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家庭用コンシューマで製作時間はブルプロより少ない新作ソードアート・オンラインFDのが良作と言われる程だから。まぁ、あれも表面的には良くても蓋を開けたらバンナムなんよ
開発に関わってる友達、昨年末時点でまだ自慢げにしてたって、実際プレイしてないしプレイヤーの声も聞いてなかったんだろうな…ってネットのヨタ話にリアリティを感じてしまうくらいにはアレ
開発してると俯瞰的に見えなくなるからなおさら沼にハマってそう
開発期間8年はヤバいこういうのは2年以内に完成させないと
このゲーム、正式サービスの時の職紹介動画見た時点でダメだと秒で理解してた。逆によく1年続いたよね
ブルプロの開発費100億円以上黒い砂漠の開発費20億円以下時間と金をかければいいってもんでもない
ドラクエ10は10年以上たつのにゲーム内経済がインフレしてないのほんとすごいって思うわ、今はたまーに復帰してそこまで実装されたストーリーやコンテンツをまとめてやるスタイルだけど、5-6年前に職人で稼いでためたゴールドがあるから復帰しても装備をすぐに揃えられるし、そういう部分もブルプロと対照的だなって思うわ
バンナムはプレイヤーこそがテストプレイヤーなのが、お約束なんで。こうなるのは最初から分かってた
プルプロ「アニメ調のキャラメイクです!」ホヨバ「どもwww神グラです」NGS「おっ、ほなトゥーン調実装するで」ff14・DQX「ウチらはもう固定客いるしなぁ」逆風すぎた
同接20万は間違いなく凄いんだけど、逆を言えばその20万が回れ右した時点で悲しいが答えは出ていた
完全新規でこれだからアニメ調の需要示してるわなゲーム面がついて行ってないだけで
@@呑龍ハルカ ゲーム面というかあの頭のおかしな課金システム何考えてたのかわからんシーズンパスは格安だけど、衣装ガチャは0.2パーですって誰が回すねん
バンオンて同接数盛ってる事で知られてるから、20万てものかなり怪しい実際やってた事のあるガンオンとかガンエボとかでも、ゲーム参加時間ずらしても、ほぼ同じメンツって状況が何度も何度も発生してたから確定だろうな
@@呑龍ハルカアニメ調はいいんだ。ただプレイ2時間でわかったんだ。あ、これクソゲーやんけ…
アクションMMOが俺に向いてなかったから半年でやめちゃったけどゲーム自体は面白かったなー。ただ金稼げるような課金要素が無さすぎた。誰でも無課金で遊べるゲームは赤字しか生まないよ。せめてシーズンパスは課金要素として残すべきだったと思う。毎日プレイしていればシーズンパスが次の月無料で継続するのはさすがに良心的通り越して無謀だったかな?
需要はあったんだが開発者と運営のレベルが金をとれるレベルではなかった
株主のスレ見たら不採算事業からの撤退は好意的の反応が多かった
赤字しか出てないし残当
FF14やDQ10はなぜかブルプロ民から一方的に敵対視されてて謎
ブルプロはな~・・・本当に、なんで、もうちょっと、うまく出来なかった?後ちょっと足りない部分が滅茶苦茶沢山あるからダメだったのに・・・一つ一つ対処すればよかっただけなのに・・・・なんでこうなった?
例の損切りによって株価暴落のときに沢山買わせていただき、サ終発表にて株価を上げてもらいました。微課金で重配当いただきました。
バンダイはゲーム会社じゃなくてオモチャ屋だから
ネットのおもちゃ屋?
実はおもちゃ屋でもなくて卸売問屋なんだよね
ナムコ「ダレカ…タスケテ……」
ブルプロのサ終でもう昔のMMOは求められてないって勘違いだけはしてほしくない。ブルプロは昔のMMOにも満たない何かだからMMOが現代でも通用するのかどうかの指標にすらならない。
むしろMMOが求められてたからこその同接20万だからね
そんなにセンス無いのに100億+8年間だかの開発期間を与えられたの凄えよな。村人Aに勇者装備プレゼントするようなもん
海外ほどエロが法規制されてないのは日本の強みなのに、国内大企業はイメージ優先で勝手にヒヨって、海外企業がパラダイス環境に乗り込んで好き放題してるのが悔しい
ここ数年で複数本のサ終ゲームをつくりだすバンナム逆にすげーよ
20年やると豪語したネトゲ界の蝉。土の中にいた時間を換算しても20年には10年足りてないから墓の中にいる時間も換算するのかな。
育成←ワクワクしない苦行、クエスト←別に面白くも無いしただの作業、レイド←コピペドラゴンとか舐めすぎだしそもそも戦闘自体がつまらないしパターンも少ないからただの作業、コンテンツ←無さ過ぎだし釣りとTAしかないとか舐めてんのか、運営←チート長期間放置&アナウンスも無しでユーザーが離れたタイミングで発表&修正、TAグリッチ(崖のぼり)を許容、課金←ソシャゲですらありえん500円で1%、プレイヤー←こどおじ底辺が乱立、他方で問題を起こす。日本人は貧困になって共働きするレベルで時間も無いし課金も出来る訳が無いのに、面白くも無い苦行とコンテンツ不足で何もすることが無い。別にプレイヤーも苦行が嫌な訳ではなかったと思う、ただただつまらなかっただけ。モンハンだって素材集め苦行だけどなんだかんだ面白いじゃん、まぁそういうとこよな。
悪名高いナカイドの動画でしか知らんけど、マネタイズ難しそう&やることあんまりなさそう&コミュニティ構築しづらそうって印象だけ持ってる
これのせいで何本か新作が開発中止になった(らしい)というのが悲しい
決算で5つ開発中止と言ってる。
バンナムこれからポリコレ重視で行くらしいからまた株下がるんじゃねぇかな
生まれたときから死んでたんや。改善するほど赤字が増える
初めのβテストに参加したけど、その時はテストだからまだ改善されると思ってたんだ…
その後のβでも改善無かったからな~
甘いなー、SEGAやスクエニと違ってネトゲ経験皆無だし普通のゲームすらまともに作れないバンナムに、ネトゲ運営なんてまともに出来るはずないじゃんよ。むしろ長年ネトゲ運営してるところでさえずっとΒテストしてると皮肉られるのに・・・。ていうか、ブルプロ開始前から長く持たない、バンナムだからって言われてたのに何で淡い希望を持っちゃうんだろ・・・不思議だわ
@@hamuhamutaberu SEGAは批判されてもネタになるというか、PSO2はNGSにバージョンアップしてるとはいえ新生FF14より長寿だからねバンナムはマジで批判がネタにならないというか、ほんとに目も当てられないくらい酷くてゴーサイン出すやつがゲーム好きじゃないのが伝わってくる
10年近くサービスあったガンダムオンラインが一番バンナムでつづいたネットゲーなのか
「ドラクエ10すら」ってなんだ!比較されるの失礼なぐらい10倍おもろいわ!
唯一褒められてるグラフィックも個人的にはあんまり刺さらなかったというか何故かよく分からないが妙に野暮ったく感じるというか、中華ゲーの方が正当なアニメ調って感じがする
同じく
原神より前に出さないとダメなクオリティだし、出すの遅すぎた開発3年以内で出すべきクオリティだし
グラフィックというか、キャラデザ微妙だと思った何かネームドNPCが特徴無くてモブっぽく見えたからそれを狙ってたならいーんだけどあとやっぱ口パクがカクカクで気になるんだよなぁ
グラフィック綺麗と言ってる人達は世界のゲーム知らんのだろうなって思った。特別評価されるグラでもなかったよね
艦これのゲーム版吹雪とか赤城が好きな人は刺さるんじゃねーのって感じ芋いって言われてるけれどw
だって配信者がみんなちょろっと本編触ってすぐに釣りしかしなくなった時点でねぇ…?
MMOだからとかどうとかいう前にゲームそのものも運営自体もボロカスすぎたから潰れるべくして潰れただけって感じなのに、これのせいでMMOはもうだめとか言う輩が一定数は出てくるのがホント嫌
9:00 ガチでからすまニキ始めてて草
ゴッドイーターとGジェネ出してくれよお。頼むからさあ。
ユーザーの声聞きながら改善しますとか言うくらいなら、初動の時点でガンガンアップデートしていくべきだった
お手本が周りにいくらでもあったのに
これを守るためにいくつのゲーム生贄にしたんだっけ?
ソシャゲだけどROが何回も何回もリメイクして次はXだかサービス開始するけど多分やる人めっちゃ多いよ。面白いからね。面白いゲームは何回サ終繰り返そうが、集金ってわかってても何回でも集まるんよ。ブルプロはそれが無い。
改善点はあまりにも多すぎて上げきれないけど、初手でほぼほぼ当たり屋みたいなロリババア出てきたのはすごく良かった。やっぱ動きのモッサリ具合と衣装のそこはかとないダサさとコートが身体にへばりついて不自然過ぎるのと装備の見た目がダサいのとUIがクソ分かりづらいのとなんか、こう、なんかアレだったのが駄目だったんだと思う。このキャラの見た目のままNGSくらいの動きと装飾あったらなあ……
オープンワールドじゃないしソロゲーで力の入れ方が違うから比較するのもあれだけど最近始めたゼンレスゾーンゼロがキャラクター操作してるの気持ち良すぎてな少なくともアクションは操作したくなるゲームにしないと駄目だなって最近思った
ブルプロのメニュー操作してドラクエ10ってオンゲ初心者向けに調整されてたんだなっていうのがよくわかった
このゲーム延命させる為に幾つかの開発中タイトル中止にしたのに結局無理だったというね
ラグナロクオデッセイ「流行りの絵に切り替えたRO?既にありますが?」
キャラの口の動きがゴールデンエッグスっぽくてなんか懐かしい。
この動画を見るまで存在を忘れてたゲームそうか終わるのか
もうこの手はホヨの敵にもなれない
他所のネトゲ見下して目の敵にしてた信者さんどんな気持ちなんやろな…
みんなクソゲーハンターログイン中だ。つまりそういう事です!
同接20万同接20万言うけど基本無料なんだからとりあえずやるだろ誰も残らなかっただけ
もう20年たったのか 早いな1年ちょっとのように感じたよ
よし、開発費が別ゲーやアプデにまわせるぞ!
このニュースのせいで昔やってたC21見に行ったら未だにまあまあアクティブユーザーいて驚いたわ。19年目だけあって馬鹿みたいにインフレはしてるけど、その分無課金パーツも割とちゃんと強くなってるから新しい方のIDでもそこそこソロでいけるバランスだった
開発費ウリにしてた某エロソシャゲは倍以上長続きしたし、何やかんやで愛されてたゾ
マジカミはストーリー第一部完結させてじゃあ第二部いくかって時に不意にサ終したからびびったんだよねUIも寝室のソート機能も良くなって来ていただけに惜しまれる見逃すくらいなら対魔忍コラボ第三弾無理にでも課金しておけば良かった
MMO難民はアーキエイジ2待ちじゃね?他なんか良さ気なのあったっけ?
絵とかエフェクトがバビロンズフォールの方がいい
MMOやったことないやつがMMOつくるのは無理だと思わなかったのか?
つくったことないのはしかたがないとしておもしろいとおもってつくってたんだろうか・・・
「ボス戦を快適に楽しくこなしたいならガシャ課金しまくってねー」古臭ぁいソシャゲ手法。もう 二十年前から見てる露骨、あざとさ。そりゃあ 99 バーもの人間が離れるワナ 😥
サクナヒメ「ゲーム初めて作ったけど売れたわwww」
@@呑龍ハルカ そいつらは、ガッチガチのベテランで、同人界隈でもオリジナルでブイブイ言わせてたやつらなんだよなぁ…サクナヒメが社会現象レベルでヒットしただけで…
エアプ乙、ブルプロは自称アクションRPGだから。
アニメ調のグラってもうホヨが強すぎてなぁ
ストーリーなんてソードマスターヤマト戦法でなんとでも畳めるから
ソシャゲ要素入れていないFF14って凄いんだなと思ってしまったドラクエ10は、ガチャやジェムやアプリが完全にソシャゲってたけど
国内PC限定サ開一週間で同接20万ユーザー60万ってかなり凄い数字なのにねえそれだけ見た目に惹かれた人が多いって事だから本当にガワだけは理想だったんだよ
名前だけ聞いたことあるゲームだったけど、後ろのゲーム画面見てても印象に残るもの一つも出てこなくて察した。
トップチームの自称最速カンストニキより早くkiritoがオールカンストしたっていうリアルSAOみたいな話題しかこのゲームで面白い話入ってこなかったわ
運営がバカだったからこれにつきる
一周も二周も遅れてるのに突っ走るから...
『20年はやる(やれるとは言ってない)』
は?
運営のセンスが20年前なんだよ、マジでそんな古臭いセンスが、今の時代で通じる訳ないんだよなぁ
衣装だけのガチャで守銭奴なのは幻塔も同じだがあっちはゲームとしては完成形に近いからある程度長持ちしている
これで日本から新しいMMOは出ないっていう人多いけど、これを反面教師にして新しいMMO出して欲しいけどなぁ
ゲームをプレイするよりやらずに外野から眺めてた方が数倍面白かったゲーム
攻撃のモーションにセンスを全く感じなかった、爽快感がなさすぎる
最初に公式サイト開いて剣と盾持ってる奴の動画見たときに変なポーズの棒立ちでシールド出してて笑っちゃった
今ならわかる、20年はやるではなく20ヶ月はやるだ!
ブルー族...ブルプロ、グラブル、ブルアカ、ブルリフブルプロが一番新しいかと思ったが、もしかしてプロジェクトの発表自体は一番ブルプロが早いのでは?
期待したけど想像と違ったのがなあ
開発費かけたし辞めるに辞められなかったけど学マスが当たったし踏ん切り付いたんじゃね?
cs版リリースからサ終発表まで最適化されることは無かった
バンダイの看板でやってる事業だからエロの方には舵切れないんよな
成功させたいならバナオンは切れいい教訓になったのではないでしょうか
PSO2に代わるアニメ調のオンラインアクションゲームとして期待してたのになんか古臭い感じがしてな…またPSO2が生き残ってしまった
ff11すらまだ続いてますw
やってないどころか碌にプレイ動画も見たことなかったけど、背景グラフィックは十分きれいなもののように思える
原は3年以上前に引いたキャラ螺旋とかで今でも使えてる
こんなんに金かけるくらいならガンオン2作って欲しかったわ
自キャラがストーリーとかで表情豊かだったのは好きだったよ生活要素がしっかりしてればな〜
2:40マジカミ「…」
エロ自体頑張ってたけどあのクソドレスのセンスの無さの数々は致命的だったな。引かせる気ねえだろw序盤の課金装備エロはラブイチャメインだったけど後半凌辱系増えてたのは、やりたかったことと、ターゲット層の嗜好間違えてて取りこぼしエグかったんやろなあ。と感じた。
3か月で切ったけど3か月も続けてしまった事すら恥と感じるレベルのクソゲー
事前登録とかも凄い人数だったのに、もらえたものは何かキャラクリの時の色変?に使えるグッズとかそんな程度のしょっぱいもんだった。100連ガチャだの1000連ガチャだの無料!ってのが当たり前のご時世に無料ガチャもゼロ。完全にゼロ。同接20万の大部分が離脱してから慌ててガチャ券配り出したが時既に遅し。こういうゲームって、無料ガチャ回したらちょっと良さげなのが出ちゃって勿体なくって続けてしまう…って辺りが導線なのに、序盤ケチったせいで開発年月と膨大なコストの全てが台無しに…
リリース前が全盛期
個人的にはCαを触る前までがピークだったかないつの間にかβやってて評判だけ追っかけてたけど正直1年も保たないと思ってた...
「楽しかったからカネを払う」って考え方、今のF2Pゲームにおいては何か変。NGSだってめっちゃ楽しいけど、自分が楽しんでる部分にお金を払う項目はない。投資したくても楽しんでるコンテンツ内には有料要素がないんだ。いわゆるキャラクリやコスチュームね。これらは努力でや工夫で手に入れられるものが殆どだし、取捨選択すれば余裕も生まれる。そもそもNGSはどうやって儲けてるのか分からないしな。要は、ブルプロだって色んなコンテンツの集合体だろうから楽しんでたユーザーだからといって必ずしも金を払うことにはならなかったんじゃないか?
リリースなかなかしなかったから、その時点で切った
怖いもの見たさでブルプロプレイヤーのTwitter見たらキャラクリ可愛いと思ってしまって悲しい気持ちになった
PS5でレイド行けるまでやったけどまともに動かせないんだよね…音も割れてるし処理が重すぎてスキル使ったのに使ってない判定になったりCSなのにパッドじゃなくてマウス基準のUIだったり遊ぶのにジワジワとストレスを溜めながらなのがもう無理ってなった
ドラクエ10はドラクエテーマパークだから続いてる。FF14はFFテーマパークだしプレイヤー人口3000万だから終わらない。リネージュとかはもう伝統だから続くだろうし。新規MMOはもう厳しいよ。海外からしか出ないんじゃない?
RMT対策なんだろうけど市場がないってのも致命的よな。市場があるから一攫千金を狙って狩場が賑わうとかあるのに
ゲーム性は全然違うけどサービス始まった年に本当に20年続いたMMOが存在するのも面白い要素
近年のバンナムの微妙な面白く無さを理解してたら絶対にこけると思ってたけど、水のリハクを比喩された俺の予測が当たるとは…
期待してやってきた60万人のほとんどが去っていったのに残った少数の、正直過疎ゲーやり続けるような感性がズレたプレイヤーの声聴いてコンテンツ追加していったらどんどん悪くなるのあたりまえじゃんそもそもユーザーの要望や改善提案取り入れなかったからこうなったんだけど
キャラビルドが浅すぎてビルドがほぼない。アクション要素もWoWなんかの昔流行ったスキル乱立ゲー以下の通常ぽちぽちゲー昔のMMOの良いところを取り込まずに悪いところを取り入れて出来上がったのがブループロトコル
5:02ギレやぼより更に経営要素強めたらどうだろうかFo4みたいな感じでサラミスやムサイを派遣し資源を集め少しずつ拠点や戦力を発展させていく感じのやつ
あとPSO2NGSも続いてる😊
ブルプロ続けてた奴らってク◯ゲー&モブキャラグラで課金しまくってたってマ?
家庭用コンシューマで製作時間はブルプロより少ない新作ソードアート・オンラインFDのが良作と言われる程だから。まぁ、あれも表面的には良くても蓋を開けたらバンナムなんよ
開発に関わってる友達、昨年末時点でまだ自慢げにしてたって、実際プレイしてないしプレイヤーの声も聞いてなかったんだろうな…ってネットのヨタ話にリアリティを感じてしまうくらいにはアレ
開発してると俯瞰的に見えなくなるから
なおさら沼にハマってそう
開発期間8年はヤバい
こういうのは2年以内に完成させないと
このゲーム、正式サービスの時の職紹介動画見た時点でダメだと秒で理解してた。逆によく1年続いたよね
ブルプロの開発費100億円以上
黒い砂漠の開発費20億円以下
時間と金をかければいいってもんでもない
ドラクエ10は10年以上たつのにゲーム内経済がインフレしてないのほんとすごいって思うわ、今はたまーに復帰してそこまで実装されたストーリーやコンテンツをまとめてやるスタイルだけど、5-6年前に職人で稼いでためたゴールドがあるから復帰しても装備をすぐに揃えられるし、そういう部分もブルプロと対照的だなって思うわ
バンナムはプレイヤーこそがテストプレイヤーなのが、お約束なんで。こうなるのは最初から分かってた
プルプロ「アニメ調のキャラメイクです!」
ホヨバ「どもwww神グラです」
NGS「おっ、ほなトゥーン調実装するで」
ff14・DQX「ウチらはもう固定客いるしなぁ」
逆風すぎた
同接20万は間違いなく凄いんだけど、逆を言えばその20万が回れ右した時点で悲しいが答えは出ていた
完全新規でこれだからアニメ調の需要示してるわな
ゲーム面がついて行ってないだけで
@@呑龍ハルカ ゲーム面というかあの頭のおかしな課金システム何考えてたのかわからん
シーズンパスは格安だけど、衣装ガチャは0.2パーですって誰が回すねん
バンオンて同接数盛ってる事で知られてるから、20万てものかなり怪しい
実際やってた事のあるガンオンとかガンエボとかでも、ゲーム参加時間ずらしても、ほぼ同じメンツって状況が何度も何度も発生してたから確定だろうな
@@呑龍ハルカアニメ調はいいんだ。ただプレイ2時間でわかったんだ。あ、これクソゲーやんけ…
アクションMMOが俺に向いてなかったから半年でやめちゃったけどゲーム自体は面白かったなー。
ただ金稼げるような課金要素が無さすぎた。誰でも無課金で遊べるゲームは赤字しか生まないよ。
せめてシーズンパスは課金要素として残すべきだったと思う。毎日プレイしていればシーズンパスが次の月無料で継続するのはさすがに良心的通り越して無謀だったかな?
需要はあったんだが開発者と運営のレベルが金をとれるレベルではなかった
株主のスレ見たら不採算事業からの撤退は好意的の反応が多かった
赤字しか出てないし残当
FF14やDQ10はなぜかブルプロ民から一方的に敵対視されてて謎
ブルプロはな~・・・
本当に、なんで、もうちょっと、うまく出来なかった?
後ちょっと足りない部分が滅茶苦茶沢山あるからダメだったのに・・・
一つ一つ対処すればよかっただけなのに・・・・
なんでこうなった?
例の損切りによって株価暴落のときに沢山買わせていただき、サ終発表にて株価を上げてもらいました。微課金で重配当いただきました。
バンダイはゲーム会社じゃなくてオモチャ屋だから
ネットのおもちゃ屋?
実はおもちゃ屋でもなくて卸売問屋なんだよね
ナムコ「ダレカ…タスケテ……」
ブルプロのサ終でもう昔のMMOは求められてないって勘違いだけはしてほしくない。
ブルプロは昔のMMOにも満たない何かだからMMOが現代でも通用するのかどうかの指標にすらならない。
むしろMMOが求められてたからこその同接20万だからね
そんなにセンス無いのに100億+8年間だかの開発期間を与えられたの凄えよな。村人Aに勇者装備プレゼントするようなもん
海外ほどエロが法規制されてないのは日本の強みなのに、国内大企業はイメージ優先で勝手にヒヨって、海外企業がパラダイス環境に乗り込んで好き放題してるのが悔しい
ここ数年で複数本のサ終ゲームをつくりだすバンナム
逆にすげーよ
20年やると豪語したネトゲ界の蝉。
土の中にいた時間を換算しても20年には10年足りてないから墓の中にいる時間も換算するのかな。
育成←ワクワクしない苦行、クエスト←別に面白くも無いしただの作業、レイド←コピペドラゴンとか舐めすぎだしそもそも戦闘自体がつまらないしパターンも少ないからただの作業、コンテンツ←無さ過ぎだし釣りとTAしかないとか舐めてんのか、運営←チート長期間放置&アナウンスも無しでユーザーが離れたタイミングで発表&修正、TAグリッチ(崖のぼり)を許容、課金←ソシャゲですらありえん500円で1%、プレイヤー←こどおじ底辺が乱立、他方で問題を起こす。
日本人は貧困になって共働きするレベルで時間も無いし課金も出来る訳が無いのに、面白くも無い苦行とコンテンツ不足で何もすることが無い。
別にプレイヤーも苦行が嫌な訳ではなかったと思う、ただただつまらなかっただけ。
モンハンだって素材集め苦行だけどなんだかんだ面白いじゃん、まぁそういうとこよな。
悪名高いナカイドの動画でしか知らんけど、マネタイズ難しそう&やることあんまりなさそう&コミュニティ構築しづらそうって印象だけ持ってる
これのせいで何本か新作が開発中止になった(らしい)というのが悲しい
決算で5つ開発中止と言ってる。
バンナムこれからポリコレ重視で行くらしいからまた株下がるんじゃねぇかな
生まれたときから死んでたんや。改善するほど赤字が増える
初めのβテストに参加したけど、その時はテストだからまだ改善されると思ってたんだ…
その後のβでも改善無かったからな~
甘いなー、SEGAやスクエニと違ってネトゲ経験皆無だし普通のゲームすらまともに作れないバンナムに、ネトゲ運営なんてまともに出来るはずないじゃんよ。
むしろ長年ネトゲ運営してるところでさえずっとΒテストしてると皮肉られるのに・・・。
ていうか、ブルプロ開始前から長く持たない、バンナムだからって言われてたのに
何で淡い希望を持っちゃうんだろ・・・不思議だわ
@@hamuhamutaberu SEGAは批判されてもネタになるというか、PSO2はNGSにバージョンアップしてるとはいえ新生FF14より長寿だからね
バンナムはマジで批判がネタにならないというか、ほんとに目も当てられないくらい酷くてゴーサイン出すやつがゲーム好きじゃないのが伝わってくる
10年近くサービスあったガンダムオンラインが一番バンナムでつづいたネットゲーなのか
「ドラクエ10すら」ってなんだ!比較されるの失礼なぐらい10倍おもろいわ!
唯一褒められてるグラフィックも個人的にはあんまり刺さらなかったというか
何故かよく分からないが妙に野暮ったく感じるというか、中華ゲーの方が正当なアニメ調って感じがする
同じく
原神より前に出さないとダメなクオリティだし、出すの遅すぎた
開発3年以内で出すべきクオリティだし
グラフィックというか、キャラデザ微妙だと思った
何かネームドNPCが特徴無くてモブっぽく見えたから
それを狙ってたならいーんだけど
あとやっぱ口パクがカクカクで気になるんだよなぁ
グラフィック綺麗と言ってる人達は世界のゲーム知らんのだろうなって思った。特別評価されるグラでもなかったよね
艦これのゲーム版吹雪とか赤城が好きな人は刺さるんじゃねーのって感じ
芋いって言われてるけれどw
だって配信者がみんなちょろっと本編触ってすぐに釣りしかしなくなった時点でねぇ…?
MMOだからとかどうとかいう前にゲームそのものも運営自体もボロカスすぎたから潰れるべくして潰れただけって感じなのに、これのせいでMMOはもうだめとか言う輩が一定数は出てくるのがホント嫌
9:00 ガチでからすまニキ始めてて草
ゴッドイーターとGジェネ出してくれよお。頼むからさあ。
ユーザーの声聞きながら改善します
とか言うくらいなら、初動の時点でガンガンアップデートしていくべきだった
お手本が周りにいくらでもあったのに
これを守るためにいくつのゲーム生贄にしたんだっけ?
ソシャゲだけどROが何回も何回もリメイクして次はXだかサービス開始するけど多分やる人めっちゃ多いよ。面白いからね。
面白いゲームは何回サ終繰り返そうが、集金ってわかってても何回でも集まるんよ。ブルプロはそれが無い。
改善点はあまりにも多すぎて上げきれないけど、初手でほぼほぼ当たり屋みたいなロリババア出てきたのはすごく良かった。やっぱ動きのモッサリ具合と衣装のそこはかとないダサさとコートが身体にへばりついて不自然過ぎるのと装備の見た目がダサいのとUIがクソ分かりづらいのとなんか、こう、なんかアレだったのが駄目だったんだと思う。このキャラの見た目のままNGSくらいの動きと装飾あったらなあ……
オープンワールドじゃないしソロゲーで力の入れ方が違うから比較するのもあれだけど最近始めたゼンレスゾーンゼロがキャラクター操作してるの気持ち良すぎてな
少なくともアクションは操作したくなるゲームにしないと駄目だなって最近思った
ブルプロのメニュー操作してドラクエ10ってオンゲ初心者向けに調整されてたんだなっていうのがよくわかった
このゲーム延命させる為に幾つかの開発中タイトル中止にしたのに結局無理だったというね
ラグナロクオデッセイ「流行りの絵に切り替えたRO?既にありますが?」
キャラの口の動きがゴールデンエッグスっぽくてなんか懐かしい。
この動画を見るまで存在を忘れてたゲーム
そうか終わるのか
もうこの手はホヨの敵にもなれない
他所のネトゲ見下して目の敵にしてた信者さんどんな気持ちなんやろな…
みんなクソゲーハンターログイン中だ。つまりそういう事です!
同接20万同接20万言うけど基本無料なんだからとりあえずやるだろ
誰も残らなかっただけ
もう20年たったのか 早いな
1年ちょっとのように感じたよ
よし、開発費が別ゲーやアプデにまわせるぞ!
このニュースのせいで昔やってたC21見に行ったら未だにまあまあアクティブユーザーいて驚いたわ。
19年目だけあって馬鹿みたいにインフレはしてるけど、その分無課金パーツも割とちゃんと強くなってるから新しい方のIDでもそこそこソロでいけるバランスだった
開発費ウリにしてた某エロソシャゲは倍以上長続きしたし、何やかんやで愛されてたゾ
マジカミはストーリー第一部完結させて
じゃあ第二部いくかって時に
不意にサ終したからびびったんだよね
UIも寝室のソート機能も良くなって来ていただけに惜しまれる
見逃すくらいなら対魔忍コラボ第三弾
無理にでも課金しておけば良かった
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つくったことないのはしかたがないとしておもしろいとおもってつくってたんだろうか・・・
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サクナヒメ「ゲーム初めて作ったけど売れたわwww」
@@呑龍ハルカ そいつらは、ガッチガチのベテランで、同人界隈でもオリジナルでブイブイ言わせてたやつらなんだよなぁ…
サクナヒメが社会現象レベルでヒットしただけで…
エアプ乙、ブルプロは自称アクションRPGだから。
アニメ調のグラってもうホヨが強すぎてなぁ
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ドラクエ10は、ガチャやジェムやアプリが完全にソシャゲってたけど
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それだけ見た目に惹かれた人が多いって事だから本当にガワだけは理想だったんだよ
名前だけ聞いたことあるゲームだったけど、後ろのゲーム画面見てても印象に残るもの一つも出てこなくて察した。
トップチームの自称最速カンストニキより早くkiritoがオールカンストしたっていうリアルSAOみたいな話題しかこのゲームで面白い話入ってこなかったわ
運営がバカだったから
これにつきる
一周も二周も遅れてるのに突っ走るから...
『20年はやる(やれるとは言ってない)』
は?
運営のセンスが20年前なんだよ、マジで
そんな古臭いセンスが、今の時代で通じる訳ないんだよなぁ
衣装だけのガチャで守銭奴なのは幻塔も同じだがあっちはゲームとしては完成形に近いからある程度長持ちしている
これで日本から新しいMMOは出ないっていう人多いけど、これを反面教師にして新しいMMO出して欲しいけどなぁ
ゲームをプレイするよりやらずに外野から眺めてた方が数倍面白かったゲーム
攻撃のモーションにセンスを全く感じなかった、爽快感がなさすぎる
最初に公式サイト開いて剣と盾持ってる奴の動画見たときに変なポーズの棒立ちでシールド出してて笑っちゃった
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ブルー族...ブルプロ、グラブル、ブルアカ、ブルリフ
ブルプロが一番新しいかと思ったが、もしかしてプロジェクトの発表自体は一番ブルプロが早いのでは?
期待したけど想像と違ったのがなあ
開発費かけたし辞めるに辞められなかったけど
学マスが当たったし踏ん切り付いたんじゃね?
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バンダイの看板でやってる事業だからエロの方には舵切れないんよな
成功させたいならバナオンは切れ
いい教訓になったのではないでしょうか
PSO2に代わるアニメ調のオンラインアクションゲームとして期待してたのになんか古臭い感じがしてな…
またPSO2が生き残ってしまった
ff11すらまだ続いてますw
やってないどころか碌にプレイ動画も見たことなかったけど、背景グラフィックは十分きれいなもののように思える
原は3年以上前に引いたキャラ螺旋とかで今でも使えてる
こんなんに金かけるくらいならガンオン2作って欲しかったわ
自キャラがストーリーとかで表情豊かだったのは好きだったよ
生活要素がしっかりしてればな〜
2:40
マジカミ「…」
エロ自体頑張ってたけどあのクソドレスのセンスの無さの数々は致命的だったな。引かせる気ねえだろw
序盤の課金装備エロはラブイチャメインだったけど後半凌辱系増えてたのは、やりたかったことと、ターゲット層の嗜好間違えてて取りこぼしエグかったんやろなあ。と感じた。
3か月で切ったけど3か月も続けてしまった事すら恥と感じるレベルのクソゲー
事前登録とかも凄い人数だったのに、もらえたものは何かキャラクリの時の色変?に使えるグッズとかそんな程度のしょっぱいもんだった。
100連ガチャだの1000連ガチャだの無料!ってのが当たり前のご時世に無料ガチャもゼロ。完全にゼロ。同接20万の大部分が離脱してから慌ててガチャ券配り出したが時既に遅し。
こういうゲームって、無料ガチャ回したらちょっと良さげなのが出ちゃって勿体なくって続けてしまう…って辺りが導線なのに、序盤ケチったせいで開発年月と膨大なコストの全てが台無しに…
リリース前が全盛期
個人的にはCαを触る前までがピークだったかな
いつの間にかβやってて評判だけ追っかけてたけど正直1年も保たないと思ってた...
「楽しかったからカネを払う」って考え方、今のF2Pゲームにおいては何か変。
NGSだってめっちゃ楽しいけど、自分が楽しんでる部分にお金を払う項目はない。投資したくても楽しんでるコンテンツ内には有料要素がないんだ。いわゆるキャラクリやコスチュームね。これらは努力でや工夫で手に入れられるものが殆どだし、取捨選択すれば余裕も生まれる。そもそもNGSはどうやって儲けてるのか分からないしな。
要は、ブルプロだって色んなコンテンツの集合体だろうから楽しんでたユーザーだからといって必ずしも金を払うことにはならなかったんじゃないか?
リリースなかなかしなかったから、その時点で切った
怖いもの見たさでブルプロプレイヤーのTwitter見たらキャラクリ可愛いと思ってしまって悲しい気持ちになった
PS5でレイド行けるまでやったけどまともに動かせないんだよね…
音も割れてるし処理が重すぎてスキル使ったのに使ってない判定になったり
CSなのにパッドじゃなくてマウス基準のUIだったり遊ぶのにジワジワとストレスを溜めながらなのがもう無理ってなった
ドラクエ10はドラクエテーマパークだから続いてる。FF14はFFテーマパークだしプレイヤー人口3000万だから終わらない。
リネージュとかはもう伝統だから続くだろうし。新規MMOはもう厳しいよ。海外からしか出ないんじゃない?
RMT対策なんだろうけど市場がないってのも致命的よな。市場があるから一攫千金を狙って狩場が賑わうとかあるのに
ゲーム性は全然違うけどサービス始まった年に本当に20年続いたMMOが存在するのも面白い要素
近年のバンナムの微妙な面白く無さを理解してたら絶対にこけると思ってたけど、水のリハクを比喩された俺の予測が当たるとは…
期待してやってきた60万人のほとんどが去っていったのに
残った少数の、正直過疎ゲーやり続けるような感性がズレたプレイヤーの声聴いてコンテンツ追加していったらどんどん悪くなるのあたりまえじゃん
そもそもユーザーの要望や改善提案取り入れなかったからこうなったんだけど
キャラビルドが浅すぎてビルドがほぼない。
アクション要素もWoWなんかの昔流行ったスキル乱立ゲー以下の通常ぽちぽちゲー
昔のMMOの良いところを取り込まずに悪いところを取り入れて出来上がったのがブループロトコル
5:02
ギレやぼより更に経営要素強めたらどうだろうか
Fo4みたいな感じでサラミスやムサイを派遣し資源を集め
少しずつ拠点や戦力を発展させていく感じのやつ
あとPSO2NGSも続いてる😊
ブルプロ続けてた奴らってク◯ゲー&モブキャラグラで課金しまくってたってマ?