WORKSHOP #1 | Мастерская 3D художника |
HTML-код
- Опубликовано: 22 мар 2024
- WORKSHOP - занятия в формате мастерской 3D-художника с Данилом Купцовым. 52 практических мастер-класса в течение ближайшего года. Записывайтесь по ссылке 👉 gamedev-dk.com/pay_workshop_30d
Лучший курс для 3d-художников по мнению тех, кто его купил и которым было, с чем сравнить. Переходи и сам убедись 👉 clck.ru/3AsDKT
WORKSHOP класс - Данил Купцов расскажет об основах создания 3Д моделей для игр.
Рассмотрим основные принципы, виды пайплайнов, и обсудим какие инструменты помогают добиваться тех или иных результатов в зависимости от сеттинга, стиля, и задач.
🔹 Заниматься каждую неделю на практических онлайн-уроках в мастерской 3d-художника Данилы Купцова 👉 gamedev-dk.com/pay_workshop_30d
🔹 Подписывайтесь на наш Telegram канал 👉 t.me/+MkKwLG-SXHQyNDBi
🔹 Портфолио Данила Купцова на artstation 👉 www.artstation.com/dandelion?...
#3dart #3dmodeling #3dmodeling #sciencefiction #props #hammer #scifi #sciart #alines #concept #conceptart #conceptartist #3d #3ddigital #blender3d #blender #blendertutorial
Лучший курс для 3d-художников по мнению тех, кто его купил и которым было, с чем сравнить. Переходи и сам убедись 👉 clck.ru/3AsDKT
Спасибо ваши стримы помогают мне понять, что я должен делать как 3d художник, сейчас решил смоделить пропсы по концепту какого-то художника, надеюсь я найду в стримах информацию по ретопологии обьектов в zbrush, у самого только что проблема с плохими триангулированными мешами была, конечно я это решил, но было бы интересно узнать ваши методы
Очень крутой урок , спасибо большое ☺️