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見た目良しアクション良しの良ボスだと思う正直詰まることはないけどそこそこハラハラして楽しかったまじでこいつ操作したい
なんとなくだが解放者ルート以外のラスボス機ってこいつにシルエットやサイズ感が似ている気がする。おそらくあっちは技研製だから、技研のデータを封鎖機構が手に入れて、非コーラル技術で再現してみた……的な機体ではないかと妄想している。
撃墜したボス機体の戦闘データを再現して、シュミレーターで戦闘したいね
わかるKH2みたいなの欲しい
装備そろってるから話題になりにくいって話してるバックで初期機体で撃破しててつい見入ってしまう致命傷になる攻撃だけきれいに避けてて上手いんだわ
レーザーランス対決でゴリ押した。楽しかったです
「当たると痛いけど、頑張れば避けられるし避ければ反撃のチャンスになる」っていうめちゃくちゃ気持ちいい敵「敵だけ楽しそう」の真逆にいるボスだと思う
油断してると普通にボコボコにされるからストレートな強さが良い。
こいつで誉捨ててwソングwガトガチタンになってアイビスでw重ショで誉2段階パージ入った
ac6あるあるなんだろうけど、アセンと戦術次第で得意不得意ハッキリ分かれるタイプの一つ突出した攻撃もないけど無難に強いので、苦手な人は中々勝ち筋が掴めない
タンク形態ともきちんと戦いたかった
割と再現出来る武器構成
開幕ビームウザってなった以外全然記憶に無いくらいサクッと倒せた
封鎖機構が各距離攻撃、防御、機動(変形)などのあらゆる機能を高いレベルで盛り込もうとした実験機、ってイメージ。デザインに封鎖機構特有のエレガントさがまだ無いところが好きだわ。
似たようなデザインのSLのデブヴィクセンは苦労した覚えがあるのになぁと思ったが、よく考えたらアイツ序盤の締め的なミッションに出てくる今作でいうバルテウスの立ち位置だったわ
俺からライフルとマシンガンを奪ったエンフォーサーくん
内部機械がゴテゴテしててエンフォーサーだけ異物感が強いのよねこいつだけデザインラインが違う
ボスなのにパルスシールド構えるなぁ!開幕超偏差レーザーやめろ!逃げるなぁぁぁぁ!チェーンソー当ててやろうと思ったらスタッガーチャージアタックでも抜けられるしですごくあったまったボス変形とか出待ちレーザーとかおもしれーこともするんだけど完全にデブヴィクセンの立ち位置
冷静に考えるとこいつ多分30m近くあるんだよな…それでこの動きはやばい
現実に持ち出すのはナンセンスと分かってても想像してしまう…うーん、小さめのマンションが暴れてるようなものかw
俺もリトライビーム避けれずいつも尻を焼かられた
こいつを含むデカボスたちをアセンのテスト用空間に追加してほしい。倒したら使えるようになる機能とかで。
ドラえもんに見えるのは俺だけか...?
理不尽を感じる攻撃がないから戦ってて負けても楽しいから好き
こいつは面白かった、執行部隊の新型HCが1番腹が立ったわシールドバッシュを俺は許さん
勝つときも負けるときも一瞬だこらストレスが少ない
近接パイルみたいなのも明らかに自分のミスで避けそこなったわクソが…って思えるし。はぁ?今のなんだよ!って思う攻撃は確かにない。
重二ガトガト鳥パイルで2回突破できた誉はカタフラクトで捨てました
こいつ近距離で若干低空気味に浮遊してると近接連発してくるし、AP減らした状態で同じ位置キープしてるとショックウェーブ連発するしで軽量使ってる残念な脳筋って以上の印象が残らない。二週目で車椅子構成で言ったら逆に強かった
ボタン入力感知して超反応で避けないし、ちゃんと機体ごとのスタイル活かして「ACらしい殺し合い」が楽しめるアイビス系はやっぱダメだ、エルデンと同じで特定の攻撃中以外一切反撃出来ないから超火力で忖度待ちからワンパン狙いする存在拒否合戦になる
なぜか全く勝てなくてダブルガト車椅子タンクで誉れを捨てた
エンフォーサーに関してはむしろ車椅子のほうが辛くない?
@@flashofkyanaway ひたすらオバヒしないように接射ガトしつつ離れないようにしてたらなんとかなった
戦闘前ムービーダクソとかエルデンで見た感じあった
火力が一定以下だと途端に要塞化して鬼畜難度になるこの先の敵と戦える構成か試してくる足切りさん
初見の時は垂直プラズマミサイルが主力かつアセン適当でほとんど飛んでなかったからめっちゃ詰まった軽量機で空飛んでたら勝手に攻撃外れる事が多いし好きだらけになるので楽
唯一最初勝てるヴィジョンが見えなくて攻略調べたよね……ネタバレ意識してみんな言わなかったんじゃないんか?
何ならこいつが頭上飛び越しながら変形中にチャージして、変形終了と同時にちょうど背後に着地して一拍あけて乱数即死級の砲撃とか撃ってきてたら、もうあと数回はリトライ回数増えてたと思う
強過ぎず弱過ぎずで戦ってて気持ち良いめちゃくちゃカッコいいのに戦闘中は変形してくれないのが勿体無いな
あれ技研の遺産を封鎖機構が流用したのか封鎖機構が作って仕掛けておいたのかよくわからない…
封鎖機構の機体にしては色合いとか形がそれっぽくないし結構錆びてるからアイスワームみたいに技研の遺産使ってる感じじゃない?
フォルムが人型でしてくることの想像がつきやすいから楽だった。人型じゃないボスは急に変な攻撃してきて心臓に悪いわ。お前のことだぞ松ぼっくり
レーザーブレード連続斬りに何度殺されたか・・・・二周目はかなり楽になったけど・・・初期外装フレーム・初期武器(初期ミサ左に追加)で縛りした時もこいつに苦戦したけど・・・
なんか分からんけど今回のACはボスが結構たくさんいたようなイメージがあるSクリアのためにアリーナでボスと戦えるようにして欲しかったおのれフロム
敵メカの中では設定やデザイン含めてダントツで好き
右腕の武器で何度も死んだヘタクソが私です
封鎖機構のハイテク兵器多すぎん?
馬鹿正直に真正面から撃ち合ってたからだけど、初見の時は異様に固くて全然ダメージ与えれんくて嫌いだった今では軽量四丁ショットガンの餌食
1週目マシンガン2丁持ちで攻略しようとしてたからすぐ弾無くなって誉捨てた
初見中2脚にガトガトプラミサでいったけどかなり詰まった。結局重量2脚にレザショx2/肩レザショx2でゴリ押ししたらあっさり倒せた。自分の腕だと正面で回避しながら戦おうとすると勝てず、逆関節で3次元挙動しながらフラフラ逃げ回ったり重量機使ってライフで受けて火力で吹っ飛ばす構成じゃないと苦戦する。嫌いとまでは言わないけど、未だに苦手な敵だ。
なぜかとても苦戦した
コイツにパルスガン引き撃ちで倒された時は流石にイラッとした
戦う場所とかパワーウェイブとかで一番エルデンリング感があるボスだった
カッコいいし結構楽しかったけど、試作って言ってたしもし制式化されたらあの変形機構、オミットされてるんだろうなぁ…
初段レーザーは横の岩陰に隠れるだけでよかったりする脳死で対象できる
ビジュアルは封鎖機構どころか他勢力の機体と比べてもトップクラスにカッコイイと思う一番好きなのは火ルートエアちゃん
苦戦そのものはしたんだけど、苦戦してる時点でさえ第二形態のランスは「それやめたら……?」って思いながら上空からソングバード撃ち込んでた
デカさが改めて見るとガンダム以上やねんな
ザイレムの構造物とかから鑑みてガンダムよりでかいってことはなくないか?ガンダム18Mあるんやぞ
@@flashofkyanaway 今作のACも10mくらいと考察されてる。んでコイツは低く見積っても2倍くらいの身長がある
@@Readyえいaimんfire まじか雑魚敵のヘリとか高速道路のガードレールとかから見て5,6メートルかなと思ってたわ
出てくるの遅いせいで、火力溢れる脳筋勢にわりと初見突破される奴
スパロボだよー
レザライ、レザブレ、パルガン、パルスシールドと、ACっぽい見た目と性能なので戦ってて楽しい
唯一初見で倒せた大型ボスだわ外見もカッコイイし戦っててメッチャ楽しかった
蜘蛛より全然強かった印象
装備揃ってるし動きも早くない、その分硬さが有るので溶かせない。戦ってて楽しいボスだと思う。道中一方的に撃たれるのだけは理不尽。
普通に良いボスではあるんだけどもフロムらしい理不尽感がないからギャン改っぽい顔した人ってだけの印象
DLCでこいつ3体同時のミッション頂戴 味方も2人くらいいて
ステージ自体もダクソ感ある
パルスかレールガンか判らん時あるのだけ嫌い。軽ニでやると超楽しい
引き射ちばっかでやってて楽しくない。
重量寄りの機体でやるとまじで引き撃ちされる印象が強くてな軽量でやると楽しいんだけど
こいつゴリ押しで封殺できるんだよな
こいつに限らない定期
見た目良しアクション良しの良ボスだと思う
正直詰まることはないけどそこそこハラハラして楽しかった
まじでこいつ操作したい
なんとなくだが解放者ルート以外のラスボス機ってこいつにシルエットやサイズ感が似ている気がする。
おそらくあっちは技研製だから、技研のデータを封鎖機構が手に入れて、非コーラル技術で再現してみた……的な機体ではないかと妄想している。
撃墜したボス機体の戦闘データを再現して、シュミレーターで戦闘したいね
わかる
KH2みたいなの欲しい
装備そろってるから話題になりにくいって話してるバックで初期機体で撃破しててつい見入ってしまう
致命傷になる攻撃だけきれいに避けてて上手いんだわ
レーザーランス対決でゴリ押した。
楽しかったです
「当たると痛いけど、頑張れば避けられるし避ければ反撃のチャンスになる」っていうめちゃくちゃ気持ちいい敵
「敵だけ楽しそう」の真逆にいるボスだと思う
油断してると普通にボコボコにされるから
ストレートな強さが良い。
こいつで誉捨ててwソングwガトガチタンになって
アイビスでw重ショで誉2段階パージ入った
ac6あるあるなんだろうけど、アセンと戦術次第で得意不得意ハッキリ分かれるタイプの一つ
突出した攻撃もないけど無難に強いので、苦手な人は中々勝ち筋が掴めない
タンク形態ともきちんと戦いたかった
割と再現出来る武器構成
開幕ビームウザってなった以外全然記憶に無いくらいサクッと倒せた
封鎖機構が各距離攻撃、防御、機動(変形)などのあらゆる機能を高いレベルで盛り込もうとした実験機、ってイメージ。
デザインに封鎖機構特有のエレガントさがまだ無いところが好きだわ。
似たようなデザインのSLのデブヴィクセンは苦労した覚えがあるのになぁと思ったが、よく考えたらアイツ序盤の締め的なミッションに出てくる今作でいうバルテウスの立ち位置だったわ
俺からライフルとマシンガンを奪ったエンフォーサーくん
内部機械がゴテゴテしててエンフォーサーだけ異物感が強いのよね
こいつだけデザインラインが違う
ボスなのにパルスシールド構えるなぁ!開幕超偏差レーザーやめろ!逃げるなぁぁぁぁ!
チェーンソー当ててやろうと思ったらスタッガーチャージアタックでも抜けられるしですごくあったまったボス
変形とか出待ちレーザーとかおもしれーこともするんだけど完全にデブヴィクセンの立ち位置
冷静に考えるとこいつ多分30m近くあるんだよな…
それでこの動きはやばい
現実に持ち出すのはナンセンスと分かってても想像してしまう…
うーん、小さめのマンションが暴れてるようなものかw
俺もリトライビーム避けれずいつも尻を焼かられた
こいつを含むデカボスたちをアセンのテスト用空間に追加してほしい。
倒したら使えるようになる機能とかで。
ドラえもんに見えるのは俺だけか...?
理不尽を感じる攻撃がないから戦ってて負けても楽しいから好き
こいつは面白かった、執行部隊の新型HCが1番腹が立ったわ
シールドバッシュを俺は許さん
勝つときも負けるときも一瞬だこらストレスが少ない
近接パイルみたいなのも明らかに自分のミスで避けそこなったわクソが…って思えるし。
はぁ?今のなんだよ!って思う攻撃は確かにない。
重二ガトガト鳥パイルで2回突破できた
誉はカタフラクトで捨てました
こいつ近距離で若干低空気味に浮遊してると近接連発してくるし、AP減らした状態で同じ位置キープしてるとショックウェーブ連発するしで軽量使ってる残念な脳筋って以上の印象が残らない。
二週目で車椅子構成で言ったら逆に強かった
ボタン入力感知して超反応で避けないし、ちゃんと機体ごとのスタイル活かして「ACらしい殺し合い」が楽しめる
アイビス系はやっぱダメだ、エルデンと同じで特定の攻撃中以外一切反撃出来ないから超火力で忖度待ちからワンパン狙いする存在拒否合戦になる
なぜか全く勝てなくてダブルガト車椅子タンクで誉れを捨てた
エンフォーサーに関してはむしろ車椅子のほうが辛くない?
@@flashofkyanaway
ひたすらオバヒしないように接射ガトしつつ離れないようにしてたらなんとかなった
戦闘前ムービーダクソとかエルデンで見た感じあった
火力が一定以下だと途端に要塞化して鬼畜難度になるこの先の敵と戦える構成か試してくる足切りさん
初見の時は垂直プラズマミサイルが主力かつアセン適当でほとんど飛んでなかったからめっちゃ詰まった
軽量機で空飛んでたら勝手に攻撃外れる事が多いし好きだらけになるので楽
唯一最初勝てるヴィジョンが見えなくて攻略調べたよね……
ネタバレ意識してみんな言わなかったんじゃないんか?
何ならこいつが頭上飛び越しながら変形中にチャージして、
変形終了と同時にちょうど背後に着地して一拍あけて乱数即死級の砲撃とか撃ってきてたら、
もうあと数回はリトライ回数増えてたと思う
強過ぎず弱過ぎずで戦ってて気持ち良い
めちゃくちゃカッコいいのに戦闘中は変形してくれないのが勿体無いな
あれ技研の遺産を封鎖機構が流用したのか封鎖機構が作って仕掛けておいたのかよくわからない…
封鎖機構の機体にしては色合いとか形がそれっぽくないし結構錆びてるからアイスワームみたいに技研の遺産使ってる感じじゃない?
フォルムが人型でしてくることの想像がつきやすいから楽だった。人型じゃないボスは急に変な攻撃してきて心臓に悪いわ。お前のことだぞ松ぼっくり
レーザーブレード連続斬りに何度殺されたか・・・・二周目はかなり楽になったけど・・・初期外装フレーム・初期武器(初期ミサ左に追加)で縛りした時もこいつに苦戦したけど・・・
なんか分からんけど今回のACはボスが結構たくさんいたようなイメージがある
Sクリアのためにアリーナでボスと戦えるようにして欲しかった
おのれフロム
敵メカの中では設定やデザイン含めてダントツで好き
右腕の武器で何度も死んだヘタクソが私です
封鎖機構のハイテク兵器多すぎん?
馬鹿正直に真正面から撃ち合ってたからだけど、初見の時は異様に固くて全然ダメージ与えれんくて嫌いだった
今では軽量四丁ショットガンの餌食
1週目マシンガン2丁持ちで攻略しようとしてたからすぐ弾無くなって誉捨てた
初見中2脚にガトガトプラミサでいったけどかなり詰まった。結局重量2脚にレザショx2/肩レザショx2でゴリ押ししたらあっさり倒せた。
自分の腕だと正面で回避しながら戦おうとすると勝てず、逆関節で3次元挙動しながらフラフラ逃げ回ったり
重量機使ってライフで受けて火力で吹っ飛ばす構成じゃないと苦戦する。
嫌いとまでは言わないけど、未だに苦手な敵だ。
なぜかとても苦戦した
コイツにパルスガン引き撃ちで倒された時は流石にイラッとした
戦う場所とかパワーウェイブとかで一番エルデンリング感があるボスだった
カッコいいし結構楽しかったけど、試作って言ってたしもし制式化されたらあの変形機構、オミットされてるんだろうなぁ…
初段レーザーは横の岩陰に隠れるだけでよかったりする
脳死で対象できる
ビジュアルは封鎖機構どころか他勢力の機体と比べてもトップクラスにカッコイイと思う
一番好きなのは火ルートエアちゃん
苦戦そのものはしたんだけど、苦戦してる時点でさえ第二形態のランスは「それやめたら……?」って思いながら上空からソングバード撃ち込んでた
デカさが改めて見るとガンダム以上やねんな
ザイレムの構造物とかから鑑みてガンダムよりでかいってことはなくないか?
ガンダム18Mあるんやぞ
@@flashofkyanaway 今作のACも10mくらいと考察されてる。んでコイツは低く見積っても2倍くらいの身長がある
@@Readyえいaimんfire
まじか
雑魚敵のヘリとか高速道路のガードレールとかから見て5,6メートルかなと思ってたわ
出てくるの遅いせいで、火力溢れる脳筋勢にわりと初見突破される奴
スパロボだよー
レザライ、レザブレ、パルガン、パルスシールドと、ACっぽい見た目と性能なので戦ってて楽しい
唯一初見で倒せた大型ボスだわ
外見もカッコイイし戦っててメッチャ楽しかった
蜘蛛より全然強かった印象
装備揃ってるし動きも早くない、その分硬さが有るので溶かせない。戦ってて楽しいボスだと思う。
道中一方的に撃たれるのだけは理不尽。
普通に良いボスではあるんだけどもフロムらしい理不尽感がないからギャン改っぽい顔した人ってだけの印象
DLCでこいつ3体同時のミッション頂戴 味方も2人くらいいて
ステージ自体もダクソ感ある
パルスかレールガンか判らん時あるのだけ嫌い。軽ニでやると超楽しい
引き射ちばっかでやってて楽しくない。
重量寄りの機体でやるとまじで引き撃ちされる印象が強くてな
軽量でやると楽しいんだけど
こいつゴリ押しで封殺できるんだよな
こいつに限らない定期