СОЕДИНЕНИЕ ЦИЛИНДРОВ В BLENDER/РАЗНЫЕ СПОСОБЫ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • Телега t.me/MotioNMaN3D
    Посмотри эти туторы
    • Blender 3.2 hardsurfac...
    • New Modeling Technique...
    • Mesh Machine - My Powe...
    • Hard Surface in Blende...
    • #toposolve - Enter Mes...

Комментарии • 82

  • @ellldarahh
    @ellldarahh Год назад

    Какой полезный канал, я ещё новичок, но уже нашел что буду смотреть, когда подробнее изучу основные инструменты и модификаторы

  • @YuSSol.3d
    @YuSSol.3d Год назад +5

    Супер! Очень познавательно и полезно

  • @dimon1894
    @dimon1894 Год назад +2

    Благодарю за урок! Подача материала сжатая, и при этом, хоть тема весьма душная (клеточки и цилиндры), вы рассказываете интересно. Желаю процветания каналу!

    • @user-xh7hw4ck9z
      @user-xh7hw4ck9z Год назад

      если уже освоил базу то всё понятно как днем !))

  • @ORJO_history
    @ORJO_history Год назад +7

    Чел, у тебя отличные уроки. Много до этого смотрел всяких туторов и только тут понял азы. Продолжай в том же духе!

    • @dinoel3704
      @dinoel3704 7 месяцев назад

      под каждым уроком есть такой комментарий))

  • @Phatonchik
    @Phatonchik Год назад +2

    simply concept кто может скинуть этот адон ?

  • @shatodelie9667
    @shatodelie9667 Год назад

    Блин мужик, я конечно давно знаю про этот КвадРемеш, пользовался, топовый аддон, но денег стоит, блин ты прям подарок судьбы!!!!
    Кстати на версии 3.4.1 так же работает!
    Огромное тебе спасибо!

  • @Giacint
    @Giacint Год назад +4

    Отличный урок, спасибо.
    Вопрос не по теме: из какого ты региона? Может ты переезжал в детстве?
    У тебя очень интересная особенность речи: добавлять гласный звук в конце слов, чаще всего "а" в закрытый слог. Такая эпитеза характерна для северных регионов.
    Но при этом иногда есть и фрикативная "г", чаще встречающаяся в южных областях.

    • @muhlishko
      @muhlishko Год назад

      Вк у него написан родной город Сочи.

    • @user-mb8qc9bd9e
      @user-mb8qc9bd9e Год назад +3

      Страшный человек

  • @denisvoron2739
    @denisvoron2739 Год назад +2

    Способ со скошенной окружностью крутой. Не думал об этом, если Лоу поле нужно обычно делал ручками . Кстати есть ещё один способ делать хай поле через кривые и модификатор skin и кривые.

  • @perminov113
    @perminov113 Год назад +1

    Круто, но поставь пожалуйста штуку, чтоб кнопки нажатые отображались

  • @motionman1041
    @motionman1041  Год назад +4

    "булить/вычетать" метаболы тоже можно, смотрите туторы под видео

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Год назад

      А почему ты именно метаболами делаешь? Если два и более цилиндров булишь в union, а потом сделаешь quad remesher , то по факту такой же результат будет.

    • @motionman1041
      @motionman1041  Год назад

      @@denisvoron2739 ну это да, просто так любого размера, под любыми углами и не только цилиндры, я же приложил туторы под видео, так крч просто больше вариативности получаешь и после булина не всегда квад ремеш сработает, надо ещё ручками фиксить

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Год назад

      @@motionman1041 ну тут я не пытался докопаться просто насколько я помню можно раставить хардеджи в квадремешере или в zremeshere( он будет ремешить и сохранять группы сглаживания особенно в местах пересечения полезно) , а потом через chekerdeselect и edge rings loops выделить лишнию геометрию и растворить. У меня к десимейту предвзятое отношение 😂 ибо он кривой. Ну да короче способов много просто первый раз столкнулся с таким применением метаболов вот и интересно стало. Просто через ремеш ты также цилиндры под разными углами можешь соединять. Кстати шейдинг на пересечениях(если углы не 90 градусов) можно фиксить через data normals( в модификаторе hard normals кажется или через аддон Y. A. V.N.E ) для этого правда нужно сделать высокополигоналный булиан в zbrush +zremesher (квадремешером тоже можно только блендер может тупить) а потом просто остаётся перенести информацию о шейдинге с хай поле. Честно говоря не знаю для чего это пишу, но пусть будет.

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Год назад

      @@motionman1041 а квадремеш криво может сработать когда типо точки вращаешь , тоже с этим сталкивался и у меня бомбило потому что и не понимал в чем дело, но после того как установил мост в забрал и обратно просто живу и радуюсь всём советую

  • @artemgyckalov2749
    @artemgyckalov2749 Год назад

    Всё круто,несомненно, забыл упомянуть про стандартный pipe joint.

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople 6 месяцев назад

    Самый крутой маткап - это пятый. Такой угольно чёрный. На нём вообще видно любой дефект.

  • @MrKillall666
    @MrKillall666 Год назад

    Просто ТОПовые видео! Спасибо!

  • @user-hl2ht3mc4h
    @user-hl2ht3mc4h Год назад

    метаболлы для иллюстраций топовая тема
    сэкономило бы мне двести лет времени в свое время

  • @right5199
    @right5199 Год назад

    Проблема на несколько часов решена парой минут просмотра даного видоса, спасибо
    Еще бы таймкоды добавить и было бы идеально

  • @qestate9406
    @qestate9406 Год назад

    Спасибо! Не как не знала как ето решить.

  • @user-wg7ut1du9c
    @user-wg7ut1du9c Год назад

    Надо было включить Extra Objects в аддонах, чтобы показать самый быстрый и удобный способ создания таких объектов

  • @kitakek1700
    @kitakek1700 Год назад

    где же ты раньше был, один из способок который ты показал с экономил мне б 1 день работы

  • @user-yd6sx3me7s
    @user-yd6sx3me7s 9 месяцев назад

    Видос клёвый, информативный, спасибо!
    Но почему мне кажется, что его снимает DAWG

  • @jerryperry8831
    @jerryperry8831 Год назад +1

    Привет, я начал изучать 3d моделирование недавно(3 дня назад) и мне хотелось бы узнать: сложно ли было освоиться и научиться моделировать и за какой срок ты освоил всё это?

    • @Ded_Pihto
      @Ded_Pihto Год назад +1

      Если вы начали в Блендере, то освоиться можно недели за полторы. И столько же на каждый следующий шаг. Моделирование 1,5 недели, текстурирование 1,5 недели, скульптинг 1,5 недели и т.д. Если заниматься по часу в день хотя бы.

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Год назад

      @@Ded_Pihto и всё эти этапы будут на очень низком уровне, по мне так текстурирование пздц как сложнее чем моделирование, а скульптинг ещё сложнее чем текстурирование)

    • @Ded_Pihto
      @Ded_Pihto Год назад

      @@denisvoron2739 Да. Но мы же говорим про освоиться, свободно ориентироваться в инструментарии и базовых вещах..

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Год назад

      @@Ded_Pihto ну я всё таки думаю что он говорил про какой-то хороший уровень, тип если хочешь освоиться посмотри просто как чел делает пончик, там прям фул основы основ , правда сетка будет в миллионы полигонов... Зато на это ты потратишь всего-то пару часов...

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Год назад

      Я думаю чтобы прям хорошо +- всё знать и осозновать что ты делаешь нужно месяцев 5-6 потратить

  • @Enclave888
    @Enclave888 Год назад

    Пили больше видосов. Подача пушка-гонка. После твоих видосов другие курсы смотреть желания тотал зиро. Я бы и фулл стрим часов на 6 смотрел.
    Сегодня в рекомендациях ютаба отлетел видос. Ок, думаю, гляну. Челик "голову робота" делал. Включил и понял: Пресвятые бубенцы, какое же счастье, что я не видел этот ролик в момент, когда первый раз открыл блендер.

  • @maximilliano5027
    @maximilliano5027 Год назад

    Спасибо Репачино

  • @Gavabanga
    @Gavabanga Год назад

    Щикарная инфа у тебя в уроках. Спасибо. Подскажи еще пожалуйста, как называется аддон который позволяет сделать такую кнопочку как у тебя, чтобы показывать и скрывать окно UV развертки, которая располагается у тебя рядом с панелькой инструментов.

    • @motionman1041
      @motionman1041  Год назад

      ZenUV

    • @Gavabanga
      @Gavabanga Год назад

      @@motionman1041 Спасибо! да прибудет с тобой удача! )

  • @dilirink9222
    @dilirink9222 Год назад

    репачино добрый день!)

  • @theaugustnovella7726
    @theaugustnovella7726 Год назад

    наконец-то я тебя нашел

  • @user-rx3my4mt7h
    @user-rx3my4mt7h 7 месяцев назад

    Высокополигональная сетка максимальной всратости просто сделала мне вечер
    А вообще, конечно, чем глубже в это все погружаюсь, тем больше понимаю, что 3д моделирование и "делать через жопу" это слова синонимы. Никогда бы не подумал делать срост цилиндров через метаболы
    Делал тут подвеску у опенвил тачки, угрохал часов 5, а можно было за 10 минут
    Но я прям нуб нубом

    • @motionman1041
      @motionman1041  7 месяцев назад

      А почему сетка не может быть всратой, если это не на что не влияет, если всё выглядит ок, значит всё збс, если это геймдев или под деформацию, тогда уже другой разговор

    • @user-rx3my4mt7h
      @user-rx3my4mt7h 7 месяцев назад

      @@motionman1041 Я имел ввиду что с данного термина я знатно проорал )

  • @stupidmadpolygon
    @stupidmadpolygon Год назад

    Только руками, только хардкор😂

  • @user-ug7wi9zh4i
    @user-ug7wi9zh4i Год назад +1

    Как edit mode открыть?

    • @SolarGryph
      @SolarGryph Год назад

      Tab на клавиатуре, либо в верхнем-левом углу нажать на Object mode и выбрать нужный.
      Если ещё актуально =/
      Надеюсь, вы не бросили это дело.. )

  • @Ian_Douglas_Smith
    @Ian_Douglas_Smith Год назад

    У меня глупый вопрос по поводу сшивания цилиндров. В телеге увидел запись от 7 сентября на стрим Копейкина. Он там на 23 минуте зелёную крутилку из 3 цилиндров обсуждает и говорит, что молодец, не стал сшивать и так всё нормально запеклось. Эта история напоминает мидполи. Все учат как сшивать, но никто не говорит, зачем это нужно. Я ничего внятного нагуглить не смог, объясните кто опытнее меня, зачем это нужно. 18:30 в данном примере с краном понятно, что там плавные переходы, но в остальных случаях можно ли просто нажать ctrl+j, или есть какие-то нюансы, о которых я не знаю?

    • @mussanalgi
      @mussanalgi Год назад

      Нормальный вопрос.
      Такое сшивание нужно в том случае, если в этом заключается фишка самого дизайна, как в случае с краником, из данного видео. Но можно просто всунуть один цилиндр в другой и оставить в таком грубом виде, если это не особо важно. Можно и наложить "шумную" полоску на шов, чтобы получилось что то похожее на сварку.
      А что за зеленая крутилка? Любопытно стало!😁

    • @Ian_Douglas_Smith
      @Ian_Douglas_Smith Год назад

      @@mussanalgi Ну в описании к видео есть ссылка на телегу. Возможно это точильный камень.

  • @barry_tompson4078
    @barry_tompson4078 Год назад

    Привет от cg rush

  • @Djaconda
    @Djaconda Год назад

    Это тот Ремешер, который вы за 86 долларов купили? Ну я его тоже как и вы купил за 86 долларов, если что.

  • @user-ug7wi9zh4i
    @user-ug7wi9zh4i Год назад

    А где клавиши. Какие нажимать

  • @hineline
    @hineline Год назад

    Апвоут автору 🦖

  • @vovaparhaev72
    @vovaparhaev72 Год назад

    Почему у автора функция шеар наклоняет а у меня сдвигает точки в разные стороны. воообщеее не могу понять

    • @sk8ergro
      @sk8ergro 6 месяцев назад

      наверное уже поздно, но нужно пивот поинт на 3д курсор переключать, он не упомянул это, может ещё кому пригодиться

  • @aleksiiyaffe5748
    @aleksiiyaffe5748 Год назад +2

    Максимально бесполезный туториал По типу хуяк хуяк смотрите как красиво который обсирается на любой задаче из продакшена.

    • @Gavabanga
      @Gavabanga Год назад

      этот урок для тех кто уже что-то умеет. Если не понятно, что нужно подучиться азам, а не агриться.

  • @xone6986
    @xone6986 Год назад

    А как потом из этого сделать лоу поли?

  • @systemhask1309
    @systemhask1309 Год назад

    Недурно, продолжай

  • @TheGodCold
    @TheGodCold Год назад +13

    Туториал не имеющий ничего общего с реальными задачами моделирования. Советую новичкам никогда не делать так, как показывают в этом уроке

    • @motionman1041
      @motionman1041  Год назад +7

      Чем ты несёшь?? Какие у тебя там "реальные" задачи моделирования, когда ничего из этого нельзя применять?? Ты идиот?? Уж извини, но я не знаю как тебя назвать... Задач в реальности столько, что если именно под твою не подходит, то это ничего не значит

    • @motionman1041
      @motionman1041  Год назад +3

      Давай в тг залети и расскажи нам про свои задачи, посмотрим на сколько ты прав

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull Год назад

      @@motionman1041 так что, он там пояснил за базар? Пади сдулся, ахаха

    • @Reranaru
      @Reranaru Год назад +1

      АХАХАХАХАХАХХА

    • @___-nx2kb
      @___-nx2kb Год назад +1

      Трубы и подобные вещи ты как будешь делать? Жопой?

  • @malquem
    @malquem Год назад

    автора видимо забрали(

  • @obivan1052
    @obivan1052 Год назад

    Репачино, ты чтоли?)

  • @danieljackson6648
    @danieljackson6648 Год назад

    помедленнее я записываю🙄👉👈

  • @nadred-6695
    @nadred-6695 Год назад

    Как же приятно читать комментарии, которые пишут люди с IQ > среднего. Всегда поражался тупости людей, которые до сих пор тратят бабки на кс-ку, при этом даже текст комментария не могут отформатировать и сделать читабельным. Где новые видосики?)

  • @to_love2005
    @to_love2005 Год назад +1

    Почему он так говорит? ИгрекА зетА метаболА скейлА моментА уменьшаемО теперЕ финальнА результатА сделаемА
    У сеня просто от этой речи внимание все на вот это переключается, иниче не поримаю что ноговорит, только эта странная речь...
    Может он не из россии просто, не очень русский знает, это какой то кцент его страны?

    • @kpamu
      @kpamu Год назад +2

      Великолепная речь у него речь, ты заткнись ладна?