Обзор ПТ-76 "Тяжёлые будни" | War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 ноя 2024
  • #wartube
    Наша группа в ВК wartube
    Каналы стримов:
    goodgame.ru/cha...
    / wartube
    Регистрация в игре ad.admitad.com...

Комментарии • 399

  • @theultimatum0000
    @theultimatum0000 9 лет назад +82

    Считаю надо сделать легкий танк светляком. Дать ему возможность маркеровать цели. И чтобы только они имели эту возможность. Тогда смысл будет иметь рация и прокачка радиста. Причем чем сильнее прокачан экипаж, тем дальше можно маркеровать и тем дольше маркер будет над врагом. Ну и давать за это опыт от помощи в уничтожении по засвету. Так бы имело смысл хоть какой то.

    • @Обисторииинетолько
      @Обисторииинетолько 9 лет назад +3

      согласен. чтоб в рб была такая возможность.

    • @ThePapochka
      @ThePapochka 9 лет назад +3

      +Роман «Ultimatum» Кот верняк, так и будет больше стимула "работать на команду" и более исторично, ибо большинство ЛТ выполняли функции разведки. Единственно, придётся добавить побольше танков, ибо у тех же немцев ЛТ только на 1 ранге.

    • @theultimatum0000
      @theultimatum0000 9 лет назад

      Да да. Но танк особо то и не важен. Потому как тактика засадная. Всё равно все танки ваншотные.

    • @Insurgent163
      @Insurgent163 9 лет назад

      +Роман «Ultimatum» Кот Согласен. Очень хорошая идея

    • @Firehex1
      @Firehex1 9 лет назад

      +Роман «Ultimatum» Кот в AW такая хрень вроде с релиза, так что ничего нового не предложил =)

  • @alqueswan7164
    @alqueswan7164 8 лет назад +4

    предложений собственно говоря 3:
    1. Сократить время захвата точки.
    2. Сократить КД на Арт.удар.
    3. Ввести подсветку цели на карте (точность позиционирования зависит от скила радиста) с помощью бинокля командира танка. Т.е. позволить реализовать легкому танку функцию разведки. Пусть не "риальзьм" зато функционал нужный появится. И польза будет. При этом заметим, что я предлагаю выполняя разведку, то есть подсветку танк не сможет стрелять так как будет в это время задействован бинокль командира. И кстати, для риализьмы корректировать точность позиционирования маркера на миникарте учитывая скил радиста принимающего сигнал от разведчика.

  • @FFSinit
    @FFSinit 9 лет назад +10

    Бонус на захват у ЛТ это хорошая идея, сразу вспомнилась TF2 где есть такой класс как Скаут. Мощное оружие, высокая скорость но мало жизней. И X2 к захвату точек.

    • @battle_mech443
      @battle_mech443 9 лет назад

      +Igor Deordiev скорее всего эта фича эзидой подсмотрена у броневиков в Арморед Варфэйр) там у них тоже бонус есть. но тут это вряд ли будет спасать ЛТ

    • @kokonattsufureku
      @kokonattsufureku 8 лет назад

      +Igor Deordiev Мне тоже это вспомнилось...

  • @5Rikke5
    @5Rikke5 9 лет назад +4

    Мне кажется ВАЖНО сделать изменение в маркировании. То есть! Если мы кого-то видели. И нажимаем кнопку(и по рации передаём координаты тем кто в зоне досягаемости этой рации). Это было бы интересно. А для лёгких танков можно было бы придумать промежуточные контрольные точки. Или стратегические точки. При захвате которых, команда полчала бы определённые "плюшки" например доп арт удар, либо авиаудар

  • @artems.7114
    @artems.7114 9 лет назад +32

    Не согласен про крестик. Никто почему-то не думает о новых игроках, приходящих в игру, все почему-то делают выводы и предложения, глядя со своей колокольни. Аркадный режим должен быть простым и максимально располагающим для нулевого игрока, чтобы в нём можно было получать навыки, отдыхать в какой-то степени, получать от игры больше удовольствия нежели напряга и сосредоточенности. Да и не будем забывать что не у всех по 2 монитора или большие экраны, кто-то играет и на ноутах с 15,6 дюймами, а на таких экранах играть в тот же РБ - гробить зрение, и именно цвет крестика очень помогает в таких случаях. Поэтому давайте, всё-же, думать не только о себе. Да и зачем вам аркада, кто считает себя грамотным игроком? Играйте в РБ. Не понимаю такого поведения даже на форуме - припрутся в ветку АБ и начинают создавать темы/опросы типа "убрать крестик". Для таких игроков есть РБ и СБ - играйте там ради Бога, не надо быть медведем и лезть в теремок - итог мы все знаем. Аркада пусть остаётся такой какая она есть.

    • @amsinitca
      @amsinitca 9 лет назад +4

      +Artem S. а оставить крестик и убрать подсветку с него? Не, не думали?

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад +4

      +Александр Синица Всё верно. Пусть крестик остаётся, я говорил о светофоре, менаюшемся цвете крестика который подсказывает куда бить.

    • @artems.7114
      @artems.7114 9 лет назад +9

      +Александр Синица Вы читали бы внимательнее про что я написал. Ещё раз говорю - надо думать об игроках у которых мало или совсем нет опыта в игре. Для них светофор на крестике нужен. Нет, ребята, я вот что-то не пойму, собрались такие крутые дядьки, за плечами у которых свыше десятка тысяч боёв, которые любую карту в игре с закрытыми глазами проедут от респа до респа, и вот вдруг дался им этот крестик. Всегда был крестик-семицветик, а тут прям как бревно в колесо вам стал. Не понимаю я вас, честно, не понимаю. Знаете, давайте лучше в РБ добавим крестик, ну такой как вы хотите, а? Не, ну а что? Почему бы нет? Потому что РБ - это типа близко к реализЬму, да? Ну а аркада - это близко к релаксу, оставьте уже крестик в покое и играйте в РБ. У игры не такой большой онлайн чтобы её усложнять для новичков. Почему я помню как начинал играть, почему я могу сравнить и понять что без подсказки в виде смены цвета крестика мне игралось бы сложнее, почему-то я считаю что нужно иногда думать о других, а не только о себе. Это, знаете, для примера - пришли вы в качалку, а там блины на штангах минимум по 50 кг. каждый, а вы щупленький и неспортивный решили прокачаться. Ест-но такую штангу вы не поднимете и начинать надо с малых весов, но "умные" взрослые дядьки-качки решили что будет так как им надо и мелочь не нужна. Результат один - вы развернулись и пошли в другую качалку. Утрирую, конечно, но вот с крестиком вы точно также.

    • @Nozhekluv
      @Nozhekluv 9 лет назад +1

      +WarTube услышал песню time of dying. Одна из моих любимых))

    • @amsinitca
      @amsinitca 9 лет назад

      Artem S. Так может в аркадке и хп ввести? Чтоб уж совсем не напрягать?

  • @civic201
    @civic201 9 лет назад +28

    Тундра потиху перенимает очевидные решение которые в год назад критиковали как "нереалистичные" и "неисторичные", засвет ввели, скоро усталость брони введу (тоже хп), но мне кажется что они свою ца окончательно запутали вводя то что так неистово критиковали...

    • @ДанилВалуйчиков
      @ДанилВалуйчиков 9 лет назад +3

      +Civic в онлайн не смогли и решили зааркадится

    • @benmannb3860
      @benmannb3860 9 лет назад +1

      +Civic ой, да ну и пусть себе, сделали бы хоть вторую картошку в этой аркаде, с полосками хп над танком, насрать вообще. Лишь бы игра не загнулась и РБ нормально функционировало.

    • @TheNuclearLemon
      @TheNuclearLemon 9 лет назад

      +Civic Хп уже давно ввели, просто не показывают. Не замечал когда танк или самолёт вдруг внезапно "небоеспособен" или "уничтожен", хотя почти всё цело?

    • @ВикторКрасношлык-д4я
      @ВикторКрасношлык-д4я 9 лет назад

      +TheNuclearLemon ты абсолютно прав, у танков есть ХР, их обычно от 2 до 5 но есть и по более (т.н. члены экипаа)
      +Civic Усталость брони, то это не аналог ХР. Потеря ХР не зависит от места попадания снаряда, а для разрушения брони из-за усталости необходимо попадать в одно и тоже место.

    • @ДанилВалуйчиков
      @ДанилВалуйчиков 8 лет назад

      TheNuclearLemon я тоже так думаю...

  • @ВедьмаПРЯХА
    @ВедьмаПРЯХА 9 лет назад

    Наконец-то всё супер сделал!!! И да, историчность(скорость поворота башни, пробитие и т.п. - не трогать, а со временем захвата и прочим - отличные идеи!

  • @Madnesss777
    @Madnesss777 9 лет назад +3

    Не надо трогать легкие танки. Не знаю как с пт76, но т92 шикарный танк, у меня много записей боев где я на нем по 9 фрагов набивал. Он подвижен, благодаря быстрой перезарядке у нас огромное преимущество. Я очень люблю такой геймплей и хочу больше легких танков!!!

  • @vlad7762494
    @vlad7762494 9 лет назад +12

    То, что сейчас делают разрабы на 4-5 рангах, включая введение в игру ПТ-76, просто говорит о том, что нормальных идей по развитию игры у них нет. Все нововведения сейчас это просто попытки выжать бабло из затухающего проекта, а то, что было задумано и задекларированно изначально тупо ломается. Игра и так стала заметно хуже чем была даже полгода назад когда я начал играть в неё и народ потихоньку расползается по другим играм. Это подтверждают и циферки в верхнем левом углу окна игры в ангаре. Забросил качать топов, но если ещё начнут балансить танки по эффективности и испоганят 2-3 ранги, где ещё можно играть не прожигая стулья, WT можно будет удалить без сожаления.

    • @wasiliykill
      @wasiliykill 9 лет назад +8

      Ты очень сильно заблуждаешся. Циферки в левом углу это основной костяк этой игры.А то что они подымаются а затем опускаются это картошечники вроде тебя приходят и не понимают что в этой игре делать.Потому что у них в том мире совсем мозги отрофировались.

    • @vlad7762494
      @vlad7762494 9 лет назад +5

      +wasiliykill
      Про свой мозг лучше беспокойся. А циферки, steamcharts.com/app/236390#1y , говорят только о том, что у WT как раз костяк игроков с прошлой зимы и Атрофируется и новые не особо появляются. И патч 1.53 после которого многие, кто играл раньше, вернулись в надежде, что разработчики действительно что-то сделали, оказался разочарованием. Я не в одну игрушку играл и у всех всё одинаково происходит. 3 года - срок жизни игры после которого начинается стагнация и игрушку можно удалять. В WT развитие идёт с опережением. Оно в общем и видно - ничего нового кроме понижения БР топам, введения танков типа ПТ-76 или коробки из под обуви для Германии на БР 7.7, никому не нужных разрушений, разработчики придумать не могут, а форум игры, на котором куча дельных предложений по улучшению игры, не читают. Надо не этой ерундой заниматься, а балансом, борьбой с багами и, самое главное, улучшать геймплей потому, что то, что есть сейчас надоедает очень быстро. Мне, например, уже надоело, и игра в танчики стоит сейчас где-то на уровне пасьянся косынка - играю только от нечего делать... правда ещё играю.
      Удачи, костяк игры! Уверен, ты не Отрофируешься и улитки подарят тебе за это когда-нибудь золотую дырку от бублика.

    • @yarbanzay8534
      @yarbanzay8534 9 лет назад

      +Vlad Zimin согласен , игра стала хуже,я в неё играю .. танков ещё не было... картошкой попахивает, не хватает сводки и арты, пропадающих в поле танков. В РБ прилепили никому не нужные маркеры указатели - что тупо убивает интерес к поиску противника и т.д и т.п, дёргнули прицел, бинокль - к чему??? куда ток не писал - пх..й ни кто не читает, стандартная отписка в лучшем случае.

    • @ИскандерШуриев-ы6щ
      @ИскандерШуриев-ы6щ 8 лет назад

      Мне кажется, что разработчики пробуют разные вариации чего-то, что Комьюнити больше понравится, то собсвена то и оставят, повторяюсь, это просто моё мнение...

    • @ИскандерШуриев-ы6щ
      @ИскандерШуриев-ы6щ 8 лет назад

      +Ярослав Быков Какой Такой картошкой то пахнет , а?

  • @nikitasaitiev8836
    @nikitasaitiev8836 9 лет назад

    Давно ждал обзор на пт-76 спасиб Езидыч!

  • @ОлегПанасенко
    @ОлегПанасенко 9 лет назад +3

    Исторический баланс, он когда-то был? Нужно просто задуматься для чего был сделан ПТ-76 почему его приняли на вооружение, почему отказались от сверхтяжелых танков и просто добавить это в игру, сделать так что-бы каждый танк выполнял свою задачу ту для которой он был предназначен. И тогда появится историчность наравне с реалистичностью. Это самый простой способ. Тут такая же ситуация как и во времена рыцарства, как только появились арбалеты рыцарство умерло, как только появились хорошие кумулятивы эта тяжелых танков завершилась, какая разница какая броня у танка 400 или 100 мм. если есть кумуль который пробивает 500мм. Именно поэтому более поздние не должны встречаться с ранними танками и новые снаряды не нужно давать старым танкам

  • @rusich7363
    @rusich7363 9 лет назад +2

    Согласен с автором понизить БР ускорить захват в АРКАДЕ.Заинтересовать кататься на легких потому как я понимаю это начало легкой линейки.

    • @rusich7363
      @rusich7363 9 лет назад

      ОДНОЗНАЧНО ЗА!!

  • @capsmollet1876
    @capsmollet1876 9 лет назад +2

    Димон, ты долго играешь в Вартандер, но до сих пор не можешь понять, что реалистичные, или симуляторные бои, могут называться такими только в воздушных боях. Только на машине, которой управляет один человек.
    Танковые бои - это сказка. Аркада - это и есть реалистичный режим. Кроме трёх нюансов, - 1) динамика, 2)"успокоение ствола" 3) маркер над башней. Всё!

    • @ИскандерШуриев-ы6щ
      @ИскандерШуриев-ы6щ 8 лет назад

      В Аркаде, увеличена скорость поворота башни, упрощена физика машины(на мой взгляд), ты забыл упомянуть отсуствие очков возрождения, ещё и карты урезаны, вроде всё(скорей всего, нет).

  • @Anton.Valeryevich
    @Anton.Valeryevich 9 лет назад

    В первую очередь такие танки должны плавать, и тем самым иметь возможность реализовать своё основное преимущество перед противником.
    Маркеры в РБ лучше всего заменить на указание направления где обнаружен противник, как сокомандниками, так и одним из членов своего экипажа. На самом деле всё просто - нужно сделать голосовые сообщения от членов экипажа, например: «противник на 11 часов», «противник на 5 часов», и так далее.

    • @Firehex1
      @Firehex1 9 лет назад

      +Антон Валерьевич видел я уже недавно такого плавуна - менее чем через 30 секунд пошел ко дну от снаряда в борт=))

    • @ИскандерШуриев-ы6щ
      @ИскандерШуриев-ы6щ 8 лет назад

      Мне кажется, было бы лучше, если бы указывали квадрат, в котором был обнаружен враг.

  • @исламшарипов-в9в
    @исламшарипов-в9в 9 лет назад +3

    Просто надо оставить крестик но что бы он не светился желтым и зеленым.

  • @ВкусныйХлебушек-й5д

    Лукас за то , что слушаешь хорошую музыку.

  • @pashtet7099
    @pashtet7099 9 лет назад

    Вот про уменьшение время на захват точки , это прям круто .

  • @roxfy5097
    @roxfy5097 8 лет назад +2

    Музыка в видео Three Days Grace - Time Of Dying УВАЖАЮ! )) Не зря подписался) Кстати а тебе не заевили права на эту композицию?

  • @hellsmith6249
    @hellsmith6249 8 лет назад +2

    Пусть уж лучше сделают режим исторический, где по годам распределяли, чтоб и Казуалы как Изида развлекались и люди которые за историю и полюбили игру получали удовольствие.

  • @111K2111
    @111K2111 9 лет назад +11

    Балансить по годам конечно не правильно, но когда наряду с т34 и ИС едет ПТ76 воевать против тигров и пантер, вся атмосфера теряется

    • @users478
      @users478 7 лет назад

      их в боях то редко встретишь)

  • @SoundSSSgood
    @SoundSSSgood 9 лет назад +3

    Ранний респ , быстрый захват - это все превращает ВарТандер в картошку . Легкий танк на то и легкий что оказывается на захвате раньше, занимает выгодную позицию чаще и как следствие стреляет первый. Опытный танкист со знанием уязвимостей техники противника просто не оставляет шансов любому тяжелому танку 1*1. Конечно тут важен фактор неожиданности и на картах без рельефа легким танкам оч тяжело. Но разве это не справедливо? скорость перезарядки ( у БТ просто бешеная ) , скорость передвижения, ускорение, поворот башни, в случае с БТ тут еще и низкий профиль , все это за большую уязвимость. Ребят тут ничего балансить не надо - это другой геймплей нежели на средних , тяжелых танках. Тут надо оценивать карту , оценивать режим и подбирать технику для выполнения конкретных задач. К тому же Очки возрождения балансят вашу уязвимость в РБ , не знаю что там сейчас в аркаде. Легкие танки для опытных игроков со знанием кары и уязвимостей техники противника и все кто сейчас визжит в комментариях типо - ЛТ говно не реализовать в бою просто еще нубы , либо не понимают специфики геймплея. Эзида не понимаю если честно твое негодование

  • @АндрейЕфимов-и7к
    @АндрейЕфимов-и7к 8 лет назад

    1 видео которое смотрю , услышал фразу что надо бы убрать крестик из аркады сразу лайк подписка

  • @ТимонПумбович-к4ч
    @ТимонПумбович-к4ч 9 лет назад

    3-ой рикошет под прямым углом от противопульной брони? "мдя, фсо риалистычна!".
    А по сути, есть такая идея, дать ЛТ роль разведчиков и корректировщиков. например, засвет целей (кратковременный, конечно же, хотя это могут все, но по вспышкам, и не таким образом, по танку выстрелили - засветился, а именно засечка выстрела), уточнение местоположения вражеского танка (ну, сейчас маркер, указывающий на противника может на 6-10 метров от танка появиться, а так можно в 1.5 раза уменьшить). ну и также бонус к захвату, наверное.

  • @ВладЛевашов-м8з
    @ВладЛевашов-м8з 9 лет назад

    эзида,я твой фанат много чему я научился по твоим видео!!!сделай видюху по снарядам,а то с этими послевоенными...

  • @egorfedorovichletov
    @egorfedorovichletov 9 лет назад +36

    -нельзя балансить технику по датам, это глупая идея
    -надо убрать маркера из аркады
    -и при этом рб режим еще для тебя норм
    езидыч, ты нормальный вообще?
    складывается впечатление, что давно уже нет. И говоришь в своих видео только то, что тебе говорят улитки
    нет даже намека на свое мнение и какую то независимую оценку

    • @Ik-vl2fv
      @Ik-vl2fv 9 лет назад +2

      Маркера из аркады?! Ты че совсем уже?

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад

      +Johann Faust Когда это я сказал убрать маркера из аркады? Ты нормальный вообще?

    • @АндрейЕгоров-е4ъ
      @АндрейЕгоров-е4ъ 9 лет назад +3

      +Johann Faust Мужик, наркотики по утрам это очень плохо. Ты бы завязывал...

    • @egorfedorovichletov
      @egorfedorovichletov 9 лет назад +2

      +WarTube ты говорил про светофор

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад +6

      +Johann Faust Вот тебе копия твоих слов "-надо убрать маркера из аркады". Твои же слова, не мои ) Я в видео такого не говорил. будь внимательнее на будущее, ну а на твой дизлайк мне как то... ну ты понял. Больше на тебя я своё время не потрачу.

  • @eviltimon1
    @eviltimon1 9 лет назад

    Добавить возможность засвета противника на карте. Сделать это в виде скила, как арт удар, Выехал лт куда-нибудь на горку, нажал на способность и если противник есть в прямой видимости то он обозначится на карте. При этом маркер на противнике не должен появляться.

  • @СашаДедушкин
    @СашаДедушкин 7 лет назад

    Я согласен, надо дать л.т возможность появляться ближе к точкам и подкрутить у них время захвата.

  • @SCP-Bismarck
    @SCP-Bismarck 8 лет назад

    Вообще по моему должен быть отдельный рандом режим,когда любой танк с любым БР попадает к любому танку с любым БР,и отдельный временной режим,по годам,дабы все по истории,КВ-2 против PZ-II и тому подобные сочетания. Вот и получаеть три режима: по способностям,рандомный с принципом "выживай как хочеш" и временной с принципом "изучай историю и нефиг ныть,так было"

  • @MiheevAnton
    @MiheevAnton 9 лет назад +5

    Легкие танки не нужны вообще.
    Это показывает развитие танкостроения в реальной жизни.
    На данный момент в РФ есть танк основной, в других странах по сути тяжелые танки(Абрамс, Меркава....)
    Основной танк это эволюция среднего танка, но места лёгким танкам не нашлось.
    Поэтому в игре геймплей на лёгких танках ни когда не будет естественным, он всегда будет выдуманным.

    • @ThePapochka
      @ThePapochka 9 лет назад +3

      +Антон Михеев как бы сейчас только ОБТ и остались, никакого деления на лёгкие/средние/тяжёлые, а функии ЛТ сейчас исполняют бронемашины.

    • @rus_bear5925
      @rus_bear5925 9 лет назад +1

      +Антон Михеев А как же БМП / БМД? По сути они являются логическим продолжением ЛТ

    • @MiheevAnton
      @MiheevAnton 9 лет назад +2

      Rus_Bear их разрабатывали изначально для других функций, это почти всегда транспортировка пехоты и её поддержка.
      В каком то смысле да, это эволюция легких танков.

    • @МихаилКроик
      @МихаилКроик 9 лет назад

      +Антон Михеев Легкие танки, исключая БТ серию, тоже создавались для поддержки пехоты, и в разведка для них была далеко не главной задачей. А когда развитие двигателей и материалов освободило объем в танках, его стали использовать для транспортировки пехоты.

    • @illich912
      @illich912 8 лет назад

      +Антон Михеев Сейчас не ни лёгких не средних танков, есть только термин ОБТ. Во всех странах.

  • @danpir2788
    @danpir2788 9 лет назад

    Спасибо что снимешь видео если бы не ты я бы не скачал эту игру и скачал я ее сегодня и убил 5 самолетлв врага, ты крут

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад

      +Данила Шахов Нехилый старт )

  • @orgoket3341
    @orgoket3341 9 лет назад

    Отец служил на этом танке,2 года механиком водителем.

  • @freezby7585
    @freezby7585 9 лет назад +1

    сделать стоимость возрождения легких танков меньше, для зениток. Для "последнего шанса" они сгодятся.

  • @vovabagumyan8101
    @vovabagumyan8101 9 лет назад +4

    Хотя бы только цвет крестика убрали в аркаде, если не хотят полный крестик убирать

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад

      +V-O- V-A Я это и имел ввиду говоря о светофоре. Сам крестик с упреждением пусть остаётся.

  • @_Mix_
    @_Mix_ 9 лет назад +1

    Подскажите как называется музыка на заднем фоне

  • @SuperMadedd
    @SuperMadedd 9 лет назад +4

    Эзид, надо, просто, артудар оставить только у ЛТ и чуть повысить его точность! Вот и все, тогда будет смысл качать и играть на ЛТ.

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад +2

      +Эд Сидоров Про более точную арту для ЛТ годная идея.

    • @ShEO_86
      @ShEO_86 9 лет назад +1

      +Эд Сидоров даже если не только у ЛТ арту оставить, то можно время ее восстановления (только у ЛТ) сократить и действительно более точной для ЛТ ее сделать, ну еще как вариант у СТ радиус наведения для арты снизить

    • @Alkivian
      @Alkivian 9 лет назад +3

      +Эд Сидоров Полностью согласен. Хочу только добавить, что понижать БР лёгким танкам к сожалению нельзя - в противном случае получится просто ещё одна линейка противотанковых самоходок.

    • @yuf3671
      @yuf3671 9 лет назад

      +WarTube ЛТ в той же аркаде можно было бы дополнительное возрождение сделать, ибо там они совсем не живут. Пока они только для РБ пригодны

    • @ShEO_86
      @ShEO_86 9 лет назад +2

      Yu F в аркаде для ЛТ можно было бы радиус заметности снизить, т.е. что бы на них маркера появлялись не так что бы с респа сразу выносить, а к примеру в зоне прямой видимости с 1км, в лесу метров 400-600

  • @russianbes5343
    @russianbes5343 7 лет назад

    За Time of Dying лукасик:)

  • @evgeniystepanov1285
    @evgeniystepanov1285 9 лет назад

    Дим, обожаю катать на Бульдоге, Чаффи, не мыслю весёлой аркадки без "горячего" врыва на лёгком танке. Изменения нужно делать, но какие? а такие - которые будут развивать игру и делать её залипательной. Пусть разрабы добавляют СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ (доты, статичные арт установки, цистерны, трубопроводы, колонны, мосты, пассажиров-беглецов, лёгкую убегающую технику). И именно с такими "маневровыми" точками работать. Это отвлечёт от бараньего стояния игроков, даст жирнейшее преимущество лёгким танкам и внесёт "сюрпризность" после расползания техники по карте ;) Вот только как идею донести до разрабов ? Что думаешь, Дим? Посоветуй.

    • @evgeniystepanov1285
      @evgeniystepanov1285 9 лет назад

      +Evgeniy Stepanov А ведь в играх 2003-2005 годов были интересные сюжеты и задачи. А теперь весь сюжет построен на противостоянии школьников и бессонных ИТ-ков )))
      Кстати, Дим? а кто играет в игру? есть статистика, данные? Для кого все эти обзоры, кто ругается в чате и так упорно качается до генералов? Обычно подростки во всякие "шутеры" играют.

  • @АрсенийКлакоцкий
    @АрсенийКлакоцкий 9 лет назад

    Музыкальный фон отличный))

  • @ilyastei
    @ilyastei 8 лет назад

    на фоне моя любимая песня играет :3 Thre Days Grace - Time of dying !

  • @EGA107
    @EGA107 8 лет назад +2

    Что за песня играет, когда играешь на Пешке?

  • @ukraineforever1600
    @ukraineforever1600 9 лет назад

    Я лично за то чтобы убрать крестик из аркады, он попросту не нужен. Но убрать его и ничего не менять будет ещё хуже. Я бы порекомендовал убрать крестик и взамен переработать шкалу вертикального наведения на более подробную и точную а также при прицеливании на танк противника отображать точную дистанцию к нему (примеру над маркером). При такой системе целиться будет всё же просто, надо будет разве только привыкнуть к такой простой системе, роль брони на дистанции возрастёт (опять же из-за крестика и эго отображения пробоя, игра будет требовать больше знаний слабых мест противника, роль скилла возрастёт в игре, а доля рандома понизится). Такая система даже прибавит правдоподобности и реализма в плане ведения огня по противнику.

  • @artem7229
    @artem7229 9 лет назад

    Я думаю что для ЛТ будет правильным сделать фичу для разведки... Прорыв в тыл противника и засвет техники с помощью вызова самолета-разведчика который будет светить определенную территорию га протяжении 3-5 секунд, но сделать это таким образом что б ЛТ мог светить при определенных условиях, а не просто - появился и с места возрождения сразу светить. Сделать это по примеру того же арт-удара, что бы был определенный радиус для засвета. Я думаю это поможет ЛТешкам себя реализовать интереснее, и геймплей в этом очевиден. Ну как-то так...

  • @skyvoker8265
    @skyvoker8265 9 лет назад +1

    Согласен! Долой светофор!

  • @leftnoname
    @leftnoname 9 лет назад

    СУПЕР СОВЕТ БАЛЛАНСЕРАМ (и любителям интересного геймплея):
    Дайте ПТ-76 прокачеваемую тактическую ядреную бомбу вместо доп. баков на корме. Герой игрок спонится и приводид заряд в действие - матч выигран. И страдать не надо.
    Единственный способ, который известен баллансерам Тундры - давать всем снаряды (которые, пробивают всех и вся либо занизить БР). О таких вещах как использование сильных характеристик своей техники и знание слабых/сильных сторон техники противника разрабы/баллансеры вообще не хотят думать. Ориентируются на целевую аудиторию из "бодрого анкового рубилова.
    Проще дать всем куммулятивные снаряды 60х-70х гг. и в бой вперед и с песней...Какой там "зайти в фланг борд, кинуть арту для прикрытия, выцелить слабые места танка, снайпить"...Это все не для целевой аудитории.

  • @xof7472
    @xof7472 9 лет назад

    Побольше снежных ночных метелей, включение фар:). И пусть танки тяжелые почаще застревают:D
    И ремонт на тяжелых пусть будет потяжелей:D и расход топлива.

  • @АнскильныйДворник

    На счет светофора(крестик) в аракаде согласен, можно было бы попробывать убрать и посмотреть реакцию игркоов.

  • @scorpi2
    @scorpi2 9 лет назад

    Если бы у каждой нации были бы примерно одинаковые легкие танки, то идея с захватом в 2 раза быстрее могла бы взлететь, но увы, ситуация, когда легкий танк встает на захват вражеской точки и из врагов просто никто не успеет доехать до точки, будет случаться часто. На хюртгенском лесу, практически любой немец до своей точки не доедет с респа, если точку начнут захватывать, просто не успеет.

  • @misterioonli2881
    @misterioonli2881 9 лет назад +1

    Убрать светофор с аркады дельное предложение.

  • @ивангаличюк
    @ивангаличюк 9 лет назад +1

    Смотрите карочя делаем следующее на первый ранг бмп 2. А чё !? . пушки у обоих автоматические брони нет вот баланс по характеристикам !

  • @v.i.p.star_gamefaq8981
    @v.i.p.star_gamefaq8981 8 лет назад +1

    Ну я бы апнул-бы ЛТ дав им х2 к захвату и за 1 фраг авиа удар (вызывает 3 штурмовика (ии) которые ракетами расстреливают заданную точку (эти штурмы должны быть +/- 0.3 бр) а за 3 фрага бомбардировка (вызывает 3 бомбера похожих по БР которые бомбят зону в 1,5 раза больше чем у авиаудара у бомб задержка 3 сек. сам авиаудар и бомбардировку можно было бы настраивать. Выбирать из штурмовиков/бобров 1 самолёт выбивать самому им вооружение и то что ты им в ангаре задаш с тем они и полетят при ударе! Не очень понятно что я написал? Согласен)))

  • @HartyOne
    @HartyOne 8 лет назад

    Ускорение захвата, и возможность "спота" врага аля Battlefield. Ну и конечно что бы за спот давали ассисты. Вот тогда это станет отличным геймплеем.

  • @VaDeDmitriy
    @VaDeDmitriy 9 лет назад

    Можно сделать отдельный вид боев в котором будут только легкие танки, зенитки, и супер легкие сау.

  • @МихаОлейник-с6б
    @МихаОлейник-с6б 9 лет назад

    Во первых, надо ввести т-43) Ну а на счет легких танков, я согласен, надо уменьшить время захвата на лт

  • @АртемЯщенко-я2н
    @АртемЯщенко-я2н 9 лет назад +1

    Дима, согласен с тобой по поводу "светофора" в аркаде который ловит всю технику через кусты и деревья, также считаю что баллистического маркера для аркады более чем достаточно. А как ты смотришь на геймплэй ЛТ наподобие как в ВоТ (сам не играю в это уг), так сказать роль разведчика, светляка?

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад +1

      +Артём Ященко Да в том то и дело что за засвет у картохе ЛТшки нехило опыта фармили, у нас такое не прокатит. Вот например как ЛТ будет светить в РБ, если только постреляет по обнаруженному танку чтобы тот засветился? ) Как то уныло звучит ) Вот в геймплее с ЛТ нужны свежие мысли, картошкинские поведенченские шаблоны нам не подойдут.

    • @vadimlvs
      @vadimlvs 9 лет назад

      +Артём Ященко
      Если убрать светофор, тогда вообще маркеры убирать надо, иначе играть станет просто невозможно, кроме как на тяжах или на городских картах в ближнем бою. Это маркеры ловят всю технику через кусты и деревья, а не светофор. А с маркером без светофора вся игра сведется к тому, что тяжи на лесных картах или в кустах будут иметь полный картбланш над всеми остальными танками в бою.

  • @ВиталийИноземцев-н6ц

    Весь прикол в пт 76 то что он плавающий. А в игре он не плавает. По воде обходы можно было делать. А по пробиваемости в воде можно из за сопротивления воды что бы снаряд уходил в сторону ну или не пробивал. Так как танк погружается почти весь в воду и заметность ему убавить в аркаде что бы маркер засвечивался над птхой только при прямой видимости танка. И тогда можно на нем играть.

  • @alexseemanreise2722
    @alexseemanreise2722 9 лет назад

    Всем ЛТ слегка понизить БР, увеличить награду в два раза и как ранее было сказано-давать очки за засвет и за уничтожение засвеченной техники.

  • @xof7472
    @xof7472 9 лет назад

    И наконец пусть боты в рб реально пробивают.Больше дотов и укреплений, минных полей.
    Легким такам можно добавить заминирование местности:)

  • @tierrrtierov2187
    @tierrrtierov2187 8 лет назад

    урааааа дождали изменений,они еще и перезарядку ему увеличили вдвое)))

  • @АлександрМакарьин-ы5у

    Всем привет!!!
    Я ещё не успел приобрести ПТ-76, но мнение об этой машине сложилось следующее:
    + профиль низкий, соответственно танк малозаметный и спрятать можно в складках (неровностях) месности;
    + скорость и манёвренность даёт преимущество в занятии сратегических точек, либо обойти врага с фланга или вообще зайти в тыл;
    + высокая скорость перезарядки плюс топовый снаряд - адская смесь.
    - брони нет, соответственно убивается всеми и всем (вероятно, даже авиация I ранга пулемётами покрошит);
    - горизонтальное наведение просто бред (у Т-10М я понимаю 120 мм брони, а тут тазиком от дождя нарыли и те же 10 градусов);
    - чтоб прокачать (до топовой комплектации) нужно либо - железные нервы, либо - финансовое вливание в проект.
    Ну и не открою Америку если отмечу, что для каждой машины геймплей разный. Человеку, который привык катать на "Маусе", явно будет не комфортно на ПТ-76. Так что не согласен с автором что нужно снижать БР, изменять время захвата точек и т.д., и т.п. Это ведь игра.
    Всем удачных боёв )))

  • @Gggoop-w6m
    @Gggoop-w6m 8 лет назад +1

    то чуство когда вкачал ПТ-76 что бы поплавать....

  • @alexeyskvortsov853
    @alexeyskvortsov853 9 лет назад

    Я лично не езжу на ЛТ потому что: за те же очки можно взять СТ, уязвимы к зениткам, нужна специфичная тактика чтобы кого-то нагнуть. Вот если бы ЛТ стоил средне (200/400) между зениткой (150/300) и СТ/ПТ (300/600), то бои в РБ могли бы быть интересней. Часто бывает что у тебя есть 500 очков а до СТ не хватает каких-нибудь 70, и приходится садится на зенитку, которая зачастую мало что может сделать против танков. Бывает что пол команды сливается и садятся на зенитки, эти игроки становятся бесполезны до появления самолетов, да и на всех не хватает самолетов-фрагов, чтобы сделать камбек. А вот если бы было среднее звено, то у проигрывающей команды появлялось бы больше шансов исправить ситуацию. Плюс под конец боя остается обычно слабо-бронированная техника и у ЛТ больше шансов реализовать себя.

  • @Vokui
    @Vokui 9 лет назад

    Прокачал ПТшку, все ревут от кумулятивов, только Маусу удалось пока выжить

  • @Nogitsune_Yako
    @Nogitsune_Yako 9 лет назад +8

    Впервые с тобою не соглашусь. Тот же самий М18, практически тот же самый лёгкий танк, а ведь имба, не так ли?

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад +13

      +1000000bhp Чушь. М18 не лёгкий танк а "Истребитель танков" с каморными снарядами М62, а не подкалиберами и кумулятивами.

    • @КайлТрейк
      @КайлТрейк 9 лет назад +2

      +1000000bhp у него не в пример лучше пушка и мобильность.

    • @evgeniystepanov1285
      @evgeniystepanov1285 9 лет назад +1

      +WarTube а ещё он быстрее. Пока быстрее Бульдога, Чаффи и инопланетного Т95.

    • @iDevil01
      @iDevil01 9 лет назад +1

      +Владимир Смирнов, М18 к тому же не пробивается деревянным забором и имеет возможность поражать противника за кирпичным забором, что для ПТ-76 невозможно, даже чтобы атаковать противника за сварным забором, надо сначала его свалить.

    • @Виталий-щ5ч4л
      @Виталий-щ5ч4л 9 лет назад

      +WarTube и что это меняет?

  • @olegorkerman8727
    @olegorkerman8727 8 лет назад

    Спустя пол года...
    ПТ-76 плавает.
    Добавили новый плавающий танк, LVT (A) (1).
    Американский резерв.
    Добавили и Шеридан.
    МЕЧТЫ СБЫЛИИИИИИИИИИИИИИИИИСЬ

  • @NOMAD100
    @NOMAD100 9 лет назад

    *По моему ему надо увеличить пробитие, чтоб он чаще ваншотил.*

    • @johnta7773
      @johnta7773 9 лет назад

      +NOMAD ага, а ещё лучше кнопку Kill all. Чтоб вобще броню на ранге убить. И тогда будет полноценная картшка, с графоном и самолётами.

  • @ИльяЗахаров-у5ф
    @ИльяЗахаров-у5ф 8 лет назад

    короче про пт-76 можно выразиться -"говно не тонет"

  • @РавКраш-и1з
    @РавКраш-и1з 9 лет назад

    отличный танк тигров хеншелей ваншотит быстрый маневренный хорошие снаряды.Прокачал до топа за 1 вечер

  • @BrnAutoMaster
    @BrnAutoMaster 9 лет назад

    можно вернуть лёгким танкам подсвет маркеров противника, где то так с 1,2 км, естественно без указания дистанции, а в аркаде много арты им загрузить.

    • @BrnAutoMaster
      @BrnAutoMaster 9 лет назад

      или вообще оставить ст без арты и пусть лт и зенитки тащят артподготовку

  • @-Kisel-
    @-Kisel- 8 лет назад

    Два слова: Противоосколочный подбой.
    А что, для легких танков будет самое то!
    Если кто не понял то это особое покрытие внутри танка которое защищает экипаж от осколков снарядов и осколков брони.

  • @xof7472
    @xof7472 9 лет назад

    Подьезжаю на бт 5 к тигру вплопную, надеясь на то, что он не пробьет, тк ствол его длинее и проходит сквозь башню с запасом в метр:)
    Но он стреляет и снаряд пробивает моя башню в его стволе.

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 8 лет назад

    Легкие танки обидели отсутствием артудара, который есть ПОЧЕМУ-ТО ВДРУГ у средних. Есть смысл передать ЛТшкам артудар и сделать их чуть более доходными за те параметры, которые собственно, делают их легкими (та же разведка) и накидывать чуть больше копеек за урон по тяжелым противникам и прочие подобные страдания.

  • @alex-26rus247
    @alex-26rus247 9 лет назад

    в общем я за историчность)

  • @ОлегМилевский-п6в
    @ОлегМилевский-п6в 9 лет назад

    Езида, привет. Есть реплей с эпичной концовкой, есть куда скинуть тебе его?

  • @winkinger
    @winkinger 9 лет назад

    Роль лт в Тундре не правильная. Легкие танки в реальной жизни не сражаются с тяжелыми. Они используются для разведки. Так почему бы им не дать такую возможность? Например: дать им возможность обозначать примерное местоположение врагов. Тоесть увидел ты врага, остановился, подождал секунды 3-4, пока экипаж не классифицирует технику, потом на мини-карте обозначается местоположение и КЛАСС машины противника. И давать легким танкам за такой "подсвет" бонусы. Так ввести карты, на которых лт могут нормально выполнять свою работу. Сделать такие точки, куда смогут заехать только разведчики, а также спавнить их вдали от других классов техники, пусть они там воюют между собой, а лт будут обозначать местоположение техники противника. Например: карта, где основную площадь занимает место, где танки будут сражаться, а по сторонам\углам будут находиться возвышенности, где будут спавниться ТОЛЬКО лт, и они там будут помогать команде, а так же сражаться с другими разведчиками.

  • @КайлТрейк
    @КайлТрейк 9 лет назад +2

    Дымы им запилить и артиллерию подкачать, например

    • @АраДжегитовна
      @АраДжегитовна 9 лет назад

      +Владимир Смирнов Для Реалистичныйх боев согласен, а в аркаде будет по "барабану"

    • @КайлТрейк
      @КайлТрейк 9 лет назад

      Ара Джегитовна ну это и так понятно. Хотя в аркаде сделать можно скрытие маркера и светофора в дыму.

    • @КайлТрейк
      @КайлТрейк 9 лет назад

      ***** насчёт размеров карт... Курск и Моздок. Всё. Дымы ясен фиг демаскируют, но чтобы проехать простреливаемый участок или отвлечь противника- самое оно, а в качестве снарядов так вообще крутота.

    • @КайлТрейк
      @КайлТрейк 9 лет назад

      ***** хернуть вооооон в тот камень в полутора километрах, например

    • @КайлТрейк
      @КайлТрейк 9 лет назад

      ***** Снаряды, конечно, лучше, но и собственным дымам тоже есть применение, например обезопасить себе перекат в условиях города или ремонт, если чудом не сваншотили.

  • @SPACE__PIRATE
    @SPACE__PIRATE 9 лет назад +3

    с утра пораньше Димон?)))

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад +1

      +SPACE PIRAT ага )

    • @kanekiken6054
      @kanekiken6054 9 лет назад

      +WarTube Дима прими заявку в вк на друзья

  • @Artistgenepalangel
    @Artistgenepalangel 9 лет назад +1

    Зачем убирать светофор в аркаде? Это все-таки аркада. Она для расслабления, а не для реалистичности. Зачем превращать аркаду во второй РБ? Тем более по светофору новичкам же легче. А те, кому не нравится могут спокойно уйти в РБ или СБ. Не надо смешивать один режим с другим. И не надо превращать тундру в картофан. Есть люди, которым нравятся ЛТ из-за их подвижности, они и так быстрые, зачем им ещё давать какое-то дополнение к захвату баз и старта с точки респавна? Все равно ЛТ может нагнать только СТ и то не всегда. Тогда ЛТ будут первыми прилетать на точки, устроят войну между собой, а какие-нибудь ИСы или КВшки пока доползут... Все решат и без них. Кому нравится скорость и осторожная игра - тот пусть качает ЛТ, кому не нравится, СТ и ТТ. Тот же Торней ЛТ очень даже любит и ему обычно насрать на все их недостатки. И он такой не один. Если тебе не нравится, не значит, что не нравится всем остальным. Ничего в плане ЛТ менять не надо. Тем людям, которые их любят и так все устраивает, не ломай им идилию.

  • @9653467923
    @9653467923 5 лет назад

    Да я тоже согласен что рейтинг ПТ-76 лучше немного понизить

  • @forfun4717
    @forfun4717 9 лет назад

    подскажите ребят в игре появилось мерцание земли и неба что делать мешает реально играть?!

  • @evgeniystepanov1285
    @evgeniystepanov1285 9 лет назад

    Вот здравая идея - или развивайте "применимость" лёгкой/тяжёлой/залповой техники или для страждущих сделайте режим песочницы: 5 слотов, 3 или 2 типа танков, у всех одинаковые.
    И пусть бьются на равных условиях до посинения. но уж сильно это будет походить на вот это: tankionline.com/
    танки онлайн, в браузере на флеше рубишься с близнецами.

  • @Dmitryi-chelovek
    @Dmitryi-chelovek 9 лет назад

    ЛТ надо увеличить бонусы за артпопадание и можно прикрутить бонус за разведку(засвет)

  • @ВладимирИванов-ы3р4ж

    Пересел с тигра2 на тигра1, когда стал встречать т54. Когда ввели т34-100 забросил и тигра1. Тигр 1 всегда играл от брони, за это он расплачивался скоростью поворота башни и подвижностью, а также массой. У ПТ-76 кумулятивы 200мм - это ваще ***ец. На пазиках играть не интересно - брони нет. За советов играть не интересно, американцы не нравятся. Летаю на японцах в РБ,

  • @АмиранПарсаданян
    @АмиранПарсаданян 9 лет назад

    Дорогой Дима, сделай видео о дальномере,пожалуйста.Знаю, что вы делаете ТОП-5, а после ТОПа сделаете видео?

  • @СержГорелый-с8м
    @СержГорелый-с8м 9 лет назад

    Роман «Ultimatum» Кот - это было у картошки - БОЯНИСТ

  • @antaresrec1201
    @antaresrec1201 9 лет назад

    Может ПТУРоми оснастит их на старших уровнях? это бы окупалось бы за потраченные нервы и силы. Или же можно сделать их разведчиками со связью с штабом и вызывать арт удар и авиа удар и это будет исторично так как легкие танки занимались в основном разведкой, или когда же стране полный трындец а враг наступает, ТТ и СТ только внедряется то тогда только их бросали в бой на передовой из-за того чтобы иметь хоть какой нибудь танк и они очень дешевые в производстве. Так что нужно дать им по разведать и вызывать удары, но можно оснастить их ПТУРом так как в основном ЛТ вооружены этим видом оружия, чтобы бороться на равных с танками.

  • @battle_mech443
    @battle_mech443 9 лет назад

    крестик в аркаде - это одна из фишек, так сказать. если и это убрать, то аркада станет ещё ближе к РБ, в то же время как ты сам говорил, что РБ делают ближе к аркаде путём ввода маркеров. но у этого крестика есть масса нюансов: да, он может помогать стрелять на большие расстояния и особенно помогает тем, у кого скорость полёта снарядов не комфортная (те же гаубицы, как яркий пример). а в остальном он брехливый весьма, ещё с ЗБТ так было с ним так и до сих пор показывает "пробивай наздоровье, дорогой!", стреляешь, а там *блымс* и нипрабил.
    вот ещё в чём.... ну не то что косяк, а скорее небольшая неуместность - в обзорах ТАНКОВ у тебя постоянно эпизоды с самолётами. я конечно понимаю, что у тебя упор-то больше на авиацию сделан, но обозреваешь танк - ну так его и показывай, зачем нам смотреть на то, как ты пытаешься набрать очки пускай даже хорошей штурмовкой.... в остальном-то всё неплохо. зачастую слишком в общем рассказываешь, минимум конкретики, но в целом даёшь понять ситуацию по машине - и то хорошо.
    мне всё-таки кажется, что наиболее оптимальным методом улучшения для ЛТ будут именно понижения БРов, т.к. это более просто будет и в то же время без сильного ущемления противников (ПТ-76 тот же всё-равно может попадать к кошакам, а даже если и будут против него в основном Пз4, Ягдпанцеры, шерманы и т.д. - ну там будет несколько проще их пробивать, но нагебать слишком всё-равно же не станет). а идея со скоростью захвата.... ну блин это тоже интересно, но как-то.... вряд ли это поможет. в превосходстве точки итак быстро захватываются, в остальных же режимах это будет заметно при многократном увеличении скорости, а это уже "ИМБААА! КО-КО-КО!"

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад

      +Battle_Mech Малюков Не крестик я имел ввиду а светофор на нём.

    • @battle_mech443
      @battle_mech443 9 лет назад

      WarTube
      да сам светофор-то мало помогает) для фугасов надо всё-равно самому думать, да и не факт что снаряд попадёт в заданную точку. пусть остаётся

  • @_mr_gamer_1088
    @_mr_gamer_1088 9 лет назад

    Если ПТ-76 будет плавать, то он сможет с воды обстреливать!(Например на карте ДЖУНГЛИ: плаваешь как кораблик на воде и камуниздишь фраги!)))
    А враги удивляются откуда им коморник прилетел!

    • @torin05100
      @torin05100 9 лет назад +1

      +Daniil Hunter а враги то и не знают что в игре есть плавающие танки

    • @_mr_gamer_1088
      @_mr_gamer_1088 9 лет назад

      Ну это так прикол!

    • @johnta7773
      @johnta7773 9 лет назад +1

      +Daniil Hunter ага, ведь в случае чего ты охуительно быстро сможешь уплыть. Правда только на дно. Ведь только человек без монитора не сможет заметить танк на фоне моря.

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 8 лет назад

    нестыкуха историчности с играбельностью - штука естественная. В реале на этой технике люди друг друга убивали тысячами, и интересовали их возможность выжить и ухлопать противника любыми способами, а мы требуем справедливого баланса и фана. В футбол играйте, будет вам и баланс и фан.

  • @vadimosipov4339
    @vadimosipov4339 9 лет назад

    Доброе утро Эзидыч,го видос по Т-54 51г с кумулями))

  • @happycraft6734
    @happycraft6734 8 лет назад

    Ребят в чем разница между Ла5,Ла5-Ф и Ла5-ФН?

  • @w32malch
    @w32malch 9 лет назад

    ПТ 76, супер танк... в каком то смысле даже "имбовый" (при условии знания карты местности...) броня... да и хер с ней... не в ней дело, а вот топовый снаряд, это да... рулит, плюхи раздаёт не лево и на право... не в аркаде конечно, хотя и там можно порезвиться...:-)

  • @bloodytimesgame7125
    @bloodytimesgame7125 9 лет назад +1

    я согласен с тобой нащет крестика хоть я и сам аркадник но мне этот прицел тоже не нравится...крестик можно и оставить а вот светофор нужно убрать

    • @wartube
      @wartube  9 лет назад

      +Илья Васильев Я не говорил убрать крестик, а лишь выключить у него светофор )

  • @alexcloud2063
    @alexcloud2063 8 лет назад

    three days grace на фоне ?

  • @000Galamoon000
    @000Galamoon000 9 лет назад

    Ezida у тебя хороший музыкальный вкус. сделай в вк группе плейлист.

  • @MrCrankSer
    @MrCrankSer 9 лет назад

    Изид, земляк, вопрос на засыпку.. поддержи самолетный арт-календарь от Hibikirus. Идея ведь отличная.. до реализации проекта популяризации б ему.

  • @ГаражныеАвиаторы
    @ГаражныеАвиаторы 8 лет назад

    Еду я на кв 1 зис 5 не мог уничтожить газ насквозь пробивал без повреждений снаряд слишком мощьный

  • @gugniygugov497
    @gugniygugov497 9 лет назад +1

    Эзида спасибо тебе за Three days grace

    • @Nozhekluv
      @Nozhekluv 9 лет назад

      +gugniy gugov я тож слушаю TDG . Респект тебе.

  • @VIIIHeretic
    @VIIIHeretic 9 лет назад +2

    зачем нужен ПТ76 на 5.7 если есть М18 на 4.7 ?
    У ПТ76 углов ноль, брони ноль, скорость хуже, экипаж меньше, габариты как у гроба

  • @CrashZipper
    @CrashZipper 8 лет назад +1

    Легкие танки не могут себя реализовать? Да я к Су-122П (6.3) засунул Т-50 (2.7), зарядил ему полный чемодан подкалиберов и насиловал всех и вся. Среди изнасилованных насмерть отметились такие штуки, как Тигр Н1, Пантера 2 и ИС-2, а так же многие другие. В Аркаде у маленького засранца бешеная скорость, а в РБ его хер кто увидит. Этакий стелс-пихот.

  • @ichigogetsuga9069
    @ichigogetsuga9069 7 лет назад

    Играю только в аркаду. Светофор однозначно надо убрать с крестика, ибо это бред. Я что зря смотрю броню своих противником.
    Маркера и так уже упростили, теперь они зависят от прокачки радиосвязи, считаю это правильным