Худший ЛЕТНИЙ ИВЕНТ | Genshin Impact
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- Ищем мусор, дерёмся, катаемся на телеге. А как вы проводите летние каникулы?
Спасибо за просмотр!
Дискорд - / discord
Телеграм - t.me/KsenQ_gensh
#геншинимпакт #genshinimpact #лето #ивент #genshin
Ребята, в помещении было холодно и звук немного скукожился. Виновата, каюсь!
Пожалуйста, запасайтесь слуховыми аппаратами.
единственные живые существа, кто мне был там рад -- это капельки...они останутся в моём сердечке на веки, особенно, когда они махали лапками гг
Согл с тобой, начал играть в геншин этим летом и потому хз какие быди другие ивенты , и вообще в этот ивент играл в основном для того чтоб лайлу залутать
удачи в фонтейне
Зато в Фонтейне они злые и заразные
Разочаровала последняя кат-сцена ивента. Я надеялась, что как по волшебству исчезнут все ящики, где раньше была грунтовая дорога, появится мостовая, а может даже запустят фейерверк! Особенно прикололи монстры в "безопасной" бутылке 😅👍
О да..
Как я поняла монстры там из-за поломки появились тип
@@paladin_here А после починки никуда не исчезли
диалоги за 3 года перешли от 8+ до 12+, наконец персонажи немного подкалывают друг друга, а потом полотно текста на которое всем как всегда и не интересно прохожу уже третью неделю, а у меня два аккаунта (убейте). к выходу genshin imapct 2nd дорастем до диалогов хонкая.
персонажи довольно похоже себя ведут. Только Кли выделяется..
Если бы вы знали как я жду геншин 0.2 с усовершенствованными нынешними персонажами,то вы бы заплакали.Скорее всего выйдет как в с несколькими хонкаеми.Только выйдет тогда когда сюжет геншина закончится
Они ряльна надеются, что разрабы будут развивать гашню дальше, а не идти по пути хонкаев, да
@@heavyisthecost5264 нужно что то новое,геншин же самая известная игра от Хойоверс
@@heavyisthecost5264 Будут. Просто они подцепят Удобные фишки хср, чтобы игра была комфортной
Единственное, что порадовало в этом ивенте ,это взаимодействия Кли и Кейи, его показали как лучшего старшего братика!
Иии на этом плюсов я не обнаружила... ни локации, ни механики, не та же тарантайка на спасала от чувства, что это скучно. Взаимодействие между Кейе и Коллеи вообще на нуле, подумаешь я тебя остановил, а ты чуть монд не уничтожила, сделаем вид,что все норм. А Кокоми вроде все та же, но какая-то уж слишком серьёзная что ли, ладе в основном сюжете раскрыли кула хуже.
Жаль ,что игра, что дарила море эмоций, теперь кроме грусти и скуки не вызывает...
Кейа и Коллея за углом пока все спят
-Не ломай так больше мондштадт
-Извинись за то что чуть не убил меня
-Я сказал НЕ ТРОГАЙ МОНДШТАДТ
А вообще реально обидно когда приходишь в геншин прочитав мангу а спусти 3 ГОДА ИГРЫ тебя ничего не дарят, как будто сюжет теперь такой большой что и на бумаге не запомнишь
После прошлого архипелага было скучновато в новом летнем ивенте. В мираже сами задания ,за которые получаешь гемы,стали проще прошлогодних испытаний летнего ивента. Но диалоги прошлого архипелага были очень хорошими в плане того,что не делали из героев пластиковых персонажей: лучше расскрыли проблемы фишль и почему она так видит мир, показали неуверенность моны в своем деле, лучше рассказали о сложной судьбе Кадзухи. Из-за этого геншин казался игрой с более высокии возрастным рейтингом. Мираж же совсем этим не впечатлил мы просто пришли к джинн, пау пау уже в сумеру,сухой диалог с коллеи и эолой и так далее. Вспомните того же кадзуху в прошлом ивенте,который мило уснул и то,как персонажи взаимодействовали: кадзуха подигрывал фишль, синь янь всех поддерживала. В новой же локации все персонажи ходили по заданиям отдельно: эола и коллеи идите разбиритесь там, кэйа и кли туда. Почему-то именно над летним ивентом не постарались😢
А с другой стороны, разве должен летний ивент быть таким? Лето это беззаботная пора, и большинству первый архипелаг понравился именно за возможность отдохнуть, а второй же окунает тебя в проблемы персонажей и заставляет решать душные головоломки..и вот как-то и не отдыхается вовсе, знаешь. Мираж - попытка повторить успех первого ивента, и у разработчиков это почти вышло, но они изначально выбрали ужасный пул персонажей за которыми неинтересно следить: Скучная Эола, которую поверхностно впихнули в сюжет чисто из-за задолженного рерана, Коллеи с уже клишированным образом социофоба (серьезно, они гнут эту линию с выхода Сумеру с нулевым развитием персонажа), и Кокоми аналогично ограничена образом стратега который нах#й никому не сдался в детском парке развлечений. Кли с Кейей были шикарны.
Мне кажется, после жирной порции грусти и страданий, которую на игроков вывалили в третьем регионе, такой пресненький чилл смотрится очень даже кстати. Эдакий пляжный эпизод
Единственное, от сумерских пейзажей за этот год глаза уже как-то подустали
А теперь хочется сообщить всем кто надеется на лучшее:
Недавно прошел местный фестиваль в Китае. Где главный генеральный директор Михуе- Дэвэй расплакался на сцене и сказал следующее:
« Honkai impact 3- Игра нашей мечты, и мы глубоко сожалеем, что не смогли дать ей всю любовь, которую хотели бы при запуске игры из-за отсутствия денег. Однако, теперь когда у нас есть нужный капитал, мы готовы сделать анонс и показать всему миру новой эры хонкай импакт 3 ( часть 2), которая выйдет весной 2024 года. Надеюсь вы ее полюбите также сильно, как и мы»
Что же не так спросите вы? Дело в том, что Михуе берут заработанный капитал геншина и стар рейла и вложат его в хонкай импакт 3(часть два). С самого начало было понятно что серия хонкай их детище, а геншин уж простите меня доильная корова. Даже сюжет стар рейла показывает что они могут делать его взрослым, интересным и проработанным.
Это очень печально, прям действительно видно, что игра наша начинает уступать и новинкам и старой хонке, я лишь надеюсь, что наши разрабы допилят историю геншина до конца, мы наконец найдем «брата» и других пришельцев и спокойно улетим к Киане во Вселенную хонкая) … Я просто надеюсь, что нам игру сделают до конца, чтобы не зря проводить в ней 5 лет, ожидая развязки истории)
Где "взрослый сюжет" в стар рейле?
@@kimiwadekinai да как минимум уже один лор Блэйда кажется более зрелым и прописанным, чем весь сюжет геншина
@@Соушинканон-з7щчем лор Блейда отличается от лора Сяо?
Вложить заработанные с игры деньги, чтобы улучшить её? Нееет. Направить этот бюджет в другой проект? То что нужно
Официально объявляю этот ивент самый лучшим, ибо за предоставленную возможность мы имеем право покормить эйдолонов яблочком ✋🏻✋🏻✋🏻
Мне этот ивент вроде и нравится, он довольно простой, милый, диалоги забавные, катсцены красивые, а с другой..не знаю даже, возможно меня очень расстроило, что Кэйа и Коллеи так отреагировали друг на друга☹
Я, как фанат маньхуа, прочитавший её ещё до выхода Инадзумы итак из-за характера Коллеи в игре расстроилась когда Сумеру вышло, а тут меня добили
@@Зрительктоещё Так ещё давно было известно, что Коллеи и Кэйа переписываются.
Такой лучший что даже не начал
@@ДраконЖёлтый-я7ж Одно дело - переписываться письмами, совсем другое - реальная встреча. Говорю как человек, который дружит с человеком на расстоянии
@@Зрительктоещёранее упомяналось , что они уладили конфликты.
Первый ивент очень хорош тем, что для того геншина это было чем-то новым, поэтому такой душевный, для меня это было то время, когда я прям начала задротить генш, поэтому через год вернувшись на архипелаг, моя душа буквально пела
Второй ивент слегка душный из-за долгих загадок, но при этом в нём море контента, так как локации с островами преображались по ходу сюжета. Закрывала я эту локу ну приличное кол-во времени.
А этот ну... Он неплох, прикольный, но реально после недели начала этого ивента, я про него успела забыть, ибо все быстро закрыла, хотя даже и не было цели заспидранить. Насыщенности что ли не хватило, не понятно
++++++
Блин, всем так не понравился замок Фишль из прошлого летнего ивента... Я одна такая, для которой это была самая кайфовая часть? Особенно эти истории с воронами... Ммм, а голоса у них какие, а цветокор в замке, я бы повторила)
Даа! Я истинный симп Фишль. Ее острова с замками были такими атмосферными, а за воронами было интересно наблюдать. В моей памяти навсегда останется Арнольд-Спроси-Меня-Как-Добраться, ночной театр и сама сюжетка с Эми😌
У меня топографический кретинизм, так что я терялся в локации(
@@ilyachayok4765 интерактивная карта на сайте очень выручает, и отметить все собранное можно, и помощь там получить от людей в комментариях. Я без нее не играю)
А какая музыка в замке была, просто наслаждение для ушей
не одна, я до сих пор переслушиваю музыку из замка Фишль
Очень обидно за встречу Коллеи и Кейи(( Коллеи это мой любимый персонаж как раз из-за её истории в манге, очень жаль, что в игре об этом очень редко упоминается.🤧🤧🤧
Коллеи моя дочь
@@lanugil наша
а что обидного? что они не подрались опять или что? раз коллеи вам так нравится и вы хорошо разобрали её персонаж, лор и тд должны понять почему ничего особенного не случилось. открою секрет коллеи переписывается с людьми в монде в том числе и с Кэйей(что можно узнать в чайнике). Конечно ей тревожно с ним говорить, в том числе очень стыдно за свои поступки. Конфликт уже давно исчерпан, а если вспомнить, что в ивенте с Коллеи в Монде она предлагала обратиться к Кэйе то можно ахуеть. Кэйе незачем с ней конфлиатовать, Коллеи с ним тоже. Опять скажу да ей страшновато, но она девушка в принципе очень тревожная из-за своей нелёгкой жизни, что лишь старается быть милашкой. (почти без негатива если что извините)
@@Плесень-п8э Вы в целом правы, но даже не знаю, я бы хотела чтобы в сюжете о произошедшем в манге упоминалось чаще, чем сейчас.
@@Gazelka манга в принципе сильно устарела, тк была создана до релиза. мне кажется из-за неточностей манги хоеверс не хотят её часто упомянать
1 и 2 ивенты мне понравились куда больше, чем 3. Кроме просто сундуков были доп. задания, секреты. В этот раз по ощущениям очень коротко и мало
Сюжет вроде интересный, но по сравнению с прошлым годом он мне не показал нормально ни одного персонажа, не заставил проникнуться совсем (разве что Кэйю как хорошего старшего брата показали, но это 0,001% от всего повествования). Мой личный пример: раньше к фишль я относилась равнодушно, а мона после её задания вообще подбешивала, но ивент потрясающе их раскрыл. 2 года подряд казалось, будто поучаствовали в душевном семейном путешествии. а сейчас... кокоми (да, она искала шкатулку и знакома более-менее с идией) появилась, сновно чтобы появиться, с коллеи и эолой по сюжету провели много времени, но из-за бесконечной помощи нпс они вдвоём тоже просуществовали как картонки с заднего фона.
Первая половина обновления ещё даже не закончилась, а я уже и забыла, что такой ивент был и до сих пор есть. Вряд ли в следующем году буду с такой же ностальгией вспоминать:(
Плюсики только за эйдолоны, зябликов, и ту пухлую игрушку из испытаний с полётами
+++
прошлый ивент хоть и был по геймплею душным, но раскрывал персов
а здесь... ЛеТнЕе ПрИкЛюЧеНиЕ
@@Taunt69 На то это и летний ивент, а не встреча с персонажем, разве не так?
@@purplepapermango9706 но почему тогда прошлый был интересный и лорный, а текущий нет?
@@Taunt69 а тут это для каждого свое. Лично для меня ивент был и тем и тем
@Black-hr9yv а про какую игрушку речь, не подскажете? Я что-то не припомню такого😅
Лично сюжет мне огорчило. Кажется будто мы здесь никто и есть только Паймон. Про выбора диалога Гг теперь даже говорить не стоит. Но отношения других НПС к гг это уже слишком. Да тот режиссёр прям говорить что мы будем на побегушках пока он сам наслаждается с спектаклем. И кстати, другие персонажи разделились на группу всегда. Кли только ходила с Кейей. Эола и Коллеи не отходили от друг друга. Кокоми с Океанидом. А мы как конченний работали за них а одиночку. Мы ничего значимого для сюжета не делали.
Мне кажется на Фонтейне тоже будет так. Мы будем свидетелями какой-то событии и кто-то другой будет героем. Точнее ключевым персонажем.
Вообще, мы всегда изначально в позиции наблюдателя. Если не ошибаюсь, это подчёркивал даже Чжун Ли в одном из своих квестов. Но даже так - последнее время гг просто тряпка половая. Контраст ещё разительнее с выходом стар рейла.
Ни грусти, ни злости уже нет. Разочарование и попытки влюбиться в генш хоть немного заново.
@@victoriacherry42 Какаво было моё разочарование, когда в сюжетке Фонтейна гг НИЧЕГО не делал. За него всё делали другие. Да и про его силушку богатырскую разрабы как-то забыли. Например: Мы находились в каком-то подземелье и нам нужно было забрать наверх. По другому - перепрыгнуть стену. И гг, вместо того, чтобы её перепрыгнуть, СДЕЛАЛ ОГРОМНОЕ КЛИЧЕСТВО НЕНУЖНЫХ ДЕЙСТВИЙ ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ ВОДУ! Ты, сука, на роботе Скарабубса как блоха скакал, нахера тебе все эти сложные махинации? Взял Паймон в руки и подпрыгнул - всё!
Я думала поеду крышей на моменте со спектаклем. Стоим, читаем, стоим, ещё читаем и снова читаем, а потом стоим, немного двигаемся и...снова стоим. Я надеялась на какую-то кат-сцену, возможно подарок под конец ивента с общей фоткой (как это было во втором ивенте, с фоткой с воронами, всё ещё висит в чайнике). Но нет, мы просто постояли тут, чихнули там, поковырялись в носу здеся и всё. До чего же нудно. Даже спектакли которые пришлось искать по всей бутылке и то интереснее... ну и там хотя бы давали украшения для интерьера.
Согласен с сюжетом ивента. Мне он показался таким детским. Эти диалоги, типичное "вы же братья" и тому подобное, эти детские названия ("Капелька", "Тарантайка Чух-Чух"). Лично мне не хватило более взрослых тем что ли. Странно короче
На прошлые летние ивенты не попал, сказать ничего не могу
Чего вы хотели от ивента, который крутится вокруг, надо же, ребёнка?
еще название действия с прятками "ВоТ тЫ хДе!1"...
@@ayanoaishi2538Но они же смогли сделать нормальный ивент в 1.6 которой тоже крутится вокруг ребенка
Эх, первый летний ивент был вдохновляющим и необычным, персонажи хорошо взаимодействовали с друг другом и было интересно наблюдать за сюжетом. Привлекала таинственность островов и новые механики (та же лодка). Второй стал масштабнее но душнее. Некоторые диалоги как будто были лишними и затянутыми, но в общем они были интересны и в достаточной мере раскрывали персонажей. Локации были душевными, вдохновляющими, гнетущими - это чудесно, но вот зачистка иногда тоже душила (может я туповата была для загадок). Но вот замок Фишль был имба, я не разделяла ненависть других к нему, но понимала, что он кривоват и ты вроде уже поставил деталь под нужный ракурс, но игра так не считает. Ну и нынешний... Было много на него надежд. Необычный сбор персов вместе, американские горки, в целом сам мир в бутылке интриговал. Но для меня это разочарование. Герои, кроме Кли и Кейи, собрались будто наугад, в Бутыляндии понравилась только локация с шатром, да и то пустоватая. Говорилось, что вот этот шар над шатром починим и рынок оживиться (что-то кроме света и капелек ничего не оживилось). Таратайка супер медленная штука, никакого драйва и веселья. Так еще ее и замедляют часто, ужас. И камера в ней ограничена. Где хотелось посмотреть на красивый вид, на дальние пути для сборных предметов или просто крутить так, чтоб не кружилась голова, нам не давали. Сюжетная линия просто есть, я ее на долго не запомню, после первой части решила не проходить сюжет дальше, вернулась и закрыла все позавчера. Взаимодействий персов между собой тоже особо не увидела, даже Кейя и Кли слабоваты. Про Кейю и Коллеи вообще печаль, хотя б пару фраз про их прошлую встречу из комикса б закинули. Эола просто есть и есть, а Кокоми выкинь и ничего не поменяется. Доп квесты с граммофоном вообще проскипывала, оооооооооочень много ненужного текста, только с замком, где капельку от взглядов сов прятали было норм. Что ж, вот такие мои ощущения(
на самом деле, не соглашусь.
я не попала на первый архипелаг, но зная, как всё комьюнити его нахваливало, ждала такого же от второго.
душно, долго, я с ужасом вспоминаю острова фишль и моны. голова болела, а награды были в сто раз меньше, и это я молчу о кучи диалогов, без капли разнообразия и невозможности пройти головоломки без видео-гайдов
дошло до того, что после закрытия сюжета, даже зная, что я не собрала кучу сундуков, я ушла от туда. я буквально ненавидела второй архипелаг.
но в этом году все намного лучше. легкие загадки, кучу гемов, милый и простой сюжет, особенно понравилось это подобие пейнтбола (?) с закидыванием птичек на нужный прямоугольник. безусловно, атмосфера моря ушла, но атмосфера отдыха осталась. я люблю этот ивент🙏🙏
Не по теме, но где новые видео? 😡
Жду историю мемов часть2
Весь ютуб обшарил в поисках хорошего комента, спасибо
Для меня ужасом было задание кадзухи. Голова постоянно кружилась и болела из-за переворачивающихся комнат. Даже с большими перерывами было плохо это проходить. Возможно именно это стало ключевым в образовании моего мнения про такого перса как кадзуха (не очень его люблю)
@@nyanyanya614 я люблю кадзуху, он удобный по геймплею и крутой по дизайну. с момента выбивания, а это больше года, ни разу не убрал его из отряда.
но соглашусь, комнату его я в рот ебал. я играю на телефоне, и гайды также смотрю на нем. когда я не понимал, где найти и как поставить что то, мне надо было выходить и смотреть гайды. заходя обратно, я видел, что лока ресетнулась и все надо делать заново.
+ головокружения, да
2:23 Конечно они общаются будто ничего не было. Из ивента "Дыхание анемонии" понятно, что Коллеи к Эмбер в Монд чуть ли не пешком сама ходит и для них это обычное дело. Она уже 100 раз могла успеть помириться с Кейей
И вроде даже в каком-то ивенте плказали ,что они помирились. Кэйя сказал ,что не держит зла на нее, а Коллеи извинилась .
играю всего 4 месяца но ивент сюжетно вообще не зашел. даже любимая мною Кли не смогла вывести его на уровень "норм". я играю в геншин ради сюжета и я только "за" буковки, но это было издевательтвом. я с каждой строчкой всё больше погружалась в отчаяние от того, что трачу своё время не это детскую сказку 3+ разбавленную огромным количеством воды. рядом с ним, весенний ивент оказался охуенным. он мне очень понравился, поэтому я ждала от летнего ивента нечто ещё лучше.. а получила шлак... я начала проходить ивент в первый же день, а завершила только дня два назад.. дошло до того, что я впервые тупо скипала диалоги. это было ужасно муторно. я хоть и начала проходить ивент первой среди знакомых, но закончила последней с огромным количеством нытья из=за воды. сам мир мне понравился. я согласна что ему не хватает красочности, но в целом вышло норм. игры в прятки и сами капельки очень забавные. они единственное что меня радовало и веселило в этом ивенте (но опять таки не сюжетно)
Я тоже всегда читала сюжет... Но этот ивент будто бы издёвка ,мне не три годика , почему все персы как дети говорят, только кейя позабавил ,остальные фон ,нытьё ,картон ,ВОДА.
ЭТО НЕИМОВЕРНО БЕСИТ , особенно после диалогов в хср где они реально живые , почему михоё умея делать взрослые истории и сюжеты скатываются в 0+ мультик который вообще неинтересно не читать ,не смотреть. При том что в прошлом году был ивент с сяо!!! Был архипелаг где кадзуха и фишль серьёзно рассказывали свои переживания... Но здесь поместили рандомных персов и оправдали это не связанами придирками ,обсалютно всё кроме Кейи и Кли болванки ...
Эх поддерживаю. Тоже разочаровала эта невероятная детскость в ивенте, не соответствующая остальному контенту даже. Я написала об этом в отзывах об ивенте
Да, я чуть с ума не сошла от НАСТОЛЬКО детсткого сюжета. Да и мини игры были как будто на 5 летних детей, там надо было постараться, чтобы не закрыть все на золото
@@adelinanagaeva6754 я не против таких загадок. Меня наоборот душат загадки, из-за которых надо в гугл лезть. Но сам сюжет очень детский
Согласен, капельки - это лучшее из этого ивента. В целом, сюжет действительно максимально неинтересный. Я вот думал, что все нпс это прибывшие сюда люди и умершие, а океаниды в них вселились и продолжают их дело, но нет, все совсем скучно (
зато мир исследовать очень понравилось: американские горки в целом хороши, взаимодействия капельками, как и я говорил, лучшее из всего ивента, скины крутые и самое главное, нам наконец подсветили все сундуки и не нужно лезть в проклятую интерактивную карту.
Короче Капелька/10.
P.S. шутки отличные, теперь Коллеи буду звать Коляном
Этот ивент миленький, но какой-то слишком короткий что ли...
Первый я не застала, но прошлогодний мне ОЧЕНЬ понравился) А в этом году я как-то супер быстро его прошла и ничем особенным он не запомнился (хотя я выполнила все что можно было и зачистила всю новую карту)
Возможно я выражу не популярное мнение, но для меня это один из лучших ивентов когда либо выходивших, локация просто шедевральная! В сотни раз лучше чем предыдущие летнии локации, загадки хоть и не сложные, но довольно необычные и поэтому интересные, сюжет действительно не впечатлил, но ивент мне всё равно невероятно понравился, даже жаль, что эта локация исчезнет
Согласна, я вообще диалоги не читала, поэтому из-за сюжета и не расстроилась, а вот идея с Таратайкой и капелька и мне очень понравилась. Если честно, то мне этот ивент понравился больше чем предыдущий с Моной и Фишль:)
Тарантайкой*
@@milkywaytv846нет, именно Таратайкой
Самая точная характеристика этой локации - цирк еб&ный
Мне тоже очень понравился,там все о воде(гидро)что упоминает о Фонтейне,до него осталось не много,жду когда добавят Линн и Линнет и .д.т, да и туда моих любимок добавили,хейте этот ивент,но для меня это первый ивент который я прошла до конца,и получила скин на Кэйю,я рада что не забыли про ночальных героев,буду ждать где будет скин на Эмбер,хочу уже увидеть анимацию всех персов Фонтейна,ивент конфетка.
Второй ивент останется навсегда в сердце. Это лучшее, что было за 1.5 года моей игры! 4 интересных персонажа, 4 незабываемые истории, раскрывающие личности каждого. Сложный путь Кадзухи и его умиротворяющая локация с летающим кораблем, Синь Янь и то, какая она несгибаемая девушка с прекрасной способностью идти своим путем, даже когда все осуждают ее творчество, Мона и завораживающее космическое пространство с историей о сложности ее работы. И Фишль, которую я просто обожаю. Загадочная атмосфера средневековья, ночные театральные представления, мини-сценки, разыгрываемые воронами, Арнольд Спроси Меня Как Добраться и его подкаты к Моне. И у КАЖДОГО персонажа были уникальные кат-сцены в конце их сюжетки. Я будто побывала в длительном кино, кайфанув по полной. Плюс скины на Фишль и Дилюка, любимые персы. До сих пор мурашки от воспоминаний. А то, что сделали сейчас - это 1/10 от контента прошлых лет. Одно только прохождение острова Синь = всему контенту Миража...
жиза. тот ивент был лучшим
ДА, все так не любят этот ивент, но у меня до сих пор в воспоминаниях этот чудесный замок Фишль и данж Моныы
Этот театр с воронами в замке фишль, вот настоящие вьетнамские флешбеки. и в этот ивенте еще что-то с театром подвезли, где меня откровенно начало потряхивать
Большое спасибо за видео! Добавлю от себя.
Первый ивент запомнился своей теплотой и дружеской атмосферой, новой локацией и красочными скинами. Веселые, непринужденные, и, порой, капельку душные загадки, а также ракушки и острова остались надолго в моей памяти. Особенно хорошо запомнились переживания и интерес к Инадзуме, растущий за время прохождения ивента. Помню, что был островок с разбитым кораблем, на котором прямым текстом было написано «Инадзума», что подогрело мое ожидание еще сильнее.
Второй ивент изначально зашел не так сильно, от части из-за того, что надо было подниматься на верхушку островов, чтобы разблокировать точки телепортации. Потом началась сюжетка. Да, диалоги иногда душнят, но атмосфера ивента запала в мое сердечко. Отдельные, уникальные острова и дизайны для каждого из персонажей, новые механики и загадки особенно запомнились. Не душный, а наоборот приятный процесс зачистки каждой локации, сбор сундуков стал даже интереснее)) Помню квест с театром на острове Фишль, на который в общей сложности потратила около 2,5 часов. Также подземелье Моны, в котором ломала голову над звездными головоломками. Радует, что ивенты и игры получились насыщенными и запоминающимися, именно такое лето я хотела получить и…получила)) Да, иногда душно в загадках, но мне понравилось. Получила море приятных эмоций и кучу примогемов.
Третий ивент начался несколько спонтанно, сначала не врубилась где наш дорогой остров. Сюжетка не зашла, интерес не подогрели. Локация не такая красочная, и, местами даже унылая (там, где не хватает освещения и тд.) Новые механики быстро надоели, а «аттракционы» закрылись в мгновение ока. Диалогов стало еще больше, иногда я просто засыпала от скуки, хоть и пыталась вникнуть в историю) Единственной зашла атмосфера внутри шатров, эдакое преддверие Фонтейна)) Некоторые загадки и впрямь получились крутыми и знатно затянули. Иногда хотелось больше веселья и ярких катсцен. Новая локация даже чем-то порой похожа на старый-добрый Мондштадт. Сюжет не затянул от слова совсем, и если меня попросили бы описать его, то боюсь, что ничего не вспомню. Вот как-то так.
Играя уже полтора года, для меня этот ивент был одним из самых лучших. Прошлый летний казался бесконечным и скучным, особенно когда в 1 день открыл все телепорты и пытаешься найти хоть один сундучок. Да сюжет может и был более заковыристый, и может захватывающий, но лично мне летом хочется расслабиться. Мне понравилось там раскрытие персонажей, вопрос только в том, почему эти раскрытия нельзя сделать в ВСТРЕЧАХ с персонажами, где это и есть главная суть? Та же Синь Янь, кроме ивентов, вы ее где-нибудь видели? Может встречу с Фишль? Нет? Ну вот и я не видел. Там же подбешивали вороны Фишль, не все, но все же. Сейчас хоть ивент и был простым, но для меня шел легко, даже все диалоги прочитал. Это история о том, если эти персонажи попали в данную ситуацию, да персонажи раскрываются, но на этом не делают огромный акцент, ведь в первую очередь это ивент, так что тут я разрабам благодарен. Сюжет конфетка, особенно после сюжета Сумеру, так мне еще кажется, что и Фонтей не раем будет, учитывая что архонту скучно на суде.
Загадки интересные, нас милашки и хотелось бы их увидеть в Фонтейне хотя бы разок, а капельки это отдельное искусство. Понравилось и взаимодействие персонажей, как Кли и Кэи, так и Эолы с Колеи. На счет Кэи и Коллеи, мы же убрали болезнь, из-за которой Коллеи отдали Дотторе, так что тех событий.. В прямом смысле никогда и не было, на сколько я понимаю. Так что тут скорее сюжет надо читать.
А на счет океанидов, ну тут люди сами смотрят сливы и придумывают себе свою историю, а потом расстраиваются, что реальность не их выдумка. Понимаю сливы баннеров, но почему не оставить себе долю неизвестности?
На счет локаций, мне приятно было побегать по зеленому лесу с травкой и речками, чем-то бабушкиной деревней отдает. Или когда летом поехал в жаркие горы с огромным количеством зелени, что я очень люблю
А атракционы и мини игры тоже вполне ничего. Интересно и увлекательно. Забликов даже захотелось потом увидеть еще раз.
Мой отзыв на ивент максимально положительный, но уточню, это только мое мнение и у вас оно может отличаться
Сюжет хоть и детский, но сам ивент мне понравился. Много приятных активностей на новой территории. Тарантайки у меня вообще в самом сердце, очень прикольно было кататься и сокращать себе путь. А диалоги я не читала практически, просто понимала общую суть. Но момент с бесконечным нескипающимся сюжетом☠️ Ты просто стоишь и смотришь на статичную картинку(иногда меняющуюся). Лол, "игра", где можно показать АБСОЛЮТНО всё, они могли добавить еще одну прикольную катсцену с историей Идии, но нет, они сделали текст и статичные картинки, где мы можем нажать одну кнопку, чтобы подергать звёздочки. Или некоторый сюжет ПИШЕТСЯ на ЧЁРНОМ экране, супер, сразу видно ВИДЕОигра. Как будто 3 том войны и мира, а не игра.
Возможно озвучу непопулярное мнение, но ивент в целом понравился. Задумка с мани-мирком в бутылке довольно необычная и интересная, и без сливов казалось, что неписи с голубыми в ней - на самом деле души погибших, но на этот раз стекла не завезли и все оказалось довольно миленько. В целом ненапряжный сюжет, карта, миниигры, но с чем точно соглашусь - маловато. Максимум на неделю хватит или две, но точно не на месяц с лишним. И некоторых персов, например Коми или Коллеи, почти совсем не раскрыли.
Видимо, количество и сложность контента на прошлогоднем архипелаге всех задушило, и хоеверсы психанули и урезали и упростили все до максимума. А жаль. Мне нравилось зависать на архипелаге и решать кучу загадок и головоломок на островах, хотя кое-где и с гайдами
Маловато??? Вы хотите ещё больше текста, поверх существующей тонны текста? Та ну. Пожалуйста, не надо.
@@wfox7280контент ≠ текст, которым реально будто хотят игрока залить как бетоном. Столько бит информации в никуда, даже моя усидчивая и устойчивая к большому количеству текст задница к такому не была готова, ох...терпела ради костюма на любимого.
Кстати они умудрились запихнуть лорный кусок в выступление, где мы не можем скипать диалоги, сами подумайте, кто из нас был звёздочкой, которая упала в тейват так ещё и была в белом платье? Разрабы намекают на Люми, но в какой она там роли представлена- не понятно
Это про принцессу бездны которая попала в Кхаэнриах. Итэр канон гг и так понятно
@@Ya_ebal_vrot_hoyoverse да, я знаю, но я боялась что если я напишу про то что Люми принцесса бездны, то на меня накинуться со словами в игре канона нет, а так да я согласна что итер канон гг
@@multifoxtime1ну так вас даже официально заявляли, что канон гг нет) естественно, михоё более удобно использовать одного из них в качестве гг, а другого в качестве антагониста, но я все же придерживаюсь официального заявления компании
Прошлый летний ивент мне больше понравился, там и карта интереснее была и сюжет.
Просто вспомните локации Моны. Я так мечтаю в них вернуться, это было нечто
В этом летнем ивенте меня очень разочаровало то, что не было дано никаких остылок на новый регион (про океанид и их изгнание мы и так всё уже давно знали, ок да?)
В первый ивент было задание с кораблём и остылкой на таинственную Инадзуму; на прошлогоднем ивенте нам дали возможность поболтать с неизвестным Дендро Архонтом; а в этот раз что? кукиш с маслом, спасибо, Михуе 😶
У второго архипелага не отнять его безумную душноту, но там были очень интересные квесты. Была загадка, были пугающие сообщения из раковин, и был ХОТЬ КАКОЙ-ТО интерес понять, что с этим островом не так. За квест с фатуями так вообще я готова отдать вообще все, что есть в этом мире. Мне не была особо интересна та четвёрка персонажей, участвующая в ивенте, и уже тогда было понятно, что михуе начало набрасывать персонажей чисто рандомайзером, но, так или иначе, впечатление сгладила сама атмосфера и задания, шедшие параллельно с этим.
Первый летний ивент - гениальный потуг сценаристов, глоток свежего воздуха перед инадзумой, впервые представлена лодка, новые диковинки и новый босс. А ещё сумасшедше-зубодробительный ивент с боссами, включающий тогда ещё нового магу кенки АЖ В ТРЕХ КОЛИЧЕСТВАХ НА ЗАЛ, который стал вызовом для большинства игроков. Ну и превосходный набор персонажей, старая добрая гвардия монда, без примеси других персонажей из других регионов, которым надо было СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО И ОПРЕДЕЛЁННО НЕ ПО УКАЗКЕ СЦЕНАРИСТА оказаться на этом острове с ггшкой.
Третий же... Скука. Новые механики? Нет, вот тебе старый драндулет и горки, где тебе выгоднее и быстрее добежать, чем доехать. Про остальное даже сказать нечего. Набор персонажей? Рандомайзер с примесью: "Они есть в баннерах. Надо продать". Взаимодействие между персонажами, их раскрытие? Никакущего. Когда уже добавят кнопку скипа? А, ну и кокоми, эола и коллеи в этом ивенте - пустышки, которые НИКАК не влияют на сюжет.
Признаться честно, от Пенумбры - великого края океанидов! - я ожидала большего. Можно было подогреть ожидания перед фонтейном, дав объяснение, почему океаниды отвернулись от нынешнего гидро архонта. Смешать стили фонтейна и пустыни (раз михуе все никак не могут от неё отлипнуть), и дать чуть больше информации о том, что нас ждёт в 4.0. Что в итоге? Детский сюжетик про мечты, желания, и что-то в стиле "дружба это магия", который по информативности переплюнет даже старый ивент с океанидами (Капля желаний, вроде бы? Привет всем, кто получил Эндору)
Разочарование, сплошное разочарование.
Прошлый ивент может и имел душные данжи, но там на 70% больше контента и будто бы наград тоже больше. Там было как минимум 3 катсцены для каждого из персов, и между ними была химия, хоть они и из разных регионов. А тут мелкая лока, накидали рандомных персонажей без какой-либо связи между собой, 0 логики, одна тухленькая катсцена и сюжет максимум на 20-минутную серию аниме. В прошлой локе с ивента я пробыл до релиза сумеру, а тут собрал сундуки и ливнул. Лучше бы опять фатуев приплели бож, хоть что-то бы почувствовал. И это при том, что я видел сливы и действительно ждал эту локацию, т.к. люблю тему цирков, но она тут не раскрыта от слова совсем, тут вообще никакие темы не раскрыты кроме горок и небольших заданий про театр. Короче я от этой игры больше ничего не жду кроме своего хасбандо
Не люблю когда так отзываются о втором архипелаге, ибо там было всё что я хотела(( задания где нужно подумать, красивые и разнообразные локации, столько кат сцен, столько персонажей раскрыли, а квесты в локации..было так красиво, столько всего можно было потыкать, была какая-то сложность. И этот летний ивент будто снег по среди лета, задания проходятся за полчаса, квесты просто потыкай и побегай, вообще персонажей никаким образом не раскрыли, будто бы по приколу впихнули под предлогом, худший как по мне летний ивент
Честно скажу мне кажется что разработчики очень постарались и это вышло лучше чем даже архипелаг, столько новых механик это было очень интересно юзать, все так необычно, с сюжетом конечно такое, но было много взаимодействий с Кли и Кэйей уже классно!!
Ну у каждого своё мнение, я была на всех архипелагах и это самое отстойное😢
@@ГалинаШиндяпина-ч5я да ну не с фишль самый душный
@@evik4000Я так и не получила её скин, у меня терпения не хватило слушать эти диалоги😨
Ты прошёл ивент, проспал все диалоги и пришёл смотреть что же там было в сюжете.
Спасибо большое за ваш монтаж и видео😂😂 У вас прекрасное чувство юмора и такта, а голос очаровывает и внушает умиротворение
В общем, не видео, а собрание мурчащих котят по терапевтическому эффекту
забавно читать комментарии о том, как все хвалят второй архипелаг, хотя в прошлом году почти все критиковали его и называли пиздец душным) похоже, в следующем году и этот будут вспоминать с приятной грустинкой. у геншин комьюнити такое часто: сначала срут ивент/5* персонажа, а потом оказывается, что они кдассные) не в первый раз такую карттну вижу, реально
6:51, а какого чёрта именно она, интроверт, пошла за океан, фиг знает, сколько людей, пустыню, чтобы найти какую-то реликвию? Это, реально, издевательство над самой Кокоми. Её раскрыли, как социофоба, которая немного хикка. Как ей так легко удалось добраться до пустыни. И откуда она знала те волшебные слова?
тот момент когда перс был притянут за уши
эм, подушню немного, но кокоми ни разу не социфобка. она просто устает от общения с большим количеством людей. понятие социальной батареи относится к интровертам, а не к софиофобам. второе это когда ты боишься общества и каких-либо контактов с ним: например страх сцены или поездка в общественном транспорте ну или просто посещение многолюдных мест. и когда я говорю страх я имею в виду реальный страх, который может вылиться в паническую атаку и прочее. у кокоми такого не было, она просто уставала от общения, не более. да в геншине нет социофобов в принципе, так что не стоит путать понятия, пожалуйста
Но ведь Кокоми далека от социофоба, она не боится общения с людьми, она просто 24/7 вымотана и не желает ни с кем общаться.
@@ses6393 ну, тогда б она не сделала б себе отдельную каморку, о которой никто не знает. Она б не сидела днями и не читала лёгкие романы. В квесте Кокоми ей стало тяжело, когда она как-то общалась только с Сарой, а не с кучей людей.
@@bboyra1den Ты путаешь интроверта с социофобом.
4:08 Ролевые игры с Кли и последующие приключения -на- в бутыляндии. Единственная причина проходить этот ивент, состряпанный на отвали.
На прошлых островах было четыре сюжетки спутников, сюжетка фатуев, фрикадельки и Бутыляндия на их фоне выглядит как откровенная халтура.
а мне очень понравилось трогательный сюжет и персонажи особенно дядя режиссер) простые веселые задания вообще моя любовь так что ставлю жирный большой лайк этому событию
Я считаю что 3 ивент заслуживает называется офигенным
Я не попал на первый архипелаг и там наверное было круто
Но вот второй... Это был кошмар я забросил его на острове фишль ибо было очень сложно проходить загадка было много диалогов которые душили , а когда ещё и перса хочешь выбить и нужно торопиться то это нервы одни
А 3 был чудесный атмосфера милая , загадки простые , много примогемов а кат сцена в конце заставила плакать
Капельки это отдельное чудо , очень милые особенно когда машут своей лапкой прям мимими , хочу в чайник капельку...😢
Первый летний архипелаг мне понравился, Острова, летняя музыка, приятное журчание воды во время катания на лодках, которые тогда только-только появились, поиск ракушек в которых иногда встречались забавные диалоги, загадки на острове с киданием мяча в кольца итд которые мне понравились, ивент волейбольный с друзьями, скинчик барбары в купальнике, который досихпор напоминает об этом ивенте, и пусть и довольно скучные, но все же взаимодействия более интересных персонажей.
А текущий ивент не оставляет ни одного хорошего воспоминания, локация это то же самое сумеру, которое мне не нравится исследовать, загадки скучные и ни вяжутся с парком приключений, да и от самого парка ни одной карусельки нет, тарантайки разве что улыбнули. Сюжет скучнейший, персонажи не интересные и почти никак не взаимодействуют. И за ивент награда вообще Лайла, которую не понятно как туда приплели
придирка про лайлу высосана из пальца
Ваши вставки и мемы - это просто нечто, я узнала и поорала буквально с каждого из них! Аплодирую и стоя, и сидя, и на четвереньках, продолжайте в том же духе, хотя, наверное, это очень длительная работа. Спасибо :)
Со спектаклями у них вообще ужас какой-то. Что в прошлом летнем ивенте уныние с этим театром было, что в этом. Причем тут еще в нескольких вариациях. Основной спектакль и радиоспектакль 3 раза. Чуть не помер от скуки.
И в свиданке Кеи тоже спектакль.
Чую в Фонтане постановок будет еще больше, уже в ужасе.
Мне лично понравилось взаимодействие Кокоми и Кли, прям миленько
Мне вообще из всех трёх ивентов больше всего запомнился второй, он классно раскрыл всех персов, особенно Мону с Фишкой(её подземелье это просто>), только замусоленная история Казухи мне совсем не понравилась. Где-то было душновато, но, имхо, это лучше сказки с непонятно каким нарративом и напиханными подряд персонажами. (никому не показалось, что появление Эолы было слишком сильно притянуто за уши???)
2 летний ивент «архипелаг» был лучшим, очень нравилось закрывать контент и не было душно, как сюжетка и новые механизмы, загадки были интересными очень, было очень классно, а этот летний ивент слишком простой,можно быстро все закрыть, никаких сложностей или чего либо нету, лишь чилл, прикольно, но прошлый летний ивент мне больше по вкусу, вот бы еще раз его вернули
Зашла случайно в твоё видео, и скажу, что ты подняла моё настроение. Мне очень нравится твой монтаж и голос. Желаю удачи! ❤
Я не очень актуальный, но хочу еще немножко поныть.
Первый ивент был настоящим отпуском, который проходился легко, но не чувствовался детским. Как будто всей семьей поехали на море в те места, которые порекомендовали твои родственники и не прогадали.
Второй - на море поехали уже с друзьями, у которых свои какие-то душевные проблемы и вместо полноценного отдыха получился длительный сеанс психотерапии. Но эта поездка помогла вам лучше сблизиться, плюс вы нашли шикарные места, где почти никто не бывает - впечатлений вагон (серьезно, там такие атмосферные локации, что запомнятся очень надолго).
Третий ивент - поездка в детский лагерь. Вместо отдыха - попытки хоть как-то развлечь себя на детских аттракционах. Вместо моря - все те же тропики посреди пустыни. Никакого отдыха, только пустой взгляд и мысль "можно я уже домой пойду"...
А мне очень зашёл этот инвент. И да, капельки лучшие) По поводу сравнения с предыдущими обновами. Первый архипелаг я не застала, а второй мне очень понравился историей фатуистов. Так что этот инвент для меня стал любимым и я очень кайфанула. Приятно пройти что-то простое после душного Сумеру и ужасно сложной и скучной для меня пустыни
Ивент получился настолько скучным, что я даже не хочу зачищать карту. Получила скин Кэйи (ради которого и ждала всё это безобразие), забрала корону и забыла про Бутыляндию, даже примогемы не заставят меня туда вернуться. Хотя капельки были милыми, мне понравилось играть с ними в прятки.
1 архипелаг был для меня в некотором смысле идеальным. Я очень люблю первые локи геншина, которые побуждают к исследованию, но не душнят. Да, есть "открывашки", но их в меру. В Инадзуме для меня было душновато. Да и на 2 архипелаге. 2 архипелаг по мне выехал за счёт взаимодействия персов с внутренними мирами + приколы с фатуи.
Я реально искала всякие их приколы, как они попали на архипелаг, как взаимодействовали. Ну прелесть же💜
3 архипелаг, как и всё Сумеру невероятная духота. Хочется выйти в окно. И это при том, что я от цирковой тематики прям тащусь.
На прошлых ивентах мне доставляло удовольствие, какое-то время не открывая до конца сюжета походить, почилить и может вальяжно разгадывать головоломки. А тут практически 0 чиловой территории для прогулки.
Извините, но архипелаг реально давал вайб "поездки на море". Такой локи, или похожей в игре нет. А 3 ивент, это тупо тот же лес сумеру. Что мешало всунуть лес в кусок прошлого архипелага?
Вторично? Да! Но, это уже не кайфовый и расслабляющий ивент. Все персы для меня, кроме Кли и Кейи вообще мебель. Не спорю момент с ролями а-ля DND, приколдесный. Но, как то прям всё. Новые механики это прекрасно, но не когда ты заходишь в этот лес и понимаешь "опять пахать".🗿
второй ивент мне понравился очень сильно и сюжетка очень крутая, диалоги не мешали.....а новая локация в бутылке.....боже терпеть не могу ивент
На самом деле бесит эта детскость сюжета летнего ивента, после всего того стекла из основной сюжетки. Надеюсь, в версии 4.8, мы не будем няньчить младенцев и разыгрывать театр с погремушками
нас реально в этом ивенте держали за каких то садичных детишек, да и взаимодействий персонажей мало было. контента мало. локация красивая
Мне вообще всегда блевать хочется,когда в ивенте участвуют дети как Кли(ну или только Кли..).Означает,что будет какая-нибудь детская хрень, ведь почти каждое лето связано с Кли ,её мамкой и другими ведьмами. Из всего в 3.8 мне понравилась карта, цветы (офигенные цветы,честное слово. Главное - что на них можно стоять, какая радость.),поездки на тарантасе, да и в целом сами мини-игры в ивенте, но не сюжет. Вообще обнова 3.8 какая-то странная. Всегда мини-игры были доступны в первый день ивента и каждую часть карты можно было изучить в первый же день,так в мираже велуриям всё через одно место: мини-игры после 3 дня обновы, карта открывается в течение 5 дней(неделя почти). Но благо,что хоть есть возможность все сундуки,испытания и головоломки пройти,штуковину специальную дают.
В 4.8 конечно небось будет старый добрый мираж велуриям,но в 5.8..блет.. я жду эпика. Я жду Мурату, которая будет своей стихией жарить какого-нибудь хиличурла или ещё что-нибудь, но боюсь лето - это что-то вроде разгрузки от сюжета, чтобы мы успели подготовиться к другим регионам..
мне очень понравились все летние 3 ивента.
первый был в новинку, все казалось необычным и классным…
второй был так же построен необычным и довольно красивым образом, с историями персов, хотя все на том же архипелаге.
третий был так же в новинку, так как были уникальные механики и парк аттракционов.
все.
Реакция игроков на первый ивент: ура отдых
*В остальное время продолжают ныть о нераскрытии персов*
Разработчики: добавляют сюжет во второй ивент
Игроки: а почему так сложно😢я 1 класс не окончил я читать не умею
В третьем ивенте: разработки снова делают отдых, забивая на раскрытие, всё как игроки хотели
Игроки: скучно мне не нравится😔 где жестокость😔👎 где смерти😋 где тяжёлый😋 осмысленный😋сюжет(((((
Все уже высказались, выскажусь и я, потому что накипело 😭
Лично мне, в целом, нынешний ивент понравился. Хотя, если говормть точнее, то мне понравилась общая атмосфера ивента и локации. Было приятно бродить и исследовать этот парк развлечений и проникаться его атмосферой. И, действительно, взаимодействие и даже простое наблюдение за капельками очень умиляло и радовало. Даже простецкие задания с прятками эйдолонов умиляли.
Понравилась локация с пещерой, с фреской. Небольшая интересная история и просто красивая пещера. Чем-то понравился квест с 3 историями, ака с Замком, Пиратами и Городом. Однако квест с городом оказался просто отвратительным во всём.
Я играю в генш ради сюжета и исследования мира. Мне всегда интересно вникать в лор, узнавать историю Тейвата, а диалоги я читаю все и всегда. Но диалоги В ЭТОМ ИВЕНТЕ были НА СТОЛЬКО душными, НА СТОЛЬКО плоскими и откровенно глупыми, что сил моих не было (однанко продолжал читать сквозь боль).
По сравнению с прошлыми летними ивентами, сюжет нынешнего просто катастрофа (кстати, лично мне, не головоломки в подземельях прошлого данжа не казались душными. Однако лагающий замок Фишль все-таки раздражал немного). Персонажей не раскрыли, диалоги глупые, нет интриги, потенциальный плот-твист только Идия-Океанид (но сливеры ура сливеры) был проспойлерен, лор раскрыт лишь немного. Только эта театральная постановка лишь чуть-чуть приоткрыла лор океанид и в самом конце из диалогов с Идией можно крайне завуалированно узнать о причине, почему Океаниды сбежали из Фонтейна.
Задания с зябликами показалось интересным. Задание с той птицей в конце наконец-то стало хотя бы на каплю сложнее. В остальном это ужасно скучно. Тарантайка вообще по ощущениям кринж. Она так медленно ездит, что садится на неё лишний раз не хочется. Однако интерес к локации подбивает делать это.
Опять-таки, диалоги просто убивают. А постановка театральная вообще позорище. Игроки тупо должны стоять и большую чачть времени ничего не делать. Что за бред, господи.. 😔
И вообще, очень больно видеть то, как Геншин из игры с серьёзной историей, огромным лором и потенциалом превращается в игру 0+. ХСР, конечно, отдушина в этом плане, но в то же время он демонстрирует, что Хойоверсы МОГУТ делать НОРМАЛЬНЫЕ диалоги и НОРМАЛЬНЫЙ, ВЗРОСЛЫЙ сюжет. Ну за что нам это наказание 😭
3:59 о, это же фраза официантки с "На ножах. Хлеб-соль" 😂 помню давным-давно смотрела по телеку, а потом у Радика видела реакт на этот выпуск. Скорее всего официантку сразу уволили, ибо она так лихо подпилила сук, на котором сама же и сидела, лол))
Джису в конце - идеальное завершение ролика :
по сравнению с прошлым годом этот ивент просто манна небесная
А мне абсолютно всё понравилось, и диалоги хорошие, и сюжет классный, и истории классные, и сундуки и примогемы легко получать! Если вам не хватает сложности то идите в шахты работать, а я пришла развлекаться и бегать няшно за кли в этом красочном месте!!!!
Я навсегда запомню второй архипелаг, он мне очень понравился, но от зачистки островов, а именно от загадок рил подташнивало. А данный мираж для меня вообще кадр, очень всё по детски. Вроде бы Эола и Кокоми есть, а вроде бы их и нет, я очень ждала больше сюжета с Эолой( Кокоми вообще для чего там, я угарнула если бы ещё там Скара появился. Буквально сюжет и аттракционы зачистила и вышла с этой локации, чуть чуть чистила по ходу сюжета и пофоткалась. Прям подпортили предвкушение перед Фонтейном, но всё равно жду новый регион с надеждой, что он мне понравится так же, как Инадзума в свои времена.
Прошлогодний архипелаг - лучший. буквально наблюдали фишль на сеансе у психотерапевта, мона тоже рассуждала об этической стороне астрологии и о том что люди всегда хотят знать свою судьбу даже если она будет плачевной. данжи тоже 10/01 - с оригинальной музыкой и механиками. кароче люди у вас чтоли амнезия... загадки были скорее не чложными, а нежостаточно интуитивными. и их было много, поэтому люди не хотели тратить много времени на одну т.к. впереди еще 100500, и поэтому не могли сходу додуматься
Играю больше полу года и ивент произвел все таки больше положительное впечатление. Я еще с детства просто обожаю все что имеет атмосферу цирка, фестиваля чего-то такого необычного, также я была очень рада увидеть в ивенте своего любимого Кэйю и милашку Кли, на остальных было побоку. Мне очень понравились головоломки, они не трудные, но отлично вписываются в атмосферу и дополняют ее, а капельки - просто такие милаши уруру, также круто, что добавили предмет помогающий зачистить карту очень легко. Из минусов это малое количество точек телепортации и конечно слабенький сюжет, где-то очень детский, где-то нудный и затянутый, но лично для меня атмосфера оказалась перевешивающим фактором, большим плюсом также стали скин Кэйи и бесплатна Лайла, котрая мне тоже очень нравится и до у меня ее не было
Я на четырех минутах сижу, пью чай, никого не трогаю и мне стало так смешно, что я чуть все это на ноутбук не выплюнула. Теперь мне страшно пить
Если прошлогодний ивент был длиннющий с кучей сложных и нудных загадок то в этот раз всё с точностью да наоборот
Хотя мне очень даже понравилось играть с эйдолонами в прятки за богатые сундуки😁😁😁😁
потому что в прошлом году все жаловались, что ивент "слишком сложный и душный", до сих пор это помню. вот и сделали в этом году попроще
по мне ивент в самый раз для тех, кто к геншину уже не пылает особой страстью))0 заходишь, что-то делаешь, скипаешь диалоги, аттракционы все простые с закосом под аркады. база в общем.
для меня ивент не показался ни плохим, ни хорошим, больше проходным, считая все сайд квесты. по этому поводу я разочарования особо не чувствую, ибо надеяться на что-то в геншине практически не имеет смысла, но всё-таки довольно милым мне показалось всё происходящее, хотя уже в печёнках сидит эта детская лабудень (так и представляю основную аудиторию геншина, которой, КСТАТИ, не 12 лет на мой взгляд :^)) я прекрасно понимаю, что главной героиней летних событий является кли и некоторая детсткость добавляла шарма предыдущим ивентами, но территорию миража не создавала алиса специально для кли, как в прошлом, и проблемы его жителей вполне реальные, соуу.. здесь переборщили с нарутотерапией, я прям ощущала себя пятилетним ребёнком, которому мамочка на пальцах рассказывает о моральных нормах и семейных ценностях.
ещё уж точно чего не пойму, так это странного набора персонажей во многих ивентах, в том числе и летних. и проблема тут в том, что в ивент засунуть-то их засунули, но как связать сюжетно - никто не знает. отсюда вытекает проблема картонных взаимодействий между почти всеми героями. я понимаю наличие в ивенте кли и кейи (тут я прям умилялась с них), эолы частично (хотя и её тут могло бы не появиться, ничего бы не изменилось, а пропавшую деталь мы могли бы найти где угодно, кроме лоуренса). коллеи увязалась за нами просто по стечению обстоятельств, и тут автор видео уже описала, что не так с ней. кокоми мне даже жалко стало, если честно.
из плюсов мне, как ныне нечастому посетителю гашни, понравилось, что мало сундуков хахаха (и то, что не нужно каждый раз открывать сраную карту сундуков), хотя это всё равно не отменяет реально маленького количества гемов за событие по сравнению с прошлыми летними ивентами.
хоть я тут и высказалась обо всех минусах, но этот ивент мне всё же понравился больше прошлогоднего, тот я просто по гайдам начала проходить в какой-то момент. единственный самый клёвый ивент - это первый, он вызывает даже некую ностальгию по былым временам, когда я действительно любила эту игру :
Обзор ещё не смотрела, но.
Для меня этот ивент в разы лучше второго архипелага. (но естественно рядом с первым и рядом не стоит).
Второй архипелаг был мегадушным, вертелся вокруг персонажей, на которых мне плевать. Я устала прокликивать мышкой все это нудное говнище. Загадки вообще без гугла было сложно решить, хотя обычно делаю все сама..
В коммах предъявляют за детскость.. Хз, в этом же и вся прелесть, нет? У нас главная героиня это Кли, она ещё малышка.
Первый архипелаг тоже был достаточно детским, именно потому, что был посвящён Кли. Лето это беззаботная пора, олицетворение детства.
Поездки на Таратайке понравились, вспомнила лето в сочи парке.
Взаимоотношеня между Кли и Кейей хорошо показаны.
Короче, ивент мне понравился
К сожалению я не застала первый летний ивент, но 2 и 3 я прошла. ЧЕСТНО, я искренне не понимаю почему многим нравится 3 ивент, 2 ахрепелаг был гораздо насыщеннее, да не много душноват, но людей не заставляли проходить обсалютно всё. А 3 ивент как будто и не летний вовсе, по объему обсалютно стандартный. В 2 ивенте было интересное раскрытие персонажей и МЕГА наполненная локация, я его неделю иследовала. А 3 я запедранила за 1 день! По промогемам вообще всё грустно, я помню что из прошлого я вынесла от 5-7к ,а за этот 1.5к промогемов....грустно
Как ты его за 1 день "запедранила" если он в 1 день не был полностью доступен, ни сюжет, ни локации
@@Metaslowможет он начал не сразу. Я к примеру ещё даже в игру не заходила 5 месяцев.
Вот что точно топ в данном ивенте, это то, что можно увидеть все суднуки и ничего не упустить
Я тоже надеялась, что после конца сюжета локацию можно будет менять(как на втором архипелаге), ведь все к этому вело...Поэтому я очень разочаровалась, когда этого не произошло.
Не знаю как другие, но я особо не старалась зачищать карту, это произошло как то само собой, параллельно с прохождением сюжета. Поэтому контента мне показалось мало. До сих пор помню как страдала со сложными загадками на архипелаге прошлым летом, но это было интересно! Чего только стоил данж Моны...
Прошел подземелье Моны без гайдов = легенда
(я с гайдами, но зато насладилась быстрым прохождением))
Я играю с обновления 3.3, так что не застала первые ивенты. Но нынешний мне понравился. Просто говорю. А зяблики - любимка. Некоторые уровни перепроходила несколько раз, чтоб получить максимум очков.
Блин гг и его секьюрити- пожалуй, лучшее описание этого дуэта..
Я не застала самый первый архипелаг, но из двух последних мне понравился архипелаг с островами персонажей. Было интересно его прохрдмть потому что это хотя бы о тех персах которых ты уже щнаеш любишь, и про их взаимодействие друг с другом. У каждой локации был свой вайб, до сих пор помню музыку в данже Фишль. Даже забания мира с фатуи было интересно прозодить, да это те же нпс, но тк фатуи наши враги интересно было узнать почему они тут, что случилось, узнавать отношения между ними потому что как правило они для нас безликие враги. Минус прошлогоднего архипелага, хоть мнк было не с чем сравнивать, но ощущала что и сундуков маловатр, загадки над которыми надо посидеть. Но мне нравились локации, музыка, приятная интересная история поэтому я была только рада. В этом году я едва нахожу силы проходить сюжет, просто из-за общей усталости, и плюс этого ивента что наконец добавили фигню для поиска сундуков, которых реально много, ну и задания простые. Но после себя никакого впечатления ивент не оставил
Кейа и Коллея за углом пока все спят
-Не ломай так больше мондштадт
-Извинись за то что чуть не убил меня
-Я сказал НЕ ТРОГАЙ МОНДШТАДТ
А вообще реально обидно когда приходишь в геншин прочитав мангу а спусти 3 ГОДА ИГРЫ тебя ничего не дарят, как будто сюжет теперь такой большой что и на бумаге не запомнишь
Я его и вовсе ещё не прошла ,и не думаю что пройду, уж для меня все эти диалоги выглядят как чистейшая вода
скучаю по второму, очень интересному архипелагу!!!для меня было одно удовольствие его проходить (ну почти, мы промолчим про механики в подземелье Фишль...)
Супер! Видос огонь! Лучшая из всех стримеров геншина:)
Не знаю, сюжет понравился куда больше, чем на втором архипелаге. Её изначально преподносят как милую сказку, ибо я не знаю что можно ждать от завязки "меня мама пригласила в какое-то место, сходите со мной". И сюжет полностью соответствует самой локации - лёгкий, ненапряжённый, ни на что не претендующий. Простые конфликты вроде тех трёх братьев, или у Эолы с её родственником из клана, которые решаются также просто. Кокоми можно было правда вырезать, её тут такое чувство будто для галочки добавили, про неё после первой части забили и даже так она в сюжете толком ничё не делала. Даже её объсянение тому, как она в эту локацию вообще попала, вообще курам на смех, тах халтурно ещё никогда небыло, видно что самим сценаристам на неё было насрать.
Этот ивент мне очень понравился, и причиной этого возможно то что это мой первый летний ивент в геншине, ведь я пришла в игру уже после второго летнего Ивента, так что в принципе новая локация и диалоги составили у меня приятное впечатление и воспоминания об игре
этот монтаж заставил меня испытать множественный орг... кхм кхм, короче оч смешно, определённо лайк
настроение игроков, если бы вместо сумеру были острова как в прошлых годах↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️
Мне этот ивент намного больше понравился, чем прошлый, аотому что он простой, его можно легко и ненапряжно закрыть, а в прошлом году был какой-то удушающий ивент, где дажу тупые вороны за сундук готовы были удушить тебя рассказом. Конечно, замок фишль я не забуду никогда, но эти душные квесты компаньонов, которые друг с другом никак не связаны намного хуже, такой маленькой и простенькой истории. Одного не пойму: почему кокоми не дали больше времени?
Поначалу было интересно (первые минуты), но потом... Я скипал диалоги, через силу проходил испытания, а после... Еле как забрал скин для кейи... Всегда хотелось просто выключить геншин и забыть об этом ивенте
Мне взрослой тёте очень понравился летний эвент, будто погрузилась в беззаботное детство, когда все легко и наивно, аж прослезилась от некоторых сцен с кли. А поездки на тарантайке? Это же просто великолепно, на некоторых маршрутах было невероятно красиво ... Обожаю парки аттракционов, для меня эта Лока была идеальной. Лишь сгруснула, думала парк действительно преобразится к концу сюжета (
Я в голос с уместно вставленных мемов, просто ахахахахаххх
Короче лайк, подписка, с автором согласна))
никакого раскрытия игровых персов
прошлый летний ивент хоть и был душный по геймплею, но раскрывал лор и персов,
а здесь что? ничего, кроме ЛеТнЕе ПрИкЛюЧеНиЕ
добавлю: отличный юмор, респект
Я возможно выскажусь грубо, но всё же... Двадцатилетняя старушка хочет поворчать! Я играю с прошлого рерана Эолы в 2.3, когда ещё был второй ивент с Альбедо. Я из тех самых утят, которые любят Мондштадт, киннят Венти и до сих пор готовят цыпленка в медовом соусе для сухпайка. И... Эээ... Этот ивент по моему субьеутивному мнению - полнейшая зал*па, квинтэссенция всего того, что мне не нравится в последнее время. Просто 👌 Тритона, если вас устроит такая формулировка. Я безумно люблю лор Тайвата, по ходу игры читаю каждый огрызок записки в полуразрушенном сарае на краю карты, мне нравится ковыряться в прошлом этой игры, я затёрла до дыр прохождения пропущенных мной ивентов и, твою ж мать, я уже попросту не могу читать эти бесконечные пустые диалоги, которые разнесло с момента появления Сумеру. Не отрицаю, порой среди «Что ты ел вчера на ужин?», «С днём малосольного огурчика» и обсуждения нелепой проблемы какого-то индюка с огорода мизинца левой ноги твоего деда по материнской линии в -7 поколении, если считать от конца позднего Палиозоя, проскальзывает часть сюжета. Это пожалуй единственная причина, почему я всё ещё стараюсь читать этот поток великой мысли... Но это стало происходить настолько вскользь, что мне физически плохо. Я уже просто заставляю себя заходить в эту игру и что-то делать, настолько последняя нудятина отбила во мне желание исследовать Тайват, меня даже грядущий Фонтейн не впечатляет, всё сидит как кость в горле... Этот ивент... О боги, этот проклятый ивент. Это бл*ть мой ночной кошмар! Беспонтовая, совершенно необоснованная, полупустая локация с маленьким количеством телепортов. Да бог с ними, с этими телепортами! Даже для простого исследования она максимально неудобная! «Вывалился не там из таратайки (эти названия, пздц)? Чеши полкарты пешком до ближайшей станции или тепайся назад.» - это отдельный вид пыток. Наитупейшая мораль про возлюбли ближнего своего, не ссорься с братьями и добивайся поставленной цели. Надоедливая пискля-океанид, страдалица Кокоми, которую заставили вылезать из своей социофобной норки и чесать с кучей незнакомых людей в пустыню. Это максимально притянуто за уши. Тупейшие головоломки для дошкольников, квесты из серии «Дай, подай, поди прочь». Похвалить могу только за мамочку Кэйю и их каваи взаимодействие с малышкой Кли, очень люблю этих пирожочков. Ну и моделька летающей собачки мне понравилась. Милая фигня, хотела бы увидеть её как питомца. В остальном это максимально пустой ивент, который забудется через пару недель после его конца, а если и будет вспоминаться, то разве что общей скукой и бесполезностью. Персонажей разделили, толком никто не взаимодействовал и не помогал друг другу, все просто ходили мелкими группами несколько дней туда-сюда, пока в итоге не собрались разок вместе ради катсцены. Михуи конечно попытались вложить сюда чуток сюжета про океанидов и вскользь упомянули близнеца, но это настолько мизерно, что лучше бы и вовсе не вспоминали о них... Короче лютый проходняк во всех смыслах, я недовольна. Моя субьективная оценка 3/10★ и то чисто за несколько красивых катсценок, и сиблинсов. Я кончил, жду несогласных на махыч за гаражами (ง'-̀̀'́)ง
В целом, сюжетка ивента ну норм, не сильно душная, но и не какая-то прям супер весёлая, но меня прям добил тот факт, что чтобы открыть всю карту локации нужно обязательно всю сюжетку проскипать. Тебе даже сундуки и эти мешочки с купонами не дают, пока задание не пройдешь и только тогда они появляются, не дают тебе нормально побегать по карте и на таратайке даже прокатиться, пока ты все не пройдешь, и это имхо огромный минус, буквально натужная попытка задержать игрока в игре настолько долго, насколько это возможно. На архипелаге, мне кажется, тебя так сильно не душили, карта была доступна вся сразу, а головоломки и прочее просто появлялись сами по мере открытия доступа к сюжетке, а не бл только после ее прохождения 😢
Урааа! Видос! Мне вот ивент понравился(может потому что он первый летний ивент для меня)
Очень удивлен что такому большому кол-ву людей этот ивент не понравился.. Все жалуются на детские диалоги и сюжет, но ведь так и должно быть? Я уже давно перешел порок когда лето начинает ассоциироваться с экзаменами и какую-то особую радость я не испытываю, но этот ивент..Проходя его я смог хоть немного отвлечься от всего этого и испытать по настоящему детскую радость)
Может основной сюжет и не был так хорош, но я точно запомню сайд-квест с игрой в пиратов, уж очень сильно он запал мне в душу (жаль что многие проскипали его как и основной сюжет)
Я даже до сих пор не начинала его проходить, настолько мне не интересно происходящее. Ивенты в последнее время ощущаются как сплошные ненужные филлеры с кучей воды, тоска одолевает только от мысли, что придется это читать. Даже предыдущий летний ивент был интереснее, там хотя бы героев раскрывали, а это... зачем? Уже страшно, что же будет следующим летом 🥴
Играю примерно год, если честно, этот летний ивет мне понравился в разы больше прошлого. Помню как я весь день потратила на то, чтоб понять как работает подземелье Кадзухи. Играла я только ради скина, но я так и не нашла последнюю ракушку(Я прошла лишь подземелья Синь Янь и Кадзухи). Так еще я сильно персонажами не интересовалась, так что мне прошлый летний ивент не сильно понравился. Диалогов было очень много, так что я забросила этот ивент. Этот архипелаг же мне очень понравился, здесь в разы меньше дилогов, так ещё есть новые персонажи(хоть почти все Капельки). Так же есть несколько шуток. Именно поэтому этот ивент мне понравился больше))
Прошу, не напоминайте про геймплей с острова Фишль. Меня так бомбило во время прохождения, до сих пор от воспоминаний трясет
Из сюжета мне понравилась история с художником в пещере, скучный летний ивент о котором при разговоре про летние ивенты в генше никто не вспомнит
Всё время, что проходила текущий летний ивент, в голове звучал голос Шерлока: "Скуууучноооооо!"
Забавно, но нынешний летний сюжет мне проходить более лень, чем этот с цирком.
Мне не особо нравится, когда нам дают территорию с сундуками + само окружение не нравится. Слишком ярко, а в ивенте с цирком я будто бы была в шалашике, мне это нравилось больше, имх
Пусть нельзя было попросить отправить письмо к брату, но можно же было отправится в Снежную, закидать Царицу бомбами и решить наверное одну из главных проблем гг (по крайней мере пока в игре классные Фатуи - большая проблема) и дальше спокойно болтать с другими архонтами. Походу, телохранитель решил поиздеваться над нашим тупеньким гг)
Ты о чём ? Фатуисты и Царица потом будут за нас против Селестии.
@@VolknerSan я говорю это от того, что пока происходит в нынешнем сюжете. Пока что для гг Фатуяки и крио архонт - враги.
Лично я сам жду Снежную.
@@LittleDevil._. В сюжете куча намеков, что близнец и фатуисты делают правильные вещи, а мы не на той стороне. И должны пересмотреть небесный порядок.
Ругалась на прошлый архипелаг, первый не застала, к сожалению. Но в прошлый год было больше контента, Мираж чувствуется искусственно растянутым и за счёт долгих поездкок на Таратайке, и из-за долгих диалогов (театр в последний день это вообще треш), и из-за того, что продолжение было доступно раз в 2 дня, а не в 1, как было в 2.8
Сама локация в целом понравилась, особенно ярмарка (хотя скорее всего я просто устала от пустыни Сумеру) и музыка кайфовая
Выбор персонажей тоже довольно странный. Хойо, хватит пихать Коллеи во все ивенты, пожалуйста. Кокоми тоже чувствуется лишней, как будто она здесь, только из-за рерана. За Кэйю спасибо, он прям классный получился
Ну по итогу ни рыба, ни мясо. Эту локацию спасают милые гидро эйдолоны и музыка