Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
お詫びと訂正04:15 ギブドの骨をスクラビルドすると武器が壊れないと解説しましたが、適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。なので最強火力を出すための素材はモルドラジークのアゴ骨ではなくギブドの骨です。動画の装備構成でギブドの骨をスクラビルドした場合、残心の小刀の攻撃力は5616近衛の両手剣の攻撃力は8074.08になります。コメント欄にて間違いを指摘してくださった方々には本当に感謝です!
最後の918という数値の、最後の×2って武器が壊れる時のやつですよね?動画内で言われた通り、乗り攻撃は耐久値が減らないから武器が壊れないので攻撃力は459ぐらいになると思います。
@@オッホォ現在の仕様では、攻撃力2倍のクリティカルの発生条件は「武器を破壊する」ではなく、「残り耐久1の武器で敵を攻撃する」、なのでこの計算に間違いはありませんよって、ライネル騎乗専用武器を作る場合は必ず攻撃2倍を連打できる耐久1にしましょう
最新の検証動画を早く作って❤
だよな
グリオークのHPが8000なの考えるとマジで意味不明な火力
4:38 この情報ですが、なにか素材をつけると25回分追加されます。この25回分はスクラビルド解除しても共有される(?)ため、残り耐久値1&ギブド骨は可能です。なので、最大ダメージは25+40で65,65*2で130となり、5616与えられることになります。近衛の両手剣にすると、(49+40)*2*1.05*1.8*1.5*8*2=8074.08ダメージ与えられるのだと思われます。(計算が間違っていなければ)ライネルも32を40にすると、1009ダメージ与えられます!間違っていたらすみません。長文失礼しました。
一応計算ごとに小数点切り捨てだったはずなので倍率がかかる順番で多少ズレるはずです、それと書きたいことを分かりやすく言語化してくれてありがたいです
たしかに適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。なのでおっしゃる通りギブドの骨を壊れかけの近衛の両手剣に付ければ8000以上のダメージが与えられる計算になります。間違いを指摘していただきありがとうございました。
スクラビルドの耐久24ボーナスは付け替えても共有だった気がする
朽ちていない武器の効果の厳選は獲得時(影の像の武器が表示された後にセーブ)になると岩オクタより簡単にできますちなみに、元の攻撃力とその値の+10の間の攻撃力の武器を持つと厳選がより楽になります(矢印でわかる)
ブレワイの時からそれやってるー →出るまでやるやつねぇ
ボコ弓系が骨武器得意で強化って初めて知りました
七宝と騎士シリーズ好きだわw
雑魚敵へのふいうちにライネルを巻き込めたりしないかな…
どうだらろうそもそもザコ敵の近くにいるライネルがいるかどうかいたとしてとまきこめるかなぁ?
@@龍2-e6nロマンなんやで
そもそも巻き込んでも確かターゲットにした奴以外には8倍補正って適応されないんじゃなかったっけ
までぃ?( ꒪⌓꒪)
@@unknowns_noname知ってるオレモできたらめっちゃやりたいけど
音声で聞いてたから「え?モドレコで武器直せるの?」ってなった笑
出来たらチートだけど地上絵のストーリーでは出来ないこともなさそう
武器効果は2段階に分かれていて一回目のオクタ厳選では全ての効果からランダムに抽選されるけど、2回目は高い効果から選ばれるようになるから、岩オクタ厳選する時は二体のオクタ使うといいぜ
斬新の刀の方がいいメリットってあるんですか?近衛の片手剣の方が威力高くないですか。
残りHP1状態で騎士大剣なら安定して高火力だせる
こわれかけの武器を近衛にしたらどうですか?それに朽ちていない
自分夜行セットつけても骨武器得意つかないんですが原因分かりますか?
もともとライネル粉砕用にこれ作るからギブドでいいかな...火力はロマン、ロマンは火力、変形ロボはティアキンの夢
攻撃+10を付けたいなら岩オクタ2匹で1回目は適当で強化して2回目で厳選すれば早めに効果が付く弓の五連射等も2回目で厳選すれば早めに効果が付く3回目(匹目)は確率は変わらない
ライネルブレスオブザワイルドでラッシュしまくったからいいや
不意打ち2倍補正でかいけど元から2倍以上の武器の威力差があるなら普通の武器でもええから近衛両手剣が1番いいんやないん?
凍結させてから殴ったら更に火力伸びそう
凍らせたら不意打ちできなくね
凍結させたら凍結破壊ボーナスで2倍だけどふいうち出来ないからまあふいうちが一番火力出るね
凍る直前に不意打ち入力したら不意打ちできるらしいと偉い人が言ってた
@@ryzqモドレコとかで氷の実を上に待機させといて解除して不意打ちとかかな?
@@mt.55543倍じゃなかったっけ?確か
夜光は見た目がどうしてもダメ
異次元悪霊一択やな
マスソの数値が計算しても出てこないんですが、誤りの指摘をお願いします。45「瘴気纏い相手時の攻撃力」+32「モルドラジークのアゴ骨」*1.0「武器補正」*1.8「装備」*1.5「飯」*2「武器破壊」*8「ふいうち」=3326.4になるんですよね…。有識者の方、申し訳ありませんが計算結果が4017.6になる条件には何が足りてないんでしょうか?
半覚醒時のマスソは、基本攻撃力が30から45に上がるのではなく、「基本攻撃力30+スクラビルド攻撃力」が1.5倍されますよ
@@がのんおじさん-b5y はぇー、そうなんですねぇ。ご指摘ありがとうございます。マスソは攻撃力がポーチ内で表示されていないので、倍加はマスソだけで計算されると思ってましたぁ
9:37 攻撃力2倍は近衛の両手剣だけで、スクラビルド素材は2倍された近衛の両手剣に足されるだけじゃないですか?
光鱗の槍に刃角つけてライネルくんしばいてる❤
斬新の小刀より近衛シリーズの方がどうせ壊れるなら強いよ
不意打ちね
@@KEISUKE_HONDA_IKUZOMAJIDE 残心の小刀の不意打ちボーナスも近衛のボーナスも2倍だから素の攻撃力が高い近衛の方が強い
なんかウォーズマン理論を思い出しました。面白かったです!
100万パワー+100万パワーで200万パワー!!いつもの2倍のジャンプが加わって200万パワー×2の400万パワー!!そしていつもの5倍の超回転を加えて400万×5の2000万パワー! だがこれでも足りない!最後の一手は・・・
ガノンに不意打ちできたら一撃かな?
確かに
純粋な仕様の疑問なのですが、そもそも攻撃力の倍加って倍々ゲームなんですかね? 1.8×1.5は係数を足した2.3ではなく、掛け算である2.7になるってのは正しいんでしょうか。
ケムリダケ→凍らさせる
残心の小刀より、濡らしゾーラ武器の方が火力出るのでは?
俺バカだからよくわかんねぇけどよ、なんなら近衛な方が更に出ない?
瞬間火力に限って言えば、そりゃ近衛が一番やね。残心の小刀よりも濡らしゾーラのほうが火力は……出るんやけど、それはあくまでゾーラの『大剣』に限った話。剣やとわずかな差で残心のほうが攻撃力高い
こんなの見るとヒイコラ言いながら白銀ライネルぶっ倒してるのがバカバカしく思えてしまう
不意打ちに限りだとしても、近衛の大剣のほうが火力出ると思うのですが...
流石に草
最後まで見よう
ぱか
@@akiaki-aki 編集前は無かったと思います
おれもそう思う
夜行スーツの効果が表示されないんですがバグですかね?
強化いるよん
全身2段階まで強化せい
こんどは不意打ちできないとしても馬からやれば2倍だからもしかしたらワンパンで切るかもね
ロマン砲すぎる
セットボーナスって強化の3段階だっけか
2段階なw
ノーマルボコブリン(茶色って言ってるけどどっちかと言うと赤)のHPが2倍弱強化されてるの草ブレワイと同じなら13なはずなんだが…
ライネルに近衛の大剣を投げればよかったんじゃないですか?
こいつ単なるにわかやん朽ちてない近衛両手剣の壊れかけの不意打ちの方が残心の小刀不意打ちより威力高いしスクビルは耐久値25upなだけで無限じゃないし
残心の小刀の不意打ち16倍かけてる?
普通の不意打ち8倍と小刀の特性の不意打ち2倍で合計16倍掛けてる
結 局 近 衛
残心の小刀って不意打ち8か16倍ちゃうん?ネットの情報だからちょっと信用してるんやけど
残心の小刀のふいうちは16倍ですけど、ふいうちの8倍と武器効果の2倍に分けて説明してますよー
バグありだと1万いくけどな~やり方教えね~~
バグなしでって書いてあるの読めなかったか…()
そして多分誰でも知っとるぞそのバグ
何この人ティアキン初心者?
初心者ではないけどこう言う系の動画出すならなぁ…ってかんじかな…
お詫びと訂正
04:15 ギブドの骨をスクラビルドすると武器が壊れないと解説しましたが、
適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。
なので最強火力を出すための素材はモルドラジークのアゴ骨ではなくギブドの骨です。
動画の装備構成でギブドの骨をスクラビルドした場合、残心の小刀の攻撃力は5616
近衛の両手剣の攻撃力は8074.08になります。
コメント欄にて間違いを指摘してくださった方々には本当に感謝です!
最後の918という数値の、最後の×2って武器が壊れる時のやつですよね?動画内で言われた通り、乗り攻撃は耐久値が減らないから武器が壊れないので攻撃力は459ぐらいになると思います。
@@オッホォ
現在の仕様では、攻撃力2倍のクリティカルの発生条件は「武器を破壊する」ではなく、「残り耐久1の武器で敵を攻撃する」、なのでこの計算に間違いはありません
よって、ライネル騎乗専用武器を作る場合は必ず攻撃2倍を連打できる耐久1にしましょう
最新の検証動画を早く作って❤
だよな
グリオークのHPが8000なの考えるとマジで意味不明な火力
4:38 この情報ですが、なにか素材をつけると25回分追加されます。
この25回分はスクラビルド解除しても共有される(?)ため、残り耐久値1&ギブド骨は可能です。
なので、最大ダメージは25+40で65,65*2で130となり、5616与えられることになります。
近衛の両手剣にすると、(49+40)*2*1.05*1.8*1.5*8*2=8074.08ダメージ与えられるのだと思われます。(計算が間違っていなければ)
ライネルも32を40にすると、1009ダメージ与えられます!
間違っていたらすみません。長文失礼しました。
一応計算ごとに小数点切り捨てだったはずなので倍率がかかる順番で多少ズレるはずです、それと書きたいことを分かりやすく言語化してくれてありがたいです
たしかに適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。
なのでおっしゃる通りギブドの骨を壊れかけの近衛の両手剣に付ければ8000以上のダメージが与えられる計算になります。
間違いを指摘していただきありがとうございました。
スクラビルドの耐久24ボーナスは付け替えても共有だった気がする
朽ちていない武器の効果の厳選は獲得時(影の像の武器が表示された後にセーブ)になると岩オクタより簡単にできます
ちなみに、元の攻撃力とその値の+10の間の攻撃力の武器を持つと厳選がより楽になります(矢印でわかる)
ブレワイの時からそれやってるー →出るまでやるやつねぇ
ボコ弓系が骨武器得意で強化って初めて知りました
七宝と騎士シリーズ好きだわw
雑魚敵へのふいうちにライネルを巻き込めたりしないかな…
どうだらろうそもそもザコ敵の近くにいるライネルがいるかどうかいたとしてとまきこめるかなぁ?
@@龍2-e6nロマンなんやで
そもそも巻き込んでも確かターゲットにした奴以外には8倍補正って適応されないんじゃなかったっけ
までぃ?( ꒪⌓꒪)
@@unknowns_noname知ってるオレモできたらめっちゃやりたいけど
音声で聞いてたから
「え?モドレコで武器直せるの?」
ってなった笑
出来たらチートだけど地上絵のストーリーでは出来ないこともなさそう
武器効果は2段階に分かれていて一回目のオクタ厳選では全ての効果からランダムに抽選されるけど、2回目は高い効果から選ばれるようになるから、岩オクタ厳選する時は二体のオクタ使うといいぜ
斬新の刀の方がいいメリットってあるんですか?
近衛の片手剣の方が威力高くないですか。
残りHP1状態で騎士大剣なら安定して高火力だせる
こわれかけの武器を近衛にしたらどうですか?それに朽ちていない
自分夜行セットつけても骨武器得意つかないんですが原因分かりますか?
もともとライネル粉砕用にこれ作るからギブドでいいかな...火力はロマン、ロマンは火力、変形ロボはティアキンの夢
攻撃+10を付けたいなら岩オクタ2匹で1回目は適当で強化して2回目で厳選すれば早めに効果が付く
弓の五連射等も2回目で厳選すれば早めに効果が付く
3回目(匹目)は確率は変わらない
ライネルブレスオブザワイルドでラッシュしまくったからいいや
不意打ち2倍補正でかいけど元から2倍以上の武器の威力差があるなら普通の武器でもええから近衛両手剣が1番いいんやないん?
凍結させてから殴ったら更に火力伸びそう
凍らせたら不意打ちできなくね
凍結させたら凍結破壊ボーナスで2倍だけどふいうち出来ないからまあふいうちが一番火力出るね
凍る直前に不意打ち入力したら不意打ちできるらしいと偉い人が言ってた
@@ryzqモドレコとかで氷の実を上に待機させといて解除して不意打ちとかかな?
@@mt.55543倍じゃなかったっけ?確か
夜光は見た目がどうしてもダメ
異次元悪霊一択やな
マスソの数値が計算しても出てこないんですが、誤りの指摘をお願いします。
45「瘴気纏い相手時の攻撃力」+32「モルドラジークのアゴ骨」*1.0「武器補正」*1.8「装備」*1.5「飯」*2「武器破壊」*8「ふいうち」=3326.4になるんですよね…。有識者の方、申し訳ありませんが計算結果が4017.6になる条件には何が足りてないんでしょうか?
半覚醒時のマスソは、基本攻撃力が30から45に上がるのではなく、「基本攻撃力30+スクラビルド攻撃力」が1.5倍されますよ
@@がのんおじさん-b5y はぇー、そうなんですねぇ。ご指摘ありがとうございます。マスソは攻撃力がポーチ内で表示されていないので、倍加はマスソだけで計算されると思ってましたぁ
9:37 攻撃力2倍は近衛の両手剣だけで、スクラビルド素材は2倍された近衛の両手剣に足されるだけじゃないですか?
光鱗の槍に刃角つけてライネルくんしばいてる❤
斬新の小刀より近衛シリーズの方がどうせ壊れるなら強いよ
不意打ちね
@@KEISUKE_HONDA_IKUZOMAJIDE 残心の小刀の不意打ちボーナスも近衛のボーナスも2倍だから素の攻撃力が高い近衛の方が強い
なんかウォーズマン理論を思い出しました。
面白かったです!
100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わって200万パワー×2の400万パワー!!
そしていつもの5倍の超回転を加えて400万×5の2000万パワー!
だがこれでも足りない!最後の一手は・・・
ガノンに不意打ちできたら一撃かな?
確かに
純粋な仕様の疑問なのですが、そもそも攻撃力の倍加って倍々ゲームなんですかね? 1.8×1.5は係数を足した2.3ではなく、掛け算である2.7になるってのは正しいんでしょうか。
ケムリダケ→凍らさせる
残心の小刀より、濡らしゾーラ武器の方が火力出るのでは?
俺バカだからよくわかんねぇけどよ、なんなら近衛な方が更に出ない?
瞬間火力に限って言えば、そりゃ近衛が一番やね。残心の小刀よりも濡らしゾーラのほうが火力は……出るんやけど、それはあくまでゾーラの『大剣』に限った話。剣やとわずかな差で残心のほうが攻撃力高い
こんなの見るとヒイコラ言いながら白銀ライネルぶっ倒してるのがバカバカしく思えてしまう
不意打ちに限りだとしても、近衛の大剣のほうが火力出ると思うのですが...
流石に草
最後まで見よう
ぱか
@@akiaki-aki 編集前は無かったと思います
おれもそう思う
夜行スーツの効果が表示されないんですがバグですかね?
強化いるよん
全身2段階まで強化せい
こんどは不意打ちできないとしても馬からやれば2倍だからもしかしたらワンパンで切るかもね
ロマン砲すぎる
セットボーナスって強化の3段階だっけか
2段階なw
ノーマルボコブリン(茶色って言ってるけどどっちかと言うと赤)のHPが2倍弱強化されてるの草
ブレワイと同じなら13なはずなんだが…
ライネルに近衛の大剣を投げればよかったんじゃないですか?
こいつ単なるにわかやん
朽ちてない近衛両手剣の壊れかけの不意打ちの方が残心の小刀不意打ちより威力高いし
スクビルは耐久値25upなだけで無限じゃないし
残心の小刀の不意打ち16倍かけてる?
普通の不意打ち8倍と
小刀の特性の不意打ち2倍で合計16倍掛けてる
結 局 近 衛
残心の小刀って不意打ち8か16倍ちゃうん?ネットの情報だからちょっと信用してるんやけど
残心の小刀のふいうちは16倍ですけど、ふいうちの8倍と武器効果の2倍に分けて説明してますよー
バグありだと1万いくけどな~やり方教えね~~
バグなしでって書いてあるの読めなかったか…()
そして多分誰でも知っとるぞそのバグ
何この人ティアキン初心者?
初心者ではないけどこう言う系の動画出すならなぁ…ってかんじかな…