ZELDA Breath Of The Wild, UN JEU INOUBLIABLE?

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 352

  • @nicokb2801
    @nicokb2801 4 года назад +89

    Toujours aussi passionnant de t'écouter Gagzzz, merci

    • @poulethistorique7800
      @poulethistorique7800 4 года назад +5

      j'adore écouter ce mec

    • @frozenwine9317
      @frozenwine9317 4 года назад

      Tu as posté ce commentaire avant que la vidéo ne sorte. Elle était en privé ?

    • @satanimax-game
      @satanimax-game 4 года назад

      @@frozenwine9317 Elle était disponible en avant-première pour les fondateurs de la chaîne :) . Souvent on y a accès 1 jour avant, c'est une des contreparties du soutien à la chaine :) .

  • @MrMixfits
    @MrMixfits 4 года назад +43

    T'es au top niveau éthique ça me touche sincèrement de voir encore un vrai passionné du jeux vidéo qui dénonce tout les travers de ce medium

  • @flavienpleignet1347
    @flavienpleignet1347 4 года назад +14

    Une des meilleure argumentation sur youtube qui montre pourquoi ce jeu fait date, ça m'a donné envie d'y retourner!

  • @alexisvdc6129
    @alexisvdc6129 4 года назад +30

    Point fort: meilleur trailer de l'histoire du jeu vidéo
    Point faible : trop fort
    Perso je pense que ses plus grandes faiblesses sont le bestiaire trop pauvre, les Donjons qui manquent d'originalité (j'adore les bêtes divines, c'est une forme de Donjon très intéressante, mais ils auraient dû y ajouter 2-3 donjons plus "traditionnels". J'utilise des guillemets parce que pour moi la route à suivre est le château d'hyrule, qui est l'adaptation des Donjons en zone ouverte, avec l'hinox comme mini boss par exemple. Il suffirait d'y ajouter des mécanismes pour ouvrir des portes, des clés et quelques énigmes et la recette est parfaite.), le manque d'objet type grappin, qui pourraient rajouter des mécaniques en + de celles de la tablette sheikah. On peut imaginer le grappin qui permettrait de s'accrocher à des zones surélevées à la justcause, d'attirer des ennemis/objets, ou encore de traverser des failles. Et enfin ce qui manque pour moi est l'exploration qui est bridée par des choses impossibles à faire, qui sont décevantes puisque la liberté offerte nous pousse à vouloir aller n'importe où. Je pense ici à des zones sous-marines, à des grottes, ou à des îles plus éloignées en imaginant de vrais bateaux par ex
    C'est quand même un 19/20 pour moi car la découverte de ce monde était incroyable

    • @Kom_m
      @Kom_m 4 года назад +1

      le trailer est juste incroyable c'est dingue, ya un taf hallucinant qui a été fait dessus

    • @d4m0n56
      @d4m0n56 4 года назад

      cite des avantages car là tu ne mets que des points négatif avec un 19/20 très peu logique

    • @alexisvdc6129
      @alexisvdc6129 4 года назад

      @@d4m0n56 bah y'a pleins de trucs à améliorer comme pour tous les jeux
      Mais le faire c'était un énorme vent de fraîcheur donc jpeux pas donner moins
      La notation est subjective évidemment ça revient de mon ressenti, y'a tellement de positif que ça masque les -

    • @comikx-familia8532
      @comikx-familia8532 3 года назад

      Je suis d'accord avec toi sur la frustration de ne pas avoir de grottes (presque pas et les seules qu'il y a sont décevantes, et la nage sous marine. Un bateau serait bienvenu. et le bestiaire est réduit, c'est vrai aussi. Mais quel kiff ce jeu!

  • @anouklangelauteure
    @anouklangelauteure Год назад +1

    Wow, quelle excellente vidéo qui mets les mots juste sur ce jeu. J'ai pas joué à des consoles depuis 15 ans et depuis peu, j'ai acheté la Switch. Hier soir, j'ai enfin commencé Zelda pour la première fois de ma vie, c'est un jeu qui ne m'avait jamais attirée, même quand j'étais ado. Ben qu'est-ce que je regrette ! C'est vraiment extraordinaire et impressionnant, j'ai hâte de continuer cette aventure.

  • @alexandrev7958
    @alexandrev7958 4 года назад +22

    J'avais pas joué à un si bon jeu depuis un bail...

  • @mrtoyotaro6793
    @mrtoyotaro6793 4 года назад +20

    Bonne écriture, bonne diction.
    Très beau travail, bravo 👏🏼

  • @matteia.6226
    @matteia.6226 4 года назад +1

    Super vidéo !
    Intéressante, et bien construite !
    Bien d'accord sur les points positifs, mais j'aurais rajouté quelques points négatifs:
    -Gestion catastrophique de la cuisine: Oui on a la place pour l'expérimentation, c'est cool. Mais aller chercher les objets 1 par 1, recommencer si on se plante dans la sélection, se battre contre la gestion de la caméra qui nous fait mettre les ingrédients à côté de la casserole, ne pas pouvoir répéter une recette... Bref, c'est un point assez important du jeu et j'ai trouvé que c'était une vraie plaie qui cassait le rythme.
    -La bande son pauvre: Elle est minimaliste et colle bien à l'exploration. Mais, il manque une richesse et un côté épique, que je n'ai retrouvé qu'une fois arrivé au château d'Hyrule ou en d'autres rares occasions. C'est dommage car l'un des points forts des Zelda justement, c'est la bande son. On ne parlera pas de la musique des combats. Trop de crises d’urticaire.
    -Le manque d'originalité des donjons: Ils sont 4 (trop peu, on en conviendra). Répétitifs. Une fois qu'on a pigé comment fonctionnait le premier, les autres sont juste une sorte de copié collé. Et surtout, ils sont bien trop courts à mon goût. Dommage pour un Zelda encore une fois.
    -Gestion de la difficulté: Le mode normal, devient à mon goût trop facile très rapidement. Ok, le jeu se veut accessible au plus grand nombre, pas de soucis. Mais il aurait été cool d'avoir un challenge plus corsé pour ceux qui aiment optimiser et se perfectionner. Un palier de difficulté supplémentaire en DLC (ça, c'est une blague par contre...) est dispo, mais c'est juste rendre les monstres en sacs à PV. Rien d'intéressant, et seulement de la frustration au début car on passe son temps à casser toutes les armes de son inventaire pour enlever 10% de PV à un mob ridicule. C'est une augmentation artificielle de la difficulté, qui n'est rien d'autre qu'une perte de temps. Payante de surcroît...
    -Manque de vie: Peu de PNJ présents. Fondamentalement, ce n'est pas un problème. J'ai rigolé 2-3 fois, je me suis attaché à certains, mais de manière générale, il leur manquait une âme.
    Dans le fond, c'est un très bon jeu. J'y ai pris beaucoup de plaisir sur quelques (centaines d') heures. Mais les points cités ci-dessus, me poussent à être contre la vague d’engouement qui place ce jeu sur un trône qui, de mon point de vue, ne lui revient pas. Les points que j'ai évoqué font écho à des mécaniques ou des problématiques qui ne devraient plus êtres présentes dans un vrai chef d’œuvre que l'on peut produire aujourd'hui.
    Ces critiques ne reflètent que ma propre vision du jeu de manière générale et n'engagent que moi =)

  • @Oggre
    @Oggre 4 года назад +11

    Franchement pour moi c est même plus un jeu tellement j ai kiffé l'expérience ! La 1ere fois que j y ai joué , j'ai été perdu face à tant de liberté , alors j'ai lâché le jeu... Puis , un jour je me suis lancé sérieusement dans l'Aventure et là : Wow ! Si ce n était à cause de la batterie de la Switch , rien ne pouvais m'empêcher de découvrir de nouvelle zones et d'essayer de résoudre les enigmes de l environnement ou des sanctuaires ! Franchement même après avoir terminé le scénar je continue d'y jouer tant il me reste encore à découvrir
    ! À contrario je n'ai pas tenu 10 minutes AC odyssey...

  • @NicolasCharly
    @NicolasCharly 4 года назад +15

    Un chef-d'oeuvre ce jeu.
    Une vraie aventure. On est seul dans un monde qui vit, qui ne nous attend pas. Il y a des endroits sans rien, comme dans la vraie vie finalement. Hyrule est un personnage à part entière du jeu.
    Les sons et les musiques accompagnent sans jamais prendre le dessus. Le grandiose côtoie le tout petit.
    Certes, le jeu n'est pas exempt de défauts, mais que ces derniers sont insignifiants et minimes face à la grandeur du tout que propose BotW.

    • @anthonyleleux8245
      @anthonyleleux8245 4 года назад

      Defauts insignifiant? On a pas joué au meme jeu mdr.et un chef d'oeuvre qui ram ?

    • @lucysann5833
      @lucysann5833 4 года назад +4

      @@anthonyleleux8245 Que d'arguments chez les rageux de BotW décidément ! XD

    • @anthonyleleux8245
      @anthonyleleux8245 4 года назад

      @@lucysann5833 mes arguments sont dans un autre com fillette ;) ton premier zelda?

    • @lucysann5833
      @lucysann5833 4 года назад

      @@anthonyleleux8245 Haha, tu crois quand même pas que je vais chercher ton commentaire parmi les milliers ici présents !
      Mon premier Zelda, c'était le premier sur NES, je ne suis pas née en 2017m jeune homme XD

    • @anthonyleleux8245
      @anthonyleleux8245 4 года назад +1

      @@lucysann5833 alors ne commente rien, faineante ;) et si critiquer quelque chose, c'est rager, alors tu es une rageuse aussi :)

  • @darkbrownie21
    @darkbrownie21 4 года назад +11

    Merci pour cette super vidéo une fois de plus. Je ne suis pas du tout Nintendo mais je dois avoué que tu m'a donner une envie incroyable d'y jouer. Bravo pour cette passion que j'tu nous transmet. 👏👌

    • @sachimic8434
      @sachimic8434 3 года назад +1

      Tu peux télécharger l’emulateur pc si tu veux pas payer la switch (oui je répond 1 an après ) 😂

    • @darkbrownie21
      @darkbrownie21 3 года назад

      @@sachimic8434 MDR merci pour ta réponse même après un an c'est cool. 👍
      Je connais les emulateurs mais c'est plus les graphismes et le style des jeux proposés par Nintendo qui ne me conviennent pas. 😉

    • @sachimic8434
      @sachimic8434 3 года назад +2

      @@darkbrownie21 ah ok je pensais plus que tu étais pas trop dans l’esprit nintendo mais que Justement ce jeux te tentait

  • @linksnake6661
    @linksnake6661 4 года назад +4

    Super vidéo,encore .J'ai joué à ce jeu à 44 ans,j'ai commencé à jouer sur c64,puis Amiga,puis à presque toutes les consoles,je les veux toutes lol,mais il y a 2 ans,j'ai aimé ce jeu comme aucun autre dans ma vie,je pensais que la série des zeldas tournait en rond,et bim,cet univers m'a retourné la tête ,certes il a des defauts,mais jamais je n'avais connu un tel plaisir de jeu auparavant alors que je kiff skyrim,the witcher etc.Mon attente de 2020 no 1 est sa suite,devant tout les autres mastondontes,vive le jeu vidéo et Merci à toi

  • @xewi60
    @xewi60 4 года назад +1

    c'est ma conviction depuis des années, quand le joueur effectue une action qu'il n'est pas sensé effectuer mais que sa marche, c'est un sentiment de satisfaction enorme
    si le moteur du jeu et les mécanismes sont assez flexibles, le joueur peu effectuer des actions que même les devs n'ont pas prévus , pour moi la, c'est le saint grall de tout game design

  • @ShaozenNOaniki
    @ShaozenNOaniki 4 года назад +2

    Honnêtement j'ai envie d'acheter la twitch UNIQUEMENT pour ce jeux ! Il est quand même magnifique 🥰

  • @pouicx34
    @pouicx34 4 года назад +5

    J'ai trouvé incroyable que les flèches bombes n'explosent pas sous la pluie ou au contraire explose quand on les sort en zone chaude, je suis mort bêtement plusieurs fois 😅

  • @rodriguezmadridadrien4145
    @rodriguezmadridadrien4145 4 года назад +1

    T'as 1000 fois raison ça fait des mois que je me lasse du moindre jeux qui sort ... J'ai plus aucune curiosité ni émerveillement...

    • @Fahren_o
      @Fahren_o 4 года назад

      Et ce Zelda ne t'as pas lassé ?

    • @rodriguezmadridadrien4145
      @rodriguezmadridadrien4145 4 года назад

      @@Fahren_o je me prends la Switch a Noël . Pour le moment je me fie aux avis

    • @Fahren_o
      @Fahren_o 4 года назад

      @@rodriguezmadridadrien4145 si tu te laisses de tous les jeux qui sortent tu es quand même mal barré... C'est un Zelda pour ceux qui ont le temps pour marcher des heures dans un monde ouvert a chercher quoi faire et tester des choses. C'est très particulier. Moi, passé l'émerveillement initial ben j'ai fini par me lasser... L'histoire est niaise et inintéressante et les centaines de sanitaires et noix a ramasser... J'ai fait une overdose.

  • @78dabe
    @78dabe 4 года назад +6

    Comme d'habitude j'adore ta vision des jeux vidéos. C'est top et passionnant!

  • @hiradravens8943
    @hiradravens8943 2 года назад +1

    Je découvre ce jeux depuis 2 semaines et je suis parfaitement d’accord avec cette analyse c’est exactement ce que je ressens en y jouant

  • @TheHardmarty
    @TheHardmarty 2 года назад

    Je n’ai pas joué à un jeu depuis plus de 3 ans, j’ai toujours été pro Sony depuis la 1ere PSX, mais vos arguments, votre façon de parler et de présenter ce titre me donne envie de me relancer dans les jeux. J’en suis à réfléchir à m’acheter une Switch rien que pour ça 🙄. Je ne pensais pas cela possible. Merci.
    Oui je sais, je suis vraiment à la bourre 😂

  • @freddymenager2735
    @freddymenager2735 4 года назад +5

    Excellente analyse de ce jeu tu fais du très bon boulot !! Tes vidéos sont vraiment quali, tu mérites à être plus connu

  • @adarion2994
    @adarion2994 4 года назад +1

    Je faisais partie des sceptique, surtout parce-que pour ma part je n'ai pas adhéré a la "révolution" open world de witcher 3 dont les éloges me semblaient assez exagérées, et pourtant j'ai adoré les 2 premiers, mais personnellement je n'ai jamais réussi a aller au bout par lassitude, la faute à une mécanique RPG assez complexe même après 20 h de jeu et des quêtes annexe merdiques qui diluent le plaisir de jeu, mais surtout une BO qui sans être mauvaise ,loin de là, nous calent trop régulièrement les même thèmes (celui de combat me sort par les yeux).
    Donc quand j'avais appris dans une news que les créateur de botw s'inspirait de W3 forcément j'étais pas vraiment emballé.
    Mais au final, ça a été une sacrée gifle! Le jeu comme tu le dit n'est pas parfait, je déplore les points que tu cite mais également l'ergonomie et les menu qui auraient pu être bien mieux pensé (roue des armes plutôt que liste, tri plus pertinent, possibilité de sauvegarder des set d'armures pour switcher facilement...) ,sans doute une conséquence du portage dans les dernier instant sur switch, et le gamepad Wii U aurait probablement rendu les choses plus simple si il avait été conservé dans la version finale. Mais un jeu que j'aurais du mal à oublier, je suis même pas loin de me refaire une partie (même si je sais que c'est un investissement non négligeable en temps ci tant est que l'on veuille le faire a fond)

  • @Gatsu772
    @Gatsu772 4 года назад +1

    Excellente vidéo. Tout ce que tu décris est exactement ce que j'ai ressenti en parcourant ce jeu.
    Il est magnifique, nous laisse un éventail de possibilités extraordinaire pour aborder chaque situations et chaque lieux qui le composent.
    Cependant, comme tu l'expliques aussi très justement, certaines mécaniques deviennent très (trop) visibles et redondantes. Et malgré la variété des moyens d'aborder chaque secrets disséminés dans ce vaste monde, ceux-ci manquent cruellement de variétés.
    Les korogus par exemple. Il y en a beaucoup trop et apportent trop peu de surprises.
    Les sanctuaires, dont les enigmes sont certes amusantes et bien pensées, mais dont le design aussi bien visuel que dans le level design, sont beaucoup trop... synthétique.
    J'aurais, comme tu le dis également, aimer un nombre de sanctuaire moins élevé mais de vrais donjons labyrinthiques, remplis d'énigmes et de secrets avec une direction artistique plus inspirée et variée (En fonction de la zone explorée par exemple). Les quatres grands donjons à explorer sont non seulement très courts, mais surtout très laids (bon d'accord ça c'est subjectif ... mais quand même. Je pense, que nous somme nombreux à être d'accord sur ce point).
    Quant au bestiaire, je le trouve aussi beaucoup trop pauvre et répetitif (du swap color en veux-tu en voilà). Aussi bien pour les mobs de base que pour le design des boss (qui sont tous anticharismatiques).
    Un très bon jeu... plein de bonnes idées, mais qui m'a tout de même laisser un petit goût d'inachever et de repetitivité un peu amer.

  • @RJCommunity
    @RJCommunity 4 года назад +1

    un gros problème de se jeu est justement dans les récompense ( avis persos ): mon meilleur exemple est simple, une zone porte de le nom de " temple des sages ", rien qu'aux nom, n'importe qu'elle fan s'attendrait à de l'histoire, du lore, un livre, mais rien, juste des lézards et un coffre. Cela représente parfaitement ma principale critique de se jeu: il ne vas pas assez loin. Il serait compliqué de donner plus d'exemple ( j'ai hélas fait le jeu il y a assez longtemps maintenant ) et ces juste un arrière goût que le jeu ma laissé. Il faut rajouter le style graphique qu'y n'es pas parmi mes préférés

  • @sachito1668
    @sachito1668 4 года назад

    Analyse très complète avec beaucoup d'objectivité. Tu as les parfaits arguments pour donner envie aux gens ne connaissant pas de s'y mettre.

  • @gregdvd8296
    @gregdvd8296 10 месяцев назад

    Merci pour cette analyse, c’est un jeu que je ne connais pas et que je viens d’acquérir et je vais juste commencer à y jouer. Je suis de la vieille génération de joueurs et j’ai uniquement finis Zelda 3 et Awakening , je vais me lancer dans cette nouvelle aventure et j’espère comprendre les mécaniques et arriver au bout de ma quête 😉

  • @dorian9442
    @dorian9442 4 года назад +6

    J'ai relancé le jeu grâce a ta vidéo

    • @zakariabrahimi3705
      @zakariabrahimi3705 4 года назад

      Je vais surement faire pareil lol, je m'étais lassé

    • @akira8-customkeyboards17
      @akira8-customkeyboards17 4 года назад

      Non mais après 1h ce sera comme moi, vous vous direz en 1h j'ai perdu 50 min à courir, escalader, cuisiner, faire un donjon pourri et monter sur une tour youhou^^

    • @zakariabrahimi3705
      @zakariabrahimi3705 4 года назад +2

      @@akira8-customkeyboards17 😂

  • @robinsebastien997
    @robinsebastien997 4 года назад +2

    Superbe analyse, c’est tellement plaisant de t’écouter, merci beaucoup !!!

  • @rezormultigaming1356
    @rezormultigaming1356 Год назад

    Franchement c'est un très bonne vidéo ! Tu es arrivé à mettre des mots sur mon ressenti alors que je n'y arrivais pas vraiment moi même. Je me suis souvent dit que c'était le meilleur open world sans trouver véritablement d'arguments quand on me disait qu'il était vide. Merci

  • @christianroger1846
    @christianroger1846 4 года назад

    C’est vos yeux qui vont décider de vos propres quêtes ! MERCI GAGZZ cette phrase résume mon ultime plaisir dans les jeux vidéo. Pour exemple dans read dead redemption 2 je ne joue quasiment pas la quête, mais tiens j’ai envie de découvrir tel ou tel endroit que j’aperçois, donc je vais m’y rendre et tant mieux si cela déclenche quelque chose
    Je n’ai pas de switch donc Zelda c out pour moi, mais j’avais envie de t’entendre sur ce titre . Très belle analyse et vidéo 👍👍

  • @daviddecarme6123
    @daviddecarme6123 4 года назад +5

    Alors déjà bravo pour ton analyse!! Mais il y un truc qu'il est temps que les gens comprénnent, une note de 20 n'a jamais voulu dire qu'une oeuvre est parfaite, loin de la. Tu le dis toi même, que cet open world reprend des mécaniques pour les casser et les refaire à sa sauce, et c'est en ça que le jeu a eu de si bonnes notes, pas parceque le jeu est parfait, parcequ'il ne l'est pas. Et je suis assez d'accord avec toi pour les repproches que tu lui fait. Mais parceque il à fait l'open world que beaucoups voulaient faire sans jamais y parvenir. Donc son 20 sur 20 signifie juste ce que tu soulignes toi même dans ton analyse, (trés bonne au demeurant ;) )
    Quand une oeuvre change un point de vue, et quelque soit l'oeuvre, un point de vue figé depuis des décénies, cela devient une oeuvre majeur. Pas parcequ'elle est parfaite, mais parceque elle a changé quelque chose auquel personne n'avais pensé a faire avant.

    • @lucysann5833
      @lucysann5833 4 года назад +1

      Mais c'est ça ! Les gens s'offusquent pour un chiffre, c'est ridicule XD 20, c'est juste pour dire "OUI, ce jeu est un putain de chef d'oeuvre, il magnifie la saga et il marquera le monde vidéoludique pendant longtemps !". POINT !

    • @Ladvaar
      @Ladvaar 3 года назад

      Après c'est qu'une note, le problème c'est que beaucoup ne prennent que la note en compte alors que derrière tout ça y'a eu un vrai test derrière bah non
      Ce que les gens devraient faire c'est regarder les points positifs et négatifs car la note ça n'a rarement de sens
      Par exemple The Last Guardian
      Oui c'est un chef-d'oeuvre mais qui a été critiqué pour ses lacunes techniques à eu 14 sur 20
      Là en général les mecs qui voient la note se disent "OK il est sympa mais sans plus" alors que non, c'est un excellent jeux qui t'embarque dans une trame intrigante et bien écrite mais qui est juste buggé
      Du coup voilà pourquoi il vaut mieux laisser tomber la note
      Surtout quand on regarde les testeurs qui surnotent des jeux qu'ils ont aimé et pour le reste là nan on te fait un test objectif
      Le doom de 2016 qui se prend un 13, Regardons le test
      "Un level-design trop labyrinthique" point noir du jeu selon le testeur
      Je crois qu'on a pas joué au même jeu
      "OK le jeu est correct" se disent les mecs
      La série CoD se ramasse tout les ans 17-18 tout en nous réchauffant la même merde depuis 10 ans
      "OK il sont très bons" se disent les mecs qui regardent la note..
      Tu m'étonne
      Du coup ça n'a rarement du sens, donc si les mecs ont la flemme de se taper tout le vidéo-test ou le test écrit, qu'ils regardent les points forts et faibles du jeux
      La note osef
      Surtout quand on regarde les mecs qui spamment les 0 et 20 pour "remonter" ou "baisser" la note moyenne du jeu sans donner d'avis..

  • @georgiedu84
    @georgiedu84 4 года назад +2

    J suis né en 84 et Zelda est toujours mon jeu de cœur...

  • @Batumtl
    @Batumtl 4 года назад +4

    Salut GaGzZz !
    En premier lieu, merci pour cette belle vidéo sur cette pépite du jeu vidéo.
    As-tu déjà songé à en réaliser une sur Okami qui reste toujours inégalé dans le coeur de nombreux gamers? J'adorerais avoir ton point de vue d'expert et de passionné dessus.
    Force à toi et continue de nous régaler!

  • @florent.v9292
    @florent.v9292 4 года назад +2

    Merci beaucoup. Une belle analyse comme en voit rarement.

  • @teamhelix1895
    @teamhelix1895 4 года назад +2

    Tu m'a donné envie d'acheter une switch pour jouer à Zelda 😇 +1 Abo

  • @Touman19
    @Touman19 Год назад

    Je le découvre là, à la bourre, j'en ai entendu tellement de bien que j'avais peur de me l'être fait survendre et non, je suis rentré dedans comme tout le monde, je ne vois pas passer les heures, la magie a immédiatement opérée.

  • @ziglon-939
    @ziglon-939 4 года назад +6

    Je suis d'accord pour dire que c'est un excellent jeu, mais je ne vois pas en quoi il révolue le jeu vidéo. Si je prend l'exemple de The Witcher 3 je ne compte pas les centaines de quêtes secondaires ou l'on peu passer à côté et qui sont 100x mieu écrites que Zelda.
    Entre le scénario ou je ne me suis jamais senti impliqué, les Ost inexistante, les monstres toujours pareil, sans oublié la difficulté très haute au début mais passé 5h il n'y a plus aucune difficulté, j'ai envie de dire un des jeu les plus surcoté...
    Pourtant j'ai passé des bons moments mais ça vaut pas un wind waker personnellement

  • @geremy6115
    @geremy6115 4 года назад +3

    J'avais du mal avec toi mais plus les vidéos avancent, pljs j'accroche à ton style. Keep up the good work 👌

  • @2Bconstrictor
    @2Bconstrictor Год назад

    Merci pour cette analyse, c’est topissime!

  • @satansmile750
    @satansmile750 4 года назад

    Vous êtes comme Breath of the Wild, différent & unique. Ce qui donne un jeu & RUclipsur, excellent.

  • @latelierphoto
    @latelierphoto 4 года назад +1

    Vrm une belle vidéo et je vous remercie pour ce bon moment ! !

  • @kyllio4304
    @kyllio4304 4 года назад +20

    Salut, je vous conseille la vidéo de pause process, qui complète certain points de la vidéo de GaGzZz qui est super, les deux vidéos ont le même point de vue mais le présente de deux manières.
    ruclips.net/video/qtpGUKqW-YU/видео.html

    • @princiaitoua
      @princiaitoua 4 года назад

      Kyllio je la connais cette vidéo. Vu il y a 11 mois maintenant. Elle est super cette vidéo de pause process

  • @chewiefr4778
    @chewiefr4778 4 года назад

    Merci GaGzZz, j'ai jamais fait un jeu Nintendo de ma vie de gamer casu mais cette vidéo analyse donne vraiment envie de se lancer sur ce titre !...
    Encore bravo à toi, toujours au top de l'analyse vidéo-ludique !

  • @HashiBzh
    @HashiBzh 4 года назад

    Zelda BotW est le tout premier des Zelda que j'ai terminé (pas complètement, vu que je n'ai pas la totalité des sanctuaires ni des noix).
    Je n'ai d'ailleurs pas fait toutes les quêtes secondaires, mais j'avoue avoir pris un immense plaisir à y jouer. Tester différentes choses, comme les recettes, essayer de voler le plus loin possible comme lorsqu'on rencontre un pnj en haut d'une des tours sheika, travailler sur sa furtivité pour récupérer certains objets et ne pas se faire tuer lamentablement (comme les flèches électriques, à cause de l'hinox de la zone). Recommencer lorsqu'on a merdé sur un truc, mais en changeant de façon de faire.
    Sur mon deuxième compte (afin de conserver celui où mon perso est revenu avant la mort de Ganon, et que je me balade désormais sur toute la carte après utilisation d'un glitch), je suis en mode exploration complète.
    Bref (of ze waïlde) : un bon 18/20 pour ma part.
    J'ai aussi les DLC (pas encore exploités complètement), et j'attends désormais BotW 2.

  • @Harchermotorsport
    @Harchermotorsport 4 года назад

    Excellente analyse, comme d'hab, j'ai commencé Zelda BotW il y a quelques semaines sur PC et l'un des défauts à savoir ses graphismes purs ( pas sa DA ) sont corrigé en 4k HDR 60hz oû le jeu est magnifique, fluide et stable.
    Autre avantage, et pas des moindres, les mods, du genre armes avec plus de durabilité rend le jeu moins dépendant des loots.
    ou encore rendre le cycle jour/nuit plus long et donc plus réaliste.
    Seul inconvénient qui en résulte avec CeMU c'est qu'il nécessite une grosse config

  • @empirejackson
    @empirejackson 4 года назад

    L’émerveillement s’atténue après les 50 premières heures je trouve! Ce qui est déjà pas mal ... j’ai hâte de voir ce qu’ils font faire pour le deuxième opus

    • @picanyan7821
      @picanyan7821 2 года назад

      J'ai tenu 200h perso mais a certain moment le jeu ma tellement pris que je me suis perdu pour aucune raison 🤣

  • @Tristan.Raymond
    @Tristan.Raymond 4 года назад

    Super analyse pour un jeu qui le mérite, et auquel je ne pas jouer. Tu me donne trop envie mais je peux pas, je te hais, mais qu'es ce que je t'adore pour ton contenu d'une qualité analytique du jeu vidéos inégalé sur youtube, pour moi en tout cas. Je rêverais d'une vidéo similaire sur The Witcher 3.

  • @davidd.2077
    @davidd.2077 4 года назад +3

    Les fameuses tours d'Ubisoft font encore recette apparemment ! :D
    J'entends les louanges de ce Zelda depuis des mois, mais n'étant pas du tout joueur Nintendo, je ne connaissais pas trop les détails de ce jeu.
    Merci pour cette analyse intéressante.

    • @NicolasCharly
      @NicolasCharly 4 года назад +3

      Depuis des mois?
      Il se fait acclamer depuis sa sortie en Mars 2017 en fait, donc à moins que tu ne sortes du coma, c'est bizarre que tu n'aies rien entendu avant...

    • @Fahren_o
      @Fahren_o 4 года назад +3

      @@NicolasCharly Alors tout le monde n'est pas un gros geek qui passe sa vie sur les sites de jeux vidéo. Pas besoin de sortir du coma pour entendre des critiques sur ce Zelda depuis quelques mois, ni d'être inutilement désagréable.

    • @NicolasCharly
      @NicolasCharly 4 года назад

      ​@@Fahren_o Ma copine qui n'est même pas joueuse a entendu parler de ce Zelda depuis des lustres. Indirectement. Y'a pas besoin de passer sa vie sur des sites de JV pour connaître ce jeu, c'est con comme remarque.
      Et puis pas être un gros geek mais suivre cette chaîne et même s'abonner, c'est un peu antinomique non?
      Donc non seulement je n'ai pas été désagréable (pauvre chou...), mais je réitère qu'il faut vraiment être en état d'isolation pour n'avoir entendu parler de BotW que depuis quelques mois...

    • @Fahren_o
      @Fahren_o 4 года назад +4

      @@NicolasCharly Ah ben si même ta copine en a entendu parler c'est que le monde entier doit être courant bien évidemment. C'est très intelligent aussi comme remarque.
      Comme quoi on peut suivre cette chaîne sans être à la pointe en matière de jeu vidéo qu'est ce que tu veux que je te dise. Ta réflexion reste parfaitement stupide et gratuite.

    • @NicolasCharly
      @NicolasCharly 4 года назад

      @@Fahren_o J'espère qu'après t'être remis dr l'immense traumatisme que mon commentaire extrêmement violent t'a causé, tu as pu t'essayer à BotW du coup, et que tu l'as apprécié à sa juste valeur.

  • @tayler20i38
    @tayler20i38 4 года назад

    Quelle voyage !! J'ai était transporté !!

  • @sebastienellena1749
    @sebastienellena1749 4 года назад

    J'ai adoré ce jeu. Il m'a emporter avec ces verte prairie ce monde merveilleux.

  • @conanimamali92
    @conanimamali92 4 года назад

    Franchement après de nombreux test en 15 mn tu as tout résumer bien expliqué

  • @madpig8489
    @madpig8489 4 года назад

    Dommage j'aurais crû qu'il y aurait des comparaisons et des attentes par rapport au autre jeux ça ne gâche pas pour autant la grande qualité de ta vidéo continu comme ça

  • @Videos4Fun.
    @Videos4Fun. 4 года назад +1

    j'ai vu des dizaines d'analyses de ce jeu et celle la est de loin la meilleure

  • @Lan0721
    @Lan0721 4 года назад

    Superbe résumé de botw .
    Manger dans l inventaire est pour moi son plus gros défaut ( gros impact sur la difficulté )
    On aurait toujours pu manger dans l inventaire mais avec une animation ( annulable ) De 2/3 secondes , même en escalade ( a une main )
    Les boss de donjon sont aussi des clones sans âmes .
    Sinon on est sur du magique

  • @nicorollbass2600
    @nicorollbass2600 3 года назад +1

    Je viens en 2021 de me procurer une switch lite, et je suis entrain enfin de le découvrir, juste derrière Cyberpunk. Franchement ta pas photo. Nintendo est à l'heure actuelle le maître du monde ouvert

  • @lordsith3322
    @lordsith3322 4 года назад

    je ne te connaissais pas... mais avec un titre comme ça, je viens voir.

  • @evex8185
    @evex8185 4 года назад

    J'ai personnellement adoré les ruines et autres choses perdues, par exemple les ruines zonai qui sont pour moi plus intéressante que l'histoire principale, ou les ruines de la cité abandonné de lanelle, je trouve tout ça passionnant, les labyrinthes aussi

  • @joeyboumans5579
    @joeyboumans5579 4 года назад

    je n'ai jamais joué a zelda (j'aimerai grave ) mais je pense qu'ils ont su trouver un point sensible des joueurs. Un jeu cohérent , limite réaliste combiné à un monde "fantastique" qui nous semble à chaque fois nouveau .J'ai remarqué que beaucoup de personnes aiment ce style d'univers réaliste , logique et nouveau car ça pousse justement à la curiosité et on en apprends sans cesse
    pour ma part au début de game of thrones j'étais émerveillé par son univers , réaliste et dans un univers atypique exactement comme ce zelda . On veut toujours en savoir plus (alors que je n'y joue pas c'est dingue )!
    bises gagz

  • @Dracojo.
    @Dracojo. 4 года назад

    ça y est j'ai envie de recréer une partie

  • @stillpill2672
    @stillpill2672 4 года назад

    Très bonne vidéo, comme toujours!
    Je ne sais pas trop quoi penser de ce Zelda... C'est évidemment un des meilleurs jeux d'exploration existant, si ce n'est le meilleur!
    On va commencer par les points positifs: ce jeu est sublime, captivant, te scotch pendant 8h sur ta télé, il intègre parfaitement de nombreux éléments de gameplay d'autres RPG et les sublime. Certains souvenirs de ce jeu sont déjà devenus des madeleines de Proust. Maiiiiiiiis il a de nombreux défauts aussi que beaucoup oublient, criant au chef d'oeuvre millénaire. Au niveau du gameplay, même s'ils ont toujours maitrisé avec une certaine habileté les éléments qu'ils proposaient aux joueurs, ils n'ont jamais pris de risques particuliers. Ici notamment ils ont clairement pris pas mal d'éléments et les ont sublimés (à part le système de découverte de la map un peu abusé et la tablette Sheikah). Pour ce qui est du système d'armes, tout le monde a critiqué le fait que les armes se cassaient trop vite, même l'Epée de Légende. Je suis d'accord c'est assez frustrant, mais c'est au final bien équilibré par le fait que des armes différentes, tu en trouves à la pelle. Vers la fin du jeux j'ai finis par comprendre l'intérêt d'un tel système: ça force un certain turn over des armes et oblige le joueur à tester des méthodes et un gameplay différent, ça force à varier le gameplay. Donc si la forme est frustrante, le fond est intéressant.
    J'ai grandis avec Ocarina of time et Wind Waker, Twilight Princess étant facilement oubliable. Cependant j'admet que le système de donjon tel qu'il était à la base et qui faisait le coeur du gameplay de la licence ne me plaisait pas énormément, je n'ai donc pas de problème avec le système de sanctuaires qui ont remplacé en grosse partie les énigmes de donjon. Les donjons en eux-même étaient tout de même frustrants dans BoTW trop petits. Pour vous dire, quand je suis arrivé dans le château d'Hyrule, je me suis dit "Aaah enfin, un vrai donjon!" J'étais content, j'voulais faire les quêtes secondaires associées au château, puis au bout de 5 minutes je me suis retrouvé en face de Ganon, rien ne t'indique que c'est dans cette salle qu'il est, et contrairement aux autres donjons tu n'as pas de machine à activer pour le faire apparaitre et tu n'as pas le choix de l'affronter; conséquence: tu files droit vers la fin du jeu (un comble, à la base je 'étais juste dit que j'ferais quelques salles pour Farm et repartirais ensuite). Puis parlons de la fin... Spoiler (ou pas) la cinématique de fin c'est LITTERALEMENT Zelda qui descend du ciel et te dit: "Bravo Link! Tu as gagné!" et puis hop! Crédits de fin! Tu ne peux même pas jouer dans un monde libéré de Ganon t'es forcé reprendre avant son combat si tu veux rejouer. Et le fantôme du roi? Même pas un petit mot pour avoir sauvé son royaume? En même temps ils ne pouvaient pas faire autrement: avec un Lore aussi faible et le speech de base qui est "tu peux aller affronter Ganon dès le début sans avoir parler au moindre PNJ"... Il y a un petit problème d'équilibrage aussi, quand tu galère plus contre les sentinelles ou les Lynel que contre les boss ou Ganon... Tout ça donne une fin très expéditive, dommage pour un jeu qui t'auras fait rêver pendant presque 100 heures...
    Sinon il y a un reproche que je ferais à tous les Zelda: c'est vide. Bon calmez vous hein bien sûr je sais que le post apocalyptique et l'appel de la nature font partie de l'essence même de the Legend of Zelda, mais j'ai toujours trouvé que les quelques villes présentes étaient toujours minuscules... (Quelqu'un ici a trouvé une utilité au village d'écaraille d'ailleurs?)Je ne parle pas des paysages, plutôt du Lore qui est assez faible comparé à beaucoup d'autres RPG. Et le monde ne vit pas sans ton personnage: les pnj déjà peu nombreux n'ont quasiment aucune interaction avec toi et le monde qui les entoure. Les quêtes principales et secondaires... Pas du tout Epiques, avec, pour la plupart, des récompenses ridicules genre "hey voyageur! donnes moi 5 sauterelles enduro et je te donnerais un burger au paté de crabe en récompense!" C'est pas une quête ça messieurs dames c'est du troc! Je me suis arrêté quand une fille m'a demandé une pomme et m'a récompensé avec une pomme grillée. Octopath traveller avait un système de quêtes ridicule mais au moins les récompenses valaient le coup. Ici le jeux récompense bien plus l'exploration personnelle que l'accomplissement de quêtes. L'histoire principale est, par principe très courte aussi: un didacticiel, 12 photos à faire (et encore c'est considéré comme optionnel) 4 mini donjons avec un semblant de quête principale les précédant. T'as 4 anciens et 4 nouveaux prodiges, chacun avec 10 lignes de dialogues au total, une histoire personnelle très rapidement expédiée et oubliable. Même si j'avoue qu'un léger sentiment de deuil m'a touché pour les anciens prodiges.
    Et cette timeline interjeux aux justifications poussives, bricolées à la va vite pour satisfaire les fans... Absurde. Comprenez qu'on est dans une licence sans cohérence, comme la licence Mario, essayer de faire un Nintendo Cinematic Universe c'est ridicule.
    La question du bestiaire a été soulevée, effectivement trop faible à mon gout.
    Ils ont aussi réussit à rendre le cheval inutile à mon sens à cause de plusieurs éléments: tu ne peux pas l'appeler de n'importe ou, tu peux domestiquer facilement n'importe quel cheval, tu peux de téléporter un peu partout, le jeu te pousse très rarement à faire de très longs trajets (étant donné que le principe c'est justement de "papillonner"), il est assez agaçant de devoir descendre de son cheval pour ramasser le moindre objet, l'exploration de montagnes (la moitié de la map est montagneuse) est bien plus facile à pied (on est pas dans Skyrim :p ), le combat est bien plus pratique à pied... Bref tous ces éléments font que j'ai fait quasiment tout le jeux à pied et n'ai jamais utilisé la fée équine.
    Les sanctuaires, s'ils sont très nombreux et variés, beaucoup sont d'une facilité déconcertante, terminés en 2 minutes montre en main.

  • @GrisPhi
    @GrisPhi 3 года назад

    je n'oublierai jamais ces 900 korogus ces sur ;)

  • @boniface23
    @boniface23 4 года назад

    Belle vidéo.
    Ce jeu est une enchantement en dépit de ses défauts. Une grande réussite.

  • @djeykill1932
    @djeykill1932 4 года назад

    Salut juste un petit commentaire en passant pour dire que c'est une super vidéo qui m'a donné envie de tester ce jeu qui jusqu'ici ne m'attirait pas plus que ça, plus un abonné pour toi, en espérant d'autres vidéos de qualité , bonne continuation

  • @timotheecaron852
    @timotheecaron852 4 года назад

    C'est une analyse très pertinente, plutôt complète et c'est bien pour ça que j'ai mis mon pouce bleu.
    Mais c'est loin d'être d'inédit et ne m'a rien apporté, n'empêche que c'est une bonne vidéo et je suis content que sa ouvre cette réflexion a de nouvelles personnes,.
    Si j'avais la force je démonterai tes critiques, il y a beaucoup d'approximations et de facilités qui ne sont pas a la hauteur du reste de ta vidéo.

  • @michelechou1360
    @michelechou1360 4 года назад

    J’ai beaucoup aimé ton analyse du jeu Zelda breath of the wild moi qui suis une inconditionnelle de Zelda. Merci.

  • @comikx-familia8532
    @comikx-familia8532 3 года назад

    Je l'ai deja fait 3 fois et assisté ma copine (sa premiere expérience de jeu) jusqu'a la fin et de revoir, réentendre ces musiques et t'entendre parler de toutes ces astuces de gameplay ca me donne envie de recommencer. J'adore les jeux d'aventure/ rpg mais celui ci est a un autre niveau. Pour moi le meilleur jeu de sa génération, au moins... bon bien sure, je n'ai pas joué a la PS3, PS4, ni a la X box one... mais jamais un jeu m'avait autant aussi hypé que celui ci. C'est vrai que je me ferait bien le premier last of us pour voir et Control.

  • @SteelDragon1
    @SteelDragon1 4 года назад

    j'ai encore apris des chose sur ce jeux avec cette vidéo c'est fou ! :)

  • @pierrickolivier9873
    @pierrickolivier9873 4 года назад

    Ce jeu m’a littéralement absorbé ! 19/20 j’adore j’y joue tout les jours j’ai 3 parties dont une en expert et je kif c’est mon deuxième jeu préféré devant Final Fantasy VII sur PSone en 95 je crois...

  • @lilianpo9152
    @lilianpo9152 3 года назад

    Je considère personnellement ce jeu comme un chef d'oeuvre et je cherchais une vidéo à sa hauteur qui résume tous ce qui important
    Je l'ai trouvé

  • @Hadryen84
    @Hadryen84 4 года назад

    Très belle analyse et hommage alors que pourtant je suis pas du tout joueur de zelda

  • @evaniegagliari999
    @evaniegagliari999 Год назад

    Superbe vidéo que je découvre tout juste alors que je suis en train de refaire le jeu, mais cette fois-ci en mode expert (mode que j'ai déjà tester au préalable sans être allé bien loin la première fois).
    J'ai un ami qui pense pareil, qu'aucun jeu ne mérite la note maximale, car aucun jeu n'est parfait. Moi, j'ai une approche plus subjective. J'estime qu'à partir du moment où le jeu est exceptionnel dans le ressenti émotionnel qu'il procure au joueur (que ce soit par sont gameplay, son scénario, sa mise en scène, son cast, etc.), qu'importe les défauts qu'il possède, tant que ceux-ci restent minoritaires et ne cassent pas l'expérience vécue, alors la meilleure note est justifiée. Bref, je note avec le cœur, tout en apportant une part d'objectivité à mon analyse.

  • @matthiseparvier7239
    @matthiseparvier7239 4 года назад

    Super vidéo, bons exemples... parfait !

  • @anth_lja3648
    @anth_lja3648 4 года назад

    C'est un jeu qui m'a marque je sais pas pourquoi mais je pense que ce sentiments d'immensité quand on arrive au début , l'open World , le gameplay qui a tellement changer bref je n'oublierai jamais ce jeu !!! Et puis aussi les graphismes putain !! Qu'est ce qu'il est beau ce jeu ! Le jeu est très vivant on entend le bruit des animaux , le vent , les ombres des arbres , les personnages , la distance de vue que l'on à et surtout ce que j'adore faire dans ce jeu c'est planer au dessus d'hyrule en paravoile !

  • @nobordersgaming
    @nobordersgaming Год назад +1

    Je cherchais une vidéo afin qu'un professionnel explique enfin avec des arguments en quoi Zelda Breath of The Wild aurait révolutionné et réinventé le monde ouvert. Après visionnage de cette vidéo je reste vraiment persuadé que ça n'est pas le cas.
    La sensation de liberté d'exploration elle n'est que partielle aller dans une zone froide sans un équipement protégeant du froid on y reste pas longtemps donc là déjà premier bémol. Ensuite ça a été dit les tours pour débloquer les lieux clés d'une zone d'une c'est la preuve que le monde est segmenté et puis c'est pompé dans les grandes largeurs sur Farcry et Assassin's Creed.
    Le monde ouvert de Zelda BOTW me fait penser à celui du remake de Shadow of The Colossus de longues étendues mais vide de PNJ vide de vie organiques rôle play extrêmement faible. Et puis le jeu a la plaie des jeux modernes on ne peut faire faire 200 mètres sans un combat avec un ennemi ou être sous la menace d'un ennemi. Il faut la priorité à l'action pour que le joueur ne s'ennuie jamais que c'est fatigant.
    Oui il y a des innovations d'interactions dans le monde ouvert mais en soi ça on en retrouve d'autres dans d'autres jeux. Je prends un exemple dans un Fallout enflammer un véhicule pour le faire exploser permet de générer une réaction en chaine pour se débarrasser d'un groupe d'ennemis.
    La sensation de liberté et de décloisonnement du monde ouvert qui serait novateur dans ce Zelda BOTW il ne faut pas avoir joué à un Elder Scrolls ou un Fallout pour prétendre qu'on ne l'aurait pas vu avant. Fallout 3 on sort de l'abri 101 on peut dans l'absolu aller partout au risques et périls du personnage certes. Pareil dans le 4e Elder Scrolls soit Oblivion on sort de la prison impériale on peut aller partout.
    J'ai l'impression que ce qui serait novateur dans le monde ouvert de Zelda BOTW ne l'est réellement que si on compare aux mondes ouverts d'Ubisoft ceux de Bethesda et de Rockstar Games absolument pas.

  • @gameknightjek2640
    @gameknightjek2640 4 года назад

    Mais quel mine d'or cette chaine.

  • @merry1251
    @merry1251 3 года назад

    WOAA excellente video. je like et m'abonne :)

  • @randychristian1
    @randychristian1 Год назад

    Magnifique

  • @mahfoudissam1285
    @mahfoudissam1285 4 года назад +3

    j'y ai joué grâce a CEMU sur PC en franchement graphiquement c'est une tueries car sur switch y'a trop de clipping et de textures pas trés bien finis

    • @valentin933
      @valentin933 4 года назад

      Je pence y jouer sur CEMU, est-ce que tu a des problèmes de latence, chute de FPS?? et t'a configuration de ton pc à l'occasion stp.

    • @mahfoudissam1285
      @mahfoudissam1285 4 года назад +1

      @@valentin933 ma config pc date de 2013,une carte graphique amd r7 2 giga de vram et un proc amd aussi 8350 fx black edition et 8 giga de ram et le jeu tourne a 30 fps constant en 1080 p et crois moi tu verra la grosse différence entre cette version et celle de la switch

    • @Harchermotorsport
      @Harchermotorsport 4 года назад +1

      Avec les dernières mis à jours de CEMU, le jeu est plus stable, et la communauté y a apporté pas mal d'amélioration via des Mods.
      Par contre pour le faire tourner en 60hz sur du 4k HDR en stable et Ultra, il faut un i9 9900k avec une RTX 2080, mais là c'est une claque et le jeu ne ressemble en rien à la version Switch

    • @valentin933
      @valentin933 4 года назад

      @@mahfoudissam1285 merci pour ta réponse !

    • @valentin933
      @valentin933 4 года назад

      @@Harchermotorsport Merci !

  • @LegendRmimu
    @LegendRmimu 4 года назад +5

    Et les noix “crotaucul” on en parle? 😂😂

  • @stereoplayerdx2308
    @stereoplayerdx2308 4 года назад

    Hola, je découvre ta vidéo. Très intéressante par le fait que tu arrives à expliquer certains des attraits du jeu que je n'avais pas réussi à cerner même après 3 ans.
    Juste un conseil si tu es ouvert sur les critiques constructives: tu as tendance à parler vite (d'enthousiasme ?) et il te serait vraiment profitable à l'avenir, à défaut de ralentir, de bien faire attention à ta diction à quelques moments.
    A part ça, bon travail et vraiment hâte de voir tes prochaines vidéos XD
    Edit: Ok je vois dans les autres commentaire que mon avis n'est pas forcément partagé :-)

  • @neakrawczyk2077
    @neakrawczyk2077 4 года назад

    Je voudrais juste rajouter , pour ma pars, la musique de zelda retravailler et qui donne un effet "open world" épique

  • @LiBeRtYsHooT
    @LiBeRtYsHooT 4 года назад

    Mon jeu préféré, il m'a redonné goût aux jeuvideo 👍

  • @JonathanRegulier
    @JonathanRegulier 4 года назад

    Excellente critique, tu m’as redonné envie d’y retourner 👌

  • @TylerDurdenXIII
    @TylerDurdenXIII 3 года назад

    ce jeux est exactement le contraire des jeux Ubichiotte une pépite absolue le respect du joueur atteint des hauteurs incroyable

  • @ruquetbenjamin6954
    @ruquetbenjamin6954 4 года назад +1

    Merci pour cette vidéo. C'est très très bien écrit c'est très bien construit c'est très bien racontée : chapeau

  • @sedukafe
    @sedukafe 4 года назад +7

    Ce Zelda m'a quand même un peu déçu perso^^ En fait, quand j'y jouais au tout début, je découvrais et trouvait toutes les nouvelles découvertes géniales. Mais au fur et à mesure, à force de tomber sur les même types d'ennemis, les mêmes sanctuaires... etc. Je me suis très vite ennuyé et j'ai compris ce pourquoi les gens disaient que c'était un monde ouvert vide. En gros, c'est juste qu'il devient vide plus on y joue (surtout si on tente de faire tous les korogus). Perso, j'espère qu'ils rattraperont un peu le coup avec Breath of the wild 2^^ Ce jeu a beaucoup de potentiel et l'effet WOW, c'est ce que je cherche dans un jeu.

    • @akira8-customkeyboards17
      @akira8-customkeyboards17 4 года назад

      D'accord avec toi déception ultime pour ce Zelda.

    • @ludeviguelemody863
      @ludeviguelemody863 4 года назад

      Moi, au contraire, ce monde ouvert un peu vide m'a beaucoup plus.Explorer des heures , même pour ne trouver q'un miniboss dans une grotte ou un sanctuaire est un plaisir sans fin pour moi.

    • @sedukafe
      @sedukafe 4 года назад

      @@ludeviguelemody863 Je comprend ouais, mais c'est vrai que c'est cool ce genre de trucs

    • @Nebaxy26
      @Nebaxy26 4 года назад

      CAROOte CAROOTE Mini boss dans une grotte ?

  • @frozenwine9317
    @frozenwine9317 4 года назад +20

    Franchement. 2017 fut une superbe année bien remplie niveau jeu. Je regrette juste une chose. Que ce fut l'année avec le débat le plus toxique qui aie pu avoir lieu.
    Horizon Zero Dawn vs Breath Of The Wild

    • @frozenwine9317
      @frozenwine9317 4 года назад +1

      @@yannanglo4451 Pareil. J'arrivais pas à me décider. Les 2 sont excellents et font certaines choses mieux que l'autre.

    • @frozenwine9317
      @frozenwine9317 4 года назад +2

      @Flamagan Flamagan Moi, je vois encore beaucoup de gens parlé d'Horizon encore aujourd'hui.

    • @gabinleonard1183
      @gabinleonard1183 4 года назад +1

      Ont vie pas sur la même planète horizon est toujours d'actualités, ont parle d'une suite depuis bien un an.

    • @lucysann5833
      @lucysann5833 4 года назад +2

      @@frozenwine9317 En effet ! Même si j'ai préféré Zelda BotW dans sa globalité et dans sa gestion de l'open world (trop du murs "invisibles" dans HZD), je me suis laissée tentée par Horizon Zero Dawn et j'ai été marquée aussi par ce jeu. Ici, c'est le scenario qui se dévoile au fur et à mesure de notre avancement qui m'a profondément bouleversée. A chaque nouvelle révélation et au plus j'approchais de la fin, je me disais "mais attends, ils ont pas fait ça quand même ! :o" et lorsque je l'ai terminé, j'ai été prise d'une profonde nostalgie, tout comme lorsque j'ai terminé BotW.
      Jamais plus je ne pourrais découvrir comme aux premiers jours les merveilleuses contrées de cet Hyrule, et jamais plus je ne pourrais mettre au jour l'incroyable et déchirante Histoire d'Aloy et de son mystérieux monde mi-archaïque, mi-futuriste.
      Vraiment, les deux jeux méritent d'être découverts et appréciés à leur juste valeur, chacun à ses points forts et ses points faibles, mais ce qui est sûr c'est qu'ils ont une "personnalité" incroyable qui a laissé une empreinte éternelle dans mon coeur sensible de gameuse

    • @shots9329
      @shots9329 4 года назад +2

      hzd m'a beaucoup plus marqué que botw perso

  • @achourb
    @achourb 3 года назад

    très juste comme analyse, en ce moment, je joue skyrim j'espère qu'il va me surprendre, je pense que tu l'apprécie, car j'en es peu mare de jeux Ubisoft trop répétitif.

  • @nilslien-art9605
    @nilslien-art9605 4 года назад

    J'adore tes vidéos ! Continue comme ça 👍

  • @yosma6
    @yosma6 4 года назад +1

    Pas du tout d'accord pour le point des sanctuaires, j'ai adoré découvrir tous les sanctuaires cachés dans le jeu, et je les ai trouvé bien variés, c'est même un des meilleurs points du jeu pour combler le monde avec des mini-donjons magnifiquement designés (bien mieux que les donjon en eux-mêmes mdr)

  • @alexsuper1962
    @alexsuper1962 4 года назад

    S’il y a bien un truc qui m’a frustré c’est le télescope pendent les sanctuaires, c’est tellement chiant, on place la console n’importe où et le pire c’est quand faut qu’on bouge notre tête pour voir l’écran

  • @MikauPlays
    @MikauPlays 4 года назад

    J'ai pas mal de choses à dire sur ce jeu. Tu expliques très bien les points forts du jeu. Je pense que ceux qui connaissent bien les open world ou rpg habituels ont pu voir une incroyable évolution avec ce jeu. Evolution que je n'ai pas vraiment pu voir puisque je ne suis pas ce "connaisseur", même si je vois bien les qualités du jeu.
    Je suis fan de la série des Zelda depuis le tout premier. Il y a de nombreuses mécaniques qui font la magie des Zelda qu'on ne retrouve malheureusement pas dans ce BOTW. J'ai pu voir pas mal de personnes déçues par ce jeu, allant même jusqu'à abandonner la partie. Je ne fait pas partie de ces personnes la puisque j'ai joué peut être 300 heures mais je reste quand même sur ma faim.
    La plus grande qualité est bien sûr la map, tellement grande et magnifique. On suit notre objectif et on se retrouve absorbé par ces multitudes de curiosités (ce qui fait d'ailleurs que ce jeu est si long). Les autres qualités du jeu sont plus des détails (certe importants) comme l'IA des ennemis, les différentes manières de résoudre une énigme...
    Par contre le seul moment où j'ai goûté à la magie zeldaesque de ce jeu est au plateau du prélude où "malgré" cette liberté, on a un objectif clair et un gameplay évoluant grâce aux différents pouvoirs obtenus. Une fois sorti de cette zone, la liberté est toujours la, mais il n'y aura plus d'évolution de gameplay (qui est pourtant un des éléments principaux des Zelda habituels). Des super endroits pour, au final, des toutes petites récompenses. Des Korogus, des coffres avec minerais ou rubis, et même les sanctuaires, qui sont majoritairement pauvres (bénédiction, épreuves de force, ou énigmes simplistes).
    Je me suis souvent retrouvé frustré en arrivant à certains endroits, parce que je m'attendais à avoir des événements épiques qui pouvaient chambouler le jeu, mais il n'y en aura jamais eu. Même la forêt Korogu avec l'obtention de la Master Sword est facultative et pas forcément utile à part pour la "beauté du geste".
    Certains sanctuaires peuvent être bons mais, j'aurais préféré voir ces énigmes imbriquées dans la quête principale dans l'environnement de la map parce que finalement les sanctuaires nous sortent un peu du jeu.
    On ne peut pas dire que les donjons sont mauvais dans leur concept, ni qu'ils sont trop peu nombreux (il n'y qu'à voir Majora's Mask qui est un excellant jeu avec 4 excellents donjons) mais la les quatre donjons pourraient en être qu'un seul (quatre salle d'un grand donjon par exemple). Les quatre fonctionnent de la même manière (avec la commande de la créature divine), se ressemblent (l'aspect intérieur et la couleur...) et ils sont extrêmement courts. J'aurais bien vu un gros donjon avec une commande différente à chaque salle. Et les boss manquent vraiment de charisme. Ils se ressemblent tous et ne sont pas intéressant à battre. Il y avait moyen de mettre d'autres donjons avec tout cet espace, ces montagne, cette jungle...
    En fait j'ai presque l'impression qu'ils ont voulu faire un gros jeu, avec plein d'éléments sympa repris d'autres bons jeux mais en même temps sublimés... et qu'en suite ils en ont fait un Zelda.
    J'espère que le prochain Zelda sera au juste milieu de ce jeu et des autres Zelda, avec une map presque de ce niveau (ce qui sera normalement le cas) mais avec une quête principale vraiment épique, des événement renversants (ne serait-ce que par l'obtention des quelques objets clés) et avec une certaine ambiance qui fera que le jeu sera culte (comme Link's Awakening ou Majora's Mask par exemple) et la on ne sera pas loin du Zelda ultime !

  • @dougoudvincent
    @dougoudvincent Год назад

    Je viens de my mettre et Mon problème avec breath of the wild est le suivant : j'ai été tellement abruti avec les jeux vidéos de ces dernières années qui ne demandent aucune ingéniosité et aucune réflexion , que j'ai beaucoup de mal à me remettre à réfléchir en jouant. C'est terrible comme constatation. Et j'arrive pas forcément en profiter autant que je voudrais, tout en sentant que le jeu et génial !

  • @faterast2168
    @faterast2168 4 года назад

    J’ai déjà trop de jeux à faire et lui il me donne envie de refaire le jeu… godamn ! XD

  • @kaidottt6436
    @kaidottt6436 4 года назад

    Vidéo incroyable 😨

  • @thomamme6770
    @thomamme6770 4 года назад

    Faut absolument que t'essaye le surf sur bouclier

  • @agreianhfr7219
    @agreianhfr7219 4 года назад +3

    La map de BotW est pour moi un acteur à part entière du jeu… Par map j'entends la dimension énorme que prend le monde dans l'intérêt du jeu. C'est juste énorme. Mais pour moi, c'est justement le plus gros défaut du jeu, ça prend tellement de place que tout le reste est en arrière-plan. Le scénario est inexistant car on compte toujours sur le fait que le joueur connaisse parfaitement le lore de la saga, sinon il faut forcément trouver les souvenir pour reconstituer les événements narratif… La narration justement est quasi absente du jeu. Les PNJ qui alignent les 2 mêmes phrases, n’ont aucune écriture ni background en dehors des 4 héros. Les 120 sanctuaires dont un bons tiers ne sont que des arènes de combats et les 2 autres tiers fonctionnent de la même façon, dans le même environnement copié/collé. Toutes l’exploration n’est récompenser que par du contemplatif, toutes les armes spécifiques sont cassables et le joueur est presque contraint de ne pas les utiliser pour ne pas les casser… Les annexes et surtout leur écritures sont complètement anecdotique.
    Donc oui les mécaniques de jeu lié au monde sont formidables, du moins elles sont réalistes et on se retrouve souvent à se dire « bah oui, le tronc d’arbre si je le coupe ça peut faire un pont… Tien j’ai une hache, ah oui on peut le couper… Génial ils ont pensé à ça !!! » mais voilà, passé ce formidable monde (très très très vide quand même), derrière y’a pas grand-chose, pas de vie, pas d’écriture de quête, de perso, pas de narration, un background forgé sur l’xp du joueur, la boucle de jeu des sanctuaires ultra répétitive… et les noix, quelle formidable idée. Finalement, mettez un pont et rendez moi mes donjons par pitié.

    • @daviddecarme6123
      @daviddecarme6123 4 года назад

      Tu n'es pas victime de l'histoire, mais c'et toi qui fait l'histoire, donc pour moi la naration n'est absolument pas absente, puisque que c'est toi qui l'a fait. On peut ne pas aimé, pas de soucis avec ça. Mais pour moi je préfére mille fois ça, me raconter l'histoire à partir du monde que l'on me propose et il y a de quoi faire. Du coup ta seul limite, c'est ton imagination, et ça! c'est trés fort, en tout cas pour moi.

    • @agreianhfr7219
      @agreianhfr7219 4 года назад

      @@daviddecarme6123 non car l'histoire est cadrée par les 4 bêtes légendaires et le combat final. Tout ce qu'il y a autour n'est pas obligatoire et est exempté de toute narration. Si t'es couillu, tu peux très bien descendre du plateau et directement aller battre Ganon.

    • @lucysann5833
      @lucysann5833 4 года назад

      @@agreianhfr7219 Non mais c'est pas parce que presque tout est optionnel que tu peux dire "le scenario est inexistant" !
      JUSTEMENT, ils ont trouvé l'ingénieux système d'aller chercher les souvenirs pour ne pas donner de linéarité artificielle dans un monde qu'ils voulaient ouvert à 100% dès le plateau du prélude passé. C'est votre problème si vous n'avez pas été assez curieux pour vouloir découvrir ce que vous étiez avant de perdre la mémoire et comment Hyrule s'est retrouvée dans cette situation.

    • @agreianhfr7219
      @agreianhfr7219 4 года назад

      @@lucysann5833 j'ai terminé le jeu avec les 13 souvenirs et les 120 sanctuaires. J'ai pas obtenu toute les noix. J'ai également bouclé le season pass. C'est la raison pour laquelle je me permets d'en parler. Après c'est mon avis et rien d'autre :-)

    • @MikauPlays
      @MikauPlays 4 года назад

      @@lucysann5833 Ces souvenirs, je les considère comme des collectibles ou une quête secondaire. Ce sont des belles cinématiques avec ce qu'il y a eu 100 ans avant mais pas un seul souvenir nous révèle un élément qui change le jeu. J'ai cherché les souvenirs comme j'ai cherché les sanctuaires... juste pour finir le jeu à 100 %. C'est là la différence avec les autres Zelda où beaucoup d'éléments viennent faire progresser la quête principale.

  • @Fahren_o
    @Fahren_o 4 года назад +1

    Ce Zelda aura été pour moi un mélange d’émerveillement et de déceptions. J'étais sidéré par le niveau de détails et de travail fourni dans la cohérence du monde. Après les sanctuaires, la quête des noix, les donjons ratés, l'histoire totalement oubliable... Malgré l’intérêt du monde, j'ai vraiment fini par être lassé et de sentir une overdose qui m'a fait directement aller au boss final pour ne plus jamais avoir envie d'y revenir.
    Un des meilleurs monde ouvert sans aucun doute. Est-ce que c'est ça que j'attendais d'un Zelda ? A vrai dire non bien que j'ai quand même été agréablement surpris. On peut être confiants sur les prochains jeux qui arriveront probablement à allier les avantages de l'open world aux forces des précédents opus : des donjons et combats de boss passionnants.

  • @aknotwot8649
    @aknotwot8649 4 года назад +2

    Très intéressant...et d'accord sur la richesse du gameplay...jamais vu pour moi...
    J'ajouterais un (petit) point négatif : la technique...je trouve le jeu moche sur ma tv et pire ..parfois il y a des ralentissements...

    • @simonfilsdejonash8248
      @simonfilsdejonash8248 4 года назад

      Si tu cherches des beaux graphismes il y a plein d'autres jeux pour ça, nintendo ne se concentre pas sur ça mais sur le divertissement comme le dis cette vidéo

    • @aknotwot8649
      @aknotwot8649 4 года назад

      @@simonfilsdejonash8248 certes mais..des lags et de l'aliasing...pour moi ce sont des problèmes ...une mauvaise gestion des limitations du hard...ce qui n'enlève rien aux autres qualités du titre...

    • @simonfilsdejonash8248
      @simonfilsdejonash8248 4 года назад +1

      @@aknotwot8649 ouais espérons qu'il n'y est pas ce genre de lags sur le prochain zelda botw

  • @europauniversalis1178
    @europauniversalis1178 4 года назад +10

    Cette vidéo tombe au poil car je viens de commencer l'aventure botw la semaine dernière et elle correspond avec les différants ressentis que j'ai eu sur le jeu

    • @leogourbin9752
      @leogourbin9752 4 года назад

      La même xD

    • @akira8-customkeyboards17
      @akira8-customkeyboards17 4 года назад

      Courage les gars, entre l'escalade, la cuisine, les loots inutiles, les donjons merdique, la musique décevante, le vide, franchement j'ai pris du plaisir à certains moments mais seulement par moment c'est dommage.

    • @stan3449
      @stan3449 4 года назад

      @@akira8-customkeyboards17 le réel "fun" du jeu repose sur le mode expert et tous les exploits/glitchs, qui sont des plus-values déterminantes au jeu.

    • @daviddecarme6123
      @daviddecarme6123 4 года назад

      @@akira8-customkeyboards17 Donc en gros ton avis est celui du monde entier, nombriliste? enfant roi?

    • @akira8-customkeyboards17
      @akira8-customkeyboards17 4 года назад

      @@daviddecarme6123 Je parle de moi idiot ! QI ridicule ? Ne sachant pas lire ?

  • @jezalmo7905
    @jezalmo7905 4 года назад +1

    Depuis ce zelda j'ai du mal à me plonger dans les autres jeux du style... Que je trouve fades... Petit truc sympa depuis la découverte de tes critiques... J'ai du mal à regarder les autres... Merci pour le taf. Il me faut un jeu je suis en manque si y en a qui on des idées... Dernier bon... Dishonored 2 ... Ancestor pas mal...

    • @tibex08
      @tibex08 4 года назад +1

      Ha dishonored 2... Je me suis bien amusé déçu !!