С нуля до БОЛЬШОГО ГОРОДА! Прохождение Manor Lords. Путь к процветанию. Высокая сложность 4
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- Плейлист стримов, прохождений, гайдов и летсплеев в Манор Лордс на максимальном уровне сложности: • Manor Lords
Пройденные на 100% игры: / @soulplay
Куратор Steam: store.steampow...
🔥Говорящий донат: www.donational...
🔥Мемы на стрим: memealerts.com...
🔥VIP подписка на Бусти: boosty.to/just...
🔥VIP подписка на Ютубе: / soulplay
Manor Lords - средневековая градостроительная стратегия с масштабными битвами и развитыми системами экономики и общественной жизни. Управляйте землями как средневековый лорд в мире, где сменяются времена года и погода, а города растут и приходят в упадок.
Manor Lords - это стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою стартовую деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочками и захватывайте новые земли.
Беря за основу франконскую живопись и архитектуру конца XIV века, Manor Lords старается во всем соблюдать историческую достоверность - как в игровых механиках, так и во внешнем оформлении. Привычные средневековые образы, ставшие клише, уступают здесь место исторической точности - все ради того, чтобы сделать мир игры более реалистичным, красочным и правдоподобным.
Manor Lords предлагает вам полную свободу градостроительства - вращайте и располагайте здания, как вам хочется, в любом месте. В основе строительной механики лежат принципы возведения реальных средневековых городов и деревень, когда образование и развитие поселений во многом зависело от ландшафта и расположения важных торговых путей.
Начните с центрального рынка и постепенно расширяйтесь, достраивая жилые, торговые и промышленные районы с учетом естественного ландшафта. Стройте фермы на плодородных почвах, выбирайте места для охотничьих угодий в местах обитания диких животных и обеспечьте доступ к древесине и другим ресурсам, необходимым для строительства и дальнейшего развития.
Обозначайте зоны жилых районов и смотрите, как селяне начинают строить свои дома в полном соответствии с исторической системой аренды феодальной земли. Каждый регион будет дополнительно разделен с учетом расположения дорог и выделенного пространства, и дома в них будут размещаться соответствующим образом.
Делайте пристройки сзади больших домов, чтобы иметь источник доходов и ресурсов, которые нельзя получить иными способами. Домовладельцы не просто платят налоги: они выращивают овощи, разводят кур и коз и обеспечивают себя и соседей всем необходимым в дополнение к тому, что производят ваши фермы, пастбища и мануфактуры.
Каждый сезон приносит новые возможности и новые испытания: помогайте своим людям со сбором урожая после обильных весенних дождей и с подготовкой к суровым зимним холодам.
От башмаков до ячменя, от шкур до меда - в Manor Lords представлено огромное разнообразие продукции и товаров, соответствующих своей эпохе. Материалы нужно перевозить и обрабатывать, а для изготовления товаров нужно налаживать производственные цепочки. Приготовьтесь решать, что для вас важнее: удовлетворение базовых потребностей ваших подданных или создание предметов роскоши, производство товаров на экспорт или оружия и доспехов для военных походов.
Ресурсы разбросаны по всей карте - и чтобы добраться до них, вам предстоит расширять свои владения и разбивать специализированные поселения. Шахтерские колонии будут обеспечивать вас ценными рудами, а деревни, специализирующиеся на земледелии, скотоводстве и охоте, будут приносить вам зерно и мясо.
При этом бесконтрольное расширение будет иметь отрицательные последствия для окружающей среды. Под натиском цивилизации стада оленей покинут свои леса, недостаточный севооборот сделает почву менее плодородной, а слишком активная вырубка деревьев приведет к тому, что в ваших владениях не останется лесов.
Продавайте излишки товаров странствующим торговцам или создавайте собственные торговые пути. Производство и экспорт качественных товаров принесет вам средства, с помощью которых вы сможете развивать свой город, платить налоги своему господину, брать на службу наемников и открывать технологии для создания новых отраслей, товаров и инструментов.
Ваши владения - это лишь небольшой клочок земли посреди огромной территории, и соперничество с соседними лордами непременно выльется в вооруженный конфликт. Когда вы поведете своих людей в бой, помните, что перед вами не расходный материал, который можно легко заменить, а ваши любимые подданные и каждая смерть на поле боя будет иметь большую цену.
Эта игра - проект мечты, разработку которого начал всего один человек. Вы можете связаться со мной и поделиться своим мнением, идеями и критикой. Буду рад узнать, что вы думаете.
#ManorLords #МанорЛордс #МанорЛорд
Красава, хорош!)
Смотрим)
Игра классная, но еще сырая. Надо допилить контент с присвоенными территориями, а то получается делать одно и тоже... Передавать рессурсы и отправлять семьи в "коммандировки" в новые поселения
Еще бы онлайн запилить и вообще топ
Согласен
Пролайкал конечно все серии по Manor Lords .Вопрос : если это третий сценарий ,то где ежегодные бандиты ?Если нет , тогда почему в названии -- Высокая сложность? Играю на средней , через год , в апреле ,мне бросает вызов соседний лорд , и приходит упакованная кодла под 100 человек . Не выход на бой -- пишется проигрыш -- ЧТО делать ?
Играл на высокой. Вызов бросает через почти два года. За это время успел построить налоговую, собрал один свой отряд и купил две пачки наёмников на месяц, в 6 отрядов одолел его.
Попробуй свою казну пополнить, как минимум дружину до 24 чел довести.
P.s. Доспехи для своих покупал через факторию
Это, как и указано в названии видео - первый сценарий, здесь нет этой атаки. Вот прохождение третьего, с набегом: ruclips.net/video/zUGEWDfgXyQ/видео.html
@@SoulPlay Это, как и указано в названии видео - первый сценарий, здесь нет этой атаки В названии видео ,блять , указано -- Высокая сложность . А Высокая сложность -- это не средняя , а последняя
Топ
подскажи пожалуйста как предоставить доступ к корчме? какой то не понятный баг или так задумано.
не могу поднять уровень домиков на третий уровень.
В ней должен быть ресурс и назначенный человек, ты эль производишь\закупаешь?
красаучиг
извиняюсь за комент не по теме ролика
кто сталкивался/знает, подскажите, почему это видео на телефоне доступно 1440р/60фпс, а на компе только 1080р/60фпс?
и так со всеми видео. редко какое видео на компе могу включить выше 1080р/60фпс
Может поможет: support.google.com/youtube/answer/91449
У меня невозможно построить плуг! Кто знает в чем проблема???
В технологиях открыл?
Плуг -- полная шляпа
Ачивку "купец" уже получил?
Нет, я специально обычно не заморачиваюсь над ачивками
@@SoulPlay а я вот заморочился)) Короче, достижение купец реально получить только в режиме песочницы на самой лёгкой сложности, там где дают начальных ресурсов в 2 раза больше...их хватит до октября + 1 дом с курятником позволит дотянуть до ноября, с дома с огромным огородом овощи пойдут только в ноябре(это при условии что дом будет построен в самом начале, в марте. И хлеб с полей будет тоже только к ноябрю(пока соберут урожай, пока обмолотят, пока смелют, пока испекут). В общем если кто-то решит упороться как я, на средней и высокой сложности даже не пытайтесь)
Кстати, если построить здание торговца животными, там можно купить мула, он немного дороже вола, но вот непонятно какую функцию в игре он выполняет... Тягает бревна как вол, только чуть быстрее или что? Пробовал кто покупать Мула? Я бы сам купил, но ещё не наторговал нужной суммы))
@@KJlUMbl4 волы используются для перемещения товаров между своими регионами
Очень странная механика с разбойниками. Понятно, что это как "палка в колёса", но как они могут изо дня в день безнаказанно выносить столько "добра" из закрамов?)) Куда смотрит шэриф?
Да, корявостей много и отсутствуют инструменты контроля, гибкой настройки)