А вообще гуля с френзи с трудом выносит фута. У одного стримера в прямом эфире в чате зрители спорили, кто сильнее, и стример решил провести тест воочию. Гуля с френзи даже не всегда выигрывает фута, если прогнать тест раз 5 - 10, а если и выигрывает, то у неё остаётся примерно 10 - 13 хп, по сути на один-два удара (хотя, конечно, выигрывает чаще, примерно в 7 из 10 файтов). А когда френзи раньше было 25%, то гуля вообще проигрывала в сухую.
А вообще гуля частично переоценена в плане боевой мощи, да, под новой Лича они врываются пачкой и сгрызают все на своем пути, но и сыпятся очень быстро. А некоторые нытики на баланс ещё и требуют понерфить либо вовсе вернуть гулям атак спид при френзи 25%.
Зачем? Персонажи здесь участвовали сугубо ради ауры. Если повелитель ужаса ульт использует, Инфернал просто будет разваливать армию Хумана, так как у него имеется хаос урон
Можешь в некст видосе стравить кони против абомов на сотке лимита, абомы с вонью, кони с дрессировкой животных, грейды на атаку и армор - 3/3. А некст видос точно такой же, но так же под аурами Палы и ДЛа)
О, а можно сделать так: На стороне Нежите: Вурдалаки 3 на 3 улучшение и Рыцарь Смерти и повелитель ужаса с аурами 3 уровня. На стороне альянса :Пехота с улучшениями 3 на 3 , и так-же Паладин и Хранитель рощи с Аурами 3 уровня.
Не практичный случай. Зачем эта остринка? Никто не играет в футмэнов с паладином или в гулей с дреадлордом. Нужен реальный практичный тест. Тестируй фут на гуль без всяких аур. Френзи это тьер 3. Хумы не играют в футов на тьер 3. Зачем, когда есть кони?
Футы гулей без френзи рвут без шансов, даже если тест провести на порченной земле, это заведомо понятно, да и таких тестов на Ютубе есть достаточно много.
@@4aprils Чувак, я тебе всё сказал по делу. Зачем что-то тестировать в тех условиях, в которых это не используются? Ты что, из теоретиков? Спроси любого и все тебе скажут, что тестировать надо максимально приближенным к реальным условиям.
Странно, видел год назад подобный видос, футы выигрывали более уверенно, там около трети футов оставалось в живых при таких же лимитах, хотя мб с обоих сторон было по 25 юнитов, точно не помню. А так же Паладин и ДредЛорд не участвовали в бою, а просто стояли в стороне чисто для аур. Возможно, тот тест был на более старых патчах, где френзи было ещё 25%, но видос то относительно свежий, вряд-ли тест проводился на ТФТ, хз... Либо же Дредлорд, а вернее его участие, решило так исход боя, ведь ДЛ намного дпс-нее Палы в плане урона за счёт более быстрого атак спида. Наверное всё-таки то было на старом патче
так в основном стратегия с гуляшами это через рыцаря смерти надо с ним тестить! дредлордом особо не играют! броня не плохо так урезает урон у гуляшей и так достаточно мало атаки и хоть как то вывезли за счет скорости!
Так ДредЛорду практически никогда на соревновательном уровне не качают ауру, максят слип и стаю. А битых гулей просто отводят на базу с порченой землёй
@@kitayskiy_prospect Автор говорил у себя на стриме, что прогонял тест много раз, и всегда выигрывают футмены, а в живых футов как правило остаётся больше, чем на видео. Конкретно этот тест, что на видео, - лучший результат из всех, так как выжил только один фут, в других результаты более плачевные для гулей.
@@PiroTehnik1953 Что несёт этот господин. 🤦♂️🤦♂️🤦♂️Гулями играют, так как нет альтернативы. Хумам зачем футы на 3м тьере, когда есть элементали, грифоны, танки, мортиры, рыцари, хавки, спелл брэйкеры…
Нет смысла (конкретно в данном случае), атака/защита у обоих юнитов увеличиваются с одинаковой пропорцией. У гули и футмена разница в атаке (средней) при всех равных грейдах, будь-то 0-0, 1-1, 2-2 и 3-3, всегда равна 0,5 (в пользу гули), а в защите - всегда 2 (в пользу футмена). Вот те матчасть. Грейды 0-0: фут, атака 12-13, защита 2; гуля, атака 12-14, защита 0. Грейды 3-3: фут, атака 15-19, защита 8; гуля, атака 15-20, защита 6. Френзи гулям вкачан. Но у у других однотипных юнитов разница в приросте атаки/защиты может отличаться, по этому желательно тестить на макс 3-3 грейдах, но в данном примере это не имеет значения.
это кстати все к соплям по поводу того какая имба нежить, у нежити почти все юниты один в один сливают без шансов против аналогичных у других рас, уже говорил когда им перенерфили скорость то они до рифлов просто добегать не успевали......
Скорость передвижения гулям с френзи понерфили на 10 единиц, раньше была 350, сейчас 340. С аурой ДК, даже на первом лвл прокачки, гуля будет бегать 374, а ДК так или иначе всегда играется за Нежить, будь он первым или вторым героем по счету, но он базовый для андедов, что-то типо Архимага за Альянс. С френзи и аурой ДК, даже с учётом последнего нерфа, гули догоняют и обгоняют дриад, охотниц, рыцарей (у этих перечисленных скорость 350), а это, на минуточку, самые быстрые наземные юниты в игре. С прокачкой ауры ДК на максимум (+20% скорости передвижения союзным юнитам) гуля с френзи носится как феррари, со скоростью 408 (!). А теперь представь, как гули носились раньше, до нерфа, скорость была 420. Это уже как большинство самых быстрых воздушных юнитов, по земле даже самые скоростные герои с сапогами так не носятся (!). По этому, как по мне, гули и сейчас довольно таки сильные и быстрые, и говорить, что они не успевают добегать до стрелковых юнитов - звучит как-то абсурдно) Для сравнения рифл (стрелок) Альянса бегает со скоростью 270 единиц. Так что нерф как по мне справедливый, с учётом того, что скорость френзи гулям изначально хотели понерфить не до 340, а до 330, что было бы опять таки как по мне более правильно, а бонус к скорости атаки 35% оставили без изменений, а хотели сделать 30 (раньше, в старых патчах вообще было 25%). Единственное, если не ошибаюсь, стоимость и время изучения на грейд френзи немного подняли, вот это уже лично для меня было лишним
@@demotarro просто абалденное сравнение, френзи это тир 3, до него надо еще дожить, стрелки, лучницы, дриады рэнжовый юнит им не надо добегать до противника, у охотниц 600 хп, а рыцарь это вообще тяжелый танк с его почти 900, и с кем мы сравниваем с гулем у которого атака 12-13 и 340 хп который рассыпается от любого чиха, на деле получаем что стрелки их разваливают до того как они до них добегают, подраненый гуль без ауры не может сбежать от условного пехотинца, и это на минуту основной юнит нежити........... Да тут далеко не надо ходить смотреть сам автор канала прекрасно показал что на равных лимитах фактически любой юнит нежити сливает аналогичному у других расс.....
@@виталийРидный 7 брони намного лучше, чем 4. Он вообще не был играбельным, а когда баффнули, его хотя бы пикали как героя. Так что, я считаю, что его жестко баффнули, конечно не метовый герой Альянса, но играть можно.
@@tontontonic С френзи, автор же говорил. Без френзи нули в нулину сливают футам, даже если гулей будет на два - три больше. А с френзи тут уже более интересный результат, хотя исход все равно был неожиданным.
да ну, это бессмысленно. в конечном итоге некры тупо задавят скелетиками, поскольку автоюза рассеивания у целителей нет. а если посадить игрока доконтраливать это дело, то это добавит человеческий фактор, что уже нечестно, ведь те же некры тупо не будут юзать ярость проклятых и увечия
Гоу 100 пехотинцев против 1 тени
Так, он уже 2 года начал запись, файт всё ещё идёт😁
А вообще гуля с френзи с трудом выносит фута. У одного стримера в прямом эфире в чате зрители спорили, кто сильнее, и стример решил провести тест воочию. Гуля с френзи даже не всегда выигрывает фута, если прогнать тест раз 5 - 10, а если и выигрывает, то у неё остаётся примерно 10 - 13 хп, по сути на один-два удара (хотя, конечно, выигрывает чаще, примерно в 7 из 10 файтов). А когда френзи раньше было 25%, то гуля вообще проигрывала в сухую.
Казалось гули под аурой вынесут футов без шансов 😢
А вообще гуля частично переоценена в плане боевой мощи, да, под новой Лича они врываются пачкой и сгрызают все на своем пути, но и сыпятся очень быстро. А некоторые нытики на баланс ещё и требуют понерфить либо вовсе вернуть гулям атак спид при френзи 25%.
6 уровень получен
Воскресить бойцов👎
Не ультовать👍
Зачем? Персонажи здесь участвовали сугубо ради ауры. Если повелитель ужаса ульт использует, Инфернал просто будет разваливать армию Хумана, так как у него имеется хаос урон
С другой стороны вообще инфернал
Можешь в некст видосе стравить кони против абомов на сотке лимита, абомы с вонью, кони с дрессировкой животных, грейды на атаку и армор - 3/3. А некст видос точно такой же, но так же под аурами Палы и ДЛа)
Рыцари победят, Акело уже делал разбор
Аура ДКи абобам ничего недает, так что и тут же победа у Хомов
@@Mamker228 я про ауру ДредЛорда писал, с ДКой и так все понятно
Коница, особенно с грейдами, просто втопчет паджей
О, а можно сделать так:
На стороне Нежите: Вурдалаки 3 на 3 улучшение и Рыцарь Смерти и повелитель ужаса с аурами 3 уровня.
На стороне альянса :Пехота с улучшениями 3 на 3 , и так-же Паладин и Хранитель рощи с Аурами 3 уровня.
Орки, эльфы, нежить:
-Хаха! У нас есть силища! Бессмертие! Магия! А что у вас, глупые людишки?
Хуман:
-У нас есть наши мечи, и наша вера в Свет.
Смотря на это понимаю, какое же вк3 говнище
Моьы которые не умирают по 10 минут, долгие драки
Казалось гули под аурой вынесут футов без шансов 😢
С учетом стоимости, нужно добавить 1-3 гули
Не практичный случай. Зачем эта остринка? Никто не играет в футмэнов с паладином или в гулей с дреадлордом. Нужен реальный практичный тест. Тестируй фут на гуль без всяких аур. Френзи это тьер 3. Хумы не играют в футов на тьер 3. Зачем, когда есть кони?
да потому что могу, любой практичный случай ты видишь в каждой обычной игре, к чему тесты того что мы и так видим о_о
Футы гулей без френзи рвут без шансов, даже если тест провести на порченной земле, это заведомо понятно, да и таких тестов на Ютубе есть достаточно много.
@@4aprils Да моги, но цена - грош, такому тесту.
@@Igorsov Ну как и твоему мнению)
@@4aprils Чувак, я тебе всё сказал по делу. Зачем что-то тестировать в тех условиях, в которых это не используются? Ты что, из теоретиков? Спроси любого и все тебе скажут, что тестировать надо максимально приближенным к реальным условиям.
Бедный хэппи
Happy don't happy
Странно, видел год назад подобный видос, футы выигрывали более уверенно, там около трети футов оставалось в живых при таких же лимитах, хотя мб с обоих сторон было по 25 юнитов, точно не помню. А так же Паладин и ДредЛорд не участвовали в бою, а просто стояли в стороне чисто для аур. Возможно, тот тест был на более старых патчах, где френзи было ещё 25%, но видос то относительно свежий, вряд-ли тест проводился на ТФТ, хз... Либо же Дредлорд, а вернее его участие, решило так исход боя, ведь ДЛ намного дпс-нее Палы в плане урона за счёт более быстрого атак спида. Наверное всё-таки то было на старом патче
Ведь вурдалаки дешевле пехотинцев, не честно. И абилки не юзали. Слип+окружение и нету паладина
так в основном стратегия с гуляшами это через рыцаря смерти надо с ним тестить! дредлордом особо не играют! броня не плохо так урезает урон у гуляшей и так достаточно мало атаки и хоть как то вывезли за счет скорости!
След видео: 20 пехотинцев против 20 ледяных драконов, кто же выиграет 🤔
Нормальный формат
ну все будем пилить
Казалось гули под аурой вынесут футов без шансов 😢
Если крипится такой армией то гулями можно делать это без перерыва. Отводить раненых и они будут лечится. А футменов нужно будет подлечивать.
Так ДредЛорду практически никогда на соревновательном уровне не качают ауру, максят слип и стаю. А битых гулей просто отводят на базу с порченой землёй
Гулей не успевают отводить, слишком хрупкие.
Очень ровно. Возможно если запустить 10 раз то будет счёт пять на пять.
@@kitayskiy_prospect Автор говорил у себя на стриме, что прогонял тест много раз, и всегда выигрывают футмены, а в живых футов как правило остаётся больше, чем на видео. Конкретно этот тест, что на видео, - лучший результат из всех, так как выжил только один фут, в других результаты более плачевные для гулей.
Фигня, гулями можно играть всю игру, а пехотинцы - это мясо в начале игры. Happy играет гулями со сфинксами. А кто играет пехотой после развития?
@@PiroTehnik1953 Что несёт этот господин. 🤦♂️🤦♂️🤦♂️Гулями играют, так как нет альтернативы. Хумам зачем футы на 3м тьере, когда есть элементали, грифоны, танки, мортиры, рыцари, хавки, спелл брэйкеры…
А если все грейды в кузнице/на кладбище сделать?
Нет смысла (конкретно в данном случае), атака/защита у обоих юнитов увеличиваются с одинаковой пропорцией. У гули и футмена разница в атаке (средней) при всех равных грейдах, будь-то 0-0, 1-1, 2-2 и 3-3, всегда равна 0,5 (в пользу гули), а в защите - всегда 2 (в пользу футмена). Вот те матчасть.
Грейды 0-0: фут, атака 12-13, защита 2; гуля, атака 12-14, защита 0.
Грейды 3-3: фут, атака 15-19, защита 8; гуля, атака 15-20, защита 6.
Френзи гулям вкачан.
Но у у других однотипных юнитов разница в приросте атаки/защиты может отличаться, по этому желательно тестить на макс 3-3 грейдах, но в данном примере это не имеет значения.
@@demotarro вроде на макс грейдах аура паладина работает всё слабее, а дредлорда - всё сильнее.
@@DmitryNetsev А при чем тут ауры, если мы говорим про улучшения юнитов в кузнице/кладбище?) А ауры в видео был прокачанны максимально
это кстати все к соплям по поводу того какая имба нежить, у нежити почти все юниты один в один сливают без шансов против аналогичных у других рас, уже говорил когда им перенерфили скорость то они до рифлов просто добегать не успевали......
Скорость передвижения гулям с френзи понерфили на 10 единиц, раньше была 350, сейчас 340. С аурой ДК, даже на первом лвл прокачки, гуля будет бегать 374, а ДК так или иначе всегда играется за Нежить, будь он первым или вторым героем по счету, но он базовый для андедов, что-то типо Архимага за Альянс. С френзи и аурой ДК, даже с учётом последнего нерфа, гули догоняют и обгоняют дриад, охотниц, рыцарей (у этих перечисленных скорость 350), а это, на минуточку, самые быстрые наземные юниты в игре. С прокачкой ауры ДК на максимум (+20% скорости передвижения союзным юнитам) гуля с френзи носится как феррари, со скоростью 408 (!). А теперь представь, как гули носились раньше, до нерфа, скорость была 420. Это уже как большинство самых быстрых воздушных юнитов, по земле даже самые скоростные герои с сапогами так не носятся (!). По этому, как по мне, гули и сейчас довольно таки сильные и быстрые, и говорить, что они не успевают добегать до стрелковых юнитов - звучит как-то абсурдно) Для сравнения рифл (стрелок) Альянса бегает со скоростью 270 единиц. Так что нерф как по мне справедливый, с учётом того, что скорость френзи гулям изначально хотели понерфить не до 340, а до 330, что было бы опять таки как по мне более правильно, а бонус к скорости атаки 35% оставили без изменений, а хотели сделать 30 (раньше, в старых патчах вообще было 25%). Единственное, если не ошибаюсь, стоимость и время изучения на грейд френзи немного подняли, вот это уже лично для меня было лишним
@@demotarro просто абалденное сравнение, френзи это тир 3, до него надо еще дожить, стрелки, лучницы, дриады рэнжовый юнит им не надо добегать до противника, у охотниц 600 хп, а рыцарь это вообще тяжелый танк с его почти 900, и с кем мы сравниваем с гулем у которого атака 12-13 и 340 хп который рассыпается от любого чиха, на деле получаем что стрелки их разваливают до того как они до них добегают, подраненый гуль без ауры не может сбежать от условного пехотинца, и это на минуту основной юнит нежити........... Да тут далеко не надо ходить смотреть сам автор канала прекрасно показал что на равных лимитах фактически любой юнит нежити сливает аналогичному у других расс.....
🎉🎉🎉🎉
Нужен иотже тест только на проклятой земле
Сделай сражение на проклятой земле и выйграют гули
Какой дурак полезет сражаться раз на раз на базу андедов?
В старом новом патче ауру паладина жестко так баффнули и его имело смысл строить. Вроде раньше он давал 1:2:4, а щас 3:5:7(могу ошибаться).
А где жёсткий баф? Всего 2 брони😢 сравни с аурой лича или аурой таурена
@@виталийРидный 7 брони намного лучше, чем 4. Он вообще не был играбельным, а когда баффнули, его хотя бы пикали как героя. Так что, я считаю, что его жестко баффнули, конечно не метовый герой Альянса, но играть можно.
ПОДПИСАЛСЯ!
Здесь не было ауры смерти, следовательно, у них реген только от ударов, а у пехотинцев Реген плюс защита, неравный бой
@@реекафозоМ Откуда реген у пехотинцев? У них собственный реген 0,25 хп (!) в сек, т.е. за 4 сек футмен нарегенит аж 1 хп.
@@demotarro я знаю
походу тут без френзи?
@@tontontonic С френзи, автор же говорил. Без френзи нули в нулину сливают футам, даже если гулей будет на два - три больше. А с френзи тут уже более интересный результат, хотя исход все равно был неожиданным.
100 некров против 100 целителей
да ну, это бессмысленно. в конечном итоге некры тупо задавят скелетиками, поскольку автоюза рассеивания у целителей нет. а если посадить игрока доконтраливать это дело, то это добавит человеческий фактор, что уже нечестно, ведь те же некры тупо не будут юзать ярость проклятых и увечия
А если с аурой дк
точно проиграют, вампирка лучше