@@KeeperDreyНасчет как раз накурених мехов..Я вспомин как раз когда з модами играл.Имел пешку чумного доктора которая могла спомощю скилла закинуть врагу болячек 20% так я гусенице закинул чуму, грип и чтото еще уже не помню...
Там такая бездна возможностей открывается... И кстати, накуренные мехи лучше поддаются пси воздействию. Я хз почему))) написано что это бонус от пониженного сознания
@@KeeperDrey всех раздевают, дают маски и заставляют делать нарк*тики на продажу. Пара рейдов на поселения и смогут стать гланым нарк*картелем по всему миру.
Так, походу мои трезвенники срочно переквалифицируются в нариков. Максимум что я наркотского выращивал во всех своих играх - делал пиво на продажу (это очень выгодно)
@@KeeperDrey, там деревянные колонны, пробитые до 10-15%, и минка рядом. А на месте обрушения пачка баррикад.... И пока враги встают за ними, кто-нибудь наступит на мину, или сам стреляешь по ней, и крыша делает бум.
@@ZmeiniyCzar Давно в голове такая идея крутилась, все лениво сделать было) Если есть миниганы, то и вручную тригерить не придется - колонну с минигана случайно доломают, когда враг за ней спрячется.
Кипер, я нашел абуз в роялти. У роялти есть задания, когда тебе на время дают пленника. И там у пленников 0 психологического сопротивления и их сразу можно завербовать. То есть, ты сразу завербуешь пленника, провалишь задание, и будет + колонист(ы) за -5 отношений с империей
@@KeeperDrey Есть правда один минус-Пленник(и) поступают под наркозом, и нужно ждать, пока они проснутся и отойдут от наркоза. Ещё, если завербовать одного пленника из задания таким путем-Остальные решат уйти, но если их обратно захватить, то психологическое сопротивление не вырастет.
@@KeeperDrey тоже самое и с людьми из криокапсул в древнем зле, если их захватить, то завербовать потом не составит труда, ведь сопротивление минимальное.
Я вот тут подумал сейчас, к автобонгу добавить газовые гранаты они ведь тоже прилично так сознание режут за отравление газами а потом и отравление токсинами сверху накидывает ещё, противники же в самых натуральных каличей превратятся, и вот только сейчас об этом подумал а если пешка в противогазе будет действует ли на неё автобонг, пешка же вроде как в защите от подобного будет, а если у неё антитоксичные лёгкие стоят, хотя если подумать после того как автобонг накурил синтипеду я не удивлюсь что он сможет накурить и пешку в защите
Ууу, а ведь с новой обновой эта система защиты теперь доступна всем!!! Ёмае... Берёшь делаешь нариков создаёшь сколько нужно бонгов, а потом меняешь на кого-то другого и всё, ты не нарик но можешь использовать автобонговый киллбокс
Накуренная гусеница - это не бред. Ща, короче, объясню. Звездные войны (2-3 часть) видели? Ну вот у Гривуса же были легкие, значит, их можно было накурить! Просто он прототипом был, а сентипеды - серийная модель, вот.
Рофл, знаю, но Гнидус так-то не дроид, он киборг, живущий искчительно благодаря системе жизнеобеспечения, по-сути как пилот дредноута Адептус Астартес из вахи.
Какая-то фальшивая гусеница пришла, либо мы слишком мало о них знаем, в любом случае удивляет стремление всех врагов покурить после чего нападать дальше, наверно у них свой блог с лайфхаками: Не хотите сражаться и хотите отдохнуть, некоторые челы для защиты базы делают омега-кальян, накуритесь им, и они вас скорее всего посадят в тюрьму, удобно и выгодно 🫠👍
@@KeeperDrey однажды ОЧЕНЬ старый торговец упал из за лёгкой гипотермии и умер, дав мне пуховик и пистолет. У меня была только туника, лук и -20 за окном.
@@hunkalunka1503 я тоже часто не использую. Просто заманиваю врагов в узкое пространство где дают им бой. 1-2 милишников задерживают толпу, а дистанционщики уже расстреливают. Особенно это удобно против рейдов где в основном дальнобойные юниты
@@KeeperDrey да,но основная причина падения пешек (лично у меня) - болевой шок. А сознание выбивать довольно сложно,если только не оторвёшь лёгкое или не повредишь сердце
@@KeeperDrey каво... Плюс на проигрывать весело пешки часто дохнут в мили,а не падают.не знаешь, почему? Я знаю, что там 100% смерть сражённых противников,но они всё равно иногда падают. Но иногда, даже когда пешка падает от боли, получается инстакилл
@@panzershrek4511 66 % шанс смерти при падении персонажа, не принадлежащего твоей колонии. Рабы, колонисты и пленные не могут умереть просто при падении, им нужно отрицательное сознание или уничтожение жизненно важной части тела. А враги и союзники, особенно хлюпики, могут упасть с одной тычки и по правилу 66 сразу умереть.
это вроде не работает как я знаю, но знаю если колонист в срыве захочет убить или обматерить кого то его закрыть в комнате без дверей и срыв сразу пропадет. Но это работает именно на таких срывах на ярость это не влияет.
Накуренная гусеница это конечно ор) до сих пор в голове не укладывается как это)))
У них же есть химический датчик, да и вообще технологии архотека нельзя познать кожаным мешкам.
видимо старая теория о том что гусеница, это муффало в броне имеет под собой более веские основания чем считалось :))
Когда накурил древнюю машину для убийств🤙
@@Vladimir_Barishnikov условия секретности нарушены :)
Чего только не было и блюющие мехи, и яростные мехи, но накуреных мехов ещë не было как я жил до роялти и идеалогии
Пришло время создавать собственный Сайлент Хилл, но с немного другим туманом~
забавное совпадение, что если в слове туман заменить одну букву, то получится тунан
@@KeeperDrey Теперь я знаю под какими препаратами Тайнан игру создавал
Если заменить две буквы в имени разработчика, то получится майдан, совпадение?
@@f33h84 три
Что за игра
вотето я понимаю доброта! враги пришли тебя убивать, а ты их накурил по-братски
Гостеприимство)
И свинцом накормил)
Закуска! Ништяки!
@@KeeperDreyНасчет как раз накурених мехов..Я вспомин как раз когда з модами играл.Имел пешку чумного доктора которая могла спомощю скилла закинуть врагу болячек 20% так я гусенице закинул чуму, грип и чтото еще уже не помню...
@@bdsmachine6693 свинцовыми пирогаии
У нас будет свой килбокс, с автобоногом и шлю... Накуреными механоидами)
Что за игра
@@angry7733 майнкрафт 2д
@@lim04ik_15 не я уже понял в описанние
@@angry7733 словами не опишешь что это за игра
@@vladislavguliy2407 спасибо что ответил спустя год
10 обкуренных гусеничек из 10, но сам кипер бросай курить!
А чё я то) это Димон
Слава империи
Что за игра
@@angry7733 симулятор рима
@@varan7099за императора
да уж, теперь рейдеры будут приходить в колонию не для того чтоб зарейдить, а чтоб накуриться и попасть в рабство
В сексуальное рабство где из них в конечном итоге извлекут все органы
- Что делаешь?
- Ничего. Скучаю, убиваю
WHATSAAAAAAAAAAAAAP!!!
Мам, смотри, я в телике!
Кстати, спасибо автору канала за то что открыл для меня чудесный мир наркотиков)) в смысле в римволде)))
Накуренный рейдер, накуренный робот и, чёрт его побери, накуренный жук)
Billy's band
Чувствуется что топливом для Бонга были палёные материнки.
А для максимальной порезки скорости передвижения можно поставить автобонг в киллбоксе на реке)
Ила на болоте - там можно ещё деревья посадить, но об этом в следующем видео, я не закончил с тестами пока
@@KeeperDrey прям на воде можно?
Я хочу увидеть киллбокс, в котором накуреные враги идут так долго, что умирают от голода (дымолист же повышает скорость голодания)
Он не сработает) нынче много ломают стены - даже такой будет не просто собрать, чтобы его постоянно не ломали
На болотистой почве
Это просто безумие! Какие системы обороны из этого модно сделать... Боги!
Там такая бездна возможностей открывается... И кстати, накуренные мехи лучше поддаются пси воздействию. Я хз почему))) написано что это бонус от пониженного сознания
@@KeeperDrey ниже сознание ниже и сопротивление воздействиям на разум
@@МаркусТиракс логично, но раньше не было такого - она даже бета символами выделена эта статистика
Когда послал механоидов выселять нариков из своего подъезда, а они там скурились)
И не восстали машины из пепла, потому что были накурены автобонгом и все жили долго и расслаблено 🤣
Следующее обновление: появляются новая фракция: механойды-наркоманы
В ХСК МК есть наркокотики и кибернарконорбалы.
Отдел контроля по наркосбыту десантируется на вашу базу
Всегда садятся на ваши посевы дымолиста/психолиста/хмеля.
@@buttersstotch2756 Строят на них свой завод, а колонистов обращают в рабство
@@KeeperDrey всех раздевают, дают маски и заставляют делать нарк*тики на продажу. Пара рейдов на поселения и смогут стать гланым нарк*картелем по всему миру.
Туториал
Как накурить механоида
Кусеница под кайфом.... Пойду создам ферму жуков, попробую накурить их пещеру 🤣
Кстати да - отличная мысль
Зачем накуривать осу, спрашивается, если можно накурить древнюю роботизированную форму жизни.
Это же гениально! Сегодняже у моих работяг появится новая задача по перестройке киллбокса!
Не можешь победить своих врагов - накури их . Я уже вижу механоида под травой :)
Так, походу мои трезвенники срочно переквалифицируются в нариков. Максимум что я наркотского выращивал во всех своих играх - делал пиво на продажу (это очень выгодно)
Кстати, там 25 единиц листьев дымолиста работают аж 15 дней
Сверхвыгодно - go сок.
Пиво , имба 👍
@@buttersstotch2756 возможно, но тогда совесть у меня чиста не будет... Пиво - вполне безопасный продукт
@@buttersstotch2756 го сок требует нейротрамин и психин а как мы знаем нейронную жижу в ванили можно только купить
Представляю рекламу этого чудо устройства что типо :накури своего механойда
Трек на фоне прям идеально подобран!
Да, давно регги не ставил - надо подсобрать, потому что мне этот жанр очень нравится и он вполне родственен кантри и блюзу
Те самые бойцы группировки Свобода из сталкера когда на них кто-то нападает:
Накуренные роботы - это огнище)))
Окей, эту идею надо взять на заметку.
Советская разработка вернулась):обкури своих врагов))
Римворлд это игра, в которой можно накурить гигантского робота убийцу, а так же самый страшный враг, это орда белок
Зря белок боишься) их надо уметь готовить
О, это отличная идея! Ждём, правда, что мехи получат иммунитет, как только такой киллбокс попадёт куда-нибудь на реддит.
Нужно построить больше безумных килбоксов.....
Помню как-то делал килбокс, который с помощью колонн обрушивал на врагов горный потолок.....
Интересная мысль, выпишу себе в блокнотик
@@KeeperDrey, там деревянные колонны, пробитые до 10-15%, и минка рядом. А на месте обрушения пачка баррикад.... И пока враги встают за ними, кто-нибудь наступит на мину, или сам стреляешь по ней, и крыша делает бум.
@@ZmeiniyCzar Давно в голове такая идея крутилась, все лениво сделать было) Если есть миниганы, то и вручную тригерить не придется - колонну с минигана случайно доломают, когда враг за ней спрячется.
Лучшая тактика :просто накурите своих врагов
Ох уж эти гусеницы наркоманы
Мне снова сюда пересли рекомендации. Эхх. Были времена...
Про накуривание врагов перед боем я слышал, но чтобы можно было накурить механоида слышу впервые.
Сейчас уже нельзя, но можно было
"Если умереть,то лучше под кайфом"
Чудесный Дмитрий ♂️ASS♂️
Заработал свои two hundred bucks
Кипер, я нашел абуз в роялти. У роялти есть задания, когда тебе на время дают пленника. И там у пленников 0 психологического сопротивления и их сразу можно завербовать. То есть, ты сразу завербуешь пленника, провалишь задание, и будет + колонист(ы) за -5 отношений с империей
Любопытно
@@KeeperDrey Есть правда один минус-Пленник(и) поступают под наркозом, и нужно ждать, пока они проснутся и отойдут от наркоза. Ещё, если завербовать одного пленника из задания таким путем-Остальные решат уйти, но если их обратно захватить, то психологическое сопротивление не вырастет.
@@youngmilesedgeworth537 очень любопытно
@@KeeperDrey тоже самое и с людьми из криокапсул в древнем зле, если их захватить, то завербовать потом не составит труда, ведь сопротивление минимальное.
Снуп дог одобряет
Не играю в игру, но масса возможностей и механик достаточно интересны, чтобы заглядывать на этот канал)
Тот самый случай когда даже роботы имеют право быть наркоманами))
Ладно, ссуки, уговорили. Буду я выращивать наркоту в Римворлде.
Ну блэ, люди всегда найдут как сломать систему)) Жаль некоторые моды не обновлятся до 1.3/
- "Сегодня мы будем накуривать роботов!"
Я вот тут подумал сейчас, к автобонгу добавить газовые гранаты они ведь тоже прилично так сознание режут за отравление газами а потом и отравление токсинами сверху накидывает ещё, противники же в самых натуральных каличей превратятся, и вот только сейчас об этом подумал а если пешка в противогазе будет действует ли на неё автобонг, пешка же вроде как в защите от подобного будет, а если у неё антитоксичные лёгкие стоят, хотя если подумать после того как автобонг накурил синтипеду я не удивлюсь что он сможет накурить и пешку в защите
Мехи больше не накуриваются
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!
Выжившие это базы настолько крутые, что накурили робота.
Так же сентипеда - Чува-а-а-ак, я сейчас под таким кайфом , весь мой стальной корпус кайфует просто
Топ 10 загадок человечества:как в римворлде можно накурить 3 метровую стальную гусеницу
Всё, теперь готов встретить Скайнет, спасибо!!! 😂
Тот самый чел, который его включает и выключает каждый раз
Ууу, а ведь с новой обновой эта система защиты теперь доступна всем!!! Ёмае... Берёшь делаешь нариков создаёшь сколько нужно бонгов, а потом меняешь на кого-то другого и всё, ты не нарик но можешь использовать автобонговый киллбокс
Верно) гибкая идеология даёт тебе такую возможность, но в принципе жизнь под кайфом норм идеология
Киллбокс от снуп дога
Снуп бокс
Я накуриваю выход из больницы, когда у меня идиоты оттуда выходят, они постоянно норовят сорваться.
остаётся добавить музыку из одной известной миссии из фар край 3 и будет шедевр
Накурить механойда... ЭТО РОБОТ, МЕТАЛИЧЕСКАЯ КОНСЕРВА, КАК
Воооот, а вы говорили, что пыхнуть - плохая идея! Смотри, даже механоиды захотели пыхнуть!
Их никто не спрашивал)
Не хотите пыхнуть?
Да, давай пыхнем! За такую хорошую шутку нужно себя вознаградить.
@@Косяк-т4р думаю, ты абсолютно прав.
@@buttersstotch2756 Давай
Теперь захотел начать заново за торчков ХD
Один бонг того стоит, да)
Накурить сентипеду это что то новенькое, именно этим я сегодня и займусь
Увы, пофиксили
Эй! Миру ☮️ братан! Никова насилия, только добро и позитив)))
Однако, облась действия какая-то странная. В моде Combat Expanded есть механика задымления помещения и противогазы...
Укуриваем противников, когда я смогу забрать достойный ПК я знаю какую первую игру я установлю...
Это просто гениально.
Накурил робота... Это точно лучшая новость
ржу в голос!!!! это шедевр!!!
ещё автобонг не повышает потребность от дымолиста у зависимых колонист так что это считай едиственное применение
Ну это я потом в гайде по дымолисту буду разбирать
Надо попробовать на накуреных мехах рукапашку качать.
Накуренная гусеница - это не бред. Ща, короче, объясню. Звездные войны (2-3 часть) видели? Ну вот у Гривуса же были легкие, значит, их можно было накурить! Просто он прототипом был, а сентипеды - серийная модель, вот.
А каким образом их лёгкие не стареют на протяжении 20.000 лет взаперти в комнате с саркофагами?
Рофл, знаю, но Гнидус так-то не дроид, он киборг, живущий искчительно благодаря системе жизнеобеспечения, по-сути как пилот дредноута Адептус Астартес из вахи.
У меня одного глаза разбеглись над розовой надписью
Какая-то фальшивая гусеница пришла, либо мы слишком мало о них знаем, в любом случае удивляет стремление всех врагов покурить после чего нападать дальше, наверно у них свой блог с лайфхаками:
Не хотите сражаться и хотите отдохнуть, некоторые челы для защиты базы делают омега-кальян, накуритесь им, и они вас скорее всего посадят в тюрьму, удобно и выгодно 🫠👍
Да уж Римворлд классная игруха
Я нашёл ещё одно применение этому устройству: им можно повалить старых торговцев и забрать их оружие, не портяв отношение с фракцией.
Ну если там реально всё плохо по здоровью, то да, рабочая схема
@@KeeperDrey однажды ОЧЕНЬ старый торговец упал из за лёгкой гипотермии и умер, дав мне пуховик и пистолет. У меня была только туника, лук и -20 за окном.
Это очень удачное стечение обстоятельств
@@KeeperDrey о повезло повезло
Хм, а даже с моей системой длинной трубы с мусором это сильно поможет, только нужно усложнить проход врагам
Шаришь)
@@KeeperDrey тут только проблема, кругом проход будет дольше, но они могут психануть и начать ломать стену
Тактика хорошая но я увы килбоксы не использую
А как обороняешься?
Хардкорно, молодец
@@hunkalunka1503 я тоже часто не использую. Просто заманиваю врагов в узкое пространство где дают им бой. 1-2 милишников задерживают толпу, а дистанционщики уже расстреливают. Особенно это удобно против рейдов где в основном дальнобойные юниты
А не обязательно именно бокс делать - главное чтобы враги прошли мимо такой штуки
@@hunkalunka1503 в поле или за стенами мешки с песком и барикады Килобокс не нуженон
Хз я бы просто до конца кикбокс не доходил и обратно домой Плелся
Хм, попробовать сделать слепых фанатов не-только-подземных грибов?....
- Gans , aktiviere gasenkammer !
Jawoll !
P.S. Жаль , что автобонги нельзя заправлять чем-нибудь менее безобидным , чем наркота.
Самая приятная смерть
На расслабоне
@@KeeperDrey и никакой боли
@@KeeperDrey но только главная проблема нужна идеология а я наркоту не особо уважаю(гоу-сок и амброзия ну может психиновый чай но не психин и бодрин )
Считай эвтаназия
@@Mr_Ne_Ver пива и чая вполне достаточно для удовлетворения идеологических требований по регулярному приему веществ
Трезвеники получают "каиф от дымолиста" и/или какой нибуть дебааф к настроению?
Будет дебафф - 20 за то что они под употребили и +13 от самого кайфа
Привет, прикольный ролик
Жесть!))) имбище)))) но мне кажется теперь скоро поправят)))
Нуууу если залетит в рекомендации самому Тайнену, ТО ДА)))
этой хрени уже год точно. У кого то это я уже давно видел из англоязычных ютуберов
Её и пофиксили уже давненько, касательно мехов
А говорят что машины лишь имитация жизни....
у меня вопрос немного не по теме, но всё же интересно - у вас есть преподавательский стаж, кем вы работаете?)
если не секрет конечно
Я куратор на курсах по 3D и дизайну
Мб механоиды как страйдеры из халфы, полу бионические?
Да-да да я писал тоже про это под одним роликом в середине августа
Гениально...
накурили робота. Сюр.
Накуреные механоиды, вот это понимаю киберпанк
Hight tech, low life
На мехов думаю порежут. Да, разве снижение сознания не нивелируется снижением боли? Не должны прям сильно быстрее падать
Противники падают при сознании меньше 20%, значит им остаётся выбить всего 50% 3/8 сознания в минус против 1/5 понижения боли - явный профит.
@@KeeperDrey да,но основная причина падения пешек (лично у меня) - болевой шок. А сознание выбивать довольно сложно,если только не оторвёшь лёгкое или не повредишь сердце
Так как бы... Боль вы читается из сознания. Сознание по факту лимит боли
@@KeeperDrey каво...
Плюс на проигрывать весело пешки часто дохнут в мили,а не падают.не знаешь, почему? Я знаю, что там 100% смерть сражённых противников,но они всё равно иногда падают. Но иногда, даже когда пешка падает от боли, получается инстакилл
@@panzershrek4511 66 % шанс смерти при падении персонажа, не принадлежащего твоей колонии. Рабы, колонисты и пленные не могут умереть просто при падении, им нужно отрицательное сознание или уничтожение жизненно важной части тела. А враги и союзники, особенно хлюпики, могут упасть с одной тычки и по правилу 66 сразу умереть.
так! я должен попробовать это сделать! это офигенно!
Пофиксили уже) по крайне мере с механоидами
@@KeeperDrey да как так :с
@@Avdeev-Creator тайнен смотрит видосы)
это слишком огонь
Отлично, хватаем тела и на мясо, живых в кандалы
а прикиньте можно бвло бы любую наркоту испарять
Обкуренный механоид.....
Бывает...
Кто бы еще накурил механоидов? 😂
Блин, как бы так сделать чтобы потом их вещи можно было забрать не накурившись..
Отключить дым машину через переключатель
Да просто заставь везде автобонги и пусть райдеры падают от передозировки.
У дымолиста нет передоза
@@KeeperDrey
ᅠᅠᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠ
2 года назад...
Надо жуков накурить!
Накуренный жук, лучше трезвых двух!
пошел дымок
А килбоксик компактный такой, я только не пойму там же бонг застроен стенами и вывод на улицу
Крышы то нет. Да и в новых патчах по другому дым распространяется. Ну через вент наверное получится вывести
Расскажи про то как контролировать пешек у которых ступор, срыв, и ещё что-то при помощи зон
это вроде не работает как я знаю, но знаю если колонист в срыве захочет убить или обматерить кого то его закрыть в комнате без дверей и срыв сразу пропадет. Но это работает именно на таких срывах на ярость это не влияет.
Они игнорируют зоны
Дааааа, ступор бы как раз только при помощи зон и контролировать. Пешки же в ступоре так и норовят убежать и какую то херню сделать!
@@anastasia.korneenko ну вообще в ступоры разные бывают, но в римке только один
@@KeeperDrey Вроде как можно быстро переключать зоны у пешки и она будет стоять на месте, но так не все срывы контрятся