(アルバム)である「悪魔が来たりてヘヴィメタる」が
某専門誌で衝撃の0点(100点満点)と評価された所謂「聖飢魔II 0点事件」が忘れられない
まあ閣下がプレイヤーの思い通りに動くわけないもんな
コンサートじゃなくてミサだぞ
霊夢の笑顔消え果て虚ろな目になるのを見にきた。満足である。
これ、操作はクセがあるけど当時基準ではスムーズな部類だし、説明不足ながらやることは明確だし、何より短時間でサクサク遊べる(クリアはできない)しでなかなか良ゲーだった印象。
最終ステージのゼウスが「俺たちひょうきん族」の”神様”に見えるのは私だけ?
操作性が悪く思い通りに動いてくれない閣下を思い出しました、私にとっては良き時代のゲームです、配信ありがとうございました!!
コレは未プレイだとド下手に見えるかもだが、プレイ経験があると頑張ってるのが分かるんだよ、ジャンプの癖が悪い方に強すぎるんだよな。
敵と接触したけじゃお陀仏しない閣下はさすが悪魔なんだよね、凄くない?
この時代のゲームとしては敵に当たり放題なのって珍しいよね
ある程度プレイすると回復は購入のみ縛りでもやれてしまう良バランス(金と回復は取らなくても次へ進める)
楽しんでプレイできたようで何より。
レトロクソゲーの条件のひとつに
単調な短いBGMのループで鬱になってくる
というものがあると思いますが、1面はまさにそれですね
あと細かいようですが、ライフの回復は薬ではなく「生き血」だそうです。設定に忠実ですね
それと世界観を鑑みるに、イガの敵は栗ではなく炎でしょうね
魔界と地上(人間界)では重力や気圧が大きく異なるので、ジャンプの軌道が独特になるのはおろか、教典(楽曲)のリズムキープも一苦労しまうのです、、、。
うーわ懐かしい…いとこのにーちゃんちでちょっとだけやったことしかないけどBGMだけは何故か耳に残ってる…
17:37,イ"ェアアアアアア!?
この断末魔懐かしいですね。
悪魔の館でしたね。
主人公が野原ひろしでネタになりましたね。
弟の友達がヘビメタ好きの信者で中古で安かったのでネタで購入して、
癖のある操作性をマスターした弟がクリアしてくれました。
マリオになれてしまった体にはこのジャンプの挙動本当に慣れなくてねー。
動画内でも簡単な段差何度もジャンプしてるの見て当時を思い出しちゃいました。
心落ち着けてゆっくり押し込むように押さないとダメなんすよね。
「さわり」とは、「冒頭」という意味ではありません。念のため。
さすがに聖飢魔IIを作った陛下は出てこないか。
子供の時楽器の必要性解らず、何回もチャレンジして詰みを繰り返してましたね。
聖飢魔Ⅱを題材にして何故こういうゲームにしたのでしょうね?次回動画は聖飢魔Ⅲですね!
聖飢魔Ⅱのコンサートはミサとか当時を知らんと意味わからんよなぁ…
空中で左右に動くモアイみたいな敵を見て
ソロモンの鍵のあの敵を思い出したわ
これMSX2版ではジャンプも普通にできるようになってるし、BGMもパチモンくさい曲じゃなくて、ちゃんと聖飢魔Ⅱの楽曲使ってるんよね。なんでFC版はこうなったのやらw
聖飢魔シリーズは2より1が鬼畜
幽霊みたいなのは確か信者ですね。
なんかアイギーナの予言っぽいな。。音楽はトーワチキっぽい。
コレを初見自力攻略とかようやるなあ
クソゲーの筆頭みたいな扱い受けてるけどこれはまだまだ遊べるゲームだと思う
観客コンサートを前に背を向けてるのか?!
広島県民よガン検診をうけるのだぁ!
グハハハハハハぁ
この辺のゲームを見るとザナックとか消えたプリンセスとか往年のディスクの名作を思い出します(*´∇`*)
操作性がやばかった思い出があります
ホントこのゲームの操作性は当時子供を虐めてるとしか思えなかったんだよなぁww
お前も蠟人形にしてやろうか
クリア乙です。
一応面クリアするごとに雑魚敵が硬くなっていくので武器は買っていった方が無難ですがね。
後は隠し面もあるがノーヒントではわからんよ。
どんなくそどるいどおいてんだよ!w!
硬いんじゃなくて盾で防がれてんなw
懐かしい…
BGMが嫌で見れないw
昔のゲームはモアイを敵視しがち
20年くらい前にプレイしたけどジャンプの癖に慣れればそこまで難しくなく、2日くらいでクリアできた
こんなクソゲーなのに楽しんでプレイしてたみたいでなにより
BGMがちゃうやろ