The Truth about the Zelda Timeline

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 49

  • @indigoiozzi
    @indigoiozzi  Год назад +1

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  • @lovexposures
    @lovexposures Год назад +6

    pra mim cada jogo é um universo diferente! e isso torna muito bonito o fato do link sempre encontrar a zelda e salvar ela, como se fosse destino os dois sempre juntos

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад

      "não importa em que universo, vou sempre te encontrar" que lindo 😳

  • @thinkingatmaxvolume1992
    @thinkingatmaxvolume1992 Год назад +7

    Obrigado por mencionar meus vídeos :D

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад +2

      Oh, wow! A comment in Portuguese even! Really like your channel. Thank you so much!

    • @thinkingatmaxvolume1992
      @thinkingatmaxvolume1992 Год назад +3

      @@indigoiozzi Thanks! Wasn't sure if English or Portuguese was better. It makes me feel good that other people have mentioned my stuff. I love all the discussions people have about stuff like this

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад +4

      @@thinkingatmaxvolume1992 It's even the main point of the video. To say that even if Nintendo doesn't really think about the timeline as much as we do, its fine. The theories and discussions are what bring people together!

  • @lordghirahim3941
    @lordghirahim3941 Год назад +2

    Minha opinião e teoria.
    O passado do Tears (as memórias) se passam logo após Skyward sword, o reino de hyrule ainda não teria sido fundada e estava tendo toda uma estruturação, aí teve Sônia por ter descendência da deusa obviamente e filha da Zelda e do link do Skyward.
    Aí viria os zonais que nesse momento seria fundado o reino.
    Uma prova de que isso se passa lá no passado no início da timeline e na cutscene do ganondorf que nós arquivos e chamado "servo traiçoeiro" onde lá ganondorf conversando com a família real atrás dele tem Kotake e Kuome Jovens as mesmas da ocarina.
    Esse ganondorf do Tears e o primeiro a existir.
    Agora em que timeline o jogo se passa e a do MM, TP e FSA. Acredito nisso por causa de comparativos de mapa, e algumas citações

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад

      É muito válida a ideia de que se passa após Skyward Sword, principalmente se acreditarmos que Rauru realmente fundou o reino.
      E a Koume e Kotake jovens realmente é algo muito convincente...
      O único "porém" que eu diria da sua teoria sobre a Sônia ser filha da Zelda e do Link de SS, é que eles não reconhecem o nome Zelda ou Link. Se fosse o caso, eles diriam algo, ou o nome seria familiar pra eles. A não ser que algo aconteceu, e a Sônia foi separada/não teve contato com os pais...

    • @lordghirahim3941
      @lordghirahim3941 Год назад +1

      @@indigoiozzi verdade tem esse detalhe mesmo

  • @wizcatcheslightning
    @wizcatcheslightning Год назад +3

    Obrigado pela menção!

  • @SuperNintendistaAmancio
    @SuperNintendistaAmancio Год назад +2

    Parabéns pelo video. É sempre bom trazer pro debate q a nintendo faz o jogo pensando na gameplay e depois encaixa na historia.
    O legal do zelda q com o tempo poderam fazer uma conexão q faça sentindo comforme saiam mais jogos

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад +1

      Muito obrigado! Eu gosto da forma com que eles conectam. Wind Waker e Twilight Princess por exemplo, dá pra ver que ambos são duas sequels diferentes de Ocarina of Time, mas são sequels distantes que permitem mais liberdade pro jogo

  • @leonlima3336
    @leonlima3336 7 месяцев назад +1

    Eu gosto da ideia de ser algo a parte, não de descanonizar o resto, mas de dar uma nova leitura. Afinal, entre o botw e o totk foi lançado o links awakening, o q demonstra diversas formas e estilos de jogos pra explorar a franquia, seja revivendo jogos antigos, tipo um ocarina remake ou majoras remake quem sabe, e inovar em jogos novos e sem intenção de explicar a cronologia, afinal com toda inovação de botw e totk, nem teria pq explicar cronologia, o jogo se basta pela jogabilidae e a história própria q é linda. O maior exemplo é skyward sword q veio pra explicar a franquia e foi considerado um dos piores jogos dela pq a jogabilidade era pessima, mas explicava a cronologia....

  • @EstaminaLite
    @EstaminaLite Год назад +2

    Amo a franquia Zelda e é gostoso demais teorizar sobre qualquer coisa nos jogos. (até mesmo suas conexões)
    Mas sempre achei "a timeline de Zelda" uma das maiores bobagens que a Nintendo poderia fazer xD
    Eles sempre fizeram os jogos peças únicas quando se fala em história, com vagas menções a passados (ou futuros) que podem ou não ser de outros jogos e funciona muito bem assim. É mágico você pode começar uma franquia pelo 21º jogo e não precisar de contexto nenhum pra entender a história e também é mágico jogar todos eles e acompanhar o 21º com todo o conhecimento prévio da franquia. Escrever em pedra uma timeline é limitar demais o conceito e eu prefiro nem levar em consideração que uma timeline oficial existe pra ser honesto.

  • @edenamorim
    @edenamorim Год назад +3

    eh como vc disse: os jogos não foram construídos a partir de uma linha do tempo pré-definida. isso foi um “pós-conceito” q a nintendo oficializou depois de especulação e pressão de fã.
    e do jeito q já estão pressionando de novo, não demora muito a nintendo vir com um “multiverso hyrule” pra acalmar os fãs rs
    pra mim, isso tudo é irrelevante. quero mais jogos reinventando e reconstruindo a lenda de zelda 😊😉

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад +1

      pois é uahuahahauh
      a timeline foi um erro x.x

  • @Ninguem.absolutamente.ninguem
    @Ninguem.absolutamente.ninguem Год назад +1

    assisti a live de undertale, cheguei no final🙂 o video ta muito bom

  • @Info_brasil
    @Info_brasil 3 месяца назад

    Na minha teoria o dois jogos estão muito tempo no futuro , ao ponto de tudo realmente ser uma lenda;
    1. No dia do juramento do Link, no BotW, menciona o heroi do tempo, o heroi do crepusculo e o heroi do ceu " OoT, TP e SS;
    2. Voltando para o OoT, no fim do jogo Zelda mata o heroi do tempo para o passado, Link conta sobre o Ganondorf e ele é executado e isso é dito noTP;
    3. Voltando para o OoT, no fim do jojo Zelda mantem o heroi do tempo no futuro e no WW, essa lenda é apresentada, sendo que o mal / Ganos , sim ele é maior na batalha final um porco bipede com duas espadas, é só ver o final e como heroi havia sumido, o povo de Hyrule clama pelo heroi , e de tanto a população clamar, o rei conta que as 3 deusas "Din , Nayru e Farore, afundaram o reino;
    4. O heroi morreu e com isso Ganon, fez as suas guerras, tomou o reino e etc.
    Logo em algum momento o reinodevido as guerras, isso a eciclopedia fala, o reino é possivel que tenha sido reerguido, sem falar que em TP, ha poucos hylians, os koroks não existem, o templo do tempo tempo em um momento ele não existe mais e o proprio Link antes de ir, há uma lenda contada pelo lider da vila dos Ordons que fala de uma guerra ancestral. No fim de WW fala que apos o reino afundar, o rei Daphane Hyrule, deseja que Hyrule seja destuida e desja que o Link e Zelda , partam para novas terras, reconstruir o reino e sefor falar, demorara horas, mas eu acho que isso se passa em uma time line em que tudo converge, pois em BotW, fala do ladrão Misko e as reliquias roubadas que estavam no castelo guardadas e dentre outras coisas como as divine beast : RUTA = RUTO sabia da agua, RUDANIA = DARUNIA sabio do fogo, NABORIS = NABOROO sabia do espiritos, MEDOH = MEDLEY a unica sabia do Wind Waker que é reincarnação de uma sabia zora, sendo que nesse jogo, os zoras não existem.

  • @Iozzidrums
    @Iozzidrums Год назад +1

    Show

  • @isabelborges4076
    @isabelborges4076 Год назад +1

    Nunca liguei pra timeline e achava que as discussões sobre ela eram meio inúteis. Não me interessava por teorias de fã e especulações do tipo, e não entendia por que as pessoas levavam essas coisas tão a sério. Mas depois percebi que são só fanfics com outro nome e que a diversão é imaginar e conversar mesmo.

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад

      Exatamente! A diversão tá no "e se?"

  • @leonardusguimaraes9850
    @leonardusguimaraes9850 7 месяцев назад +1

    A verdade é que não existe linha do tempo entre os jogos, com exceção daqueles em que o Link é o mesmo, como Ocarina e Majora's.
    Eles usam o título, (The Legend of Zelda) porque gostamos das personagens e curtimos a gameplay, daí criam um jogo diferente, com história diferente para vender mais. Só isso. Isso é de fato legal, pois temos sempre um jogo novo para nos divertirmos e com as "mesmas" personagens.

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  7 месяцев назад +1

      Eu concordo. É legal ter conexões entre os jogos mas geralmente é de forma mais distante e vaga, não muito direta. É legal criar teorias e especular, mas geralmente os devs não vão tão longe

    • @oLucas2D
      @oLucas2D Месяц назад

      Aí tu só tá mentindo

  • @franklinwillams4940
    @franklinwillams4940 Год назад +1

    Minha teoria é a seguinte: a divisão em linhas do tempo foi algo que não devia ter acontecido e por isso as leis universais tentaram unifica-las , o q levou 10k anos , como ? Um exemplo: uma pedra pode rolar de uma montanha e parar num ponto específico de um rio em uma das linhas do tempo, em outra linha do tem uma pessoa pode pegar essa pedra e atira-la no mesmo ponto específico, a partir daí, aquelas pedras estarão unificadas nas linhas do tempo, o q acontecer com uma, vai acontecer do mesmo jeito com a outra.

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад

      Ou seja, mesmo que as coisas tenham se dividido, elas foram se corrigindo aos milhares de anos a ponto de se tornarem iguais de novo? É uma ideia bem interessante!

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад +1

      Ou seja, mesmo que as coisas tenham se dividido, elas foram se corrigindo aos milhares de anos a ponto de se tornarem iguais de novo? É uma ideia bem interessante!

    • @franklinwillams4940
      @franklinwillams4940 Год назад +1

      @@indigoiozzi exatamente isso.

  • @ceciliapimentel2883
    @ceciliapimentel2883 Год назад +1

    Uh me encanta estas teorias locas son tan interesantes y divertidas (en especial tratandose de las lineas de tiempo), aun que no soy muy fan de zelda😅 me encanta oir estas posibles respuestas de fans

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  Год назад

      ¡Muchas gracias! Zelda es maravilloso, ¡deberías darle una oportunidad! ❤

  • @Supervocetubeia64
    @Supervocetubeia64 Год назад +1

    Muito bom!!!

  • @yagosilveira9231
    @yagosilveira9231 Год назад +1

    Opa eu sei que cheguei atrasado mas o vídeo tá bom tá já dei like😊

  • @RubinhoPsN
    @RubinhoPsN 8 месяцев назад

    Cara, já vi todos esses videos que vc assistiu, mas tem um detalhe muito claro que todos eles deixam passar, a maestra do SkywardSword é a impa, que vem do passado distante pra guiar a Zelda no seu dever, ela é uma Sheik e tem as tatuagens que simbolizam a tribo, um olho de dragão com uma "lágrima", esse simbolo, como vimos em TotK, vem da aparencia dos Zonais, um olho na testa com um desenho de gota no fucinho, o simbolo dos Sheiks obviamente é uma referencia ao que foi passado em história pela tribo ao longo dos anos sobre os fundadores da tribo (não atoa a Sonia tem a pele morena assim como a Impa de SwS). Tendo em vista tudo isso, não tem como o passado de TotK ter acontecido depois de SwS, se a Impa que vem do passado cumprir a tarefa, já é uma remanescente da uma tribo descendente de antigos Hylians morenos que tem como simbolo justamente o que mais chama atenção ao ver um Zonai usando seu maximo poder, um olho arregalado com uma gota em baixo... Na minha visão, Rauru de OoT, nada mais é que alguem nomeado em homenagem a uma grande figura do passado, assim como acontece em nosso mundo com Alexandres, Julios, Cesars, Mohameds.... não há confusão nenhuma entre um e outro, são duas pessoas com o mesmo nome que fundaram e refundaram o reino em eventos e épocas diferentes, porém com o segundo sabendo da (ou parte da) historia do primeiro.

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  8 месяцев назад

      Infelizmente, já disseram em entrevista que o passado de ToTK se passa anos no futuro mesmo em comparação a qualquer jogo anterior ao BoTW
      Inconsistente ou não, é o quê disseram. E isso vai no meu ponto: é inconsistente porque eles não se importam tanto com a timeline quanto a gente acha que eles deveriam

    • @RubinhoPsN
      @RubinhoPsN 8 месяцев назад

      @@indigoiozzi que eu me lembre isso foi pegadinha, perguntaram quando o jogo se passa, e responderam no futuro, mas estavam falando da parte central do jogo, não a parte do passado, numa entrevista mais recente no site GameInformer, quando perguntado sobre se TotK era antes ou depois do SwS, o Fujibayashi diz que gosta de ver as coisas como no mundo real, vc define o passado com os infos e os artefatos que tem, e o Aonuma diz que, como toda a base da franquia, esse é só mais um puzzle que os fãs devem tentar decifrar assim como os outros, eles tentam despistar dizendo que até eles podem tá errados quando criaram, mas pra eles tem uma coisa bem clara na mente deles. Não tô tentando cagar regra, dá pra entender de varias formas, mas acho que se seguir evidências e ancestralidade, dá pra traçar um caminho cronológico sim, coisas como símbolos em roupas, templos, roupas, miscigenação... acho que nada disso é por acaso, tudo é decidido antes de entrar no jogo.

  • @japanintendista1023
    @japanintendista1023 4 месяца назад

    É óbvio que existe uma time line coesa pq isso é pensado previamente, assim como sempre existiu e a nintendo só após muitos anos e vários jogos lançados, as confirmou e até lançou um livro explicando ela. O que acontece, é que com a nova leva de jogos que breath inaugurou, não faz sentido a nintendo ficar explicando jogo após jogo, em que time line Eles se passam. Vão se passar anos, talvez décadas e vários novos jogos lançados até a nintendo lançar um novo livro sobre a continuação dessa time line canonica. Não adianta, hoje, o fã ficar tentando adivinhar e até dizer que não existe mais time line, pq ela não está completa. Vai existir no futuro um monte de jogo que será introduzido entre os jogos antigos e o breath of the wild, que vão meio que fechar o quebra cabeça. Não faz sentido hoje, mas quando as peças restantes forem incluídas aí fará

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  4 месяца назад

      A Nintendo sempre conectou os jogos mas não de forma muito extensa. Da pra ver claramente que Ocarina of Time conecta com Wind Waker e Twilight Princess por exemplo, também dá pra ver que ambos jogos estão em linhas do tempo diferente.
      Mas não da pra dizer que toda a linha do tempo foi pensada previamente. Não tem nenhuma evidência que apoia isso, e estudando as entrevistas deles sobre Zelda, fica claro que a linha do tempo é algo que fica como segundo plano. Primeiro eles decidem pontos pra fazer o jogo divertido e com as mecânicas que querem, e depois eles pensam em como vão encaixar isso.
      O Aonuma já falou em entrevista que a questão de manter a timeline é algo que ativamente atrapalha eles, já que limita a criatividade porque eles tem que evitar coisas se contradizerem. Fica muito óbvio daí o motivo que Breath e Tears são tão distantes dos outros jogos.

    • @japanintendista1023
      @japanintendista1023 4 месяца назад

      @@indigoiozzi Toda linha de tempo não foi pensada previamente no começo da franquia, com os zelda de Nes e super Nes talvez. Depois disso, tudo foi feito tendo alguma conexão, todos os jogos sem exceção tem alguma conexão um com o outro. Com breath e tears Não é diferente pq eles tem referências óbvias com todo o resto dos jogos, não é possível pré definir de qual time line Eles derivam hoje, mas no futuro com outros jogos triple A ou mesmo com jogos da linha 2.5D isométricos, as conexões entre eles ficará mais evidente.

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  4 месяца назад

      @@japanintendista1023 O ponto não é se eles tentam ou não encaixa. O ponto do meu vídeo é falar sobre qual é a prioridade deles, que claramente não é com a timeline.

    • @japanintendista1023
      @japanintendista1023 4 месяца назад

      @@indigoiozzi Time line é só um elemento narrativo pelo qual o jogo passeia enquanto gameplay. Nem a história ou narrativa são relevantes na maioria dos jogos, isso nenhum fã discorda, pq qualquer jogo de zelda tem história qualquer coisa, isso não é importante no fim das contas, no entanto, existe uma coesão entre eles.

    • @indigoiozzi
      @indigoiozzi  4 месяца назад

      @@japanintendista1023 existe coesão entre jogos que estão próximos ou são sequels um do outro, sim.
      Tears of The Kingdom já falha um pouco em ter coesão com Breath of the Wild, e ambos são quase 100% desconexos com o resto da franquia, tendo apenas referências.
      Eu concordo que a história não é tão importante (mas narrativa é), porém muita gente diz que adora e que história é o ponto forte de Zelda pra eles...