Я не прошел Baldur's Gate 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 авг 2023
  • Видео не является обзором игры, лишь мнение которое может в конечном итоге сильно измениться, надеюсь я затронул темы которые могли быть вам интересны и желаю приятного прослушивания 😅.
    “I do not own the rights to this music”
    Music:
    @F0x3r_Fennec
    Channels from video:
    @amethyeet
    @dxriyagaming
  • ИгрыИгры

Комментарии • 52

  • @88coolv
    @88coolv 9 месяцев назад +5

    про отдых:
    боевка в днд крутится вокруг менеджмента ресурсов. т.е. - на "день приключенца" (вполне официальное понятие из дмг) у каждого персонажа есть определенный пулл ресурсов (long rest абилки вроде спелслотов, short rest абилки вроде кубов вепон мастера или спелов варлока, которые можно восстановить дважды за лонрест на шортрестах, at will абилки вроде обычной атаки или кантрипов кастеров, которые можно кастовать постоянно, ну и конечно же хитпоинты - основной ресурс, базовый). цель любого энкаунтера в игре - "высосать" из партии определенную долю ресурсов. сложность энкаунтера определяется той долей ресурсов, которую должен "высосать" энкаунтер. легкий энкаунтер сосет немного ресурсов, нормальный - больше, сложный - еще больше. далее, в зависимости от уровня персонажей в партии рассчитывается xp budget на день - то есть сумма экспы, которую получат персонажи убив всех монстров во всех дневных энкаунтерах. чем выше левелы - тем выше xp budget, тем больше и сильнее монстры (ведь чем сильнее монстр - тем больше он дает хп). при этом именно к концу xp budget у партии должны закончиться (или почти закончиться) ресурсы.
    все это сперва рассчитывается по формулам придизайне системы (статы и хп мобов, прогрессия хп и абилок у классов, их относительная сила, относительная сила per long/per short/at will абилок и так далее, все это для каждого уровня отдельно), потом плейтестится, чтобы убедиться что формулы не наврали и все числа "сходятся" к определенному балансу. конкретно в пятой редакции баланс таков, что на один день (1 лонгрест и два шортреста) у партии должно быть около 6-8 энкаунтеров нормальной сложности (normal) или 3-4 deadly (deadly не значит что реально есть риск вайпа партии - как я выше писал, партия не должна вайпаться в принципе). у этих normal и deadly есть конкретный xp budget на каждый левел, под который ты можешь накидать монстров и рассчитывать, что за этот набор энкаунтеров партия потратит ресурсы, не вайпнувшись (в этом вообще цель всего - дать возможность дму удобно и быстро накидывать такие энкаунтеры).
    соответственно, это очень важно, что персонажи будут отдыхать именно столько сколько нужно. если они будут отдыхать реже - у них не хватит ресурсов и может быть вайп. если они будут отдыхать чаще - они не будут исчерпывать ресурсы и энкаунтеры будут казаться чересчур простыми. это бюазовая переменная вокруг которой вертится весь баланс, и игры в которых днд реализована более менее вменяемо это понимают и форсят четкие ограничения на отдых (например те же пачфандеры или соласта).
    в бг3 ларианы очень сильно сломали стоимость ресурсов, в итоге весь точно рассчитанный исходный баланс пошел вразнос, к этому еще отсутствие форса отдыхов в нужном месте и в нужное время - из-за этого боевка как таковая вообще не рбаотает, потому и непонятно к чему эти отдыхи нужны. хотя в исходной системе вокруг отдыхов строится буквалньо все.
    еще момент - под "западные рпг" в основном подразумеваются рпг серебрянного века и биоваровская формула, т.е. это как раз ролевые игры про сюжет и персонажей. а вот ларианы традиционно делают игры про геймплей (т.е. про кубики), оставляя сюжет где-то на обочине. так что тут ты просто шиворот-навыворот все перепутал.

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      Как вы и сказали механика с отдыхом перенесена ужастно из хорошего варианта оригинала и является фактическим гиммиком.
      Т.е у вас всегда хватает еды которую некуда девать кроме как на отдых, а ресурсы самих персонажей можно было бы и так восстановить.
      По факту просто разработчики могли сделать эти механики более интересными с точки зрения интеграции в игру, но не сделали.
      В игре действительно экономика в этом плане полностью сломана, не работает ничего если заострить внимание на этом.

    • @88coolv
      @88coolv 9 месяцев назад

      @@Ve-Donoдело в том, что ограничение на отдыхи должно идти не от количества еды, оно так работать не будет. оно идет, скажем так, по "вехам".
      в настолке мир же живой, в нем есть время, есть расстояния - предполагается что ты отдыхаешь естественным образом когда путешествуешь между локами, но при этом не отдыхаешь (или редко отдыхаешь) уже в самой локе, в каком-то данже во время эксплоринга. за этим обычно следит дм и ставит нарративные ограничения (ну нельзя просто так в замке главного злодея разложиться и поспать 8 часов)). с другой стороны игры ларианов задизайнены так, что там ни хода времени на расстояний нет - все как бы рядом на одной карте. опять же - нет способа особо зхапретить отдыхать перед сражением с главным боссом - а это же распространенный нарративный шаблон, герои с трудом пробиваются сквозь толпы миньонов и вот, уставшие, обессиленные, они готовятся к финальной битве. в крпг этот нарратив обычно полностью просирается, к финальной битве персонажи приходят в максимальной своей силе (а нахера тогда вообще нужны были главному злодею все эти миньоны, если они даже ослабить партию не смогли), и потом "бой вышел слишком простым".

  • @qwerty30334
    @qwerty30334 8 месяцев назад +3

    Волшебник учит заклинания по свиткам

  • @armoryur
    @armoryur 9 месяцев назад +1

    Крутий ролик, автор ты пушка👌🔥

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      Спасибо, приятно 😅

  • @Sembius
    @Sembius 8 месяцев назад +2

    Игра создана игроками для игроков согласен потому я её и купил. А по поводу оптимизации не согласен на моём ведре играю с удовольствием хотя не то что киберпанк ведьмак 3 обхожу по широкой дуге.
    И последнее жаль не было вставки из видео про 4 хафлингов всего 6 минут но угара предостаточно.

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад +2

      Оптимизация хорошая, просто есть косячки по типу с вылетами если тройная буферизация и так по мелоче которые точно поправят или уже поправили, а графоний просто смак, казалось бы не ей задавать тренд, но задает.

    • @xaconarmares12
      @xaconarmares12 8 месяцев назад

      Интересно, ты дошёл до врат балдура или пишешь это в 1-2 акте?..

    • @Sembius
      @Sembius 8 месяцев назад

      @@xaconarmares12 Прошëл 2 раза и в 3 акте всё нормально

  • @Nekrist._.
    @Nekrist._. 8 месяцев назад

    Лучшее название, которое меня забайтило. К слову проблем с игрой я не заметила. На 11 винде всё нормально работает, разве что фпс иногда падает, но лишь на секунду

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад

      Название идеальное и правдивое ведь я все еще не прошел BG3 😅😅
      Спасибо за комментарий

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад

      По поводу винды 11, в этом и проблема, что у одного работает у другого горит

    • @Nekrist._.
      @Nekrist._. 8 месяцев назад

      @@Ve-Dono видимо решает кубик

  • @deffoOL
    @deffoOL 8 месяцев назад

    Игра хорошая, мне не нравится только баланс в игре. После пятого лвл на тактике мой, воин, вар, паладин чихал на эти кубики, урона столько что одного попадания хватит что бы врага отправить в мир иной, казуальная игрушка получилась, видимо хотели привлечь большую аудиторию и у Ларион это получилось, надеюсь добавят режим для хардкора

  • @vulpesinculta2922
    @vulpesinculta2922 8 месяцев назад

    Запрыгиваем на хайптрейн, игра настолько популярна что ролик по ней соберёт в любом случае.

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад

      И это хорошо)

  • @wiweora5684
    @wiweora5684 8 месяцев назад +1

    Сравнивать Divinity 2 и BG3,там нет "падение" кубика, а вот там есть. А автор понимает, что такое крит удар и обычный удар, промах ... как происходят расчёты в Divinity 2 и BG3. В дивинити расчёт по таблице умножения, а в BG3 по правилам Днд и кубик?

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад

      Автор все понимает и дает другим представление о различиях в двух проектах

    • @wiweora5684
      @wiweora5684 8 месяцев назад +1

      @@Ve-Dono автору нужно углубиться в этом вопросе и потом давать представления. В таких рпг играх как Pillars of Ethernity 1,2, как в Divinity Original Sin 1,2 , Solasta: Crown of the Magister... По каким формулам ведётся расчёт? Не по кубику что ли? Углубитесь в этот вопрос пожалуйста, а то видно, что вы действительно недавно начали играть в такие игры... Всего вам наилучшего.

  • @sylvanaonelove8982
    @sylvanaonelove8982 9 месяцев назад +1

    Автор уже дошел до 3 акта?Как там впечатления от игры, по сравению с началом игры?

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      Автор уже почти 60 часов тыкает первый акт ибо ему интересно пойти и все стулья продать на локации.
      Т.е у автора шиза дикая

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      Но если говорить словами тех кто дошел - игра сильно просидает в плане интереса уже к середине, поэтому желательно там иметь компанию друзей дабы развлекали вас как бродячие барды

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 9 месяцев назад

      ​@@Ve-Donoначиная со второго акта чувствуется халтура) и не дай бог ты пошел по пути злого темного соблазна тебе за зло просто вырежут кучу контента и ничего в замен не дадут)
      Ларины поняли как продавать игры и повторили фишку с дивинити 2, когда выпустили недоделанный продукт и сейчас игра просто не доделана)

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад +1

      @@OneTwo00 Дикое проседание в середине и конце у игр Larian это норма, с которой можно как смириться, так и наоборот поставить нюанс во главу плохого мнения о проектах студии.
      Но согласен

    • @alexzab8540
      @alexzab8540 9 месяцев назад +2

      ​@@Ve-DonoДеньги в игре практически не нужны, прошел игру с другом иначе без рофлов с темным соблазном была бы лютая скукотища так как бои все легкие, баланса ноль, лута хорошего 0 от днд в игре только кубик и все, игра не шедевр, среднячок не более

  • @demahob9936
    @demahob9936 8 месяцев назад

    только треть времени ты будешь тратить беготню, потому что камни призыва расставлены ужасно

  • @ArtasMenethil
    @ArtasMenethil 8 месяцев назад +1

    Игры начали тебе симпатизиповать? Омг)
    А стулья в квартире тоже проявляют симпатию?

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад

      Я на них сижу, поэтому любовью они мне не обделили)

  • @Shinejke
    @Shinejke 9 месяцев назад +2

    Бро а где варзон?

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад +1

      Находится в закрытом доступе из-за разногласий внутри прошлой команды.
      Доступ могу предоставить если свяжитесь со мной по почте или в телеге по нику @VeDono.
      Спасибо за комментарий 🫶

  • @user-vs4zu5lu1y
    @user-vs4zu5lu1y 8 месяцев назад

    мне кажется ты усложняешь, ничего там особо не надо понимать, поиграл часов 5 и понял что к чему, то что не объясняют, да наверное это косяк, разрабам стоило чуть внимательнее подойти к вопросу обучения, с другой стороны в классических вообще ничего не объясняли, может они это специально сделали.
    Может я конечно сильно упоролся и разобрался, а другим не до этого, тогда конечно спорить не буду=(

  • @azazel9150
    @azazel9150 9 месяцев назад

    И да привысь фпс до 150-160 так лучше видео топ

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      Разницу никто не заметит - рендер идет в 58 кадров, а ютуб в лучшем случае даст 60 если снизить битрейт и постоять на коленях.
      Но спасибо за комментарий, в будущем рассмотрю варианты 🫶

  • @OneTwo00
    @OneTwo00 9 месяцев назад +5

    30 часов очень мало что бы игру оценить) если 1 акт вылизан, то со второго начинаются проблемы и чувствуется что халтурили) а за злой темный соблазн ты лишишься большой части контента, тут не стоит выбор как в классических рпг что если ты злой тебе дадут другой контент, тут тупо у тебя забирают квесты а в замен ничего не дадут) в отличии от классических рпг у тебя почти нет возможности повлиять на спутников, вот встал ты на сторону гоблинов и все карлах ушла с уилом(на него пофиг), а на минуточку у меня полностью покачены с ней отношения да и куда она собралась когда у меня сфера которая защищает ее от абсолюта не давая превратиться в иллитида?!) Ну ещё минус это система днд 5, если в том же Патфайндере и Невервинтере ты через хороший билд мог минизировать влияние кубиков, то в бг3 старадать всеравно будет от кубов( хотя не во время боёв) сложность игры просто легчайшая, зачем они так игру упростили не понятно.

    • @fatuo2666
      @fatuo2666 9 месяцев назад

      Цуку

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 8 месяцев назад

      Вообщем... я зря гнал так на 5 редакцию, это оказывается ларины криворукии перенесли ее почти полностью не правильно. Я если по честному офигел с того как они почти все закосячили.

  • @sveytuz4071
    @sveytuz4071 9 месяцев назад +1

    Где рдр 2?🫤

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      ХМММММ, скорее всего там где и порт RDR 😅😅

  • @Call_me_Ishmael.
    @Call_me_Ishmael. 8 месяцев назад

    Опа, ты с Украины? И твой родной язык Украинский? Тогда почему ты говоришь на языке оккупантов которые воюют на нашей земле и убивают наших соотечественников. У твоего канала хороший потенциал, сам обзор получился интересным с хорошей озвучкой. Сейчас все Укранские каналы говорят только на своём родном языке. Не думал ли ты как нибудь поддержать нашу страну в это сложное для неё время?

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  8 месяцев назад +1

      Я делаю контент на русском потому, что моя страна это позволяет и этот язык на ютубе более восстребован чем украинский, этот язык больше продвигается и просто более популярен.
      Я отлично понимаю как родной язык так и украинский, понимаю белорусский язык, пытаюсь учить английский, но если мне нужна СНГ аудитория, то это должен быть язык который понимает большинство, что выливается в более продвигаемое видео.
      И самое интересное, что если вы возьмете такие канал как: от 0 до 1, канал Сергея Немченского (основной), Алексей Шевцов и его каналы, Дмитрий Гордон и наверное другие которые я не назвал, то вы увидите, что они так же не переходят на другие языки поскольку они столкнутся с ситуацией когда просмотры просто фактически уничтожены, из регулярных 200-300 тысяч теперь 15-30 в лучшем случае, с этим столкнулись такие каналы как: Фрілансер по життю, Іван Панч, Макс Шелест и другие которые перешли на украинский язык или попробовали это.
      Дополнительно хочу добавить, что если я смогу как-то освоить английский на хорошем уровне, то я потенциально готов перейти на него ведь он является на много более популярным чем все выше перечисленные вместе.
      И если вы мне задаете вопрос "Не думал ли я поддержать нашу страну в это время", то поверьте она (страна) не проигрывает от моего существования на ее территории как минимум из-за того, что я плачу налоги при наличии прибыли материальной, я донатил на определенные вещи, являлся фактически волонтером до определенного времени и как минимум я все еще планирую тут находиться если у меня будет работа которая позволит получить мне материальную независимость.
      Спасибо за ваш комментарий 🤝

  • @84tomb
    @84tomb 9 месяцев назад +2

    Потому что windows 11 недоделанное гавно

    • @Ve-Dono
      @Ve-Dono  9 месяцев назад

      Факт

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 9 месяцев назад

      Как и бг3, не говно конечно но недоделанная игра)

  • @_deSantis
    @_deSantis 9 месяцев назад +1

    ну вообще в дивинити2 тоже скучный сюжет и в конце ты обретаешь божественность, ну или становишься овощем)Та самая причина почему я не прошел вторую часть...ты значит лутаешь кастрюли, картошку, палки...обворовываешь всю голду в радиусе континента...выкладываешь трупами города, шаришь каждый миллиметр по выгребнымм ямам и подземельям в поисках "очень нужных" зелий, свитков и драгоценностей и тайных стен конечно же) А тебе какая то сволота говорит ты будешь божественным, а нахрена мне оно надо? Я хочу и дальше кататься по найт сити и отстреливать мусорщиков, нахера мне Посмертие ваше обоссаное)
    А насчет самой игры, я 9 дней всякой херней занимаюсь до крепости гоблинов еще не до шел) (переигровки сцен, рестарты, челенджи, запоротые одобрения и т.д.) Как по мне после 4 лвл проблема кубика и точности отпадает везде, главное отключить керамический кубик в настройках, есть статья на редите и вообще много кто подмечал бред этой функции)
    Отдельной ОГРОМНОЙ проблемой для меня были напарники и их постоянный пиз**ж и домогательства - грузанул 4 окна, создал 4 бабы) бегаю в трусах следопытами ассасинами все никак не на радуюсь)
    Странное дело...Если в ДВ2 я от обиды, что Лариан убивают половину возможных компаньонов на выходе с форта Джой, решил не брать никого(пати сайз инкрейсер не вариант т.к. одни квест ветки губят другие)...прости меня любимый Ифан, простите Лоусе и Зверь, эх( Даже Принца с Фейном было жалко. То в Дивинити3 просто идите на хер все кроме Уилла, а местную Себиллу охота подвесить на месте(и не потому что он проженный мечеглотатель). Даже зная его совсем не легкую вампирскую историю факт одобрения пинания белок и еще кучу отвратительных выборов, остается фактом)