Создал карту (выбрал политическую), настроил ее как мне захотелось,сохранил под именем 1 (разрешение .CIV6MAP). Файл по умолчанию сохранился в C:\Users\ARTUR\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves. Скопировал этот файл, и перенес в папку с игрой: C:\Games\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Maps\EarthMaps. В этой папке вырезал файл EarthStandard и перенес его в папку с документами (на всякий, что б вернуть в случае ошибки или если игра не запустится). Затем уже скопированный файл 1.CIV6MAP переименовываю в EarthStandard.CIV6MAP. Захожу в игру, Одиночная игра-Создать игру и там выбираю карту мира (не политическую!!!) выбираю настройки как мне надо и играю.
Это все хорошо! Но если идти по жизе. Выбираю трудных ботов, огромную карту и 12 шт. противников. Как раздвоится на адекватную армию и хорошую экономику?Потому что другие цивилизации в таком количестве спаунятся рядом с вашей и иногда могут предпринять напасть(а как мы знаем комп. им дает буст, по этому армия у них норм на старте). Вот такая у меня вечная проблема в этой игре.
+ever bale и не говори сколько пробывал на самой сложной играть меня гнобят. у них и города растут быстрей и строитса все быстрей в начале вобще могут гопники напасть толпой а еще варвары
Ростислав, а если первое кольцо ставить не в 4-х, а в 5-ти клетках и промразвлзону от каждого города через одну клетку ближе к стольне, чтоб они на стольню работали? есть ли вообще возможности увеличить число пригородов стольни в теории с 36 до ...?
Блин! А подскажите, пожалуйста, как сразу несколько соц.институтов и исследований выбирать, как на видео? И как можно поставить изучаться сразу нескольких юнитов? Это нужно дополнительно зажимать какую-то клавишу или этой какой-то мод? Подскажите, пожалуйста, кто в курсе.
В пятой Циве выращивал Венецию до 72 жителей. Причём такую цель как вырастить город максимально эффективно не ставил, просто у неё столько торговых путей, что некуда было девать. Безработных было очень много
6 часть для меня первая, я новичок в этой вселенной. Гайды смотрю обычно сидя в сартире))) 30 минут это долго блин. Делай видосы покороче. Там много моментов. Разбей из всех по 10-15 минут. Может так лучше будет. А по существу спасибо, так держать)
Спасибо за интересный эксперимент! А сколько довольства вырабатывает "область" на столицу? если меньше 100, то наверно город будет недовольный на карте без редких ресурсов? По моим впечатлениям, оптимальный размер города - 25-35 человек, в зависимости от количества чудес и районов в городе. Остальные просто будут бездельничать и жрать лишнюю пищу. Кроме того, чем больше город, тем больше ему надо пищи для нормального производства, что в конце концов приводит к появлению бездельников. И ещё большое спасибо, что отвечаешь на вопросы!
Сколько всего довольства, - не помню, лень загружать. Много! :) С головой достаточно. Около 20 стадионов и 20 зоопарков на него действует же. И это еще без редких ресов. Оптимально с точки зрения районов - 28. Столько нужно, чтобы все построить
В пятой циве до 80 дорастил Венецию до 200 хода на быстрой скорости в одиночной игре и Амстердам до 82 в сетевой, но потенциально можно и гораздо больше, просто друг только один помогал и то не сильно.
На самом деле, в реальных ФФА города так сильно не отрастишь, поскольку от пригородов , а уж тем более от демократии с коммунизмом рукой подать до ЯО. А в ядерном коллапсе уж точно на стольню сбросят.
Всё дело в некоторых изменениях в последних патчах. Кратко и четко с ними Вы можете ознакомиться в этих двух видео. ruclips.net/video/5EF5sYV8eWY/видео.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса ruclips.net/video/78rS_OykOKE/видео.html - Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса Так, в первом, например, подробно рассказано об изменениях влияния зданий в развлекательном и промышленном районах.
это когда все игроки появляются в сравнительно богатых ресурсами местах (как бонусных, так и стартегических и редких), возможно даже появление близ какого-нибудь чуда природы
ничего что в обычной игре и даже не на божестве - сразу приходит ближайший сосед индеец или кочевник либо другая воинственная нация , и спокойно заберет все города?
Похоже, больше не работает. Ибо Cities can no longer receive amenities from more than one regional building per type; they take the highest (ex. amenities from multiple Stadiums)
Совершенно верно. ruclips.net/video/5EF5sYV8eWY/видео.html Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса Эксперимент, как и видео, проводился до второго патча
я видел этот видос, конечно. Если для турниров, то, может, это и действенно, но безумно долго. На сколько я понимаю, редактор не позволяет открывать уже существующую сгенерированную карту, в нём можно только создавать ее заново, с нуля. А учитывая, что создавать ее приходится путем рисования каждого тайла в отдельности, это мучение, боюсь, займет, не одну неделю чистого времени.
А ты уверен, что "Арсенал демократии" работает? Потому что в "обзоре торговых путей" пишут, что путь приносит те же цифры, что и без этой карточки, то же самое пишут и если направить в дружественный город-государство. Я думал - это для наций-союзников, но их обычно нет у меня ))
Работает к союзным городам. Другое дело, что в моем случае не работает - в диплом. карточках выбор небольшой. Можно было бы взять Торговую конфедерацию, что я позже и сделал. Но вообще, учитывая общий приток золота... мертвому припарка
Так и не понял - что такое эти "союзные города"? Относятся ли к ним ГГшки, у которых ты сюзерен? свои собственые города? или только города наций, с которыми ты заключил союз?
5 центов до обновления смотрел -не работало ни к гг, ни к своим, а союз с компом ни разу не получался. кстати, не проверяли ли вы работу верования 1% производства за последователя. я как-то взял его и % получал только с последовптелей своих городов. иностранцы моей веры не хотели работать на благо моей империи
ГОЛОС ПРИЯТНЫЙ, почитай книги и литРПГ, плиз, список дам, если надо. Карнавалы понастроил, а тут сосед пришёл с 20 арбалетчиками ))) Хороший теоретический изыск. Кто желает жёстко поиграть на божестве, обращайтесь, могу хоть на неделю 24_7 vk.com/ardnei
ЭТО ВИДИО АХРЕНЕНООО!!! Жалко Что ты китайца в канце Ядерными и турбоядерными бомбами не замочил :( былобы бы весело А так АХРЕНЕНО! Правда против кучо ботов с макс сложностью и тд или в ситивой так не зделать но всеже даже из этого можно взять много чего ценого что поможет в развитии городов
Рекомендую после просмотра этого видео ознакомиться с некоторыми изменениями в последних патчах (многое из того, что Вы наблюдали, теперь не сработает): ruclips.net/video/5EF5sYV8eWY/видео.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса ruclips.net/video/78rS_OykOKE/видео.html - Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса Так, в первом, например, подробно рассказано об изменениях влияния зданий в развлекательном и промышленном районах.
Вся страна работает на один город. Что-то мне это напоминает.
это хороший гайд для воспитания терпения ))) жесть, сколько времени.... вот в таких вещах очередь строительства точно не помешала бы
рад, что сумел передать всю боль )
Чувак, у меня даже ютуб залагал в конце видоса.
Автор: - Великих людей как грязи...
Я: Ржу под столом...
Создал карту (выбрал политическую), настроил ее как мне захотелось,сохранил под именем 1 (разрешение .CIV6MAP). Файл по умолчанию сохранился в C:\Users\ARTUR\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves. Скопировал этот файл, и перенес в папку с игрой: C:\Games\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Maps\EarthMaps. В этой папке вырезал файл EarthStandard и перенес его в папку с документами (на всякий, что б вернуть в случае ошибки или если игра не запустится). Затем уже скопированный файл 1.CIV6MAP переименовываю в EarthStandard.CIV6MAP. Захожу в игру, Одиночная игра-Создать игру и там выбираю карту мира (не политическую!!!) выбираю настройки как мне надо и играю.
50 оттенков цивы. и да твои вкусы весьма специфичны хД
Ничего не понял но очень интересно, запиши еще одно видео с самого начала))
Всем привет.Спасибо за информативное видео по Циве,хотелось бы увидеть подробный разбор полётов по тактике-военная победа,заранее спасибо ;)
Прикольно. Надо было наверное за Россию сыграть и отрастить так Москву =)
Молодец! Реально - "Четко и по делу!!!!"
Это все хорошо! Но если идти по жизе. Выбираю трудных ботов, огромную карту и 12 шт. противников. Как раздвоится на адекватную армию и хорошую экономику?Потому что другие цивилизации в таком количестве спаунятся рядом с вашей и иногда могут предпринять напасть(а как мы знаем комп. им дает буст, по этому армия у них норм на старте). Вот такая у меня вечная проблема в этой игре.
+ever bale и не говори сколько пробывал на самой сложной играть меня гнобят.
у них и города растут быстрей и строитса все быстрей
в начале вобще могут гопники напасть толпой а еще варвары
Ростислав, а если первое кольцо ставить не в 4-х, а в 5-ти клетках и промразвлзону от каждого города через одну клетку ближе к стольне, чтоб они на стольню работали? есть ли вообще возможности увеличить число пригородов стольни в теории с 36 до ...?
Блин! А подскажите, пожалуйста, как сразу несколько соц.институтов и исследований выбирать, как на видео? И как можно поставить изучаться сразу нескольких юнитов? Это нужно дополнительно зажимать какую-то клавишу или этой какой-то мод? Подскажите, пожалуйста, кто в курсе.
Я в 5 за Венецию до 128 выращивал, по той-же страте. :-)
п.с. спс за видео, на такой подробный анализ у меня бы сил не хватило.
Годно!
Приветствую! А что делать с натуралистом? Где могут быть эти клетки для национальных парков?
прикольно!)
Придумали в моде на 4 циву условие победы: отрастить 3 города до 40 уровня населения.
и половина этих жителей ничего не будет делать ))
в 5 циве 56 человек можно занять
В пятой Циве выращивал Венецию до 72 жителей. Причём такую цель как вырастить город максимально эффективно не ставил, просто у неё столько торговых путей, что некуда было девать. Безработных было очень много
6 часть для меня первая, я новичок в этой вселенной. Гайды смотрю обычно сидя в сартире))) 30 минут это долго блин. Делай видосы покороче. Там много моментов. Разбей из всех по 10-15 минут. Может так лучше будет. А по существу спасибо, так держать)
Где и как ты схему делал ¿
Доброго времени суток, (мало опыта в игре ) а разве от перенаселения нет никаких штрафов?
Спасибо за интересный эксперимент!
А сколько довольства вырабатывает "область" на столицу? если меньше 100, то наверно город будет недовольный на карте без редких ресурсов?
По моим впечатлениям, оптимальный размер города - 25-35 человек, в зависимости от количества чудес и районов в городе. Остальные просто будут бездельничать и жрать лишнюю пищу.
Кроме того, чем больше город, тем больше ему надо пищи для нормального производства, что в конце концов приводит к появлению бездельников.
И ещё большое спасибо, что отвечаешь на вопросы!
Сколько всего довольства, - не помню, лень загружать. Много! :) С головой достаточно. Около 20 стадионов и 20 зоопарков на него действует же. И это еще без редких ресов.
Оптимально с точки зрения районов - 28. Столько нужно, чтобы все построить
В пятой циве до 80 дорастил Венецию до 200 хода на быстрой скорости в одиночной игре и Амстердам до 82 в сетевой, но потенциально можно и гораздо больше, просто друг только один помогал и то не сильно.
я так понимаю, эта стратегия не очень работает с новым дополнением?
города не могут получать более чем один бонус от одного здания в развлекательном центре, поэтому прям так же уже теперь вряд ли получится
В IV Циве помню была победа территориальным доминированием. Вроде должно было быть 75% территории твои и 75% жителей планеты твои.
Эх, термоядерку бы скинуть на него!
На самом деле, в реальных ФФА города так сильно не отрастишь, поскольку от пригородов , а уж тем более от демократии с коммунизмом рукой подать до ЯО. А в ядерном коллапсе уж точно на стольню сбросят.
Sirius, Sirius )
помоги мне я строю развлекательный комплекс и он работает на тот город который поставил
а которые рядом на них не действует
Всё дело в некоторых изменениях в последних патчах. Кратко и четко с ними Вы можете ознакомиться в этих двух видео.
ruclips.net/video/5EF5sYV8eWY/видео.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
ruclips.net/video/78rS_OykOKE/видео.html - Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса
Так, в первом, например, подробно рассказано об изменениях влияния зданий в развлекательном и промышленном районах.
До сих пор не понимаю что такое 'легендарное начало'?
это когда все игроки появляются в сравнительно богатых ресурсами местах (как бонусных, так и стартегических и редких), возможно даже появление близ какого-нибудь чуда природы
5 центов Проще выбрать 'много ресурсов'.
"много ресурсов" - это много ресурсов вообще на всей карте. А легендарное начало дает богатые клетки только для места появления
5 центов понятно,спс
ничего что в обычной игре и даже не на божестве - сразу приходит ближайший сосед индеец или кочевник либо другая воинственная нация , и спокойно заберет все города?
Неплохой гайд, но коммунизм - наше все
Хорошо валят проповедников инквизиторы, + у них есть заряды для снятия чужих религий
Есть полезная инфа,но ИИ так тебе развиться не даст,даже на изи сложности он вклинится в твои города и начнет войной идти вместе с союзниками
ЗАЧЕЕЕЕЕЕМ?!
Но интересно! Настоящий ад! Хорошо!
Похоже, больше не работает. Ибо
Cities can no longer receive amenities from more than one regional building per type; they take the highest (ex. amenities from multiple Stadiums)
Совершенно верно. ruclips.net/video/5EF5sYV8eWY/видео.html Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
Эксперимент, как и видео, проводился до второго патча
На Пачакутеке гораздо легче это деалется
А Вы спрятанный редактор карт не пробовали ? ruclips.net/video/Hz3exBFmTvs/видео.html
я видел этот видос, конечно. Если для турниров, то, может, это и действенно, но безумно долго. На сколько я понимаю, редактор не позволяет открывать уже существующую сгенерированную карту, в нём можно только создавать ее заново, с нуля. А учитывая, что создавать ее приходится путем рисования каждого тайла в отдельности, это мучение, боюсь, займет, не одну неделю чистого времени.
Хорошо бы осенью в новом аддоне увидеть такой редактор. Ростислав, плейоф на этой неделе вероятен?
9 июня в 7 часов
А ты уверен, что "Арсенал демократии" работает? Потому что в "обзоре торговых путей" пишут, что путь приносит те же цифры, что и без этой карточки, то же самое пишут и если направить в дружественный город-государство. Я думал - это для наций-союзников, но их обычно нет у меня ))
Работает к союзным городам. Другое дело, что в моем случае не работает - в диплом. карточках выбор небольшой. Можно было бы взять Торговую конфедерацию, что я позже и сделал. Но вообще, учитывая общий приток золота... мертвому припарка
Так и не понял - что такое эти "союзные города"? Относятся ли к ним ГГшки, у которых ты сюзерен? свои собственые города? или только города наций, с которыми ты заключил союз?
Судя по описанию, только с союзными городами других наций. Хотя специально пока не проверял.
5 центов до обновления смотрел -не работало ни к гг, ни к своим, а союз с компом ни разу не получался.
кстати, не проверяли ли вы работу верования 1% производства за последователя. я как-то взял его и % получал только с последовптелей своих городов. иностранцы моей веры не хотели работать на благо моей империи
брал, на свои города работает на ура. На чужие не удалось пока посмотреть - не распространил религию
Варвары жопу рвут в начале игры и ты офигиваешь от этого. Потом компьютер нагнёт и вот если ты выживешь вот тогда и начинается развитие
и к чему это
На что я потратил свою жизнь?
Ты города на Редких и Стратегических ресурсах ставишь?????
Изверг!!!
*Посмотрел гайд и уже играть не хочется))*
3 и 13 не станут рядом, ну да ладно ))
Извращение какое-то. Сам же посчитал в конце теоретический лимит, где смысл видео?
Победа жиром))
безумие
Коммент.
ГОЛОС ПРИЯТНЫЙ, почитай книги и литРПГ, плиз, список дам, если надо. Карнавалы понастроил, а тут сосед пришёл с 20 арбалетчиками ))) Хороший теоретический изыск. Кто желает жёстко поиграть на божестве, обращайтесь, могу хоть на неделю 24_7 vk.com/ardnei
Этим можно заняться на лоу уровне только или ктонибудь помнет эту схему , теже варвары .
ЭТО ВИДИО АХРЕНЕНООО!!! Жалко Что ты китайца в канце Ядерными и турбоядерными бомбами не замочил :( былобы бы весело А так АХРЕНЕНО! Правда против кучо ботов с макс сложностью и тд или в ситивой так не зделать но всеже даже из этого можно взять много чего ценого что поможет в развитии городов
Рекомендую после просмотра этого видео ознакомиться с некоторыми изменениями в последних патчах (многое из того, что Вы наблюдали, теперь не сработает):
ruclips.net/video/5EF5sYV8eWY/видео.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
ruclips.net/video/78rS_OykOKE/видео.html - Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса
Так, в первом, например, подробно рассказано об изменениях влияния зданий в развлекательном и промышленном районах.
Смысл видео вообще? С таким же успехом можно вообще было соперника отключить. Просто проверка механик, не играбельно ни в сети, ни в сингле
Пофиксили уже)
что именно
наивное видео) ни колизея ни темболее висячих садов на сложности выше императора вы врядли успете построить)