СОЕДИНЕНИЕ ЦИЛИНДРОВ В BLENDER/РАЗНЫЕ СПОСОБЫ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 86

  • @ellldarahh
    @ellldarahh 2 года назад

    Какой полезный канал, я ещё новичок, но уже нашел что буду смотреть, когда подробнее изучу основные инструменты и модификаторы

  • @YuSSol.3d
    @YuSSol.3d 2 года назад +5

    Супер! Очень познавательно и полезно

  • @ORJO_history
    @ORJO_history 2 года назад +7

    Чел, у тебя отличные уроки. Много до этого смотрел всяких туторов и только тут понял азы. Продолжай в том же духе!

    • @dinoel3704
      @dinoel3704 11 месяцев назад

      под каждым уроком есть такой комментарий))

  • @dimon1894
    @dimon1894 2 года назад +2

    Благодарю за урок! Подача материала сжатая, и при этом, хоть тема весьма душная (клеточки и цилиндры), вы рассказываете интересно. Желаю процветания каналу!

  • @shatodelie9667
    @shatodelie9667 Год назад

    Блин мужик, я конечно давно знаю про этот КвадРемеш, пользовался, топовый аддон, но денег стоит, блин ты прям подарок судьбы!!!!
    Кстати на версии 3.4.1 так же работает!
    Огромное тебе спасибо!

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople 10 месяцев назад

    Самый крутой маткап - это пятый. Такой угольно чёрный. На нём вообще видно любой дефект.

  • @motionman1041
    @motionman1041  2 года назад +4

    "булить/вычетать" метаболы тоже можно, смотрите туторы под видео

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 2 года назад

      А почему ты именно метаболами делаешь? Если два и более цилиндров булишь в union, а потом сделаешь quad remesher , то по факту такой же результат будет.

    • @motionman1041
      @motionman1041  2 года назад

      @@denisvoron2739 ну это да, просто так любого размера, под любыми углами и не только цилиндры, я же приложил туторы под видео, так крч просто больше вариативности получаешь и после булина не всегда квад ремеш сработает, надо ещё ручками фиксить

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 2 года назад

      @@motionman1041 ну тут я не пытался докопаться просто насколько я помню можно раставить хардеджи в квадремешере или в zremeshere( он будет ремешить и сохранять группы сглаживания особенно в местах пересечения полезно) , а потом через chekerdeselect и edge rings loops выделить лишнию геометрию и растворить. У меня к десимейту предвзятое отношение 😂 ибо он кривой. Ну да короче способов много просто первый раз столкнулся с таким применением метаболов вот и интересно стало. Просто через ремеш ты также цилиндры под разными углами можешь соединять. Кстати шейдинг на пересечениях(если углы не 90 градусов) можно фиксить через data normals( в модификаторе hard normals кажется или через аддон Y. A. V.N.E ) для этого правда нужно сделать высокополигоналный булиан в zbrush +zremesher (квадремешером тоже можно только блендер может тупить) а потом просто остаётся перенести информацию о шейдинге с хай поле. Честно говоря не знаю для чего это пишу, но пусть будет.

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 2 года назад

      @@motionman1041 а квадремеш криво может сработать когда типо точки вращаешь , тоже с этим сталкивался и у меня бомбило потому что и не понимал в чем дело, но после того как установил мост в забрал и обратно просто живу и радуюсь всём советую

  • @PruvidKyiva
    @PruvidKyiva 2 дня назад

    красавчик! нечего до6авить!👍

  • @Phatonchik
    @Phatonchik Год назад +2

    simply concept кто может скинуть этот адон ?

  • @denisvoron2739
    @denisvoron2739 2 года назад +2

    Способ со скошенной окружностью крутой. Не думал об этом, если Лоу поле нужно обычно делал ручками . Кстати есть ещё один способ делать хай поле через кривые и модификатор skin и кривые.

  • @artemgyckalov2749
    @artemgyckalov2749 Год назад

    Всё круто,несомненно, забыл упомянуть про стандартный pipe joint.

  • @perminov113
    @perminov113 Год назад +1

    Круто, но поставь пожалуйста штуку, чтоб кнопки нажатые отображались

  • @Ian_Douglas_Smith
    @Ian_Douglas_Smith 2 года назад

    У меня глупый вопрос по поводу сшивания цилиндров. В телеге увидел запись от 7 сентября на стрим Копейкина. Он там на 23 минуте зелёную крутилку из 3 цилиндров обсуждает и говорит, что молодец, не стал сшивать и так всё нормально запеклось. Эта история напоминает мидполи. Все учат как сшивать, но никто не говорит, зачем это нужно. Я ничего внятного нагуглить не смог, объясните кто опытнее меня, зачем это нужно. 18:30 в данном примере с краном понятно, что там плавные переходы, но в остальных случаях можно ли просто нажать ctrl+j, или есть какие-то нюансы, о которых я не знаю?

    • @mussanalgi
      @mussanalgi 2 года назад

      Нормальный вопрос.
      Такое сшивание нужно в том случае, если в этом заключается фишка самого дизайна, как в случае с краником, из данного видео. Но можно просто всунуть один цилиндр в другой и оставить в таком грубом виде, если это не особо важно. Можно и наложить "шумную" полоску на шов, чтобы получилось что то похожее на сварку.
      А что за зеленая крутилка? Любопытно стало!😁

    • @Ian_Douglas_Smith
      @Ian_Douglas_Smith 2 года назад

      @@mussanalgi Ну в описании к видео есть ссылка на телегу. Возможно это точильный камень.

  • @right5199
    @right5199 Год назад

    Проблема на несколько часов решена парой минут просмотра даного видоса, спасибо
    Еще бы таймкоды добавить и было бы идеально

  • @катяелькина-м2ц
    @катяелькина-м2ц Год назад

    метаболлы для иллюстраций топовая тема
    сэкономило бы мне двести лет времени в свое время

  • @Giacint
    @Giacint 2 года назад +4

    Отличный урок, спасибо.
    Вопрос не по теме: из какого ты региона? Может ты переезжал в детстве?
    У тебя очень интересная особенность речи: добавлять гласный звук в конце слов, чаще всего "а" в закрытый слог. Такая эпитеза характерна для северных регионов.
    Но при этом иногда есть и фрикативная "г", чаще встречающаяся в южных областях.

  • @qestate9406
    @qestate9406 2 года назад

    Спасибо! Не как не знала как ето решить.

  • @Gavabanga
    @Gavabanga 2 года назад

    Щикарная инфа у тебя в уроках. Спасибо. Подскажи еще пожалуйста, как называется аддон который позволяет сделать такую кнопочку как у тебя, чтобы показывать и скрывать окно UV развертки, которая располагается у тебя рядом с панелькой инструментов.

    • @motionman1041
      @motionman1041  2 года назад

      ZenUV

    • @Gavabanga
      @Gavabanga 2 года назад

      @@motionman1041 Спасибо! да прибудет с тобой удача! )

  • @Почемучка-л2п
    @Почемучка-л2п 11 месяцев назад

    Высокополигональная сетка максимальной всратости просто сделала мне вечер
    А вообще, конечно, чем глубже в это все погружаюсь, тем больше понимаю, что 3д моделирование и "делать через жопу" это слова синонимы. Никогда бы не подумал делать срост цилиндров через метаболы
    Делал тут подвеску у опенвил тачки, угрохал часов 5, а можно было за 10 минут
    Но я прям нуб нубом

    • @motionman1041
      @motionman1041  11 месяцев назад

      А почему сетка не может быть всратой, если это не на что не влияет, если всё выглядит ок, значит всё збс, если это геймдев или под деформацию, тогда уже другой разговор

    • @Почемучка-л2п
      @Почемучка-л2п 11 месяцев назад

      @@motionman1041 Я имел ввиду что с данного термина я знатно проорал )

  • @YourCoachOnTheCouch
    @YourCoachOnTheCouch Год назад

    Надо было включить Extra Objects в аддонах, чтобы показать самый быстрый и удобный способ создания таких объектов

  • @jerryperry8831
    @jerryperry8831 2 года назад +1

    Привет, я начал изучать 3d моделирование недавно(3 дня назад) и мне хотелось бы узнать: сложно ли было освоиться и научиться моделировать и за какой срок ты освоил всё это?

    • @Ded_Pihto
      @Ded_Pihto 2 года назад +1

      Если вы начали в Блендере, то освоиться можно недели за полторы. И столько же на каждый следующий шаг. Моделирование 1,5 недели, текстурирование 1,5 недели, скульптинг 1,5 недели и т.д. Если заниматься по часу в день хотя бы.

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 2 года назад

      @@Ded_Pihto и всё эти этапы будут на очень низком уровне, по мне так текстурирование пздц как сложнее чем моделирование, а скульптинг ещё сложнее чем текстурирование)

    • @Ded_Pihto
      @Ded_Pihto 2 года назад

      @@denisvoron2739 Да. Но мы же говорим про освоиться, свободно ориентироваться в инструментарии и базовых вещах..

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 2 года назад

      @@Ded_Pihto ну я всё таки думаю что он говорил про какой-то хороший уровень, тип если хочешь освоиться посмотри просто как чел делает пончик, там прям фул основы основ , правда сетка будет в миллионы полигонов... Зато на это ты потратишь всего-то пару часов...

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 2 года назад

      Я думаю чтобы прям хорошо +- всё знать и осозновать что ты делаешь нужно месяцев 5-6 потратить

  • @KostiantynMatsun
    @KostiantynMatsun 13 дней назад

    опустимэ, зэтэ, здесьэ, квадрмешээ

  • @kitakek1700
    @kitakek1700 2 года назад

    где же ты раньше был, один из способок который ты показал с экономил мне б 1 день работы

  • @БорисВакуленко-т5б

    Видос клёвый, информативный, спасибо!
    Но почему мне кажется, что его снимает DAWG

  • @ВадимДобровольский-ж7н

    Как edit mode открыть?

    • @SolarGryph
      @SolarGryph Год назад

      Tab на клавиатуре, либо в верхнем-левом углу нажать на Object mode и выбрать нужный.
      Если ещё актуально =/
      Надеюсь, вы не бросили это дело.. )

  • @theaugustnovella7726
    @theaugustnovella7726 Год назад

    наконец-то я тебя нашел

  • @Enclave888
    @Enclave888 2 года назад

    Пили больше видосов. Подача пушка-гонка. После твоих видосов другие курсы смотреть желания тотал зиро. Я бы и фулл стрим часов на 6 смотрел.
    Сегодня в рекомендациях ютаба отлетел видос. Ок, думаю, гляну. Челик "голову робота" делал. Включил и понял: Пресвятые бубенцы, какое же счастье, что я не видел этот ролик в момент, когда первый раз открыл блендер.

  • @maximilliano5027
    @maximilliano5027 2 года назад

    Спасибо Репачино

  • @dilirink9222
    @dilirink9222 2 года назад

    репачино добрый день!)

  • @stupidmadpolygon
    @stupidmadpolygon 2 года назад

    Только руками, только хардкор😂

  • @ВадимДобровольский-ж7н

    А где клавиши. Какие нажимать

  • @vovaparhaev72
    @vovaparhaev72 Год назад

    Почему у автора функция шеар наклоняет а у меня сдвигает точки в разные стороны. воообщеее не могу понять

    • @sk8ergro
      @sk8ergro 10 месяцев назад

      наверное уже поздно, но нужно пивот поинт на 3д курсор переключать, он не упомянул это, может ещё кому пригодиться

  • @barry_tompson4078
    @barry_tompson4078 2 года назад

    Привет от cg rush

  • @xone6986
    @xone6986 2 года назад

    А как потом из этого сделать лоу поли?

  • @hineline
    @hineline 2 года назад

    Апвоут автору 🦖

  • @Djaconda
    @Djaconda 2 года назад

    Это тот Ремешер, который вы за 86 долларов купили? Ну я его тоже как и вы купил за 86 долларов, если что.

  • @aleksiiyaffe5748
    @aleksiiyaffe5748 2 года назад +2

    Максимально бесполезный туториал По типу хуяк хуяк смотрите как красиво который обсирается на любой задаче из продакшена.

    • @Gavabanga
      @Gavabanga 2 года назад

      этот урок для тех кто уже что-то умеет. Если не понятно, что нужно подучиться азам, а не агриться.

  • @malquem
    @malquem Год назад

    автора видимо забрали(

  • @danieljackson6648
    @danieljackson6648 Год назад

    помедленнее я записываю🙄👉👈

  • @systemhask1309
    @systemhask1309 2 года назад

    Недурно, продолжай

  • @obivan1052
    @obivan1052 2 года назад

    Репачино, ты чтоли?)

  • @TheGodCold
    @TheGodCold 2 года назад +13

    Туториал не имеющий ничего общего с реальными задачами моделирования. Советую новичкам никогда не делать так, как показывают в этом уроке

    • @motionman1041
      @motionman1041  2 года назад +7

      Чем ты несёшь?? Какие у тебя там "реальные" задачи моделирования, когда ничего из этого нельзя применять?? Ты идиот?? Уж извини, но я не знаю как тебя назвать... Задач в реальности столько, что если именно под твою не подходит, то это ничего не значит

    • @motionman1041
      @motionman1041  2 года назад +3

      Давай в тг залети и расскажи нам про свои задачи, посмотрим на сколько ты прав

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull Год назад

      @@motionman1041 так что, он там пояснил за базар? Пади сдулся, ахаха

    • @Reranaru
      @Reranaru Год назад +1

      АХАХАХАХАХАХХА

    • @___-nx2kb
      @___-nx2kb Год назад +1

      Трубы и подобные вещи ты как будешь делать? Жопой?

  • @mewka33
    @mewka33 2 года назад

    Как же приятно читать комментарии, которые пишут люди с IQ > среднего. Всегда поражался тупости людей, которые до сих пор тратят бабки на кс-ку, при этом даже текст комментария не могут отформатировать и сделать читабельным. Где новые видосики?)

  • @to_love2005
    @to_love2005 2 года назад +1

    Почему он так говорит? ИгрекА зетА метаболА скейлА моментА уменьшаемО теперЕ финальнА результатА сделаемА
    У сеня просто от этой речи внимание все на вот это переключается, иниче не поримаю что ноговорит, только эта странная речь...
    Может он не из россии просто, не очень русский знает, это какой то кцент его страны?

    • @kpamu
      @kpamu 2 года назад +2

      Великолепная речь у него речь, ты заткнись ладна?