В гильдии воров персонажи самые проработанные по сравнению с другими гильдиями+местный сюжетный поворот с Мерсором работает, в отличии от колегии Винтерхолда.
Никогда не проходил Гильдию воров в Скайрим. Однако не так давно околачивался в Черном пределе и обнаружил эти самые двемерские руины со статуей фалмера. Подумав, что это очередной выход из Черного предела, я залез в этот Ирктанд (пришлось включить читы). И тут в одном из залов у меня включился квест Гильдии. Я до сих пор думал, что это вход в предел, отправился по квесту и убил Мерсера. А около статуи материализовался только Борис, без Карлии. Он наложил на меня штраф в 1000 золотых за убийство члена гильдии (видимо, Мерсер до сих пор им являлся). Потом выполнил квест в гробнице, нашел Карлию и таким макаром прошел Гильдию воров... Входа в Черный предел в этих руинах не было, но было весело
Молодец! Очень веселое прохождение. В Гильдии воров самое ценное это именно ключ и соловьиная броня. Никогда его не возвращала, там бонусы того не стоят. Броня топовая, только без капюшона, он не нужен. Ну и ключ - самый профит, быстро ломает любые замки, на нем можно качаться бесконечно. А Карлия - темный эльф, они живут по 300 лет, она юная и по-моему внучка той самой Барензии из Моры.
Моё мнение, что в обле хуже, там вообще квест никакой главный, а тут месть, предательство и тд. Хоть какой то накал страстей. В обле мы делаем скучные квесты для какого то косоглазого
@@Tesatonni дружище ты что уебался? Там лучшая сюжетка воров их всех, квесты как раз мотивируют ползать на пузе и быть вором, а не просто головорезом и вышибалой как в Скайриме. Финальный квест с похищением древнего свитка это вообще вышка просто, как можно гильдию воров в обле назвать худшей я просто не представляю.
@@Tesatonni там нет никакого накала страстей, я сразу понял что Мерсер очень мутный тип по первому диалогу с ним, там весь сюжетный твист палится уже в самом начале, поэтому да. В обле банально темное братство абсолютно лучше чем все квесты в скайриме.
@@Нефилим Мем связанный с гильдией. Если нарушить правила за женского персонажв, вместо нормального диолога Бриньельф будет без конца повторять эту фразу.
Каждый раз, когда я играю за вора, я дохожу до момента, где выясняется, что Мерсер предатель, и что я должен продать душу, я делаю вид, что мой персонаж отвечаем им "вы совсем тупые? Я прям щас в одиночку могу завалить Мерсера, я не согласен" и забиваю на них. Пусть сидят в гробнице и ждут меня вечность. Как раз попробуют, каково это, вечно там сидеть. У меня была идея, без них пойти, найти Мерсера и убить, но мне лень. И мне все равно что-то подсказывает, что они все равно заставят меня продать душу. В целом сюжет прикольный, но момент с Ноктюрнал такой тупой. Смысл моему вору ради гильдии продавать душу, если он вор, он живет и грабит для себя. Конечно он не будет согласен кому-то вечно служить. Вор должен быть свободен. Ах да, еще и главой гильдии назначают, и опять без согласия. Ну типа вот тебе огромная ответственность за всю организацию, нам плевать, что мы знаем тебя 2 дня, и что ты ответишь. Ну этот момент во всех гильдиях раздражает
Так задача абсолютно всех глав гильдий, это сидеть пердеть и в ус не дуть. Что у соратников, что у коллегии, что у стражей рассвета или самих вампиров, да и у тех же воров тоже самое. Единственное исключение Астрид, у братства
@@Нефилим Ну а что такое? в TES все неоднозначно и хаотично. Есть Изначальные боги, есть аэдра и даэдра и все они являются воплощением какой нибудь концепции, которая так или иначе воздействует на тебя. Понятное дело используя какую нибудь концепцию из этих богов, они смогут и влиять на тебя, например из могучего война сделать никого. По сути все эти скиллы война, мага, убийцы, проекция их концепций на материальный план бытия - нирн. Как у нас в язычестве. И поэтому они как "изначальный код" какой то концепций, могут стирать или добовлять этот код на тебя. Так и влияет благословение или проклятия в TES.
Ловила себя на похожих мыслях в самом конце после встречи с Карлией, кстати. Вообще не нравился тот факт что сюжет делает обязательным именно служение даэдра для простого смещения крысы из гильдии и особенно иронично это выглядит под конец игры, когда по итогам кучи квестов мы распродали свою душу каждой почти даэдрической хтони, а официальное длс вообще ведёт по итогу на сделку с Хермеусом (если правильно помню)
Вот это я и считаю одним из основных и бо́льших минусов всей игры "Скайрим", если не всей серии. Хотя в предыдущих частях нам выбор давали. А тут ваше счастье, если по прибытию в город вас не попытаются завербовать в квест очередного даэдра. В Вайтране - Мефала (правда этот квест вам могут и не выдать, если при определённом уровне не поговорить с Хульдой, и поэтому я и не говорил); В Данстаре - Вермина (правда там дают выбор, и можно будет встать на сторону Эрандура); В Маркарте - Молаг Бал (для невыполнения данного квеста нужно отказаться от помощи дозорному, а некоторым людям просто тяжело пройти мимо, когда кому-то нужна помощь;) и Намира (правда, у Намиры тоже есть выбор, но он настолько неочевидный, что не удивлюсь, если о нём кто-то не знает); В Фолкрите - Клавикус Вайл (правда тут тоже можно не выполнять, достаточно просто не общаться с Лодом, хотя это и тяжело, как никак кузнец) и Хирсин (правда там просто нужно не ходить к оборотню); В Солитьюде - Шеогорат (и тоже придётся отказать в помощи нуждающемуся, хотя тот нас буквально умоляет); В Рифтене нас буквально сразу вербуют в Гильдию Воров, а тут и так всё понятно (при чём даже в главной сюжетной линии вас будут просить найти Бриньольфа); Только Виндхельм, Морфал и Винтерхолд чистые. Но не спешите радоваться. Для прохождении главной сюжетной линии нам придётся пойти на сделку с Септимием Сигонием и принести ему заполненный куб (можно и не приносить, но тогда совесть вас будет упрекать), и затем - прямой путь на квест Хермеуса Моры; У Соратников, дабы пройти главную сюжетную линию, придётся стать оборотнем (опять Хирсин) (правда в конце нам дадут возможность вылечится). Короче говоря, порой нас чуть ли не заставляют или давят на жалость и совесть.
Чтобы стать полноправным главой гильдии воров придется выполнять тонну однообразных заданий по типу укради это и подкинь то это ещё большее душнилово чем двемерские подземелья пол дня на это потратил
@@Нефилим не думаю что я когда нибудь буду ещё выполнять эти мелкие задание за это время можно пройти dlc Dawnguard обойдусь без амулета артикулятии да и броня черного стража которую можно забрать у Гловера из Солстейме хоть на первом уровне не хуже брони главы гильдии и выглядит получше
@@Нефилим ну в общем как я правильно понимаю надо выполнить 5 мелких заданий во всех крупных городах кроме Рифтена чтобы получить доступ к уникальному заданию плюшки в принципе не плохие появляется больше торговцев да и деньжат у них побольше чем у обычных торговцев мне кажется не стоит это потраченного времени все настолько однообразно
@@Нефилим надо выполнить 24 заданий, по 6 в каждом крупном городе кроме рифтена, 5 обычный радиан укради-принеси, они вообще не сложные и по 1 на каждый город особые задания, они уже более интересные... Но, радиан квесты выдаются рандомно, можно сразу брать два задания, их можно отменять и брать заново либо юзать заклинание F5 F9, зато потом, в каждом крупном городе появляется особый торговец, у которого по умолчанию 4к шекелей и оно скупают вообще все, в том числе и краденое и самый приколв том, что получить 2 торговец, не считая Томилы, можно на первом уровне, не проходя основную сюжетку гильдии, сложности только могут вызвать некоторые особые задания, а именно задания марката, врагов там много, а именно довольно много грабителей (для первого 1 это очень сильный соперник), плюс в конце локации главарь бандитов, по стелсу все пройти можно, но очень сложно, особенно столовую бандитов, так как врагов там сидит много, сидят они спиной к стене в хорошо освещенном помещении и тебя палят очень быстро, так как трактирщик данного помещения, стоит лицом как раз к входу
Ну с тем чтобы приносить клятву я тоже согласен, во всяком случае Мерсер не такой уж прям сильный враг и так я думаю все бы справились, ну ещё если у тебя скрытность прокачена то можно все миссии пройти без убийств изба это ты получаешь больше денег
Мне кажется одно и тоже в se только графон по лучше ну может где то убрали и где-то добавили баги это же беседка красный снег пойдет если они будут делать свои игры без багов
17:04 Мало того, что придирка притянута за уши, мало того, что она субъективно, так ещё и низка! Высмеивать чужое имя некрасиво и тупых имён не бывает! К тому же это не Россия, и там другие имена. К тому же есть всякие имена, которые для нас звучат странно, но для коренных жителей - в самый раз.
Чел пришёл в гильдию непрокачанным бомжом и удивляется что его палят на первых миссиях и ему приходится убивать. Может ещё в Морровинде так же попробуешь ноулевельным персом вступить в гильдию воров? там ещё хлеще за подобную оплошность на *кхм* оттаскают.
Не понятно с чего ты решил что их обязательно нужно убивать. Я прошел этот квест без убийств с зельем инвиза. Так что не понятно 🤷♂️ ( златосвет, доки) ладно драугры, здесь можно ещё при#баться. Опять же большинство драугров можно скипнуть, а остальное большинство можно оставить напарнику которого можно хилить. Ты похож на чела который из разряда " бью всех двуручкой, иду в танка" перешел на " я вор, но с душой танка и с огромной х#йней *
Однако всё-таки есть то, на что следует обратить внимание: в "Обливионе" у Гильдии Воров было правило: воруй, но не убивай. В "Скайриме" же мы можем с первых квестов начать убивать, и никто нас даже не пожурит!
@@michaeldemidov194 можно объяснить это тем, что в городе все настолько плохо, что убийство это не более чем обыденность если учесть местный контингент да и весь город практически замешан в грязных делах. Тем более, что у гильдии воров полно должников. Весь город грубо говоря принадлежит ворам А как ещё можно заставить уважать себя в грязном бесчестном городе? Правильно, только насилием. Да, это " другие" воры.
То есть, если в "Обливионе" Гильдия Воров была вроде "благородных разбойников", которые крали у богачей и помогали беднякам, и хоть как-то отличались от Тёмного Братства, то в "Скайриме" это самые обычные разбойники, так ведь,@@LanselotFlower?
В гильдии воров персонажи самые проработанные по сравнению с другими гильдиями+местный сюжетный поворот с Мерсором работает, в отличии от колегии Винтерхолда.
Никогда не проходил Гильдию воров в Скайрим. Однако не так давно околачивался в Черном пределе и обнаружил эти самые двемерские руины со статуей фалмера. Подумав, что это очередной выход из Черного предела, я залез в этот Ирктанд (пришлось включить читы). И тут в одном из залов у меня включился квест Гильдии. Я до сих пор думал, что это вход в предел, отправился по квесту и убил Мерсера. А около статуи материализовался только Борис, без Карлии. Он наложил на меня штраф в 1000 золотых за убийство члена гильдии (видимо, Мерсер до сих пор им являлся). Потом выполнил квест в гробнице, нашел Карлию и таким макаром прошел Гильдию воров...
Входа в Черный предел в этих руинах не было, но было весело
Молодец! Очень веселое прохождение. В Гильдии воров самое ценное это именно ключ и соловьиная броня. Никогда его не возвращала, там бонусы того не стоят. Броня топовая, только без капюшона, он не нужен. Ну и ключ - самый профит, быстро ломает любые замки, на нем можно качаться бесконечно. А Карлия - темный эльф, они живут по 300 лет, она юная и по-моему внучка той самой Барензии из Моры.
Спасибо!
Да, гильдия воров в скайриме реально худшая среди других гильдий воров. Но самый мем в том, что это лучшая гильдия среди гильдий скайрима.
@@bulbulat Ассасины вроде неплохи
Моё мнение, что в обле хуже, там вообще квест никакой главный, а тут месть, предательство и тд. Хоть какой то накал страстей. В обле мы делаем скучные квесты для какого то косоглазого
@@Tesatonni дружище ты что уебался? Там лучшая сюжетка воров их всех, квесты как раз мотивируют ползать на пузе и быть вором, а не просто головорезом и вышибалой как в Скайриме. Финальный квест с похищением древнего свитка это вообще вышка просто, как можно гильдию воров в обле назвать худшей я просто не представляю.
@@Tesatonni там нет никакого накала страстей, я сразу понял что Мерсер очень мутный тип по первому диалогу с ним, там весь сюжетный твист палится уже в самом начале, поэтому да. В обле банально темное братство абсолютно лучше чем все квесты в скайриме.
@@ТимурМацураев-н5г тёмное братство лучше, но я про гильдию воров писала. Я написала, что это моё мнение, вам другое нравится ну ок
"Не могу поверить... До чего мы дожили детка? "
До чего?
@@Нефилим Мем связанный с гильдией. Если нарушить правила за женского персонажв, вместо нормального диолога Бриньельф будет без конца повторять эту фразу.
@@smetano4ka129 не знал)
7:14 от себя они защищают. это называется рэкетом
аэдра и показывает статую даэдра Азуры , мне нравится этот парень .
Каждый раз, когда я играю за вора, я дохожу до момента, где выясняется, что Мерсер предатель, и что я должен продать душу, я делаю вид, что мой персонаж отвечаем им "вы совсем тупые? Я прям щас в одиночку могу завалить Мерсера, я не согласен" и забиваю на них. Пусть сидят в гробнице и ждут меня вечность. Как раз попробуют, каково это, вечно там сидеть. У меня была идея, без них пойти, найти Мерсера и убить, но мне лень. И мне все равно что-то подсказывает, что они все равно заставят меня продать душу. В целом сюжет прикольный, но момент с Ноктюрнал такой тупой. Смысл моему вору ради гильдии продавать душу, если он вор, он живет и грабит для себя. Конечно он не будет согласен кому-то вечно служить. Вор должен быть свободен. Ах да, еще и главой гильдии назначают, и опять без согласия. Ну типа вот тебе огромная ответственность за всю организацию, нам плевать, что мы знаем тебя 2 дня, и что ты ответишь. Ну этот момент во всех гильдиях раздражает
Так задача абсолютно всех глав гильдий, это сидеть пердеть и в ус не дуть. Что у соратников, что у коллегии, что у стражей рассвета или самих вампиров, да и у тех же воров тоже самое. Единственное исключение Астрид, у братства
То что ты вор а вместо воровства ты занимаешься коллекторством, это ещё высмеял TESFAN в 1 части аналитики.
@@SHINAPLAY И что с того? Теперь никто не может сказать тоже самое? Это ещё задолго до него высмеяли.
Ты единственный кто заставил меня ржать весь день, ахахахха
Приятно слышать)
Про удачу и воров: это тебе так поясняют почему игрок может вскрывать экспертные замки не качая навыки XD
Ну не знаю, как по мне это обесценивание моих навыков, но да ладно. Благодарю за комментарий!
Благодаря терпению
Запастись отмычками хоть на первом уровне откроешь замок уровня мастер
@@Нефилим Ну а что такое? в TES все неоднозначно и хаотично. Есть Изначальные боги, есть аэдра и даэдра и все они являются воплощением какой нибудь концепции, которая так или иначе воздействует на тебя. Понятное дело используя какую нибудь концепцию из этих богов, они смогут и влиять на тебя, например из могучего война сделать никого. По сути все эти скиллы война, мага, убийцы, проекция их концепций на материальный план бытия - нирн. Как у нас в язычестве. И поэтому они как "изначальный код" какой то концепций, могут стирать или добовлять этот код на тебя. Так и влияет благословение или проклятия в TES.
Таланты из чёрных книг будут намного поинтереснее того что предлагает Ноктюрнал
Самая лучшая гильдия. Обокрал гильдию воров 🤣🤣🤣
Ловила себя на похожих мыслях в самом конце после встречи с Карлией, кстати. Вообще не нравился тот факт что сюжет делает обязательным именно служение даэдра для простого смещения крысы из гильдии и особенно иронично это выглядит под конец игры, когда по итогам кучи квестов мы распродали свою душу каждой почти даэдрической хтони, а официальное длс вообще ведёт по итогу на сделку с Хермеусом (если правильно помню)
Вот это я и считаю одним из основных и бо́льших минусов всей игры "Скайрим", если не всей серии. Хотя в предыдущих частях нам выбор давали. А тут ваше счастье, если по прибытию в город вас не попытаются завербовать в квест очередного даэдра.
В Вайтране - Мефала (правда этот квест вам могут и не выдать, если при определённом уровне не поговорить с Хульдой, и поэтому я и не говорил);
В Данстаре - Вермина (правда там дают выбор, и можно будет встать на сторону Эрандура);
В Маркарте - Молаг Бал (для невыполнения данного квеста нужно отказаться от помощи дозорному, а некоторым людям просто тяжело пройти мимо, когда кому-то нужна помощь;) и Намира (правда, у Намиры тоже есть выбор, но он настолько неочевидный, что не удивлюсь, если о нём кто-то не знает);
В Фолкрите - Клавикус Вайл (правда тут тоже можно не выполнять, достаточно просто не общаться с Лодом, хотя это и тяжело, как никак кузнец) и Хирсин (правда там просто нужно не ходить к оборотню);
В Солитьюде - Шеогорат (и тоже придётся отказать в помощи нуждающемуся, хотя тот нас буквально умоляет);
В Рифтене нас буквально сразу вербуют в Гильдию Воров, а тут и так всё понятно (при чём даже в главной сюжетной линии вас будут просить найти Бриньольфа);
Только Виндхельм, Морфал и Винтерхолд чистые. Но не спешите радоваться.
Для прохождении главной сюжетной линии нам придётся пойти на сделку с Септимием Сигонием и принести ему заполненный куб (можно и не приносить, но тогда совесть вас будет упрекать), и затем - прямой путь на квест Хермеуса Моры;
У Соратников, дабы пройти главную сюжетную линию, придётся стать оборотнем (опять Хирсин) (правда в конце нам дадут возможность вылечится).
Короче говоря, порой нас чуть ли не заставляют или давят на жалость и совесть.
К тому же сам Довакин туповат
По моему гильдия воров в скайриме это лучшая гильдия в игре
Чтобы стать полноправным главой гильдии воров придется выполнять тонну однообразных заданий по типу укради это и подкинь то это ещё большее душнилово чем двемерские подземелья пол дня на это потратил
Я честно говоря их не выполнял никогда но звучит, как что-то душное
@@Нефилим не думаю что я когда нибудь буду ещё выполнять эти мелкие задание за это время можно пройти dlc Dawnguard обойдусь без амулета артикулятии да и броня черного стража которую можно забрать у Гловера из Солстейме хоть на первом уровне не хуже брони главы гильдии и выглядит получше
@@Нефилим ну в общем как я правильно понимаю надо выполнить 5 мелких заданий во всех крупных городах кроме Рифтена чтобы получить доступ к уникальному заданию плюшки в принципе не плохие появляется больше торговцев да и деньжат у них побольше чем у обычных торговцев мне кажется не стоит это потраченного времени все настолько однообразно
@@Нефилим надо выполнить 24 заданий, по 6 в каждом крупном городе кроме рифтена, 5 обычный радиан укради-принеси, они вообще не сложные и по 1 на каждый город особые задания, они уже более интересные... Но, радиан квесты выдаются рандомно, можно сразу брать два задания, их можно отменять и брать заново либо юзать заклинание F5 F9, зато потом, в каждом крупном городе появляется особый торговец, у которого по умолчанию 4к шекелей и оно скупают вообще все, в том числе и краденое и самый приколв том, что получить 2 торговец, не считая Томилы, можно на первом уровне, не проходя основную сюжетку гильдии, сложности только могут вызвать некоторые особые задания, а именно задания марката, врагов там много, а именно довольно много грабителей (для первого 1 это очень сильный соперник), плюс в конце локации главарь бандитов, по стелсу все пройти можно, но очень сложно, особенно столовую бандитов, так как врагов там сидит много, сидят они спиной к стене в хорошо освещенном помещении и тебя палят очень быстро, так как трактирщик данного помещения, стоит лицом как раз к входу
@@ТоддГовард-ы6з Ого, я не знал ничего из этого. Благодарю!
37:03 мне помогает магия f5 - f9 если палят за кражей а не Ноктюрнал
Вот это правильно)
Ну с тем чтобы приносить клятву я тоже согласен, во всяком случае Мерсер не такой уж прям сильный враг и так я думаю все бы справились, ну ещё если у тебя скрытность прокачена то можно все миссии пройти без убийств изба это ты получаешь больше денег
30:34 После прочтения некоторой внутриигровой литературы, у меня тоже такое мнение.
это не гильдия воров ! ОНИ НЕ СТАВЯТ ЗАДАЧИ КОТОРЫЕ МОГЛИ БЫ поставить в гильдии воров они скорее действуют как подпольное военное движение .
Скайрим шикарен
У меня самые любимые гильдии в скайриме эт воров и темное братство
поржал от души )
Я рад)))
Блин, задание с музеем консельмо
Думаю, самое лучшее
Очень похоже на игры серии Thief
Воры, стимпанк, кристаллы и магия
Но на этом
Усе(
Я хотел его вставить но решил не растягивать ролик и так 40 минут вышло. Благодарю за коментарий)
В поместье златоцвет тяжёлый стелс? Для задротов? Мда....
Мужик, красава
Спасибо)
Вообще, надо было везде по тихой проходить, чтобы, как раз таки, и не быть убийцей... Ну да ладно
Стелс в скайриме ну такое, а качать скрытность на максимум чтобы пройти шизо сюжет, нууу его нафиг. Спасибо за комент)))
Играешь с неофициальным патчем или без?
Признаюсь честно я её бесплатно скачал, но в своё оправдание скажу, что она куплена у меня консоли!
@@Нефилим просто думаю стоит ли его ставить он чинит много багов но не факт что добавляет новые
@@Нефилим на компе какая версия le или se и в какой версии меньше багов или одно и тоже
@@ологод честно я без понятия
Мне кажется одно и тоже в se только графон по лучше ну может где то убрали и где-то добавили баги это же беседка красный снег пойдет если они будут делать свои игры без багов
первый игрок сообщает 2 раунд..
09:18 лол не так далеко от правды)
Блин у меня всего 1300 часов в Скайриме, почему сразу задрот(
@@marli.one_love344 )))
ведь наверном ы бы ничего не знали еслиб они фигни уже не напороли
17:04 Мало того, что придирка притянута за уши, мало того, что она субъективно, так ещё и низка! Высмеивать чужое имя некрасиво и тупых имён не бывает! К тому же это не Россия, и там другие имена. К тому же есть всякие имена, которые для нас звучат странно, но для коренных жителей - в самый раз.
@@michaeldemidov194 Чел кому пох)
Лайк!
Чел пришёл в гильдию непрокачанным бомжом и удивляется что его палят на первых миссиях и ему приходится убивать. Может ещё в Морровинде так же попробуешь ноулевельным персом вступить в гильдию воров? там ещё хлеще за подобную оплошность на *кхм* оттаскают.
Почему вы оскорбляете тех, кто ставит вам дислайки? Разве они не имеют право?
@@michaeldemidov194 Я разве их оскорбляю? Вроде нет
Вы назвали их матерей блудницами,@@Нефилим.
@@michaeldemidov194 а это, ну да было, но это же шутка не более) Не нужно относиться серьезно к роликам на Ютубе
Посмотрел бы я на вас, если бы про вашу мать такую шутку пошутили,@@Нефилим.
@@michaeldemidov194 Не понравилось, поставил Диз, пошел дальше, какая разница, что там сказал идиот в интернете)
всегда проходил гильдию воров чисто из за брони и лука да и то только ради коллекции ибо статы у брони как бы сказал дед Джим хуйня .
Не понятно с чего ты решил что их обязательно нужно убивать. Я прошел этот квест без убийств с зельем инвиза. Так что не понятно 🤷♂️ ( златосвет, доки) ладно драугры, здесь можно ещё при#баться. Опять же большинство драугров можно скипнуть, а остальное большинство можно оставить напарнику которого можно хилить. Ты похож на чела который из разряда " бью всех двуручкой, иду в танка" перешел на " я вор, но с душой танка и с огромной х#йней *
Однако всё-таки есть то, на что следует обратить внимание: в "Обливионе" у Гильдии Воров было правило: воруй, но не убивай. В "Скайриме" же мы можем с первых квестов начать убивать, и никто нас даже не пожурит!
@@michaeldemidov194 можно объяснить это тем, что в городе все настолько плохо, что убийство это не более чем обыденность если учесть местный контингент да и весь город практически замешан в грязных делах. Тем более, что у гильдии воров полно должников. Весь город грубо говоря принадлежит ворам А как ещё можно заставить уважать себя в грязном бесчестном городе? Правильно, только насилием. Да, это " другие" воры.
То есть, если в "Обливионе" Гильдия Воров была вроде "благородных разбойников", которые крали у богачей и помогали беднякам, и хоть как-то отличались от Тёмного Братства, то в "Скайриме" это самые обычные разбойники, так ведь,@@LanselotFlower?
@@michaeldemidov194 нет, они не разбойники. Они гильдия. Организация которая занимается интригами и в целом, просто существует
@@michaeldemidov194 темный братство занимаются только убийствами назначенных контрактами