Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
魔神転生2はストーリー、キャラ立ち、ゲームシステム、音楽など全てにおいてよかった。荻原が魔神1の子説あるけど、結局それがゲーム内で分かるのが無いのが残念
あえて言おう。ひょっとしてメガテン史上最高傑作はこれなんではないかと
魔神2は名作ですよね。最高傑作というご意見もよく分かります!
@@masamune_game ゲームの雰囲気マルチエンディングはこれぞメガテンだし、さらに音楽がまたいいんだよ。1のデビルダンスを始め2でもフィールドとかいつまでも聞いてられる。cdどこいっちゃたかなぁ。まあユーチューブで聞けるんですが。
戦闘バランスがぶっ壊れ気味だったり、敵フェーズの思考が長かったりした点を差し引いても本作品はかなり好きでした。ストーリーのパートが当時のホラー邦画みたいな哀愁漂うBGMだったり、クリア後は仲魔のオナリジルメッセージが聞けたりと…また、死にステータスが存在しなかったのも、自分の中ではかなり高評価でした。運上げて仲間集め用マップで宝石ドロップしまくって香と交換繰り返してるうちに全員レベルカンストした記憶がありますw
オギワラの生い立ちを知ってからこのルートしか選べなくなった。せめてゾウチョウテンとウリエルは一緒に仲魔にできるとよかったね。
ステージ5から終盤まで強力な装備を取るために数ターン以内クリアを強いられ、駆け足になるのが本当に惜しいんだよね
マフラマズダーでアーリマンにトドメを刺すことにセンスを感じました。ありがとうございました。
アフラマズダでアーリマンにトドメ刺すのやばい!!神!
女神転生とはまた違う世界観がいいね
30年近く前このエンディングだけが見えませんでした。(分岐は分かってたんだけど諸事情でね。)ありがとうございました。
ニュートラルをバッドエンドにしてくるとは
そうですね、グッドエンドとは言えませんね。ただ、見方によってはこれで良かったのかもしれない、とも思えます。そういう意味ではニュートラルらしいエンド…かな?
アーリマン=アンリマンユでOK?
グゴゴゴゴ…(その通りです)初出のifでは噛ませ犬と青銅の箱奴隷マトモに活躍できたのが真Ⅲ、ペルソナ2罰、ロンド、D2、漫画版ifと続編のカーンだけという特にD2のモデリングは圧巻!あれ!?意外と出番多いなっ
魔神転生(特に2)は待ち時間もそうだけど加えて難易度が流石にもう少しあればなぁと思いましたね。真女神転生であれだけ攻撃したり銃ぶっ放したりしてるのに1,2ターンでボスがやられるのはちょっとね。完全別ゲーだけど5年位後に出たディスピリアもそうでした。なかなかに惜しい作品です。
女神ユニットと特技が鬼強い。さすかに代行者の各ボスはステは通常のマックスでなく特別ステあっても良さそう
クリアターンを見る限り、1995年の六本木でエゲツないレベル上げと合体を繰り返したと分かる。バエル道場は使わないのですか?
はい、属性決定前に各種族、属性の仲魔を揃えておくためですね。とあるサイトで紹介されていたのを参考にさせていただきました。
まさか自爆したの?
っぽ
魔神転生2はストーリー、キャラ立ち、ゲームシステム、音楽など全てにおいてよかった。荻原が魔神1の子説あるけど、結局それがゲーム内で分かるのが無いのが残念
あえて言おう。ひょっとしてメガテン史上最高傑作はこれなんではないかと
魔神2は名作ですよね。最高傑作というご意見もよく分かります!
@@masamune_game
ゲームの雰囲気マルチエンディングはこれぞメガテンだし、さらに
音楽がまたいいんだよ。
1のデビルダンスを始め2でもフィールドとかいつまでも聞いてられる。
cdどこいっちゃたかなぁ。
まあユーチューブで聞けるんですが。
戦闘バランスがぶっ壊れ気味だったり、敵フェーズの思考が長かったりした点を差し引いても本作品はかなり好きでした。ストーリーのパートが当時のホラー邦画みたいな哀愁漂うBGMだったり、クリア後は仲魔のオナリジルメッセージが聞けたりと…また、死にステータスが存在しなかったのも、自分の中ではかなり高評価でした。運上げて仲間集め用マップで宝石ドロップしまくって香と交換繰り返してるうちに全員レベルカンストした記憶がありますw
オギワラの生い立ちを知ってからこのルートしか選べなくなった。
せめて
ゾウチョウテンとウリエルは
一緒に仲魔にできるとよかったね。
ステージ5から終盤まで強力な装備を取るために数ターン以内クリアを強いられ、駆け足になるのが本当に惜しいんだよね
マフラマズダーでアーリマンにトドメを刺すことにセンスを感じました。ありがとうございました。
アフラマズダでアーリマンにトドメ刺すのやばい!!神!
女神転生とはまた違う世界観がいいね
30年近く前このエンディングだけが見えませんでした。(分岐は分かってたんだけど諸事情でね。)ありがとうございました。
ニュートラルをバッドエンドにしてくるとは
そうですね、グッドエンドとは言えませんね。
ただ、見方によってはこれで良かったのかもしれない、とも思えます。
そういう意味ではニュートラルらしいエンド…かな?
アーリマン=アンリマンユでOK?
グゴゴゴゴ…(その通りです)
初出のifでは噛ませ犬と青銅の箱奴隷
マトモに活躍できたのが真Ⅲ、ペルソナ2罰、ロンド、D2、漫画版ifと続編のカーンだけという
特にD2のモデリングは圧巻!
あれ!?意外と出番多いなっ
魔神転生(特に2)は待ち時間もそうだけど加えて難易度が流石にもう少しあればなぁと思いましたね。
真女神転生であれだけ攻撃したり銃ぶっ放したりしてるのに1,2ターンでボスがやられるのはちょっとね。完全別ゲーだけど5年位後に出たディスピリアもそうでした。なかなかに惜しい作品です。
女神ユニットと特技が鬼強い。さすかに代行者の各ボスはステは通常のマックスでなく特別ステあっても良さそう
クリアターンを見る限り、1995年の六本木でエゲツないレベル上げと合体を繰り返したと分かる。
バエル道場は使わないのですか?
はい、属性決定前に各種族、属性の仲魔を揃えておくためですね。
とあるサイトで紹介されていたのを参考にさせていただきました。
まさか自爆したの?
っぽ