Forgotten but Unbroken. Эпичная игра в стиле XCOM ч.3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @centuriondevelopments1897
    @centuriondevelopments1897 6 дней назад

    Hello from developers. Thank you for trying out our game. Please keep in mind its still an early version and we work on fixes every day as we find problems. Even your videos help us. We noticed a problem in Quiet cottage mission. It missed our attention during our bugtesting. So thank you for playing. We are watching and looking for bugs you find.

    • @stairtv
      @stairtv  6 дней назад

      @@centuriondevelopments1897 Hello sir, thanx for sharing your game! I'm not sure i can continue current campaign because of lack of soldiers, but i plan to start a new one when the game released.

    • @centuriondevelopments1897
      @centuriondevelopments1897 6 дней назад

      @@stairtv You need to ask your allies (via radio) for military help. They will send you new recruits. Western allies send you western soldiers. Soviets send you their soldiers and Spynetwork send you locals mostly.

    • @Megarik87
      @Megarik87 6 дней назад

      ​@@stairtv Толково) проси денег за рекламу игры 😅

    • @stairtv
      @stairtv  6 дней назад +1

      @@centuriondevelopments1897 hmm... thx for tips, i'll try it!

    • @stairtv
      @stairtv  6 дней назад +1

      @@Megarik87 Работаем за еду =)

  • @_AbUser
    @_AbUser 6 дней назад

    Чето мне сразу silent storm вспомнился...
    Блин а как Вы xcom2 в терминаторе проходите? Щас на ветеране играю на мобилке.. бойцы промахнулись в 70% 5 раз подряд(ну это автоматически миссия ГГ), включая фланги. Избранный при стартовом оружии в 3-5хп дамага имеет 2 брони и помрёт если только от смеха...

    • @stairtv
      @stairtv  6 дней назад +1

      Начало надо нароливать, особенно на высоких сложностях. Используй инструменты гарантированного урона: гранаты, протокол нападения спеца, модули на оружие наносящие урон при промахе.

    • @_AbUser
      @_AbUser 6 дней назад

      @stairtv Ну это то вполне очевидно, но хорошо в основном для добивания, иначе один пак пилить по три хода придется... Кстати такой прикол заметил, если спулить пак последним бойцом на последнем ходе, когда все остальные на оверврче, то бывает компу эти пол хода за спул считают за всю команду, и мне обратно ход передают с обновленным счётчиком действий, а бывает комп делает спул пол хода и сразу один полноценный, где он стрелять может... Как такая система работает?

    • @stairtv
      @stairtv  6 дней назад

      @@_AbUser Скорее всего пулишь в зеленом и красном состоянии соответственно тот или иной пак.

  • @MrShadoweer
    @MrShadoweer 5 дней назад

    Очень годная игрушка, на мой взгляд, где все имеет свойство кончаться. Фанатам ХСОМ от Firaxis не брать!

    • @Levendor
      @Levendor 5 дней назад

      В оригинальных ХСОМах тоже всё кончалось, магазины и гранаты с собой на поясе бойцы таскали.

    • @MrShadoweer
      @MrShadoweer 5 дней назад

      @@Levendor В оригинале - согласен, сам не одну сотню часов там провел, как в Ufo defense, так и в Terror of the deep.

    • @АндрейГапичев-щ9п
      @АндрейГапичев-щ9п 4 дня назад

      Какая прелесть, все современные тренды: на глобалке отдельно Soviet Union, отдельно Ukraine (в границах 1964 г., ага), Беларусь и все страны проебалтики тоже отдельно. Или по другому теперь нельзя? Историю переписали, жрите с лопаты что дают.